キーワード OPLL が含まれる動画 : 612 件中 33 - 64 件目
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DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみた【訂正版】
※【曲データミス訂正しました】ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを三台同期させてステレオで再現してみました。左右にMSX Turbo-R、中央にMSX2+を割り当てています。音源ドライバはMGSDRV3.20を使用しました。使用したMSXにはOPLLとPSGという音源チップが搭載されており、三台同期させる事で合計36音出せるようにしましたが、FM自作音色が三つしか使えない(´Д`;) OPLL単体では自作音色が一種類しか同時に鳴らせないのです。そんな訳で、原曲の完全再現は望むべくもありませんが、なんとか頑張って作りました。では、ファンの一人として「ZUNTA !! ZUNTA !!」コールを送りつつ、ZUNTATAの末長い御活躍を祈っています。こちらもどうぞ。DARIUSの音楽をMSX2+で再現【訂正版】sm19518144
星をさがして・・・ BGMメドレー
セガマーク3の良作ADV「星をさがして…」のBGMメドレーです。この世代のマシンは味のあるいい音を奏でますね。使用音源はYM-2413(通称OPLL)という、OPL系のFM音源チップです。そのままではおもしろくないので、各音にPANを振ってみましたが、いかがでしょうか?OPL系の音は携帯電話の着信音(MAシリーズ)と同じなので、携帯電話で鳴らしてみることも考えたりしています。実際に再生してみると、やっぱり音悪い…。MP3の限界なのか…。いや、俺の腕の問題だなorz
DARIUSの音楽をMSX2+(OPLL+PSG)で再現してみた
ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを使って再現してみました。これはMSX三台同期用に作ったデータの移植版です。音源ドライバはMGSDRV3.20を使用しました。使用したMSXはSANYOのWAVYで、OPLLとPSGという音源チップが搭載されておりますが、OPLLは自作音色が一種類しか同時に鳴らせないのです(´Д`;) そんな訳で、原曲の完全再現は望むべくもありませんが、なんとか頑張って作りました。では、ファンの一人として「ZUNTA !! ZUNTA !!」コールを送りつつ、ZUNTATAの末長い御活躍を祈っています。※【山岳地帯の曲データのミスがあったので訂正しました。こちらです。sm19518144】
悪魔城ドラキュラ X68K版 BGM集 [MSX][OPLL+PSG]
再訂正すみません。修正データです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3615793?key=drax68
■X68K(OPM音源版)を元にしました。実機A1FMでも演奏OKでしたが音割れ気味。今回はMSXplugでの演奏です。 曲順 Load BGM #1:14 OPENING Black Mass #2:50 名前登録 Something Loopy #3:19 開始 The Bathead #3:27 1面 城廊下 Vampire Killer #5:28 BOSS Creatures of the Depth #6:58 Clear #7:13 2面 地下水路 Thrashard in the Cave #10:16 3面 庭園 Wicked Child #12:07 4面 礼拝堂 Bloody Tears #14:19 5面 時計塔 Tower of Gears #16:47 6面A 連絡橋 MOON-FIGHT #19:07 6面B 人形館 The Tower of Dolls #21:08 7面 実験室 Etude for the Killer #23:26 8面 最上階 Theme Of Simon Belmondo #26:28 最終BOSS You Goddamnded Bathead! #29:35 All Clear ~ ENDING Mother Earth #31:02 (人形館+SE 別録合成) ~ GAMEOVER(c)KONAMI
MSXで打ち込んだYMO楽曲集 part1/Early (PSG3+FM9+SCC5バージョン)
MTR起こし。MSXの音源、PSG(3音)+FM(9音)+SCC(5音)の17音ポリでYMO(+α)の曲を打ち込みました。パート2 sm18994101
MSXでYMOシリーズマイリストmylist/34719629
YMOは元の曲がパート数が多い割にどのパートも無駄なく作り込まれてるので、こういう音源構成は合うと思います。当時心がけてた事は原曲の雰囲気を大事にした音作り、パート選び、細野は細野らしく、ユキヒロはユキヒロらしく、坂本は坂本らしく…そのままですが要はノリとか音の切れとかタイミング、グルーブ感ですね。
※映像は割と適当です、音を聞いてください。
※既に何曲か、別の主があげてくれたのでその選曲とダブらない様に選曲しました。DATにはまだまだ曲が入ってるので、気が向いたらまた改めてまとめてみます。
【FMPAC+PSG】源平討魔伝ED 沙羅曼蛇 STAGE6ほか【MSXBASIC】1988~1995年頃の作品
これも中学から高校時代にMSX(パナのA1)で耳こぴした曲集です。20年以上前なので恥ずかしくもありつつ、過去の自分を見つめなおすためアップw源平討魔伝エンディング 沙羅曼蛇 6面 ビッグコア ボス エンディングアフターバーナーII CITY202 ローリングサンダーSTAGESTART Motosなどです。ループ毎に微調整しているので聴き比べてもらえると幸いです。
MSX-BASICでギャラクシーフォースの音楽とか
GALAXY FORCE より Beyond the Galaxy わしリスト/mylist/9179558
MSX-BASICでストリートファイター2’の音楽とか
12キャラ+スタッフロールです。 リュウ、ケン、スタッフロールは楽譜有り。 これにて打ち止め。わしリスト/mylist/9179558
SPACE-MANBOW BGM集 [MSX実機][OPLL+PSG]
MSX2 SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音量増幅のみ実施。実機ノイズ残ってます。曲順:OPENING→1面→通常BOSS→2面→3→4→5→6→7面→WARP DEMO→8面→最終BOSS→ENDING→GAMEOVER※2面の曲名間違えました。正しくはPROVIDENCEでした。すみません。
[MSX][YM2413][素2413] AC版 GRADIUS II 全曲集
前回 sm28341836 から1年以上間が空いてしまいましたが、素2413シリーズ新作です。例によってソフトLFO、yコマンド、デチューン、発音中音色変更などの技は使っておりません。ディレイとサスティンは使用しています。参考までOPLL+PSGバージョンも数曲作りました→sm32098756
【素2413とは?】BASICやFMBIOSで演奏されたような、音源に負担を掛けない、YM2413 の基本音色丸出しの曲を楽しむジャンルです。
mgs&mml → https://github.com/mmlbox/gradius2413
※ 緑の「Clone or download」からDLできます。
次作 → YS2全曲集 sm32248984
過去の素2413 → mylist/55066835
MSX FM音源 YS2全曲打ち込み + Feena(PCE Ver)
MSXのFM音源でなるべく原曲を再現すべくMGSDRVデータを打ち込んだものです。
まだ音色の作りこみが出来そうなのですがひとまずここで完成とします。
作成環境
MGS:MSXplay.js
録音:blueMSX
動画:PowerPoint、aviutil
楽譜:Falcom Official Score 版
解析:wavetone
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
※追記:MGSDRV音色表です。馴染みのあるBASICの音色番号とは異なるので混乱させてしまいますね。
0:バイオリン 8:ホルン
1:ギター 9:シンセ
2:ピアノ 10:ハープシコード
3:フルート 11:ビブラフォン
4:クラリネット 12:シンセベース
5:オーボエ 13:ウッドベース
6:トランペット 14:エレキベース
7:オルガン 15~オリジナル音色
※追記:実機プレイ https://www.youtube.com/watch?v=gUUs-_p_m2k
作品リスト /mylist/63979088
【FMPAC+PSG】GRADIUS2 空中戦 STAGE2、3 【MSXBASIC】1988~1992年頃の作品
MSXのFMPAC入手して中学生のときに作った数曲です。まだテクニックも無いですしFMPACらしくない音を出そうと作っていました。最近発掘したので投稿してみようと思いました。グラディウス2空中戦 、2面、3面、グラディウスネームエントリ?あたりです。よろしくお願いします。
MSXで打ち込み!ソーサリアン 「消えた王様の杖」3曲+トラベラーズ・イン
ソーサリアンの基本シナリオ「消えた王様の杖」より、ダンジョン→ヒドラ→生還、ついでにトラベラーズ・インです。MSXのFM音源(OPLL)+PSGで打ち込み。4曲とも昔打ち込んだ物をちょこっと手直ししてup。実機MSX2+ FS-A1WXで制作→録音。よろしければこちらもどうぞ→マイリストmylist/12918614
【スペース コブラ】をMSXのFM音源で。【修正】
スペース コブラを聴き取り入力。この曲のブラス音をOPLLで表現してみたらどんな風になるのかな?。細かい表現の方でメモリをつかってMMLのデータが大きくなり1曲がやっと入るくらいでした。大野雄二 作曲、前野曜子 歌 使用機種SANYO_Wavy70FD。※修正を加えました。大体研究しましたが、どうでしょうかw。
GRADIUS 2 数曲 [MSX実機][OPLL][PSG]
MSX SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順は GAME開始→空中戦→自機OUT→GAMEOVER です。初めにOPLLで演奏し次にPSGで演奏、最後にOPLL+PSGで同じ曲順を演奏します。効果音は別録り合成です。映像についてプレイ動画を作りたかったのですが断念しました。
[MSX][YM2413][素2413] YS2 全曲集
素2413シリーズです。セガマークIIIにYS2が移植されたときに必要かもしれないので念のため作りました。LFOやポルタメントに聞こえるのは、音階をスラーで必死につなげているだけで、半音未満の周波数設定はしていません。ノイズはPSGではなくYM2413のオリジナル音色です。
追記: TOO FULL WITH LOVE のテンポが5%ほど速いです。アップ後に気が付きました。すみません...。
【素2413とは?】MSXやセガマークIIIの初期の音源ドライバで演奏されたような、音源に負担を掛けない、YM2413(OPLL)の基本音色とポコポコドラム丸出しの曲を楽しむジャンルです。
mgs&mml → https://github.com/mmlbox/ys2413
※ 緑の「Clone or download」からDLできます。
PSG も併用で普通に打ち込んだ版 → sm36586794
過去の素2413 → mylist/55066835
[セガ マスターシステム] ハングオン FMサウンドユニット風
セガ マークIII/マスターシステム用 ハングオン の、FM音源アレンジです。
FMサウンドユニットと同じOPLL(YM2413)のMSX MUSICを、BASICから鳴らしています。(#1:41)
MSX PLAYer 3使用。割と突貫で打ってますスミマセン。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 Demo #0:17 BGM #2:56 Ending #3:17 Miss #3:20 Game Over
【愛戦士ニコル】 MSX FM音源で全曲集
このゲームの曲は短いながらもよく出来た曲だとおもいます。FCディスクの拡張音源もよい味を出していましたね。YM2413で同じような音を出せるか試しましたが、オルガン系の音色が真似できない。それに近い音に再現してみたりしました。ギター系の音はOPLLの得意とするところですからそこは派手な音色になった。ストレートな感じでアレンジしましたがいかがでしょうか。使用機種SANYO_Wavy70FD。
MSXシリーズ・T&E Soft・オープニングセレクション
MSX2:Greatest Driver / MSX2+:LAYDOCK2~LAST ATTACKのオープニング映像です。両作品とも曲が気に入っています。
POPCORN(MSX OPLL+PSG+SSC)
電気グルーヴのPOPCORNの譜面を参考に、MSXにて作りました。
手元の資料だと1994年6月16日です。
使用音源は、OPLL(FM音源2オペ)9和音+PSG3和音+SCC5和音です。
良かったらこちらもどうぞmylist/9846872
【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた
MSX-Audioの音色で聴いてみたくなったので、MGSドライバで打ち込んだ曲データをSCMDに移植しました。LFOの掛り具合がOPLLとOPLとでは微妙に違ってて調整が難しかったです。SCMDの自前のレパートリーはまだ少ないですが、そのうちレパートリーも徐々に増やしてジュークボックス的な楽しみ方ができるようにしたいな~と思ってます。こちらもあわせてごらん戴けると嬉しいです。DRAGON SPIRITの曲をMSX(実機)で演奏してみた(OPLL+PSG)【sm15769341】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(エミュレータ)(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
ファンタジーゾーン (マークIII・FM版) BGMメドレー
マークIII版ファンタジーゾーンのFM音源版BGMメドレーです。
実機(3DS)録音です。録音環境のせいで音質が微妙かも?
曲順及び投稿者コメントによる曲名は大体ULTRA(略)コンプリートアルバムのマークIII版に合わせています。
収録漏れは…ありました。完全版を投稿しました:sm27947810
MSX持ってたのでOPLLは大好きです。
私のゲーム関連の投稿リスト:mylist/1786559
MSXで演奏するYMOメドレー/中期【Nice Age,千のナイフ,CUE他/全9曲】
YMO中期作品をMSXで打ち込んだメドレーです。
1.NiceAge 2.Taiso 3.BALLET 4.千のナイフ 5.CUE 6.UT 7.CAMOUFLAGE 8.京城音楽 9.灯
DATのテープが見つかったので中期の曲は高音質版。以前アップされた物より2年くらい後に修正加え(特にデチューンやLFO、SCC音色作成等)曲目も追加したので、より完成度は上がってます。
(on Panasonic FS-A1GT + SCC CARTRIDGE)
MSXでYMOシリーズマイリストmylist/34719629
初期、楽曲追加&高音質版 sm19393956
初期 sm18915775
後期 sm18994101
この他にもDATには初期/後期の曲を手直し/追加作成したモノも沢山含まれてたので機会があればアップします。
今回は音質重視のため、動画は曲名表示に留まってます。初期/後期の楽曲追加、音質up版、+αも様子見てupします。
【イースⅡ】 MSX FM音源 オリジナルサウンドドライバ使用
昔にオリジナルのサウンドドライバーを作って打ち込んでMDに録音したものです。曲目はToMakeTheEndOfBattle-TooFullWithLove-PalaceOfSalmon-CompanileOfLane-Terminationの5曲です。打ち込みといってもMMLといって基本CDEFGAB(ドレミファソラシド)等の文字の羅列です。音色にビブラートや様々なエンベローブデータを定義してBASICでは出せない音も出せました。ご指摘のとうり、サントラの楽譜を入れたもので、間違ってる部分があります。(特にOP。何しろ昔に打ち込んだもので、ベーマガの投稿作品でもあったそうだ。)後にちゃんと聴き取りしたいと思います。w
【OPLL+PSG】スペランカーBGMアレンジバージョン(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)その場のノリで作った適当なアレンジです。オバケがやって来て死んでしまいますw マイリスト→mylist/11653584
MSX-BASICでいろいろゲームミュージックとか
ストライダー飛竜 Raid! /キャプテンコマンドー stage1 /ローリングサンダー2 Theme From Rolling Thunder 2 /ダートフォックス Running Up! (Solo II) /スペースガン Main Theme 「羅獣の淵 /ラスタンサーガ2 THE STORY /R-360 Earth Frame G /ターボアウトラン RUSH A DIFFICULTY リバーブかけまくり。わしリスト/mylist/9179558
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた
データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御できるかを検証してみました。
同規格のMSXを用意すれば、理論上同期演奏が可能なはずです。
実機を二台以上お持ちのお方は、ぜひやってみて下さい。
ただしMSX Turbo-Rでは出来ません。
同期演奏の詳細な解説は(#5:37)からです。
この実験で使った曲【OUTRUNの全曲をMSX-BASICで再現してみた(6:10からです) sm9538125】
その他の同期検証は以下
(その2:OPLLドライバの場合 sm16187594)
(その3:MGSDRV2.35の場合+α sm16214597)
みりかのテーマ(MSX原曲版)
「りばーす☆きっず」や「SM調教師瞳番外編まきのラブラブパニック」等で使われてる曲「みりかのテーマ」のMSX原曲です。SFC版は(YMD)A氏が色々アプしてるので自分もアプしてみることにしました。
■参照
りばーす☆きっずの曲の事実なのぉ@@ | なのたんのブログ
https://ameblo.jp/nanakochi123456/entry-12096796600.html
画は自分でキャプするのが面倒になったので『自分的ゲーム列伝2「りばーす☆きっず(SFC)」』(https://www.youtube.com/watch?v=2YHSzU0zNnA)にあった動画を無断使用しました(ぉぃ)
あとで作り直すかもしれません
ファミコンでOPLLを動かしてみるてすと
きっかけは某ついったーにてFM調教師T氏がOPLLの隠し仕様をファミコンでって話をしてたので、
NES Sound Driver & Libraryの中の人もいたので、「じゃあOPLLをファミコンに繋げばどう」
ってという話をしたところドライバがでてしまったので
あわてて回路図を書き、実装を行いました。
今回は簡単にラグランジュポイントのVRC7を乗っ取ってOPLLをドライブしてます。
以前おふがお氏が実装してたのでできるだろうとおもったらほんとにできちゃったよ・・
回路図はここhttp://applesorce.b.sourceforge.jp/2012/11/19/vrc7%E3%81%ABopll%E3%82%92%E3%81%AE%E3%81%9B%E3%81%A6%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%EF%BC%92/
ドライバはこっちhttp://shaw.la.coocan.jp/nsdl/
MSXで打ち込んだYMO楽曲集 part2/Later (PSG3+FM9+SCC5バージョン)
MTR起こし。MSXの音源、PSG(3音、内1chがドラムス)+FM(9音)+SCC(5音)の17音ポリでYMOの曲を打ち込みました(MuSICA/MML)。part1はsm18915775。YMOはボーカルメロディ含めた全ての和音が無駄なく作り込まれてるので、こういうポリ数の音源構成は合うと思います。
MSXでYMOシリーズマイリストmylist/34719629
雰囲気重視、細野の腰のあるベース、幸宏のドラムの突っ込み、歌のタメ、坂本のミスタッチなど演奏してるムード、グルーブ、YMOらしさは大事にしました。
