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【 AviUtl の 使い方 】 メインウィンドウ画面の操作 (出力範囲の設定・画像として保存する方法 etc..)
AviUtl の メインウィンドウ画面の基本操作について動画と画像で解説しています。
メインウィンドウ画面では、動画ファイルへ出力する範囲の設定や、
シークバーがある位置の映像を画像として保存するための操作などが行えます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
ホライゾンブルー / ミネ×キガ feat.鏡音リン
第9回プロセカNEXT応募楽曲です。
self cover → sm40109325
Music,Arrange,Mix,Mastering,MusicVideo : ミネ(@21_goshitsu)
Lyric : キガ
illust : 廣太郎 (https://www.pixiv.net/users/7847509)
Vocal : 鏡音リン
Gt,Ba,Pf,Synth : ミネ
Dr : Groove Agentくん
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Mr. / 可不 × Flower
ボカロ初投稿です。よろしくお願いします。
_______________________________________
Junk”Mr.”(MusicVideo) feat.kafu&flower
■Music/Lyrics/Arrangement/Movie - Junk
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email : [email protected]
■Arrangement - Fty
Twitter : https://twitter.com/u0079fty
Niconico : https://nico.ms/user/17546525
YouTube : https://youtube.com/c/u0079fty
■Illustration - がちゃ
Twitter : https://twitter.com/gachagacha72
_______________________________________
【 AviUtl の 使い方 】 拡張編集画面の操作 ( タイムライン・レイヤー・シーンの使い方 / オブジェクトの編集 / 最終フレームの設定 etc..)
拡張編集画面は、タイムライン・レイヤー・シーンという3つのエリアで構成されていて、
タイムラインとレイヤーで、映像を作るための要素であるオブジェクトを編集したり、
プロジェクトの最終フレーム位置を設定などが行えて、
シーン機能では別画面で映像を作成したりできます。
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【AviUtlの使い方】 設定ダイアログの操作 ( エフェクト / 拡張描画 / カメラ制御 / クリッピング etc.. )
設定ダイアログ画面では、エフェクトを施したり、拡張描画に切り替えたりする操作が行えます。
追加したエフェクトの順番によって、エフェクトのかかり方が変わるので、エフェクトの順番には注意しましょう。
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【 AviUtl の 使い方 】 グリッド(BPM) / グリッド(XY軸) / グリッド(カメラ制御) の 表示と設定
タイムライン上で右クリックして表示されるダイアログ画面の
「グリッド (BPM)の表示」・「グリッド (XY軸)の表示」・「グリッド (カメラ制御)の表示」
という項目では、グリッド線の表示・非表示の設定が行えます。
「グリッド線」というのは、位置などが分かりやすいようにマス目状に区切る線の事です。
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【動画修復】周杰倫【ジョウ・ジエルン】《愛在西元前》MV 【2001年に発売された】
歌名:爱在西元前 歌手:周杰伦 专辑:范特西
作词:方文山 作曲:周杰伦
作詞:ヴィンセント・ファン 作曲:ジェイ・チョウ 翻訳:あみ
古巴比伦王颁布了汉摩拉比法典
古代バビロン王がハムラビ法典を発布し
刻在黑色的玄武岩 距今已经三千七百多年
黒い玄武岩に刻んでから 既に3700年余りの月日が流れた
你在橱窗前 凝视碑文的字眼
君はガラスケースの前で その碑に刻まれた文字をじっと見つめ
我却在旁静静欣赏你那张我深爱的脸
だが僕は傍で愛しい君の顔を 静かに眺めて楽しんでいる
祭司 神殿 征战 弓箭 是谁的从前
祭司 神殿 征戦 弓矢 これは誰の前世なのだろう
喜欢在人潮中你只属于我的那画面
人混みの中の君が 僕のフレームの中だけにいるのが好きなんだ
经过苏美女神身边 我以女神之名许愿
シュメールの女神の傍を通り 僕は女神の名の下に誓う
思念像底格里斯河般的漫延
想いがチグリス河のように果て無く延々と続くことを
当古文明只剩下难解的语言
古代文明から唯残された難解な言葉のように
传说就成了永垂不朽的诗篇
伝説は永遠に色褪せることない叙情詩となって
※我给你的爱写在西元前
紀元前に記された 僕から君への愛は
深埋在美索不达米亚平原
メソポタミア平原に深く埋もれて
几十个世纪后出土发现
何十世紀もの後に出土して発見されても
泥板上的字迹依然清晰可见
粘土板の文字は依然としてはっきり読み取れる
我给你的爱写在西元前
僕から君への愛は 紀元前に記されて
深埋在美索不达米亚平原
メソポタミア平原に深く埋もれている
用楔形文字刻下了永远
くさび形文字によって刻まれた永遠
那已风化千年的誓言 一切又重演
既に風化してしまった千年の誓いの言葉 全ては又繰り返される
Repeat~
我感到很疲倦离家乡还是很远
すっかり僕は疲れ果て 未だ故郷は遙か遠く
害怕再也不能回到你身边
怖いのは 二度と君の傍へ戻れなくなること
Repeat~
爱在西元前
愛は紀元前に
爱在西元前
愛は紀元前から
【 AviUtl の 使い方 】 右クリックメニューの設定項目 (対象レイヤー範囲の表示 / 選択オブジェクトの追従 / オブジェクトをスナップ etc...)
AviUtlのタイムライン上を右クリックして表示されるダイアログ画面では、編集に関する設定などが行えます。
その中の「対象レイヤー範囲の表示」・「選択オブジェクトの追従」・「オブジェクトをスナップ」には、とりあえず、チェックが入っている状態にしておくと、編集が行いやすいと思います(^ ^)
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【 AviUtl の 使い方 】 オブジェクトの種類 (映像系 / 音声系 / 操作系 / エフェクト系)
オブジェクトというのは、AviUtl で動画を作成する際の、”映像や音声を作るための要素 ” のようなものです。
オブジェクトは大きく分けて、「映像を作るオブジェクト」・「音声を作るオブジェクト」・「オブジェクトを操作するタイプのオブジェクト」・「エフェクト系のオブジェクト」という4種類になっています。
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【 AviUtl の 使い方 】 オブジェクトの移動
映像上のオブジェクトの位置は、
「A地点からB地点に向けて自動的に移動していく」 というように設定する事が出来ます。
自動移動させたいオブジェクトの設定ダイアログ画面の「XYZ」のいずれかの箇所をクリックして、
「直線移動」や「加減速移動」をクリックすれば、移動方法を選択できます。
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【 AviUtl の 使い方 】 中間点
オブジェクトを「A地点からB地点へ移動させた後、C地点へ移動させる」、というように移動させたい場合には、オブジェクトに「中間点」を追加します。
「中間点」というのは、オブジェクトの位置や状態を「直線移動」などで変化させる際に、いったん、中間となる地点を経由させてから最終的な位置や状態まで変化していくようにするための機能です。
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【幻想神域】WhiteDay Movie2022( I'll be back)
数日遅れですが今年もホワイトデー動画として男キャラのみの動画を制作しました。
昨年同様、本系PVの雰囲気に出来るだけ近づけてダンスメインの
MusicVideo風に編集しています。
少しでも楽しんでご視聴して頂けたら嬉しいです
使わせて頂いた楽曲↓
https://youtu.be/XagVdOONhyQ
■ごにば様/kuro様 広告ありがとうございます!!
【AviUtlの使い方】 オブジェクト の 移動の種類 (直線移動 / 加減速移動 / 曲線移動 etc...)
AviUtlでオブジェクトを移動させる際には、「直線移動」や「曲線移動」など、「移動の種類」が選択できます。
「直線移動」は、一定速度で値を変化させる移動方法で、
「曲線移動」は複数箇所へ移動する際に、曲線を描いて移動する移動方法です。
「加減速移動」は、移動し始めで徐々に加速して、停止する前に徐々に減速する移動方法です。
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【AviUtlの使い方】 動画ファイル・オブジェクト (再生速度/早送り/スロー再生/逆再生/アルファチャンネル etc...)
動画ファイル・オブジェクトは、動画ファイルの映像データを読み込むためのオブジェクトです。
設定ダイアログ画面の「再生速度」という項目では、
読み込んでいる映像データの再生速度を調節する事が出来て、
値を「200」にすれば2倍の速度で早送りの映像、
値を「-100」にすれば逆再生になります。
また、途中から逆再生にしたり、早送りにしたりする事も出来ます。
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【AviUtlの使い方】 画像ファイル・オブジェクト
画像ファイル・オブジェクトは、画像ファイルの画像データを読み込むためのオブジェクトです。
画像ファイルをタイムラインにドラッグ&ドロップすれば、その画像ファイルの画像データを読み込んだ画像ファイル・オブジェクトになります。
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【AviUtlの使い方】 音声ファイル・オブジェクト (音量/再生速度/スロー再生/早送り etc...)
音声ファイル・オブジェクトは、音声ファイルの音声データを読み込むためのオブジェクトです。
音声オブジェクトの「音量」という項目では、音声の音量が調節できます。
「再生速度」という項目では、音声を早送りにしたり、スロー再生にしたり、再生速度が調節できます。
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【AviUtlの出力プラグイン】 x264guiEx の ダウンロード と インストール
無料の動画編集ソフト「AviUtl」は、初期状態だと、「H.264」(エイチ にいろくよん) という映像コーデックを使って、映像データをエンコードする事が出来ないので、「AviUtl」で「H.264」を使って映像データのエンコードを行えるようにする「x264guiEx」という出力プラグインのダウンロードとインストールを行って、MP4動画ファイルへ圧縮した映像データを出力できるようにしましょう。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/292040
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【AviUtlの使い方】 テキスト・オブジェクト (字幕/テロップ/フォント/縁取り/スクロール etc...)
テキスト・オブジェクトは、字幕 や テロップ などの文字の映像を作るためのオブジェクトです。
テキスト入力欄に入力したテキストは、フォントの種類を変更して書体を変えたり、縁取り文字や影付き文字にしたり、自動スクロールさせたり出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtlの使い方】 図形・オブジェクト (背景/サイズ/縦横比/ライン幅 etc...)
図形・オブジェクトは、 円・四角形・三角形などの図形を使って映像を作る事が出来るオブジェクトです。
「サイズ」という項目では、図形の大きさが調節出来て、縦横比では、縦横の比率を「%」単位で設定できます。
「ライン幅」では、図形の中心から空洞を作り、枠線状の図形になるように調節できます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
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2022.03.30公開 「言ノ葉」Music Video - Teaser MOVIE byあなたのおかげで世界は回る。
広島で活動中の単独創作アーティスト「あなたのおかげで世界は回る。」
2022.03.30に
「言ノ葉」Music Video公開します。
2022.03.30~各音楽配信サービスにて
♪2nd digital single「言ノ葉」
順次配信開始。
※サービスにより配信開始のタイミングが異なります
単独創作アーティスト「あなたのおかげで世界は回る。」
♪1as digital single「メモリー」
各音楽配信サービスにてストリーミング&ダウンロード配信中
→https://linkco.re/VMeFv3Bg
◆▽◆△「メモリー」アニメーションMusic Video△◆▽◆
作詞 / 作曲 / 歌唱 / 映像 / 音声 / キャラクターデザイン / REC / Mix / etc...
All making by あなたのおかげで世界は回る。
□音声配信やってます
https://stand.fm/channels/61b4b13568a05f77c0a9afbe
◆▽◆△あなたのおかげで世界は回る。△◆▽◆
◎Official HP→https://tariki-world.tumblr.com/
◎Twitter→https://twitter.com/tariki_world
◎Instagram→https://www.instagram.com/tariki_sekai/
◎Tik tok→https://www.tiktok.com/@tariki_world?is_copy_url=1&is_from_webapp=v1&lang=ja-JP
#indie_anime #あなたのおかげで世界は回る。 #自主制作アニメ
【AviUtlの使い方】 フレームバッファ・オブジェクト
フレームバッファ・オブジェクトは、上にあるレイヤーの映像を複写する事が出来るオブジェクトです。
「Layer 3」にフレームバッファ・オブジェクトがある場合、「Layer 1」と「Layer 2」のオブジェクトの映像が複写されます。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtlの使い方】 音声波形表示・オブジェクト
音声波形表示・オブジェクトは、音声が鳴っている箇所で、その音声に合わせて動く波形の映像や、その音声に合わせて動く音量メーターの映像を作る事が出来るオブジェクトです。
波形の種類は「Type1」と表記されている箇所をクリックすれば変更できます。
[ この動画のシリーズ ]
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アブセンティー【ドガコレ2022春】【MV】
こんにちは~、1カ月掛けて3DCG準備して進めていた制作が公開1週間前に全部ご破算になった輩が通りますよ~
ということで3DCGは勉強しながら作品制作に取り入れられるだろうと見てはいけませんね。
そうして結局、いつも通りAfterEffectsでやりました。
制作途中ほんとうにこの曲の歌詞通り、「贅沢を味方にして」「お粗末な脚色」な動画になってしまった、とメタ的な自虐も込めてAfterEffects(=Adobe税)の編集画面もやけくそでぶちこみました。
あと動画の端々で出てはいけない自我が芽生えちゃってます。
はいはい、ではではドガコレ2022春もよろしくお願いします。
皆様もお楽しみください。
映像 何ヶ先ヶ Movie Nagasena( https://twitter.com/due9102 )
曲 晴いちばん様( https://twitter.com/Haru1_kaze_ )
絵 s u様( https://twitter.com/ho_i87m )
感謝 まきのせな様 Special Thanks Makino Sena( https://twitter.com/3329h0rned0w1 )
本動画ははドガコレ2022春参加作品になります。 (https://sites.google.com/view/douga-collection/home )
使用素材 vecteesy, sketchfab, adobe stock, pixabay
使用ソフト AfterEffects, Blender, Photoshop
【AviUtlの使い方】 シーン・オブジェクト
シーン・オブジェクトは、各Scene画面で作った映像を読み込むためのオブジェクトです。
シーン・オブジェクトの設定ダイアログ画面の「再生速度」という項目では、読み込んでいるシーン画面の映像データの再生速度が設定できます。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtlの使い方】 シーン(音声)・オブジェクト
シーン(音声)・オブジェクトは、各Scene画面で作った音声を読み込むためのオブジェクトです。
「音量」という項目では、読み込んでいるシーン画面の音声の音量を調節出来て、「再生速度」という項目では、読み込んでいるシーン画面の音声の再生速度を調節できます。
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【Music Video】デカダンス・ラブストーリー/音御光歌 Otoo Kouga
音御光歌1stOriginalSong『デカダンス・ラブストーリー』
Music & lyrics:buzzG https://twitter.com/buzz_g
Arrangement:YK from 有感覚 https://twitter.com/YK_YuuKankaku
Bass:Kei Nakamura https://twitter.com/kei4361
Movie:T-SKYDIVER https://twitter.com/tom_tomcat__
(P)Wolfdog Records (C)OtooKouga
================================
●デカダンス・ラブストーリー
MusicVideo https://www.youtube.com/watch?v=Jqo73wD_neU
販売&各種サブスクリンク https://nex-tone.link/A00095741
●音御光歌twitter
┣@otookouga
┗https://twitter.com/otookouga
●毎週水曜日/男女共に楽しめる歌枠を目指してます。
┣音御光歌ちゃんネル。
┗https://www.youtube.com/channel/UCoH2pmJSNwhoITW8vYWRaow
================================
【AviUtlの使い方】 直前・オブジェクト
直前オブジェクトは、直前オブジェクトが挿入されているレイヤーより上にあるレイヤーの中で、
直前オブジェクトのレイヤーに近い方のレイヤーに挿入されているオブジェクトの映像を複写するオブジェクトです。
処理が重いエフェクトを使ったオブジェクトなどを複製した使う時などに便利です。
[ この動画のシリーズ ]
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【空詩音レミ】Over and Over【オリジナルMV】
空詩音レミ、公式デモソング『Over and Over』のMusicVideo作品です。
Music・Lyrics:Rhasci/OtoOto-P (https://rhasci.jp / https://twitter.com/rhasci / mylist/54549494)
Vocal:Sorashido Lemi (https://sou.rhasci.jp/lemi)
MIX・Mastering:Takumaru (mylist/51860765 / https://twitter.com/takumaru_27)
Guitar:Demazo (https://twitter.com/demazo3)
Vocal Tune:ShigureYun (https://twitter.com/Yun_Shigure)
Character Design:Zutaboro. (https://twitter.com/zutabo2)
Music Video Works:hirobakar (mylist/5775055 / https://twitter.com/nanobashi)
空詩音レミの中の人が歌ってみた版はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=ZdchZYjezT8
YouTube版はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=d-DLipkbOU4
© 2020 Sorashido Lemi Partners. (https://twitter.com/DeepVocal_Lemi)
℗ 2021 NativeSense LLC. (https://takumaru.jp/)
Music Video Works - 2022 hiro-ba Studio. (http://hirobakar.nobody.jp/)
PreciouStory/夕月ティア【MusicVideo】
ーあなたと出会えて良かったー
Buy▶ https://yuudutsutear.booth.pm/items/3526427
==========
Vocal : 夕月ティア
Music&Recording :にじいるか
https://twitter.com/niji_iruka
Mix : Ryo:ya(Re:fAce)
https://twitter.com/synth_47
VoEdit : ネコキック
https://twitter.com/nekokick12
illustration : SuperPig
https://twitter.com/SuperPig2046
Movie : うみちゃ。
https://twitter.com/78umicha
==========
夕月ティア《Yuudutsu Tear》
『あなたの心を揺さぶる歌を歌いたい』 金星から来た宇宙アイドルシンガー。地球の大きなステージで歌う夢に向かい日々精進中。
Twitter:https://twitter.com/Yuudutsu_Tear
FANBOX: http://bit.ly/3krv5O4
BOOTH: http://bit.ly/3hGIPTk
【AviUtlの使い方】 パーティクル出力
「パーティクル出力」というのは、図形や画像などの映像系のオブジェクトが、粒子のような感じで、一点から溢れ出してくる映像が作れる機能の事です。
※「パーティクル」というのは、「粒子」という意味です。
画像オブジェクトなどの設定ダイアログ右上のオブジェクト変更ボタンで、 「パーティクル出力」をクリックすれば、画像が粒子として一点から溢れ出てくる映像を作る事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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kabrary『プロローグを綴る』MusicVideo
kabrary 1作目
これは僕の自分勝手な、
始まりを始めるための決意の花。
配信リンク https://linkco.re/gxMP4XU1
inst https://www.dropbox.com/sh/n2flkevzjq3jusq/AADiYZR4iEgN5mAUvktdEvTsa?dl=0
Sound Credit
Music&Words/Vo. 碧芽かぶ
https://twitter.com/aomekabu_gaburi
Arrange
koya(此処は、ワンダーランド)
https://twitter.com/KOYA_1213
shu(此処は、ワンダーランド)
https://twitter.com/mfmf_shu
Music Video Credit
Illustration とーがらし
https://twitter.com/_tgrs_
https://www.youtube.com/channel/UC7DhfymZ0_oltqF45ijizAQ
Movie 茉琴
https://twitter.com/mco__2525
mylist/70246372
short story about "プロローグを綴る" https://note.com/aome_kabrary
ご視聴ありがとうございました。
マイリス、コメント、いいね、よろしくお願いします。
#kabrary
永遠のあくる日/Ado(音御光歌cover)
愛してる、だから、愛して、って叫んでるような歌だなと思った
#Ado
#永遠のあくる日
#歌ってみた選手権
================================
□ご本家
【Ado】永遠のあくる日
https://www.youtube.com/watch?v=ZHAnZTVF_10
================================
□デカダンス・ラブストーリー□
MusicVideo https://www.youtube.com/watch?v=Jqo73wD_neU
販売&各種サブスクリンク https://nex-tone.link/A00095741
