キーワード OPLL が含まれる動画 : 617 件中 257 - 288 件目
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【MSX】まもるクンは呪われてしまった! - YO-KAI Disco
大好きな曲です。展開めちゃくちゃ楽しいです。
どうしてもMuSICAで打ち込みたい(MuSICAしか使えない)…でもメモリ足りない…
なので3ファイルに分割して打ち込み、録音後にくっつけていきました。チートです。
(アレンジサントラの楽譜を参考にさせていただきました。ありがてえありがてえ…)
■ .BGM file(3ファイル)
https://hskr.net/msx/YOKAIBGM.zip
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/YO-KAI_Disco_OPLL.mp3
だって好きなんだもん(MSX)
2~30年くらい前に作った曲です。どこかで聞いたような気が自分でもするけど一応オリジナルです。同じコード進行のものや一部分だけ聞いたようなのはあちこちにあるけど通したメロで同じのはないはず。今は亡き電撃メガドライブで紹介してもらったオリジナル投稿ディスクにも入れてたような気がする。絵が全くないのも寂しいのでSM調教師瞳2番街編マキのラブラブパニックの絵を載せました
【MSX】Ys - THE TOWER OF SHADOW OF DEATH
イースより、ダームの塔BGMです。
と言ってもMSXユーザーだったのでダームの塔といえばTENSIONだったんですけど…
サントラで聴いた時びっくりしました。羨ましくなんかなくはなかったです。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/YS_TOWER.BGM
(Ys1 / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【MSX】SHALOM - 魔城伝説のテーマ [10ループ耐久]
10ループでも3分半!
MSXおじが「MSXのゲームで印象に残ったシーンのBGM」を挙げるとすれば
10人中573人がこの曲を選ぶと思います。
本当にごほうびのような演出でした。
■ .BGM file(MSXplayなどで再生できます)
https://hskr.net/msx/SHALOM.BGM
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/shalom_OPLL_10roops.mp3
[mylist/14967479]
【MSX】サイバーコア/海上・空中(STAGE 1)【OPLL】
作曲:村井俊夫、寺本昌弘
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/CMZyfgfIGSql
GRADIUS外伝 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
MSXで鳴らしてみました。録音はopenmsxを使用。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
演奏mgsです→ https://www.axfc.net/u/4059969?key=gaiden
AC版ミッドナイトランディング デモ画面の曲をMSXのOPLLで鳴らすと多分こうならない
MIDNIGHT LANDING デモ画面の曲を
MSXのYM2413で鳴らすと多分こうならないと思います。
【MSX】AC「グラディウスII -GOFERの野望-」から8曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
あんまし音が似てないですがこんな物も作ってたという事でアップ。
オケヒの音色は確かベーマガ別冊のプログラム大全集に載っていたデータからの加工だったと思います。
#00:00 TABIDACHI
#01:06 Burning Heat
#02:22 Take Care!
#03:08 A Shooting Star
#04:13 Crystal World
#06:51 Into Hostile Ship
#08:09 The Final Enemy
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
ダライアス - CAPTAIN NEO - 【blueMSX+BASIC作成曲】
ダライアスから「CAPTAIN NEO」を作成しました。
この曲の楽譜を入手したのが1988年頃でしたが、当時どう作成したら良いかイメージが出来ませんでした。
今回改めて楽譜を眺めながらある程度イメージが固まったので作成してみました。
また、ZUNTATA33周年とのことなので、この曲(ゲーム)に出会ってから改めて結構な月日が流れていることを感じています。(名曲は色褪せないですね)
少し短めですが聴いて頂けたら幸いです。
参考にした物:GAME MUSIC PROGRAM大全集Ⅲ(マイコン別冊)掲載楽譜
他の投稿作品 mylist/59127397
(TVサイズ)MSX MuSICA ゲゲゲの鬼太郎 (第2期)OP 作成してみました
なんとなく作ってみました。
実機 MSX Turbo R & 耳コピです。
聴き取りMISSはご了承ください…(>_<)
出始め箇所のみPSG使用
後はOPLLのみです
ベア・ナックル -Fighting in the Street-【blueMSX+BASIC作成曲】
ベア・ナックルからStage1の”Fighting in the Street”を作成してみました。
以前からチャレンジしてみたかった曲ですが、ジャカジャカしたノリとホーンっぽいピッチベンドをどうやって再現するか?など何しろ悩みました。
正直音源の差は埋まりませんが、聴いていると自然に足でリズムを取りたくなるような雰囲気を再現したかったです。が、いかがでしょうか?
聴いて頂いた方の足が勝手に動いてもらえれば幸いです。
<参考にした物>
・色々な方が公開しているMIDIファイルなど
他の投稿作品 mylist/59127397
スペースハリアー(修正版)【blueMSX+BASIC作成曲】
Swicth版が出るなどまだまだ人気なスペースハリアーですが、以前投稿したもの(sm31812127)を修正してみました。
色々聴き比べをしていて、以前の音色を原曲のようなジュワジュワ感がもう少し出せないか修正し始めましたが、なかなか良い感じの音色になってくれず試行錯誤した結果が今回の音色です。
正直少し薄い音ですが、これはこれで前回とは違った感じで良いかと・・・。
それと、FMPAC購入当時(30年前ですね)に作成した初期Ver.を後に入れてみました。
改めて聴いてみてしょぼいですが、何故かほんわか?した感じだったのと、当時皆さん張り切ってスペハリを作成していたのではないかと思ったからです。(←違ってたらすみません)
前置きはこのくらいにしておき、最後まで聴いていただければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
CAPCOM 2D格闘より CHUN-LI/RYU/X-MEN 計4曲 [MSX][OPLL+PSG]
MSXplug(OPLL音源+PSG音源)で鳴らしてみました。曲順:CHUN-LI MARVELvsCAPCOM1版→RYU ZERO3版→X-MEN COTA CYCLOPS→X-MEN COTA STORM 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3875619?key=cap
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 SUPER魂斗羅
過去作(2*年前)から今回は、SUPER魂斗羅を2曲編集しました。この頃はディスト―ションギターやオーケストラヒットの音を積極的に使ったゲームミュージックがいっぱい出てきた時期かと思います。その音を何とかFMPACで再現させたいと皆さん試行錯誤していた頃かと思います。今回使用しているオケヒの音色などは先行で公開しているニンジャの元になっている音色です。今回は短いですが必死な頃の音にお付き合い頂けたら幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 ニンジャウォーリアーズ
過去(2*年前)に作成した中から”ニンジャウォーリアーズ”を2曲編集しました。自分が初期に作成(Daddy Mulk)したものと最後の方に作成(Japanese Smile)したものを入れてあります。
初めにJapanese...ですが、ニンジャの醍醐味であるオーケストラヒットとボイスの音がそれっぽく出来た(ちょっと薄いですが)のでチャレンジすることにしました。それと確か昔ベーマガ?にPSGドラムの音を切り替えられるプログラムが載っていたので、それを使用させてもらってます。
Daddy...ですが、まだ音色作成をすることやPSGの使い方すらよく分からなかった時代のものです。自分の振り返りも込めて入れました。よろしければ最後までお付き合い頂ければと思います。
曲順 01(#00:00)、02(#03:46)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
[MSX][SCC] 3D Hot Rally - Monster Dance
SCCで2A03 + FDSシミュレーション
FDSは2ch重ねればもっと似せられたかも
OPLL版 → sm27962931
[BGM] DragonHalf(PC-98) "通常BATTLE" [MSX][OPLL+PSG]
1作品毎に分割して再うp。PC-98 OPN音源版を元にしてMSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。 (c)MICROCABIN
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2曲 [MSX実機][PSG]
PC-98 OPNA版を元にして実機MSX2で鳴らしてみました。映像は間に合わせのものです。曲順:焦燥→踏破 OPLL版はこちら→ sm21506194
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE11~14
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: 原曲のサンプリングドラム音の再現。OPLLとPSGで再現するのは結構難しいです。スネアとタムはもっと強調したかったのですが、技術不足で控えめなドラムになってしまいました。 最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
【MSX】YsII ETERNAL - TERMINATION
(※ソロパートを追加して再投稿です。以前のデータを聴いて頂いた皆さまありがとございました!)
この曲も素敵打ち込みがいっぱい存在するのですごく今さらなんですが
ETERNAL版の後半ソロパートを好きな気持ちが止められませんでした。
#02:45 からがETERNAL該当部分です。
■ .BGM file(2ファイル)
https://hskr.net/msx/YS2_TRM.zip
■ .mp3 file
https://hskr.net/msx/Ys2_TERMINATION_OPLL.mp3
前半と後半でファイルを2つに分けるドーピング打ち込みです。
MSX PSG版のキー(原曲-2)も大好きだけど今回は88版準拠にて。
改めてなんというかすごくこう、熱いんだけど静かに染みわたる曲ですね…
メモリ制限内に収めつつあれだけ印象的な曲を構成できるのって先達まじあらまほしきことかな。
(YsII / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
空の向こうに(MSX 原曲版)
「りばーす☆きっず」や「SM調教師瞳番外編まきのラブラブパニック」等で使われてる曲「空の向こうに」のMSX原曲です。SFC版は色々な所でアプされてるので自分もアプしてみることにしました。曲制作に使用したのはMSXマガジンのディスクについてたmusicaです
■よく見たらこっちにも原曲アプあった
りばーす☆きっずの曲の事実なのぉ@@ | なのたんのブログ
https://ameblo.jp/nanakochi123456/entry-12096796600.html
【MSX】YsIV - THEME OF ADORU 1993
子供の頃に途中でぶん投げたデータをFM9音モードで1から打ち直しました。
地味にリズム入力が容量食いで、1曲フルで打ち込むとMuSICAのメモリが足りなくなってしまうため
イントロパート、メインパートを別ファイルで作成して録音後、繋げました。
なお動画内のイラストはあくまで投稿者の脳内映像であり、
アドルくんのものではないことを明記しておきます。
そしてやっぱりこの曲に限ってはADOLじゃなくてADORU派です。
[mylist/14967479]
(YsIV / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【MSX】アレスの翼/AREA 1【OPLL】
作曲:河本圭代
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/kheqRU5kY_sp
【MSX】東方夢時空/東方妖恋談【OPLL】
作曲:ZUN
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/FZ6H7U10H-rC
【MSX】めぞん一刻・完結篇/予感(エンディング)/音無響子【OPLL+PSG】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX)
MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
MSXplay → https://f.msxplay.com/NobNYtLiLNmd
【MSX】エアバスター/Seaside Front【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/adfd81a7
【MSX】シルフィード/Silf of Wind I【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=6efca365
【MSX】FMPACで合奏曲を演奏してみた【OPLL+PSG】
1989年~1992年頃作成
小中学校の音楽の教科書に載っていた楽譜を元に打ち込んだ曲を、まとめてアップしました。
FMPACで合唱曲を演奏してみた→sm38456565
恋するニワトリ→sm38458523
涙をこえて→sm6657241
アメリカン・フィーリング→sm6657305
#00:00 サイクリング リンリン
#01:30 大脱走マーチ
#02:51 ドミニク
#04:01 花のメルヘン
#05:58 河は呼んでいる
#07:37 切手のないおくりもの
#08:37 「シルクロードのテーマ」より
#11:07 ビューティフル・サンデー
#13:26 てんとう虫のサンバ
#15:16 若者たち
#16:37 大きな夢のマーチ
#18:18 ヘイ・ジュード
使用機材:FS-A1・FS-A1FX+FMPAC+MSX-BASIC(BlueMSXで再生)
【MSX】AC「グラディウスIII -伝説から神話へ-」から4曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
オケヒの音色はベーマガ別冊のプログラム大全集に載っていたデータからの加工だったと思います。
#00:00 Departure for Space
#01:44 Sand Storm
#03:40 In The Wind
#05:30 Try to Star
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
【MSX】FC版 忍者ハットリくん BGMメドレー【OPLL】
2021年制作。
FCの名作「忍者ハットリくん」の主要BGMをメドレーでまとめました。
採譜と音色はCD「20世紀ファミコン少年 DECADE」を参考に作成。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://t.co/hm4BACHVVx?amp=1
ドラゴンスピリットから数曲【blueMSX+BASIC作成曲】
ドラゴンスピリットから新旧で作成したものをまとめてみました。
過去作は当時FMPACを入手して間もない頃の作品です。(音色作成やデチューンコマンドなど知らない)
FM音源が鳴りPSGでL16以上の細かい入力に対応したことを大いに喜びながら打ち込んでいました。
色々と表現的な部分はありますが、そこは若気のということで。
又、実機では遅延が酷かったですが、エミュで再生したら遅延もなくなったので何とか聴けるようになっているかと思います。
新作はやはり作り直したい気持ちがずっとあったため現在自分の思いつく事を詰め込み作成しました。
新旧比較で聴いて頂けると面白いかもしれません。
過去ドラスピの打ち込みにチャレンジされた方には懐かしく感じて頂けるのではないかと思います。
※基本構成: FM9音 + PSG (一部 FM6音 + リズム音 + PSG )
<曲順>
〇1989年頃作成
#00:00 01. Opening ~ SEA (出発)
#00:56 02. Area 1 THEPALEOZOIC ERA(古世代)
#03:44 03. Boss A
#04:13 04. Area 2 VOLCANO(火山)
#06:53 05. Boss B
#07:29 06. Area 3 JUNGLE(密林)
#08:54 07. Boss C
#09:44 08. Area 4 GRAVE YARD(砂漠)
#11:31 09. Area 5 CAVE ROAD(洞窟)
#12:20 10. Area 6 GLACIER LAND(氷河)
#14:27 11. Area 7 DEEP SEA(深海)
#15:26 12. Area 8 DARK QUARTERS(暗黒)
#16:58 13. Area 9-1 DARK CASTLE(魔宮)
#18:25 14. Area 9-3 DARK CASTLE(魔宮)
#19:14 15. Ending
〇2020~2021年作成
#22:15 16. Area 3 JUNGLE(密林)
#24:48 17. Area 6 GLACIER LAND(氷河)
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】「カルテット」から「Quartet Theme」【OPLL+PSG】
1992年制作。
ベーマガ掲載のMMLを参考にして打ち込み。イントロはばっさりカット。(^_^;)
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
