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真・三国無双online(テストうp)
はじめてのにこにこどうが^^画質悪すぎだし改行できねえよもう寝る確か名前は空栗鼠
三國志Online 2008-04-16 魏・蜀戦 3陣
うちの部曲の全盛期といえる頃です。
兵器主体のライン線全盛期でもあります。
当初西側は7-5渡った先で戦線を構築してガチ攻防戦をするという予定でした、
しかし実際に開戦してみると・・・?
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三國志Online - 黄河 合戦0802
蜀の突撃連合40名。連合の指揮官視点です。
連合の運用ってやっぱり難しくて、壊滅したり半壊するのはどうしようもないときも当然あるんだけど、半分は盟主の判断ミス。
さらにその上で連合員が思ったとおりに動いてくれないっていう現実がある。これは部曲員だけが連合に参加しているわけじゃないし、個々人のプレイスタイルもまったく違うわけだから、しょうがないことです。どうやって連合の方向性を伝えるか。いかに突撃の重要性、必要性を感じてもらうか。そして何よりも楽しさを連合員に与えられるか。これが盟主の仕事なんです。なんつってな!ガハハハハ!
ところで突撃連合の動画って少なすぎ。突撃Onlineな毎日だから、最重要機密事項なんでしょうか。
マイリスト:mylist/6765332
三國志Online 泰山 8/2 魏対蜀 3陣 その5
その5です その4→sm4170696 mylist/7820365
三國志Online 2008-03-20 某H部曲と部曲戦4戦目
ライン戦が主体に戦われていた頃の部曲戦です。
この頃にはもう部曲戦では双手で滅殺が主流になりつつあったようですが、
それを合戦で使おうって動きは無かったと記憶しています(2ちゃん的に)。
当時河畔7-5橋を挟んでガチ防衛で抜かせない事にも成功し、
これからは兵器を備えてライン防衛をやっていこうって言われている最中でした。
この作戦の原案は部曲内では反応がイマイチ。
そこで降って沸いた部曲戦盟主。
人数も少ないが全員双手が出来る。
試さない手はない!
といういきあたりばったりで実験した動画です。
三國志Online 泰山 8/2 魏対蜀 3陣 その4
その4です その3→sm4170491 その5→sm4171058
三國志Online 泰山 8/2 魏対蜀 3陣 その3
その3です その2→sm4170328 その4→sm4170696
三國志Online 泰山 8/2 魏対蜀 3陣 その2
その2です その1→sm4170222 その3→sm4170491
三國志Online 泰山 8/2 魏対蜀 3陣 その1
その1です その2→sm4170328 mylist/7820365
三國志Online 泰山 8/2 魏対蜀 1陣 その5
その5です その4→sm4167388 mylist/7820365
三國志Online 泰山 8/2 魏対蜀 1陣 その4
その4です その3→sm4167295 その5→sm4167474
三國志Online 泰山 8/2 魏対蜀 1陣 その3
その3です その2→sm4167189 その4→sm4167388
三國志Online 泰山 8/2 魏対蜀 1陣 その2
その2です その1→sm4166889 その3→sm4167295 サムネイル画像の候補が全部死亡画面だった><
三國志Online 2007-10-05 魏・蜀戦 in 盧山魏 2/2
プレオープン1の最後の方です。
これ、たしか蜀側の動画もあったんですよね。
見比べてみると結構勉強になった記憶があります。
1/2 = sm4166867
三國志Online 泰山 8/2 魏対蜀 1陣 その1
その1です その2→sm4167189 mylist/7820365 今回はいつもより1.5倍位死んでます@@
三國志Online 2007-10-05 魏・蜀戦 in 盧山魏 1/2
プレオープン1の最後の方で、グリーンベレーが強いと聞いたので出張してみました。
黄河魏はGBから逃げたと宣伝しているようだったので、実際どうなのかを見聞に。
戦場で見かけないと思ってたら、城に引きこもってたらしいですけどね。
北砦付近での攻防ですが、この投石は2ちゃんねるで話題になりました。
あの投石で戦線を維持していたと・・・。
2/2 = sm4166987
ポップン対戦ぱずるだま オープニングデモ&ルール説明
PS2版『pop'n対戦ぱずるだまONLINE』でタイトル画面放置してると流れるデモ。ルール説明はSanaさんのとすわさんので2種類あります。出てくるキャラはランダム。すごく…テンポ悪いです……。 ■Sana版デモは1:08~、すわ版デモは8:24~辺りから。 ◆その他のデモ系動画マイリスト→mylist/3165015 ■H.264エンコードテスト兼。56kだとやっぱ音質微妙。 ■ジャージメンでクリア:前半→sm4158256 、後半→sm4162037
ポップン対戦ぱずるだまオフライン ジャージメンでクリア (後半)
■前半→sm4158256 ■『pop'n対戦ぱずるだまONLINE』のOFFLINEモードをジャージメンでクリア。後半のボス3人は通常時よりパターン強化されててキツい。不覚にもコンティニュー数回(一部カットしてます)。 ■エンディングはスタッフロールのみ。超シンプル。 ◆その他のプレイ動画マイリスト→mylist/3165014 ■H.264エンコード実験テスト兼。 ■OPデモ→sm4163029
三國志Online 廬山 7/29 魏vs蜀 3陣 その7
イベント戦 渓谷 その1 sm4160768 その2 sm4160892 その3 sm4160980 その4 sm4161074 その5 sm4161358 その6 sm4161462
三國志Online 廬山 7/29 魏vs蜀 3陣 その6
イベント戦 渓谷 その1 sm4160768 その2 sm4160892 その3 sm4160980 その4 sm4161074 その5 sm4161358 その7 sm4161604
三國志Online 廬山 7/29 魏vs蜀 3陣 その5
イベント戦 渓谷 その1 sm4160768 その2 sm4160892 その3 sm4160980 その4 sm4161074 その6 sm4161462 その7 sm4161604
三國志Online 廬山 7/29 魏vs蜀 3陣 その4
イベント戦 渓谷 その1 sm4160768 その2 sm4160892 その3 sm4160980 その5 sm4161358 その6 sm4161462 その7 sm4161604
三國志Online 廬山 7/29 魏vs蜀 3陣 その3
イベント戦 渓谷 その1 sm4160768 その2 sm4160892 その4 sm4161074 その5 sm4161358 その6 sm4161462 その7 sm4161604
三國志Online 廬山 7/29 魏vs蜀 3陣 その2
イベント戦 渓谷 その1 sm4160768 その3 sm4160980 その4 sm4161074 その5 sm4161358 その6 sm4161462 その7 sm4161604
三國志Online 廬山 7/29 魏vs蜀 3陣 その1
イベント戦 渓谷連合編成また忘れた! その2 sm4160892 その3 sm4160980 その4 sm4161074 その5 sm4161358 その6 sm4161462 その7 sm4161604
三國志Online 2007-10-10 PO1最終戦 魏・呉戦 [草原] 3/3
2007年プレオープン最終日にあった魏呉の合戦です。
Lv20上限で強化投石はありません。陣形戦法も満足な物がないので未だ有効活用されていない時代ですga
500人の籠城戦です。今ではありえない光景です。城門の上が真っ赤です。
西城門の向川に陣取った魏の味方と合流して投石支援を行いたいのに、敵が多すぎて忙しくてなかなか進めません(笑)
合流後は北門からの一成突撃がないか警戒しつつ、怪しい時には牽制砲撃してました。
後半最後になってようやく北門からまとまった突撃集団がやってきましたが魏を押し切れなかったようです。
環境:Intel core2Duo E6600 メモリ2GB Geforce7600GT(ELSA)
1/3 sm4160103 | 2/3 sm4160312
三國志Online 2007-10-10 PO1最終戦 魏・呉戦 [草原] 2/3
2007年プレオープン最終日にあった魏呉の合戦です。
Lv20上限で強化投石はありません。陣形戦法も満足な物がないので未だ有効活用されていない時代ですga
この頃は、2ちゃんあたりでも投石はイラナイ子とかいわれてましたね。
魏内でも投石主体で戦う部曲はうちくらいなものでしたので、
プレオープン2では乗り手を増やしていこうって方針を話していたのを覚えています。
環境:Intel core2Duo E6600 メモリ2GB Geforce7600GT(ELSA)
1/3 sm4160103 | 3/3 sm4160400
