キーワード OPLL が含まれる動画 : 604 件中 129 - 160 件目
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MSXでTM NetworkのGET WILDを打ち込んでみた【PSG+FM+SCC】
とは言っても、過去のDATテープからの抜粋。'89じゃない方です。何れ数曲まとめて作業用BGMにでもしてみるか。録音時に少しEQが掛かってます。
【MSX(PSG/OPLL/SCC)】CHAGE&ASKAのSay Yesを演奏してみた【Chiptune】
CHAGE and ASKA復活記念!! 96年頃にMSXマガジン掲載のSCC波形もいじれるドライバを元にしたもので作成。その時に実機から撮ったDATテープの音です。
※肖像権に触れるとの事でしたので画像はプレーンです。
MSX-BASICで曲データ打ち込み実況(1画面プログラム)
MSXで曲のプログラムを作ってみたい初心者の方のために、データを実際に打ち込んでいる様子を撮ってみました。なお、動画のコンセプト上、変化に乏しい退屈な動画です。それから、オープニングテーマはMSX-BASICで作ったものを鳴らしていますが、QP3分クッキングのパロディという事で(笑)当方、プログラムはほとんど意味を理解していないまま雑誌の情報を参考にしたりして作っているので、うまく説明が出来ない事もあります(´Д`;) 逆に言えば、初心者でも曲プログラムに関しては、その意味を理解できなくても作れるということで、とっつきやすいかと思います。
【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた
MSX-Audioの音色で聴いてみたくなったので、MGSドライバで打ち込んだ曲データをSCMDに移植しました。LFOの掛り具合がOPLLとOPLとでは微妙に違ってて調整が難しかったです。SCMDの自前のレパートリーはまだ少ないですが、そのうちレパートリーも徐々に増やしてジュークボックス的な楽しみ方ができるようにしたいな~と思ってます。こちらもあわせてごらん戴けると嬉しいです。DRAGON SPIRITの曲をMSX(実機)で演奏してみた(OPLL+PSG)【sm15769341】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(エミュレータ)(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
【ドラゴンボールZ】CHA-LA HEAD-CHA-LAをMSXFM音源演奏
ドラゴンボールZのOPをFM音源でアレンジ演奏です。アニメソングの楽譜集を本棚からみつけましたが、メロディとコードしか書いてない。原曲を聴きながらバックの伴奏を付け足していきました。聴き取りはわりと早くできますが、後のアレンジとバランスの調整に時間がかかってしまいますよ。キーは原曲どうりです。
【アトランチスの謎】 MSX FM音源でぜんきょく集。
内容が(^^)この主人公も○ぺランカー並みですね。このゲームをスーマリの後にやったらその操作性の違い作りこみにになんかがっかり感があった。空中制御ができない。クソゲーとは当時言わなかったがとにかくやりこんでみた。が単調さで飽きてしまう。プログラム的にはよくできていますが。裏技をつかい、最終ゾーンへ…そこで見たものは!。あの「いっき」の。なんじゃこりゃ。そしてこんぐらちゅれーしょん。…て、しかも終わらないとは。そしてタイムオーバーで石化。「権べ」は笑顔でR。
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)
曲にCGを強引に当てはめたので雰囲気が合ってないです。すみません・・・曲データはMSX-BASICで制作したものが1995年に完成していて、ちょうどその時CGデータを実行しながら演奏するというスタイルを思いついたのがそもそもの始まり。今思えば、当時はメガデモっぽいものを作ろうとしていたのかもしれません。RGBモニタの動作が故障の兆しか不安定になってきたので動かせる今のうちにと思って撮りました。BGVとしてこういう動画があってもいいかと思いますがどうでしょうか?サントラ再現はこちらも合わせてご覧頂けたら嬉しいです。収録曲は実演動画と同じです。A面【sm9568247】B面【sm9568433】
【30th】MSX音源カタログ
1983年6月16日は、MSX規格発表日。
アップロードした本日、2013年6月16日はちょうど30周年となります。
おっさんですね~^^
世界中で遊ばれ続けているMSXですが
パソコンの中でも、音源が非常に豊富です。
今回は祝! MSX30周年記念ということで
これまでに発売された音源をできる限り載せてみました。
気に入った音源が見つかれば幸いです^^
※録音はすべて実機です。
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・その他 → mylist/35101927
MSX2風イースII - STAY WITH ME FOREVER - [取込OPLL&PSG]
なぜか原曲より全体が半音2つ分低い音の
MSX2版イース2のエンディング曲をmimikopiしました
短調バージョンは→sm21196200
※MSX2版の曲と言うよりは88/98版の曲なんじゃないかって事に
最近気付きました(゚∀゚)反省
セガマークⅢ PSG・FM音源比較集 30種
87年夏以降に発売したFM音源対応ソフトの中から抜粋。FM音源ユニットは作品によっては、使い慣れたPSGの方が完成度が高かったりしてなんとも微妙。せめてマイクロキャビンあたりが参入していたら印象も変わったかも。 mylist/22270013
SPACE-MANBOW BGM集 [MSX実機][OPLL+PSG]
MSX2 SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音量増幅のみ実施。実機ノイズ残ってます。曲順:OPENING→1面→通常BOSS→2面→3→4→5→6→7面→WARP DEMO→8面→最終BOSS→ENDING→GAMEOVER※2面の曲名間違えました。正しくはPROVIDENCEでした。すみません。
XakIII The voice of Moon [MSX実機][PSG][OPLL+PSG]
PC-98 OPN版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。PSG版→OPLL版の順に演奏されます。他にもXakIIIの曲あります。宜しければこちらもどうぞ。OPLL版→ sm21506851 PSG版→ sm21506669
DESIRE背徳の螺旋 2曲 [MSX実機][PSG]
PC-98 OPN版を元にして実機MSX2で鳴らしてみました。曲順:Awake→Search-II OPLL版はこちら→sm21430879
DESIRE背徳の螺旋 2曲 [MSX実機][OPLL+PSG]
PC-98 OPN版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順:Awake→Search-II PSG版はこちら→sm21430812
悪魔城ドラキュラXX/SPARKSTER/生中継68より5曲 [MSX実機][OPLL+PSG]
SFC音源版および X68K(OPM音源版)を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順:ドラキュラXX ボス→SFC版SPARKSTER 8面敵戦艦→生中継68 番組opening→menu→番組ending
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2曲 [MSX実機][PSG]
PC-98 OPNA版を元にして実機MSX2で鳴らしてみました。映像は間に合わせのものです。曲順:焦燥→踏破 OPLL版はこちら→ sm21506194
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2曲 [MSX実機][OPLL+PSG]
PC-98 OPNA版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。映像は間に合わせのものです。曲順:焦燥→踏破 PSG版はこちら→sm21506125
XakIII BGM集 前半: [MSX実機][PSG]
PC-98 OPN版を元にして実機MSX2で鳴らしてみました。曲順については映像をご覧下さい。後半はこちら→sm21506744 OPLL版はこちら→sm21506851 前回投稿分はこちら(曲の終盤が異なる)→sm21345840
XakIII BGM集 後半: [MSX実機][PSG]
後半です。曲順については映像をご覧下さい。前半はこちら→sm21506669 OPLL版はこちら→sm21506851 前回投稿分はこちら(曲の終盤が異なる)→sm21345840
XakIII BGM集 前半: [MSX実機][OPLL+PSG]
PC-98 OPN版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順については映像をご覧下さい。後半はこちら→sm21506964 PSG版はこちら→sm21506669 前回投稿分はこちら(曲の終盤が異なる)→sm21345840
XakIII BGM集 後半: [MSX実機][OPLL+PSG]
後半です。曲順については映像をご覧下さい。前半はこちら→sm21506851 PSG版はこちら→sm21506669 前回投稿分はこちら(曲の終盤が異なる)→sm21345840
GRADIUS 2 数曲 [MSX実機][OPLL][PSG]
MSX SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順は GAME開始→空中戦→自機OUT→GAMEOVER です。初めにOPLLで演奏し次にPSGで演奏、最後にOPLL+PSGで同じ曲順を演奏します。効果音は別録り合成です。映像についてプレイ動画を作りたかったのですが断念しました。
過去に打ち込んだジョイメカファイト曲集
■祝! ジョイメカファイト 3DS-VC配信!
■というわけで?なんとなく過去に打ち込んだり弾いたりしたジョイメカファイトの曲を集めてみました。
1曲目~4曲目:OPLL (MSX turboR)で打ち込んだもの (1995~1996年)
5曲目:SC-88VL で打ち込んだもの (2001年)
6曲目:SC-8850 で打ち込んだもの。アレンジで同人作品。(2005年)
7曲目:MIDIキーボードで弾いてフリーのサウンドフォントで再生したもの。(2007年)
8曲目:プチコンmkIIで打ち込んだ物(DSi内蔵音源)(2012年)
■自作リスト→mylist/4181021
MSXでOPLL2個(内蔵・外付け)使って演奏してみた
MSXの内蔵OPLLと外付けOPLL(FM-PAC)を使って演奏してみました
(1chipMSXなので内蔵音源はOPLL相当ですが・・)
PSGと合わせて16ch鳴らしています(PSGx3、内蔵FMx6+リズムchx1、外付けFMx6)
FM-PACにデータを出力した直後にそれを無効化して再度内蔵OPLLの同じchに別のデータを出力して鳴らしています。
なので、和音とかデチューンとか同時に音が鳴るタイミングでないと使えません。
曲はけいおん!!から「ぴゅあぴゅあはーと」です。画像は以前のものsm13163033から使いまわしています。
動作環境:1chipMSX、FM-PAC
使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)
投稿した動画 mylist/9864627
ちなみにblueMSXでは鳴りませんでした。
パチスロBGM
バーサス→ワードオブライツ→アステカ→CCエンジェル→ニューパルサー
ガシソフトさんの擬似OPLLモードで演奏させてみました。
実機の音源とは違うので同じではないですがパルサーはかなり近いんじゃないかと。
MIDIデータは前にMIDIとして上げていた、KUJOさんの所のデータを使わせてもらってます。
mylist/14277563
[BGM] THE IDOLM@STER "TOWN" [MSX][OPLL+PSG]
1作品毎に分割して再うp。MSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。"てってってー"の曲です。(c)METRO/namco
[BGM] ASTRO-BOY(GBA) "STAGE 1:METRO-CITY" [MSX][OPLL+PSG]
1作品毎に分割して再うp。GBA音源版を元にしてMSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。 (c)Treasure/SEGA/Hitmaker
[BGM] DragonHalf(PC-98) "通常BATTLE" [MSX][OPLL+PSG]
1作品毎に分割して再うp。PC-98 OPN音源版を元にしてMSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。 (c)MICROCABIN
【出たな!!ツインビー】MSX FM音源アレンジ修正
1.2.3.面のBGMアレンジです。ベーマガの楽譜参考。再うpです。音質も再調整して向上しています。ほぼ全体にわたり修正、追加してAC版に近い感じになりました。ベーマガの楽譜はMIDIパワー版のアレンジが書かれていて以前のものがそれに近いものでした。
SUPER魂斗羅 数曲 [MSX実機][OPLL+PSG]
業務用OPM+PCM音源版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音質悪くて聴き苦しいと思いますがどうかご了承下さい.曲順:OPENING→AREA1→効果音(MISS)→CONTINUE→GAMEOVER→RANKING (c)KONAMI
MSX Turbo-RにMID音源を接続してみた
MSX・FAN付録ディスク収録のMIDIデータをSC-55mkⅡで強引に鳴らす実験のため、機材接続過程を撮影したものです。動画の最初と最後の曲は、1993年3月号の同付録ディスク収録のOPLLドライバで作ったデータ(その曲データはSEGA「QUARTET」を耳コピで打ち込んだものです)をSANYOのWAVY(MSX2+)にて実行した音で、2000年当時の制作です。曲がメインでは無く、テンポの悪い退屈な動画かとは思いますが、よろしかったら見て下さい。
