キーワード MicroSoft が含まれる動画 : 9035 件中 6241 - 6272 件目
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【AoE3】第10回 AJCカップ メジャー決勝 bisco vs インキャ 1
エイジオブエンパイア3 1vs1トーナメント メジャークラス
決勝戦の配信録画です。
実況matsujun、解説shmras でお送りします。
bisco(アステカ) vs インキャ(中国)
1戦目:sm18971311 2戦目:sm18971311
Age of Empires 3 とは(紹介文)
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/AJC/aoe3.html
10th AJCカップトップページ
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/AJC/index.php?content_id=190
AoE3 JP Community
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/
新AoE3 list→mylist/22238490
旧AoE3 list→mylist/4292072
c 2012 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
Windows Neptuneの起動の画面
(Youtubeより)写真を合わせたみたいですのであまり期待しないほうがよろしいかと思います
【Xbox360】 Forza Horizon: Happy Place
クルマ好きたちよ、集え。
『Forza Horizon』
開発元:Playground Games
ジャンル:アクション レーシング
発売元:Turn 10 / Microsoft Studios
発売日:2012/10/25
http://forzamotorsport.net/ja-jp/FH/Default.aspx
mylist/14519100
co1251167
HALO4 FPS初心者のキャンペーンモードプレイ動画 part1
マスターチーフが帰ってきた!
Microsoftから発売のHALO4キャンペーンモード(ノーマル)をプレイさせて頂きました。決して超絶、神プレイ動画ではありません。
もうすでに今回の動画パートは色々なとこで流れていましたが、視聴者の方にHALOの世界観をより味わっていただければ幸いです。
新作ということで動画のうpペースは遅めになるかと思います。
追記:画質、音ズレ本当に申し訳ありません。使ってるキャプチャーソフトではこれが限界です。コメントありがとうございます。なるべく次回からは色々改善させれるようにします。
part2:sm19363897
【第64回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第64回】 重力処理を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/VJwPl
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/j2S8L
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第69回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第69回】 クラスを別ファイルにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第72回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第72回】 多重スクロールを実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/0sEi3
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【悪魔城ドラキュラHD】ぬるぬるを求めて【画質テスト】
ぬるぬるした悪魔城HD動画を作りたかった、ただそれだけ。
HD Video Capture(MPEG2-TS)
D4 720p MP@HL 25Mbps
↓
Adobe Premiere Elements 7.0(Microsoft AVI)
HDV NTSC 720p 59.97fps
↓
Aviutl(MP4)
映像 x264vfw AVC/H.264 1280*720 59.97fps 2pass 2880kbps
音声 NeroAacEnc AAC-LC 128kbps 48.00kHz 2.0ch
(ノイズ除去&時間軸 シャープ ぼかし 色調補正 拡張色調補正 エッジレベル調整Ver0.7 UVダウンサンプリング)
悪魔城ドラキュラHDマイリス→mylist/33252426
単発&画質テスト→mylist/34894609
その他→mylist/14912424
【第89回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第89回】 enumを覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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カカカタ☆カタオモイをMIDItrailで流してみた おまけ
Microsoft GS Wavetable SW Synthで鳴らしたらちょっとおもしろかったのでうpしました。
【第99回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第99回】 マップチップ設定ツールを作る その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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Microsoft Surface のデジタル生活 - プロ生勉強会 第19回@品川 #pronama
2012/12/22開催 プログラミング生放送勉強会 第19回@品川 のセッションです。
詳細: http://pronama.jp/19
「Microsoft Surface のデジタル生活」
新しもの好きが高じて Surface ゲットしちゃいました。使用感とかいろいろお話してみたいと思います。プログラミングも一応やる予定です。
スピーカー: Neriさん(@Neri78)
lv118967917, lv119823518
mylist/28883076
【第102回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第102回】 マップ配置ツールを作る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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自作アクションゲーム、The Last Knight 白い人作成Ver
ゲーム紹介動画作成練習にHSPプログラムコンテストで投稿した「The Last Knight」をメインで作成してみました。こちらは白い人作成バージョンです。Replay作成バージョンは後日・・・アップロード先="HSPプログラムコンテスト:http://hsp.tv/contest2012/""ベクター:http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se499722.html" 注:DirectX 9.0又は最新版がインストールしてないと本ゲームは動きません。またピクセルシェーダー2.0以上が必要です。DirectXサイト:http://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
【第107回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第107回】 GAMEOVER画面を付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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ハマる、タブレット。Surface <Surface RTの紹介>
タブレットの活用シナリオを超える、楽しみと利便性を追求した進化形タブレット
「Surface RT (サーフェス RT)」の国内での販売を、いよいよ明日、 3 月 15 日 (金) より開始します。
モバイルに最適な Windows RT を OS とした進化したタブレットで、Office 2013 RT を標準搭載しています。タブレットの活用シナリオを超える、楽しみと利便性を追求した進化形タブレット
※Windows ストアからダウンロードするアプリのみ動きます。通常のソフトウェアはインストールできません
公式サイト:http://www.microsoft.com/japan/surface/
【第109回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第109回】 マップ配置ツールを作る その8
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第111回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第111回】 マップ配置ツールを作る その10
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/jONHM
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第115回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第115回】 マップ配置ツールを作る その14
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第120回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第120回】 マップ配置ツールを作る その19
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第126回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第126回】 マップを作ろう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第127回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第127回】 マップを作ろう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20685353 次sm20730463
【XBOX360】 Forzaでサッカーしてみた第3弾 1/2 【Forza Cup】
xbox360のゲーム、Forza Motorsport2でサッカーゲームをしてみました。
なんだかんだの第3弾。
今回は素敵なお知らせも・・・!?
■ゴールは「Microsoft」と「NISSAN」のゲートです。詳細は過去動画のルール説明部分をご覧ください
パート2→sm2086778 (1/20 11:50頃完了)
--Forza Cup-----------------
■第一弾 → sm1743659
■第二弾 → sm1843241
■第三弾 → ①sm2083132 ②sm2086778
■第四弾 → sm2139990
----------------------------
[MIDITrail] Mendelssohn String Octet mov.4
String Octet E-flat major Op.20
mov.IV Presto
Composed by Felix Mendelssohn (1809-1847)
Synthesizer: Microsoft GS Wavetable Synth
Programming: aripon
【第135回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第135回】 文字列操作をマスターしよう その2
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第137回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第137回】 構造体をマスターしよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20978837 次sm21043262
【第138回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第138回】 マップを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043182 次sm21043368
【第139回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第139回】 マップを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043262 次sm21161002
【第140回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第140回】 マップを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/uWJsA
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043368 次sm21161195
State of Decay の体験版パートを遊ぶ Part.1/2
終末が訪れた。
各地に散らばったわずかな生存者は、結束して人類の再起を目指す。
プレイヤーは選んだ場所に拠点を築き、強化しながら、
食料や武器を確保するため危険な狩りに出る。
プレイヤーの行動はリアルタイムでゲーム内の環境を変化させる。
自身の選択と、増え続ける続けるゾンビの脅威により変化し続ける世界。
あなたは生き延びることができるか?
ジャンル: オープンワールド・サバイバルホラー
対応機種: Xbox Live Arcade、Microsoft Windows *国内未配信*
開発元: Undead Labs
後半→sm21166095
◆過去の投稿動画
mylist/25771893
【MIDI】5種類の音源でRED ZONE
やってみた
MIDI元:http://youtu.be/9zdIBd85YKI
MAMI ZONEバージョン:sm21178503
使用音源:
YAMAHA ATS-MA7-SMAF(SMAF MA-7)
Microsoft GS Wavetable Synth(MSGS)
Timidi95(内蔵+GM差分)
Timidity++(Musix)
GXSCC β773
