キーワード OpenBOR が含まれる動画 : 58 件中 33 - 58 件目
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「OpenBOR」Fight Girls Full play
Open BORの自作 Fight Girls フルプレイ動画になります。
youtubeにも動画投稿中です。このゲームが遊びたいと思った方は、「Open BOR コウ」ググって検索!
クェイサーっぽいゲーム作ってみた3
openBORで作ったクェイサーっぽいゲームです。
ご存じかと思いますが、TOKYO MX 4月11日月曜 26:30~ 2期放送です!
アニメワンでも翌日お昼に配信です。 http://anime.biglobe.ne.jp/
youtubeです。http://www.youtube.com/user/scara1998
twitterもやっとります。@Scara1994
ご視聴&コメントありがとうございます。ゲームの配布ですが、曲を何とかしてから公開できればと思ってます。個人的には、希望される方には、すぐにでも配布したいのですが、、、
クェイサーっぽいゲーム作ってみた5
openBORで作ったクェイサーっぽいゲームです。
youtubeです。http://www.youtube.com/user/scara1998
twitterもやっとります。@Scara1994
クェイサーっぽいゲーム作ってみた2
openBORで作ったクェイサーっぽいゲームです。
ご存じかと思いますが、TOKYO MX 4月11日月曜 26:30~ 2期放送です!
アニメワンでも翌日お昼に配信です。 http://anime.biglobe.ne.jp/
youtubeです。http://www.youtube.com/user/scara1998
twitterもやっとります。@Scara1994
NewスーパーマリオブラザーズZをゲーム化してみた
やっぱ、ふと作りたくなるSMBZ!
ゲーム化にあたり、テンポを重視した
結果がこれだよ!
クェイサーっぽいゲーム作ってみた
openBORで作ったクェイサーっぽいゲームです。
現在3面までですが、全部で8面の予定です。
次の動画はこちら。http://www.nicovideo.jp/watch/sm14134862
youtubeです。http://www.youtube.com/user/scara1998
twitterもやっとります。@Scara1994
新・改造ファイナルファイト(ファイナルファイトAC) apescott制作
LavaLitからの新星、apescottさんが現在制作中のOpenBorのModです。アーケード版、家庭用と実際のゲームに近い動作まで再現されております。動画はファイナルファイト(AC)版のMODです。また、新しく武器の追加で金槌も用意されています!!プレイヤーはハガーです。
新・改造ファイナルファイト(ファイナルファイトONE) apescott制作
LavaLitからの新星、apescottさんが現在制作中のOpenBorのModです。アーケード版、家庭用と実際のゲームに近い動作まで再現されております。動画はファイナルファイトONE(GBA)版のMODです。
KT-GIRL 番外編3【餓狼伝説3(改造)】vs.秦崇秀
3本目です!
山崎も強かったですが、この人も改造をやりすぎたせいかあまりに強すぎて正直やる気がなくなっています^^; 元々敵キャラの反応速度は理不尽みたいですね、餓狼伝説3...
通常より投げ技を多く狙ってきますが、子供であるこのキャラになすすべなく翻弄される舞は実は好きなシチュエーションなんです^^;
戦闘中は体も舞より大きいですし、少し怖さがありますね。中身はお爺さんみたいですが...
このゲームは久しぶりにやってみましたが、いつかこの舞でOPENBORを作ってみたいと思いました。
妖怪ウォッチバスターズ超③【自作ゲーム】
ラストブシニャン制作中・・・
MUGENで得たノウハウが発揮されておる。
OpenBORゲーム制作、できることが増えたかも?
前回→sm29944884:次回→sm31336188
BOR・ベルトスクロールアクションでストゼロの女キャラたちに嫐られる
openBOR(Beats Of Rage)というベルスクアクション作成ソフトでストゼロのキャラを色々アレして配置したものです。
#0:00 ~:vsさくら隊 #1:08 ~:vsさくら&かりん隊 #2:55 ~:vs春麗隊
#4:00 ~:vs春麗(旧コス)隊 #5:15 ~:vsキャミィ隊
mylist/45836031
KT-GIRL act.12【Venus Fight!】テストプレイ
こんばんは!
ゆっくりながらOPENBORというベルトスクロールアクション制作ソフト?を使ってセーラーヴィーナス主演のゲームを作っていたのですが、アクションが一通りできたのでそのお披露目させていただきます。
私が今までやっていたソフトの改造と違い制限がないのでこだわれば何でも作れてしまいそうなのが沼です。それと舞台はファイナルファイトですがそちらのキャラとヴィーナスのサイズがちょっと違っているため、敵を大きく描き直しヴィーナスを小さくしたりしているんです。全然進まない...
ヴィーナスはアーケードゲームのセーラームーンが元ですが、アクション面などあちこちアレンジしています。ちなみに他キャラの登場予定はありません。ヴィーナスだけで精一杯で...すみません
京町セイカのGOLDEN AXE LEGEND紹介実況3
pierwolf様製作のフリーアクションゲーム「GOLDEN AXE LEGEND」を、Voiceroid京町セイカとゆっくり霊夢が実況します。
ゲームの紹介がてら、ARCADE MODEのグッドエンドルートを、ティリスでノーミスクリアします。
前→sm31128882、[part1リスト]mylist/34273013
Stage7~エンディングまで。
京町セイカのGOLDEN AXE LEGEND紹介実況2
pierwolf様製作のフリーアクションゲーム「GOLDEN AXE LEGEND」を、Voiceroid京町セイカとゆっくり霊夢が実況します。
ゲームの紹介がてら、ARCADE MODEのグッドエンドルートを、ティリスでノーミスクリアします。
前→sm31128169 次→sm31133074 [part1リスト]mylist/34273013
Stage5~Stage6まで
KT-GIRL act.13【Venus Crisis Fight】テストプレイ2
こんばんは! 敵キャラを作るのがけっこう大変でボスキャラのダムドまで飛びました。まだまだ荒いのですが、Pさんというボクサーのような敵と併せてテストプレイしてみたのでその動画です。 ダムドはドラム缶投げを作ってみたんですが、これがなかなかうまくいったかも?と自己満足してみたり^^ ただどんどん離れて行ってしまうのでいまいちテンポが悪いような... ヴィーナスのアクションは前回からあまり変わっていませんが、必〇技でまとめてなぎ倒すのはかなり気持ちいいです!^^
京町セイカのGOLDEN AXE LEGEND紹介実況1
pierwolf様製作のフリーアクションゲーム「GOLDEN AXE LEGEND」を、Voiceroid京町セイカとゆっくり霊夢が実況します。
ゲームの紹介がてら、ARCADE MODEのグッドエンドルートを、ティリスでノーミスクリアします。
次→sm31128882 [part1リスト]mylist/34273013
Stage1~Stage4まで。
KT-GIRL act.16【Venus Crisis Battle(OPENBOR)】テストプレイ5
おはようございます^^ 新しく敵を作ったりヴィーナスのアクションを増やしたりしつつ今までのキャラの手直しもやったりで時間がかかりましたが、結構形にはなったので1ステージを通してプレイしてみたいと思います!とは言ってもバグっぽいところもまだまだありますが...
今回はステージ1の前の導入的なステージです。敵もまだまだ途中なので同じ敵ばかりですが...それより問題なのは調整が全然できてなくものすごーく難易度が高いところです^^; 敵が多すぎなのもありますが、拘束技の頻度が高すぎてレバガチャのせいで手が疲れました。途中で心が折れかけてます...
ボスはステージ1のダムドなのですが、ここでは顔見せだけで体力が減ると途中で逃げてステージクリアという感じにしました。以前もお披露目したダムドですが、掴み技が変わっています。ザ・悪役な風貌なのでさらにゲスいイメージにブラッシュアップしました。体が大きくて腕力も強いのでヴィーナスが苦戦するイメージ通りの仕上がりで私的には満足です^^ちなみにストーリー性は皆無でなぜヴィーナスがマッドギアに立ち向かっているのかは謎です。
バグも含めて粗けずりですが、そんな中で見どころはアルテミスの救援とヴィーナスのクレッセントビームEXです!アルテミスは動画内では出てきてくれなかったような気がするんですが...ヴィーナスが拘束技に捕まり体力が少なくなると相手を攻撃して助けてくれるんです。確率はランダムで結構低めなのであまり期待できないのですが、一回も登場しないとなるともうちょっと上げたいかも^^;
クレッセントビームは溜めて溜めての乱れ打ち!前にご紹介しましたが、MPの減りは大きいもののほぼすべての敵を巻き込む超強力な技です!のはずだったのが隙が大きいせいで素早い敵の妨害に遭ってばかり...でも溜めが短いとアクションが味気なかったりして調整した結果ですので、私が腕を上げて使いこなせるように頑張りたいと思います!
KT-GIRL act.18_3【Venus Crisis Battle(OPENBOR)】ステージ2途中から
こんばんは!ソドムがほぼ完成したのでステージ2の後半部分をプレイしました。 ソドムもそうなんですが、ヴィーナスとマーキュリーのキャラチェンジのシステムに苦労しました...私の構想では残機が尽きたら残りのセーラー戦士が出陣し、みんなやられてしまったらコンテニュー、キャラ選択をしてステージ(エリア)の最初からリトライ、というもの。なんですが、OPENBORはそういった仕組みではないため色々と工夫をしなければだめなようなんです。 どうにか近いところまでいけたのですが、コンテニュー時のキャラ選びが流れ的にいまいちで納得はしてません。できるのかな...^^; そしてボスキャラのソドムですが、刀での攻撃がロボットみたいだったので変えようとしていたらいつの間にかものすごい強キャラになってしまいました。でもこちらもキャラは2人でコンテニューもできるので、と思って挑みましたが... でも拘束技はかなりの力作です!まだバグな挙動もありますがそれも含めて調整したいと思ってます。どうぞご覧ください^^
あ、ちなみに刀は物騒なので木刀になってます!
KT-GIRL act.17【Venus Crisis Battle(OPENBOR)】ステージ1
皆様こんばんは! 今回は前回のちょっとした通しプレイの反省?を踏まえた調整版を1ステージ通してプレイしてみます!体力を減らし攻撃頻度も落としました。 ただこのOPENBORは調整が難しく(私がよくわかってないだけの可能性大ですが)思い通りにはなってないところもありますが、だいたい基本の部分は出来上がったかな?という感じです。変なバグありますが... ちなみに今回の新キャラは犬さんです!中盤くらいから登場します。あまり強くはしてないつもりだったんですが運が悪いとえぐいハメ方をされますね...調整がほんと難しい... でもこれでやっとステージ2にいけそうです^^
■配布についてはやっていません。著作権侵害だらけなので...すみません。
KT-GIRL act.18_2【Venus Crisis Battle(OPENBOR)】ステージ2途中まで
前回の動画がyoutubeでは削除されてしまったので、ステージ2を新キャラクターのマーキュリーで挑戦します!アクションは私なりに作成したのですが、皆様のイメージ的にはいかがでしょうか?正直ちょっと使いにくい技が多いので修正したいですね^^;でも回復技があるので頑張れば粘り強く闘えそうです!ただまだ完成とは言えず、途中一瞬だけ変な(ヴィーナスの色がおかしくなった)絵が表示されたりとバグっぽいのもありますね...AIイラストも全く手を付けていないためサムネも質素です^^;
ヴィーナスとマーキュリーは性能差はそんなにつけていません(マーキュリーはちょっとだけ体力少なめです)。どちらもテクニックとスピードで立ち回るタイプです。他にはジュピターを予定してるんですが、こちらはパワー重視のキャラクターにするつもりです。
ちなみにコンテニューのアニメを作っていないため残機がなくなってしまった時点で今回は終了していますが、ゆくゆくは残機0→別のキャラクターにチェンジ、で全員やられてしまったらゲームオーバーという形にしたいです。どうやってやるのかはこれからなんですが...(きっとできる!)
前回の削除を受け、アンドレやその他の拘束技を少し手直ししてみたんですが、今回はどうなるでしょうか...
KT-GIRL act.18_4【Venus Crisis Battle(OPENBOR)】ステージ2ソドム再挑戦
こんばんは!ジュピター救出の演出が完成したのでソドムへのリベンジ戦です!
(ぶっちゃけ前回とほぼ変わっていないので今回はニコニコ限定でやりたいと思います)
ソドムは相変わらずの強さで、遠距離でも近距離でもセーラー戦士たちを攻め立ててきます。
休みなく攻撃を仕掛けてくるためMPの回復もできず、捕まればそのMPはみるみる吸い取られ...オリジナルのファイナルファイトでもかなり強敵だったようなので、これくらいでもいいかとは思いますけど^^;
復活後のMP回復があるのでそういった主人公補正?を活用して挑みましたが、結果はどうなるでしょうか?せっかく作った救出シーンをソドムの弱体化をせずにお披露目したいと思っていろいろ戦法を変えながら頑張りました!レバガチャで手が痛いですが...
ちなみにその救出シーンですが、別に複雑なものでもなくあっさり終わります。ただそのスクリプトを作るのにはかなり苦労しました。いろいろできるようになってきてちょっと嬉しいですね^^
またコメントでいただいた、KOされたセーラー戦士を倒れたままにしておくというのをやってみました。なんだか踏んだり足蹴にしてるようで気になって今まで消してたのですが、この方がピンチ感は増したように思いますね。いかがでしょうか?
KT-GIRL act.15【Venus Crisis Battle(OPENBOR)】テストプレイ4
クンツァイトと部下の人形ジモーができました!キャラの移植のようなものだったので時間かかりすぎました... 主に抱きしめ攻撃ばかり狙ってくる軍団ですがちょっと強すぎかも。そろそろヴィーナス側も強化しないとだめですね。
ステージは薄暗い広場で視界が悪く、なぜかは分かりませんが誘い出されたヴィーナスを敵が取り囲むって感じです。ゆっくりして動きで攻撃しても怯まず近づかれると捕まってしまう人形と、突進やワープに加えて一定時間動けなくなる飛び道具からひたすらヴィーナスを抱きしめようとしてくる変◯イケメンのクンツァイトが相手。人形が左右からぞろぞろ出てくるシーンは雰囲気あって気に入ってます!
ちなみに敵の拘束技は前から捕まった時と後ろから捕まった時で変わるんです。こういう無駄なこだわりで時間が余計にかかってる気が…
KT-GIRL act.18【Venus Crisis Battle(OPENBOR)】ステージ2途中
皆様こんばんは!ステージ2が途中までできたのでそのプレイ動画です。
舞台はファイナルファイトの世界で展開していますが、セーラームーンの世界観との融合もしたいな、と思って途中に妖魔エリアを作ってみました。妖魔の腕に捕まり暗黒の車両へ引きずり込まれる展開は我ながら上手くできたと思います!形にするのはかなり大変でしたが、本当自由度たかくて楽しいですね^^
そしてこの禍々しさもいい感じ?暗くしすぎて見づらいですが雰囲気重視でやってみました。BGMもこわい...ちなみにこの後は再びファイナルファイトのステージへと戻る予定ですが、この先もこんなハイブリットな展開で飽きないようにしたいなって思ってます。
さらに敵キャラも新キャラを出し続け、同じことの繰り返しにならないように作っていきたいです。時間かかりますが...今回はアンドレさんが初登場です!パイルドライバーもそのうち作ります。
■コメント1000目指してます!そのため今回はニコニコ動画先行でアップ。皆様よろしくおねがいします!^^
