キーワード OPLL が含まれる動画 : 618 件中 1 - 32 件目
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【初音ミク】長い夏が来てしまった
「シンセロックフェスティバル2026」参加曲
僕の中でシンセと言ったら...PSGとOPLLなんですよ。だからこの2つの音源をメインに
現代風のテクノロックを作ってみました。歌詞は「現代の夏を愚痴ってる内容」。
今の夏...何でこんなに暑いんですか?しかも長すぎるし...
【MSX】【[OPLL+PSG】沙羅曼蛇/Power of Anger ~ Fly High【YM2413】
Programmed on 1990?. FS-A1+FMPAC(Playback on BlueMSX)
Composed by Miki Higashino(KONAMI)/東野美紀(コナミ矩形波倶楽部)
※ 画像は電波新聞社刊 マイコン別冊「ビデオゲーム・ミュージックプログラム大全集Ⅱ」の投稿プログラムより
=TRUTH= T-SQUARE MSX Arrangement
MSX音源で、T-SQUAREの「TRUTH」!
OPLL+PCM (STEREO)
=AKIRA= MSX SOUND Arrangement
MSX音源で、AKIRA !
MSX OPLL(YM2413) ×2 STEREO
=ドクタースランプ アラレちゃん= ワイワイ ワールド MSX 8Bit アレンジ
MSX音源で、ドクタースランプ アラレちゃん。
MSX OPLL+PCM
=剣風伝奇ベルセルク= FORCES MSX Arrangement
MSX音源で平沢進の剣風伝奇ベルセルク!
OPLL+PCM
【MSX】熱血硬派くにおくん 全曲集【YM2413】
作曲:澤和雄
2026年制作
#00:00 タイトル画面
#00:06 オープニング ~熱血硬派~
#01:34 ゲーム・イントロ ~ヒロシを救え!!~
#01:52 イントロ
#02:00 プラットホーム・シーン ~激突~
#03:37 クリア
#03:45 バイクチェイス・シーン
#04:30 対決のテーマ
#06:13 対スケバン・みすずとの戦い
#07:29 893のテーマ
#08:56 打倒!組長さぶ
#10:50 ファンファーレ
#11:03 ミス
#11:12 ゲーム・オーバー
#11:22 ネームエントリー
#11:34 ネームエントリー 海外版
MGS & VGM
https://www.dropbox.com/scl/fi/0ishrdl5i6gptgaezun0x/KUNIOKUN_OPLL.zip?rlkey=c13e29eavgaq56r7h7w3qiet7&dl=0
制作環境:MSXplay
【MSX】THUNDER FORCE V - The justice ray part2
サンダーフォースV、ラスボスガーディアン戦BGMです。
サターンで5本の指に入るぐらい遊んだかも。This is COOL.
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/RAY2VH11.BGM
(MSXplayなど向けにボリュームなど調整したものです)
【MSX】SGGG - The justice ray part3 [Remake]
やっぱりかっこいいぜ…よすぎるぜ…
以前打ち込んだものを少しだけ手直しですが、
パラメータを2つ追加すると Out of Memory になっちゃうデータだったので音色をいじる程度でした。
1ループ2分半の高密度な曲はMuSICAには長いぜ…
でもそんなのどうでもいいぐらいやっぱり熱い曲だぜ…
【MSX】YsIV - 太陽の神殿 [Sanctuary of the Sun]
イース4より太陽の神殿、J.D.K. Specialバージョンです。
三連符使いたい部分があったんですがテンポずれが発生したので一部ごまかしも発生しております。
それも含めてMuSICA打ち込みの醍醐味なんですけども!
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/YS4_TAI.BGM
■ .mp3 file
https://hskr.net/msx/Ys4_taiyo_OPLL.mp3
(YsII / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
YAHAMAポーターサウンドPSS-170 デモソング「素顔のままで」
ヤマハから発売されたキーボード、Porta Sound PSS-170に搭載されたデモソング「素顔のままで」を録音してみました
このキーボードはヤマハのFM音源チップYM2413(OPLL)を搭載したキーボードで、2オペレーターのFM音源のチープな音が特徴です
個人的にかなりこのアレンジ気に入ってますw
【TF4】Sand Hell(Stage 4A)【OPLL+PSG※実チップ】
サンダーフォース4より
Sand Hell(Stage 4A)です。
作曲はFunky Surouninこと山西利治氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From Thunder Force 4
Sand Hell (Stage 4A).
Composed by Funky Surounin, also known as
Toshiharu Yamanishi.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
【重音テトSV2】春の始まり
「NO転調代理投稿祭2026」参加曲
リディアンスケールで神秘的なロック曲を作りました。
リードメロディ&ベースはPSG、装飾音はOPLLを用いています。
春は...卒業式と入学式がある、出会いと別れの季節。
桜のつぼみが出て...もう少しで桜が咲く時期でもありますね。
(ただ花粉症に悩まされてる人は...花粉が邪魔に感じるでしょうね...)
【ソーサリアン】呪われたオアシス 砂漠【OPLL+PSG※実チップ】
ソーサリアン基本シナリオより
呪われたオアシス 砂漠です。
作曲は古代祐三氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From the Sorcerian basic scenario
Cursed Oasis Desert.
Composed by Yuzo Koshiro.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
[MSX]冒険の旅[SCMD]
AUDIOを使うとどんな感じになるのか気になったので、AUDIOに注力してみました。
構成は打楽器がPCM、それ以外はFM音源です。
AUDIOだけではch不足でOPLLと合わせて18chになりましたが、それでもchが不足しています。
まぁ、オーケストラバージョンなので仕方がないところではあります。
流石にAUDIO実機を所持していないので、openMSXでの再生です。
AUDIOはOPLLにない仕様があり、入力に苦戦しましたが、 音色作りは楽しめました。
【MSX】Virtua Fighter 3 - Open The Deadgate "Pai On The Roof"
バーチャ3パイステージBGMです。当時何度屋根から落ちたかわかりません。
現行バーチャでもBGMは3アレンジVer.にしているんですが、
特にこの曲は #00:23 付近からのベースの刻みが好きすぎて聴くたびに毎回失神しています。
だから僕の勝率は低いのか……
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/OTDGVH09.BGM
[mylist/14967479]
【Frimomen】Eight Melodies(SV Cover)
I tried covering MOTHER ending song 'Eight Melodies' with Frimomen.
The arrangement is based on the game version, and the sound is played using OPLL.
(Sorry for the video being super low-effort)
【フリモメン】We miss you ~愛のテーマ~(SVカバー)
MOTHER3のメインテーマであるこの曲をフリモメンに歌ってもらいました。
伴奏はこの動画(https://youtu.be/WQfeMPoMaPY?si=EjAb_yXveAx-k5mW)を参考にOPLLで作成。
フリモメンの優しい低音をお楽しみください。
また、動画では展開に合わせて背景が変わる仕様にしてみました。
(フリモメンの姿とミスマッチ感が凄いけど...)
[MSX]アスレチックBGM[SCMD]
当時からOPLLに合うんじゃないかと思っていた曲です。
ポコポコドラムもピッタリだと思います。
使用ドライバ:SCMDv2.3.2z
使用音源:YM2413 6ch + リズム
録音環境:FS-A1F + FMPAC
【MSX】【YM2413】【PSG】サザエさん スーパーアレンジバージョン
#0:00 サザエさん スーパーアレンジバージョン(OPLL Driver Version)
#0:56 サザエさん スーパーアレンジバージョン(MGSDRV Version)
作曲:筒美京平
1992年制作
[MSX]ビッグブリッヂの死闘[SCMD]
今回もOPLLのみでの演奏です。最近OPLLのみの演奏にハマってまして(前回の投稿もその一つでした)、
とくにリズム音をどう鳴らすかが課題でした。
試行錯誤した結果、ようやく一通りの音色セットができたので、それをフルに使った曲です。
録音環境:FS-A1F + FMPAC
波形表示ツール:Corrscope
【FF5】レナのテーマ【OPLL+PSG】
ファイナルファンタジーVより
レナのテーマです。
作曲は植松伸夫氏。
OPLL+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Final Fantasy V
Lenna's Theme.
Composed by Nobuo Uematsu.
Created with OPLL+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
【MSX】90年代オリジナル33曲…曲というかジングル…
1990年代制作データ、実機MSXでの演奏を過去に録音しておいたものです。
33曲、30分たらずなので短い曲がほとんどです。
未完成も多いです。軽い気持ちでお聴きくださいませ!
お気に入りのM04, M07, M30は以前の sm42835601 に独立して収録済みですが
今回も水増しのため残しておきます!
排除くん.MSX .TAN
短調にした銀河特急ミルキー☆サブウェイ『排除くん』の曲はMSXだと多分こうならないと思います。
