キーワード Nonlinear が含まれる動画 : 114 件中 33 - 64 件目
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べくたーぷらいむ! テーマバトル30 エル
Nonlinear(http://n-linear.org/)さんのパズルゲーム、べくたーぷらいむ!の最終ステージをエルでクリアした動画です。
最後の戦いというだけあってCPUが強くてミスると挽回が厳しいですが、今回は運が良かったためすんなりクリア出来ました。
ナミコ→sm26460005
べくたーぷらいむ! CPU戦動画20140902
同人ゲーム制作サークル「Nonlinear」さんによるアクションパズルゲーム、「べくたーぷらいむ!」の紹介およびCPU戦の動画です。
※実況なし、うp主は動画制作久しぶりのため、各種ツールの使い方を完全に忘れており色々不手際があります。ご了承ください。
Nonlinear http://n-linear.org/
べくたーぷらいむ! http://n-linear.org/vecpura/
【test】上海問屋 DN-UVC231Cでゲーム録画(フィルタ使用)【MGSPW】
テスト投稿です。
MGSPWの画面を上海問屋 DN-UVC231C(PSP Grabber)で取り込んで録画してみました。
画面取込:アマレコTV 動画編集、圧縮:AviUtl
AviUtlでは以下のプラグインを使用しております。
・クリッピング&リサイズ
・ノイズ除去フィルタ
・nonlinear sharpen
・WarpSharp
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小
・拡張 x264 出力
フィルタ未使用版はこちら→sm10763019
また、H.264 圧縮プラグインの設定には下記wikiを参考にしました。
ニコニコ動画まとめwiki http://nicowiki.com/aviutl_h264.html
動画の内容は女性兵士集めとなっております。
最速プレイではなくヘッドショット数、CQC数なども同時に稼いでいます。
べくたーぷらいむ!テーマバトル30番をヒナタでプレイ
べくたーぷらいむ!のテーマバトル30番をヒナタでクリアするだけの動画です。
高連鎖時のエンドレスナインティ!の連呼は聞いていて脳汁があふれてきますね…
Nonlinear http://n-linear.org/
べくたーぷらいむ! http://n-linear.org/vecpura/
【Steins;Gate PS3版オープニング曲】非線形ジェニアック【シュタゲドハマり中の実況者が叩いてみた】
Steins;Gateオープニング曲から
今回はいとうかなこさんの「非線形ジェニアック」を叩かせていただきました!
「スカイクラッドの観測者」が神曲であることは言うまでもありませんが、
これも良いよ~!ということで、
少しでも多くの皆さんとシェアできたら嬉しいです。
ゲーム実況動画のほうもよろしくお願いいたします!
志倉千代丸氏Twitter(@chiyomaru5pb)より
Nonlinear Geniac(。ð∀ð。) コンピュータ手作りキット『ジェニアック』は現代のパーソナルコンピュータの起源とも言える。ただしIBM5100だけはその延長線上にはない。つまり非線形。そんな非線形ジェニアックは『シュタインズ・ゲート/PS3』の主題歌。ボソボソ
▼「スカイクラッドの観測者」叩いてみた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35816613
▼叩いてみたマイリスト
mylist/59203179
▼シュタゲシリーズ実況マイリスト
シュタゲゼロ→mylist/67324072
だーりん→mylist/67324606
シュタゲ無印→mylist/66361169
Twitter
https://twitter.com/futajiro
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCueg25qWxrRokIZapdXnbyQ
【紳士向け】だんじょんぷらいむエロシーン【リョナ】
Nonlinearさんの「だんじょんぷらいむ」ってゲームです。http://n-linear.org/
【フリー公開中】2DACT ラミナの動物園【Nonlinear】
C83 3日目東V54bにてノンリニアが頒布した新作2Dアクションゲームのプレイ動画です。 ■「ノンリニアぼっくす4」に体験版を収録した2Dアクションが遂に完全版となってリリース!ステージ数は体験版の2倍以上!タイムアタックや、特定条件でのクリア等、やり込み要素も充実!敵の弾を避けたり、敵を貫通して突進したり、ブロックを引っ張ったり…動物の力を借りてスタイリッシュに駆け抜けろ!■公式サイト:http://n-linear.org/zoo/でダウンロードできます!
AIKa OP 【アプコン】
#00:00 OP1『SILENTCITY -AIKa-』(#1-4) 歌:佐々木真里
#01:40 OP2『真夏の星座』(#5-7) 歌:Mink
#03:09 OP3『碧の十字架』(#Special) 歌:岸恭子
1024x768 H.264 23.976fps 2574kbps / AAC-LC 192kbps
使用フィルタ:リサイズフィルタ, prefilter for nonlinear sharpen, nonlinear sharpen, WapSharpMT, エッジレベル調整
Leiria -Stargazer- HARD 1面~2面
次sm16607923。高画質にしました。C81の三日目で購入。500円。サークル名Nonlinear。
Aがショット Bがボム Cがアクセル(覚醒システムっぽいやつ)。
HARDの条件はNormalノーコン。
敵出現に関しては変更はなさそうですが、全敵撃破時に打ち返し弾が発生し、ボスが強化されています。
本当はNormalのリプレイをアップロードしたかったのですが、保存されているリプレイの内容が違う。
リスタートを多用したのでもしかしてそれでは?
1回目→2回目(リスタート)→3回目(クリア)で、
この場合1回目の内容が保存されるという不具合では?。検証していませんが。こちらはWindows7 64bitです。
Normalクリアにかかった時間は3日ほど。Hardはさっきやったばっかりなので当分先です。
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part24.2
たんなる生存報告です。故に実況プレイですらありません!
取り合えず、ミスティルティン先生があれば何とかいけそうな気はする…
part24→sm20024618、part25→sm20288551、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part36)→sm20141226
(単発)The Legend Of Princess→sm20061912
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
Leiria-Stargazer-稼ぎ動画【2面まで】
ノンリニア発の縦弾幕STG、“Leiria-Stargazer-”(http://n-linear.org/stargazer/)の稼ぎ例を2面ボス撃破まで動画にしました。2ボスでエナジーアイテムが余っているのでもう少しスコアは伸ばせると思いますが、一例ということで。
【QMA】うなーの社タイ>< 2012/10/05 vol.2 (DVD高画質化テスト)
ドットバイドットでの高画質録画はとても羨ましいですが、
身近の録画対応店がDVD録画の場合、画質の向上には限界が生じてしまいます><
大前提としてXPモード+S端子出力以上が求められますが、DVD録画での高画質化に挑んでみました。
この結果を「DVDでもここまでいけるのか」とみるか「所詮はDVDの限界」とみるか・・・
AviUtl 0.99l+拡張x264出力
・画像回転
・クリッピング&リサイズ (クリッピングのみ)
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小
・色調補正
・拡張色調補正
・シャープフィルタ
・エッジレベル調整
(nonlinear sharpenやWarpsharpMTは質感が大きく変わってしまうので非適用。)
1280x720 映像1500kbps/音声320kbps
動画の内容は、10月5日に参加した「社タイの窓」の18:50の回です。
ミリオンモンキーズ 初期装備で最高難易度(カケル編) 2
サルゲッチュミリオンモンキーズのエピソードカケルを攻略。
本シリーズの録画/エンコード環境:
スペック :Intel Core 2 Duo P8800 (2.66GHz)
OS :Windows 7 Home Premium (64bit)
キャプチャデバイス:DN-UVC252C (USB接続/S端子使用。遅延対策のため映像信号をテレビに分配してます)
キャプチャソフト :アマレコTV Live (ロゴ対策のためコーデックにはHuffyuvを使用)
エンコード :AviUtl + 拡張x264出力(GUI)Ex
スペクター編と大きな違いはありませんが、鮮明さを上げるため映像にシャープフィルタ(nonlinear sharpen)を適用しています。
エンコ設定はこちらを参考にしています→http://nicowiki.com/aviutl_h264.html
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Leiria -Stargazer- HARD 3面~4面
前sm16607827
ここで死にました。まぁほぼ初見です。この後、5,6面とラスボスがあります。
高画質にしました。エコ回避できてる?
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(NORMAL)をプレイしてみた 1/3
隠し機体のレヴァンテスを使っています。
この機体にはアクセルシステムの代わりに敵弾を消せるブーストシステムが搭載されています。
●1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... この動画
◎2/3 ... STAGE 4, 5 ... sm19870172
◎3/3 ... STAGE 6, EX ... sm19870311
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
【S5重】やったね!ヒナちゃんのボーダーブレイク in 極洋基地 その11
録画環境をコメントで聞かれたので書いておきます。
使用機材
●DVDレコーダー
Panasonic DVD VIDEO RECORDER DMR-E85H
●PC-TVコンバータ
BUFFALO PCast PC-TVコンバータ SC-1
使用ソフト類
●DVD2AVI
●aviutl
●拡張 x264 出力 Ex
●x264CLI
●Nero Digital Avdio
aviutl使用フィルタ
●自動フィールドシフトVF
●クリッピング&リサイズ
●リサイズフィルタ
●拡張色調補正
●色調補正
●エッジレベル調整 ver7.0
●nonlinear sharpen
7月7日/マサカド綾瀬店
アセン 久我S・HGⅣ・毛45・毛45
重火力 主:象 副:コング 補:試験 特:T25
前:sm14920735 次:sm14949921 mylist/18436861
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(NORMAL)をプレイしてみた 3/3
隠し機体のレヴァンテスを使っています。
この機体にはアクセルシステムの代わりに敵弾を消せるブーストシステムが搭載されています。
◎1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... sm19870035
◎2/3 ... STAGE 4, 5 ... sm19870172
●3/3 ... STAGE 6, EX ... この動画
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
秋田最弱熊動画 扉篇 第弐號
今回は全国大会の動画となります。
画質どうやったらよくなるのか模索中…
録画日:1月18日(金)
前回からの変更点
・nonlinear sharpenとかいうのを切ってみた。
・縦横比ミスってたのを直した。
【一般会員】画質テストの為のボーダーブレイク 3fps【フルHGイベント】
こんにちは、こんばんは。ご視聴いただきありがとうございます。今回は難波にある『GASINO』で録画してきました。またしてもイベントバトル、ご容赦下さい。おふざけ満載なのは仕様です。■撮影店舗:GASINO(大阪) ■H.264 450kbps 30fps 640x360/HE-AAC 48kbps ■使用プラグイン:NL-Means Light for GPU|自動フィールドシフトVF|nonlinear sharpen|音量の最大化 ■クラス:B4 ■フルHG1 ■mylist/21461558
【STG】Leiria -Stargazer- HARD【1/3】
Nonlinear製の同人STG。どこかで見たようなシステムが特徴です。BGMがハイクオリティ。
現在は公式サイトでフリー版が配布されています。
HARDモードのクリア動画がなかったみたいなので上げてみました。
【HARDモードの変更点】
・敵弾消去点の倍率が100倍→500倍に
・全ザコ敵から撃ち返し弾が発生(近距離で倒すことによって封印可能)
・中ボスやボスの攻撃が強化
・5億/10億/20億のエクステンドが追加
次→sm19188470
投稿動画:mylist/31594418
Leiria -Stargazer- NORMAL A-TYPE 1/3
安全走行
●1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... この動画
◎2/3 ... STAGE 4, 5 ... sm27911983
◎3/3 ... STAGE 6, EX ... sm27912190
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(NORMAL)をプレイしてみた 2/3
隠し機体のレヴァンテスを使っています。
この機体にはアクセルシステムの代わりに敵弾を消せるブーストシステムが搭載されています。
◎1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... sm19870035
●2/3 ... STAGE 4, 5 ... この動画
◎3/3 ... STAGE 6, EX ... sm19870311
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
【ボーダーブレイク】暇人の画質テスト(一般制限)
CN:暇人です。aviutl設定解説を兼ねて、一般制限下で画質を確保してみるテスト。
以前に画質向上計画とか書いたものの、エンコ設定について何もお話してなかったのでなんとなく作りました。
DVD-VideoがソースでDGIndex→aviutl(外部Pluginは自動フィールドシフトVF、黒ベタ追加、リサイズフィルタ、NL-Means Light、nonlinear sharpen、スムージングフィルタ)
映像はx264の470kbps、音声はHE-AACv2で24kbps、11分で容量39.6MBとなりました。
設定の詳細を投コメに書いてますが、ゲーム内容もエンコ設定も、突っ込みどころがあればコメ頂ければ幸いです。
アセン:S/HG4/S/HG4
重火力:素ガト/コング/試験型/T25
マイリスト:mylist/21797649
【S5重】やったね!ヒナちゃんのボーダーブレイク in 極洋基地 その12
録画環境をコメントで聞かれたので書いておきます。
使用機材
●DVDレコーダー
Panasonic DVD VIDEO RECORDER DMR-E85H
●PC-TVコンバータ
BUFFALO PCast PC-TVコンバータ SC-1
使用ソフト類
●DVD2AVI
●aviutl
●拡張 x264 出力 Ex
●x264CLI
●Nero Digital Avdio
aviutl使用フィルタ
●自動フィールドシフトVF
●クリッピング&リサイズ
●リサイズフィルタ
●拡張色調補正
●色調補正
●エッジレベル調整 ver7.0
●nonlinear sharpen
7月7日/マサカド綾瀬店
アセン 久我S・HGⅣ・毛45・毛45
重火力 主:象 副:コング 補:試験 特:T25
前:sm14949832 次:sm15142840 mylist/18436861
空間1次元波動方程式 (5) 解のエネルギーの等分配
波動方程式の解のエネルギーについて、時間無限大の極限において運動エネルギーとポテンシャルエネルギーが全エネルギーのちょうど半分ずつの値に収束するというエネルギー等分配の性質を証明します。
参考文献
[1] A. R. Brodsky, On the asymptotic behavior of solutions of the wave equations, Proc. Amer. Math. Soc. 18 (1967), 207--208.
この原論文ではより一般のKlein-Gordon型の方程式に対して、Fourier変換を使う方法でエネルギー等分配が示されています。
教科書での参考文献としては以下の2つがあります。
[2] L. C. Evans, Partial Differential Equations, Second Edition, American Mathematical Society, 2010.
[3] F. Linares, G. Ponce, Introduction to Nonlinear Dispersive Equations, Second Edition, Springer, 2015.
これらの本の演習問題としてBrodskyの結果が証明されています。
この動画では、[2]にある方針で、演習問題の仮定を少しだけ弱めた形(初期値の台のコンパクト性を仮定しない形)で証明を与えました。
ご質問への回答
「ここまでずっと空間1次元な系の話題だけど2,3次元だと成り立たない定理もあるんですか?」
まず、これまで見てきたエネルギー保存、有限伝播性や今回のエネルギー等分配は2次元以上でも成立します。
ただし、次元が上がるにつれて、初期値に必要な滑らかさの仮定が強くなっていきます。
ここは1次元の場合と異なると言えます。
(2,3次元では、C^2級の解を得るのにu_0はC^3級, u_1はC^2級必要、といった具合です)
他に次元に応じて変わる有名な性質としては、Huygensの原理(3以上の奇数次元でのみ成立)があります。
これはそのうち動画でも紹介しようと思っています。
【一般会員】画質テストの為のボーダーブレイク 2fps【フルHG重火力】
こんにちは、こんばんは。前回に引き続きハイテクランドセガミスト2での録画です。今さらながらのイベントバトル、ご容赦下さい。…主コメ喋り過ぎて書くことなくなっちった…。■撮影店舗:ハイテクランドセガミスト2 ■H.264 425kbps 30fps 640x360/HE-AACv2 48kbps ■使用プラグイン:NL-Means Light for GPU|自動フィールドシフトVF|nonlinear sharpen ■クラス:B5 ■フルHG1|GAXダイナソア|試験型MLRS|試験型ECMグレネード|エアバスターXHR ■mylist/21461558
Leiria -Stargazer- NORMAL A-TYPE 3/3
安全走行
◎1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... sm27911803
◎2/3 ... STAGE 4, 5 ... sm27911983
●3/3 ... STAGE 6, EX ...この動画
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
Leiria -Stargazer- NORMAL A-TYPE 2/3
安全走行
◎1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... sm27911803
●2/3 ... STAGE 4, 5 ... この動画
◎3/3 ... STAGE 6, EX ... sm27912190
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
空間n次元波動方程式 (3) 解の各点評価(その1)
波動方程式の初期値問題の解の各点評価について解説していきます。
今回は示したい定理の主張と、いくつかの注意および、一番簡単な1次元の場合の証明だけを述べます。
スライド置き場(SlideShare):
https://www.slideshare.net/MuiKanarine/ndwave7pdf
参考文献
[1] C. D. Sogge, Lectures on Non-Linear Wave Equations, Second Edition, International Press of Boston, Inc., 2013.
定理の主張はこの本の Chapter 1, Section 1 から取ってきました。
[2] R. Racke, Lectures on Nonlinear Evolution Equations, Initial Value Problems, Birkhäuser, Cham., 2015.
定理の証明(解説は次回以降)はこの本の Chapter 2 を参考にしました。
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(HARD)をプレイしてみた 1/2
※隠し機体の最終兵器「E.L.M.」を使っています。
※凡人プレイです。一部を除き、稼ぎプレイではありません。
●1/2 ... STAGE 1, 2, 3, 4 ... この動画
◎2/2 ... STAGE 5, 6, EX ... sm23718705
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(HARD)をプレイしてみた 2/2
※隠し機体の最終兵器「E.L.M.」を使っています。
※凡人プレイです。一部を除き、稼ぎプレイではありません。
◎1/2 ... STAGE 1, 2, 3, 4 ... sm23718524
●2/2 ... STAGE 5, 6, EX ... この動画
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
