キーワード Nonlinear が含まれる動画 : 114 件中 33 - 64 件目
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べくたーぷらいむ!テーマバトル30番をヒナタでプレイ
べくたーぷらいむ!のテーマバトル30番をヒナタでクリアするだけの動画です。
高連鎖時のエンドレスナインティ!の連呼は聞いていて脳汁があふれてきますね…
Nonlinear http://n-linear.org/
べくたーぷらいむ! http://n-linear.org/vecpura/
【ゲーム紹介動画】CHAINS!!【Nonlinear】
対戦型アクションパズルゲーム「CHAINS!!」の紹介動画です。
C87 3日目西あ05bで完成版を頒布します!
C87頒布情報 (http://n-linear.org/blog/archives/3460)
ゲーム紹介ブログ (http://n-linear.org/blog/archives/3220)
空間1次元波動方程式 (5) 解のエネルギーの等分配
波動方程式の解のエネルギーについて、時間無限大の極限において運動エネルギーとポテンシャルエネルギーが全エネルギーのちょうど半分ずつの値に収束するというエネルギー等分配の性質を証明します。
参考文献
[1] A. R. Brodsky, On the asymptotic behavior of solutions of the wave equations, Proc. Amer. Math. Soc. 18 (1967), 207--208.
この原論文ではより一般のKlein-Gordon型の方程式に対して、Fourier変換を使う方法でエネルギー等分配が示されています。
教科書での参考文献としては以下の2つがあります。
[2] L. C. Evans, Partial Differential Equations, Second Edition, American Mathematical Society, 2010.
[3] F. Linares, G. Ponce, Introduction to Nonlinear Dispersive Equations, Second Edition, Springer, 2015.
これらの本の演習問題としてBrodskyの結果が証明されています。
この動画では、[2]にある方針で、演習問題の仮定を少しだけ弱めた形(初期値の台のコンパクト性を仮定しない形)で証明を与えました。
ご質問への回答
「ここまでずっと空間1次元な系の話題だけど2,3次元だと成り立たない定理もあるんですか?」
まず、これまで見てきたエネルギー保存、有限伝播性や今回のエネルギー等分配は2次元以上でも成立します。
ただし、次元が上がるにつれて、初期値に必要な滑らかさの仮定が強くなっていきます。
ここは1次元の場合と異なると言えます。
(2,3次元では、C^2級の解を得るのにu_0はC^3級, u_1はC^2級必要、といった具合です)
他に次元に応じて変わる有名な性質としては、Huygensの原理(3以上の奇数次元でのみ成立)があります。
これはそのうち動画でも紹介しようと思っています。
【ボーダーブレイク】暇人の画質テスト(一般制限)
CN:暇人です。aviutl設定解説を兼ねて、一般制限下で画質を確保してみるテスト。
以前に画質向上計画とか書いたものの、エンコ設定について何もお話してなかったのでなんとなく作りました。
DVD-VideoがソースでDGIndex→aviutl(外部Pluginは自動フィールドシフトVF、黒ベタ追加、リサイズフィルタ、NL-Means Light、nonlinear sharpen、スムージングフィルタ)
映像はx264の470kbps、音声はHE-AACv2で24kbps、11分で容量39.6MBとなりました。
設定の詳細を投コメに書いてますが、ゲーム内容もエンコ設定も、突っ込みどころがあればコメ頂ければ幸いです。
アセン:S/HG4/S/HG4
重火力:素ガト/コング/試験型/T25
マイリスト:mylist/21797649
【STG】Leiria -Stargazer- HARD【1/3】
Nonlinear製の同人STG。どこかで見たようなシステムが特徴です。BGMがハイクオリティ。
現在は公式サイトでフリー版が配布されています。
HARDモードのクリア動画がなかったみたいなので上げてみました。
【HARDモードの変更点】
・敵弾消去点の倍率が100倍→500倍に
・全ザコ敵から撃ち返し弾が発生(近距離で倒すことによって封印可能)
・中ボスやボスの攻撃が強化
・5億/10億/20億のエクステンドが追加
次→sm19188470
投稿動画:mylist/31594418
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(NORMAL)をプレイしてみた 3/3
隠し機体のレヴァンテスを使っています。
この機体にはアクセルシステムの代わりに敵弾を消せるブーストシステムが搭載されています。
◎1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... sm19870035
◎2/3 ... STAGE 4, 5 ... sm19870172
●3/3 ... STAGE 6, EX ... この動画
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part37
暗い!狭い!怖い!そんなフロアがつまったpart37。少し前に戦ったあのボスも再度現れるよ!そして、お化けの存在がとてつもなくうざいよ!だがしかし、ヒナタのミスリルファングが唸ったのでそんなにてこずることなく倒せました!そして暗くて狭いフロアを抜けた先は…ちょっと予想外に長かったので中途半端なとこで分割してます。
part36→sm20731996、part38→sm20804430、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part46)→sm20616830
帽子世界(現在part15)→sm20775192
コミュニティ→co1086019
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part38
圧 倒 的 お 化 け 率 ! !
魔法がうるさすぎて音もなくなりますよ!お化けにパンドラボックスぶつけたら、もうお化けでなかったんだろうか…もしそうならかなり楽になったんだけどな…次回のボス戦含めて。まぁそんなに甘くないよね!!…ね…?
part37→sm20784660、part39→sm20838229、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part46)→sm20616830
帽子世界(現在part16)→sm20794940
コミュニティ→co1086019
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べくたーぷらいむ! テーマバトル30 ナミコ 158連鎖
Nonlinear(http://n-linear.org/)さんのパズルゲーム、べくたーぷらいむ!の最終ステージをナミコで連鎖を切らさずにクリアした動画です。
無限に連鎖をし続けられたら絶対負けないように見えますが、5秒時点で発火しても火力でエルに負けたり、100連鎖弱しても死んでくれないホロンとかもいるので、やっぱり難儀なキャラです。
エル → sm26373437
エル戦 → https://www.youtube.com/watch?v=3t0jQnAamiM
ホロン戦 → https://www.youtube.com/watch?v=f1Iu_ZZ-dio
[tset]アーマードコア2OP[AC2]
設定等は後日書きます
解像度:1440x1080
追記
元解像度640x448
aviutl側 Lanczos 3-lobed拡大縮小:nonlinear sharpen:WarpSharpMT
TMPGEnc SpursEngine側 ALL自動設定:1920x1080→クリッピング後1440x1080
SandyBridge欲しいなぁ
今までエンコードしたものmylist/21011829
Leiria-Stargazer-稼ぎ動画【2面まで】
ノンリニア発の縦弾幕STG、“Leiria-Stargazer-”(http://n-linear.org/stargazer/)の稼ぎ例を2面ボス撃破まで動画にしました。2ボスでエナジーアイテムが余っているのでもう少しスコアは伸ばせると思いますが、一例ということで。
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(NORMAL)をプレイしてみた 1/3
隠し機体のレヴァンテスを使っています。
この機体にはアクセルシステムの代わりに敵弾を消せるブーストシステムが搭載されています。
●1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... この動画
◎2/3 ... STAGE 4, 5 ... sm19870172
◎3/3 ... STAGE 6, EX ... sm19870311
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part24.2
たんなる生存報告です。故に実況プレイですらありません!
取り合えず、ミスティルティン先生があれば何とかいけそうな気はする…
part24→sm20024618、part25→sm20288551、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part36)→sm20141226
(単発)The Legend Of Princess→sm20061912
コミュニティ→co1086019
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part29
これで最後、春のパン祭り!(メロンパン)無事帰れました。そういや結局、魔王っぽいやつ倒してないね。あいつ倒すとなんかいい素材とかもらえたんでしょうかねぇ。帰る前に挑んでみてもよかったですね。まぁでも初見で帰れたのは久々なのでうれしい。後、素材も色々手に入りましたしね!次回、面白い展開に!
part28→sm20351794、part30→sm20414214、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part42)→sm20369867
コミュニティ→co1086019
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part30
春のパン祭りは前回のパートで終了しました。また次回のパン祭りをお待ちください。メロンパンでHPは回復しないんだ!今回はVSニセホロン。久しぶり。さり気に手の感じがお化けっぽさを表してたんですね。しかしこんなホロンに攻められるヒナタも悪くはない。攻守交代的な感じで…まぁそんな訳でVSホロン・スピゲル。このパートで終えます。これでようやくお化けを退治する明確な理由ができましたね。
part29→sm20378524、part31→sm20458347、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part43)→sm20396148
コミュニティ→co1086019
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part32
ネタバレ!
テツシュリケンで遠くから安全にいくか…
↓
おっと、満腹度0%になっちまった。でも体力まだあるからギリギリになってから何か食べよう
↓
HP半分になったなぁ…
↓
うわぁぁ!弾うってくんなこのやろー、やばい魔法陣ふんじまった!
↓
ぎゃー、凍ったー!サンドイ…間に合わなかったよ…
次回クリアです!
part31→sm20458347、part33→sm20608192、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part45)→sm20485844
帽子世界(現在part5)→sm20514036
コミュニティ→co1086019
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part34
お待た洗濯板!ここから4-5partかけて西の森の霊脈をクリアしていきます。正直かなり疲れました!いやっほーう!おかげでよくわからんテンションだぜぃ!…ふぅ。取り敢えず、ミスティルティン先生安定。後、我慢のリングが本当に役立つ。ただでさえ空腹が怖い自分なので、こいつぁ本当にいい安定剤ですよ。フロアの構造がころころ変わったりボスがいたりと中々キツイですが頑張りましょう!
part33→sm20608192、part35→sm20695889、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part46)→sm20616830
帽子世界(現在part11)→sm20665604
コミュニティ→co1086019
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part35
おばけこわい…おばけこないで…仲間呼ぶんじゃねぇこのやろー!!今回は10層の途中まで。そこまで目新しい何かがあるわけではありません。しかしいまだにお化けの攻撃方法を全部理解していないな。あの-3%は多分満腹度だと思うんだが、あのでかい魔法陣はなんなんだろう。。。
part34→sm20673417、part36→sm20731996、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part46)→sm20616830
帽子世界(現在part12)→sm20689031
コミュニティ→co1086019
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【Nonlinear】Jinniyah! OP【ノベルゲーム】
オリジナルノベルゲーム「Jinniyah!」タイトルムービーです。 ■ シナリオ: 竹本KK、森 ■音楽: 静寂 ■ 原画・彩色: くろば ■ 動画: ツブラ ■ 制作: Nonlinear ( http://n-linear.org/ )
青プレのEXVS_3【一応ゆっくり実況プレイ】【フルクロス】
■アドバイス頂ければ幸いです。 ■他プレイヤーへの意見はご遠慮ください。 ■まだ編集が安定しません。回数を重ねながら試行錯誤する予定です。 ■問題があれば動画は削除します。 ■画面を拡大。アスペクト比を16:9に。プラグイン2種(WarpSharp、nonlinear sharpen)を導入。プロファイル(ニコ動 アニメ 高画質)でエンコード。 ■mylist/29375093 ■前回>>sm16390382 次回>>sm16439640
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part3
遅くなりました!一言言わせてもらおう…面白くなってきた!ちょっと調子に乗ったら、食べ物出てこないし、HPどんどん削られるし。。。ってか、あまりにも攻撃が雑だよね、俺。カウンターとか全然気にしてないし。まぁそのおかげで今後痛い目を見るんですが。…難易度いじらなくてよかった…!!
part2→sm19218005、part4→sm19302299、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part58)→sm19234465
悠遠物語(現在part4)→sm19263990
コミュニティ→co1086019
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秋田最弱熊動画 扉篇 第弐號
今回は全国大会の動画となります。
画質どうやったらよくなるのか模索中…
録画日:1月18日(金)
前回からの変更点
・nonlinear sharpenとかいうのを切ってみた。
・縦横比ミスってたのを直した。
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part22
すまない…本当にすまない…!気分的には。図書館の地下に行ってるつもりだったんだ…というかそっちに行くつもりだったんだ…だというのに俺の手は自然と館の方に行き、そしてそのまま。気づいたのは途中の階というわけさ。。。ほ、ほら、でも遠距離攻撃の武器手に入れたし、リングも手に入ったし、よかった!…よね??素材収集してるとこをとるべきかとらぬべきか…うごごごごご。
part21→sm19867009、part23→sm19983005、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part27)→sm19891802
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part25
お待たせだーーーーー!!一部声かぶってるとこがありますが気にしないで下さい。後、音声は後付けです。うん、仕方ないよね。もっと早く終わるかと思えば、帰還するまで1時間ちょいかかりました。正直、ここのお陰でプレイスキルかなり上がった気がします。次のダンジョンは一発踏破ですし!(ドヤァ…
part24.2→sm20149438、part26→sm20307850、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part39)→sm20262341
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part27
春のパン祭り(お化け産)。前回含めてこのダンジョンを踏破するのに4partかかります。なので後2part。堅実にプレイしてるので安心。食べ物も割と余ってる感じです。望郷の札は出るたび心がゆらぎます。
part26→sm20307850、part28→sm20351794、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part41)→sm20324651
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
べくたーぷらいむ! CPU戦動画20140902
同人ゲーム制作サークル「Nonlinear」さんによるアクションパズルゲーム、「べくたーぷらいむ!」の紹介およびCPU戦の動画です。
※実況なし、うp主は動画制作久しぶりのため、各種ツールの使い方を完全に忘れており色々不手際があります。ご了承ください。
Nonlinear http://n-linear.org/
べくたーぷらいむ! http://n-linear.org/vecpura/
【Steins;Gate PS3版オープニング曲】非線形ジェニアック【シュタゲドハマり中の実況者が叩いてみた】
Steins;Gateオープニング曲から
今回はいとうかなこさんの「非線形ジェニアック」を叩かせていただきました!
「スカイクラッドの観測者」が神曲であることは言うまでもありませんが、
これも良いよ~!ということで、
少しでも多くの皆さんとシェアできたら嬉しいです。
ゲーム実況動画のほうもよろしくお願いいたします!
志倉千代丸氏Twitter(@chiyomaru5pb)より
Nonlinear Geniac(。ð∀ð。) コンピュータ手作りキット『ジェニアック』は現代のパーソナルコンピュータの起源とも言える。ただしIBM5100だけはその延長線上にはない。つまり非線形。そんな非線形ジェニアックは『シュタインズ・ゲート/PS3』の主題歌。ボソボソ
▼「スカイクラッドの観測者」叩いてみた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35816613
▼叩いてみたマイリスト
mylist/59203179
▼シュタゲシリーズ実況マイリスト
シュタゲゼロ→mylist/67324072
だーりん→mylist/67324606
シュタゲ無印→mylist/66361169
Twitter
https://twitter.com/futajiro
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCueg25qWxrRokIZapdXnbyQ
アイドルマスター my song やよい 雪歩 ラヴィアンローズ HD
■実験環境■
iMac Core2Duo2.93GHz Mem4G BOOTCAMP Windows7 Ultimate x86
AviUtl 0.99i8
■動画■
1280×720 19.9G 59.94fps 7730f(無圧縮 .AVI)
■使用フィルタ■
自動フィールドシフト(アニメ)
prefilter for nonlinear sharpen
nonlinear sharpen
WarpSharp
シャープフィルタ
ぼかしフィルタ
■AviUtl設定■
--preset Medium --bitrate 6158 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 2 --aq-strength 0.2 --psy-rd 0.2:0 --ipratio 1.5 --pbratio 1.4 --qcomp 0.7 --qpmin 1 --qpstep 18 --scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 12 --direct auto --me umh --subme 10 --merange 64 --sar 1:1 --trellis 2 --deblock -2:-2 --no-dct-decimate --no-mbtree --output nul
■音声設定
AAC-LC 192kbps 2passWAV
■結果■
97.1M (MPEG4 AVC/H.264 .MP4)
Leiria -Stargazer- HARD 1面~2面
次sm16607923。高画質にしました。C81の三日目で購入。500円。サークル名Nonlinear。
Aがショット Bがボム Cがアクセル(覚醒システムっぽいやつ)。
HARDの条件はNormalノーコン。
敵出現に関しては変更はなさそうですが、全敵撃破時に打ち返し弾が発生し、ボスが強化されています。
本当はNormalのリプレイをアップロードしたかったのですが、保存されているリプレイの内容が違う。
リスタートを多用したのでもしかしてそれでは?
1回目→2回目(リスタート)→3回目(クリア)で、
この場合1回目の内容が保存されるという不具合では?。検証していませんが。こちらはWindows7 64bitです。
Normalクリアにかかった時間は3日ほど。Hardはさっきやったばっかりなので当分先です。
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part9
結果は…ボス強いじゃないですかー!どうなってるんですかー!あのバケツは凄く弱かったのに…取り敢えず対策として、次回はEP中剣とかを持っていこうと思う。ってか次回はどうしようか。ボス戦だけにしようと思ったけどそうすると道中拾ったものとか説明できないし…かといって同じとこステージばっか流すのもあれだし…一旦普通にとってから考えますか。。。
part8→sm19398627、part10→sm19460521、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part63)→sm19406613
悠遠物語(現在part13)→sm19413269
コミュニティ→co1086019
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part26
怖い…怖いよ…団長怖いよ…それはさておき!ようやっとシナリオを進めましょう!だがしかし、最初の10分くらいは準備タイムです。さてさて今回はどうなるか…といいたいところですが、前回のコメントで言ってますね。まぁちょっとハラハラする場面もありますが、安心して見て下さい。
part25→sm20288551、part27→sm20333110、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part40)→sm20298460
コミュニティ→co1086019
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part28
まだまだ続く春のパン祭り(メロンパン)。ぐぎぎ…特に話すことがないよ…取り敢えず、このパートでお化けの数は達成。後は帰るだけです。望郷の札がいっぱいあるのでいつでも帰ることができるのですが…最奥を目指します。このパートはまだ敵の数がそこまで多くないので安心。
part27→sm20333110、part29→sm20378524、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part41)→sm20324651
コミュニティ→co1086019
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