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【H.264】 Dragon Age:Origins Trailer oghren
Dragon Age:Origins Trailer(ドラゴン エイジ オリジンズ)トレイラー aghren 対応機種:PC,Xbox360,PS3 発売予定日(北米):11月 メーカー:EA,Bioware
Wii 北米版みんなのニンテンドーチャンネル 09/09/14 新着動画
2009年9月14日くらいに更新の北米版みんチャンの動画です
ニンテンドーチャンネルが新しくなり、情報をまとめて紹介をする新番組Nintendo Weekが始まりました。
今回の内容は以下の通り。
Nintendo Week 9/14/Guitar Hero 5 Overview/Guitar Hero 5 Launch/マリオ&ソニックatバンクーバーオリンピック Snow Sports/Developer's Voice Scribblenauts/NHL 2K10 Hockey Moms TV Spot/DSiWare Lineup 9/14 update/Spore Hero Arena Dangerous Missions!/Spectrobes: Origins Science Project Video/Dead Space Extraction BTS Overview/バイオハザード ダークサイドクロニクル Video 2/ナルト疾風伝 忍列伝2/Mini ninjas Kunoichi/A Boy and His Blob/Tony Hawk: RIDE/無限航路 Teaser 2/Jillian Michaels 2010/Spaceball: Revolution/Texas Hold'Em Poker/Mart Racer/Oscar in Toyland/Our House: Party!
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ボス戦です。無双やりすぎで指が痛いww 前sm7058230 次sm7060212 mylist/12569254
Dragon Age: Origins 'Violence' Trailer HD
「Dragon Age: Origins」最新“バイオレンス”ムービー
【eu4】ドドドドドデカ清帝国【voicevox実況プレイ】#5
もしかして中核化コスト減少をあんまり盛れない欧州国家って弱いのでは…?
Europa Universalis IV Copyright © 2013 Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com
eu4のストアページ https://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/
立ち絵;聡間まこと
曲、効果音;PeriTune MusMus
VOICEVOX;中国うさぎ
敬称略
version1.37.5
DLC Conquest of ParadiseとOrigins以外、Winds of Changeまで
eu4過去作のpar/t1リストmylist/71271218
ツイートしないツイッター
https://twitter.com/gfd0y0iQLQa9YtF
【遊戯王】 ついに1箱だけ買えた!涙の開封! 『CHAOS ORIGINS』 【開封動画】
#遊戯王カオスオリジンズ開封 抱き枕欲しい!!!!ついでに怪しい壺も欲しい!!!!!!
【遊戯王】CHAOS ORIGINS -カオスオリジンズ- 開封ッッッ【ずんだもん】
値上げとアルティメット商法に加えて、増殖する転売ヤーでプレイヤーのライフが大変な事になってるぜ!
カオスオリジンズ
光と闇
三幻魔
召喚獣
メルフィー
開封動画
OCG
使用曲:Satisfaction、Frank 著作権フリーBGM【クセになる36曲 2時間】ライブ配信 勉強用 作業用BGM【2023】
ずんだもん:VOICEVOX:ずんだもん
四国めたん:VOICEVOX:四国めたん
nc256993
sm33517192
nc236011
立ち絵 ❏「坂本アヒル」様https://www.pixiv.net/artworks/92641351
◆FDA長官によるCOVID-19ワクチン心筋炎データ隠蔽告発
◆FDA長官によるCOVID-19ワクチン心筋炎データ隠蔽告発
「データはそこにありながら、伏せられていた」――。現FDAトップ、マーティマカリー長官が明かす衝撃の内幕。かつてのパンデミック対策を指揮したファウチ氏への疑念と、組織内に深く根付いたデータ隠蔽の構図とは?若年層における心筋炎リスクの軽視、そしてmRNAワクチン追加接種を巡る強行策。再検証によって浮かび上がるのは、科学か、それとも政治か。あの日、語られなかった不都合な真実の輪郭が、公式記録の透明化によって今、静かに暴かれようとしている。
<出典資料一覧>
Benny Johnson Show インタビュー動画(2026/03/30)
https://www.youtube.com/watch?v=r92CI_lWuBo
NBC News:バイデン政権のデータ保持に関するマカリー氏の指摘(2025/12/04) https://www.nbcnews.com/health/health-news/fda-chief-biden-administration-covid-vaccine-heart-risk-data-rcna247440
New York Post:パンデミック起源隠蔽に関する批判(2025/11/26) https://nypost.com/2025/11/26/us-news/fauci-involved-in-massive-covid-19-origins-cover-up-fda-chief-marty-makary-tells-pod-force-one/
◆今回の詳細(台本です)https://keiichiro8140.hatenablog.com/entry/26033111222
◆これまでの動画(ニコ動)https://x.gd/sPXoJ
◆もしもの時のためのマイリンク集https://lit.link/K-16_News44
◆YouTubeチャンネルhttps://youtube.com/@k16_444?si=vH7m2I1CjR_3HU3C
ご覧いただきありがとうございます
m(_ _)m
気になったニュース 2026/03/31
※こちらは気になったニュースの紹介と考察が目的です。特定の立場を支持したり、特定の行動を促したりするものではありません。最終的な判断はご自身でお願いいたします
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 許決戦 縄鏢 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
ネタ動画です。突き詰めると赫棘×
繚乱舞で押すゲームとなるので、その
どちらも禁止でやってみました。しかし
優秀な武芸が多いのでそれでもそれなりに
やれるということを感じていただければ
幸いです。以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:18分以内にクリアする。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・繚乱舞、赫棘禁止
・装備
武器 天狼+99:無消費10,背水,外功10,
短縮33,見闘増,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 斬月:空中追撃用
百縄:遠距離攻撃メイン火力
昇月:集団戦時の斬月補助
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・立ち回り
基本は百縄で遠距離からチクチク削りながら
立ち回ります。しかし百縄はアーマーが
無い上、急接近適用なので大軍団戦だと
使えるタイミングは限られてきます。
そこで役に立つのが昇月と斬月の組合せです。
どちらもアーマー技なので岩が降ってきても
集団の真ん中で切り込んでいけます。
昇月は勝手に浮く技ですが斬月の高度補助に
なります。斬月は昇月の後隙を埋めれるので
相互に補助し合えます。加えて手数も
稼げるため無双の溜まりも良いです。ただし
ダメージはしっかり受けるので残体力には
注意が必要です。なるべく絶無双を連打
したいので、今回は危ない場面もありましたが、
無理せず武神覚醒が溜まり次第発動して
いっても大丈夫です。
今回の動画をもってしばらくオリジンズ動画は
お休みします。現状は予定が無いですが、
気が向いたら復帰するかもです。低頻度ですが
次回以降はまたモンハンの動画を投稿する
予定です。色々もう一声欲しいなと思う所は
ありますが、改めて良いゲームと思いました。
とても楽しませていただきました。
コエテクさんに改めて感謝申し上げます。
無双2リマスタードも期待しております。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 官渡の戦い(袁紹軍) 矛 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
ステージ攻略動画として矛を使うのは
何気に初です。遠距離から一方的に攻撃
できる朴刀や弓、無敵技で押せる方天戟と
比べるとリスクは高いものの、矛も
やってること大分ヤバいと感じましたw
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:呂布を撃破する。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 震天矛+99:外功10,対武将10,溜め強15,
無消費10,背水,短縮33
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 不撓心胆:溜め強補助
崩獄天墜撃:溜め強補助
猛進掌破:細かい削り用
覆天嵐矛:発勁代用と削りなど
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・立ち回り
既に先人の方々が実践してはいるのですが、
今回特筆すべきは不撓心胆と覆天嵐矛です。
不撓心胆は常時受け止めが可能という効果を
持ちますが、真に強いのは「受け止めの保存」
ができるという点です。これのおかげで
受け止めさえ完了していれば任意のタイミングで
強化溜め強を撃てます。そしてこれと上手く
マッチするのが覆天嵐矛です。この技は
受け止めを持つアーマー技なので、オレンジや
赤攻撃すら受け止めができます。しかも
不撓心胆中にこの技で受け止めた分は保存
されます。これのおかげで崩獄による3回目の
溜め強を任意のタイミングで撃てます。
覆天嵐矛自体も崩獄で強化されるので実質的に
4回強化溜め強を撃つことができます。
欠点は闘気を多めに消費することですが、
不撓心胆が続く限りいつでも強化溜め強を
撃てるので闘気回復もしやすいです。主に
集団戦において猛威を振るいますが、
タイマンでも有効です。この受け止め持ち
アーマーという特性のおかげで発勁の代わり
すらできます。上記の通りこれでも集団戦が
完結する勢いですが、猛進掌破もあれば
盤石です。矛は受け止めなければ有効な
攻め手に欠けます。そこを猛進掌破で補う
ことで立ち回りに隙がほぼなくなります。
全ての武芸に役割があるので状況を見て
使い分けて立ち回るのが重要です。
矛の強さを見せたいのと呂布と戦いたい
ということでこのステージにしましたが、
改めて呂布は良ボスと思いました。
それだけにまともなタイマンステージが
無いのが残念でならないです...。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 洛陽の戦い 双戟 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
序盤の運ゲー具合が中々に酷いステージです。
酷い時は25秒くらいで味方が敗走するので、
もはや笑えてくるレベルです。しかし大軍団が
ないので大戦法のストレスなく楽しめます。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:董卓の体力を60%未満にせず敵武将を
全員撃破する。
・味方武将全員生還
・携行品未使用
・装備
武器 龍咬双戟+99:外功10,見闘増,背水,
武芸10,無消費10,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 残影:細かい削り用
墜天:メイン火力
天嵐:主に空中追撃用
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・天嵐について
双戟は墜天が強すぎるので基本はこれを
擦るゲームです。そのため天嵐は墜天を
使うほどでも無い相手に使う用の武芸です。
効率を考えると残影連打の方が良いですが
空中に判定があるので一応その点で使い
分けができます。アーマーも付いてるので
決して悪い性能ではないですが、闘気3に
しては少し心許ないというのが正直な所です
(龍虎撃や天日陣が闘気2なので...)。
・ステージ攻略
大軍団戦は無いものの武将数が多くカロリーが
高いステージです。ですが全員生還においては
序盤がかなりの難所となり、武将が多いとか
どうでも良くなります() 士気劣勢状態で戦意が
高い武将が複数人同時で突っ込んできます。
当然董卓以外の味方は秒で溶けます。これを
防ぐために関羽に速攻し一騎打ちに持ち込む
必要があります。体力を半分ほど減らせば
自動的に開戦するので高火力武芸でゴリ押し
ましょう。一騎打ちに勝った後は劉備以外の
武将を早めに撃破します。この中だと劉備が
一番戦意が高いですが、董卓優先AIっぽい
ので巻き込み以外で味方がやられる可能性は
低いです。全滅させると馬騰の援軍が来ます。
これと董卓が合流すると董卓配下武将が
全員戦意上昇します。このイベントは
馬騰・董卓の会話終了後になるため、味方が
突出したり敵の邂逅台詞が差し込まれない
よう霊鳥の眼でスローをかけると良いです。
孫策撃破まで行けば後は流れで行けますが、
敵将全滅が少しモタつくことがあるため
奇襲部隊のルートから行くのがおススメです。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 真・夢幻激闘 手甲 難易度:無双 味方武将全員生還
TAが面白くよくやってましたが、
何やかんや大軍団を薙ぎ倒していくのが
このゲームで一番楽しいです。
その関係でアーマー付き武芸の評価が
私の中でかなり上がりました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・携行品未使用
・装備
武器 両儀流転拳+99:武芸10,無消費10,対武将10,
見闘増,外功10,背水
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 乾坤轟衝墜:主に緊急回避用
龍虎撃:メイン火力
猛虎爬咬乱:主に外功削り
【発勁】剛掌烈衝波:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離と落馬防止
携行品は今回無し。
・ステージ攻略
DLCの中でも難易度が高めのステージです。
手順を間違ったり突撃のトリガーが不明だと
全員生還はおろかクリアも普通に難しいです。
全員生還において、重要なのは大軍団の移動の
順番をある程度制御することです。合ってるか
不明ですが、やった感じ各軍団の先鋒武将を
6人以上撃破すると突撃を開始します。
これを上手く活用して大軍団の移動の順番を
変えます。上と下に関してはまず苦戦すら
しないですが、真ん中に関しては呂布以外が
貧弱です。そのため最初曹操軍の先鋒3人を
撃破して消耗を抑えます。その後孫堅軍か
劉備軍に凸り大軍団を移動させます。場所の
関係で孫堅軍から攻めるのがおススメです。
順調に行けばこの段階で反対側の大軍団が
突撃開始するのでなるべく早く大軍団を瓦解
させる必要があります。瓦解させた後は
反対側を攻略しますが、この段階で士気が
高まり真ん中の撃破速度が上がることで
曹操大軍団が攻めてきます。曹操大軍団が
ぶつかればいよいよ真ん中の耐久が厳しく
なるので、体力低下の報が入ったら
体力回復だけでもしてあげるようにします。
上下の大軍団を瓦解させれば後は時間の
問題です。しかし曹操・孫堅・劉備は
体力60%くらいの時に覚醒してくるので
大軍団攻略時は巻き込みなど注意です。
最近はゴリラプレイングが多くここも
それで解決するステージと思ってましたが、
意外にも軍団戦の基礎通りの攻略を
求められるステージでした。とはいえ
運ゲー要素もやや多く全員生還は今まで
やった中で一番難しかったです。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 槍 難易度:無双 02'17"01
ほぼ龍牙一閃だけで食っていけるの
一周回って面白いです() 今回のは
自己べではないですが、自己べは無消費運が
良かっただけで且つ模索段階だったので
没にしました。ある程度動きが固まった
こちらを投稿します。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・携行品未使用
・装備
武器 蒼龍天穿槍+99:外功10,短縮33,見闘増,
背水,無消費10,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 龍牙一閃:メイン火力
地烈崩撃:今回出番無し
身胆:主に溜め強補助
招嵐舞:空中コンボ始動用
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
無印では龍牙一閃が命でしたが、正直DLCを
経てもその依存度は変わりません。龍牙一閃に
特化した装備と立ち回りならもっと伸びるかも
ですが、完全に相手の行動と無消費運ゲーと
なります。TAとしては正解なのかもですが、
私の中で立ち回りと言えるか微妙なので今回は
安定寄りで挑戦しました。いずれにせよ戦意上昇
対策として体力調整が必要であり、特化構成
でも言うほど楽なTAにはならないと思います。
闘気がやや重いですが、やはり身胆の効果は
侮れないです。とはいえ効果時間は結構長く、
攻撃の仕方によりますが2ターンは余裕で
持ちます。ターン換算だと実質的に闘気2.5個分
なので見た目よりは重くないです。攻撃速度
上昇により収撃前追撃の手数が増えるため、
必然的に闘気回収もしやすくなります。
本体殴りが外功削りや闘気回収に使えるように
なるため、強気に使っていきましょう。
例によって昇風玉補正が欲しいので身胆を
かけないターンは可能なら招嵐舞も使います。
今回は失敗してますが、龍牙一閃の火力も
あり覚醒スキップも狙えます。
色々書きましたが、龍牙一閃がメイン火力
なのは変わりません。しかし身胆のおかげで
立ち回りの底が上がったので無印の時ほど
悲惨な立ち回りになりにくいと思います。
何やかんや好きな武器なので気が向いたら
また挑戦するかもです。
【真・三國無双ORIGINS】界橋の戦い(袁紹軍) 剣 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
趙雲を覚醒前に撃破した上、公孫瓚も
タゲ迷子中に倒したのでちょっと味気ない
感じになってしまいました...。ですが
流れ自体は良く最後もいい感じに決まりました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:趙雲を撃破する。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 青釭秘剣+99:外功10,見闘増,背水,
無消費10,武芸10,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 鸞和鳴絶:闘気ある時の火力
昇龍飛剣:空中コンボや差し込み用
風鳥舞:コンボ起点や空中追撃
【発勁】翻身閃:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・立ち回り
鸞和鳴絶は見ての通りの必殺剣です。
モーション値は374らしいですが最後が
130程度でこの部分が発勁キャンセルに
よるダブル判定対象です。そのため
見た目以上にダメージが入ってる場面が
あります。風鳥舞について、こちらは
モーション値が60程度ですが闘気1で
全段浮かせ判定があるアーマー技です。
技後何もしないと無防備なように見えて
降りるまでアーマーが続きます。この
アーマーのおかげで乱戦時も雑に振ることが
でき、無防備の敵を即座に浮かせつつ
安全な空中コンボを繋げられます。
・ステージ攻略
無双3の袁紹列伝の時みたいに絶影の暴力を
味わうことはないですが、結構騎馬の
厄介さを感じるステージです。全員生還に
関しては最初の2分がキーです。この間に
右モブ・中央の張郃・左モブの辺りの武将を
倒しておく必要があります。色々試しましたが、
左のモブと高覧の敗走が早すぎるので今回の
ようなルート取りと戦法使用となりました。
張郃の「策をもって~」の台詞後に右に張飛、
左に劉備・関羽が増援として出てきます。
劉備を相手取るため右は進軍命令で凌ぎます。
中央の護衛命令で消耗してる分は回復したい
ので張郃の上記の台詞が出る前に左の拠点を
落としておきたいです。最後の中央の乱戦では
まず趙雲を倒しましょう。奮起のトリガーと
なる台詞がありますが、台詞前では戦意上昇も
覚醒もせず倒すことが可能です。これが今回
味気なくなった理由ですが、趙雲戦を厳しいと
感じる方は覚醒など使って台詞前に倒すように
すると良いと思います。
【真・三國無双ORIGINS】虎牢関の戦い(董卓軍) 槍 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
虎牢関にて、長坂の趙雲ごっこを
してみましたw 流石に方天戟や偃月刀
などに比べるとやや厳しいですが、
身胆のおかげでタイマンも大軍団戦も
本体で立ち回りやすくなりました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:3分以内に顔良大軍団を瓦解する。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 蒼龍天穿槍+99:外功10,短縮33,見闘増,
背水,武芸10,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 龍牙一閃:メイン火力
千龍乱突:闘気節約の削り用
身胆:本体性能強化
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・ステージ攻略
挑戦条件が一見難しそうで意外と簡単です。
しかし、全員生還前提だとより厳しい条件と
なります。具体的には、進軍命令など使わない
場合は2分以内に瓦解しないと侯成・樊稠の
どちらかが敗走してしまいます。今回の槍の
ように高火力武芸がある武器は無双が溜まり
次第覚醒を贅沢に使いましょう。携行品未使用
縛りをしていない場合は仙丹などでゴリ押すと
良いです。大軍団瓦解後ですが、今回はなるべく
一度に多くの武将を相手取りたいという願望に
基づき、特攻をしかけることで強引に全員生還を
達成することにしました。曹操軍と孫堅軍は
その大将を討つと配下武将が全員戦意喪失します。
なので速攻ができる場合は下手に味方の援護を
するより曹操・孫堅に凸った方が楽だったりします。
安定ルートに関しては、瓦解後上の拠点を
落として曹操軍の援軍を近辺で迎え撃ち、
ある程度武将を減らしてから孫堅軍と戦ってる
味方の援護に回ると良いと思います。
槍は素の本体性能が弱く、闘気2~4くらいの
ちょうど良い武芸が無いため大軍団戦が
やや厳しい感じがありました。しかし身胆の
おかげで雑に溜め強を間に挟むことが
しやすくなったため、大軍団戦もかなり
やりやすくなりました。突き詰めれば
龍牙一閃ぶっぱの立ち回りになりそうですが、
選択肢が増え使ってて面白い武器となりました。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 朴刀 難易度:無双 01'13"99
朴刀TAにおいて一番の敵は自分の
操作ミスでした...。操作に関して苦手意識が
あったので今回挑戦してみましたが、
完全に克服できたというほどではありません。
今回は比較的ミスが少ない方ですが、覚醒
スキップはできませんでした。もう少し
時間ができた時にタイム更新を狙ってみます。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・携行品未使用
・装備
武器 鬼哭滅牙+99:無双増10,対武将10,背水,
短縮33,溜め強15,無消費10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 奮迅:溜め強補助
絶一刀:追い込みや覚醒時の火力
不壊一刀:今回出番無し
【発勁】炎海:主に細かい削り用
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・ステージ攻略
全武器の中でも圧倒的にTA走者が多い武器で
先駆者の立ち回りを参考に追ってるだけなので
正直私から特に言うことはないです。そのため
今回のTAの感想に近い記述になります。朴刀は
全武器で見てもトップクラスの本体性能を誇り、
常に殴り続けられる上闘気回収もそれでできて
しまうという壊れ武器です。しかし武器性能が
優秀な分TAにおいては繊細な操作を求められ、
相手の無駄行動の択が多くなるという印象を
覚えました。特に今回の謎おじタイマンTAに
おいては、拡散矢7連や応射など他武器なら
大きく闘気回収ができる当たり技が軒並み
ハズレ行動となります。連続攻撃で時間が
取られやすいので、場合によってはパリィも
積極的に取るようにします。
新武芸の絶一刀は合計モーション値が800と
いうイカれた性能です。とはいえ複数ヒットの
ためか、しっかり剣閃上に捉えないとカス
当たりしかしません(それでも400はありますが)。
戦意上昇前の追い込みで当然使っていくことに
なりますが、当て方は注意したいです。
またこの馬鹿火力のおかげで覚醒スキップの
難易度も大分低いですが、今回失敗して
しまいました。闘気無消費も付けている
とはいえ、通常時に連打するのは難しいので
覚醒を早めるべく無双増を付けました。
改めて操作が難しい武器で、他武器と比べても
ミスの度合いが全然違いました。それでも
火力が高い上優秀な武芸と技が多く、色々
立ち回りの考えようがあって上手く使えれば
かなり楽しい武器と感じました。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 許決戦 方天戟 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
「呂布が二人いたら勝てるわけないだろ!」
を実現してみましたw 方天戟の性能といい
許決戦の構成といい、コエテク的に最強とは
「呂布のような強敵に勝つ」ことではなく
「大量の敵を薙ぎ倒す」ことという
解釈なのかなと感じました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:18分以内にクリアする。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 覇穿方天戟+99:外功10,背水,対武将10,
武芸10,見闘増,短縮33
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 断仇:メイン火力
絶空:空中コンボと櫓破壊用
飛将天覇:無双回収と外功割り用
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離と落馬防止
携行品は今回無し。
・ステージ攻略
3つの大軍団戦がある高カロリーステージです。
最後の曹操大軍団は無双繚乱後に武将継ぎ足しで
延命する上、袁紹・劉備大軍団を瓦解してない
場合それらも吸収してとんでもない武将数を
相手取ることになります。尤も、そうなった
時点で味方がどこかしらでやられてるので
全員生還においては順繰りに大軍団戦を攻略
していくことになります。味方と足並み揃えて
いけば特に苦戦することなく進みますが、
時間制限があるためどこを味方に任せるかを
決めて動いた方が良いです。今回は断仇という
激ツヨカウンターを得た方天戟なので、
細かい所は全部味方に丸投げし単騎で大軍団に
突貫するというゴリラプレイングすることに
しました。赤攻撃以外をカウンターできる
高火力武芸なので下手にコンボを決めるより
強いです。闘気回収も回避強という無敵技が
あるため軍団戦では困りません。とはいえ
範囲が広いわけではないため無双回収は
微妙です。体力に余裕があれば飛将天覇で
回収していきます。基本は上記の立ち回りで
大丈夫ですが、劉備大軍団だけは苛烈な
遠距離攻撃を飛ばす戦法があるため対策は
必要です。拠点での護衛兵回復が面倒だった
のと一騎当千感を出すため防衛命令で
安全な所で待機させるようにしました。
火矢斉射で最低でも2個くらい破壊できるので
もう一個は絶空など高度の高い技で無理やり
壊しましょう。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 矛 難易度:無双 02'24"62
本体性能が高い武器は闘気回収で悩み
にくいので助かります。流石にトップ争いを
する武器群には敵いませんが、タイマンに
おいては間違いなく強くなりました。
今回も例によって細かいミスはありますが、
新武芸を立ち回りに組み込んだのでその
魅力が伝われば幸いです。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・携行品未使用
・装備
武器 震天矛+99:外功10,対武将10,溜め強15,
無消費10,背水,短縮33
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 【発勁】氷鸞:覚醒時の火力用
崩獄天墜撃:溜め強補助
猛進衝破:細かい削り用
活身功:スロー効果付与
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
1ターンの動きの基本は無印とほぼ変わらず
崩獄→溜め強2×3を組み込んでいきます。
始動や最後の削りですが、ここで活躍するのが
活身功と猛進衝破です。敵の攻撃を見切った後
活身功でスローをかけコンボを始動していきます。
これをするしないで最終的にIGTに20秒近い
差が出ます。闘気が足りない時は仕方ないですが、
使える時は積極的に使いましょう。猛進衝破は
スローこそほぼ無いですが、距離詰めもでき
モーション自体も速く多段なので敵の攻撃速度を
緩めることができます。これのおかげで細かい
差し込みや回避溜め強2後の追い込みで使えます。
モーション値も高く、闘気1に対して80弱という
破格の威力です。浮かすこともできるため闘気が
足りない時にコンボ起点にも使えます。
・ステージ攻略
単発の高火力武芸が無い矛にとっては
戦意上昇前の追い込みが鬼門です。例によって
氷鸞を差し込みギリギリの所で収撃も入れます。
今回の装備だと、毎ターン崩獄→溜め強2の
コンボを入れると体力調整ができないです。
そのため1ターン目は闘気回収も兼ねて
活身功→ガード溜め強連打で調整します。
覚醒が溜まったら氷鸞連打で追い込みましょう。
なお今回当たり所とスローが噛み合って
最後ダブルヒットしてますが、最悪なくても
乱舞後即氷鸞で半切りはできたと思います。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 偃月刀 難易度:無双 02'46"76
やればやるほど痒い所に手が届かない
性能と感じる武器です。細かいミスは
ありますが、無消費の噛み合いが厳しく
これでも上手く行った方という...。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・携行品未使用
・装備
武器 神龍偃月刀:対武将10,短縮33,外功10,
見闘増,背水,無消費10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 六合神気功:溜め強補助
大山剛破掌:メイン火力
招嵐舞:空中コンボ起点用
【発勁】龍醒:主に削りやキャンセル用
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
闘気無消費が都合よく発動しないと
成り立たない構成です。今回も発動率が
良くタイミングも結構良かったです。
例によって昇風玉を活かさないと必要ターンが
増えてしまうので空中コンボを考える
必要があります。闘気が8.5以上の時は
招嵐舞始動で六合→N溜め強2×2→剛破掌
というコンボで攻めます。このくらい
しないとダメージを稼げないですが、
必要闘気数が実に11という贅沢が過ぎる
コンボです。幸い謎の武芸者は連撃が多い
ため見切りで闘気を確保しやすいですが、
それでも行動運によっては回収できず
かなりカツカツです。そのため闘気無消費が
必要です。龍醒が差し込みに使えるかと
思いきや、モーション値がかなり低いので
拡散矢7連の時でも闘気確保したら剛破掌で
さっさと仕切り直した方が良いです。
今回も招嵐舞を採用しましたが、吹き飛ばしの
関係もある上闘気と武芸1枠をつかってしまう
のでなるべくなら使いたくないです。しかし、
即座に浮かせる技が無い武器はこういう
タイマンの時採用せざるを得ない時があり
かなり厳しいと感じました...。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 官渡の戦い(袁紹軍) 偃月刀 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
長尺となってしまいました...。
ゴリラプレイングですが何とか
味方武将全員生還できました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:呂布を撃破する。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 神龍偃月刀+99:対武将10,短縮33,外功10,
見闘増,背水,溜め強15
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 六合神気功:溜め強補助
大山剛破掌:メイン火力
裂雲斬:闘気節約用
【発勁】龍醒:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・偃月刀の立ち回り
新武芸の龍醒ですが、ロックオン式なので
遠距離攻撃もできます。モーション値は
心許ないですが、スローがあるため連続攻撃
への差し込みや少しの削りで使えます。
細かい所はこれで少し強化されましたが、
結局は剛破掌に頼る立ち回りになります。
剛破掌は無双回収が優秀なので今回のような
軍団戦だと大いに本領を発揮します。
携行品無しなので覚醒による闘気&体力回復と
絶無双ぶっぱのループが実用的です。ただ、
掴み技で判定も少し渋いので注意は必要です。
・ステージ攻略
挑戦達成も全員生還もそれぞれ単独なら
そこまで難しくはないですが、同時にクリア
しようとすると難易度が上がります。
烏巣襲撃部隊を殲滅すると呂布が帰宅して
しまうため、放置する必要があります。
ここはそうそう崩れることはないので
いいのですが、問題は韓莒子の生存です。
戦意0なのに襲撃部隊の増援に単騎突撃する
無謀の輩なのでここをどうにかする必要が
あります。安定択としては護衛命令をつけて
あげることですが、運ゲー度が上がるため
今回は自分で増援を処理することにしました。
その代わり中央東側の通路のモブ武将に
護衛命令を付けてあげます。複数人武将が
待機してますが交戦箇所によってはそのモブ
武将だけが戦う状態になり敗走率が高まります。
いずれにせよどちらかには護衛をつけましょう。
呂布に関しては覚醒もないので特筆することは
ないですが、花畑による視界ジャックと傾斜の
問題でかなり戦いにくいです。タゲ迷子も
多いためある意味では全呂布戦の中でも
無駄に難易度が高いかもです。
【真・三國無双ORIGINS】下邳の戦い(呂布軍) 飛圏 難易度:無双 味方武将全員生還 挑戦達成
天日陣を使いたかっただけの動画ですw
そして何気に私のオリジンズ動画では初の
飛圏です。得意な武器ではないので所々
ミスってますがそれぞれの技の魅力は
それなりに出せたかと思います。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:味方武将が19人以上生存でクリアする。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 煌駿曜圏+99:背水,外功10,無消費10,
対武将10,武芸10,見闘増
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 気刃輪:戦意1~2のタイマン用
天日陣:軍団戦用
双虎震天弓:主に緊急回避用
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・ステージ攻略
ここも味方武将全員生還=挑戦達成の
ステージです。全員生還において必要
なのは水計阻止と城門防衛です。開幕は
呂布もいるので城門は味方に任せ水計係の
賈詡・荀攸を倒しに向かいます。これを
することで劉備隊が水門に回らず直接城門に
突撃してくるようになります。開幕から
数分経つと呂布が単騎突撃し城門の守りが
薄くなるのでそこまでに水計係を倒して
おきたいです。城門には主力のほとんどが
押し寄せるため、大軍団はないですが
結構な量を相手取る必要があります。
飛圏の場合、新武芸の天日陣がこの軍団戦に
刺さります。いまいち原理はわからないですが、
武将が多いとその分圏が増えるというイカれた
性能をしています。フルヒットなら未捕捉でも
単発でモーション値100を超えます。それの
ヒット数が純粋に増えるので動画のように
外功削りまくりです。ハイパーアーマーも
あるため雑に撃っても安全です。また今回
採用率の高い天龍地飛の代わりに気刃輪を
使いました。タイマンでの削りや遠距離攻撃
として有効です。ただ出が少し遅いので
オレンジ・赤攻撃には注意(本編でもそのミス有)。
スムーズに敵軍全滅をする上では、于禁近辺や
毛玠近辺の掃除はした方が良いです。
曹操大軍団を瓦解しても中々倒してくれず、
運が悪いと普通に敗走します。全員を倒す
必要はないですが、戦意1以上の武将は
最低限倒しておいた方が良いです。
