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【MSX】 MuSICAで採譜ミスだらけのグラディウスⅡ曲集(OPLL+PSG+SCC)
採譜ミスコメントだらけ。動画コメントで直せないってもっと見やすく書けば良かったですかね。動画説明なんて誰も見ないでしょうし。やんなっちゃう。
ドラゴンセイバー1面BGM 修正 → sm35152970
寝る時間削って大変だったのでもうやりません。若い人か定年した人がやればいい。
(2919/06/06追加) MuSICAデータ:https://app.box.com/s/c3r2okeras2j1ud9qgpd9gryjv52vetx
※MuSICAデータは実験公開。何かあれば消す可能性あり。
※実機でちゃんと鳴るようにする予定はないので各自調整願います。添付の説明を参照下さい。
※MML側で音量を調整しても、音量が低い領域での変化が全く違う為、おかしくなります。
MuSICAで入力。PSG+OPLL+SCCで鳴らしています。
MuSICAはアスキーがDante(MSX2用RPGツクールの前身)向けに出したBGM作成ツールです。
あまり高機能なマクロなどはありませんが、エディタ環境からワンボタンで手軽にSCCを鳴らすことが出来ました。
20年前に作成したデータで、3曲+αぐらい足りません。
他にドラゴンセイバー1面の曲データもあったのでそちらも入れてます。
当時の楽譜側の問題と自分の読み取りミスが多数ある模様ですが、
(楽譜集の印刷の質もやばかったのです)
いまさら採譜して入力するのもしんどいので、音の調整だけして供養とします。
耳で正確な音符を取るのは、技能と努力と時間が無いとできない事です。
才能というのもあると思いますが。それでも時間はかかるはず。
手打ちで全曲集とか作ってる人の労力と情熱はすさまじい。
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
追記1:
ドラム音色と使い方動画作りました。
sm34423348
追記2改:
採譜ミスは自分では直せません。
技能のなさを埋める体力も時間もないので、やりたくてもできないのが現実ですし、なんか五月蝿いのでやる気もなくしました。
MMLデータごと上げてあります。
各自で直して使って頂ければと思います。
MML系は権利的にまずいという噂も聞いたけど、
こんだけ間違ってればベツモンさ
( ・ω・)人 成仏して
MSX MGSELでイース1と2の街の曲
懐かしいのが出てきたので投稿します。MSXのMGSELデータから、Ys1とYs2の街の曲です。ソーサリアンのオープニング曲も投稿しました。→sm4815601
パチスロBGM
バーサス→ワードオブライツ→アステカ→CCエンジェル→ニューパルサー
ガシソフトさんの擬似OPLLモードで演奏させてみました。
実機の音源とは違うので同じではないですがパルサーはかなり近いんじゃないかと。
MIDIデータは前にMIDIとして上げていた、KUJOさんの所のデータを使わせてもらってます。
mylist/14277563
SEGA MARK IIIとFMサウンドユニットでMETAL SQUADを鳴らすと多分こう鳴らない
サンダーフォースIVの名曲「METAL SQUAD」を
管(楽器)タムをブチ込んで、セガマーク3っぽく作り直しました!
X68k版ボスコニアン[BLAST POWER]をOPLLx1で鳴らすとこう鳴らない。
X68000版BOSCONIANの曲「BLAST POWER(古代祐三氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で鳴らすと、多分こう鳴りません。
03/15 ベースに@12のelecbassを使っています。
04/24 この曲はMIDI+サンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音で作られています。
多分鳴らないFLASH FLASH FLASHはこちらです→sm26833639
【MSX】ギンガフォース - ZENITH
ノリノリすぎるマーガレットさんを添えて。
blueMSX / MuSICAにて作成。
サントラを50000万回ぐらい聴き倒しました。最高ですよね…。
[mylist/14967479]
イースⅠ・Ⅱ・Ⅲ MSX FM音源で演奏してみた。
最初のフィールドの曲から、ⅠはFirstStepTowards、ⅡはRuinsOfMoondoria、Ⅲは翼を持った少年、です。PC-88版を元につくりました。ちょっとアレンジしてますがご了承くださいませ。ちなみに私はPC-88は所有した事はないので、音は昔のテープなどの聞き取りであります。20年振りにMSXのサウンドプログラムを組みました。今も現役でSANYO-Wavy70FDは動作しております。ある意味すごい…!。画像はベーマガの付録から。ちょっとPSGの高音部がきーきーするかな…。動画をうPしたら音質が変わってしまうような。
テラクレスタのテーマをMSXの内蔵音源(YM2413+PSG)で打ち込み再現してみた
日本物産のアーケードゲーム「テラクレスタ」のテーマを耳コピ再現してみました。
音源チップはMSXの内蔵音源(YM2413+PSG)を使用。
同一の曲データを、実機MSXとblueMSX(MSXエミュレータ)で実行して、音色の違いを比較しています。
曲データ実行時のblueMSXのMIXER設定は、
masterVolume=100
PSG.volume=100
MSXMUSIC.volume=77
で、鳴らしています。
この設定で、SANYO製MSX(外部音源未挿入の状態)の音量バランスを、ほぼ再現しています。
SANYO製MSXは、外部音源を挿すと内蔵音源の音量バランスが変化します。
●詳細は、この動画を参照
sm18237330(外部音源挿入時の音量バランスは、03:08~)
AC版ミッドナイトランディング デモ画面の曲をMSXのOPLLで鳴らすと多分こうならない
MIDNIGHT LANDING デモ画面の曲を
MSXのYM2413で鳴らすと多分こうならないと思います。
ソーサリアンの曲をMGSELで鳴らしました。
ソーサリアンの曲をMGSELで演奏したものです。色々と古いデータを引っ張り出して、blueMSX上で録音しました。色々繰り返しましたが、アップロード後の音質は微妙です。データが中途半端にしか発掘出来ず、エンディングI、IIみたいに無理矢理つないだモノや、ドラムが無かったり原曲とイメージが違ってるものもありますが…。オープニング、城・ここで逢えるね、トラベラーズイン、ペンタウァI、紅玉の謎~平和な森、失われたタリスマン~森、呪われたオアシス、天の神々達~村、呪われたクイーンマリー号~船内、エンディングI、エンディングII
MSXで打ち込み!イースⅢ【バレスタイン城】
昔MSXで打ち込んだ曲データです。FM音源(OPLL)+PSG、実機MSX2+ A1-WXで制作→録音。ツールはOPLLdriver ver.2.45を使用してます。参考にした物はMUSIC FROM YsⅢと楽譜集イースⅢです。→マイリストmylist/12918614
ニーア ゲシュタルト&レプリカント -イニシエノウタ-【blueMSX+BASIC作成曲】
今回もニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、”イニシエノウタ/デボル”をピアノVer.風で作成しました。
ニーアはピアノ風が結構聴いていて違和感が無い曲だと思います。
あと何曲か作れそうだなぁ。。。という曲がありますので、地味に作成していきたいと思います。
この曲が聴いてくれた方の癒しの一曲になってくれれば幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画&MIDIデータ
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431
【MSX】グラディウスⅡ FC版 3面 BGM ドラム追加【SCMD】
前回の動画(sm8440444)の続きです。
今回は、MuSICAで打ち込んでいたドラム部分を打ち込んでみました。
とは言え、MuSICAの時はOPLLのドラムを使っていたので、今回はPSG
でドラムを鳴らしてみました。
コナミの独特なドラムはさすがに再現できず、もうちょっと頑張りま
しょう的な出来で、申し訳ないです。
今回は聞き比べをしてみようと、同じパターンのリズムでPSGドラムと、
SCC-PCMのドラムを使ってみました。
聞いた感じどれがよかったでしょうか?
完成?→sm8612433
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
MSX-MUSICでドラゴンクエスト1,2,3から洞窟の曲
MSX-MUSIC(BASIC)で打ち込んだドラゴンクエスト1、2、3のそれぞれの洞窟(ダンジョン)の曲です。
DARIUSの音楽をMSX2+(OPLL+PSG)で再現してみた【訂正版】
※【曲データミス訂正しました】ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを使って再現してみました。これはMSX三台同期用に作ったデータの移植版です。音源ドライバはMGSDRV3.20を使用しました。使用したMSXはSANYOのWAVYで、OPLLとPSGという音源チップが搭載されておりますが、OPLLは自作音色が一種類しか同時に鳴らせないのです(´Д`;) そんな訳で、原曲の完全再現は望むべくもありませんが、なんとか頑張って作りました。では、ファンの一人として「ZUNTA !! ZUNTA !!」コールを送りつつ、ZUNTATAの末長い御活躍を祈っています。こちらもどうぞ。DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみた【訂正版】sm19518045
ファイナルファンタジー10 -ザナルカンドにて-【blueMSX+BASIC作成曲】
ファイナルファンタジー10から”ザナルカンドにて”を作成してみました。
知り合いがFF10の事を熱弁してくれたので、改めて原曲を聴いて感動しました。
(私は昔このゲーム途中で挫折してます)
音色はニーアを作成したときのデータを少し改良?してみました。正直音が薄いのはどうにもなりませんでしたが・・・
短い曲なので最後まで聞いて頂ければ幸いです。
<参考にした物>
・色々な方が公開しているMIDIファイルなど
他の投稿作品 mylist/59127397
【レイフォース】 エンディングをMSX・FM音源で。
聴き取りして入力しました。少し難しい所もありましたがどうでしょうか。ノスタルジックな曲です。絵は憧憬みたいな感じで。YM2413フルコーラスの音を聴いてみてください。使用機種:Sanyo Wavy70FD MSX2+.
[MSX]OPXでドラスピより3曲(Area2.4.6)修正版
昔に作った物です。フロッピーより発掘。他の曲もあったのですがカビ生えてて救出できず。FMとPSGの音量バランス間違えていたので上げ直し。自分用動画。
MSXで打ち込み!イースⅡ【SUBTERRANEAN CANAL】
昔MSXで打ち込んだイースⅡの神殿の地下水路の曲です。MSXのFM音源(OPLL)+PSGで打ち込み。よろしければこちらもどうぞ→マイリストmylist/12918614
メトロクロス(MSX音源 OPLL+PSG)
ナムコの名作ゲーム「メトロクロス」をMSXのFM音源(OPLL)+PSGにて作りました。
良かったら、他の作品もどうぞmylist/9846872 1995年08月ごろのデータです。
ファンタジーゾーン (マークIII・FM版) BGMメドレー
マークIII版ファンタジーゾーンのFM音源版BGMメドレーです。
実機(3DS)録音です。録音環境のせいで音質が微妙かも?
曲順及び投稿者コメントによる曲名は大体ULTRA(略)コンプリートアルバムのマークIII版に合わせています。
収録漏れは…ありました。完全版を投稿しました:sm27947810
MSX持ってたのでOPLLは大好きです。
私のゲーム関連の投稿リスト:mylist/1786559
MSXで打ち込み!ソーサリアン 「オープニング」 他3曲
ソーサリアンより、オープニング→城「ここで逢えるね」→ペンタウァⅠ→ペンタウァⅡです。MSXのFM音源(OPLL)+PSGで打ち込み。ペンタウァⅠと最後のおまけ曲は2009年6月に新規制作。オープニング、城、ペンタウァⅡは昔打ち込んだ物をちょこっと手直ししました。実機MSX2+ FS-A1WXで制作→録音。よろしければこちらもどうぞ→マイリストmylist/12918614
【SC-88】 STARBLADE - BLUE FLIGHT 【MSX】
前半はSC-88版、後半はMSX(MuSICA)版(←無茶)です。 [mylist/14967479]
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた
実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらもあわせてご覧下さると嬉しいです。【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた【sm20292761】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
MSXでバーチャファイターの音楽とか
Turbo-RのPCMを使ってます。期待しないでね。わしリスト/mylist/9179558
「FC音源、VRC7」 「スナッチャー」より - 「Theme Of Snatcher」
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/snatcher/index.htm
こちらのMIDI楽譜を参考しまして打ち込みました。
あんまりMSX版の感じを生かせなかったので残念。
FamiTracker Beta 0.5.0 で作成しました。
MSX(OPLL+PSG)SNATCHER「THEME OF ENDING」
SNATCHERよりTHEME OF ENDINGです。
PC-8801 mkIISR用の譜面を元に、10数年前にMSX(OPLL+PSG)で作ったものです。
良かったらこちらもどうぞmylist/9846872。
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2曲 [MSX実機][OPLL+PSG]
PC-98 OPNA版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。映像は間に合わせのものです。曲順:焦燥→踏破 PSG版はこちら→sm21506125
MSXで打ち込み。イース【FIRST STEP TOWARDS WARS】
昔MSXで打ち込んだ曲データです。FM音源(OPLL)+PSG、実機MSX2+ A1-WXから録音。OPLLdriver ver.2.45にて制作。参考にした物:MUSIC FROM Ys、イースⅠ&イースⅡ全曲楽譜集。→マイリストmylist/12918614
