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アルカディアでテトリスを作ろう!(8) 完成/小ネタ編【VOICEROID解説】
でーきーたー
いいねやコメントや広告ありがとうございました。
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■起動方法
①WinArcadiaを起動
②[Options]->[Speed]->[NTSC] を選択
③tetris.binを開く
③’ あるいはtetris\tetris.asmをビルドして出来たバイナリを開く
.binは下記からダウンロードできます。
https://github.com/alcadia-kiritan/tetris/raw/main/tetris.bin
WinArcadiaは下記からダウンロードできます。@アミガンソフトウェア様
https://amigan.1emu.net/releases/#amiarcadia
■タイトル画面
・S:モード選択画面へ
■モード選択画面
・E:決定
・W/S:モード選択
■ゲーム画面
・A/D:左右移動
・W:ハードドロップ
・S:ソフトドロップ
・Q:ホールド
・カーソル左/右:回転
--
いくつかコメ返
>まったく同意だけどアセンブラ書いてる時にも通用する真理なのは凄いな
言語に限らずプログラミング全般で使える基本テクかなあと思います。アサート万歳。
> アルカディアはタイトル上下スクロールが必須
CPUコストや色数的に違和感少な目に画面全域を書き換える手段があまりなく、自然と上下スクロールになるのかなあ、と思ってます。
またタイトルはユーザーが最初に見るゲームの顔ではあるんですが、面白さには寄与しないのでコスト(作業工数やROMサイズ)がかけにくいのかなと。今ならOPムービー等は宣伝素材を兼用できますが当時は・・
> Tスピン実装してあんのか
ゲームの体裁は整える、という縛りプレイの元、SRSやソフト/ハードドロップ、ゴースト、七種一巡、など一通り実装しました。どやあ。
> 現代ではバグの原因だから極力避ける力技だなぁw
ですね。現代では推奨されません。現代では一部界隈を除いてリスクよりリターンが上回ることは無いでしょう。ちな現代ではメモリアロケータ界隈で見ます。
>うおお、20Gモード実装してるのか。ちょっとアルカディア買ってくる!
>20Gモードの動画はどこ?ここ?
投稿お待ちしてます。ニッコリ
あれはプレイできる人がいるのが信じがたい難易度ですね。私は2ラインでゲームオーバーになりました。
>完成までおつかれさんでした!!
あざっす!!
Title Screen - Crash Bandicoot Series (PS1) - クラッシュ・バンディクーシリーズ PS1タイトル集!
A non-stop introduction to the title screens of the Crash Bandicoot series for PS1, including the Japanese, American, and European versions!
日本版、アメリカ版、ヨーロッパ版を含めた、PS1のクラッシュ・バンディクーシリーズのタイトル画面をノンストップで大紹介!
↓
#00:00 Crash Bandicoot (NTSC-U)
#00:44 Crash Bandicoot (PAL)
#01:27 クラッシュバンディクー (NTSC-J)
#02:11 Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikers Back (NTSC-U)
#03:02 Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikers Back (PAL)
#03:52 クラッシュバンディクー2:コルテックスのぎゃくしゅう!(NTSC-J)
#04:35 Crash Bandicoot 3 : WARPED (NTSC-U)
#05:26 Crash Bandicoot 3 : WARPED (PAL)
#06:17 クラッシュバンディクー3:ブッとび!世界一周 (NTSC-J)
#07:19 CTR - Crash Team Racing (NTSC-U)
#08:17 CTR - Crash Team Racing (PAL)
#09:15 クラッシュバンディクーレーシング (NTSC-J)
#10:17 Crash Bash (NTSC-U)
#11:12 Crash Bash (PAL)
#12:10 クラッシュバンディクーカーニバル (NTSC-J)
宇宙忍者ゴームズ 第17話 「天体反逆児シルバー」(音声のみ)
原題:ギャラクタス(テッカーメン)
ナレーションは愛川欽也?
1969年12月8日放送分(CNで流れているソース、NTSC方式にしています。)
小林修、増山江威子、前川功人、関敬六、坊屋三郎、コロムビア・トップほか
レトロフリーク「レビュー&注意点」[レトロゲーム互換機、全11機種対応、便利機能多数!]
レトロフリークはレトロゲーム互換機で、なんと全11機種対応です!
僕が個人的に感じた主な便利な点と、注意点を簡単にまとめてみました!
今回購入したレトロフリークは「コントローラーアダプターセット」というものになります。
わかりづらい点が多々あるかと思いますが、是非ご視聴いただければと思います(^^)
【対応しているレトロゲーム機11種類】
1、ファミリーコンピュータ
2、スーパーファミコン
3、Super Nintendo Entertainment System(NTSC/PAL)
4、ゲームボーイ
5、ゲームボーイカラー
6、ゲームボーイアドバンス
7、メガドライブ(NTSC/PAL)
8、GENESIS(北米版メガドライブ)
9、PCエンジン
10、TurboGrafx-16(海外版PCエンジン)
11、PCエンジン スーパーグラフィックス
ドラゴンボールZ [FC]→series/307436
聖剣伝説2→series/199436
クロノトリガー→series/199435
レトロゲーム→series/199431
その他レトロゲーム動画→series/199434
レトロゲームBGMギター弾いてみた→series/199433
you tube チャンネルもあります→https://www.youtube.com/channel/UCkmlcyRUbqR1G1Yu6mIVRFg?sub_confirmation=1
よろしくお願いします(^^)
Analogue Pocket + DockでSAGAIA, マザーホークルート(ABDEGHK)[SMS版, Defaultランク Proco]
Analogue Pocket + Dockでの海外Master Systemのテストプレイを兼ねて久しぶりにSAGAIAを遊んでみました。
Geme Gear実機は欧州でも59.94Hz仕様だったためAnalogue PocketのGGモードでも50Hzにはできないので、NTSC速度で遊んでいます。
[関連動画]
NTSC MD実機 + PBC マザーホークコース: sm29141030
PAL SMSII実機 マザーホークコース: sm29141030
PAL SMSII実機 全上コース: sm28939563
PAL SMSII実機 全下コース: sm29128523
[撮影日]
2022年2月12日
[使用機器]
Analogue Pocket(Fw. v1.0b) + Game Gear Adapter + MS2GG MASTER SYSTEM ADAPTER FOR THE GAME GEAR + Analogue Dock(Fw. v1.0b)
ER330
【ニコニコメドレー】ドロケイ合作 アヤメネ/単品
AMEのエンコ―ドテストが目的ですがsm39052127の僕パートの単品です。
設定
ビデオ
解像度:720P
FPS:30
フィールドオーダー:プログレッシブ
縦横比:正方形ピクセル
テレビ方式:NTSC
最大深度でレンダリングにチェック
エンコード設定
パフォーマンス:ハードウェアエンコーディング
プロファイル:ハイ
レベル:4.1
ビットレートエンコーディング:VBR:2パス
ターゲットビットレート:15Mbps
最大ビットレート:15Mbps
オーディオ
コーデック:AAC
サンプルレート:48kHz
ビットレート:192kbps
です。
ただこんな右下に動くカラフルがあるだけじゃテストの意味ないかもね。
EDテーマ「ハレ晴レユカイ」TV版スペシャルバージョン 4K UHD AI デジタルリマスター ハルヒダンス
ハレ晴レユカイを4K UHDにデジタルリマスターしました
オリジナルをなるべく潰さないように努力しました
オリジナルは"涼宮ハルヒの憂鬱 7"に収録されている
"特典映像EDテーマ「ハレ晴レユカイ」TV版スペシャルバージョン"
( http://www.haruhi.tv/fanclub/goods_dvd_07.html )で
アプコン手順はAviUtl(連番bmp出力)で480p出力
その後waifu2x-caffeで480pから2160pへ
その後AviUtl(NVEnc出力)で2160pから1080pへ
その後MPC-BE(madVR+Anime4K)で1080p出力
その後AviUtl(連番bmp出力)で1080p出力
その後waifu2x-caffeで1080pから2160pへ
使用機材 : Apple MacPro A1289
Intel Xeon W3565
NVIDIA Quadro K4200
映像 : NVEnc mpeg4 H.264 3840x2160 29.97fps CBR 9800kbps NTSC BT.601 Limited range YUV420
音声 : AC3 384kbps stereo 48kHz
スーパーマリオ(PAL版)をファミコンで遊ぶ
スーパーマリオ(PAL版)をファミコンで遊んでみました。
ゲーム速度がPAL用に調整してあるソフトなので、NTSC環境だと速いです。
これはこれで面白かったりします。
マリオ35が懐かしいなぁ・・・
[ニコ生配信]#2 懐かしのサルゲッチュをせっかくなので欧州版でプレイ!
ん~サルゲッチュはリメイク出ないの?と思いつつ,そういえばサルゲッチュシリーズは初代,ピポサル2001の途中までしかやったことないわねとなりました.じゃあせっかくなら初代を欧州版(PAL版)でやろうと思って準備しました.
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv332138056).
#14:05 Specter登場! 悪ガキ感はゼロ!
最初の挨拶→Hi! Everyone in the LAB! hows you going?
「生まれ変わった」Buzzに対しての締めの一言→he has been reboooooorn!
※NTSC U/Cの北米版よりもPALの欧州版のほうが日本語訳に忠実な気がする
北米版:https://youtu.be/FenoAZSHEgQ?t=56
欧州版:https://youtu.be/c40JKwAmTXI
★新出単語★
steep[stíːp | sti:p]⇒急勾配の,険しい
cliff[klíf]⇒がけ,絶壁
aggressive[əgrésɪv | ʌˈgresɪv]⇒攻撃的な,押しの強い
cenozoic[sìːnəzóʊɪk | ˌsi:nʌˈzəʊɪk]⇒新生代の
conquer[kάŋkɚ | kˈɔŋkə]⇒征服する
☆捕まえたサル☆サルゲッチュ サルブック 204匹全集 https://youtu.be/tbvUQ4nEwGI より
Cenozoic Era,Jungle River(しんせいだい,ジャングルリバー)
8. Spy:Hides well(トリー:すばやくかくれてしまう)
9. Clumsy:Doh!(フェブル:すばやくはないけど かくれてしまう)
10. IBall:Always alert(フレディ:まじめにかんししている)
11. Slacker:Never works!(フォックス:けいびをサボってよくあそんでいる)
12. Kipper:Prefers sleeping(ジミー:けいびをサボってよくねている)
13. Mr. Smith:Raised by man(イアン:「アウトドアかんけいトクイです」)
最初sm38744842,前sm38821228,次sm38854818.
[ニコ生配信]懐かしのサルゲッチュをせっかくなので欧州版でプレイ! の動画たち:series/224941
so2aktがうpした動画たち:mylist/14171545
so2aktがうpした動画たち#2:mylist/70985701
[ニコ生配信]#1 懐かしのサルゲッチュをせっかくなので欧州版でプレイ!
ん~サルゲッチュはリメイク出ないの?と思いつつ,そういえばサルゲッチュシリーズは初代,ピポサル2001の途中までしかやったことないわねとなりました.じゃあせっかくなら初代を欧州版(PAL版)でやろうと思って準備しました.
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv332123615).
本編スタート! 字幕つけたかったけど無理だった(英語力と動画にする工数不足).
北米版ことNTSC U/Cよりも,欧州版ことPALのほうが,日本語に近い訳をしているように思える.
日本語イントロ(私の動画ではないけど):sm16548279
北米版と欧州版のイントロ:https://youtu.be/E-yzxwTXgOI
★新出単語★
prehistoric[prìː(h)ɪstˈɔːrɪk | ˌpri:hɪˈstɔ:rɪk]⇒有史以前の,先史の
resurface[rìːsˈɚːfis | ri:ˈsɜ:fʌs]⇒再び浮かび上がる,再浮上する
☆捕まえたサル☆サルゲッチュ サルブック 204匹全集 https://youtu.be/tbvUQ4nEwGI より
Prehistoric Era,Ancient Plain(ちゅうせいだい,こだいのはらっぱ)
1. Blair:Rocket stage leader(イチロウ:ロケットぶたいのリーダー)
2. Cruise:Rocket pilot(アインス:ロケットのパイロット)
3. Fruity:Loves bananas(ザイアス:このじだいをちょうさちゅう)
Prehistoric Era,Raining Lake(ちゅうせいだい,ちゃぷちゃぷいけ)
4. B.C:Afraid of dinosaurs(デュオ:キョウリュウをみて こしぬかした)
5. Tum Tum:Has stomach pains!(ジャーヌ:カタツムリをたべて おなかいたい)
6. Sleepy:Rests after eating(レオサルド:しょくごの ひるねがスキ)
7. Mermaid:Loves fish(リッチー:すいちゅうで めがあけられる)
最初sm38744842,前sm38817436,次sm38821426.
[ニコ生配信]懐かしのサルゲッチュをせっかくなので欧州版でプレイ! の動画たち:series/224941
so2aktがうpした動画たち:mylist/14171545
so2aktがうpした動画たち#2:mylist/70985701
[ニコ生配信]#0-3 懐かしのサルゲッチュをせっかくなので欧州版でプレイ!
ん~サルゲッチュはリメイク出ないの?と思いつつ,そういえばサルゲッチュシリーズは初代,ピポサル2001の途中までしかやったことないわねとなりました.じゃあせっかくなら初代を欧州版(PAL版)でやろうと思って準備しました.
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv332122011).
取説読み合わせ配信その3.名前の違いは,以下のようです:
カケル(NTSC-J)/Spike(NTSC U/C)/Spike(PAL)
ヒロキ(NTSC-J)/Jake(NTSC U/C)/Buzz(PAL)
ナツミ(NTSC-J)/Natalie(NTSC U/C)/Katie(PAL)
最初sm38744842,前sm38816868,次sm38821228.
[ニコ生配信]懐かしのサルゲッチュをせっかくなので欧州版でプレイ! の動画たち:series/224941
so2aktがうpした動画たち:mylist/14171545
so2aktがうpした動画たち#2:mylist/70985701
[Dendyで聴く]パチモノファミコン版スーパーマリオワールドBGM集
[Dendyとは]
ソ連崩壊後のロシア地域でSteepler社により販売されていたファミコン互換機。(Famiclone)
「小天才」「Micro Genius」等の同様の互換機を作っていた台湾のTXC社が製造を行っていました。
製造元の台湾はNTSCの映像規格の地域であるため、NTSCベースの互換機本体を
ロシア地域のSECAM(PALに類似)の映像規格に合わせるための調整機能が施されており、
これによって、純正ファミコン(NES)のNTSCともPALとも違った挙動となっていました。
具体的には、NTSCのゲームをPALの本体で動かした場合、CPUクロックと映像周波数の差異から
BGMのスピードが遅くなり、音程も低く再生されてしまいますが、
(過去にうpした動画を参照:https://www.nicovideo.jp/watch/sm24042504)
NTSCのゲームをDendyで動かした場合、前述の調整機能により
BGMのスピードのみが遅くなり、音程はそのままという挙動となるようです。
この動画では、かつてニコニコでも一時話題になったことのある
中華パチモノファミコン版スーパーマリオワールドをDendy実機上にて動作させ、BGMを録音したものとなります。
このゲームの世の中に多くあるプレイ動画がNTSCベースの本体やエミュレーターで動作させているため、
オリジナル(スーパーファミコン版)に比べてBGMのスピードが速くなっており、違和感のある聴こえ方をしていましたが、
Dendyで動作させることによってBGMの再生スピードがかわり、また違った聴こえ方になったかと思われます。
【怪しい?】11機種対応のレトロゲーム互換機「レトロフリーク」買ってみた【遊ぶ】
昔のゲームカセットをそのまま使える多機能互換機『レトロフリーク』。
レトロフリークは、1台で11機種のゲーム機用カートリッジを接続してプレイできる「レトロゲーム互換機」です。子供の頃に遊んだゲームを今でも残してある方なら、そのカートリッジを接続するだけで、当時の興奮や感動を再び体験できます。
● レトロフリーク対応カートリッジ
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、Super Nintendo Entertainment System(NTSC/PAL)、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、メガドライブ(NTSC/PAL)※メガアダプタ使用時はセガ・マークIII/SG-1000対応、GENESIS(北米版メガドライブ)
PCエンジン、TurboGrafx-16(海外版PCエンジン)、PCエンジン スーパーグラフィックス
※ 自分が所有しているソフト(カートリッジ)を自分が所有している本体(マイクロSD)にコピーして楽しむ分には合法です。 他人から借りたソフトを自分のレトロフリークにコピーする行為は違法と判断される恐れがありますのでやめましょう。
-----------------------------------
▼おすすめ
直営店 Nintendo Tokyo に行ってきた!sm36022043
ニンテンドーミュージアムを作ってみた!sm37681940
ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
【怪しい?】11機種対応のレトロゲーム互換機「レトロフリーク」買ってみた【開封】
昔のゲームカセットをそのまま使える多機能互換機『レトロフリーク』。
レトロフリークは、1台で11機種のゲーム機用カートリッジを接続してプレイできる「レトロゲーム互換機」です。子供の頃に遊んだゲームを今でも残してある方なら、そのカートリッジを接続するだけで、当時の興奮や感動を再び体験できます。
● レトロフリーク対応カートリッジ
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、Super Nintendo Entertainment System(NTSC/PAL)、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、メガドライブ(NTSC/PAL)※メガアダプタ使用時はセガ・マークIII/SG-1000対応、GENESIS(北米版メガドライブ)
PCエンジン、TurboGrafx-16(海外版PCエンジン)、PCエンジン スーパーグラフィックス
※ 自分が所有しているソフト(カートリッジ)を自分が所有している本体(マイクロSD)にコピーして楽しむ分には合法です。 他人から借りたソフトを自分のレトロフリークにコピーする行為は違法と判断される恐れがありますのでやめましょう。
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ニンテンドーミュージアムを作ってみた!sm37681940
ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
コンゴ・ボンゴで比較するパレット問題 [マスターシステム実機 - MEGA Sg]
SG-1000/SC-3000用ソフトをマスターシステム実機で遊んだ時とMEGA Sgで遊んだ時とでパレットの違いを比較します。使用ソフトはコンゴ・ボンゴです。
00:08 マスターシステム実機
01:01 MEGA Sg
[使用機器]
マスターシステム(JP, NTSC) + 穴場開発事業団MS用SCARTケーブル + Open Source Scan Converter (OSSC) Ver.1.6
MEGA Sg + Mark III/SG1000 cartridge adapter
XCAPTURE-1
【VOICEROID実況プレイ動画】QMACloneを勉強がてらやってみたPart8
ブラウザで出来るクイズゲーQMACloneで遊んでみました。
今回はみんな大好きゲハ編。
エンコードするとたまに音声が途切れていることがあるのはなんなんだろう。
遊んでいるサイト:QMAClone:http://kishibe.dyndns.tv/QMAClone/
動画中で言及したゲーム音楽M.U.L.E. Theme (NTSC) https://www.youtube.com/watch?v=h6ByRXZCg9k
BGM:バッハのメヌエットhttp://classical-sound.seesaa.net/article/174105906.html
紲星あかりちゃんの立ち絵:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8113162?ref=pc_watch_contentstree_parent
【電子工作】NTSCラインセレクタを作ってみた
秋月電子通商様のAKI-H8/3048Fマイコンボードを応用してNTSCラインセレクタを作ってみました。mylist/9354791
BGM…てってってーP様アイドルマスターてってってー(THE_IDOLM@STER_BGM「TOWN」)
メダロットBRAVE言語比較
ようやく3つ手に入ったので色々と比較(PAL:EU、NTSC-U:北米、NTSC-J:日本)
※EU版は仕様によりアス比が異なります
ローディング:日本=北米>EU
テキスト速度:日本≧北米>EU
ロボトル開始:北米≧EU>日本
というわけで現状北米か日本の2択(誰が必要とするのか
【スーパーペーパーマリオ】カード255枚、カード全開、攻撃16000体力10000、料理レシピ全開チート
※一部外国版改造コードを日本版にしてます。つまり、知恵袋で同じゲームでもjとeが違うから出来ないと言われてたけど出来ました。wiiのntsc-eからntsc-jに。調べたらスマブラやマリカーの変換方法しかないのでやりたい方は相談下さい。
TSREC 2020-1126 03:08 [ニコ生] AC [スト2ターボ] お試し編
※就寝前の鼻声テスト配信録画です
(開始~1:30までは無言調整時間です)
・マイク音声あり 下手れPlay
・BGM(大きめ) → ゲーム音(小さめ)
・PCスペ不足でコマ落ち・同期ズレ有
lv329213206 (720p30) 24:16
[テスト] テスト2 [テスト] 枠より抜粋
配信録画(720p60)を1440p60に変換
2560 x 1440 60f 2.43GB (変換時)
15705 + 128 Kbps 44 KHz (変換時)
再生時間 0時間21分59秒 を投稿
-メモ-
[VIDEO EDIT] Aviutl (1.10)
[Live&REC] OBS Studio (26.0.2 64bit)
[Encode] Xmedia Recode (3.5.2.0 64bit)
[MICROPHONE] BEHRINGER XM8500
[A-INTERFACE] Roland QUAD-CAPTURE UA-55
[Cable] (BELDEN) 1192A XLR 3m (Plug:NEUTRIK)
[HAPPY商会] VEGA9000DX (レバー&ボタン=セイミツ)
[PCB](CPS-1) STREET FIGHTER II'TURBO (1992 CAPCOM)
[RGB CABLE] Nobrand
[RGB Capture] サンコー RGBHDADP (720p 4:3 NTSC)
[HDMI Capture] DM770 (720p 59.94)
[字幕表示] YukariNET様
OSSCのテスト動画 アーケード基板 各種横画面編
Open Source Scan Converter (OSSC) を各種横画面のアーケード基板でテストした動画です。まぁなにかの参考にでもなればということで。音量バランスばらばらなのはご容赦を。
OSSCについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/ossc_v1.6
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[OSSC]NTSC Playstation2/Xbox360/Wiiでのテスト: sm32585010
[使用機器(共通)]
シグマAV7000 + Σ9000TB
XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
(アトミスウェイブのときだけXSYNC-1不使用)
OSSCのテスト動画 アーケード基板 各種縦画面編
Open Source Scan Converter (OSSC) を各種縦画面のアーケード基板でテストした動画です。まぁなにかの参考にでもなればということで。音量バランスばらばらなのはご容赦を。
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シグマAV7000 + Σ9000TB
XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2Xの比較動画(ドリームキャスト編)
アクション、シューティングゲーム向きアップスキャンコンバータ各種をドリームキャストでテストした動画です。
使用機器については下記Webページをご覧ください。
セガハードをHDMI接続する方法
https://www.mdnomad.com/game/environ/segahard2hdmi
[コンテンツ]
00:13 : XRGB-mini FRAMEMEISTER(フレームマイスター)
03:08 : OSSC Line 4X
05:56 : OSSC Line 2X + mClassic
08:45 : RetroTINK-2X-Pro + mClassic
11:41 : コロンバスサークル DC用HDMIコンバーター
14:31 : まとめ
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[使用機器(共通)]
ドリームキャスト、XCAPTURE-1
[60fps] 重低音強化版Bad AppleをVHSで再生してみた
YouTubeから。
VHSにNTSC方式で録画したものです。
アナログHi-Fiならではの低音が凄いです。
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(セガサターン編)
アクション、シューティングゲーム向きアップスキャンコンバータ各種をセガサターンでテストした動画です。
使用機器については下記Webページをご覧ください。
セガハードをHDMI接続する方法
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[コンテンツ]
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04:52 : OSSC Line 4X
09:35 : OSSC Line 2X + mClassic
14:17 : RetroTINK-2X-Pro + mClassic
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FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(メガドライブ編): sm37246035
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2Xの比較動画(SYSTEM16B:240p編): sm37145728
RetroTINK-2X-Proのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm36352360
RAD2Xのテスト動画 メガドライブ1 & サターン編 : sm36188011
RetroTINK-2X メガドライブでのコンポジット/S/RGB比較: sm34648836
RetroTINK-2Xのテスト動画 各種セガハード編: sm34614843
[OSSC]NTSC セガハードでのテスト: sm32295186
[OSSC]PAL セガハードでのテスト: sm32361126
[OSSC]NTSC Playstation2/Xbox360/Wiiでのテスト: sm32585010
[使用機器(共通)]
セガサターン、XCAPTURE-1
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(メガドライブ編)
アクション、シューティングゲーム向きアップスキャンコンバータ各種をメガドライブでテストした動画です。
使用機器については下記Webページをご覧ください。
セガハードをHDMI接続する方法
https://www.mdnomad.com/game/environ/segahard2hdmi
[コンテンツ]
00:13 : XRGB-mini FRAMEMEISTER(フレームマイスター)
03:57 : OSSC Line 4X
07:37 : OSSC Line 2X + mClassic
11:19 : RetroTINK-2X-Pro + mClassic
15:00 : RAD2X + mClassic
[関連動画]
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RAD2Xのテスト動画 メガドライブ1 & サターン編 : sm36188011
RetroTINK-2X メガドライブでのコンポジット/S/RGB比較: sm34648836
RetroTINK-2Xのテスト動画 各種セガハード編: sm34614843
[OSSC]NTSC セガハードでのテスト: sm32295186
[OSSC]PAL セガハードでのテスト: sm32361126
[OSSC]NTSC Playstation2/Xbox360/Wiiでのテスト: sm32585010
[使用機器(共通)]
メガドライブ2(db Electronics Triple Bypass)、XCAPTURE-1
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2Xの比較動画(SYSTEM16B: 240p編)
アクション、シューティングゲーム向きアップスキャンコンバータ各種をシグマAV7000 + ファンタジーゾーン(SYSTEM16B基板)でテストした動画です。
コンバータ類について興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6について
https://www.mdnomad.com/game/environ/ossc_v1.6
RetroTINK-2Xについて
https://www.mdnomad.com/game/environ/retrotink-2x
mClassicについて
https://www.mdnomad.com/game/environ/etc_tools#MCLASSIC
[コンテンツ]
00:13 : XRGB-mini FRAMEMEISTER(フレームマイスター)
01:12 : OSSC Line 4X
02:28 : OSSC Line 2X + mClassic
03:35 : RetroTINK-2X-Pro + mClassic
[関連動画]
RetroTINK-2X-Proのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm36352360
RAD2Xのテスト動画 メガドライブ1 & サターン編 : sm36188011
RetroTINK-2X メガドライブでのコンポジット/S/RGB比較: sm34648836
RetroTINK-2Xのテスト動画 各種セガハード編: sm34614843
[OSSC]NTSC セガハードでのテスト: sm32295186
[OSSC]PAL セガハードでのテスト: sm32361126
[OSSC]NTSC Playstation2/Xbox360/Wiiでのテスト: sm32585010
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追記01: FRAMEMEISTERではCSync Cleanerオン、他ではオフです
【PCSX2】バーンアウトリベンジ・BURNOUT REVENGE【エミュ設定】
■ エミュレータ
→ PCSX2v1.6.0
■ BURNOUT REVENGE
→ 米版(NTSC-U)[SLUS-21242]
■ おまけ
→ 隠し車載チート
D224D348.pnachはこちら:
https://pastebin.com/24fwYmjr
※[SLUS-21242]のみ、またエミュ設定のシステム>チート有効化が必要
→ 曲名
Wake Me - You'll Hate Me
Wing Warriors [SEGA Master System版PAL MD実機]
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第16弾、Wing Warriorsです。
Wing WarriorsはSMS Power!で配布されているSEGA Master System用Homebrew gamesなのですが、日本製アケシューのファンの人が作っているようでマスターシステムフォーマットのシューティングとしてよく出来ていると思ったので紹介の意味で。
ただ、うちのSMS2(PAL)だと左右移動時に上下に動いてしまったりで動きが安定しないので、PAL MEGA DRIVE II実機 + Mega EverDriveで遊んでいます。
配布元
https://www.smspower.org/Homebrew/WingWarriors-SMS
動画はフォーラムで提供されている2019-11-12バージョンで収録しています。
上記SMS Power!のソフト紹介ページにリンクされているVer.1.00(2019-04-07)だと NTSC MULTI-MEGAで5面クリア後に画像のみ暗転して遊べなくなりました。MEGA Sgだと画面が崩れます。
[撮影日]
2020年3月14日
[使用機器]
MEGA DRIVE II(PAL) + Mega EverDrive X7 + 穴場開発事業団 MD2用21ピンRGBケーブル
XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
■2020年3月15日追記
NTSC実機でも2019-11-12バージョンならクリアまで遊べました。
