キーワード OPLL が含まれる動画 : 618 件中 417 - 448 件目
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【Ys3】バレスタイン城【OPLL+PSG】
WANDERERS FROM Ysより
バレスタイン城(バレスタイン城)です。
作曲は石川三恵子さん。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From WANDERERS FROM Ys
This is Valestein Castle (Valestein Castle) .
Composed by Mieko Ishikawa.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
【ソーサリアン】消えた王様の杖 ダンジョン【OPLL+PSG】
ソーサリアン基本シナリオより
消えた王様の杖 ダンジョンです。
作曲は古代祐三氏。
氏の誕生日をお祝いするために
作りました。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
This is the lost king's scepter dungeon
from the Sorcerian basic scenario.
Composed by Yuzo Koshiro.
I made this to celebrate
his birthday.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
【初音ミク】ラストクリスマス【カバー曲】
NOPです。YAMAHAのショルキー SHS-10(OPLL)の内蔵デモ曲(Wham!/Last Christmas)にあわせてミクに歌ってもらいました。あえて無調教。動画編集にミスって26日になってしまいました/(^o^)\
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『旅立ちの朝』修正版
またかで申し訳ないですが、この曲の2周目のドラムパートがオリジナル音色を使っておきながら1音で再現するのをこだわってしまい出来には少々不満がありました。
今回はリズム音源のスネアとオリジナル音色を重ねてみましたがどうでしょうか。
MGS:MSXplay
録音:blueMSX
耳コピ:wavetone
動画編集:aviutil
参考資料:YS3 楽譜集
作品リスト /mylist/63979088
YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSXで打ち込み!ソーサリアン 「失われたタリスマン」4曲
ソーサリアンの基本シナリオ「失われたタリスマン」より、森→地下ダンジョン→神官デヒテル→サンドマリボーです。MSXのFM音源(OPLL)+PSGで打ち込み。森は昔打ち込んだ物をちょこっと手直ししてup。他3曲は2009年6月~7月に新規制作。よろしければこちらもどうぞ→マイリストmylist/12918614
【MSX】サンダーフォースIV/Fighting Back【OPLL】
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/Kp0j6AIsrozR
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE11~14
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: 原曲のサンプリングドラム音の再現。OPLLとPSGで再現するのは結構難しいです。スネアとタムはもっと強調したかったのですが、技術不足で控えめなドラムになってしまいました。 最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
MSX-BASICでメタルブラックの音楽とか
Take Off /Born to be free /Dual Moon です。音色が足りません・・・。わしリスト/mylist/9179558
MSX-MUSICでドラゴンクエスト1,2,3から洞窟の曲
MSX-MUSIC(BASIC)で打ち込んだドラゴンクエスト1、2、3のそれぞれの洞窟(ダンジョン)の曲です。
X68k版ボスコニアン[FLASH FLASH FLASH]をOPLLx1で鳴ら(改01)
X68000版BOSCONIANの曲「FLASH FLASH FLASH;古代祐三氏」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で鳴らしてもこう鳴りません。
冒頭のアルペジオを耳コピ・追加して再度UPしました。
※こう鳴らないBLAST POWERが出来ました→sm28020486
04/24 この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音"等"で作られています。
X68k版ボスコニアン[BLAST POWER]をOPLLx1で鳴らすとこう鳴らない。
X68000版BOSCONIANの曲「BLAST POWER(古代祐三氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で鳴らすと、多分こう鳴りません。
03/15 ベースに@12のelecbassを使っています。
04/24 この曲はMIDI+サンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音で作られています。
多分鳴らないFLASH FLASH FLASHはこちらです→sm26833639
[素OPLL]SFC版アクトレイザー[天空城]の曲をOPLLで鳴らすと多分こうならない
スーパーファミコン版アクトレイザー「天空城」のBGM(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
9音モードで作成しています。
※音源の設定を見直した結果、原曲通りの調で鳴らす事が出来たので再UPしました。
04/24 この曲はMIDI+サンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音で作られています。
素ではない[人々の誕生]は→sm29552874
素のような前作は→sm28020486
素のような前々作は→sm26833639
SFC版アクトレイザーの曲[人々の誕生]をOPLLx1で鳴らすとこうならない
スーパーファミコン版アクトレイザー
クリエイションモードのBGM「人々の誕生」(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
※08/30 原曲と比べて、曲頭の笛3本パートが確かに遅く感じられました。
ですが同時に鳴らすとほぼ一致しているようです。謎です。
この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音等で作られています。
前作[天空城]はこちらへどうぞ→sm28677174
【歌愛ユキ】笑顔で前に進もう
「ボカロチップチューン投稿祭!」参加曲
今回は初心に帰って、OPLL伴奏を用いた曲を作ってみました。
皆さんは笑顔を忘れないようにしましょうね。笑わない日が続くと...笑顔を忘れてしまいます。
【レイフォース】 ST1BGMをMSX・FM音源で。
ST1BGM「PANETRATION」を打ち込んでみました。ネットにあったMIDIのデータを参考にしましたが、やはり原曲も自分の耳で聴いて修正する必要がありました。MSXの音源で聴いてみてなるべく違和感なく調整してみましたが、いかがでしょうか。 使用機種:Sanyo Wavy70FD MSX2+
ツインビー
いつまでも色褪せない名曲! 昔落とさせてもらったMIDIをGXSCCとMU500で演奏させてみました。
再生音源 YAMAHA MU500 mylist/14277563 その2 mylist/49259801
パチンコパチスロBGM mylist/49864569
【スロット音楽】 ビーマックス 【アルゼ/4号機/TYPE-A/大量獲得機】
パチスロ「ビーマックス」のBGM。再うp。ご要望の多かった青7BIGの15枚役払出し音付きver.を追加しました。ちょっとやっつけ気味なので、雰囲気だけでも楽しんでください。投稿者コメからのジャンプで、お好きなパートから。【マイリスト:スロット】→mylist/6795411
【スロット音楽】 ワードオブライツ 【ミズホ/4号機/TYPE-B/CT機】
パチスロ「ワードオブライツ」のBGM。アステカと同スペックCTを搭載しながらBIG獲得枚数等を抑えてBIG確率を上げ、さらに通常時のDDT効果も高くなった、アステカの兄弟機。特筆すべきは⑥のBIG確率!ですかね。「ピンクパンサーCT」が大好きだったうp主としては、アステカよりもワードラの方が肌に合ってたなぁ。。音楽は、こちらもまた最高!2回目のBIGを重低音バージョンにしてみました。あんまり変わってない?かな、、。■投稿者コメで、各パートにジャンプできます。■【アステカはこちらから~→マイリスト:スロット】→mylist/6795411【New Upload:ハローサンタ】→sm4957633
MAGICAL CHASE 各2曲 [MSX] [PSG][OPLL+PSG]
PCエンジン版(波形メモリ音源)を元にしてMSXで鳴らしてみました。
PSG版→OPLL版の順に各2曲ずつ演奏します。
録音はopenmsxを使用。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
追記: コメありがとうございます。演奏mgsです→https://www.axfc.net/u/4039882?key=magical
曲名は移植版(GBC版)に合わせたため簡略化してます。
MSX版 F1スピリット ラリーステージの曲を耳コピした。
F1スピリットと言ったらこの曲だと思います。(※個人の感想です)
※前作(エンディング曲)もどうぞ。→sm18327333
【FC音源】OutRun -MAGICAL SOUND SHOWER【VRC7】
ファミコンの拡張音源 VRC7使用。VRC7はファミコンカセット「ラグランジュポイント」に搭載された拡張音源です、この音源はOPLLのサブセットで2Op 6chのFM音源です。 NSF・MMLファイル → http://zex0.web.fc2.com/ この曲はppmckを使用して作りました、詳しくは MCK wiki で → http://wikiwiki.jp/mck/
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2曲 [MSX実機][PSG]
PC-98 OPNA版を元にして実機MSX2で鳴らしてみました。映像は間に合わせのものです。曲順:焦燥→踏破 OPLL版はこちら→ sm21506194
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2曲 [MSX実機][OPLL+PSG]
PC-98 OPNA版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。映像は間に合わせのものです。曲順:焦燥→踏破 PSG版はこちら→sm21506125
【実機REC】OutRun / SPLASH WAVE(1986)【NSF】
OutRunから SPLASH WAVE です。
AGESとしてReleaseされました記念的、なんですが、ちょっと波に乗り遅れた感。
TNS-HFC4/TNS-HFX4による実機録音ですが、全音源は使ってません。ちょびちょびとつまんだ感じで
内蔵矩形x1/内蔵ノイズx1/$4011/V6x1/V7x4/N163x4/S5Bx1
とまあ、原曲もOPM+PCMですし、このくらいでなんとかなりました。
NSD.Libでコンパイル。
2つほどポイントがありまして。
・PCMレスです。ドラムセットから音源叩いて鳴らしています。 ($4011は叩いてますが。)
・OPLL/VRC7はユーザー音色が同時1なのでBrassのバッキングに消える。メロをどうするか・・・。を突き詰めたらこうなった。
さてさて。今年もFamiCompoPico開催する模様。
2018/12/31~2019/01/31まで投稿期間となっている模様。
作り手もリスナーも参加してみてはいかがでしょうか。
https://famitracker.org/fcp4/jp/
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 グラディウス2
過去(2*年前)に作成した中から”グラディウス2”を3曲編集しました。自分はこのゲームをやった事がありませんが、当時CDを聞いてみてSCCの凄さに感動したので作成してみました。ところどころ違う部分があると思いますがFMPAC(勝手に)アレンジVer.として聞いてもらえればと思います。
私事ですが、過去に作成した作品を投稿しているため、そろそろネタ切れが近いです。。。
曲順 01.オープニング・テーマ(#00:00)、02.空中戦闘のテーマ(#02:24)、03.巨像惑星のテーマ(#03:54)
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】アウトラン/SPLASH WAVE【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX、画面はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/MM1sgAndRip1
【修正版】MSXで『TO MAKE THE END OF BATTLE』『COMPANILE OF LANE』(MuSICA OPLL+PSG)
以前打ち込んだデータを出来るだけ88版に近づけるように修正しました。
ついでにゲームのOP映像と合わせてみました。
※2019/06/06 最新修正版:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/test-verys2-to-make-the-end-of-battletake15
(動画の物より音色がだいぶマシになりましたが、ドラムに課題が残ります)
・BlueMSXで再生。
・アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MSDとBGMの入ったディスクイメージ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
前のバージョン sm34876169
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
ニーア ゲシュタルト&レプリカント -Ashes of Dreams-【blueMSX+BASIC作成曲】
引き続きニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、"Ashes of Dreams / English Ver."をピアノVer.風で作成してみました。
この曲がニーアの中で一番作りたかった曲でもあります。作成中は原曲の切なさや悲しさと、打ち込みが困難な状況から軽い鬱になるかと思いました(笑)。多少気になる部分があるかと思いますが、FMPACアレンジVer.と思って下さい。
動画には歌詞を入れました。この歌詞を見ながらEmi_Evansさんの歌声を思い出して聴いてみて下さい。知らない間に頬を伝わるものがあるかもしれません。。。
もちろん自分で歌ってもらっても良いと思います。
ちょっと長い曲ですが最後までお付き合い頂ければ幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431
子供のころ一度は皆が作ってた「俺ゲームの俺サントラ」から3曲
またの名を黒歴史とも言います。
20世紀末にMSXで作っていたオリジナル曲です。
#00:00 ACT7_決戦
#02:06 ACT2_無限回廊
#04:11 Reminiscrense
だけど本当は皆
あいしているんだ
黒歴史をさ…。
[mylist/14967479]
X68000版ボスコニアンの曲[Little Wave]をOPLLx1で5分73秒鳴らすとこう鳴らない。
X68k版BOSCONIANの曲「LITTLE WAVE(永田英哉氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で5分73秒鳴らすと、多分こうなりません。
【幻影都市】街のざわめき【OPLL+PSG】
幻影都市 ILLUSION CITYより
街のざわめきです。
作曲は福田康文氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
blueMSXで再生してしています。
From ILLUSION CITY
It's the noise of the city.
Composed by Yasufumi Fukuda.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on blueMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#MSX #YM2413 #MGSDRV
【MSX】「恋のホットロック」から4曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
音があんまり似てないけど感じ感じで。
エジプト地下BGMのループが原曲と違いますが、全編2ループ流したかったためあえて直していません。
#00:00 エジプトBGM
#01:51 エジプト地下
#04:07 イギリスBGM
#05:31 アメリカ偉人「Gonna Fly Now」
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
リスト→mylist/11653584
