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【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐Part1【ロマサガ2リマスター】
準備編も同時投稿しています。
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始します。
準備編→sm43506454 次→sm43628152 マイリスト→mylist/76492442
© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Planned & Developed by ArtePiazza
ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
【ゆっくり実況】術剣士の七英雄討伐Part0【ロマサガ2リマスター】
こちらは準備編です。本編PART1も同時に投稿しています。
iOS版のロマサガ2リマスターでプレイしています。
使用可能な術は風神剣、ソードバリア、金剛盾、セルフバーニングです。
武器の風神剣での素振り、剣技、固有技、防御、退却、傷薬と高級傷薬が使用できます。
装備は風神剣、傷薬、高級傷薬、ローブ(重量0の体防具)、帽子(重量0の頭防具)、手袋(重量0の腕防具)、靴(重量0の足防具)、アクセサリです。
使用ユニットは継承タイプが術士のものと最終皇帝に限ります。装備制限のため、ホーリーオーダー女はまたお休みです。
風、地、天のマスターレベルを上げた後、NEWGAME+で開始します。
本編→sm43506754 マイリスト→mylist/76492442
© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Planned & Developed by ArtePiazza
ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
PS2版ジパング RTA any% 00:46:57.13
IGT計測忘れちゃった
Youtube版→https://youtu.be/l3BvWAlS87o
環境:PS2実機(+キャプチャ用にHDMI変換器)
計測開始:NEWGAMEを押した瞬間(タイマーは編集で後付け)
計測終了:総合評価が出た瞬間
any%=縛りなし、ミサイル攻撃・ランク自由。火葬戦記プレイ
ミサイル類は評価に影響するSAM及びSSMとする(VLA・短魚雷は含まない・このレギュレーションでは特に意味はない)
総合評価後にセーブしてIGTも記録しておく(念のため)
琴葉姉妹が行く【Evil west】#15
▼うp主より
ステージ狭すぎた…。
FOV調整すればよかったと、編集中に思いました…。
▼動画説明
NewGame+⇒強くてニューゲームです。
※進行度に合わせて武器を使う縛り。
日本語に対応していないので、和訳に特に重きを置いて動画を作っています。
▼その他
フォロー励みになります!
ありがとうございます!
PS2版ジパング RTA オールSS ミサイル・ECM縛り 00:53:33.31 IGT00:53【無編集版】
ミサイルもECMも禁止……それって、FCSと127mmとレーダーしか強みがない……ってコト!?
それでも強いよふつうに
youtube→https://youtu.be/SBbR9Tt4DMc
環境:PS2実機(+キャプチャ用にHDMI変換器)
計測開始:NEWGAMEを押した瞬間(タイマーは編集で後付け)
計測終了:総合評価が出た瞬間
オールSS=全ミッション及び総合評価でSSを取得する
ECM縛り=敵の索敵・攻撃を阻害する電子戦を行わない(公式曰くハードモード)
ミサイル類は評価に影響するSAM及びSSMとする(VLA・短魚雷は含まない)
総合評価後にセーブしてIGTも記録しておく(念のため)
PS2版ジパング RTA any% 00:48:35.86 IGT 00:48 【無編集版】
PS2実機ではテスト以外初投稿です
Youtube版→https://youtu.be/xagaIwSbbNg
環境:PS2実機(+キャプチャ用にHDMI変換器)
計測開始:NEWGAMEを押した瞬間(タイマーは編集で後付け)
計測終了:総合評価が出た瞬間
any%=縛りなし、ミサイル攻撃・ランク自由。火葬戦記プレイ
ミサイル類は評価に影響するSAM及びSSMとする(VLA・短魚雷は含まない・このレギュレーションでは特に意味はない)
総合評価後にセーブしてIGTも記録しておく(念のため)
【ロマサガ3リマスター】カタリナの髪を再び伸ばすためへの道
人生初動画制作かつ投稿になります!
ロマサガ3リマスターでカタリナが髪を伸ばすまでの時間を計測しました。
計測期間は、NEWGAMEからミカエルの問いかけへの選択肢までです。
データの引継ぎや別データの利用、バグ利用などなんでもありです。
バグの名前や解説が間違っていたら、ご指摘いただけると嬉しいです(*‘ω‘ *)
環境:Steam版、連射機あり
仕事を辞めてから初めてロマサガ3をクリアしたのですが、
先人を見習って動画を作ってみようかとモジモジしている内に
再就職が決まったので、働き始める前に滑り込みで作りました。
また、下記の動画を大変参考にさせていただきました、ありがとうございます<(_ _)>
【ロマサガ3リマスター】さらに楽して主人公変更(交代)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37958546
【ロマサガ3リマスター】D4Cユリアンバグ利用 四魔貴族撃破RTA NG+ サジタリウスチャート in 32:44:75 part1/2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36445136
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
COEIROINK:AI声優-金苗
琴葉姉妹が行く【Evil west】#14
▼うp主より
PCが壊れて、2週間ほど作業が出来ず投稿が遅れてしまいました…。
▼動画説明
NewGame+⇒強くてニューゲームです。
※進行度に合わせて武器を使う縛り。
日本語に対応していないので、和訳に特に重きを置いて動画を作っています。
▼その他
フォロー励みになります!
ありがとうございます!
【2019】パイレーツオブエトワリア【水着・後半】
【開催期間】
2019年8月8日~2019年8月26日
【あらすじ】
ランプの誘いで宝島を目指すことになったきらら達。
みんなと楽しい船旅……のはずが、だんだんと雲行きが怪しくなってきて……?
一筋縄じゃいかない夏の冒険がいま、始まる。
【AC6】ゆづきずで行く!辺境ルビコン編 #04(2週目・ジャンク改)
あかり「なんで負けたのカットしなかったんですか!」
ゆかり「嘘はいけませんよ!それに、ラスティーさんのセリフでピンときてしまってね!」
あかり「最後にするといったな。あれは嘘だ。」
ゆかり「アーー!」
この動画は、2週目から開始となっております。
steam版 ARMORED CORE VI コントローラーでプレイ。
1週目クリア後、NewGameで開始した録画データになります。
現在は2週目クリアで、一旦攻略停止中。
この動画は、アプデ前の録画になります。(初期Ver)
一部、再録した箇所はアプデ後となります。
使用絵:
かれい様 (からい様)
・ゆかりさん :im7044532
・あかりちゃん:im9233706
デムサト様
・倍速あかりちゃん:im10682961
【AC6】ゆづきずで行く!辺境ルビコン編 #03(2週目・ジャンク改)
あかり「結局、その目玉焼きはなんで載せてるんで?」
ゆかり「曰く、運命を感じたんだとか。」
この動画は、2週目から開始となっております。
steam版 ARMORED CORE VI コントローラーでプレイ。
1週目クリア後、NewGameで開始した録画データになります。
現在は2週目クリアで、一旦攻略停止中。
この動画は、アプデ前の録画になります。(初期Ver)
一部、再録した箇所はアプデ後となります。
実は、近接武器の使用を制限しています。前回の撮り直し理由の1つだったり…。
だって、ジャンク機の癖にぶんぶん武器振り回すのおかしいじゃないですか!
近接適正もずいぶん落ちているので、これでよかったんだ…。
威力は元のは29%アップ、ジャンクは6%アップくらいですって。
サムネの綴りが間違えてたよ!
使用絵:かれい様 (からい様)
ゆかりさん :im7044532
あかりちゃん:im9233706
【AC6】ゆづきずで行く!辺境ルビコン編 #02 (二週目・ジャンク機)
突然ですが、2週目からになります!
ゆかり「初挑戦時は、まだコーラルジェネレータ積んでませんでしたね」
あかり「挑戦途中でこれだ!これしかないって興奮してたような」
steam版 ARMORED CORE VI コントローラーでプレイ。
1週目クリア後、NewGameで開始した録画データになります。
現在は2週目クリアで、一旦攻略停止中。
この動画は、アプデ前の録画になります。(初期Ver)
一部、再録した箇所はアプデ後となります。
元々、ジャンク機体を使いたいから始まったんですが、1週目3話くらいまで作って
同じミッション流すのもなぁっとなって2週目からスタートに変更しました。
初期ミッションすっ飛ばしちゃってるけど、MTいびりだけだしいいか…。
使用絵:かれい様 (からい様)
ゆかりさん :im7044532
あかりちゃん:im9233706
琴葉姉妹が行く【Evil west】#13
▼うp主より
今回はムービーやらが多目さんです。
合間にバグ紹介用のネタを考えてたら、地味に長くなっちゃった…。
▼動画説明
NewGame+⇒強くてニューゲームです。
※進行度に合わせて武器を使う縛り。
日本語に対応していないので、和訳に特に重きを置いて動画を作っています。
▼その他
広告ありがとうございます!
フラムフラン様
連合兵様
そうめん様
【AC6】ゆづきずで行く!辺境ルビコン編 #01
ゆかり「で、なんでこんなところまで来てしまったんでしたっけ?」
あかり「脳を焼かれたからじゃないですか?」
steam版 ARMORED CORE VI コントローラーでプレイ。
1週目クリア後、NewGameで開始した録画データになります。
現在は2週目クリアで、一旦攻略停止中。
録画データが圧迫しすぎる!
あと、編集準備に1週間以上かかるとは思わなかった…。
この動画は、アプデ前の録画になります。(初期Ver)
使用絵:かれい様 (からい様)
ゆかりさん :im7044532
あかりちゃん:im9233706
『アサルトリリィ』カスタムあみぐるみドール あみぐるんでみた
『アサルトリリィ』より、カスタムあみぐるみドールです。モデルは誰というわけでもないのですが、鷹の目使用時の二水ちゃんにイメージが引っ張られてる気がします。
毛糸はDARUMAのiroiroが色々と手芸箪笥の肥やしになっていたのでメインで使ってみました。毛髪以外ならいけます。
音声解説は『一筆編みメンダコあみぐるみRTA NewGame No Major Glitches 100% 31:36.76』(sm41833203)があまりに大変だったのでありません。ご了承ください。
作成ツール:Aviutl
BGM:シャミ子変身!(『まちカドまぞく』オリジナルサウンドトラック)
前:sm42533302
『めおぃんぐ おぶ あみぐるみなす ジニー』
・ベースの編み図(魔改造してます)
『自立するヒトガタあみぐるみ人形の制作工程』六連星手芸部
https://www.amazon.co.jp/dp/B0B6D9QL53
Kindleで発売中(Kindle Unlimited対象)
六連星手芸部のあみぐるみ
series/378145
六連星手芸部のあみぐるみ資料集
series/388079
作ったモノ(MAD動画とか含めマイリスト)
mylist/53326268
琴葉姉妹が行く【Evil west】#12
▼うp主より
残り4章でおしまいです。
翻訳に少し時間が取られるので、マイペースで投稿していきまっす。
▼動画説明
NewGame+⇒強くてニューゲームです。
※進行度に合わせて武器を使う縛り。
日本語に対応していないので、和訳に特に重きを置いて動画を作っています。
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,14
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
試走結果: 3:23:55
………ここからざっくり30分。
改善していけるか?
チャプター15~ラストまで
次: ついなちゃんがルート改善できたら
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,13
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
ゴミ捨、廊下からくる雑魚に砂打つ必要なかったんやなって
チャプター14
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,12
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
見直してみると無駄なステルスと交戦してるあたり削れるなぁ
チャプター13
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,11
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
金玉のうっかり消費はない方向で
チャプター12
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,10
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
崖上のトロッコ当てられるもんなんやなって
チャプター11
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,9
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
虫を無視した先のガラドール2体の処理がしんどい……
チャプター10
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,8
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
橋ショトカとショトカ後の1階飛び降りの名所
チャプター9
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,7
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
投げ物けちると1枚目のショトカが途端に難しくなる……
チャプター8
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,6
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
例のあそこはよそでみた閃光ゴリラで強行突破
チャプター7
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,5
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
小屋のキーアイテム取った後の状況ならもう雑魚無視して閃光で逃げたほうがええんやないかって……
チャプター6
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,4
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
チャプター5
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,3
IGT3時間切りを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
犬助けるのは……罠やったなって……
チャプター4
次:
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,2
IGT3時間切れりを小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
デルラゴ君が全然短縮できないお……
チャプター3
次:sm42565391
バイオRE4 NewGameスタンダード Part,1
IGT3時間切りめざすけど小難しいことしないで気楽に切れないかと考えて試走。
チャプター1-チャプター2
次:sm42565281
琴葉姉妹が行く【Evil west】#11
▼うp主より
バグでお空を飛べるようになりました★
▼動画説明
NewGame+⇒強くてニューゲームです。
※進行度に合わせて武器を使う縛り。
日本語に対応していないので、和訳に特に重きを置いて動画を作っています。
武蔵伝25周年"あみぐるみんくー"編んでみた~尻尾の補足編~
※『ブレイヴフェンサー武蔵伝』が正しい表記です‼︎大変失礼しました。
スクエアから販売された名作アクションRPG『BRAVE FENCER 武蔵伝』の発売25周年を記念した「あみぐるみんくー」の補足動画です。
解説に使用した目数表はブログに掲載しているので併せて参照してください。
https://ker-cs.hatenablog.com/entry/2023/07/16/053734
本編の解説は『武蔵伝25周年"あみぐるみんくー"編んでみた』(sm42483151)をご覧ください。
また、あみぐるみのより詳細な編み方の解説は『一筆編みメンダコあみぐるみRTA NewGame No Major Glitches 100% 31:36.76』(sm41833203)をご覧ください。
作成ツール:Aviutl、かぎ針編み図記号フォント(nc303178)
BGM:のんびりした日常(『まちカドまぞく』オリジナルサウンドトラック)
前:『めいきんぐ おぶ シャミ桃 あみぐるみ』(sm42389261)
・普段使っているヒトガタあみぐるみの設計図
『自立するヒトガタあみぐるみ人形の制作工程』六連星手芸部
https://www.amazon.co.jp/dp/B0B6D9QL53
Kindleで発売中(Kindle Unlimited対象)
六連星手芸部のあみぐるみ
series/378145
六連星手芸部のあみぐるみ資料集
series/388079
作ったモノ(MAD動画とか含めマイリスト)
mylist/53326268
