キーワード MVTools が含まれる動画 : 241 件中 193 - 224 件目
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【60fps化】這いよれ!ニャル子さんシリーズ OP&ED
今回は這いよれニャル子さんの無印とWとFのOPとEDで遊んでみました。
アニメ1期最終話EDも含め一応全種入れてます。
抜けがあったらごめんなさい。
ニャルアニは無いので大百科に従えばSAN期と4期と劇場版(OVA)になるのか・・・
過去にもOPは個別で上げていますが、AIによるアップスケールと新しいスクリプトでフレーム補完をし直しています。
新しいスクリプトでは破綻フレームが少なくなったので、以前は破綻してたニャル子さんの私服(スカートの白黒のチェック柄部分)がどこまで綺麗に出来てるかのテストも兼ねてます。
一応生成したフレームを確認した限りでは多少崩れてはいるものの、以前のよりは大分綺麗な補完フレームが生成されてると思います。
流して見てる分には気にならないレベルだとは思います。
720pのソースをAIツールにて1080pにアップスケールし、MVToolsにより補完フレームをジェネレートしています。
音声も高域補完しています。
ニャル子さんも懐かしいですね
松来さん・・・(´;ω;`)ブワッ
※タイトル見たら正しくなかったので修正しました(´・ω・`)
【60fps化】 サクラ大戦 TV版OP
今回はサクラ大戦のTV版OPで遊んでみたよ。
実は結構前にフレーム補間で遊んでみたけど、あまりうまくいかずに挫折してました(笑)
多分、コマンド追加しすぎで逆におかしくなってたのかも?
なので、今回のは前回ガンダムの動画からコマンドを減らしてます。
MVToolsでのフレーム補間もシーンによって得手不得手があるので、全体的にそこそこ綺麗に出来るのもあれば、一部綺麗に出来なかったりするのもあったりしてソースを結構選びますね。
今回のは、全体的に(流して見る分には)綺麗に補間出来てると思います。
【60fps化】ああっ女神さまっ OP
今回はああっ女神さまっのTV版のOP3種で遊んでみました。
1期(無印)と2期(それぞれの翼)と2期後の特別編(闘う翼)のOPですね。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度はFullHDで、音声は24bit/48Khzにリサンプリングしています。
1期OPタイトルの直前の空のシーンのスクロールが若干乱れてる以外は概ね綺麗に出来てると思います
。
白い部分は補完フレームがあまり綺麗にならないのは、MVToolsの仕様なのかスクリプト次第なのかは私にはよく分かりません。多分仕様な気がします。
そういう部分が多い場合はAMD FluidMotionを使用すると綺麗に出る気がします。
女神さまも懐かしいですね。
初期OVA版は見てましたがTV版はまだそんなに見ていないのでアレですが、中・後期の絵柄で初期の話を見ると何となく違和感があるのは私だけでしょうか?
・・・嫌いではないですが(苦笑)
ARMORED CORE NEXUS OPムービー(ぬるぬる動く高画質)
H.264 1280x720 60fps(MVTools使用) ビットレート5Mbps
うp主の考える、ベンチマークにならないレベルでの最高に近い設定です。
サイズ制限の理由から、フルHDの60fpsは視聴目的としては非現実的な気がします。
画質的には1分以内に収めたいですが、それをクリアしたとしてもシークバーが…
ちなみに主のPCだとフルスクリーンモードはカクカクです。
なんでこんなもんエンコードするんだろうね。
標準解像度ver/sm16329446(カクカクする方、通常モードで見る方はこちらをどうぞ)
ぬるぬる動く高画質シリーズ/mylist/29234736
【60fps化】伝説巨神イデオン OP&ED
今回は伝説巨神イデオンのOPとEDで遊んでみました。
今回もMVToolsでのフレーム補完になりますが、概ね綺麗に出来てると思います。
解像度は1440x1080にアップスケーリングし、エッジ強調等のフィルタを用いてHD化しています。
音声もノーマライズ等の処理をし24bit/48000khzでアップサンプリングし直しています。
48000khz以上だと今のニコプレイヤーだと再生できない可能性(Flash版なら多分大丈夫)がありますので、48000khzに収めています。
まぁ、可聴領域よりビット深度上げた方が音質良くなると思いますが、元がアレなのでほとんど自己満足ですね(苦笑)
イデオンも懐かしいですね。
EDは声優・俳優でお馴染みの戸田恵子さんです。
パタリロでも声を当てていましたし、あと、ショムニでもご出演されていましたね。
【60fps化】銀河英雄伝説 OP&ED
今回はシュラトの奥田万つ里さん繋がりで銀河英雄伝説のOPとEDで遊びました。
本伝のみで外伝、劇場版は外しています。
ごく最近放送した新しいのではなく、いわゆる石黒監督版と呼ばれる1988年から2000年までの旧銀英伝のほうです。
フレーム補完はAviSynthのMVToolsを使用。
解像度を1440x1080にアップスケーリングし、いつもの処理を施していますが、元々HDリマスタリングされているBD版なのでエッジ強調くらいしかフィルタを入れていません。
音声もいつもの処理をし24bit/48khzにリサンプリングしています。
銀英伝も懐かしいですね。
今現在ではかなりの声優さんが鬼籍に入られていますが、登場人物も多くとても豪華な声優陣のアニメでもありました。
そういえば、ヤン・ウェンリーの声を当てた富山敬さんは、第3期でヤンの死を演じたすぐ後に病に倒れ亡くなったと聞いています。
【60fps化】カウボーイビバップ OP&ED
今回も前回に引き続き「祝!スパロボ参戦!」ってことでカウボーイビバップのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
うちにあるソースがHDリマスター版ですが480pなので、1440x1080にアップスケーリングはしましたが、エッジ強調のフィルタを若干かましているくらいに留めています。
カウボーイビバップも懐かしいですね。
当初、13話と最終話の特殊EDも入れようとしましたが、特に最終話EDがネタバレっぽくなりそうなので、あえてOPと通常EDだけにしました。
そして運昇さん・・・(´;ω;`)ブワッ
【60FPS化】いろとりどりのセカイOP【ぬるぬる化重視テスト】
例によってAvisynth+MvToolsによる60fps化テスト
AviUtlの拡張編集でモーションブラーとか、ぼかし、シャープフィルタでブロックノイズを減らしてます
ぬるぬる感を重視した編集をしてます。ブロックノイズは見逃して・・・・
1024*640 動画ビットレートは6999Kbps
【60fps化】鬼灯の冷徹 OP&ED集
今回は鬼灯の冷徹のOPとEDで遊んでみました。
1期OPは60fps化で最初に遊んだとき以来ですが、参考にしたスクリプト丸パクリの当時と比べ大分綺麗に出来ているとは思います。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQv10で高画質化とアップコンバートをしています。
Upconvでカットされている音声の高域を補完しています。
主要なのは入れてはいますが幾つか省いています。
省いているのは下記の物。
・1期再放送版1話ED(持ってない)
・OAD4話以降のED(OPの主題歌にテロップが流れるだけなので・・・)
・2期1話OP(1話だけ冒頭のシロと閻魔大王のセリフが違う)
・2期13話ED
・2期その2前半のマキミキのカットが無いVerのOP
鬼灯の冷徹も懐かしいですね。
アニメはキャストの配役の都合で原作通りの順番ではなかったりしましたが面白かったですね。
その鬼灯の冷徹も原作も終わってしまいましたが、うちではBGM替わりでアニメを垂れ流しているので時折流し見しています。
作画もさることながらゲストで登場するキャスト陣のはっちゃけ感が素晴らしいです。
メインキャストも割と豪華ですがゲスト参加のキャスト陣も豪華なアニメでしたね。
【60fps化】ときめきトゥナイト OP&ED
今回はときめきトゥナイトのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度はいつものように1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化を施しています。
元のソースがそんなに良いものではないですが、そこそこ綺麗に出来てると思います。
ときめきトゥナイトも懐かしいですね。
従姉妹の家によく遊びに行っていた関係で少女漫画も普通に読んでいましたが、少女漫画で初めて揃えてみようと思った作品でした。
その次に全巻購入した少女漫画は田村由美さんのBASARAだったりします。
あと、動物のお医者さんも大好きだったりします(笑)
【VMD2LWS】ケロ⑨destinyをlwsにしてみた
その他もろもろテスト動画ですよ~
MikuMikuDanceの物理演算はBulletかぁ ふむ……
LightWave 9.6
7.5からバージョンアップ
VMD2LWS
カーブの変換に対応
AviSynth + MVTools(MFlowBlur)
モーションブラー
つんでれんこ 2.19
かわいいよつんでれんこ
モーション:sm7962945
091103
VMD2LWS公開しますよー
http://www.geocities.jp/h_h_n_02/junk/
http://hheaven.net/junk/
【60fps化】 TRIGUN ノンクレジットOP
今回はトライガンのノンクレジットOPで遊んでみたよ。
割と最初の方のバッシュがパンを咥えながら敵の銃弾から逃げるシーンが、今までのスクリプトの記述だとかなり破綻しちゃったので、今回はスクリプトのコマンドを追加して極力破綻しないような記述にしてみたよ。
もわもわっていうか、すごい違和感があったシーンがかなり押さえられたんだけど、その弊害がエンコード時間の増加だったよ。
MVtoolsのスクリプトのみでフレーム補間してるので、Aviutlのエフェクトとかは一時ファイル作成時にリサイズするくらいしか使ってないよ。
自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229
【追記】現在使用しているスクリプトで補間しなおしてみた→sm31688369
【60fps化】トップをねらえ!OP&ED
今回はトップをねらえ!のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完はMVToolsで、解像度を1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化しています。
音声も24bit/48khzにリサンプリングしています。
って、毎回書いてますけど、基本いつも同じです(苦笑)
トップをねらえ!も懐かしいですね。
この頃ですとシティーハンターの1期と大体同じくらいで、昭和のほぼ終わりの頃ですね。
OPとEDを歌っているのは酒井法子さんですね。
【60fps化】機甲戦記ドラグナー OP&ED
今回はドラグナーのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
いつものように解像度を1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化しています。
ソースがかなり昔にAVI化してたもので二重化&フレームレート据え置き設定だった物なので正直いまいちなソースですが、極力二重化した際の残像の削減と24fps化したソースにし直してからフレーム補完をしています。
ドラグナーも懐かしいですね。
ドラグナー遊撃隊のメンバーであるケーン・タップ・ライトの中の人はそれぞれ菊池正美さん・大塚芳忠さん・堀内賢雄さんですが、個人的に好きな声優さんは大塚芳忠さんです。
最近だと結構お年寄りの役が多い印象です。まぁご本人もだいぶお年を召してますから仕方がないのかも・・・
菊池正美さんは自分の中では天地無用の天地のイメージですし、堀内賢雄さんだと「ハマーン様!ばんざーい!」のイメージが出てきます。あと、鬼火の冷徹の猫好好かな(笑)
【60fps化】機動戦士Zガンダム OP&ED
今回は機動戦士ZガンダムのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
元ソースが1080pなのでアップスケールはしていません。
音声はUpconvでカットされている高域を補完しています。
デスマ以降ちょこちょこスクリプトを弄りましたが、mBlockFpsのmodeはやはり2のほうがスクロールが綺麗にぬるぬるしてくれます。
ただデスマEDの最終カットのような場合は白線が薄く消えかけたようなフレームが出来るのでちらついた感じになってしまいます。
その場合はmode0かもしくはmode3を使用したほうが良さそうです。
ただし生成されたフレーム自体はmode2よりもやや正確なんですが、mode2で生成されたフレームと比べ前フレームよりも若干離れた感じで生成されるためスクロール幅にもよりますがぬるぬる感がかなり減少する感じです。
若干のちらつきを許容するかぬるぬる感の減少を許容するか些か悩ましい感じですね(;´∀`)
Zガンダムも懐かしいですね。
主題歌の曲の権利の都合上海外版のソフトとオンデマンド放送用はサントラの曲に差し替えられています。
現在では元の主題歌で放送出来るようになったとのことですが、もしかしたらこれは削除されるかもしれませんね。
【60fps化】キャッツ・アイ OP&ED
今回はキャッツ・アイのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQで1440x1080にアップスケーリングしています。
音声は特に高域がカットされているわけでもなかったのでノーマライズ等を施しただけです。
キャッツ・アイも懐かしいですね。
1期のEDは12話までは日本語歌詞で13話以降は英語歌詞(歌手も変更)になっているので2種類あります。
今回は両方入れています。
EDは1期・2期共にエアロビダンスをしているシーンですが、2期のEDは1期よりもリアリティーを出す為に実際にダンサーに踊ってもらった映像をトレースして制作されているそうで、三姉妹のスタイルに近づける為に胸パッドを入れたり姉妹に近いカツラを被ってダンスしているそうです。
三姉妹の長女である泪役を演じられた藤田淑子さんは、劇場版シティーハンターの新宿プライベート・アイズにて同役でゲスト出演を依頼されていましたが、アフレコ時の11月に病状が悪化しスタジオ入り出来ず瞳役の戸田恵子さんが代役を務めています。
藤田さんはその後に逝去され劇場版のエンドロールで追悼コメントが載せられました。
課長の内海賢二さん共々ご冥福をお祈りいたします。
【60fps化】機動戦士ガンダムZZ OP&ED
今回は機動戦士ガンダムZZのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
以前にも少し遊んでいたのですが、現在のスクリプトになる前で月面(?)の部分が綺麗に補完してくれなかったので挫折していました。
解像度は1440x1080です。HDリマスタリングされているソースなのでエッジ強調のフィルタをかましている程度です。
ガンダムZZも懐かしいですね。
本放送時は小学生でしたが、高校時代にレンタルしてZガンダムから続きで全部見直した思い出(笑)
ZZの頃は飛影とかもTV放映していた頃だと思います。
と、思って調べたら飛影が85年10月~86年7月でZZは86年3月~87年1月なので、四半期くらいは重なってましたね。
【60fps化】機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY OP
今回は機動戦士ガンダム0083のOPで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1440x1080になります。ソースが良いのでエッジ強調のフィルタのみ使用しています。
ガンダム0083も懐かしいですね。
流石にOVAと言うべきか、モビルスーツがよく動く上に、きちんと陰影を描いているのでクオリティが高いですね。
TVシリーズなんかだとキャラクターの陰影は省略され気味(セル手書きゆえに膨大な手間が掛かるので、製作時間の関係上簡略化せざるを得ない)なのですが、OVAなんかでは余裕を持った製作時間で作られるから可能なクオリティなのでしょうね。あと予算。
ちなみに、0083で好きなのは試作2号機です。
搭乗しているキャラと中の人も含めて試作2号機が好きです。
【60fps化】勇者王ガオガイガー OP集
今回は勇者王ガオガイガーのOPで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
今回はMVToolsの設定をすこし弄っています。
解析のブロックサイズを小さくしても生成されるフレームの質をあまり落とさず、よりぬるぬるする設定になっています。
TopazVideoEnhanceAIのartemisHQで1440x1080にアップコンバートしています。
Upconvで音声の高域を補完しています。
ガオガイガーも懐かしいですね。
ガオガイガーのOPは大きく分けると二つ(主題歌の歌詞が違う)なんですが、実は細かく分けると8種類あります。
数カット違うだけとかなんで分かりづらいので、一応そのOPを使用している話数を書いておきます。
・OP1 [1~6話]
・OP2 [7~14話]
・OP3 [15~21話]
・OP4 [22~25話]
・OP5 [26~31話]
・OP6 [32~36話]
・OP7 [37~48話]
・OP8 [49話](最終話OP)
【120fpsフレーム補間】 Bad AApple!! 【ぬるぬる動く】
フレーム補間動画投稿初挑戦になります。
かれこれ二年前にもなります、6666AAP様のMMD動画「Bad AApple!!」(sm11820316)を120fpsにしてぬるぬるにしてみました。
動画編集初心者なので至らぬ部分(コマの乱れ等)ありますが、どうぞ楽しんでご覧ください!
それにしても、高フレームレートにすると目標のビットレート値にならないものですね…一般会員のビットレート制限を下回らせるのに何度もエンコードし直しました(´Д`;)
使用ツール:Avisynth, MVTools, AviUtl
PCスペックによってはカクカクで見づらい場合多々ですが、ご容赦ください。
MONSTER HUNTER 2(dos) OPムービー(ぬるぬる動く高画質)
H.264 800x600 60fps(MVTools使用) ビットレート3.1Mbps
またかって?はいまたです。建前は実験、本音は自己満足。
割といい感じになってるとは思います。
ちなみにdosはうp主のモンハンデビュー作です。
クック先生を倒すのに一週間かかったのはいい思い出。dosのOPいいよね。
ぬるぬる動く高画質シリーズ/mylist/29234736
【60fps化】聖闘士星矢 前期OP&ED 【AMD Fluid Motion】
今回は聖闘士星矢の前期OPとEDで遊んでみました。
MVToolsの方がやはりWindows10にしてからというもの使えたり使えなかったりと不安定極まりなく、あまりうまく動いてくれませんでしたので今回はAFMによるフレーム補完になります。
ハードウェアエンコはエンコード速度重視な為、ソフトエンコ並みにビットレート落とすと画質劣化が酷いので、どうしてもビットレートを特盛にする為ファイルサイズが巨大になります。
ゆえにHWエンコで60fps化して、SWエンコでサイズ低減の為の再エンコしています。
実のところ、RADEONのHWエンコはH264よりH265の方が速いのでそっちを使ってる関係上、再エンコ必須なんですがね・・・(苦笑)
【60fps化】ダーティペア OP
今回はダーティペアのOPで遊んでみたよ
スクリプトは前回のニャル子さんWとまったく同じ物で数値の変更もしていません。
ダーティペアに限らずですが、SDサイズ以下の解像度は4:3の場合は1280x960にリサイズしたうえで、エッジレベルの調整と場合によってはノイズ除去フィルタも併用し、フレーム補間用の1次ソースを作成しています。
その上でMVToolsでのフレーム補間をしています。
ちなみに720pのソースの場合はそのままか、もしくは1080pにする場合もあります。
ダーティペアも懐かしいですね。
幼少のみぎりに見ていた記憶はありますが、OPだけはなんとなく覚えてます。
【60fps化】未来警察ウラシマン OP&ED
トップをねらえ!に続いて連投(苦笑)
ウラシマンでも遊んでみたんで、せっかくなので。
フレーム補完はMVToolsです。
あとはいつもと同じことをしてHD化しています。
ウラシマンも懐かしいですね。
しかし、結構グリグリ動きMVToolsだとやや苦手な動きとかあって綺麗に出来なかったとことかちょっとありますね。
MVToolsの設定はトップをねらえ!とまったく同じ物なんだけどなぁ・・・
ARMORED CORE VのPV(E3ver)をぬるぬる動くようにしてみたかった
注釈:640x360 60fps (24fps→MVTools) 3000kbps
動画としての良し悪しは別として、面白そうだったので挑戦してみた。
こういうリアルな実写(笑)映像ではブロックノイズが入りやすい=ぬるぬる感が出しにくく、チューニングが困難。
特にACVのPVでは、銃弾やマズルフラッシュの部分が下手すると90年代のMPEG並みの表現に。
局所的に違いを感じられるシーンもありますが、全体的に見るとあまりぬるぬる感は出せてないです。
もっといい設定が見つかればいいのだが…。
フルHDver/sm16443672(高負荷注意)
設定変更&負荷軽減ver/sm16190063(こっちのほうがスムーズに見れるかも)
24fpsとの比較/sm16256305
ぬるぬる動く高画質シリーズ/mylist/29234736
フレーム補間研究用動画集/mylist/28779611
【60fps化】巨神ゴーグ OP
今回は巨神ゴーグのOPで遊んでみました。
60fps化にはMVToolsの方を利用しています。
ゴーグのOPはそれほどスクロールとか無いのでいまいちぬるぬる感は感じにくいですが、割合綺麗に出来てると思います。
元ソースは640x480でかなり昔にavi化してたソースなのでそれほど良い物でもないですが、1280x960にリサイズしエッジ強調や色調補正等のフィルタをかましてプチHD化しています。
ついでに音声もノーマライズ&左右音量差調整&正負差音量差調整を掛けたうえで、ビット深度を16bitから24bitにリサンプリングしています。まぁ、元がDVDからなのでそこまで音質が悪いわけでもないですけど、mp3な上128kbpsでavi化してたソースなので、気休め程度でも音質改善すれば良いかなぁ程度です。
元ソースはH263とmp3の組み合わせで、所謂DivXが主流だった頃の定番ですね。
ゴーグも懐かしいですね。
安彦氏の絵は総じて好きですねぇ
アリオンとかも昔は逆シャア・ルパンのカリ城と共にヘビロテで見るくらいに好きですし。
Battlefield3-Thunder Run Tank フレーム補間60fps化
内容はシングルプレイのタンク戦と同じです。
1280x720/60fps
「Thunder Run Tank」の動画をAvisynth+MVtoolsでフレーム補間。
少しはヌルヌル感が増したかな。
PC版64人コンクエストモード「Caspian Border Gameplay」の60fps動画
sm15332687
【60fps化】這いよれ!ニャル子さん OP
前にデモンベインのTV版NCOPで遊んだので、今回はクトゥルー神話繋がりで這いよれ!ニャル子さんのOPで遊んでみたよ。
スクリプトは若干数値を変えてますが基本のコマンドはそのままです。
MVToolsの苦手なシーンが一部あるので、その辺はあまり綺麗には補間してくれませんでした。
クトゥルー神話に触れたのはデモンベインが最初でしたが、大本の方は実は読んでないのでよく分かってなかったり
デモンベインの時はクトゥルー神話という元ネタがあることを知らず、「よくこんな設定思いつくなぁ」くらいに思ってました(笑)
【フレーム補間】サクラ大戦3 OP【60FPS】
AviUtl+AviSynth+MVToolsでFPS60にしてみました。
ブロックノイズがひどかったので上げ治しました。
【60fps化】OVA版ロードス島戦記 OP&ED
ここのところ80年代のが続いたので、今回はOVA版のロードス島戦記のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1440x1080になります。元のソースが良いのでエッジ強調のフィルタを若干かましているくらいです。
音声はノーマライズ+左右音量差調整+正負差音量差調整を施し、24bit/48khzにリサンプリングしています。まぁ、いつものやつですね(苦笑)
ソースが良いので大分綺麗に出来てると思います。
EDは、正直動きがないので60fpsにする意味は殆ど無いですが、個人的にEDの曲も好きなので入れました。
ロードス島戦記も懐かしいですね。
エルフと言えば金髪ロンゲ・長耳・緑色の民族衣装が鉄板のイメージですが、ロードスのディードリットが日本におけるエルフのイメージを定着させたのではないかと思います。
大本のモチーフは82年の映画ダーククリスタルらしいですが・・・
【60fps化】めぞん一刻 OP&ED
今回はめぞん一刻のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1440x1080です。
ソースが良いのでエッジ強調のフィルタを若干かましている程度です。
音声はいつものように高域補完しています。
めぞん一刻も懐かしいですね。
原作の連載が青年誌だったこともあり主題歌等も子供向けではなく大人向けな雰囲気の曲が多いですね。
前回海モモをうpしましたが、海モモの中の人である林原めぐみさんのアニメデビュー作がめぞん一刻だそうです。
モブや端役も含め色々な役でクレジットされています。
ちなみに私が黒髪ロンゲで膝下からくるぶしくらいのスカートが似合う女性が好みなのは、大体めぞん一刻ときまぐれオレンジロードのせいだったりします。
【MikuMikuDance】フレームブレンドとモーションブラーの比較【TIPS】
使い方や制作の仕方ではなく、単純にフレームブレンドとモーションブラーの違いを淡々と説明している、ちょっぴりおセンチな動画です。
参考程度にどうぞ。
MVToolsについては⇒sm7559724
こちらの動画を見て下さい。導入方法と利用方法が丁寧に説明されている動画です
BGM:sm8101550 【初音ミク】Nebula remixed by gotorin【Remix】
若干の補足解説はこちら
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-186.html
