キーワード ORIGINS が含まれる動画 : 4287 件中 3329 - 3360 件目
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【無双アビス】裏踏破レベル6に貂蝉で挑戦【ゆっくり実況】
貂蝉(オリジナル)でORIGINS呂布、ORIGINS董卓、紫鸞を従えて裏踏破レベル6に挑戦します。
#00:00 オニガシラ
#02:38 マガドリ
#04:36 タマハミ
#07:02 キシンムシャ・トウジンムシャ
#09:45 ゴウマ・深淵ゴウマ
無双アビス ゆっくり実況 series/519273
ゆっくり実況以外の動画はYouTubeへ
https://youtube.com/channel/UCCoZ5yadWI1hMctcp324OSg?si=m1llDxCwHu-Jt-ka
無双アビス ©コーエーテクモゲームス
無双アビス https://www.gamecity.ne.jp/musou_abyss/jp/
無双アビス 公式X https://x.com/musou_abyss
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 官渡の戦い(袁紹軍) 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
既に動画投稿しているステージですが楽しいステージはなんぼ投稿してもええですからねの精神
今回も新武将の名前ガッツリ出てるので注意です
防衛命令の位置をもう少し調整すれば、2回目の夏侯惇楽進未出現のままクリアできて7分切りも夢じゃないかもしれません
呂布戦で投石威喝使い忘れていますしまだまだ詰めきれていない部分が目立ちますね
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【真・三國無双 ORIGINS ゆっくり実況】Part41~皆を呼び戻す為の戦へ
今回は孫家のお手伝いに来ました
(貢献度MAXにすると次で属するか決まっちゃいそうだったので(^^;))
黄蓋さんからの書簡に書いてあった通り、袁術の所に孫家兄妹がいました
そして、袁術からの命令で小沛にいる劉備達と戦う事になりました
でも策兄は、袁術とある約束をしてこの戦に参加する事を決めたようでした
※ 士気の字を誤字ってました(ノД`) 指揮 × → 士気
【無双アビス】ORIGINSモードにソフィーと随行劉備(バグあり)で挑む 後編(きりたん実況)
前回の続きです。踏破5の呂布を倒したい動画です。
前編 sm45991732
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 方天戟 02’54”87【ネタバレ注意】
チェックポイントから再開を使用
このステージは開幕演出で5秒ほど拘束されるわけだが、チェックポイントから再開することでこの演出を発生させずに即時動くことが可能
よってタイムを求めるなら必ずチェックポイント再開を挟む必要がある
あほくさ
難易度:無双に挑む者
武器
覇穿方天戟+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
無双ゲージ増加量+10%
無双乱舞の威力+20%
武芸の威力+10%
外功へのダメージ+10%
武芸
叛雷,瞬空身,【発勁】氷鸞,断仇
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
真空玉(攻撃範囲+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
©コーエーテクモゲームス
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 縄鏢 02’57”62【ネタバレ注意】
チェックポイントから再開を使用
このステージは開幕演出で5秒ほど拘束されるわけだが、チェックポイントから再開することでこの演出を発生させずに即時動くことが可能
よってタイムを求めるなら必ずチェックポイント再開を挟む必要がある
あほくさ
難易度:無双に挑む者
武器
天狼+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
無双ゲージ増加量+10%
闘気獲得量+10%
武芸の威力+10%
外功へのダメージ+10%
武芸
瞬空身,月天繚乱舞,招嵐舞,赫棘
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
真空玉(攻撃範囲+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
©コーエーテクモゲームス
【1周目攻略】※ネタバレあり 下邳侵攻戦 難易度:逆境を覆す者 敵軍全滅 開幕凸死4人衆を除く味方武将20人生還【真・三國無双ORIGINS】
一つ前の下邳の戦いでは城門を守る張遼を速攻で撃破するのが最適解でしたが、今回は城門を守る関羽が実質戦意4の外功8枚構成という破茶滅茶に硬い状態になっている関係で速攻での突破が困難なため、開幕凸死4人衆含む全員生還でも目指さない限りは関羽にはノータッチで行くのが最適解となっています
基本的に最初は西側の拠点2つを落としてから東の援護をするのがよいですが、今回は少し趣向を凝らして全ての戦線がテンポ良く敵を倒せてさらにプレイヤーの進軍に無駄がないようにルートを作ってみました
まず開幕目の前の敵将と拠点内の名無しモブ2人を倒すことで、プレイヤーが西の南側にある拠点を落としたあたりで丁度劉備たちが出現するように調整しています
そのまま劉備たちを迎え撃ち、郭嘉たちが進軍開始してから劉備を倒すことで、関羽が水門側に向かい始めた後の城内の攻略をスムーズに行うことができました
関羽が城門に戻る関係で郭嘉たちが危なくならない?と思うかもしれませんが、開幕少し手を貸した影響で水門側の味方が優勢になり、関羽が城門に戻る頃には関羽が水門側に向かう条件を満たすくらいには戦線を押し込んでくれているので大丈夫です
関羽は開幕は戦意3(実質戦意4)で、城内に戻ってから関羽以外の城内の敵を一掃すると戦意2(実質戦意3)に下がるのですが、まだ関羽が城内に戻り切っていない状態で城内の敵を一掃すれば先に関羽を撃破しておいた場合と同じように戦意1(実質戦意2)まで下がります
なので戦法の特効も使えば簡単に始末できるはずです
今回は開始位置が一番良いかつ味方が優勢の場合は何も仕事がない夏侯惇を随行武将に選んでいます
張遼が初めて随行武将に選択できるようになる戦場ですが、連れていくメリットは皆無どころかむしろデメリットが大量にあるくらいなのでやめましょう
自分も張遼好きなのでできれば連れて行きたいんですがね……
こればかりは随行武将というシステムが欠陥品なので仕方ないです
ここからは勢力ごとにセーブデータを分けて進めていきます
一応の縛り
・携行品使用禁止
・突発戦禁止
・宝玉使用禁止
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【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 棍 02’54”87【ネタバレ注意】
チェックポイントから再開を使用
このステージは開幕演出で5秒ほど拘束されるわけだが、チェックポイントから再開することでこの演出を発生させずに即時動くことが可能
よってタイムを求めるなら必ずチェックポイント再開を挟む必要がある
あほくさ
難易度:無双に挑む者
武器
昇雲紅玲棍+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
無双ゲージ増加量+10%
収撃の威力+10%
武芸の威力+10%
外功へのダメージ+10%
武芸
踏霞,撥破棍,瞬空身,虎視
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
昇風玉(浮かせた敵に対する与ダメージ+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
©コーエーテクモゲームス
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 槍 02’51”51【ネタバレ注意】
チェックポイントから再開を使用
このステージは開幕演出で5秒ほど拘束されるわけだが、チェックポイントから再開することでこの演出を発生させずに即時動くことが可能
よってタイムを求めるなら必ずチェックポイント再開を挟む必要がある
あほくさ
難易度:無双に挑む者
武器
蒼龍天穿槍+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
無双乱舞の威力+20%
闘気獲得量+10%
武芸の威力+10%
外功へのダメージ+10%
武芸
瞬空身,身胆,【発勁】強矢,龍牙一閃
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
真空玉(攻撃範囲+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
©コーエーテクモゲームス
怖がりゆうかりんの仁王3
・オバケを怖がるゆうかりん
・ジャストガードの捌きを使えるようになるのは
スキルを解放してからって知らないゆうかりん
・早苗さんとバカやってるゆうかりん
・調子にのってボコボコにされるゆうかりん
・無双ORIGINSと操作がごっちゃになってるゆうかりん
さぁ、あなたはどのゆうかりんが好き?
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 朴刀 02’00”77【ネタバレ注意】
チェックポイントから再開を使用
このステージは開幕演出で5秒ほど拘束されるわけだが、チェックポイントから再開することでこの演出を発生させずに即時動くことが可能
よってタイムを求めるなら必ずチェックポイント再開を挟む必要がある
あほくさ
霊鳥ドーピングを使用
朴刀のガード溜め強攻撃の発射中、霊鳥の眼を発動し続けることで闘気回収量を増やすことができる
スローにすることで闘気回収が反映されないヒット数を軽減できるのが理由らしい
難易度:無双に挑む者
武器
鬼哭滅牙+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
無双ゲージ増加量+10%
闘気獲得量+10%
武芸の威力+10%
溜め強攻撃の威力+10%
武芸
奮迅,【発勁】炎海,瞬空身,絶一刀
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
真空玉(攻撃範囲+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
劉備戦開幕で無造作な絶一刀発動とかいうアホ判断したボケ投稿主の判断ミスが最大の見所
©コーエーテクモゲームス
【真・三國無双 ORIGINS ゆっくり実況】Part40~乱入して来た相手は里を守る怪力の偉丈夫
兵糧を確保する為に筍攸さんの提案に乗り、黄巾党の残党を討伐し、兵糧を作る事にしました
けどそこで近くの里を守っている怪力の男が敵味方構わず攻撃してきます
でもその力を曹操様が気に入り、仲間にします!
許褚ちゃんいらっしゃい!ww
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 弓 02’01”83【ネタバレ注意】
難易度:無双に挑む者
武器
破邪秘仙弓+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
収撃の威力+10%
溜め強時間-33%
武芸の威力+10%
強攻撃の威力+10%
武芸
真眼,気息,【発勁】爆星,凍穹墜
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
真空玉(攻撃範囲+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
©コーエーテクモゲームス
【無双アビス】ORIGINSモードにソフィーと随行劉備(バグあり)で挑む 前編(きりたん実況)
随行劉備のバグが修正される前に急いで作りましたが、間に合わなかったので前後編に分けました。
無双オリジンズとのコラボDLCやります。踏破5です。27日に来る董白も楽しみですね。
後編 sm46047313
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 洛陽の戦い 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
このシナリオは、開幕士気劣勢状態で戦意3の敵将2人に襲われるため、戦意0の味方はあっという間にやられてしまうというかなり厳しい構成になっています
関羽のHPを4割程度減らせば一騎討ちができ、士気を均衡に持っていける上に劉備の戦意も2に下がるため、どれだけ早く関羽との一騎討ちを発生させられるかに全てがかかっているシナリオと言えます
殆どの武器では味方が敗走する前に関羽との一騎討ちを発生させるのはかなり厳しいのですが、朴刀のように強烈なスロー効果を発揮しながら高火力でゴリ押せる武器であれば容易に達成できます
そして、弓の『気息』は発動時に強烈なスロー効果が発生する上に回避でキャンセルしてもその効果が残るという仕様があるため、気息を使いつつガード溜め強を連打することで味方が敵と戦い始める前に関羽との一騎討ちを発生させることができます
次に孫堅たちが待ち構えているわけですが、張遼が孫堅に奇襲を決めると馬騰たちと戦っている西組含む孫堅軍の戦意がガタ落ちになる仕様を活かすことで簡単に味方を守り切ることができます
孫堅軍を捌き切ればあとは戦意3の夏侯惇くらいしか味方が足止めされる要素はないので、夏侯惇だけ速攻で繰り抜いたあとは本作の味方の強さをお見せするために放置しています
ちなみに董卓が馬騰や張遼と合流するたびに、ステージ開始時点から董卓を護衛している4人の武将(牛輔・胡車児・董璜・董旻)の戦意がドンドン上がっていきます
開幕の敗走さえ防げればこの4人はむしろ頼もしい味方になるというわけですね
これはステージ攻略とは関係のない話ですが、矛にも弓の気息と似たような武芸があるんですよ、活身功っていうんですけどね
まあ矛は受け止め溜め強以外で火力出すのは厳しい武器なので、活身功でスローにしたところでだから何?となってしまうんですけども
公式さん、矛の活身功の効果を「次に発動する溜め強が受け止めをしなくとも強化溜め強になる」という『矛以外の溜め強強化ギミック系武器には必ず搭載されている』ギミック踏み倒し系の効果にしませんか?
活身功がギミック踏み倒し系の武芸になれば、DLCで追加された武芸もコンボの起点にできて、公式さんがDLC武芸を追加する時におっしゃっていた「立ち回りを強化する武芸を追加した」という言葉に偽りはなかったと証明できます
©コーエーテクモゲームス
【三國志8 REMAKE PK】暴君董卓は漢王朝を守れたのか【VOICEROID実況】
190年反董卓連合シナリオの董卓であそんでいきます。
エンディング分岐はもう少し分かりやすくして欲しいと思った。
ーーー(以下は素材クレジット)ーーー
・音声ソフトウェア
VOICEPEAK(東北きりたん、夏色花梨)
・立ち絵
東北きりたん(しりんだーふれいる さま)
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/17118493
夏色花梨(カンパ さま)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11644582
・SE
効果音ラボ さま
https://soundeffect-lab.info
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
・BGM
三國志Ⅹ ~ 馬騰 ~
三國志11 ~ 序章 ~
三國無双ORIGINS
~ AGAINST THE DESTRUCTIVE TYRANNY ~
真・三國無双2
~ Theme Of Lu Bu -Dw Terrible Mix- <呂布のテーマ> ~
パリピ孔明(QUEENDOM)
~ チキチキバンバン ~
・引用元
画像出典:三國無双ORIGINS
曹丕の歴史-真・三國無双-DYNASTY WARRIORS Evolutions
初期のNPCの頃からグラフィックが将軍なのにモーションが君主用の奴になってたり、結構特別扱いされてたブドウ王子
①エミュレーターを使用している作品があるため、一部動作が不安定な場面がございます。
②使用しているパソコンが故障しているため、全体的に低解像度になっています。
③『真・三國無双8』以降の作品に関してはガイドラインに準じ易いようにPS5のスクリーンキャプチャー機能を利用して録画しております
④本動画投稿時最新作になる『真・三國無双ORIGINS』はネタバレ防止も兼ねて戦闘シーンのみの収録になります
⑤「2」「3」にはユーザーが解析した、ロックオン機能を抑制することができるMODを利用しています。
https://www.youtube.com/watch?v=qHUzuyzu1k4
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【MAD】三國無双 君主できしめん
きしめんのパロ動画です。
三國無双ORIGINSをベースにつくってますが、ナンバリングの映像も含むためネタバレにご注意ください。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 黄巾決戦(張角) 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 全味方武将生還
三國志8REMAKE with PKが面白すぎて攻略動画が滞っておりました
大変申し訳ございません
張角編の黄巾決戦の挑戦目標が運ゲーだという言説が罷り通っているのを観測したため、誰でも100%挑戦目標達成できるルートを作らせていただきました
まず大前提として、護衛対象のHPが減らなくなる護衛命令をしっかり張角につけましょう
正直な話この挑戦目標はそれさえ守れば達成できます
孫堅と劉備はステージ開始時点で既に伏兵状態で待機しているので、戦意0の雑魚モブに張角の足止めをしてもらっている間に孫堅劉備の伏兵を看破し撃破しましょう
孫堅と劉備を先に撃破してしまえば、董卓に退却地点を塞がれる前に張角が退却地点に到達できます
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【真・三國無双 ORIGINS ゆっくり実況】Part39~次の主を求めて思案する者
前回の最後で陳宮の絆イベントを見つけたので、まず回収w
そして水鏡庵に向かおうとしていると!!
またまた後に曹操軍にいらっしゃる人を発見!!
ようやく出会えたね、じょこたん!!
そして課題も終わらせてきたので、于禁さん、エンジェルの絆イベント回収します
『無双アビス』『真・三國無双 ORIGINS』コラボDLC紹介映像
【公式サイト】https://www.gamecity.ne.jp/musou_abys...
地獄に、沼れ。
「無双アクション × ローグライト」で切り開く新境地!
個性豊かな英傑を掻き集め、地獄の深淵に立ち向かう、無双シリーズ完全新作。
歴史に名を残す一騎当千の英傑たちを駆使し、数多の敵に立ち向かえ。
敗北と勝利を積み重ね、地獄の難関を突破せよ。
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■タイトル :無双アビス
■発売日 :2025年2月13日(木)
■対応ハード:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/Steam®
■ジャンル :ローグライト無双アクション
■プレイ人数:1人
■CERO :C
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無双アビス公式X:https://x.com/musou_abyss
#無双アビス
【VRChatワールド紹介】天元-ハジマリクイキ- Isolated Area -Origins-
ByAtto_あっと 桃色の雲と花びらに包まれた景観ワールドです。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_f9672370-41c8-4f37-a74c-4359f3ccc56d/info
【三國無双ORIGINS】記憶のない男、太平の世を目指す~プロローグ~【ゆっくり実況】
ORIGINSは初プレイです。
よろしくお願いします。
【次回】まだ
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【無双アビス】貂蝉で斬ビルドに挑戦 その3(終)【ゆっくり実況】
無双アビス Ver 1.5を遊んでいきます。
DLC楽しみだよね!という話題多めです。
#00:00 ご挨拶 遺宝「銅雀」
#03:55 無双アビスアプデ&DLCについて
#06:31 無双ORIGINS DLCと『列子』
#09:20 対キシンムシャ
#10:40 第四階層まとめ
#13:25 対ゴウマ
#14:28 無双アビスDLCについて再び
#17:42 最後に
ゆっくり実況以外の動画はYouTubeへ
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 許決戦 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
このシナリオは『特定条件を満たしている状態で味方と接触するとHPが物凄い勢いで減少する』敵が滅茶苦茶多いです
まずは臧覇高順の進路を確保しましょう
陳宮と戦う敵は対岸の斉射を止めると『条件を満たす』ので、ノータッチで大丈夫です
斉射を止めた後は袁紹大軍団の手前の拠点を落としたくなりますが、ここも味方に任せればあっという間に落としてくれます
南の拠点を攻める呂布は、特殊な仕様で制圧する関係で普通の拠点制圧とは違い士気を上げてくれないので、プレイヤーが戦域に介入して無理矢理拠点制圧時の士気上昇が発揮されるようにしています
賈詡たちが出現後呂布が城内に突入しますが、この際呂布が武芸『飛将天覇』を使用して夏侯惇夏侯淵をHP1まで削ってくれることがわかりました
具体的な条件はまだよくわかっていませんが、感覚的に袁紹劉備両方の大軍団が瓦解済みかつ夏侯惇夏侯淵のHPが一定以下(夏侯惇のHP6割以下?)で使ってくれるような気がします
本来は陳宮張遼どちらかを先に援護して呂布と合流させた方が効率が良いですが、今回はNPC呂布による飛将天覇をお見せしたかったので先に呂布の援護をしに行っています
曹操大軍団の覚醒×3の大戦法は、味方武将1人(基本的に呂布)をターゲットにして覚醒×3が向かって行くので、追いかけるのではなく迎え打つ形で対応すればそこまで難しくはないはず
今回は対象の郭嘉が他の武将と遊んでいたのでちょっと面倒ではありましたが
モザイク入れるのが面倒だったから随行武将を連れて行きましたが、絶乱舞で曹操大軍団の雑魚兵士すら倒せないほど火力が出ないことに愕然とさせられました
©コーエーテクモゲームス
【真・三國無双 ORIGINS ゆっくり実況】Part38~濮陽奪還の為に次の手へ
早速濮陽奪還に向かいます
最初は郭嘉さんと話しをしますが・・・言ってる事ほぼ合ってるのが凄い!!
そして戦後にまたまた問題が生じますが、筍攸さんの提案に乗る事にします
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 真・黄巾決戦 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
曹操撃破〜大軍団瓦解まで味方に丸投げして放置しています
本作の味方の強さ、感じていただければと思います
関羽撃破後孫堅とそのまま戦いたくなりますが、実は孫堅はDLCシナリオにありがちな『プレイヤーが近くにいない状態で味方と接触すると物凄い勢いでHPが減る』敵なので、むしろ味方に任せた方が早くなります
なので、張角たちが孫堅をボコっている間に村の守りの下準備をしておきましょう
初期に配置されている戦意0モブ4人さえ倒してしまえば、あとは味方だけで優勢戦域に持って行けます
謎の武芸者と馬騰が戦意2なので、何儀たちはかなり厳しい状況になります
村の救援は張角たちに一任して、プレイヤーは何儀たちの援護に向かいましょう
謎の武芸者と馬騰はHPを3割程度まで減らすと一騎討ちも出来ます
涼州の騎馬隊を捌き切ってしまえばあとは味方が董卓以外全部倒してくれるので、大軍団瓦解までコントローラー置いちゃって大丈夫です
©コーエーテクモゲームス
【真・三國無双ORIGINS・DLC#10】これで呂布編における貂蝉の出番は最後です(ネタバレ)【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
貂蝉とのイベントシーンが見たい人は是非本編で
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45897309
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45890796
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/6Fdx7rfNB9A
このシリーズのマイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/77503078?ref=pc_mypage_mylist
X(Twitter)→https://x.com/Cleargawa
The First 15 Minutes of Rayman Legends (Wii U)
Copied from MobyGames:
Rayman Legends is a 2D platform game and a sequel to Rayman Origins. After the events of the previous game Rayman, Globox, and the Teensies went to a century-long sleep. During that time new nightmares have appeared in the world. These nightmares and dark teensies have captured the princesses of the land and other teensies. Naturally, Rayman and his friends are awoken once again to right the wrongs.
Rayman Legends retains the graphical style and most gameplay elements of Rayman Origins. All the powers from the previous game are available to the characters from the start, but some new gimmicks are added, for example, the ability to fire projectiles on some levels. Murfy the greenbottle appears on some levels to aid the players.
The game includes regular side-scrolling levels, "invaded" versions of levels that need to be completed as quickly as possible and rhythm-based levels with humorous covers of popular songs.
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 虎牢関の戦い(董卓軍) 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
矛に欲しかったのは龍牙一閃のような大技と奮迅のような強化ギミック踏み倒しバフ武芸だったんですよ
なんすかアレ? 誰に需要があるんですかね?
董卓は涼州鎮圧戦といいプレイヤーにお話聞いてもらえなくて可哀想だなぁと思ったシナリオ
董卓から「俺らが敵抑えてるからその間に総大将狙って!!」と言われてるので、その指示にちゃんと従いましょう
袁紹に近づけば、曹操と孫堅は取り巻きを派遣して完全に孤立します
そして曹操と孫堅を撃破すれば、それぞれの配下の無双武将は戦意0に、一般武将の戦意はマイナス1になります
ちなみに袁紹を先に撃破した場合は劉備三兄弟や典韋の戦意が下がりますが、労力に対してメリットが全く釣り合っていないので、あまりやる意味はないです
最後の袁紹はHP半分切ると台詞を喋った後に戦意3に上がるので、戦法や台詞遅延を活かせば戦意3にすることなく撃破できそうですね
©コーエーテクモゲームス
再び乱世を往く【真・三國無双 ORIGINS】#12
本当に大変長らくご無沙汰しております。
無双ORIGINS、再開していきます。
今回は振り返り回(総集編)なので短めです。
味覚と申します。
「真・三國無双 ORIGINS」を初見で遊んでいきます。
前→sm44681558 次→sm45910643
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Youtube用EDで使用した楽曲はコチラ(♪スクラップ/騒音のない世界 様)
https://www.youtube.com/watch?v=vZ_Og2Bto_A
EDイラスト:Hogemi様
反応系マイリスト→mylist/66422697
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCJ7fT06GveLUU9QZxnzCv_A
X(twitter):https://twitter.com/mikaku_002
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