キーワード MVTools が含まれる動画 : 241 件中 33 - 64 件目
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天空のシンフォニア2 OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
天空のシンフォニアの続編にあたる、天空のシンフォニア2の動画でやってみました。
おぱんつにより戦闘システムがさらに良くなったと思います。前作のヒロインを最後はほとんど無視になるのがちょっと寂しかったですが・・・
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
天空のシンフォニア2
カクテルソフト
公式サイト(R-18):http://fandc.co.jp/sinfonia2/
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
魔女っ娘ア・ラ・モード OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
魔女を育てるF&Cのゲーム、魔女っ娘ア・ラ・モードのムービーをお借りしました。
個人的にはナナちゃんが一番好き。ちょっと強引なアプコンになってしまったので、粗さが目立ってしまいました。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
魔女っ娘ア・ラ・モード
F&C FC01
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
幻想水滸外伝OP
「幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士」
「幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘」のOPです。
Waifu2x + AviSynth&MvToolsによる高画質化&60fps化、兼エンコテスト。
華爛漫~Flowers~(A) フレーム補間テスト
アマレコのフィルターとMVToolsのフレーム補間で60fps出せるかテスト
プレイの方は1発撮り&アナコンで撮影なので腕前は勘弁して下し
追記:スマホだとなんかガクガクになっちゃってます、すみません。
PCで御視聴ください
ツイツイ記:ニコニコの新エンコ仕様調べてきました。絶望しました。
どうあがいても再エンコされてノイズまみれになるみたいです。ダーク♂尺あまり用意しないといけないみたい
【フレーム補間】あなたに恋する恋愛ルセット【60FPS】
公式サイト:http://unisonshift.amuse-c.jp/products/project31/index.html
発売日:2017年05月26日
ブランド:ユニゾンシフト
原画:米白粕/ふみー
SD:ぺろ
脚本:ギハラ/風間ぼなんざ/若瀬諒/西ノ宮勇希
オープニングテーマ:petit bonheur
歌手・作詞:yuiko
作曲:Meis Clauson
使用ソフト
Aviutl、Avisynth、MvTools、SVP
【60fps化】TV版 天地無用! OP&ED
今回はTV版の天地無用!で遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度はいつものように1440x1080にアップスケーリングし、これまたいつものように各種フィルタでHD化しています。
元のソースがそんなに良いわけでもないのですが、割と綺麗に補完していると思います。
EDはほとんど動かないので60fpsにする意味はないですが、まぁ、ついでにですね(笑)
天地無用!も懐かしいですね。
正直な話、天地無用シリーズは割と好きでしたがOVA版の1期と2期、それとTV版無印と劇場版のinLOVEとinLOVE2くらいまでしか見てません。
それ以降のはほとんど見ていない状態です(苦笑)
【AI高解像】PSP版 FINAL FANTASY Ⅳ OP
3DCG系のはまだやってないなぁと思ったので今回はPSP版FinalFantasy4のOP2種をAI高解像度化してみました。
AIのツールはTopazVideoEnhanceAIでAIモデル設定はArtemisMQv9です。
解像度を1920x1080に設定しています。
またMVToolsで60fpsにフレーム補完しています。
今回はAIモデルの説明をDeepL先生にお願いして翻訳してもらい、その説明とプレビューを確認してArtemisMQv9を選択しました。
ArtemisMQは中程度のノイズと圧縮アーティファクトのある中品質の動画をアップスーケルか強化する設定です。
なのでノイズの低減とディティールの補正・強調とシャープネス化が掛かってる感じですね。
PSP版のFF4も懐かしいですね。
無印のほうは懐かしくてクリアしたんですが、ジ・アフターイヤーズのほうは正直手を付けてないです(苦笑)
うp主が使っているフレーム補完のスクリプトとアプリの紹介とリアルタイム補完
フレーム補完動画作成に使っているアプリのざっくりした紹介とスクリプト、及びffdshowを利用した同スクリプトでのリアルタイム補完になります。
わりとやっつけ感満載の編集です。
基本的な導入方法や使い方などは色んなサイトで散見されますので割愛しています。
必須
・AviSynth+MT
https://github.com/pinterf/AviSynthPlus/releases
・MVTools2
https://github.com/pinterf/mvtools/releases
使用アプリ
・AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・TopazVideoEnhanceAI
(高画質化とアップコンバートがAIで簡単にw※要高スペックGPUと時間)
https://topazlabs.com/video-enhance-ai/
・SoundEngineFree(各自好みがあるけど私は使い慣れたこれ)
https://soundengine.jp/
・Upconv
http://59414d41.cocolog-nifty.com/blog/2019/11/post-f6163f.html
Codec(人それぞれ好みのCodecがあるけど私はこれ)
UtVideoCodec
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28
あると便利
AvsPmod(64bit環境なら64bit版で幸せになれる)
https://www.videohelp.com/software/AvsP
AviSynthのスクリプトは千差万別あるので一概にこれがとは言えません。
目指す目的が違えばスクリプトも変わりますし、私もちょっと齧った程度でフレーム補完でしかAviSynthのスクリプト弄らないのでこれが正しいとはとてもではないが言えません。
自分はぬるぬる感よりも出来るだけ綺麗で見ててもあまり違和感ない補完フレームを目指していて、しかもRX5000シリーズ以降はFluidMotionが無くなってしまったので、今後GPUを買い替えた時でも60fpsを楽しめるようにしているだけです。
まぁ自分のスクリプトもせっかく作ってお蔵入りするのもあれなんで今回見せましたが、まだまだ改善点のある代物である点は留意していただければ幸いです。
DJMax Portable OP 60fps化
PSP用ソフトDJMAX PortableのOPムービーをMVToolsを使用して60fps化
ぬるっと動くエルさん達をどうぞ。
サムネの尻もどうぞ。
フレーム補間テスト:1 プリズムリズム OP 512x384 60FPS
フレーム補間はMVToolsと言う物が有名ですが、今回はSVP(Smooth Video Project)で行いました
設定は全て初期設定です、かなり変化はあると思います
ついでに悪ふざけで設定をすべて最高に、フレームレートをx4(30→120)にしてみたところ、ブラーのようなものがキツすぎてあまりいいものではありませんでした
【60fpsフレーム補間】タイムリープ OPムービー
AviSynth+MVToolsにてフレーム補間→AviUtl→x264出力。
フレーム補間の効果はあまり感じられないですがやってみました。
アプコンはしてないので画質はそんなによくないです。
その他フレーム補間動画 mylist/37321255
Snow halationをフレーム補間+自前比較
オリジナル画質+フルスクリーンで見るとよく分かるかも
ソース:【ラブライブ!】Snow halation(二期)の画質に拘ってみました:sm23706492
Aviutl+Avisynth+MVTools2
1280*720 H.264 60000/1001fps 9618f 4980kbps
x264の設定面倒。H.265使いたい。x265なら適当でもいい感じの画質出せるから楽
ぬるぬる動画を作れる!フレーム補間って結構スゴイ
AviSynthとMVtoolsでフレーム補間をしてみました
4倍なのに全く破綻していません 結構スゴイ
kanahironが投稿した動画マイリスト mylist/27838053
ドルアーガの塔 ~the Aegis of URUK~ OP [HD/60fps] その1
おまけ その1。単純にinterframe(smooth)でフレーム補完しただけ。
0:18のパンが焼き上がるシーンと0:59の腕を引っ張るシーンの破綻が特に気になる所。
mvtools2を入れてMBlockFPSでフレーム補間でできるならinterframeも簡単に導入できるんだけど思ったより使われていないのがね・・・
修正版なその2 sm28110715
今回のavsスクリプト ar960621
映像 1280x720 59.940fps ave.3373kbps
音声 48kHz 192kbps
ファイルサイズ 38.2MB
【1080p】サクラノ詩 OP【60fps】
久しぶりのアプコン&補間テスト。
例の如くAviSynth + MVToolsで。
mylist/52273970
>公式に60fpsが・・・
テ、テストだし・・・
URL教えてください
180fps版も鋭意エンコ中です(ニッコリ)
【60fps化】這いよれ!ニャル子さんF OP
結構前に無印とWのOPで遊んだので、せっかくなのでFのOPでも遊んでみました。
こちらはMVToolsでのフレーム補間になりますが、極々一部のみ若干破綻してます。
おそらくMVToolsの苦手な部分だと思われます。
それ以外は概ね目立った破綻もなく、そこそこ綺麗にフレーム補完出来てると思います。
揺れ文香 合成60fps「追い風Running」高画質デレステMV 3Dリッチ
文香がとってもけしからん娘なので、揺れる文香シリーズでもやろうかと。
久しぶりにいい感じに揺れる曲です。バックは適当に限定キュートメンバーで。
仕様変更で30fpsの柔らかさが減少した(場合によっては60fpsより揺れない)ので、
どうしようか考えた結果、60fpsベースに30fpsを60fps化したものを合成しました。
広告してくださった方ありがとうございます。
仕様でフルスクリーンモードがひどい画質になってしまいます。
全画面表示は必ずZenzaWatch(ゼンザウォッチ)で再生してください、高画質再生できます。
デレステ動画 mylist/56362382
【60fps化】ななこSOS OP&ED
今回はななこSOSのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを仕様しています。
解像度を1440x1080にアップスケーリングし、各種フォルタをかましています。
音声は若干の調整と高域補完を施しています。
ななこSOSも懐かしいですね。
ななこSOSの原作者である吾妻ひでお氏は漫画界におけるロリコンブームの火付け役だと言われており、また一般向け以外に成人向けの漫画を描いていたそうです。
現在では忌避されるロリコンや児童ポルノも当時は寛容ないし無関心であり、吾妻ひでお氏の成年向け出版物自体が発行部数も少なく知名度もあまりなかったことから、世間からは特に批判等はなされなかったようです。
二度の失踪やアルコール依存症や食道癌などといった心身共に疲弊したことが祟ったのか、2019年10月13日に都内の病院にて69歳で死去されています。
ご冥福をお祈りいたします。
【AI高解像度化】PS2版ドラゴンボールZ Sparking! Meteor OP
前回PSP版FF3のOPで遊んだので今回はPS2版のドラゴンボールZスパーキングメテオのOPで遊んでみました。
PSPに比べPS2のOPは640x480とかでSDサイズより若干小さい程度なので4Kにアップコンバートせず、普通に1440x1080でアップコンバートしました。
ついでにMVToolsで60fpsにフレーム補完しています。
フレーム補完の設定はFF3のOPと同じ設定です。
SDGO フレーム補間で60fps化してみた
30fpsで撮影した動画をフレーム補間して60fps化に挑戦。 分かりやすいように激しく動いてみた。 mvtoolsというavisynthのプラグインを使ってフレーム補間をしようと思ったが、interframeという同様の機能を持ったプラグインの方が綺麗になるそうなのでそちらを使ってみた。 画質にビットレートをさけなかったので分かりにくいがヌルヌルにはなったかな… 動画冒頭に出てるsm16439406の改良版のルー・ルカオペ欲しい人いるかな…? ※追記 60fps化の簡潔なメリットとデメリットを書くの忘れてた。 メリットとしては低fpsで撮影できるのでPCに優しく、ヌルヌル動かせる。 デメリット 生成されたフレームの画質は劣る 静止画としては見るに堪えないレベルのものもある。 エンコード時間倍増、ファイルサイズも増える
【60fps】Baldr Sky Dive 2 OP【フレーム補間】
●ゲームは非プレイですが、曲が良い、キャラがかわいい、OPがよく動くと理由で今回はBaldr Sky Dive 2のOPをフレーム補間してみました。●画質、音質ともによいほうだと思います。またエコノミーの判断基準が甘くなったのでエコノミー回避もできました。●補間に使ったのはAvisynthにMVToolsです。エンコードはx264とqaac。●平均ビットレートを下げる為に動画の後に停止画をたくさんつけてます。今回は広告がかわいかったので、そのまま使わせてもらいました。●ネタが尽きてきたので、何か要望があったらどうぞ。●他にうpしたもの→mylist/29108926
【ニコニコベンチマーク】 Ridge Racer 6 OP(60fps) 【LV3.5】
【LV3】sm18205834 ← →【LV4】sm18292820
【LV3.5】
2560x1440 60fps 6Mbps
AviSynthとMVTools2で60fps化、
AVIUTLでアップスケーリング(WQHD)を行っています。
●AVIUTL使用プラグイン
・SharpenResize
・NL-Means Light for GPU
・WarpSharpMT
●その他 → mylist/32527138
【PC版】 MDKがやるCoD part09 【MW3:CoD】
追記11/5:モーションブラーは「Avisynth」というソフトの「MVtools」というプラグインを使ってかけています。
あと一週間と少しでBO2が発売ですね!よくMW3を一年やり続けられたなと思います・・・。
ルール:FFA
ステージ:Resistance
プライマリ:FAD Reddotsight+ExMag
コミュ:co1459962
【60fpsフレーム補間】せんすいぶ!OPムービー
AviSynth+MVToolsにてフレーム補間→AviUtl→x264出力。
今回も補間設定適当です。
ムービー最後はいつも切るのですが、なんかツボったので残しました。
その他フレーム補間動画 mylist/37321255
せんすいぶ! OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
少し懐かしいですがせんすいぶ!の動画でやってみました。
マヴという乗り物に乗って行う戦水のシミュレーションが特徴のゲームです。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
せんすいぶ!
Escu:de(エスクード)
公式サイト(R-18):http://www.escude.co.jp/product/sensuibu/top.html
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
サノバウィッチ OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
ゆずソフトさんのサノバウィッチでやってみました。
みんなかわいいですが、僕は憧子さんが好き。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
サノバウィッチ
ゆずソフト
公式サイト(R-18):http://www.yuzu-soft.com/new/product/sothewitch/
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
ffmpeg avisynth フレーム補間比較
ffmpegのminterpolateとavisynth+mvtoolsのフレーム補間の比較動画
モーションブラーは要らないかも、1フレームずれてるのは気にしない
【AI高解像度化】PS2版 テイルズ オブ レジェンディア OP
今回はテイルズ オブ レジェンディアのOPで遊んでみました。
TopazVideoEnhanceAIのartemisMQを使用し4Kにアップコンバート後、ニコニコの仕様に合わせFullHDにダウンスケーリングしています。
MVtoolsを使用し60fpsにフレーム補完しています。
テイルズ オブ レジェンディアも懐かしいですね。
PS2世代の動画になると640x480サイズが多くなるのでDVDなどと同じ設定でアップコンバートするので高解像度化の恩恵もSSやPS世代に比べるとそれほど感じませんね。
レジェンディアの場合ディスク内のMOVIE.AFSファイルをHDDにコピーし、拡張子をmpgに変更してAVIUTLで読み込ませればそのまま読み込めるのですが、すべての動画が一つに纏まっているので分割しなければなりません。
まぁ、それほど手間でもないのですが・・・
ちなみにシンフォニアの場合は格納されている動画の形式は同じですが拡張子が変わっているし、拡張子をmpgに変更して読み込ませても動画の色調がおかしくなる為に諦めています(;´∀`)
多分なんか方法は有る気はしますが・・・
フレーム補間テスト AviSynth+MVTools2+AVIUTL
24FPS→60FPS 640x360 24Bit AVC/H.264 5849f 597.73kb/s AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 47.34kb/sse・きららOP2 一般制限で60FPSは画質的にキツイね 比較版sm15367864
【60fps】ティンクル☆くるせいだーす-Passion Star Stream- OP【フレーム補間】
●延期されて2012/02/10発売予定のティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream-のOPが公開されたということで、前回(sm16318726)に続いてフレーム保管してみました。思った以上にうまくいった気がします。静止画がスライドしてるだけだからだと思いますが…あと、今回はポロってませんよ●補間に使ったのはavisynthにMVTools、エンコードはx264とqaacです。●AVC 60fps,[email protected],640x360,AAC-LC 48KHz●そのままだとビットレートが高すぎてうpできないので、後ろに大量の静止画をつけて平均ビットレートを下げてます。実際の動画は1分半程度です。●元動画はhttp://www.lillian.jp/kurukuru2/opmovie.htmlからどうぞ●他にうpしたもの→mylist/29108926
[im@s2] ニッポン チャ!チャ!チャ!/ こんぺいとう
・「コボちゃんがアニメ化されて誰が得するんだ?」と、この当時学生だった私はよく知人とネタにしていたものです(ぉ いや、そりゃ植田先生は得するでしょうけど。
usage : AviUtl0.99k2 + exedit0.89p + さつきさん作成lua拡張スクリプト + ティムさん作成色調補正セット / AviSynth2.6MT + MVTools / REAPER 4.151
