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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.25
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
今回は剣を変化させる合刃回です。飛ばしてしまって大丈夫な回です。
1つの山場?ごとに異界が開放されますので、そのタイミングで次への準備も含めて剣集めをするようにしてます。どうせレベルあがりにくいですし。
なので、前回から今回までに時間の経過があります。異界で狩りまくったわけです。
次回からは、病院目指して前進!編ですね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.24
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
今回と次回は本編ほとんど進みませんので、正直飛ばして頂いても大丈夫です。異界と合刃回になります。
光太郎が強すぎる。知空弱い…俊敏値のせいで、ひもろぎから変更が出来ない。なんとかできないかな~と思って剣集めをした回です。
はっ、つい記載忘れてました。ずっと前ですが、初戦闘の回からVer1.03に更新しています。
ここは剣の狩場として、効率いい気がします。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.23
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
とうとう前回、初のゲームオーバーを迎えてしまいました。
多分、劣情に負ける方面の選択肢は死に直結する予感がしますね。教訓として胸に刻んでおきます。
ということで、暴走をしなかったら?というifの世界です。
個人的に一番気になっている、小野寺さんと店長の謎は解明されるのでしょうか?w
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.22
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
まるごと、なかったことにしようかと悩んだ回です。
動画の終わりに感想を入れてますが、無駄に長いので、お時間あって気が向いた方のみそこの部分はご視聴下さいませ。
前回の警官とのやり取り、テキストと描写の冗長といつもの誤字やへんてこりんな表現はあってなんだかなぁですが、あれを描くこと自体はよかったと思います。篭城に対しての投石にもなりますしね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.21
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
待ってましたー!って展開です。非日常における人間の本性をえぐる描写もありですよ。少なくとも、とってつけた恋愛描写よりよほどいいです。
しかし、非常に残念な点が。このような重要な結果を招くなら、なおさら選択肢を出して欲しかったです。プレイヤーの選択がゲームにおける重大な結果を生むということを、印象付けるのに最適な場面だったと思いますがね。
しかし、光太郎使い勝手良すぎるぞ!w
次回分以降、編集できてませんのでとりあえずこれだけUPします。褒めるのはここまでで、また不要と考える描写・展開に…><
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【サッカー】俺がすごいと思った4月~7月の40ゴール!!
月1でうpしてたゴール集のまとめです。
ワールドカップ楽しかったね!また4年後です!
4月の10ゴール→sm23437908
5月の10ゴール→sm23674356
6月の10ゴール→sm23902920
7月の10ゴール→sm24127458
2013-2014シーズンの10ゴール→sm24203730 サッカー関連のマイリスト→mylist/25198663
8月~12月の50ゴール→sm22648042
1月~3月の50ゴール→sm23256854
メール→[email protected]
ツイッター→http://twitter.com/tokuboma
【追記:8/6】
動画内にBGMの詳細を載せ忘れていたので、ここにね。
1.Avicii - Shame on Me
2.MAKJ & M35 - Revolution
3.iNexus - Prime Time
4.SubtomiK & Instant Party - KILLZONE
5.Triumphal march(Aida)
やこさんが結婚するようです
8585ちゃんねるのリスナーが全力で祝ってみた!
企画制作 : ふみにゃ
企画発案 : デラックス
動画制作 : 月詠、紅花、タロ
イラスト : 紅花
歌 : Aya、紅花
画像提供 : Aya、こー
お祝いメッセージ :
はっく、ココノ、てっちゃん、ハセヲ、matu、どらごん
のぞみ、Aya、マヨ、千真喜、月詠、紅花
(以上敬称略)
使用楽曲
・Butterfly / 木村カエラ( Love Wedding Music Box)
・You Gotta Be / Q;indivi starring Rin Oikawa ( Wedding Celebration )
・Wedding March / Q;indivi starring Rin Oikawa ( Celebration )
・モノローグ~誓いの薬指~ / Aya (http://ww2.wt.tiki.ne.jp/~nk_sounds/aya/index.html)
・永遠 ( BENI ) / 紅花 ( Mix : ゆうげ )
【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.20
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
コンビニに篭城。ふむ、夜間は視界の問題もあり、確かに一見よさそうですが。
朝になったら~ってどうなんでしょうね。そもそも本当にゾンビなんでしょうか。確かに、我々(主人公達含む)のゾンビ概念に限りなく近いですが、病院とのやりとりもあり、決め付けはよくないですよね。
前回の最後のほう、久しぶりに時計出ましたね。あれ、何かあるんですかねw
次回、私的にようやくここまでで一番世界を楽しめた展開があります。諸事情でUPするのちょっと遅くなるかもしれません。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.19
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
コンビニ編開始ですね。んー、すぐ終わりそうな感じしますがw
てか、前回陸橋の場面、あの描写だと尻から這いつくばって降りてますよね。まぁ逆でもかまわないのですが、どっちにしても鈴珠は先頭か殿にいると。、知空が殿じゃないのだろうか。挙句の果てにパンツを見ているとは。
これ、パンツ描写のせいで不自然になったと思いますが、如何でしょうか。なぜあれだけ守ると誓った対象を真ん中に置かないのだ!?知空がどうしても鈴珠を見守りたいなら
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.18
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
前回と今回の間に、異界で剣集めをしました。とりあえず30本(現在の所持限界)まで集めて、合刃してみようって思いました。
なので、15分あたりまで合刃です。飛ばしても大丈夫です。
3D画面で移動の合間に台詞を挿むとかすればいいのに…とんでもない緊急時になにをぐだぐだやってるんだ、やってられるんだという気持ちになっちゃうんですよね。没入できないところです。そんなに立ち絵を出すADVパートが重要なのか?って思っちゃいます。脱出なのに。
しかし、ともかく脱出はできそう…?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.17
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
団地脱出編の最終話です。
といいながら、猫によって導かれた「ここでないどこか」でのお話になってしまってますが。
そろそろ、戦闘に関しては敵の攻撃力やHPも高くなり危険な臭いがしてきてますね。いい感じです!レベル上げと剣集めを適度にこなしていれば、緊張感あるバトルが楽しめそうです。
この動画と次の動画の間で、剣集めをやる予定です。早く合刃を試してみたいので。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.16
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
まず、団地脱出時のお兄の行動を許してやって下さいm(__)m
「新世黙示録」について先入観があったプレイ初めならいざしらず、現在はシナリオや展開を侮っています、舐めています。例えば、脱出時にドア開くなど行動した回数によって、誰かが死ぬとか、あるいはペナルティのような存在がある気配があれば、即脱出してました。
結果、何もなかった?訳ですが、あのときは少しでも経験値を稼ぐことのみ頭に入れて行動してました。つまり、プレイヤーである私が呆けていたんです。
展開はどうであれ、行動自体は私がアホです、はい。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 番外編
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
戦闘・ステータス関連の簡単な説明をしてみようと思いまして作成しました。
おおざっぱな説明しかしてくれませんし、こちらで推測するしかない箇所も多いですし、そもそも…なゲームですからね。
敵からの攻撃が集中してしまうと、特にクリティカル絡むとすぐに死にますので、その意味では油断できないシステムになってます。しかし、剣を強化した後にどうなるか…体験版のあれはひどかった。
次回は本編の続きです。
補足:特に攻撃力の数値は、その剣の属性値以外は完全に合刃用数値という仮説もあります。本当によくわからん。だって、ひもろぎ、苦手に1/4ダメなんかならなかったような!?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.15
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
剣ごとに設定されている防御値もばらつきがありますので、どう組み合わせるかですね。しばりは結構きつくなりそうです。前回の幼女ゾンビ戦、正直冷や冷やものでした。多分、リーダーを鈴珠にすべきだったのでしょうね…一撃が大きかったので、回避できればよかったかもです。運がよかっただけですね。
そっか…鈴珠にも変な設定が、しかも相当な何かが隠されておったのか~なんか残念です。
ネイキッド系悪魔との通常戦闘、今後カットするかもです。
今回はおまけありません。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.14
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
初戦闘まで7時間?8時間?いやー凄まじい長さでした。
戦闘はともかく、相手の弱点属性の剣で攻撃をしていくのが基本ですかね。そして戦闘終了で体力全回復しないので、回復と行動順を左右する敏捷値が重要になるかなと思います。
まだ戦闘パート導入部なので、しばりはまだ考えてません。何かよいアイディアありましたら、コメ頂ければはりきって採用させて頂く所存です。
…あの猫、せめてメガテンのスティーブンくらいの感じにできなかったものだろうか。キャラとしてもあそこまでの流れとしても…不満ですわ。剣にこだわった結果でしょうね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.13
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
やはり言わずにいられません。描写が雑、テンポ・リズムが乱れすぎ!
いつお母さんは山田さんに引っかかれたんでしょうかね。前回の20分あたり、ベランダに近寄って窓破られた直後から鈴珠が部屋に引っ込めと声をかけるまでに、やられたのかと想像しています。ってか、首やられて…ねえ。
ともあれ、ようやく非日常パートに突入しました。パート4で圧倒的ご支持を頂いた鈴珠はできる限りパーティーに加えることとします。後1人はどうするか、悩み中です。史音?誰でしたっけ?w
動画本編終了後、ほんのわずかおまけがあります。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.12
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
やまださん。この一言に尽きます。あまりに偉大すぎますね。
書きたいことはあるのですが、次回にまわします。
このゲームには関係ないですが、今メインと化しているノートPCのHDMI出力機能がおかしくなりました。なんだかよくないことが続いてます。もしこのノートまで逝ったら、再起はきつそうです><
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.11
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
ん!?セーブデータの名前が…そうか、なるほど。
愚痴を止めたら、書くことが思いつかなくなりました、悲しいです。
コメありがとうございます。剣そのものに関しては、まぁ悪魔ではないとはいえ期待しています。大司教の解説見るのも楽しみですし(HPでもある程度見れますが)、隠れた剣を合体で探すのは楽しめそうです。
ただ、一番初期のバトル体験版をプレイした身としては、バトルと剣のバランスには不安しかありません。ということで、数値うんぬんより、パーティの選択と剣の選択に拘りを入れてプレイしようかと考えています。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.10
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
パート10になりました。もう、愚痴は止めます。溢れんばかりに湧き出てきますしねwいい区切りなので、ここらで止めておきます。このUP機会に、後2本一気にUPします!
さて、戦闘は、そしてRPGパートはいつになるのでしょうかねぇ。
ようやく、各キャラの隠された設定がちらっと見え…隠れしてきました。いや、それがあの性格付けのくどさ、き…止めないといけませんでした。
こういう設定を醸し出しておいて、さすがに二通りは分岐あるでしょ!?と淡い期待をすることにします、はい。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.9
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
ようやく、不自然なまでのキャラに対するバックグラウンド設定が少しずつ見え始めました。だからどうした!?ですがね、最早。
(前回からの続き)このゲーム実はRPGパート僅かってことはないですよね?w正直、ここまでADVパート長いと不安になってきました。返す返すもパートを分離させている意味がわからない。展開に対して不自由さをもたらす要因になっている感じしかしないのですが。そして選択肢の重みのなさ。世界を準拠に考えるならば、日常パートであったとしても、プレイヤーにプレッシャーを与えるものが畳み掛けてきてもいいと思うのですが…。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.8
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
コメありがとうございます!そして完走させます、させたい、させる予定です。
(前回からの続き)新世黙示録を表現するために18禁の舞台を選んだとてっきり考えていたのですが、なんだか違ったようですね。途中でおかしくなったのか、端からそうだったのかわかりませんが。
さて、もうパート8です。いつになったら戦闘シーンにいくのでしょうw4時間オーバーっすよ。純粋にADVだとしても、序章がこれだったら駄目なんじゃないの!?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.7
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
(前回からの続き)そもそもADVパート必要なんでしょうかね?それこそメガテンや従来のRPGのように、メッセージを差し込む形式にすればいいのにと思うのですが。
おそらく、「世界」ではなく「キャラ」を立てたいからこのような形になったのでしょうね。時にはプレイヤーをおいてけぼりにしてもキャラ同士で会話させている、しかもそこで強引に世界観を醸しだそうとしている、気がします。どなたかのコメでありましたが、コーヒー豆で日常を表現できるんですから、やはりキャラ路線なんでしょうね、このゲームは。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.6
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
前回の選択肢、その後の展開から影響してない感じがしますね。
(前回の続き)しっかし、なんでこうなったんでしょう。小難しいことを無理やり?思考させ喋らせることを主にして形成されたかのような主人公の性格。すでに好意を抱く妹・幼馴染・姉(立場上)。中でも幼馴染は(私は既に引いています)痛いキャラと化しているような。さらにエロゲーであらねばならぬと強制されるかのように、無理やり挿入される色恋展開。
あ、これは新世黙示録ではなく、(プレイ経験ないですが)XUSEの剣シリーズの延長で、大司教テイストを加え、隠し味に新世黙示録の滴をたらしたものなのですかね!?今後に期待…?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.5
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
注意!5:20付近から数十秒ノイズが入ってます。ゲームプログラム上の欠陥に思えます。後、Ver1.01に更新しました。発売日前日に出てたのね・・・
コメありがとうございました、圧倒的100%の支持率で鈴珠に決まりましたので、今後もなるべく彼女ルートっぽい選択肢を選んでいきます。あの選択肢によりこの動画最後らへんの展開になったのかは不明ですw
私は元々このゲームに対し、あれだけ大司教がメガテンをモロザシして意気込んでおられたので、メガテンかTRPG新世黙示録の感覚を楽しめると期待しておりました。ところが・・・(次動画へ続く)
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【TRPG・オンセ】おっさんGMと冒険者達ノーカット版 Session14d【SW2.0】
8/15のコミケでオンセ本売るよ!→ar568452
*Session14「とある遺跡での攻防」
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【TRPG・オンセ】おっさんGMと冒険者達ノーカット版 Session14c【SW2.0】
8/15のコミケでオンセ本売るよ!→ar568452
*Session14「とある遺跡での攻防」
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【TRPG・オンセ】おっさんGMと冒険者達ノーカット版 Session14b【SW2.0】
8/15のコミケでオンセ本売るよ!→ar568452
*Session14「とある遺跡での攻防」
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【TRPG・オンセ】おっさんGMと冒険者達ノーカット版 Session14a【SW2.0】
8/15のコミケでオンセ本売るよ!→ar568452
*Session14「とある遺跡での攻防」
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.4
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
編集し忘れました…っと、動画の最後のほうで選択肢が4つ出てきます。アンケートをとってみようかと思ったのがエンコード中でした。ということで、上から1、2という番号でも選択肢そのままでもかまいませんので、コメ頂ければそれで進行したいと思います。
再生数少ないので、1コメでもありましたら採用させていただきます^^;この選択肢が今後何かに影響するかわかりませんが、直感的にそんな気がしましたので、今後の展開予測からの動画の尺的にもここで区切りました。
そろそろ非日常へ入っていくんでしょうかね。
前→sm24091442 次→sm24103313
【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.3
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
あの犬…どうしてもケルベロスを想起してしまい、共通する設定を探したい気持ちにかられてしまいます。
しかしまぁ、結構日常パート長いものですね。ディスク1枚なので、日常パートはそこまで長くないと予想していましたが外れました。
日常パートの存在は、訪れる崩壊をより引き立たせる上で重要ではありますが、うーむ。
前→sm24086034 次→sm24091496
