キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 1 - 32 件目
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布シミュレータ作ってみた
暇つぶしに作ってみた. マウスで色々いじれます(キャプチャソフトの仕様でマウスカーソルは表示されていません). 布は質点, バネ, ダンパでモデル化して, 物理量の時間積分はベルレ法で行っています. OpenGLとglut使ってます. ってか, ゴムじゃんwメモ用Wikihttp://www39.atwiki.jp/hwiki
osu! REDALiCE - Bad Apple!!
配信中の出来事であった
Player:AnkoroMamE
Mouse Only ;)
Video Setting
OpenGL Windows mode 1024x768 (frame Limiter:Unlimited)
Mouse 1.0x 400dpi (IE3.0)
Detail Settings
ON OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF
native bullet RaycastVehicle テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
RaycastVehicleを実装しました。これで物理演算機能は一通り揃いました。
ソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
花火の尺玉星配置の割り出しと3Dモデルデータ作成
花火の尺玉内に星をどう配置するか、3Dモデルデータを作るとしてその座標は?というとかなり悩ましい問題で、これまでは大ざっぱに同一緯度上に等間隔に星を並べていました。しかし、数値計算で求めている方がいらっしゃいましたので( http://www2s.biglobe.ne.jp/~mt_home/hanabi/index.htm )、この方法を参考に、同様の方法で計算するプログラムを作成し、尺玉のの3Dモデルデータを作成できるようにしました。( プログラム作成の際参考にしたのはこちら:http://www.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/opengl/libglut.html )もちろん星の数や、最終的に出力する3Dモデルの尺玉・星の寸法は設定で自由に変えられるようにしてあります。あとはこれを使って尺玉を複数バージョン作る作業だー!
DIABLO2 画質テスト 800×600
DIABLO2の投稿画質テストを行うものです。
GLIDE3-to-OpenGL-Wrapperにて高画質化を行っています。
800×600
size 14.3MB
適切な大きさに合わせてフルスクリーンで視聴されることをお勧めいたします。
通常の視聴で文字が潰れたように見えるのは、縮小化されているためです。
Blender Cycles 流体テスト
Blender2.61βのテスト。流体にグラスを適用してCyclesでレンダ。OpenGLだと1フレームで4秒程度でした
Packagedに3D動画つけてみた
kz氏のPackagedにOpenGLで動画をつけてみました。
歌は串さんです。
元の動画:sm5697771
原曲:sm1136355
kz氏と串さんに許可を得たかったのですが連絡方法がわからなかったのでそのままアップします。
技術的には至らないところだらけですが笑って許してください。
開発日誌:http://d.hatena.ne.jp/JironBach
Android ( 加速度センサ + Bluetooth ) + Windows ( OpenGL + Bluetooth仮想シリアル)
Android ( 加速度センサ + Bluetooth ) + Windows ( OpenGL + Bluetooth仮想シリアル)の実験動画
使用OS:
Android4.04
windows7 64bit
使用端末:
Galaxy S Ⅲ
Le Voyage de Chihiro(千と千尋の神隠し・油屋)
Le Voyage de Chihiro(千と千尋の神隠し・油屋)の着工から竣工まで
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Rubik's Insider 操作解説
【クリア時間】
10分程度
【動作環境】
Android 2.3/OpenGL2.0
【ジャンル】
パズル
【使用した制作ツール】
Android SDK,NKD/Eclipse/Metasequoia
【概要】
以下からダウンロードしてインストールしてください。
操作方法は動画をご覧ください。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.kinokino.rubiksinsider
セカンドライフのアート作品
セカンドライフでは自分のイメージを形にすることもできます。これはyoomaさんの作品。すでになくなっていますが映像として残すことも大切。流れている曲はニコ動より拝借。http://www.nicovideo.jp/watch/sm7768055こちらのコミュでセカンドライフ配信しています。遊びに来てくださいね。http://com.nicovideo.jp/community/co1404353
アンドロイドで作って見た
Twitter投稿するための個人保存用です。アンドロイドでちょっとしたテストしたのは録画した物です。
みにくろよんGETですにゃ!
米リンデンラボ社が運営しているSecondLife内でユーザーが作ったメインランドの大陸をドライブするゲームの動画です。
※ このセカンドライフ内のゲームは、期間限定です。
SecondLife
https://secondlife.com
ゲームのスタートの場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Neumoegen/35/16/64
FEZero 両手ウォリアー
test7 bandicam(OpenGLモード.Motion JPEG 854*480 30fps), 編集:windowsムービーメーカー、エンコ:つんでれんこ(自動モード) 特記:途中で異次元モードに突入
シューティングゲーム作ってみた
ニコニコ初うp。画質テライマイチ。
フレンドが音を作ってくれるって言ってたのでそれが出来たらどこぞにうp予定です。
ちなみにSDL+OpenGLで作りました。
mugen 秦こころ VS 博麗霊夢(mugen1.1でフルカラーステージ)
RenderModeをOpenGLにすると使えるようになる32bitフルカラーくんすき
強引に16:9にしてるから霊夢側の表示がおかしいのはお兄さん許して
転職騎士ガングリオン
TokyoDemoFest2015で公開した8k introです。以下の場所からダウンロードできます。
http://demotomohiro.github.com/demos/godpaper_fixed.zip
Youtubeにある動画のほうが高画質です。
https://www.youtube.com/watch?v=_Tlz6RKAIy0
プログラム本体のほうが一番画質がいいですが, OpenGL4対応のGPUが必要になります。
pouetのページ
http://www.pouet.net/prod.php?which=65118
OpenGLテスト
OpenGLのテストです。
C++/OpenGL(表示)+assimp(モデル読込)+OpenCV(画像出力)
モデルは自作のローラーギヤカム
【MUGEN1.1】OpenGLテスト
MUGEN1.1の新機能のひとつ、OpenGLを試してみました。ただ、一般会員であるせいか画質は壊滅的です。
【セカンドライフ:あきばたん】アキバのかき氷を食べてみた
SecondLifeのAkibaSIMにあったかき氷を食べてみました。
【使用曲】
夏祭りの露店通り(作曲:KKさん)
http://dova-s.jp/bgm/play4899.html
【スペック】
GPU:NVIDIA GeForceGTX750Ti
【セカンドライフMMDダンス撮影テスト】バンディカム【カフェラッテ】
韓国製ディスクトップキャプチャーソフト「バンディカム」の撮影テストです。
【原曲】
voidさん sm16801489
バンディカム
https://www.bandicam.com/jp/
【参考動画】
たゆぶさん 【SecondLifeで】Bandicamを入れてみよう【動画編集】 sm23513146
セカンドライフは3DCGはOpenGLでゲームモードでのキャプチャーは出来ますが、使い勝手が悪いので画面キャプチャーモードでの使用がいいでしょう。
GeForceGTX750Ti
【セカンドライフ:あきばたん】スイートマジックをポップに踊ってみた
オリジナルキャラクターのバーチャルアイドルのあきばたんです。スイートマジックをポップに踊ってみました。
セカンドライフを始めたころによくここに行った思い出SIMです。
初めてFirestormビュアーを使って収録しました。
【プラットホーム】
SecondLife(openGL/Havock)
Firestormビュアー
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
【使用曲】
Lonさん sm14044008
【振付】
さっちゃそさん sm29577506
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
【セカンドライフ:あきばたん】動作がリアルな可動橋
SecondLifeにある動作がリアルな可動橋です。
SecondLifeは飛行できるから意味が無いですが、それでもリアルに再現するクリエイターが素晴らしいです。
【プラットホーム】
SecondLife
OpenGL
Firestormビューア http://www.firestormviewer.org/
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
http://maps.secondlife.com/secondlife/Zoe/250/205/23
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【セカンドライフ:あきばたん】可動橋を船上から操作してみた
SecondLifeにある動作がリアルな可動橋を船上から操作してみました。
【プラットホーム】
SecondLife
OpenGL
Firestormビュア http://www.firestormviewer.org/
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
http://maps.secondlife.com/secondlife/Zoe/250/205/23
【セカンドライフ:あきばたん】気になる海辺の土地
仮想空間サービス「SecondLife」で気になっていた土地を調べてみました。
セカンドライフならではの売地ですね。
【プラットフォーム】
SecondLife公式ビューア
GeForceGTX 750Ti
OpenGL4.5.0
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【セカンドライフ:あきばたん】GURA GURAをAkibaSIMで踊ってみた【原点?】
バーチャル世界のアキバの自称アイドルあきばたんです。
セカンドライフAkibaSIMの中央広場はクリスマス一色。せっかくのAkibaだもの元祖アキバのアイドル桃井はるこさんの伝説の曲で踊ってみました。
ダンスモーションは適当だよ
【原曲】
GURA GURA 桃井はるこ
