キーワード MSXPlay が含まれる動画 : 220 件中 161 - 192 件目
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【MSX】ディーヴァ/FLEET BATTLE【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=6b87e826
【MSX】ディーヴァ/NIRSARTIA DRIVE I【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=285ee526
【MSX】ディーヴァ/LIGHT OF KARI-YUGA(カリ・ユガの光輝)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=df60af38
【MSX】ディーヴァ/TRIAL OF NIRVANA(ニルヴァーナの試練)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=3d3169d4
【MSX】ディーヴァ/THE CUP OF SOMA(ソーマの杯)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=7c46e299
【MSX】ディーヴァ/IMPERIAL OF NIRSARTIA(ナーサティアの玉座)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=481c716e
【MSX】ディーヴァ/FLAME OF VLITRA(ヴリトラの炎)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=61379831
【MSX】ディーヴァ/MEMORY IN DURGA(ドゥルガーの記憶)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=cb3f0bbd
【MSX】ディーヴァ/ASURA'S BLOODFUED(アスラの血流)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=4a2236a0
【MSX】ディーヴァ/DAIVA I【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=af4c4628
【MSX】究極タイガー/Challenge~Break A Leg!【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
【MSX】アクトレイザー/フィルモア【PSG】
2021年制作。古代祐三さん誕生日記念に作ってみました。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【MSX】ドルアーガの塔/おめでとうメッセージ(AC版+FC版)【SCC】
アーケード版の音にファミコン版の展開を加えてみました。
音作りの詰めが甘いかな……(^_^;)
MSXplay
https://f.msxplay.com?id=7eb0cd98
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
LAGRANGE POINT(MSX [SCC+PSG] アレンジ版)
曲データ制作にはmgsドライバを使用。
『もしも、MSX版ラグランジュポイントが発売されていたら』と思い、制作。
SCCやPSGドラム音色を、KONAMIのMSXゲームでお馴染みの音を使って再現する事により、「もしも~」の感じを表現。
音色は、その時々のフィーリングで、原曲に寄せたり寄せなかったりでしたが、原曲のFM音源(VRC7)に似せようにも元がSCC音源独特のノイジーな音色なので、SCC音源のキャラクターが自然と前面に出るアレンジになりました。
SCCやPSGドラム音色の解析も当初は一筋縄ではいきませんでしたが、有志の方々が開発したツールのおかげで解析が捗りました。
【Special Thanks!】
●打ち込みデータのチェックで活用させていただきました
MSXPlay(MML Compiler [MML EDITOR])(開発者:DSAさん)@ym2413
https://msxplay.com/
●SCC波形とPSGドラム音色の解析で活用させていただきました
MDPlayer(開発者:Kumatanさん)@kumakumakumaT_T
https://kuma4649.github.io/index.html
●TINY野郎さん(SCC音色データ解析のアドバイス)@tiny_yarou
https://youtu.be/BIPVsOjonjY
●SCCモーフィング波形の作成で活用させていただきました
SCC音色作成ツール「S-Cube」(開発者:Wiz.さん)
https://twitter.com/WizardOfPSG/status/1192484191549546496
【ラグランジュポイントMSXアレンジ版の制作過程】
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%80MSX%E3%80%80gyabuneko&f=live
https://twitter.com/gyabuneko/status/1374024682362433539
https://twitter.com/gyabuneko/status/1378718347877961733
【ラグランジュポイント ステレオMIX版】
sm39966428
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/4h2HXBB
【MSX】帰ってきたメトロクロス【SCC】
一度やってみたかったネタ。繋がりがイマイチだなー(汗)
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【MSX】月風魔伝/黙示録(エンディング)【SCC】
2021年制作。
SCCの音量段階が特殊なので再現に苦労しました。
まぁまぁの再現度ですが楽しんで頂ければ幸いです。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=cc5d5e54
【MSX】FC版 忍者ハットリくん BGMメドレー【OPLL】
2021年制作。
FCの名作「忍者ハットリくん」の主要BGMをメドレーでまとめました。
採譜と音色はCD「20世紀ファミコン少年 DECADE」を参考に作成。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://t.co/hm4BACHVVx?amp=1
【MSX】遊遊人生/プレイヤー登録【SCC】
2021年制作。
PCエンジン初期の隠れた名曲をSCCで再現してみました。
バランス調整がまだまだ甘いですが、ひとまずこの辺で。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=42dffa6a
【MSX】呼び込み君メドレー【PSG】
以前TwitterにアップしていたPSG版「呼び込み君」をメドレーでアップしました。
#00:00 呼び込み君
#01:09 伊東の呼び込み君
#01:24 セーラー服を脱がさない呼び込み君
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【MSX】電脳おでん村正チャンネルテーマ曲「恋するPSG」【PSG】
YouTubeチャンネル「電脳おでん村正」チャンネルテーマ曲
https://www.youtube.com/channel/UCpytS292lV_JwYiJB0ifgwA
Composed by aro
Cast : シャミ&もるこ
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【MSX】ホーギーヒューwithフレンズ/Blue blue wind【OPLL】
2021年制作。
OPLLのみ使用。素OPLLのチャカポコ音源にアレンジしてみました。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=df07b4c4
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説2より5曲
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2より
・フィールド
・戦闘
・ストッパー
・地底 洞窟
・地底 町
を再掲載も含みつつまとめました。
作成:MSXplay
録音:openMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【MSX】ワルキューレの冒険/地上BGM【SCC】
2021年制作。
「ワルキューレ」と聞くと「伝説」を思い出す方が多いかも知れませんが私はもっぱらこちらの方を思い出します。
シンプルながら延々と聞いても飽きない名曲ですね。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=0dd0856f
【MSX】ハードパンチャー -血まみれの栄光-/You Are Perfect!(エンディングBGM)【OPLL】
2021年制作。
OPLLのみ使用。オリジナル音色を使っているのであまり素OPLLっぽくないかも。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=bfc924b6
【MSX】頭脳戦艦ガル/エンディング~タイトル画面BGM【SCC】
2021年制作。
ゲームは激ムズでアレでしたが、このエンディングからの流れのBGMは感動しました。
当時無敵技でエンディングを見ていましたw
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=430df6ee
【MSX】グラディウスII -GOFERの野望-/Ranking【PSG】
2021年制作。Title Demoに続いて勢いで作っちゃいました。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【MSX】グラディウスII -GOFERの野望-/Title Demo【PSG】
2021年制作。オリンピック開会式入場曲起用記念!
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【MSX】ドラゴンスピリット/エリア1【PSG】
2021年制作。3音であがいてみました。割り込みのPSGドラムは頑張ったつもり。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【MSX】FC版「ファイナルラップ」ゲームオーバーBGM【SCC+PSG】
コナミのVRC6を遡る事1年前、拡張音源チップ(N160)が搭載されたファミコンソフト。
マッピー・リブルラブルに続いてSCC音源で再現に挑戦してみました。
拡張音源とFC音源の三角波をSCC、FC音源の矩形波、ノイズパートにPSGを割り当てています。
本当はFC矩形波もSCCで鳴らしたかった……。
隠れた名曲ですが意外にもナムコ内製ではなく外注作品らしいです。
使用機材:MSXplay(blueMSX+MGSPで再生)
【MSX】FC「さんまの名探偵」スタッフロールBGM【SCC+PSG】
2021年制作。
ゲーム発売34周年記念に制作。
SCC音源でFC音源の再現に挑戦してみました。
FC音源のトーンパートをSCC、ノイズパートにPSGを割り当てています。
往年のナムコゲームファンには嬉しいフレーズが盛り込まれている名曲です。
■スタッフロールより抜粋■
MUSIC DIRECTED BY HIROKUN KAWADA
MUSIC COMPOSED BY RETURN OF KEINO
MUSIC ASSISTED BY ZUNKO ODAWA
リスト→mylist/11653584
使用機材:MSXplay(blueMSX+MGSPで再生)
MSX FM音源(MGSDRV) ぽっぷるメイルより JUNGLE(戦闘)
ぽっぷるメイルはLFOが気持ちいい曲が多いですね
作成:MSXplay
録音:MSXplay
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ぽっぷるメイル/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説2よりフィールド
コメント貰ってたので作ってみました。
お手本のようなファルコム曲で非常に作りやすい曲でした。
作成:MSXplay
録音:openMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
