キーワード ORIGINS が含まれる動画 : 4293 件中 1857 - 1888 件目
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【三國志8 REMAKE PK】黄天当立―張角で天下を大吉にしたい【VOICEROID実況】
三國無双ORIGINSのDLCが楽しかったので
動画にしました。
ーーー(以下は素材クレジット)ーーー
・音声ソフトウェア
VOICEPEAK(東北きりたん、夏色花梨)
・立ち絵
東北きりたん(しりんだーふれいる さま)
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/17118493
夏色花梨(カンパ さま)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11644582
・SE
効果音ラボ さま
https://soundeffect-lab.info
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
・BGM
三國志Ⅹ ~ 勇往邁進 ~
三國志11 ~ 序章 ~
三國無双ORIGINS
~ EVE -DW ORIGINS MIX- ~
~ FAITH, OBLIGATION & VENGEANCE ~
パリピ孔明(QUEENDOM)
~ チキチキバンバン ~
・引用元
画像出典:三國無双ORIGINS
【真・三國無双ORIGINS・DLC#最終回】戦の終わり、夢の終わり、物語の終わり【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
素晴らしいシナリオ、素晴らしいDLC、そして素晴らしいゲームでした
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45911046
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/PVpy2kCxClY
このシリーズのマイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/77503078?ref=pc_mypage_mylist
X(Twitter)→https://x.com/Cleargawa
【真・三國無双ORIGINS・DLC#15】こいつの過去話重すぎるだろ……【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
ウチの里のもんがスンマセンwww
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45914451
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45907740
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/m-RBo2B0Ccc
このシリーズのマイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/77503078?ref=pc_mypage_mylist
X(Twitter)→https://x.com/Cleargawa
おヒゲの王子様【真・三國無双 ORIGINS】#13
美髯公(びぜんこう):見事な髭の持ち主であるさま。
味覚と申します。
「真・三國無双 ORIGINS」を初見で遊んでいきます。
前→sm45910643 次→まだ
◇◇◇
Youtube用EDで使用した楽曲はコチラ(♪スクラップ/騒音のない世界 様)
https://www.youtube.com/watch?v=vZ_Og2Bto_A
EDイラスト:Hogemi様
反応系マイリスト→mylist/66422697
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCJ7fT06GveLUU9QZxnzCv_A
X(twitter):https://twitter.com/mikaku_002
◇◇◇
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 手甲 難易度:無双 02’15”75
新武芸のタイマンTA実践編です。
それと相手の防御力が高いことにより
私の中で招嵐舞の評価がまた上がりました。
とはいえ空中割り切りによるロスは確実に
あるため研究は必要と思われます。現状
地上コンボ続けるだけではターンが伸びて
タイムが伸びませんでしたが、この辺を
克服したらもっと伸びるかもしれません。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・携行品未使用
・装備
武器 両儀流転拳+99:武芸10,無消費10,対武将10,
見闘増,外功10,背水
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 乾坤轟衝墜:追い込みや覚醒時の火力
龍虎撃:メイン火力
招嵐舞:空中コンボ用
【発勁】剛掌烈衝波:主に細かい削り用
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
冒頭文の通り相手の防御力が高いことにより、
昇風玉による空中ダメupが馬鹿にならず空中
コンボを考える必要があります。基本的には
1ターン割り切りをしたいのでパリィも場合に
よってはしていきますが、謎の武芸者の技は
やりにくい技が多いです。そのため見切り始動で
コンボを始めることがありますが手甲は即座に
浮かせる技がないです。これを補うために
招嵐舞を採用しました。地烈奔騰も悪くは
ないですが、鳳龍虎のダメ効率が良いため
闘気はそちらになるべく回したいです。
メイン火力は龍虎撃になるため、武芸発動
回数が轟衝墜メインの時よりも多い
=無消費10の確率が高まります。そのため
割と雑に撃ってもある程度の軽減を期待
できます。机上論ではざっとこんな感じですが、
龍虎撃最大の課題は操作ミスを起こしやすい
所です。今回の走りでも完全に操作ミスを
無くすことはできませんでした。ミスを
少なくする方法としては、構えを取ることを
しっかり確認して撃つくらいしかないです
(それ用に背面ボタンを設定するのもアリ)。
特に気がある時と無い時の構えの速度で
タイミングが結構変わってくるのでなるべく
気が無い時に撃つといいかもです。
【真・三國無双ORIGINS・DLC#14】良い人材をこんだけ確保できてる袁紹軍とか隙なさ過ぎだろ【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
これも袁紹の器あってのものだし、もっと言えば袁紹を良い意味で変えた俺のおかげ過ぎる
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45911046
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45904510
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/Ex3nBQ9stgs
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【真・三國無双ORIGINS・DLC#13】フードロス問題ガン無視系名族くん【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
いじられ適性、ツッコミ適性、共に天下一品
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45907740
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45901168
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/iy5ArRSlq78
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【真・三國無双ORIGINS・DLC#12】闘いこそ我らが呂布の人生【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
良くも悪くもこれが呂布
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45904510
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45897309
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/HB_yOEr2qn4
このシリーズのマイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/77503078?ref=pc_mypage_mylist
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 真・黄巾決戦 手甲 難易度:無双 味方武将全員生還 挑戦達成
張済・牛輔戦で少しフリーズがあります。
夢幻の四英傑で最も刺さったステージです。
BGMが話の流れもあって神すぎます。最近は
専らこのBGMばっか聴いてるくらいですw
また今回手甲でやってみましたが、新武芸の
魅力が伝わると幸いです。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:黄巾党武将が8人以上生存でクリア。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 両儀流転拳+99:武芸10,無消費10,対武将10,
見闘増,外功10,背水
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 乾坤轟衝墜:主に集団戦用の火力
龍虎撃:メイン火力
流形:主に集団戦の補助
【発勁】剛掌烈衝波:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:落馬防止と移動距離重視
携行品は今回無し。
・手甲の立ち回り
DLCで追加された龍虎撃ですが、これの
鳳の構えから繰り出す攻撃(以降鳳龍虎)が
破格の性能です。モーション値がおよそ
125程度でスロー効果があります。計算上は
鳳龍虎×3で闘気6なのに轟衝墜のダメージと
匹敵します。しかも武器攻撃扱いなので
無双回収も優秀です。呂布などはともかく、
大抵の武将は鳳龍虎1~2+αくらいで外功の
割り切りができるのでこれを軸に立ち回ります。
・ステージ攻略
味方武将全員生還を目指すと必然的に挑戦も
達成できるステージです。味方生還において
キーとなるのは義勇兵周りと馬騰の所と
謎の武芸者の所をどう攻略するかです。
ルート的に謎の武芸者の所は先回りしにくいので
中央と義勇兵周りの初期配置武将を掃除して
味方の生存率を高めます。増援として張済と
牛輔が出てくるためそこだけ倒し後は周倉や
劉備軍に任せます。謎の武芸者の所に向かう際、
義勇兵の所や馬騰の所に進軍命令をしておくと
護衛兵の消耗を抑える意味でもより安定します。
謎の武芸者、馬騰を撃破すれば後は流れに
任せるだけでどうにかなります。董卓大軍団の
所は華雄が覚醒したり戦意2の武将を複数人倒す
必要がある大戦法が来たりするため戦法で
戦意を下げて戦いましょう。ちなみに曹操の
所を味方に任せ単騎で大軍団に凸れますが、
そうすると華雄・張遼・賈詡の無双繚乱が
飛んでくるのでやや難しくなります(義勇兵の
敗走の心配はなくなりますが)。
【真・三國無双ORIGINS・DLC#11】自分たちの仲間になると信じて疑わない傲慢軍師【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
このゲームの軍師変人多過ぎる
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45901168
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45893248
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/QyUcKYNmfY8
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 縄鏢 難易度:無双 01'57"78
無印でいうところの下邳呂布枠です。
技の種類が多く遠距離から連射まで
揃えているので、慣れるまでは大変ですが
かなりやり応えのある武将タイマンです。
強いて言えば戦意上昇が無くもうちょっと
硬ければより良かったかなあというくらい。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・携行品未使用
・装備
武器 天狼+99:無消費10,背水,外功10,
短縮33,見闘増,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 月天繚乱舞:メイン火力
百縄:体力調整用
赫棘:攻撃力up
爪縄:拡散矢対策
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・ステージ攻略
試練タイマン特有の戦意上昇があるため
上昇前のダメージ追い込みは必須事項です。
とはいえ元が戦意3で硬めなため、朱和よりは
体力調整がしやすいです。縄鏢においては、
朱和は2ターンで戦意上昇するくらい柔らかいので
当たり行動がかなり限られますが、謎の武芸者は
2ターンもってくれるので3ターン目に
追い込みできるように闘気を確保していきます。
体力を削りすぎないように、1or2ターン目は
百縄で体力調整をするようにします。
冒頭文の通り遠距離&連射・連撃が多いため
見切りやパリィを完璧にやり通すのは少し
難しいです。逆に言えば連撃が多いので
見切りによる闘気確保がしやすいという
ことでもあります。縄鏢はある意味赫棘のせいで
闘気がカツカツです。なので下手に発勁など
するよりは回避に専念して闘気確保を
重視した方が良い場合が多いです。それでも
足りない時もあるため運ゲーではありますが
回転率重視で無消費10を入れました。今回は
ほぼ機能してないですが行動運に助けられました。
謎の武芸者の技の中でも頭を悩ませるのは
拡散矢7連射です。赤攻撃なので瞬空身も貫通し
発勁でもある飛棘は急接近ギミックにより
迂闊に出すことができません。そこで今回は
爪縄を採用しました。闘気4に対しモーション値が
80程度という低威力ですが、赤攻撃だろうが
覚醒だろうが強制的に無防備状態を作るという
唯一無二の特性があります。7連撃なので必要分
闘気を確保したら爪縄で隙を作り強引にこちらの
ターンに持っていきます。色々書きましたが、
赫棘+繚乱舞分の闘気を毎ターン確保しながら
戦うのが縄鏢の効果的な火力の出し方と思います。
『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』趙雲、孫尚香、夏侯惇プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=Yh1QMsMyrN4&list=LL&index=1
コーエーテクモゲームスより2026年内発売予定の『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』の試遊版プレイ動画になります。 この試遊版は、2026年1月29日より開催中の台北ゲームショウにてプレイ可能な試遊版の日本語バージョンになります。 『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』 プラットフォーム:PlayStation®5 / Nintendo Switch™ 2 / Nintendo Switch™ / Xbox Series X|S / Steam® 発売日:2026年 プレイ人数:1~2 表示言語:日本語、英語、中国語(繁体字)、中国語(簡体字)、韓国語 音声言語:日本語、英語、中国語 公式サイト https://www.gamecity.ne.jp/smusou2-re... ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
迫真・三國無双ORIGINS 名もなき者の裏技 mp.28 ネタバレあり
曹操軍を橋で抑えきったので初投稿です
前 sm45841699 次 sm45942750
©コーエーテクモゲームス
【真・三國無双ORIGINS・DLC#9】俺は董卓を生かせない【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
弱ェ奴は 死に方も選べねェ
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45893248
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45887596
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/Ofe3BtH1UU4
このシリーズのマイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/77503078?ref=pc_mypage_mylist
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【真・三國無双ORIGINS・DLC#8】この期に及んで俺の意思を最終確認するんか【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
(ここで董卓の元を離れたらウケるやろなぁ……)
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45890796
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45883871
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/hiS-bVQTul4
このシリーズのマイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/77503078?ref=pc_mypage_mylist
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 洛陽の戦い(ボス戦) 縄鏢 難易度:無双 03'38"98 挑戦達成
タイマン系のステージではおそらく最難関です
(個人差はありますが)。遠距離攻撃が充実
しているので今回も縄鏢で挑戦してみました。
中々ミスが減らないですが、比較的上手くいった
ものを投稿します。以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:10分以内にクリアする。
・携行品未使用
・戦法未使用(霊鳥キャンセルは有り)
・装備
武器 天狼+99:武芸10,背水,外功10,
短縮33,見闘増,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 月天繚乱舞:メイン火力
百縄:遠距離攻撃と細かい削り用
赫棘:攻撃力up
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・ステージ攻略
コエテクお馴染みの2ボス同時討伐ステージです。
とはいえ董卓もいることで分断しやすいので
位置取りを注意すれば疑似的にタイマンできます。
しかしTAともなると、片方にだけダメージが
片寄る立ち回りをするとタイムが遅くなって
しまいます。そのため高火力武芸や収撃を上手く
二人に同時当てできるように立ち回りや位置取りを
考えていく必要があります。闘気の確保は見切りで
やっていくことになるため、最低でも貂蝉か
呂布の攻撃をある程度避けれるようにしておくと
大分楽に攻略できると思います。遠距離攻撃が
ある武器はそれでちまちま削っていくのも
効果的です。縄鏢は百縄がその役割を担います。
前回の動画でモーション値が計160とか
書いてますが実際は145近辺です。しかし
追加入力で闘気1に対し同じモーション値が
出るという破格の性能です。スローの弱さ故に
タイパは悪いですが、闘気3で必殺武芸と
同等のモーション値を出すためコスパは
かなり良いです。同じ武器を使う貂蝉でも
暗殺剣(?)以外は届かない位置から攻撃を
当てれる上、繚乱舞のように吹き飛ばさない
ので収撃位置を調整しやすいです。
戦意上昇があるため覚醒は溜まり次第
撃っていきたいですが、董卓強制退場の
絶・ラブラブ乱舞を撃つ時は無敵になって
しまうので残体力に注意しましょう。
闘気無消費を入れて上振れれば2分台も
いけそうですが、分断が起こりやすいため
運ゲー度が高くかなり骨が折れそうです。
ただこのステージ自体は面白いため気が向いたら
また挑戦するかもです。
【真・三國無双ORIGINS・DLC#7】董卓と貂蝉、両方と歩む道は無いんか?【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
でも良いもん、俺には朱和がいるから……
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45887596
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45880487
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/yojol27otak
このシリーズのマイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/77503078?ref=pc_mypage_mylist
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【真・三國無双ORIGINS】朱和の試練 縄鏢 難易度:無双 02'11"41
ついにオリジンズのDLCが発売されました!
今回は朱和の試練を縄鏢でやってみました。
所々ミスがあるものの、一本目はノーダメージで
流れ良く行きました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・携行品未使用
・装備
武器 天狼+99:武芸10,背水,外功10,
短縮33,見闘増,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 月天繚乱舞:メイン火力
百縄:空中追撃や細かい削り用
赫棘:攻撃力up
斬月:空中追撃用
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
新武器の一つの縄鏢ですが、上手く
動かせると面白い武器です。しかし、
ことオリジンズのタイマンTAにおいては
スロー効果のある技が少なく、本体火力の
低さが災いしかなり厳しいです。加えて
鏢が付いた敵に急接近できるというギミックの
せいで迂闊に回避行動を取れないというのが
結構致命的です...。闘気獲得のための
本体殴りは基本的にガード溜め強や回避溜め強を
使いますが、いずれも槍の溜め強程度にしか
威力がない上武器OPの溜め強強化の適用対象外
という罠があります。そのため武芸を駆使して
戦う武器です。メイン火力の繚乱舞はスローこそ
弱いものの、モーション値が墜天並みにあります。
さらに赫棘は所謂バフですが、有志の調べに
よるとなんと紫鸞の攻撃力を倍にするとのこと。
TAにおいては上記二つを上手く回していくことが
最適になりそうです。しかし今回使った百縄や
斬月(空中発動)も決して悪くなく、ざっと計算した
ところモーション値がそれぞれ160、95ほど
あります。縄鏢のモーションを楽しむという点でも
今回使ってみました。闘気が足りない時や、百縄に
関しては集団戦の遠距離攻撃としても使えます。
・ステージ攻略
朱和に限らず試練の新武将3人は体力が半分以下
(台詞が出てくるあたり)になると戦意が上がり
ダメージが通りにくくなります。そのため台詞が
出た段階で高火力武芸や収撃をする必要があります。
これをしないと平気でタイムが30秒くらい
遅くなってしまいます。
縄鏢はTAにおいては無印の槍並みの悲しみを
背負っておりますが、唯一無二性のある武芸が
魅力です。今後も縄鏢での攻略をしていきたいです。
【真・三國無双ORIGINS・DLC#6】太平の対極みたいな男に仕える太平の要【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
張角から董卓という温度差で風邪ひくわ
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45883871
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45877218
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/hR8kdFUA48M
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【真・三國無双ORIGINS・DLC#5】理想を実現し、穏やかな余生を送る張角が見られるのはこのDLCだけ!【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
夢じゃなければ どれほどよかったでしょう
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45880487
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45873419
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/BJoS0b9hlE8
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【真・三國無双ORIGINS・DLC#4】朱和「一緒に歩いて、噂とかされると恥ずかしいし・・・」【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
ていうか、頭に付けてる輪っかがいらんのだが
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45877218
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45870412
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/wGewUGdY0ek
このシリーズのマイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/77503078?ref=pc_mypage_mylist
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【真・三國無双ORIGINS・DLC#3】やっぱり張角のカリスマ性はすげぇや【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
その裏で何やら不穏なことを独りごちる周倉の姿ありとの報
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45873419
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45866209
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/QbHTfA9fuUI
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【真・三國無双ORIGINS・DLC#2】張角は服装見るに、自分の素性隠す気ないだろ【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
もっと服のイエロー隠すとかさ!
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45870412
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45865029
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/XYokBtKRLYk
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【真・三國無双ORIGINS・DLC#1】太平の要が歴史を変える、夢幻の物語【ネタバレあり】【夢幻の四英傑】
張角もだけど、朱和が生きてるのがマンモスうれぴー
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45866209
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44819504
本編part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44540760
高画質かもしれない版→https://youtu.be/xcVjz8QWicI
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【真・三國無双ORIGINS】呂布戦(下邳の戦い) 双戟 難易度:無双 挑戦達成 02'48"51 墜天・氷鸞禁止ver
明けましておめでとうございます。
今年も動画投稿頑張りますので
何卒よろしくお願い致します。
一応TAの体ではありますが、思いつきの
半分ネタ動画です。双戟は墜天が強すぎて
ガチTAになるとそれを擦るゲームになりがち
なので、使わなかった場合どうなるかが
気になり挑戦してみました。氷鸞も禁止に
したのは墜天の代わりになるだけと思った
からです。後半少しミスが多いですが
何とか2分台に達しました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:肉まん含む携行品無しで撃破する。
・戦法未使用(霊鳥キャンセルは有り)
・墜天と氷鸞の使用禁止
・装備
武器 龍咬双戟+99:外功10,見闘増,背水,
武芸10,強攻撃10,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 残影:細かい差し込み用
轟渦:主に覚醒対策
太平光陣:空中コンボ用
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
モーション値だけなら結構優秀な武芸は
多いですが、どれも当たり判定にクセが
あるためコンボ〆の有効打になりにくい
です。また外功削り用で当てたい強攻撃の
ジャスト押しが白隙の消失までに間に合わない
ことがほとんどのため、外功割り性能はあまり
良くありません。そのため残影を上手く
隙に差し込み外功を削っていきます。
残影は双戟の武芸の中でトップレベルの
スロー効果があり、消費闘気1に対して
モーション値50~70という破格の性能です。
流石に棍の踏霞などのような芸当は無理ですが、
似たような使い方ができます。闘気に余裕が
あれば太平光陣で浮かしつつ大きく外功を
削っていきます。覚醒関連について、双戟の
無双乱舞は大きく前進してしまうため
太平光陣と相性が悪いです。代わりの武芸は、
コスパや無双乱舞の軌道を考えて轟渦が
一番使いやすかったです。
今回双戟の本体性能が如何ほどのものかという
のを試す意味でやってみました。しかしコンボ
システムとの相性が微妙に悪いことがわかって
しまいました...。コンボの後半に強い技がある
武器は今後も武芸頼りになりそうです...。
迫真・三國無双ORIGINS 名もなき者の裏技 mp.26 ネタバレあり
関羽を見殺しにした上に3回も国を裏切ったので初投稿です
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©コーエーテクモゲームス
【真・三國無双】「周瑜I Love You」【リメイク希望】【イメージオリジナル曲(日陰屋日本橋)】
「真・三國無双ORIGINS」および「真・三國無双2リマスター」発売を記念して
うぷ主の大好きな真・三國無双シリーズ((C)コーエーテクモゲームス)をイメージして曲を作りました。
ORIGINSには二喬など出演できなかったキャラも多いけど、そんな彼女たちも画面外ではそれぞれ志のために頑張っているだろうって、そんな気持ちで作った(*´ω`*)もきゅん
うぷ主は汚声・歌ヘタなので、どなたか歌ウマの方や声の可愛い方、何らかの演奏技術のある方など、我こそはと思う皆さんにぜひ自由にリメイクして欲しいです♪
歌ウマじゃないけど…、という方も楽しんで遊んでいただけるならぜひどうぞ♪
(当動画へのリンクを説明文に付けてもらえると嬉しい)
今作は以下の3パート収録で作成しています。
・メインボーカル
・コーラス
・ボイパ
(誰でも気軽に楽しめるようにパート数は少なめにしていますが、パートの追加は自由です)
ジャンル:ラップ、ヒップホップ
うぷ主X:https://x.com/yuki_anno
【真・三國無双ORIGINS】呂布戦(下邳の戦い) 棍 難易度:無双 挑戦達成 02'28"91
お久しぶりです。
ようやくゲームに注力できる状態に
なってきたので呂布TAやってみました。
今回はクソださ被弾アリですが、
朴刀・飛圏以外武器の一つの基準である
2分半切りができました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:携行品無しで撃破する。
・戦法未使用(霊鳥キャンセルは有り)
・装備
武器 昇雲紅玲棍+99:武芸10,背水,強攻撃10,
対武将10,外功10,見闘増
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 踏霞:細かい差し込み用
双濤剛打:追撃用と騎乗対策
招嵐舞:空中コンボ用
【発勁】乱天撩:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
棍はN強継続を如何に組み込むかが重要です。
相手の行動(と味方の横槍)次第ではありますが、
N強継続で割りそのまま収撃待機の追撃ができる
ようなコンボが理想です。これができると
闘気と無双を回収しながらダメージを与えられます。
ただし、N強継続は威力こそ強いものの始動が
遅い上に動かざること山の如しであり、リーチも
短いので少しでもズレると普通にスカります。
そのため招嵐舞を使う時は他武芸による追撃を
差し込むことでヒットを安定させます(それでも
味方の横槍で簡単に途切れる時がありますが...)。
棍は瞬間的に大ダメージを与える武芸が無いため、
踏霞による細かいダメージ蓄積が重要です。
そのために闘気はなるべく確保していきたいです。
空中コンボでは基本招嵐舞始動ですが、双濤剛打や
乱天撩も浮かせる効果があるため状況に応じて
始動でも使います。双濤剛打に関しては最終段に
強制怯みがあるため騎乗モードが安定しやすいです。
虎嘯風炎舞も強制怯みを持ちますが、モーションが
長い上闘気回収ができないため総合的には
双濤剛打の方が使いやすいです。
覚醒スキップができればよりタイムが伸びそうですが、
他タゲやタゲ迷子に対して致命的に弱いのでその辺の
運ゲーが酷くスキップは諦めました...。
招嵐舞と無双乱舞の噛み合い待ちになると思います。
【宮舞モカ】VERMILLION VAIN【真・三国無双ORIGINS AI歌詞生成】
★替え歌予告ではありません★
今更だけどDLC発売決定記念です。
歌詞はストーリーをAIに教えて作ってもらって一部修正しました。
ちなみにのべっちではないです。のべっちに頼んだら大変な事になる。フォーエバーのべっち
