キーワード OPLL が含まれる動画 : 604 件中 1 - 32 件目
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【MSX】熱血硬派くにおくん 全曲集【YM2413】
作曲:澤和雄
2026年制作
#00:00 タイトル画面
#00:06 オープニング ~熱血硬派~
#01:34 ゲーム・イントロ ~ヒロシを救え!!~
#01:52 イントロ
#02:00 プラットホーム・シーン ~激突~
#03:37 クリア
#03:45 バイクチェイス・シーン
#04:30 対決のテーマ
#06:13 対スケバン・みすずとの戦い
#07:29 893のテーマ
#08:56 打倒!組長さぶ
#10:50 ファンファーレ
#11:03 ミス
#11:12 ゲーム・オーバー
#11:22 ネームエントリー
#11:34 ネームエントリー 海外版
MGS & VGM
https://www.dropbox.com/scl/fi/0ishrdl5i6gptgaezun0x/KUNIOKUN_OPLL.zip?rlkey=c13e29eavgaq56r7h7w3qiet7&dl=0
制作環境:MSXplay
【MSX】THUNDER FORCE V - The justice ray part2
サンダーフォースV、ラスボスガーディアン戦BGMです。
サターンで5本の指に入るぐらい遊んだかも。This is COOL.
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/RAY2VH11.BGM
(MSXplayなど向けにボリュームなど調整したものです)
【MSX】SGGG - The justice ray part3 [Remake]
やっぱりかっこいいぜ…よすぎるぜ…
以前打ち込んだものを少しだけ手直しですが、
パラメータを2つ追加すると Out of Memory になっちゃうデータだったので音色をいじる程度でした。
1ループ2分半の高密度な曲はMuSICAには長いぜ…
でもそんなのどうでもいいぐらいやっぱり熱い曲だぜ…
【MSX】YsIV - 太陽の神殿 [Sanctuary of the Sun]
イース4より太陽の神殿、J.D.K. Specialバージョンです。
三連符使いたい部分があったんですがテンポずれが発生したので一部ごまかしも発生しております。
それも含めてMuSICA打ち込みの醍醐味なんですけども!
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/YS4_TAI.BGM
■ .mp3 file
https://hskr.net/msx/Ys4_taiyo_OPLL.mp3
(YsII / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
YAHAMAポーターサウンドPSS-170 デモソング「素顔のままで」
ヤマハから発売されたキーボード、Porta Sound PSS-170に搭載されたデモソング「素顔のままで」を録音してみました
このキーボードはヤマハのFM音源チップYM2413(OPLL)を搭載したキーボードで、2オペレーターのFM音源のチープな音が特徴です
個人的にかなりこのアレンジ気に入ってますw
【TF4】Sand Hell(Stage 4A)【OPLL+PSG※実チップ】
サンダーフォース4より
Sand Hell(Stage 4A)です。
作曲はFunky Surouninこと山西利治氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From Thunder Force 4
Sand Hell (Stage 4A).
Composed by Funky Surounin, also known as
Toshiharu Yamanishi.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
【重音テトSV2】春の始まり
「NO転調代理投稿祭2026」参加曲
リディアンスケールで神秘的なロック曲を作りました。
リードメロディ&ベースはPSG、装飾音はOPLLを用いています。
春は...卒業式と入学式がある、出会いと別れの季節。
桜のつぼみが出て...もう少しで桜が咲く時期でもありますね。
(ただ花粉症に悩まされてる人は...花粉が邪魔に感じるでしょうね...)
【ソーサリアン】呪われたオアシス 砂漠【OPLL+PSG※実チップ】
ソーサリアン基本シナリオより
呪われたオアシス 砂漠です。
作曲は古代祐三氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From the Sorcerian basic scenario
Cursed Oasis Desert.
Composed by Yuzo Koshiro.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
[MSX]冒険の旅[SCMD]
AUDIOを使うとどんな感じになるのか気になったので、AUDIOに注力してみました。
構成は打楽器がPCM、それ以外はFM音源です。
AUDIOだけではch不足でOPLLと合わせて18chになりましたが、それでもchが不足しています。
まぁ、オーケストラバージョンなので仕方がないところではあります。
流石にAUDIO実機を所持していないので、openMSXでの再生です。
AUDIOはOPLLにない仕様があり、入力に苦戦しましたが、 音色作りは楽しめました。
【MSX】Virtua Fighter 3 - Open The Deadgate "Pai On The Roof"
バーチャ3パイステージBGMです。当時何度屋根から落ちたかわかりません。
現行バーチャでもBGMは3アレンジVer.にしているんですが、
特にこの曲は #00:23 付近からのベースの刻みが好きすぎて聴くたびに毎回失神しています。
だから僕の勝率は低いのか……
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/OTDGVH09.BGM
[mylist/14967479]
【Frimomen】Eight Melodies(SV Cover)
I tried covering MOTHER ending song 'Eight Melodies' with Frimomen.
The arrangement is based on the game version, and the sound is played using OPLL.
(Sorry for the video being super low-effort)
【フリモメン】We miss you ~愛のテーマ~(SVカバー)
MOTHER3のメインテーマであるこの曲をフリモメンに歌ってもらいました。
伴奏はこの動画(https://youtu.be/WQfeMPoMaPY?si=EjAb_yXveAx-k5mW)を参考にOPLLで作成。
フリモメンの優しい低音をお楽しみください。
また、動画では展開に合わせて背景が変わる仕様にしてみました。
(フリモメンの姿とミスマッチ感が凄いけど...)
[MSX]アスレチックBGM[SCMD]
当時からOPLLに合うんじゃないかと思っていた曲です。
ポコポコドラムもピッタリだと思います。
使用ドライバ:SCMDv2.3.2z
使用音源:YM2413 6ch + リズム
録音環境:FS-A1F + FMPAC
【MSX】【YM2413】【PSG】サザエさん スーパーアレンジバージョン
#0:00 サザエさん スーパーアレンジバージョン(OPLL Driver Version)
#0:56 サザエさん スーパーアレンジバージョン(MGSDRV Version)
作曲:筒美京平
1992年制作
[MSX]ビッグブリッヂの死闘[SCMD]
今回もOPLLのみでの演奏です。最近OPLLのみの演奏にハマってまして(前回の投稿もその一つでした)、
とくにリズム音をどう鳴らすかが課題でした。
試行錯誤した結果、ようやく一通りの音色セットができたので、それをフルに使った曲です。
録音環境:FS-A1F + FMPAC
波形表示ツール:Corrscope
【FF5】レナのテーマ【OPLL+PSG】
ファイナルファンタジーVより
レナのテーマです。
作曲は植松伸夫氏。
OPLL+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Final Fantasy V
Lenna's Theme.
Composed by Nobuo Uematsu.
Created with OPLL+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
【MSX】90年代オリジナル33曲…曲というかジングル…
1990年代制作データ、実機MSXでの演奏を過去に録音しておいたものです。
33曲、30分たらずなので短い曲がほとんどです。
未完成も多いです。軽い気持ちでお聴きくださいませ!
お気に入りのM04, M07, M30は以前の sm42835601 に独立して収録済みですが
今回も水増しのため残しておきます!
排除くん.MSX .TAN
短調にした銀河特急ミルキー☆サブウェイ『排除くん』の曲はMSXだと多分こうならないと思います。
[MSX]Guile’s Theme[SCMD](修正版)
今回はOPLLのみを使って打ち込みました。
※前回この動画を上げた後にスネアドラムのアイデアを思いついてしまい、スネアを差し替えての再upとなります。
録音環境:FS-A1F + FMPAC
波形表示ツール:Corrscope
[MSX] SEGA MARKⅢ版 北斗の拳 全曲集【FMPACアレンジ】
久々の投稿となりますが、セガ マークⅢ版 北斗の拳 全曲集(FMPACアレンジ)です。
私が打ち込んでいる音源が同じOPLLなので、当時FMサウンドユニットに対応していたらのifを北斗の拳の熱い思いと孤独な戦いを再現するべく今回チャレンジしました。
(実際は仕様の差から同じように鳴らないと思いますが・・・)
何しろ熱くてカッコいい雰囲気にしたい!という妄想コンセプトに基づき、今まで作成してきた音色を当てがいました。
TFⅣで作成したディストーションギター、ファンタシスターで作成したシンセっぽい音色、ファルコム風なエレピなど・・・
当時こんな音が鳴っていたら痺れただろうなぁという勝手アレンジですが、よろしければお聴きください(^^♪
「あーたたたたたたたっ! お前はもう聴いている!!」(^^ゞ
<曲順>
(#00:00) 01. タイトル(Title)
(#00:14) 02. ゲームスタート (Game Start)
(#00:20) 03. ステージ (Stage)
(#02:12) 04. パワーアップ (Power-Up)
(#03:09) 05. ボス (Boss)
(#04:36) 06. クリア (Clear)
(#04:50) 07. エンディング (Ending)
(#05:27) 08. ミス (Miss)
(#05:32) 09. ゲームオーバー (Game Over )
(#06:07) 10. おまけ 海外版ボス (Oversea Ver.) (BLACK BELT)
(#08:37) 11. おまけ X投稿 まとめ動画
※タイトル~ゲームスタート~ステージ~ボス~クリア~エンディング~ゲームオーバー の流れを動画に合わせて再生
発売元:セガ
機種 :SEGA MARKⅢ(MASTER SYSTEM)
発売年:1986年
作曲者:林克洋
【MSX】Earthion - Space Fight 2025
2025年になって古代さんのこの曲に対する認識が「アクトレイザー未使用曲」から「実際のゲームで鳴る激熱BGM」へアップデートされるとは思ってもいませんでした。
人生の一時期に本当にこの曲ばっかり聴いていたことがあったので嬉しい限りです。
なのにこんなイラストでごめんなさい。元ネタ、数億人程度にはわかっていただけると思うんですが…。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/SPFT2025.BGM
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/SpaceFight2025_OPLL.mp3
(打ち込み環境の仕様でテンポが原曲より5ほど早くなっております)
排除くん.MSX
排除くんMSX版です
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/HAIJOKUN.BGM
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/HAIJO-KUN_OPLL.mp3
【重音テト】全世界平和になりますように
おはチップチューンフェス2025に提出した曲です。
テーマは「現代風ロックとチップチューンの融合」となっていて、
リードメロディ&ベースはPSG、装飾音はOPLLが担当しています。
チップチューンが融合した、かっこよくてきらきらしたロック曲をお楽しみください。
制作秘話
「バンドスタイル」部門での参加になったので、いつもロック曲に用いている音源と
チップチューンを掛け合わせるということにチャレンジしました。
今まではPSG&OPLLくらいしかしておらず、チップチューンじゃない音源と組み合わせる
試みはこれが初なんですよね。組み合わせた時にPSGとOPLLが目立ち過ぎてしまったので
ミックス段階でチップチューンパートのみ音を下げてちょうどいい感じにしました。
歌唱はチップチューンとの相性がぴったりな「重音テト(UTAU)」を起用。
そして歌詞は...「平和」をテーマにして作詞。戦争はこの世にいらないものです!
歌は銃より強しです!皆で歌を歌って全世界平和にしましょう!!
【MSX】【YM2413】スターソルジャー 全曲集メドレー(OPLL)
作曲:キノコ国本剛章
2025年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MGS Data:https://www.dropbox.com/scl/fi/7fhbqzgzhd7tu9fp86doi/StarSoldierOPLL_MGS.zip?rlkey=smmmfog0i53rw66if1dlppolo&dl=0
【MSX】METAL BLACK - Born to be free
メタルブラック、音楽も演出もすべて込みで導入が最高に美しいゲームのひとつだと思います。
ヒトは人生で最初に見た最終平和兵器を一生擦ってゆくいきものなのです。
打ち込んでると毎回思うんですがOPLLのプリセット音ってすごい。なんか説得力があります。
ブラックフライの画像は以前友人のわっきーさんからいただいたフィギュアの写真です。
めちゃくちゃかっこいい立体です。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/BORNTOBE.BGM
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/Born_to_be_free_OPLL.mp3
(2025.08.16動画修正投稿+両ファイル差し替え)
【MSX】YsII ETERNAL - TERMINATION
(※ソロパートを追加して再投稿です。以前のデータを聴いて頂いた皆さまありがとございました!)
この曲も素敵打ち込みがいっぱい存在するのですごく今さらなんですが
ETERNAL版の後半ソロパートを好きな気持ちが止められませんでした。
#02:45 からがETERNAL該当部分です。
■ .BGM file(2ファイル)
https://hskr.net/msx/YS2_TRM.zip
■ .mp3 file
https://hskr.net/msx/Ys2_TERMINATION_OPLL.mp3
前半と後半でファイルを2つに分けるドーピング打ち込みです。
MSX PSG版のキー(原曲-2)も大好きだけど今回は88版準拠にて。
改めてなんというかすごくこう、熱いんだけど静かに染みわたる曲ですね…
メモリ制限内に収めつつあれだけ印象的な曲を構成できるのって先達まじあらまほしきことかな。
(YsII / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【MSX】まもるクンは呪われてしまった! - YO-KAI Disco
大好きな曲です。展開めちゃくちゃ楽しいです。
どうしてもMuSICAで打ち込みたい(MuSICAしか使えない)…でもメモリ足りない…
なので3ファイルに分割して打ち込み、録音後にくっつけていきました。チートです。
(アレンジサントラの楽譜を参考にさせていただきました。ありがてえありがてえ…)
■ .BGM file(3ファイル)
https://hskr.net/msx/YOKAIBGM.zip
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/YO-KAI_Disco_OPLL.mp3
みりか虐殺(MSX)・暫定版
自分の中でのみりか惨殺シーン曲です。実際の製品ではクッキングな感じの明るい曲でかなりいい感じになっていました。そのシーンの絵も載せたいけどニコやtubeに載せるとBANされそうな気がする。
ファンタジーフィールド(MSX)・暫定版
PowerBookG3(OS8.6)に入ってたデータを外に退避する方法がなかなか見つからなかったので、スピーカーから出た音をスマホのマイクで録音でどうにかしました。オーディオケーブル(ダイソーにはなかった)すらありません。いつ死ぬかわからないのでとりあえず簡易的に録音しました。あとで作り直すかもしれません。しないかもしれません
【歌愛ユキ】笑顔で前に進もう
「ボカロチップチューン投稿祭!」参加曲
今回は初心に帰って、OPLL伴奏を用いた曲を作ってみました。
皆さんは笑顔を忘れないようにしましょうね。笑わない日が続くと...笑顔を忘れてしまいます。
【MSX】ロックマンメガワールド - ワイリータワー ステージ4 (Wily's Tower Stage4) 修正版
メガドライブ「ロックマンメガワールド」より。
どうせ倒されちゃうのに何度でも立ちはだかるDr.ワイリーの哀愁みたいなものも感じちゃう名曲です。
以前アップしたデータなんですが、メロディーパートのLFO設定ミスってて
若干(僕が)心地よくなかったので差し替えました。
また、コメで山下絹代さん作曲ではないかもと教えていただきました。どうもどうも。
たぶん原曲より少しテンポ早めですがご容赦を。ええ曲や…
■ .mp3 file
https://hskr.net/msx/Wilys_Tower_st4_OPLL.mp3
■ .BGM file(音量バランス崩れております)
https://hskr.net/msx/WILY_ST4.BGM
[mylist/14967479]
