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カオスバトルmini2「30人対戦」
参戦モンスター
白石梓(廃深)
滝本ひふみ(NEWGAME!)
浜口あやめ(アイドルマスターシンデレラガールズ)
九条カレン(きんいろモザイク)
西木野真姫(ラブライブ!)
サクラチヨノオー(ウマ娘)
天々座理世(ご注文はうさぎですか?)
久川凪(アイドルマスターシンデレラガールズ)
女Mii(トモダチコレクション)
クリフト(ドラゴンクエスト4)
墨田奏斗(仮面ライダーギーツ)
アッシュ=デュラン(ファイアーエムブレム風花雪月)
ドコムス(YouTuber)
井ノ上たきな(リコリス・リコイル)
クロハ(モナ・リザの戯言)
ツツジ(エトラちゃんは見た!)
奏(ソプラノ漫画)
星街すいせい(ホロライブ)
ワルノリン(妖怪ウォッチ)
栗村アイリ(ブルーアーカイブ)
大空スバル(ホロライブ)
渋谷クリフ(うp主)
ソラ(モナ・リザの戯言)(N)
マリベル(ドラゴンクエスト7)
エビルプリースト(ドラゴンクエスト4)
須藤雅史(仮面ライダー龍騎)
蛮野天十郎(仮面ライダードライブ)
ばくだんいわ(ドラゴンクエスト)
山田ボイス(架空請求)
植野直花(聲の形)(N)
【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐ED【ロマサガ2リマスター】
恒例のエンディング垂れ流し。
途中の映像は「ドレッドクイーンを鳳天舞で倒してみた」です。
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始しています。
前→sm44099363 マイリスト→mylist/76492442
© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Planned & Developed by ArtePiazza
ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐Part17【ロマサガ2リマスター】
ついに…ラスボス戦です!
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始しています。
前→sm44089679 次→sm44101448 マイリスト→mylist/76492442
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【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐Part16【ロマサガ2リマスター】
今回は久々に2戦しています。
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始しています。
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【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐Part15【ロマサガ2リマスター】
ドレッドクイーン戦です。
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始しています。
前→sm44061685 次→sm44089679 マイリスト→mylist/76492442
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【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐Part14【ロマサガ2リマスター】
今回も1戦のみです…
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始しています。
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【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐Part13【ロマサガ2リマスター】
今回は短めです。
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始しています。
前→sm44034512 次→sm44061685 マイリスト→mylist/76492442
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【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐Part12【ロマサガ2リマスター】
今回は緑の迷宮のボス戦です。最高傷薬の消耗が激しすぎる…
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始しています。
前→sm44015529 次→sm44044832 マイリスト→mylist/76492442
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Part.13 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44027308
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mylist/76870578
【今回の内容】
黒鉄の雷獣戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.12 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44027286
次:sm44032214
mylist/76870578
【今回の内容】
ワイルドヘイル戦②
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.11 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026660
次:sm44027308
mylist/76870578
【今回の内容】
ズメイ戦③
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.10 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026622
次:sm44027286
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【今回の内容】
プレイ状況の補足 シルベリウス戦 ドラゴネア戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.9 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026572
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mylist/76870578
【今回の内容】
パラノイア戦 エルヴィーラ戦②
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.8 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026522
次:sm44026622
mylist/76870578
【今回の内容】
ラージグロール戦② ズメイ戦②
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.7 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44014706
次:sm44026572
mylist/76870578
【今回の内容】
触媒・リバースパネル・EX依頼解説 ラージグロール戦① ズメイ戦①
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.6 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44014422
次:sm44026522
mylist/76870578
【今回の内容】
ワイルドヘイル戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.5 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43997027
次:sm44014706
mylist/76870578
【今回の内容】
クリスタルプニ戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
VTuberなんだがガチゼロきめて NEW GAME!
差し替え屋①mylist/57991006 ②mylist/58114774
③mylist/58294882 ④mylist/58475357 ⑤mylist/58698119 ⑥mylist/58756837
⑦mylist/58885756 ⑧mylist/59030718 ⑨mylist/59239428 ⑩mylist/59402691
⑪mylist/59503138 ⑫mylist/59602339 ⑬mylist/59842332 ⑭mylist/59964689
⑮mylist/60069240 ⑯mylist/60168340 ⑰mylist/60259631 ⑱mylist/60429228
⑲mylist/60618153 ⑳mylist/60761234 ㉑mylist/60786207 ㉒mylist/60879034
㉓mylist/61054520 ㉔mylist/61217562 ㉕mylist/61554366 ㉖mylist/61772943
㉗mylist/61951578 ㉘mylist/62600587 ㉙mylist/62892059 ㉚mylist/63108697
㊼mylist/67475983 ㊽mylist/68084654 ㊾mylist/68601705 ㊿mylist/69220181
51 mylist/69713146 52 mylist/70058816 53 mylist/70517590 54 mylist/70983779
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【更新】ロマサガ3リマスター OPヤミー撃破RTA 1:31:54.16
OPヤミー撃破(*´ω`*)流行れ!
8/14に達成
これまでのタイム変遷:
2:01:25.51 2024/07/19
→1:48:05.50 2024/07/19
→1:43:19.43 2024/07/24
→1:41:40.61 2024/07/26
→1:41:40.05 2024/07/31
→1:38:00.87 2024/08/03
→1:34:43.03 2024/08/10
→1:31:54.16 2024/08/14(イマココ)
○レギュレーション
・NEWGAME押下からタイマースタート
・引継ぎなし
・オープニングイベント中にヤミーを撃破し、
ファンファーレが鳴ったところでタイマーストップ
・バグ利用によるワープやすり抜け禁止
○プレイ環境
・本体(ソフト):PC-Steam
・コントローラ:HORI THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS CONTROLLER ✧ニュージェネレーションズ Ver.✧
・タイマー:LiveSplit
・ボタン表示:Gamepad Viewer
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Planned & Developed by ArtePiazza
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐Part10【ロマサガ2リマスター】
最終皇帝の専用イベントを進めていきます。
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始しています。
前→sm43981880 次→sm44015529 マイリスト→mylist/76492442
© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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Part.4 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43983603
次:sm44014422
mylist/76870578
【今回の内容】
惑いの里山 解説 エルヴィーラ戦①
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐Part9【ロマサガ2リマスター】
七英雄は強い…まだ勝てない…
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始しています。
前→sm43963798 次→sm43998404 マイリスト→mylist/76492442
© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
Part.2 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43943368
次:sm43983603
mylist/76870578
【今回の内容】
ココロトープ・童子の夢路解説 絶海の覇王戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
NEWGAME!のタペストリー
その他NEWGAMEのグッズはこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43626224
【TRPG】四国めたんと春日部つむぎのTRPG紹介動画 第8回 ブラッドパス
トランプが紡ぐ人と吸血鬼のバディTRPG。
今回紹介するのは「人鬼血盟RPGブラッドパス」だ!
本作は「からすば晴(N.G.P.)」および「株式会社アークライト出版事業部」が権利を有する『人鬼血盟RPG ブラッドパス』の二次創作です。 c2019 からすば晴/N.G.P./アークライト/新紀元社
X:https://x.com/meisyo
ブラッドパスHP https://www.bloodpath.newgame-plus.jp/
Amazon
https://www.amazon.co.jp/%E4%BA%BA%E9%AC%BC%E8%A1%80%E7%9B%9FRPG-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%91%E3%82%B9-Role-Roll-Books/dp/4775317989/ref=sr_1_1?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=GTVDW6CSBAMH&dib=eyJ2IjoiMSJ9.o6OXGHHAaVV1wZup3Uzy8Vt0_FNRWO9yu4j5ByxCwDrZF3GP8rQH78s4af7kKx2pqW2kGaw_dQrPsvxuZRc4uMCP91A2PXVAVQ9rc5jXm6LlDKa6fmS1wKztPBZN1llhl3AhVqOcoERXf7v5pHlPCEpRkozoeiufMvn1gQrLIf-el-xN5BODkRQnRlO6g6qIEXMgYwlJOdJ3vQqePl5t8Paev7N_XQKhZ8e8Mcn7ZRG0QXPR0OLQWcoMtUNmErQNPjnq8JUpKfXPOBkk6vjPzo3U4nNk17S2_Z7FFav6I2c.Qgc6w0svdmG7QVJK6IVcrWoBDFYQrWnVORjN19ipki4&dib_tag=se&keywords=%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%91%E3%82%B9&qid=1720864094&sprefix=%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%91%E3%82%B9%2Caps%2C163&sr=8-1
【ゆるキャン△】二流きららーの三流スピーチ第9回「きらら転生Tierランク-NEW GAME!-Dランク」【NEWGAME!】
どのゲームが抹消されるかは分かりません
転生ルール
1.16歳の少年男子に転生する
2.作中キャラとは赤の他人として転生する
3.転生前の人格、記憶、知識等を引き継いで転生する
4.リスポーン地点はある程度融通が利く
5.転生後の世界で一生を過ごす
評価基準
1.現実と比較した世界観の違い
2.現実と比較した生活環境の違い
3.作中キャラとの関わりによる影響
4.作中キャラの働きによる影響
5.その他現実との違い
次回
「ドラマ『星屑テレパス』の話」
「ゆるキャン△SEASON3 第9話感想」
使用BGM 甘茶の音楽工房 様
PS2版ジパング RTA オールSS ミサイル・ECM縛り 00:51:49.07
IGT計測忘れちゃった
youtube→https://youtu.be/IMm7iN-lFtU
環境:PS2実機(+キャプチャ用にHDMI変換器)
計測開始:NEWGAMEを押した瞬間(タイマーは編集で後付け)
計測終了:総合評価が出た瞬間
オールSS=全ミッション及び総合評価でSSを取得する
ECM縛り=敵の索敵・攻撃を阻害する電子戦を行わない(公式曰くハードモード)
ミサイル類は評価に影響するSAM及びSSMとする(VLA・短魚雷は含まない)
総合評価後にセーブしてIGTも記録しておく(念のため)
NEWGAME!のグッズ
ぼっち・ざ・ろっくのクリアファイルはこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43485089
【OP】アニメ「神は遊戯に飢えている。」|AliA「NewGame」
#島﨑信長 #鬼頭明里 #立花日菜
□TVアニメ「神は遊戯に飢えている。」
オープニングテーマ「NewGame」□
アーティスト:AliA
作詞:TKT 作曲:EREN
Streaming&Download:https://lnk.to/NewGame
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人類VS神々 至高のファンタジー頭脳戦!
人類史上、完全攻略者—―未だゼロ。
「神は遊戯に飢えている。」2024年4月1日(月)より好評放送・配信中!
◤INTRODUCTION
人類VS神々 至高のファンタジー頭脳戦!
暇を持て余した神々が作った、頭脳ゲーム「神々の遊び」。
神々から神呪(アライズ) を授かった人間は使徒と呼ばれ、「神々の遊び」に10勝した者は莫大な祝福を得られる。
しかし、完全攻略者は――未だゼロ。
なぜなら神様は気まぐれで、理不尽で、たまに理解不能だから。
永き眠りから目を覚ましたばかりの元・神様の少女・レーシェは開口一番にこう宣言した。
「この時代で一番遊戯(ゲーム)の上手い人間を連れてきて!」
そして指名されたのは、ゲームをこよなく愛す少年・フェイ。
彼は無敗のまま3勝を積み上げ「近年最高のルーキー」と期待されていた。
フェイはレーシェと共に「神々の遊び」に挑むことに。
完全攻略を目指すフェイとレーシェの、神々との究極頭脳戦の幕が今、上がる——!
◤CAST
フェイ:#島﨑信長
レオレーシェ:#鬼頭明里
パール:#立花日菜
ネル:#中村カンナ
ミランダ:#小清水亜美
ダークス:#伊東健人
ケルリッチ:#伊藤美来
謎の美少女:#富田美憂
PS2版ジパング RTA any% 00:46:00.79 IGT00:46
HDMI変換器の設定ミスって画質が変になってます
Youtube版→https://youtu.be/6_4dne8Nig8
環境:PS2実機(+キャプチャ用にHDMI変換器)
計測開始:NEWGAMEを押した瞬間(タイマーは編集で後付け)
計測終了:総合評価が出た瞬間
any%=縛りなし、ミサイル攻撃・ランク自由。火葬戦記プレイ
ミサイル類は評価に影響するSAM及びSSMとする(VLA・短魚雷は含まない・このレギュレーションでは特に意味はない)
総合評価後にセーブしてIGTも記録しておく(念のため)
