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【AviUtlの使い方】 集中線 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、漫画の集中線の映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「集中線」を選択すると、漫画の集中線の映像になります。
「集中線」の「拡大率」では、値を「100」以下に設定しても、集中線を縮小できないので、「拡大率」エフェクトを追加して縮小するようにしましょう。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
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[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtlの使い方】 走査線 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、ブラウン管テレビの走査線のような映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「走査線」を選択すると、水平線が敷き詰まった映像が作れます。
「走査線」の「拡大率」は無効なので、
「拡大率」エフェクトを追加して走査線を拡大縮小するようにしましょう。
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岡崎体育のMUSICVIDEOを黒ギャル系Vtuberが歌ってみた
テンアゲな曲作りまくりの体育くん好き。
ペットとして飼いたい。
【AviUtlの使い方】 カウンター (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、一定の速度で数をカウントする映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「カウンター」を選択すると、数値を自動カウントしていく映像になります。
カウンターの「速度」の値をマイナスにすると、「10、9、8...」というように、数値が減ってカウントされます。
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【AviUtlの使い方】 レンズフレア (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、レンズフレアの映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「レンズフレア」を選択すると、レンズフレアの映像になります。
カスタムオブジェクトの「レンズフレア」は、「光芒」「光輪」「虹輪」という3つのパーツで構成されていて、それぞれ大きさや色合いなどが設定できます。
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【AviUtlの使い方】 雲 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、流れる雲の映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「雲」を選択すると、自動で流れていく雲の映像になります。
雲の映像は、デフォルトで、Y軸の「810」の位置に敷かれている状態になっています。
雲を停止させたい場合には、「速度」の値を「0」にしましょう。
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【AviUtlの使い方】 星 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、星が流れる映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「星」を選択すると、自動で流れていく星の映像になります。
星の映像は、3D空間に円図形を配置する事で作られているので、拡張描画やカメラ制御で角度や視点を変えると、3Dの映像として変化します。また、速度の値を「0」にすれば、停止している星の映像になります。
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【AviUtlの使い方】 雪 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、雪が降る映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「雪」を選択すると、雪が降ってくる映像になります。
また、速度の値をマイナスに設定すれば、雪が浮上していく映像になります。
雪の映像は、平面的な映像となっているので、カメラ制御オブジェクトを使ったり、拡張描画に切り替えて編集する場合には注意しましょう。
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【AviUtlの使い方】 雨 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、雨が降る映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「雨」を選択すると、雨が降ってくる映像になります。
また、速度の値をマイナスに設定すれば、雨が浮上していく映像になります。
雨の映像は、平面的な映像となっているので、カメラ制御オブジェクトを使ったり、拡張描画に切り替えて編集する場合には注意しましょう。
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【AviUtlの使い方】 ランダム小物配置(カメラ制御) (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、球体や図形、立方体が3D空間にランダムに配置される映像が簡単に作れます。
ランダム配置される物体は、「形状」という項目で設定出来ます。
カメラ制御で視点を変更すると、3Dの映像として物体の映像が変化します。
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【AviUtlの使い方】 ライン(移動軌跡) (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、移動線上を辿って線が引かれていく映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトで「ライン(移動軌跡)」を選択した後、「X」「Y」を「直線移動」に設定して、「X」「Y」の値を変化させれば、移動線上を辿って線が引かれる映像になります。
また、曲線状に線を引く事も出来ますし、ドット状の線にする事も出来ます。
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【AviUtlの使い方】 扇型 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「扇型」を選択すると、扇型の図形の映像が作れます。
扇形の図形では、「回転」が無効になるので、
扇型を回転させたい場合には、「基本効果」の「回転」エフェクトを追加しましょう。
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【AviUtlの使い方】 多角形 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「多角形」を選択すると、多角形の図形の映像が作れます。
カスタムオブジェクトの「多角形」では、
頂点数に合わせた正多角形を作る事が出来たり、
「角丸」の正方形や長方形を作る事が出来ます。
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IKAZUTI / 重音テト【MusicVideo】8-1
#purple
ボカコレ2022春、丸一日遅れの提出。
言い訳は編集が間に合わなかったから
ヒーローは遅れてやってくるとは言ったものだが、
未熟者も遅れてやってくるのでご注意を。
宜しくお願い致します。
『IKAZUTI』MusicVideo
Vocal:Teto Kasane
Music & Arrangement:i_CHI°
Lyric:Ne音、i_CHI°
Movie & Illust:i_CHI°
instrumental
Download:https://piapro.jp/t/Ye4_
View:https://youtu.be/NZLAP9D38G4
Lyrics:
往きますか?駆けますか?
シグナル過ぎる街何度目か
注目度急上昇エイリアン
野暮なロックに脳揺らせ
官能的に息巻く吐息が刺激的だろう?
支離滅裂なリズムに合わせて唄い明かして魅せろ
丁重ぶったモナリザ様に簡単な色を足して
完全体が崩れた様に
あっちゃっちゃ滲んじゃったわ
散々笑
ねぇきっと寝息蕩け合う
アンバランス重ねても
曖昧なヴァリエーション
鋭角焦がすFlash延長よぎる雨
賛美歌交えれば無骨な世界にも跳ねるキャトル
偶発的な言葉で誤魔化しやらかし目まぐるし
サビ転調
慎重そうな真珠の少女正確に色を混ぜて
飛んでった振りはまた一から
さぁ、踊ろうか?暗転までは
安全バーは跳ね上げ式で運転中に急遽開放
完全体は崩さぬ様に
あっちゃっちゃテンパっちゃった半々だね
鮮明伝う純情ならば感嘆符が追いかけた
明けても微睡ものには強く届けよう
照明落とせば雷浴びて堂々踊ろうぜ
【AviUtlの使い方】 周辺ボケ光量 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「周辺ボケ光量」を選択すると、特定範囲以外の箇所をボヤかした映像が作れます。
周辺ボケ光量の「ボケ」では、色ずれの度合いが調節できますが、
「色ずれ」という項目にチェックを入れていないと効果が無いので、
「色ずれ」にチェックを入れましょう。
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【シャニマス4周年記念MV】『虹の行方』【アイドルマスター シャイニーカラーズ】
「アイドルマスター シャイニーカラーズ」4周年を記念して、
特別なMusicVideoを公開!
使用楽曲は『虹の行方』です!
【AviUtlの使い方】 フレア (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「フレア」を選択すると、超新星爆発的なフレアの映像が作れます。
フレアの映像は、光芒の光のスジが自動で動くようになっていますが、「光芒変化速度」を「0」に設定すれば、光芒の光のスジが停止した状態になります。
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【AviUtlの使い方】 グループ化
AviUtlでは、複数のオブジェクトを「グループ化」する事で、グループ化した複数のオブジェクトをドラッグしてタイムライン上を移動させたり、複数のオブジェクトの長さを一括で伸縮させたりする事が出来ます。
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtlの使い方】 水面 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「水面」を選択すると、水が流れていく映像が簡単に作れます。
水面の映像は、元々、Y軸の「810」の位置に敷かれている状態になっています。
水面の波紋の速度や、波の大きさなどを設定すると、砂浜のような水面の波の状態にする事も出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
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【AviUtlの使い方】 時間制御・オブジェクト
AviUtlの時間制御オブジェクトは、オブジェクトを操作するタイプのオブジェクトで、映像を逆再生にしたり、コマ落ちした映像にしたり出来るオブジェクトとなっています。
「位置」という項目では、操作対象範囲内にあるオブジェクトの再生範囲が設定できて、
「繰り返し」では繰り返し回数、
「コマ落ち」でコマ落ちするフレーム数が設定できます。
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【AviUtlの使い方】 グループ制御・オブジェクト
AviUtlのグループ制御オブジェクトでは、複数のオブジェクトの映像の座標位置を まとめて移動させたり、複数のオブジェクトの映像を まとめて拡大縮小させたり、まとめて回転させたりする事が出来ます。
また、グループ制御オブジェクトにエフェクトを追加すれば、複数のオブジェクトに一括でエフェクトを施せます。
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【AviUtlの使い方】 カメラ制御・オブジェクト (3D映像)
AviUtlのカメラ制御オブジェクトは、3D空間に配置したオブジェクトをカメラで撮影している映像に出来るオブジェクトです。
初期設定では、カメラの視点は常にXYZ座標の0地点を向くようになっていて、カメラ制御の「XYZ」を調節すると、XYZ座標の0地点を向いたままカメラが移動します。
カメラの視点の座標位置は「目標X」「目標Y」「目標Z」で設定できます。
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【AviUtlの使い方】 カメラ効果 (カメラ制御のエフェクト)
「カメラ効果」エフェクトは、カメラ制御オブジェクト専用のエフェクトで、カメラ制御オブジェクトのカメラに、手ぶれ感を付け足したり、カメラの視点を中心に水平回転させたり出来るエフェクトです。
「カメラ効果」エフェクトの左下にあるプルダウンをクリックすると、エフェクトの種類が選択できます。
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【AviUtlの使い方】 シャドー(カメラ制御) / 3D映像に影を付けるエフェクト
「シャドー(カメラ制御)」エフェクトは、カメラ制御オブジェクト専用のエフェクトで、カメラ制御オブジェクトの操作対象のオブジェクトに影を付ける事が出来るエフェクトです。
カメラ制御の「Zバッファ/シャドウマップを有効にする」にチェックが入っていないと「シャドー(カメラ制御)」エフェクトが有効になりませんので、「Zバッファ/シャドウマップを有効にする」にチェックを入れましょう。
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【ボーカロイド IA】Prelude for XXX 【ボカロアルバム、各種サブスクリプション・サービスで配信します】
All the illustrations by Potadc (ポタ電子)
5年の歳月をかけて2019年に完成させたボーカロイドIAによるオリジナル・フルアルバム『Tales of Worlds coming to an end』
各種サブスクリプション・サービスにて配信開始!!!
Apple Music
https://music.apple.com/jp/album/1622510084
Spotify
https://open.spotify.com/album/3g8rlgfXZPg4ud4XTzGujp
LINE MUSIC
https://music.line.me/webapp/album/mb0000000002716918
その他のサブスクリプション・サービスはこちら
https://linkco.re/r9zG09Hd
・・・ ・・・ ・・・
収録曲より動画サイトでは初公開となる『Prelude for XXX』となります。
https://derwurmblumchenmappu.bandcamp.com/album/tales-of-worlds-coming-to-an-end-original-songs-for-vocaloid-ia
↑Bandcampでもなおアルバム全曲をストリーミング再生でフル試聴可能です。
~~~ Music Videos ~~~
↓Track 3 『天使の雨の唄』のMusic Video
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37093401
↓Track 5 『Our Enemies』のMusic Video
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36927801
↓Track 6 『月と少女の瞳の奥』のMusic Video
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36913155
↓Track 7『嵐の夜に・・・』のMusic Video
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36906983
↓Track 9『algorithms』のMusicVideo
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37701048
【AviUtl】 シーンチェンジオブジェクトの基本的な使い方
AviUtlのシーンチェンジオブジェクトでは、フェードアウト・フェードインや、ワイプなどのエフェクトで場面を切り替える事が出来ます。
シーンチェンジオブジェクトの先頭と、前の場面のオブジェクト類の最後尾のフレーム位置を合わせて、次の場面のオブジェクト類の先頭と、シーンチェンジオブジェクトの先頭のフレーム位置を合わせれば、前の場面をフェードアウトさせつつ、次の場面をフェードインさせる場面切り替えが行えます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
※ 無料動画編集ソフト「AviUtl」のシーンチェンジの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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【AviUtl】 クロスフェード (シーンチェンジ)
シーンチェンジのプルダウンで「クロスフェード」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を フェードアウト/フェードインでシーンチェンジ (場面切り替え) 出来ます。
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【AviUtl】 ワイプ(円) - (シーンチェンジ)
ワイプ(円)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 円状のワイプでシーンチェンジ出来ます。
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【AviUtl】 ワイプ(四角) - (シーンチェンジ)
「ワイプ(四角)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 四角形状のワイプでシーンチェンジ出来ます。
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【AviUtl】 ワイプ(時計) - (シーンチェンジ)
「ワイプ(時計)」を選択すると、 前の場面 と 次の場面 を 時計の針が回るようなワイプでシーンチェンジ出来ます。
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AviUtl-スライス(シーンチェンジ)の使い方
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スライス」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を スライス状にしつつスライドさせるシーンチェンジが行えます。
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【AviUtl】 スワップ (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スワップ」を選択すると、
スマホで画面を切り替える時のような感じで、
前の場面 から 次の場面 へ シーンチェンジする事が出来ます。
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