キーワード Map1 が含まれる動画 : 504 件中 353 - 384 件目
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【琲珈】魔道士vsゾンビ? map1アルティメット 一丁前になってきたかなw 【BGM】STARTING OVER
ゲスト810さんと共闘でクリア。無理少なくこなせるようになってるかも?!
starting over
https://youtu.be/3KTgy58daY8?si=pAhRXphcRmx5kdXm
(just like ) starting over https://www.nicovideo.jp/watch/nm12432115
【Chapter1】はじめての実況だけど LEFT 4 DEAD 2 を2人でがんばってみる【MAP1】
こんばんわ!
キブシ&れきたんです。
ここからはchapterを進めて生きたいと思います!
難易度:のーまる
動画を録画した順が この動画⇒前回の動画なので話が重複しているところ等ありますが、気にしないでください。。。
最初の動画を上げてから気づいたのですが、マイクの音量が小さい・・・。
実は、貯め撮りしちゃってるのでChapter1の分はこの音量になってます。今後はちゃんと調節しますので・・・。
※グロ要素がたくさんありますので、苦手な方は視聴をご遠慮ください。
音量注意。(いろんな意味で)
コミュニティ⇒co1402003
sm17461924←前 次→sm17469302
実況_ファミコン_キングオブキングス_Part6-①
(マイリスト其の1)→mylist/32416482 (マイリスト其の2)→mylist/32598746 前→Part5-③sm18311780 次→Part6-②sm18381475 今回でやっとMAP1をクリアしますw ただ1時間以上もかかってしまった為、カットを多用してます。
【maimai】mAp1*FuU Seth*GC 深海少女 MASTER 100%SYNC
ふぁむたそと初SYNC(›´ω`‹ )
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【琲珈】魔道士vsゾンビ? map1 ミステリアス 七転び八起き…どころか 11ダウン【BGM】
倒れても倒れても…助けに来てくれる仲間に感謝してもしきれない。
ゲスト222さん ゲスト154さん ありがとうございました♪
アレンジ曲】イデアの日「戦闘曲3」| Idea no Hi / Day of the Idea (SNES) "Battle Theme 3" igel remake
今回は、ギャグ漫画家の相原コージ先生が製作総指揮を担当した、スーパーファミコンの知られざる名作RPG「イデアの日(Idea no Hi / Day of the Idea)」から、戦闘曲3(1?)のBGMを耳コピーしてみました。
最初は、オルガンのフレーズ等も加えて派手にアレンジしようかな、と思いましたが、結局、原曲通りギター2本(+ベース、ドラム)のシンプルな構成に落ち着きました。
作曲者は、J-WALK (現JAYWALK) の知久光康さん。バランス調整はヘッドフォンでしました。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-1121.html
【いいげる のオリジナル曲&アレンジ曲一覧】 mylist/17993826
♪「フィールドマップBGM」ピアノ変奏曲 | "Field Map 1" igel's Piano Variations
sm43906026
「洞窟BGM」ピアノ、弦楽変奏曲 | "Cave" igel's Piano & Strings Variations
sm44043272
【maimai】mAp1*FuU DON’T STOP ROCKIN’ MASTER SSS
粘着しすぎてよかったァ…
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英文解読不能な俺等が洋ゲーをプレイ - Splinter Cell Conviction - 【COOP】 part3
MAP1-3 "女は顔じゃない・・・・体だ!"
続きです。このゲーム、以外にも"ごり押し"でも何とかなりそうな気配。
スニーキングゲームというのはそういうものなのか?それともこのゲームに限った事か?
SplinterCellConvictionマイリスト(mylist/25682338)
その他(mylist/25897102)
動画視点=どせい(co1432646)
相方 =はち(co632900)
前=sm14663152
次=sm14682276
【maimai】mAp1*FuU MIRROR of MAGIC MASTER SS
岩手遠征記念。サビが苦手すぎてどうしようもないw
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【maimai】mAp1*FuU Riders Of The Light MASTER SS
1/24でちょうどmaimai始めて1年6ヶ月。めでたしめでたし( ˘ω˘ )スヤァ…
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[実況]「ファイアーエムブレム・紋章の謎(SFC)」第1部 MAP 2 第3回
本日プレイしたばかりの最新の実況です。スーパーファミコンミニ版で、前回の続きです。第1部の暗黒竜の光の剣のMAP 1をクリアしたMAP 2からです。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームをやっています。
【maimai】mAp1*FuU Wonderland Wars オープニング MASTER 理論値AP
保存用。Remasterなんて知りませんww
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戦極姫オンライン MAP1【古渡城近郊の戦い】
オープンベータ中の戦極姫オンライン
ストーリーMAP1の【古渡城近郊の戦い】
戦極姫は好きなんだけど・・・
なんだかんだ少しやって見た感じユニットのスキルが少なすぎる。
あとはバグが多い。
一応アップデートは毎日入ってるっぽいから修正待ちの所が多々ある。
正直な所これならアイギスでいいよね。
でもスタミナ気にせずプレイ出来る所は評価
MAP1→これ MAP2→sm28258809
MAP3→sm28258844 MAP4→sm28258882
MAP5→sm28258924 MAP6→sm28259039
MAP7→sm28259108 MAP8→sm28259171
※正式サービスでデータはリセットされます。
※敵の出現が分かりやすいようユニットは後ろに配置してあります。
【縛りプレイ】ティアリングサーガ幸運縛りPart2(MAP2)【ゆっくり実況】
いろいろ詰め込みすぎてこんな長時間に・・・。
編集ミスとかあればごめんなさい(土下座)
次⇒ sm45982175
まとめ ⇒ https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79187888
ルール説明 ⇒ sm45924719
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
(ただし、MAP3の遭遇戦とモースの塔は合格者で戦う)
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテムによるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・訓練所によるスキル追加は1部を除き禁止
(MAP15とMAP30の攻略中、各MAP1か所だけ利用可)
・細かいルールはやりながら追加していくかも
・プレイスキルはお察しなのでご了承ください。
#ゆっくり実況
#ティアリングサーガ
#レトロゲーム
#ファイアーエムブレム
【maimai】mAp1*FuU LOL -lots of laugh- MASTER AP
一年ぶりにアキバでmaimai。一年ぶりに知り合いとmaimai
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【ゆっくり電子工作】電子工作初心者がマイコンで遊んでみる その8 加速度センサー(MPU-6050)
今回は6軸センサー(MPU-6050)を使用して加速度を取得しました
参考:
レジスタマップ
→https://invensense.tdk.com/wp-content/uploads/2015/02/MPU-6000-Register-Map1.pdf
Python 6.式
(6.6.単項算術演算とビット単位演算)
→https://docs.python.org/ja/3/reference/expressions.html
今回使用させていただいたBGMです
夢いっぱいの箱
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【サイト名】フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
【管理者】 秋山裕和
【アドレス】http://www.hmix.net/
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Twitter
https://twitter.com/natsu37994052
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCYak5nAC_9SlMNCoX7BN1ig
【maimai】mAp1*FuU ウサテイ MASTER SSS【左右反転】
昔11だったのが分かるくらい割と簡単だった
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【maimai】mAp1*FuU Party 4U ”holy nite mix” MASTER SSS
最初ができません。
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【maimai】mAp1*FuU どういうことなの!? MASTER SSS
知り合いのリクエスト曲てことで。鳥Sは既に取得済みです
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【MHP2G】漫然と狩りに行ってみた その3【ティガレックス1】
3rdの発売日も決まったのでリハビリも兼ねて実況してみました
今回はSledの緊急クエ、上位クエスト「異常震域」
MAP1で「オレがこいつを食い止めるから、みんなはもう一匹を倒すんだっ!!」ごっこをしようとしてましたが、このざまです
その2→sm12237050 その4→sm12362599
マイリストmylist/21253399
【琲珈】魔道士vsゾンビ? map1エクストラ 右の部屋に徹しました 【BGM】「恋しくて」
少しは上達したかな…?!
https://youtu.be/T8IdF48Px5I?si=8VgOSrX0k9o4hK_i BEGIN「恋しくて」カラオケ
あなたのうんこさん ゲスト887さん いっしょに戦ってくれてありがとうございました。
【縛りプレイ】ティアリングサーガ幸運縛りPart5(MAP5/MAP6-1)【ゆっくり実況】
うおっまぶしっ!
今回はMAP6の少しまでやっています。
0:00 MAP5
16:30 MAP6
次⇒ sm46061657
まとめ ⇒ https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79187888
ルール説明 ⇒ sm45924719
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
(ただし、MAP3の遭遇戦とモースの塔は合格者で戦う)
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテムによるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・訓練所によるスキル追加は1部を除き禁止
(MAP15とMAP30の攻略中、各MAP1か所だけ利用可)
・細かいルールはやりながら追加していくかも
・プレイスキルはお察しなのでご了承ください。
#ゆっくり実況
#ティアリングサーガ
#レトロゲーム
#ファイアーエムブレム
【maimai】mAp1*FuU Revive The Rave MASTER SSS
初FC。現在の自己べ(100.63)
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【琲珈】魔道士vsゾンビ? map1ミステリアス 【にひここ】の戦いリベンジはおあずけへ!【二瑚】【BGM】popular
にひここコンビの戦いの勝利は次戦に持ち越されるのであった…。
ワンモア・フリーライフ・オンライン 烈火161~163階検証
11/8に実装される予定の「庇う修正」が入る前にケリをつけたいダンジョンです。
http://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4154
敵剣からのダメージが強く、真蘭を付けて減らさないと即死もありうるのに
麻痺・捕縛で庇わなくなったら日輪必須になって、
一回でも敵剣の攻撃が来たら詰むだろうということで、仕様変更前にクリアしたい・・・。
・自分調べで命中3200あれば命中バフ料理は不要。
・多分行動15000を越えればボス敵剣の先手が取れる。
・無課金だから良い自動回復アクセがない。重に装備させてるのが「祈りの指輪」で5%しか回復しない。
・サイゾウのスキル「月影」が発動したときの攻撃力がやや足りない。
コキュートス(+順風満帆)を作れば敵剣を一撃で倒せるかも?
・ガブリエルの回復スキルの発動率が悪い。検証では「煌めく指輪」を装備させていたが、
実は妖精ベルフェゴール(スキル発動率1.8倍&2ターン?)をもっているので、
2ターン撃破進行を保てるならベルフェゴール使えば1ターン目は必ず回復スキル発動できる。
稀に3ターン進行になった場合が心配。
・意外にも麻痺はないようで、敵弓が「捕縛」を使ってくる(163階2MAP1WAVEで確認)。
なので仕様変更後も運ゲー要素強いが日輪ではなく真蘭でやっていける?
・主が神殿騎士だからいいコンビネーションがない。なんかないっすかね?
・エリザベスも手持ち無沙汰。エンヴィ不要?
という感じで、かなり運ゲー要素が強くて、このまま挑戦していいか心配です。
バグでローディングで固まるってのもあるし。 固まって再読み込み→全滅したら発狂するw
なんかいいアドバイスあったらお願いします。
新マイリスト⇒mylist/53227731 旧マイリスト⇒mylist/9612525
【maimai】mAp1*FuU FEEL ALIVE MASTER SSS
これは11+
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アクション謎解きゲームメイキングその2
その2です
いろいろ改造しました
まずジャンルが
アクション謎解き > 探索アクション謎解き
となりました
追加ステージ
1~6 全体MAP1~2
追加アクション
ヘッドスライディング、側転、回転など
【未収録】蹴り、三段パンチ、サマーソルト、空中浮遊、防御
追加キャラ
錯乱、友四、れいむん、鞠三、琴民、早点、英金
その1 sm27494069
製作物一覧 mylist/46129690
目次動画 sm26687743
【無編集】新スーパーロボット大戦RTA 36話狂気の力 ALLMAP 新改訂版
これ実はボルテスVと真ゲッターだけでいけるのでは?
我々は調査の為ラビアンローズへの奥地へと向かった
インターミッション
ボルテスV 超電磁ゴマ、超電磁ボールVの字切り15段階
真ゲッター 大雪山おろしニ段返し15段階 ストナーサンシャイン8段階
MAP1 改訂版と同じくボルテスVで隠れ身突破
MAP2 真ゲッターが覚醒五回イケるなら
15×7回で105マス移動できるじゃん、1ターンクリア
MAP3 最大の懸念である補給がない、ボルテスVが届かない…
なら1ターン隠れ身移動して突撃すればいいのでは?
覚醒あまるし火力余るし余裕でした
【縛りプレイ】ティアリングサーガ幸運縛りPart4(MAP4)【ゆっくり実況】
はるか昔に借りて多少(ウェルト王宮くらいまで)やったことあるのですが、
遠いヤシの杖だけは未だに記憶に残ってました。
次⇒ sm46036972
まとめ ⇒ https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79187888
ルール説明 ⇒ sm45924719
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
(ただし、MAP3の遭遇戦とモースの塔は合格者で戦う)
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテムによるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・訓練所によるスキル追加は1部を除き禁止
(MAP15とMAP30の攻略中、各MAP1か所だけ利用可)
・細かいルールはやりながら追加していくかも
・プレイスキルはお察しなのでご了承ください。
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