キーワード Map1 が含まれる動画 : 504 件中 289 - 320 件目
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【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP4【内戦?!ラッカー制圧戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ほぼ爆撃説明回
前回:sm34714527 次回:sm34736759
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルートを守ること。
ー先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
bf3 スナイパーでラッシュ(防御側)行ってきました。END GAME 冬MAP 1/4
偵察兵でエンドゲーム冬MAPラッシュ(防御側)行ってきました。平均K/D 0.7スナイパー よくあるベストショット集めた動画ではありません。ノーカット無編集。 狙撃というより遠距離射撃。命中率低め 2/4 sm21202502 3/4 sm21202662 4/4 sm21202813 mylist/37530462
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP17【特殊巡洋艦コルバス】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
だいぶ空いてしまいました。。
前回:sm35025199 次回:sm35661531
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
DriftForce プレイ動画
4月17日発売の超高速・無限生成・障害物・反重力レース
520円という安さで高クオリティ、高中毒性
Map 1 #00:33→スペースモード #10:06→トラックモード #13:01
https://store.steampowered.com/app/674170/DriftForce/
※(訂正)ボーナス補正はブースト使用時間により大きくなる
『マカン最適はマカク』タクラ66・マカク重ミサモビ弾『シングルタンクなら』
タクラマカンはリスタLv4とLv3に大きく差が無いのと、マカクの天敵ユニコーンが出にくいMAPなのと敵味方にスナイパーが入る事とミサイル弾が狙いやすい事から、このMAPに限りジオンの最適タンクはギガンでは無くマカクな気がします。
このMAP、格闘型比率が低くなりがちなMAPなのでダブタンを両軍選択肢に入れやすいMAPだと思いますが、2拠点割るだけでいいならマカク1体で護衛枚数合わせれば特に難しい事はないので、ダブタンを使うならシングルタンク2拠点以上の価値を取りにイカンといけないと思います。
うまい事言語化出来ないけど、このMAPでのダブタンは湾岸基地をはじめとする敵タン砲撃ポイントが強くてユニアンチが強力すぎる中でどーにか2拠点を安定させるための手段ーってのとは全然違って、2拠点鼻ホジ前提で3拠点積極的に狙うとか、圧倒的速度差つけて2拠点取った後、敵砂抑えを1タンクが担当して前衛枚数を実質合わせてキャッチ支援攻撃で勝つとか、攻撃的な用途で出すMAPだって事がわかってないとイカン、みたいな感じ。
追記:3か月プレミアム登録して50動画の上限突破しました。
とりあえず全MAP1動画くらいはあげておきたいなーって感じで、試合の面白さ度数が低い記録目的の動画UPが増える・・・かもしれません。
マイリス→mylist/60819190
カプセル戦記 全マップ攻略 赤小軍01 その1
ガチャポン戦士2 カプセル戦記 CPUシャア大軍 vs プレイヤー赤小軍
Wiiのバーチャコンソールでプレイ。
早送りはWiiの機能を使用しています。ほぼ無編集なので動画時間≒プレイ時間。
MAP1 グッドモーニングBANDAI!
強いユニットが作れないので相変わらず長引きます。リガズィでいいから作りたい。
赤軍の方もぼちぼちうpしていきます。全体を通して、赤軍の方が不利なマップが多いような気がします。
また、書くことが青軍プレイと被りそうなので、(主観的な)ユニット紹介や小技の紹介もしていきたいと思います。
その2→sm20597010 次のマップ→sm20597893 青軍→sm20298484 mylist/36225754
BSゼルダの伝説 Mottzilla Patch - Kiddoの解説の試みはgdgd MAP1 第2週
以前の記録に引き続き。第1週 : watch/sm2200431高品質のビデオは、YouTube上にある:http://www.youtube.com/watch?v=ZWqPU1Y2bUY
【FUEL】友人とgdgd実況 part3
skypeを使って友達と実況 うp主:にしやん 友達:もも
実況 1 : 雑談 9 の割合ですw
MAP1つ目終わりました
part2→sm8927327
part4→sm8947191
FUEL実況→mylist/16016771
L4Dはじめました→sm8969045
【XBOX360】 F.E.A.R.FILES Instant Action Map1 Subway
F.E.A.R.FILEのインスタントアクションをやってみました
今回より奇数マップをはじめていきます。プレイしたかたならおわかりいただけると思うのですが一番最初にやるであろうこのマップが
かなり難易度が高くいきなりへこまされたりもしましたwww
コメントでタグのご指摘有難うございました。
前のマップ→sm6405289 次のマップ→sm6415011
MY FILES→mylist/11506610
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP6【出撃!合流艦隊をすくえ】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ただの仕様説明が多くて恐縮ですが・・未プレイの方にこそ知って頂きたいゲームです。
前回:sm34736759 次回:sm34758635
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ポゴを遊び尽くしたい千冬ちゃん in MAP1アイス#1【VOICEPEAK実況】
動画投稿者になる前にポゴを遊んでいたのでいきなりアイスからです
こんなにハマるとは思わなかったんです…
遊んだゲーム
https://store.steampowered.com/app/688130/Pogostuck_Rage_With_Your_Friends/
出演した方
VOICEPEAK:花隈千冬
VOICEPEAK:小春六花
Twitter(X)
https://Twitter.com/womochiGY
使用させていただいたフォント
ラノベPOP V2
https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
使用させていただいた効果音素材
OtoLogic
https://otologic.jp
【MTGアリーナ】ヒストリックこそロータスコンボでしょ!【ブリーチストーム】
実質レガシー級なので最強です
どこらへんが実証なの?という話については
僕もわかりません
この動画のnote → https://note.com/sp1cev/n/n729847ffff18
X(旧Twitter) → https://twitter.com/SpiceVoiro
YouTube → https://www.youtube.com/@Sp1ceYouTube
Deck Import Data
Deck
4 Lotus Field
4 Underworld Breach
4 Hidden Strings
4 Vizier of Tumbling Sands
4 Tome Scour
4 Expedition Map
1 Wish
1 Otawara, Soaring City
2 Stifle
4 Consign to Memory
4 Sleight of Hand
4 Spirebluff Canal
1 Island
3 Shivan Reef
4 Steam Vents
1 Deserted Temple
1 Into the Flood Maw
4 Consider
1 Pact of Negation
4 Gamble
1 Tendrils of Agony
Sideboard
1 Jace, Wielder of Mysteries
1 Aeve, Progenitor Ooze
1 Chatterstorm
1 Alchemist's Gambit
1 Tendrils of Agony
1 Grapeshot
INHERITANCE[SP ANOTHER 正規]
細かい皿や乱打が楽しい
マイポリスデザイナー「MAP1」解禁曲
ZEROIN ON THE LIGHT - sm43119770
INHERITANCE - ここ
winkle 2 winkle - sm43119793
Out of Control - sm43119803
Vermilion Carol - sm43119814
AIで生成した画像と音楽を同期させてみた
実は これが私が生成した画像ではない。
元の動画はこちらの方
https://www.youtube.com/watch?v=tnY5N9JKfa4
音楽原:Kaci Battaglia - Body Shots
https://www.youtube.com/watch?v=pKd7_7JADYo
おまけ
https://www.youtube.com/watch?v=YwZpuUtQdQ0&list=PL129100E06B085BBE
使用したコマンド
in='IA Lookbook, girl at the bar [tnY5N9JKfa4].mp4'; ffmpeg -i "$in" -frames:v 1 -c copy copy1.mp4; ffmpeg -itsscale 0.91498 -t 94.2 -i "$in" -c copy copy2.mp4; echo -e "ffconcat version 1.0\n file copy1.mp4\n duration 1.5\n file copy2.mp4" > concat; ffmpeg -i concat -ss 14.39 -i "$audio" -c:v copy -map 0:v -map 1:a -af afade=out:st=102:d=6,atrim=end=108 copy.mp4
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 前編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
長すぎるので前後編に分けます。
ルール的には敵が攻めてくるまで全ユニット待機というのも考えましたが
微妙に矢印があるため雰囲気に合わせてそれっぽく特例にしました。
前回:sm35850861 次回:sm36025179
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP10【レオ・オブ・ネメア】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ここのBGMもクラシックだというのを最近知りました・・・。
前回:sm34825762 次回:sm34882489
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP5【レイモンド奪取作戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
メデゥサを壁にするとこうなります。
前回:sm34722988 次回:sm34746775
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルートを守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
艦これ第二期試運転 嫁駆逐隊で1-3蹂躙
MAP1ごとき、白露級駆逐艦の数隻もあれば蹂躙できる( ˘ω˘ )
高解像がうれしい艦これ二期、せっかくなので試運転だけでも。
これができるなら第二期も安心。それと航海日誌。
少女前線ストーリー翻訳[1-4]
(代理アップロードになります。)
少女前線(http://gf.ppgame.com/web/pc/index.html)のストーリー日訳文を引用した動画です。
前←sm30249966 sm32479812→次
少女前線翻訳動画リスト:mylist/57748246
MAP1-4から、他の方の訳文を引用させて頂いております。
以下のサイトの日本語訳を引用させて頂きました。
幼女前線様:https://youjosfrontline.com/normal1-4
탐마様:http://syouzen.tistory.com/3?category=699841
プレイヤー人数が増えることを願っています。
twitterID:@Welrod_g
翻訳箇所は1-4MAPです。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP18【地球光を浴びながら】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
何故か昔は地球に進入したユニットは自滅すると思ってました。
前回:sm35549028 次回:sm35850861
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 後編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
MAP20の特例ルールについては前編を参照。
前回:sm35999637 次回:sm36115605
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP19【援軍、きたりなば・・】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
知る限り味方援軍はこのマップだけですが・・他にあれば教えて頂きたいです。
前回:sm35661531 次回:sm35999637
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
秘伝陰陽気功法 華佗 全曲集
1991年にヨネザワパーティルーム21から発売されたアクションパズルゲーム
「秘伝陰陽気功法 華佗」の全曲集です
ニコニコにもyoutubeにも無いようなので作りました
※SGBからの実機録音です
※ハード特有のノイズはご容赦下さい
#00:00 タイトル
#01:40 メイン画面
#03:13 仙人
#03:20 MAP1・MAP3
#04:40 MAP2
#07:19 MAP4
#09:41 MAP5
#11:18 邪鬼王封印
#11:24 エンディング
#15:33 ゲームオーバー
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP7【ル・グィンの幸運】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
序盤がチュートリアルというか、段階的にユニットの種類が増えてく感じもこのゲームの特徴ですね。
前回:sm34746775 次回:sm34795545
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【wlw】バラバラにしてやるぜ! 22かじり目【AA3ヴァイス】
ヴァイス使う時はレベル2で1確になるファイターには必ずラビット撒くようにしてます
レベル4からはバーストが強力過ぎてバースト仕掛けてからラビット撃つようにしてますが
このMAP1番大聖がかなりキツそうな気がします。自分でやっておいてなんですが
マイリス
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/54671941twitterやってます。よろしければフォローお願いします。
@berutoran_wlw
https://twitter.com/berutoran_wlw
©sega
これは奇跡!?エンジョイ1on1 56
そしてあとは馴れ合い入った()
ガチ戻ります
twitter @ghostFinal12
BGM素材:
Gym Leader Battle - Pokémon Red Blue
Battle! Gym Leader (Kanto) - Pokémon Black 2 White 2
Yarn Yoshi Takes Shape! - Yoshis Woolly World
With Milas Divine Protection (Celica Map 1) - Fire Emblem Gaiden
With Milas Divine Protection (Celica Map 1) - Super Smash Bros
mylist/57088728
1990年03月30日 ゲーム 魍魎戦記MADARA(FC) BGM 「03-戦士の旅立ち(Map1 メインBGM)」
ゲーム音楽
1990年03月30日 ゲーム 魍魎戦記MADARA(FC) BGM 「03-戦士の旅立ち(Map1 メインBGM)」
個人的作業BGM mylist/66517554 ゲーム音楽mylist/66517534
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP23 前編【鋼鉄の砲塔なき戦艦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
全ユニットが揃いました。ここから先は今迄よりもマップ構成で特色が出てきます。
前回:sm36708410 次回:sm36958569
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
S.T.A.L.K.E.R. ClearSky _ラスト寸前バグ_
ネタバレ嫌な人は最終MAPまでこの動画を観ない方が良いかも?
■この動画の状況:最終MAPのタスク『○○○のほにゃららをほにゃららしろ』にて1つ目のワープをくぐった先で、奴が地上に降りていた→例の銃で撃つとダメージ入る→このまま終わらせるのはつまらないので半殺しにしてセーブして次のワープ(場所)へ→最終場所らしき所へ着くがその場所からだと撃てない→地上へ降りて奴を撃つ→『ダメージ入らねぇww』→セーブをロードして撃つ・・が『ダメージ入らねぇww』
結局最終MAPは1からやり直し→無事END。
難易度はマスターでやっていたがまたバグったらアホらしいので、最終MAP1からやり直し→無事END~の流れは初心者でクリア。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP11【迎撃!ノートン防衛艦隊】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
バート長官初登場回。
前回:sm34843470 次回:sm34925355
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【pogostuck】micro map1 1分19秒
ポゴの動画が増えると嬉しいのでポゴ動画ニコニコ初投下です
数日前に追加された新ボーナスマップ、難しいけど短いからお手軽で楽しい!
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP21 前編【女神降臨!新兵器登場!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
またSwitchか何かで配信して欲しいなぁ。。
前回:sm36025179 次回:sm36162118
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
