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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#028
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
©コーエーテクモゲームス
迫真・三國無双ORIGINS 名もなき者の裏技 mp.10
14年の間に8回年号変えたので初投稿です
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©コーエーテクモゲームス
[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#027
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
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真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#026
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
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真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#025
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
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真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#024
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
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真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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【真・三國無双ORIGINS】呂布戦(下邳の戦い) 槍 難易度:無双 ノーダメージ 挑戦達成 02'38"69 招嵐舞採用ver
ちょっとした思いつきで撮ってみました。
招嵐舞採用バージョンです。
闘気無消費10に頼らないでタイムを
伸ばす方法は無いかと考えてましたが、
他のTA勢の動画を拝見して招嵐舞という
ヒントを得ました。昇龍旋の部分を
招嵐舞に変えるだけですが、ダメージも
無双回収も上位互換のため大きくタイムを
伸ばすことができました。
[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#023
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#022
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#021
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#020
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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【真・三國無双ORIGINS】呂布戦(下邳の戦い) 偃月刀 難易度:無双 ノーダメージ 挑戦達成 02'46"24
味方の横槍と崩天が来ないことを祈る
ゲームです。闘気無消費10は偃月刀の
特性度外視の剛破掌を擦るだけのゲームに
なりそうなので採用しませんでしたが、
環境運がバカヅキだったのでいい感じに
通りました。 以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:携行品未使用で撃破する。
・ノーダメージ撃破
・装備
武器 神龍偃月刀+99:対武将10,短縮33,外功10,
見闘増,背水,溜め強15
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 六合神気功:溜め強連打補助
大山剛破掌:メイン火力
絶天青龍吼:闘気不足時の追撃用
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
金剛心や辟兵歩なども溜め段階上げに便利ですが、
雑に2段階強化(以降溜め強1,2,3と表記)の溜め強を
連発できるのが強いので六合神気功を採用。
パリィ(発勁)→ガード溜め強2(3)→六合→
ガード溜め強3→剛破掌のコンボで外功10枚
割りが可能なので基本はこのコンボを
毎ターンできるように動きます。しかし
溜め武器の宿命ですが、味方の横槍や
空中パリィが発動すると上記のコンボは
上手くできなくなります。闘気がある場合は
2回目の溜め強の所を絶天や剛破掌に
変え白状態をなるべく維持します。闘気が
無い場合は回避溜め強を使います。回避
溜め強は斬ってる間無敵という馬鹿げた
性能をしています。敵が赤攻撃や掴みを
仕掛けようが強引にダメージと闘気を稼ぐ
ことができます。敵が他タゲで遠くに行った
時や収撃時はN溜め強3を使います。
このように場面に合わせて溜め強を使い分けて
いくことが重要です。余談ですが、剛破掌は
強制掴み技なので覚醒スキップを狙えます。
しかし大抵の場合ふんばりで残ってしまうので
必ず2連続で撃つ必要があります。これを考慮
すれば無消費10の採用も無くはないです。
1本目は雑魚を上手く巻き込めず覚醒が間に合い
ませんでしたが、それ以上に他タゲ&崩天を
引かないというバカヅキのおかげでタイムが
伸びました。2本目の方が溜め強の使い分けが
できていて覚醒スキップも成功してるので、
全体的に参考になると思います。
気が変わればまた動画を撮っていきますが、
リアル優先のため一旦今年は投稿を中止します。
また来年お会いしましょう。
[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#019
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#018
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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【真・三國無双ORIGINS】呂布戦(下邳の戦い) 槍 難易度:無双 ノーダメージ 挑戦達成 02'34"29
少し試したかったことがあったので
やり直してきました。ですが劇的に
良くなったということはなく、結局
タイムを大きく伸ばしたのは無消費運の
上振れと奔獄発動タイミングでした。
おまけも付けていますが、この回も
奔獄前だけで最低でも5秒以上縮みます...。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:携行品未使用で撃破する。
・ノーダメージ撃破
・装備
武器 蒼龍天穿槍+99:無消費10,武芸10,外功10,
対武将10,短縮33,背水
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 龍牙一閃:メイン火力
昇龍旋:空中コンボ用
地裂崩撃:闘気9.5以上時の追撃用
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
色々試したのですが、思った以上に
△△△コンボが威力・闘気&無双回収において
優秀なので基本はこちらを使います。
その立ち回り自体は今までもやっているので
今回は溜め強について少しお話しします。
溜め強コンボは結構シビアなので少しでも
味方の横槍が入るとコンボが決まらなくなります。
しかし△△△コンボと違い昇龍旋を使わなくても
外功10枚割りコンボが可能です。回避溜め強2回は
N6出し切りよりダメージが出る上終了も
速いので収撃待機の追撃にも有効です。
ただ手数の関係で闘気&無双回収が弱いので
△△△コンボと上手く使い分けていきます。
そして今回はダメージの底上げのため
闘気無消費を採用しました。酷い時は1回も
発動しないレベルの渋さですが、雑に
龍牙一閃を一回余分に撃てるのが強いです。
今回はその上振れが後半に固まったので
流れ良く倒し切れました。立ち回りは大きく
変わらないものの、おまけの方が
参考になると思います。
気が変わる可能性はありますが、次に出す
動画を最後に今年は動画投稿を止めます。
来年以降に動画投稿を再開すると思います。
[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#017
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#016
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#015
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#014
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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【真・三國無双 ORIGINS】Part.10 琴葉姉妹がだべりながら三國世界を駆け巡る【ボイスロイド実況】【ネタバレあり】
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呂布!!
新作無双を気ままに投稿していきます!
※ネタバレあり
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使用、お借りした素材
▼A.I.VOICE2 琴葉 茜・葵
https://aivoice.jp/product/aivoice2_kotonoha/
▼VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/kasukabe_tsumugi/
▼効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
▼MusicMaterial
https://note.com/musicmaterial
▼PeriTune
https://peritune.com/
▼誰も知らないBGM
https://www.bgm-sabakan.net/
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#013
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 夏口決戦 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
呂蒙たちの奇襲によって黄祖が蘇飛大軍団に合流し始める前に黄祖軍本陣手前の門を開けると甘寧が黄祖大軍団に合流する(奇襲後はその場で足を止める?)ので、挑戦目標だけ見据えるならさっさと門を開けた方が良いのですが
奇襲してくる甘寧はやる気があんまりないらしく、他のステージの戦意3と比べると画面外での強さがそうでもないので、凌統に拠点と護衛兵付けて足止めさせて、呂蒙にカウンター奇襲させた方が大軍団戦が絶乱舞一発で終わらせられる分個人的には楽でした
またこのステージの味方は、罠の地点の敵将を撃破すると即座に大軍団への突撃準備をしに拠点等を素通りしながら進軍するようになるらしく、その分甘寧の奇襲タイミングが早くなり、中盤頭を悩ませる戦意2の増援を出現させずに済むことがわかりました
ちなみにこのステージは蘇飛大軍団から黄祖大軍団に切り替わる際に
・味方部隊が蘇飛大軍団に突撃していた場合、突撃による戦意上昇効果が切れる
・蘇飛大軍団に突撃している部隊としていない部隊がいた場合、未突撃部隊は突撃準備をせずにその場で動かなくなる
・蘇飛大軍団が大戦法を発動していた場合、大戦法発動が無かったことになる
以上の3つのバグが発生することが確認出来ました
それと、大軍団は大将以外の武将を全員撃破したらちゃんと瓦解するようにしてくれませんかね?
©️コーエーテクモゲームス
[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#012
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
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