キーワード Mecanim が含まれる動画 : 101 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Unity】Global IlluminationとLight Probeのテスト。
Unity5でGlobal Illuminationが使えるようになりましたが、Staticでない、動く物体には使えません。
そこでLight Probesを設定する必要があります。
背景の壁はUnity5のGIによってうっすらと地面の青と赤の陰影がついています。
動く物体であるLat式初音ミクにはGIの陰影がついていません。
Light Probesを設置すると、この動画ではわかりにくいですが、
地面の青と赤によって陰影がついています。
解説記事書きました。
Unity5で使えるようになったGI(Global Illumination)を使ってみる(Light Probe編) - void MyLife();
http://toshikaz.hatenablog.com/entry/2015/03/16/200459
[MMD4Mecanim] UnityでMMDキャラを動かしてみた。
"【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)"
sm22681693
こちらの応用編解説動画が、データが飛んだりなんやかんやで、
遅れているので、ちょっと簡単な動画を…
解説は、こちらの動画を含めて、応用編で行うつもりです。
"【MMD4Mecanim】 UnityでMMDゲキド街を探検してみた"
sm22760433
もう少々お待ちください…
[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump
Noraさん開発のMMD4Mecanimを使って、MMDモデルをUnityに読み込み、動かしてみました。
MMD4Mecanim解説動画を作成中なのですが、そのチェック用動画です。
iPhoneで動かすためにタッチパッドが2つ表示されていますが、気にしないでください…
解説用動画
[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)
sm22681693
[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、四条貴音MMDモデルでThe World is All One!! 冒頭
Noraさん開発のMMD4Mecanimを使って、MMDモデルをUnityに読み込み、動かしてみました。
MMD4Mecanim解説動画を作成中なのですが、そのチェック用動画です。
解説用動画
[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)
sm22681693
UnityでAC風カメラボーンを使ってみた
ジュウ氏の作成されたAC風カメラボーン(sm26304707)をMMD4mecanimで変換したものを使用
やはり無調整だと物理演算の違いなんかもあって厳しかった
モデルは壱式氏の天龍1.34を使用
【Unity】Global IlluminationとLight ProbeでLat式ミクさんを表示してみると…
Unity5から使えるようになったGIで
壁や天井に地面の赤と青で陰影をつけましたが、
これだけでは、Stiaticでない動く物体には反映されません。
そこでLightProbeを設置して動く物体でも
陰影が反映されるようにしました。
ところが顔の部分に変な影が…困った困った。
Unity(Pro)+Android+MMDモデルで遊んでみる
前回sm22244530の発展系
やってること
1.Androidデバイスの加速度・地磁気センサを使って端末の絶対角度を取得
2.UDPで垂れ流してPCに送る
3.Unityでパケットを受け取り、ライトの座標と角度にその値を反映
4.MecanimのIKでミクさんの右手の位置を追従
後はこれにOculus Riftを組み合わせたらなんかできそう!今月中には実装に移りたい!
Lat式ミクさんのモデルと、MMD4Mecanim(http://stereoarts.jp/)をお借りしています
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過6〜
二ヶ月ほどサボって申し訳無い
結局色々悩んだ結果、MMDのモデルをUnityに取り込んで見ることにしました
ソフトはPMD2FBX & MMD4Mecanimを使わせていただきました
今後の方針がMMDのモデルを大量に使ったニコニコ向けにするかオリジナルにするか悩みどころ
動画にはAviUtlを使わせてもらいました
[Unity]ゼンリンの秋葉原モデル、衝突判定が難しい
地図データのゼンリンから無料で提供されている、
Unity向け都市モデルデータ、Japanese Otaku City
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
街を歩く際に、背景モデルにキャラがめり込まないよう、
背景モデルのメッシュデータから、Mesh Colliderを付け加えてるんだけど、
ゼンリンの秋葉モデルぐらいになると重くて実用的じゃない…
どうすればいいのやら。
とりあえず必要なところだけMesh Colliderを付けてみたものの
最後のシーンの様に一見何も無いようで、
実はポリゴンの板があったりするので、歩きまわるのには向いてない感じ
困ったなぁ…
【Unity】ガンマンを捕まえろ
ガンマンを捕まえるゲーム。
Unityで作りました。
Asset Storeの「Mecanim Example Scenes」を使い、キャラクターを変更した程度です。
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/5328
モーションに spinach様の sm28695842 を使わせていただいています。
MRでNyanyanyanyanyanyanya!
UWPでMMD4Mecanimが使えるようになったので、HoloLensでつくってみました
本家音源 daniwellP: http://www.nicovideo.jp/watch/sm11509720
Lat式ミク:https://bowlroll.net/file/30199
オマケのねこみみヘッドフォン モーション:http://mikumikudance.wikia.com/wiki/C_mell
モーション:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13350648
【第14回MMD杯本選】ミクさんのフィギュアにシュシュをつけてみた
いっちーと申します。
動画は初投稿になりますが、よろしくお願いします。
「MikuMikuDance」を使用しているか微妙なところでもありますが、タイミングが良かったので・・・。
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/46273813 本選公式2=mylist/46273814
【theme:H女子】
シュシュスカートに光スイッチをつけています。
光スイッチのON/OFFはPICマイコンを使いパソコンにデータを送信します。
UNITYにmmd4mecanimでモデルを読み込ませ動かしています。
モデル:Lat式ミク
mmd4mecanim:Nora様
MMD4Mecanim での表情制御:ウダサンコウボウ様
Unity:Mecanimを使ってキャラを動かしてみる
主にブログ記事の説明用です。詳しくはブログ記事を参照して下さい
Unity3Dの機能テストです。メカニム,ロコモーション,ナビゲーションメッシュなどを組み合わせて使用するとこうなるという動画です
誰かアニメーターで服を突き抜けないようにしたり,装飾品を追加する方法がわかる人教えて下さい
モデルデータは,モンテコアさんの東方Projectモデルデータ集の中から色々使ってみました
[Unity]ゼンリンの「Japanese Otaku City」(秋葉原)をミクさんが散歩してみた
影付きはこちら sm24338936
地図データのゼンリンからUnity向け都市モデルデータ、
Japanese Otaku City が無料で提供されました。
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
早速、Unityに読み込んで、Japanese Otaku Cityこと、
秋葉原の街をLat式ミクさんで散歩してみました。
街並みのモデルデータはかなり重いんですが、サイズが微妙で、
Scaleをx:10 Y:10 Z:10ぐらいにすると、
ミクさんモデル等とスケールが合いました
MMDモデルをUnityに読み込むのは、
こちらの基本編動画と作成中の応用編動画を御覧ください。
【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編) sm22681693
らなちゃんに森の中で歩いたり走ったりジャンプしたりしてもらった
いつもご視聴ありがとうございます。
Nora様の「MMD4Mecanim 2020/11/05 版(β)」を使って、らなちゃんにUnityの世界に来てもらいました。とりあえずは成功しましたので投稿させていただきます。この先、なにかとくに発展するとかいうことはありません(笑)
BGMは自前(無題)です。
ソフト、プラグイン作成者の皆様、ありがとうございます。
[Unity]ゼンリンの「Japanese Otaku City」(秋葉原)をミクさんが散歩してみた影付
地図データのゼンリンからUnity向け都市モデルデータ、
Japanese Otaku City が無料で提供されました。
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
早速、Unityに読み込んで、Japanese Otaku Cityこと、
秋葉原の街をLat式ミクさんで散歩するアプリを作ってみました。影も付けました。
街並みのモデルデータはかなり重いんですが、サイズが微妙で、
Scaleをx:10 Y:10 Z:10ぐらいにすると、
ミクさんモデル等とスケールが合いました
MMDモデルをUnityに読み込むのは、
こちらの基本編動画と作成中の応用編動画を御覧ください。
【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編) sm22681693
二次元に入ってぜかましでおしりペンペンタイムをやってみた
(艦これ・MMD動画)初投稿です。
冬コミに行けなくてムシャクシャしたので大晦日ハッカソン(http://atnd.org/events/46040)に参加して島根の自宅で作りました。
表示にOculus Rift、手の入力にLEAP Motionを使っています。
両手でも出来ます。
※1月2日:ミクさんに差し替えたバージョンの実行ファイルをアップロードしました>http://bowlroll.net/up/dl30028
島風モデル(つみ様) sm21231366
PMD/VMDのUnity読み込みにStereoarts様のMMD4Mecanimを使用しています。 http://stereoarts.jp
本家おしりペンペンタイム→sm18336067
「Unite In The Sky」のミュージックビデオ風
アニメのオープニングっぽい音楽ビデオにするつもりがイントロだけでダウン。
前半はUnityの新UIを使用。
後半はMecanimのサンプルを使って簡単な障害物ゲームという構成。
Unityでの映像制作は試行錯誤しながらも勉強になったんで良かったです。
TwitterID: @ShimizuToshikaz
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
【艦これ】MMDモデル大鳳をUnityで動かしてみた
MMDのモデルをUnityで動かしてみました。
嫁の大鳳が自分の手で動きます(*´ω`*)
水上ではホバーで移動するようにしたい。
Unityで動かす方法は探すと見つかるですが、
なかなか動かすまでには至りませんでした。
今後、備忘録がてら動かす手順を紹介したいと思うので参考になれば・・・
解説(しようして撮った動画)【sm26341634】、解説【sm26384704】
以下使用させていただいた素材です。
舞台は某鎮守府のモデルを参考にSketchUpで作成
大鳳モデルはブラスターB式様のモデルを使用
MMDモデルをUnityで使えるように変換するソフトはMMD4Mecanimを使用
モーションはユニティちゃんのものを拝借
Unityでラブライブ鬼ごっこゲー作ってみた
Part2→sm27513934
どうも、幻想テクノロギアのSANAです。
Unityを勉強中なので様々な作品をお借りしてラブライブの鬼ごっこゲー作ってみました。
http://f-tg.net/PRODUCT/DETAIL/CODE/LLO/
-------CREDIT-----------
・お借りしたモデル素材(MMD)
キャラクターモデル:ろんどらいん様
音ノ木坂学院屋上ステージ:K@i様
教室ステージ:ss31040様
・お借りした音響素材
効果音:くらげ工匠様
BGM:スエノブ様
・プラグイン
MMD4Mecanim (Beta):Stereoarts様
※クレジット表記不要の方の記載はしておりません。
PAXパワーグローブでミクさんに触ってみた
ファミコンの特殊コントローラーPAXパワーグローブをPC用の無線機器にしてミクさんに触ってみました。
技術の詳細はこちら→ http://goo.gl/Kvzeux
★最新作「Oculus RiftとAndroidで仮想空間を歩きまわって撃ったりさわったりしてみた」 sm25125617
★次「Androidスマホでミクさんに触れるようにしてみた」 sm22904136
■使用データなど
MMDモデル:箔鳥居様作『初音ミク1052C-Re V1.8a』 sm20804372 (紹介動画製作:布袋ミクP様)
モーション:甘えんぼP(siro)様作『甘えん坊なミクが可愛くて出掛けられないセット』 sm14125209 改
BGM:かずち様作『パステルハウス』 http://dova-s.jp/bgm/play1022.html
Oculus Unity 4 Pro Integration https://developer.oculusvr.com/
MMD4Mecanim http://stereoarts.jp/
Lamento3Dゲーム テスト1
Lamento10周年おめでとうございます!
Lamentoのゲームを作ってみました。森でクィムを集めます。
突然始まって突然終わります。
■制作にあたり、Unity・Metasequoia・PMXEditer・MMD4Mecanimを使用しました。
木のモデルやテクスチャはアセットストアよりお借りしています。
■コノエとライのモデルは自作です。配布は今のところ予定してません。
BGMも「迷いの森」の自作アレンジになります。
■mylist/24459733
【召喚】マリエルさんを召喚したいっ【2025年新春MMD祭り】【MMD学会】
お昼休み無性にマリエルさんに会いたくなった
なんでやろw
【2025年新春MMD祭り】sm44375991 に参加します
(遅刻OKってことなのでお言葉に甘えて)
【MMD学会】sm44289311 に参加します
(こんな内容でいいんでしょうか・・・)
MMDからMMD4MecanimでUnity用にfbxに変換しています
・変換する前にモデルの利用規約をチェックしよう
・材質(material)はStandardをベースに作り直してます(スマホにモデルが表示されなかったりするので)
・物理演算は焼き込んでいます
・MMDモーションからアニメーションに変換しているのですが、なぜかモーフがうまくいきませんorz
スマホ画面が明るいのか昼間なのに部屋が暗くてスマホが露出オーバーorz
マリエルさんかわいく召喚できたのに伝わるか心配
⭐いつも応援ありがとーヽ(^o^)丿
かつサンドさん xf108さん ヌクヌクさん(キッチンで見かけて食べられる前に撮影できるか時間との勝負でした 大量投入ありがとー) 針井 原也さん(im11311047のせいですよっ) Limelightさん CBX250Sさん 昼寝さん(いま思えばダミーのフタ作れば手の位置合わせ楽だったかも 物理焼き込むのにダミーの剛体使ってます 弾幕ありがとwどさくさに紛れて気づかないなこれ AIなら検出してくれるかなあ) ふらっとろんさん onono Mさん(食べるのガマンしてアプリとかモーションとか作った甲斐があった^^) BBNANAさん 茶虎さん 雪原 白銀さん witchさん 小鉄さん うにをさん クロ151さん 失踪屋さん(もう(´艸`*)です) よみんさん 華音(カノン)Pさん sunafukinさん 近金木犀さん Sonic Voice/39年組さん(うさうさ^^) giolumさん
⭐いらっしゃいーヽ(^o^)丿広告ありがとー
けいたぼさん もっさりぃさん(three.jsで召喚はよ^^) mobnorthさん
やけど注意コメありがとう 当初押さえててっていう流れで考えてたけど危ないこと頼むわけにいかないので未開封でじゃれてもらってます
何言ってるのか(幻聴が)聞こえるw←緑色のパッケージ見たときに聞こえたwで作った
最後のイラストをてへぺろからペロリに差し替えたよー^^
UE4でプロ生ちゃんがWAVEFILEを踊る(テスト)
UnrealEngine4にプロ生ちゃんを持ってきて踊らせてみたの動作テストです。
物理演算やIKの計算(モーフ以外)はMMD4Mecanim(Unity) にてMMD+VMDからFBXに変換し、UE4にインポートしています。
モーフだけは上記FBXでアニメーションに含まれていないので、UE4側の自作プラグインにてVMDから直にモーフだけ後付しています。
(ホントは、自前プラグインでモデルとモーションの直インポートかつIKや物理演算とかの処理もすべてUE側で賄いたいが上手くいかないので半ば諦めモード中。また再生直後のカメラの揺れはマウスで向きいじった為です。GW最終日に他のUE4-MMD動画が増えていたと判明し急いででっち上げ)
お借りしたものはコンテンツツリーにて。
ステージに関してはUE4のサンプルを使用
【千本桜】初音ミクMMDステレオ動画
初音ミクの千本桜のMMDのステレオ動画です。
AndroidかiPhoneにcardboard付けたら立体で見えます。
Unity+Dive+MMD4Mecanimで作ってみました。
DiveSDKhttps://www.durovis.com/sdk.html
MMD4Mecanimhttp://stereoarts.jp/
また、以下のデータを使用させていただいています。
サウンド:千本桜 黒うさP様(WhiteFlame)sm15630734
モデル:蒼黒式千本桜ver 蒼黒様sm20599643
※袖を短めに改造させていただきました。
モーション:千本桜 あひるP様mylist/8715629
※扇のタイミングはプログラム制御しています、ずれてたらすいません。
ステージ:和紙照明の部屋 yuduki様im4572630
※テクスチャ明るめに変更しています。
扇、花びらだけは自作です(ここだけ低クオリティ面目ない)
ini-T式「高木さん」MMDモデルのデモ動画
製作していた『からかい上手の高木さん』の高木さんMMDモデルが完成しましたので、デモ動画を作ってみました。
モデルの配布を開始しました。よろしくお願いします。
モデルの配布先はこちら:td32459(ニコニ立体)
モデルの製作過程はこちら:td32088(ニコニ立体)
モーション:Blenderでのオリジナル
レンダリング:Unity & MMD4Mecanim モーフの紹介はMMD
教室と椅子と机:オリジナル
BGM:著作権フリー音楽素材[MusicEnergy]より
~追記~
西片が西方になってました、すみません。m(_ _)m
Oculus Rift をかぶって VR の世界でおしゃべりしてきた
解説書きました:
http://d.hatena.ne.jp/hecomi/20131201/1385907047
内容
Unity 上で MMD モデルを利用できる MMD4Mecanim(http://stereoarts.jp/)のプラグインとして、リップシンクするものを作成しました。
これを利用して Oculus Rift を被って VR の世界でキャラクターと会話をする、というものを作ってみました。
仕組み
会話の作成には SimSimi(http://simsimi.com/talk.htm)の API を利用しており、音声合成は OpenJTalk(http://open-jtalk.sp.nitech.ac.jp/)を利用しています。自動生成なので会話がそんなに成り立たず、もっと賢い人工知能が欲しいところですが、これはこれで面白いと思います。
【壱百満天原サロメ】Scream【にじさんじMMD】
サロメ嬢に似合う曲だと思ったので…
▼YouTube▼
https://youtu.be/xfe6Bo6XAK8
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【Credit】
ありがとうございました!※敬称略
◆Original Song◆
Dreamcatcher(드림캐쳐) 'Scream' MV
◆Model◆
りぼん
◆Back dancer Model◆
Meennie46
◆Motion◆
Natsumi San
◆Accessory◆
azyazya
◆Stage◆
POLYGONAUTIC
◆Tools◆
MikuMikuDance
PmxEditor
MMD4Mecanim
MMD macro
lilToon
Unity
AfterEffects
◆Camera, Lighting, Compositing, Editing◆
rrrushhourrr (Twitter: @rrrushhourrr)
ラブライブ鬼ごっこアップデートver1.1の紹介
http://f-tg.net/PRODUCT/DETAIL/CODE/LLO/
その他の動画→mylist/53750681
Twitter:@sanaftg
どうも、幻想テクノロギアのSANAです。
ラブライブ鬼ごっこをアップデートしたのでその紹介です。
最上部のURLからダウンロードできます。(※古いものは削除して置き換えてください)
【新機能】
・ルーム一覧
・音量調整
・チャット
・スキル説明表示
×ルーム非公開機能(※不具合有)
-------CREDIT-----------
・お借りしたモデル素材(MMD)
キャラクターモデル:ろんどらいん様
音ノ木坂学院屋上ステージ:K@i様
教室ステージ:ss31040様
・お借りした音響素材
効果音:くらげ工匠様
BGM:スエノブ様
・プラグイン
MMD4Mecanim (Beta):Stereoarts様
[Unity] トゥームレイダー2の訓練場再現
また懲りずにUnityをいじってました。w
今回は、Tomb Raider 2 (1997) の自宅及び訓練場の再現をしてみました。
今まで作ったMMD動画 - mylist/37143453
前回と同様、MMDの要素ほぼ皆無ですが、一応MMD用のシェーダーが一部使われているため、こちらのマイリストに入れておきます。w
お借りした素材:
LaraCroft(Michael B.さん) - http://3dwarehouse.sketchup.com/model/c841a1ced59426f889172d41dca064d9/Tomb-Raider-DOS-Lara-Croft
Tomb Raider - laras villa(Modelfundgrubeさん) - http://3dwarehouse.sketchup.com/model/39b3e1a2-0d71-48e7-b733-78d76f7d8319/Tomb-Raider-laras-villa
Third Person Controller by Invector - http://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/third-person-controller-basic-locomotion-template-59332
MMD4Mecanim (Stereoartsさん) - http://stereoarts.jp
【習作】Unityではたてちゃんに踊ってもらうテスト【紳士向け】
MMD4MecanimでMMDモデルとモーションをUnityに送ってみたので実験的に投稿。曲は途中で終了します。
Unityならその場で物理に従った半透明な布が簡単に作れるよ。すごいね。って動画にしようと思ってたらいつの間にか紳士向けタグを付けることなっていました。
小物とか謎シチュエーションだとかは置いといて、感動的なUnityのクロスシミュレーションを御覧ください。
一応、完成品という位置づけのもの
→sm31441425
model:つみ式ひめ海棠はたて
motion:sm21971738
music:sm16712655
