キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 1 - 32 件目
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Packagedに3D動画つけてみた
kz氏のPackagedにOpenGLで動画をつけてみました。
歌は串さんです。
元の動画:sm5697771
原曲:sm1136355
kz氏と串さんに許可を得たかったのですが連絡方法がわからなかったのでそのままアップします。
技術的には至らないところだらけですが笑って許してください。
開発日誌:http://d.hatena.ne.jp/JironBach
OpenGLとC#で3Dプログラミング 1
OpenGLのGLSLで三角形を描画してみた。
in vec4 vVertex;
in vec4 vColor;
out vec4 outputColor;
uniform float fBright;
uniform mat4 mvpMatrix;
void main() {
outputColor = vec4(vColor.r * fBright, vColor.g * fBright, vColor.b * fBright, 1.0f);
gl_Position = mvpMatrix * vVertex;
}
androidプログラミング実況-第三章 読み込んだOBJをOpenGLで描画する準備
第二章で読み込んだOBJファイルとMTLファイルの値をOpenGLにセットして描画する準備をしています。ソースコード→http://geromax.blog.fc2.com/blog-category-37.html sm19161530←前 次→sm19196207 一覧→mylist/34209469
Ruby でペイントアプリもどきを書いてみる
自作の Ruby 用 GUI ツールキットのデモ動画です。
3分程度でペイントアプリもどきを書いてみました。
他のデモはこちら → mylist/47096431
mugen 秦こころ VS 博麗霊夢(mugen1.1でフルカラーステージ)
RenderModeをOpenGLにすると使えるようになる32bitフルカラーくんすき
強引に16:9にしてるから霊夢側の表示がおかしいのはお兄さん許して
転職騎士ガングリオン
TokyoDemoFest2015で公開した8k introです。以下の場所からダウンロードできます。
http://demotomohiro.github.com/demos/godpaper_fixed.zip
Youtubeにある動画のほうが高画質です。
https://www.youtube.com/watch?v=_Tlz6RKAIy0
プログラム本体のほうが一番画質がいいですが, OpenGL4対応のGPUが必要になります。
pouetのページ
http://www.pouet.net/prod.php?which=65118
【自作ゲーム・プログラミング】03_αブレンド
αブレンドを使って2枚の画像を重ねて表示します。
今回からテキスト読み上げソフトを
TextToWav → 棒読みちゃん
に変更しました。
前→画像の表示 sm25793338
次→文字の表示 sm25836881
マイリスト→mylist/49311908
【自作ゲーム・プログラミング】04_文字の表示
FreeTypeでフォントファイルからピクセルデータ取得して
画面に表示します。
前→αブレンド sm25830366
次→画像の座標指定・回転・拡大縮小 sm25904193
マイリスト→mylist/49311908
【自作ゲーム・プログラミング】07_入力処理
GLFWもGLUTと同じく簡単にOpenGL用の
ウィンドウを出せるライブラリですが、
Android用の実装はまだ無いみたいです…
前→簡易タスクシステム sm25957773
次→音声の再生 sm26114517
マイリスト→mylist/49311908
GitHub→https://github.com/umibps/GAME_TEST
(コミット履歴を使えば過去のバージョンをチェックできます)
【自作ゲーム・プログラミング】08_音声の再生
OpenALはWindows、Mac OS、Linuxだけでなく
Android、iOS、ゲームハード等でも動作します。
単純に再生するだけならハードルは
それほど高くないので是非、習得しましょう。
前→入力処理 sm25997641
次→圧縮音声の再生 sm26184908
マイリスト→mylist/49311908
GitHubでソースコード公開してます。
(コミットの履歴を使えば過去のバージョンを試せます)
https://github.com/umibps/GAME_TEST
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part3【3D】
自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
3回目はカメラ映像との合成です。
AVFoundationを使ってカメラ画像とOpenGL ES画像を合成しています。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028
動画テストA
偽トロ設定・30fps制限・バックバッファ 1600×960・転送モード High collar model・フィルター anisotropic・等倍調整 調整しないロイロレコーダー・オリジナル・フレームレート30・品質95・高速Directx/OpenGLモードつんでれこ・プリセット実写pcゲームなど バランス・運営に貢いでるマン・エコ回避・再生負荷n・再生プレイヤー仕様1・デインターレースa・リサイズ854×480・音声0・音声サンプルレート0
[PCSX2][HD@60fps] V1.3.1-1238と連ザを、Intel Iris Pro Graphics 6200で試してみた
sm27006157の環境で、10月8日版でOpenGLレンダラにして試しました。
今回はロイロの相性で、一部ポリゴンがスケスケになっております。
最近のPCSX2はOpenGLに力を入れているのか、OpenGLの設定が豊富です。
DirectXより綺麗な気がします。
PCSX2動画→mylist/52801722
【MUGEN1.1】OpenGLテスト
MUGEN1.1の新機能のひとつ、OpenGLを試してみました。ただ、一般会員であるせいか画質は壊滅的です。
【セカンドライフ:あきばたん】アキバのかき氷を食べてみた
SecondLifeのAkibaSIMにあったかき氷を食べてみました。
【使用曲】
夏祭りの露店通り(作曲:KKさん)
http://dova-s.jp/bgm/play4899.html
【スペック】
GPU:NVIDIA GeForceGTX750Ti
【セカンドライフMMDダンス撮影テスト】バンディカム【カフェラッテ】
韓国製ディスクトップキャプチャーソフト「バンディカム」の撮影テストです。
【原曲】
voidさん sm16801489
バンディカム
https://www.bandicam.com/jp/
【参考動画】
たゆぶさん 【SecondLifeで】Bandicamを入れてみよう【動画編集】 sm23513146
セカンドライフは3DCGはOpenGLでゲームモードでのキャプチャーは出来ますが、使い勝手が悪いので画面キャプチャーモードでの使用がいいでしょう。
GeForceGTX750Ti
【2016年:あきばたん】セカンドライフのオーロラ【GeForce】
オリジナルキャラクターのバーチャルアイドルのあきばたんです。セカンドライフのオーロラを見に行きました。
場所 http://maps.secondlife.com/secondlife/Zermatt/14/118/83
この付近は日本人または日本語が話せるユーザーさんを見かけます。
そのうちオーロラの種明かし動画を作ってみたいです。
BGM オーロラの輝き kenapoさん
http://dova-s.jp/bgm/play1023.html
【参考動画】
アポロさん sm20358356 2013年撮影のもの
【使用環境】
NVIDIA GeForceGTX750Ti
SecondLife公式ビュアWindows版
openGL
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【セカンドライフ:あきばたん】スイートマジックをポップに踊ってみた
オリジナルキャラクターのバーチャルアイドルのあきばたんです。スイートマジックをポップに踊ってみました。
セカンドライフを始めたころによくここに行った思い出SIMです。
初めてFirestormビュアーを使って収録しました。
【プラットホーム】
SecondLife(openGL/Havock)
Firestormビュアー
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
【使用曲】
Lonさん sm14044008
【振付】
さっちゃそさん sm29577506
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
【セカンドライフ:あきばたん】動作がリアルな可動橋
SecondLifeにある動作がリアルな可動橋です。
SecondLifeは飛行できるから意味が無いですが、それでもリアルに再現するクリエイターが素晴らしいです。
【プラットホーム】
SecondLife
OpenGL
Firestormビューア http://www.firestormviewer.org/
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
http://maps.secondlife.com/secondlife/Zoe/250/205/23
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【セカンドライフ:あきばたん】可動橋を船上から操作してみた
SecondLifeにある動作がリアルな可動橋を船上から操作してみました。
【プラットホーム】
SecondLife
OpenGL
Firestormビュア http://www.firestormviewer.org/
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
http://maps.secondlife.com/secondlife/Zoe/250/205/23
【セカンドライフ:あきばたん】気になる海辺の土地
仮想空間サービス「SecondLife」で気になっていた土地を調べてみました。
セカンドライフならではの売地ですね。
【プラットフォーム】
SecondLife公式ビューア
GeForceGTX 750Ti
OpenGL4.5.0
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【セカンドライフ:あきばたん】ぽっぴっぽー踊ってみた【Akiba支店】
ぽっぴっぽー踊ってみたよー
※ぎゃぁ~タイトル間違えた
誤:ぽっぴぽー
正:ぽっぴっぽー
せっかくなのであえて直さない
【プラットホーム】SecondLife
OpenGL4
Firestorm
NVIDIA GeForceGTX750Ti
【使用楽曲】
ラマーズPさん sm5508956
【OpenGL】MMDテスト(バンプマップ/シャドウマップ/フレア)
使用させていただいたもの
モデル:sm14423109
モーション:sm13176987
音源:sm13239289
まどかは、バンプマップテストの犠牲に;;
右はシャドウマップ用深度テクスチャなのですが、
録画時に色が潰れてただの白い四角になりはてましたw
左はフレアの種テクスチャです。
開発言語
C++(Visual Studio Community 2015)
最近MMDに興味がわいたのでOpenGLで作成してみました。
物理処理はBullet2.85を使用、IKまわりは処理がまだあまいかも…
【セカンドライフ:あきばたん】First Stageを踊ってみた
ほぼ無編集一発撮りです。
セカンドライフでアイマスに挑戦です。偶然プログラムを持っていました。
【曲】
ゲーム「アイドルマスター」より
荻原雪歩「First Stage」
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
【2017年4月:セカンドライフ】公式オリエンテーションアイランドその1
2017年4月現在の米国LindenLab社セカンドライフ公式オリエンテーションアイランドの記録映像です。
初心者が基本的な操作を学べるよう運営者が用意したSIM(シミュレーションサーバー)ですが、欧米ユーザーが中心となってチャット場にしてしまうときもあり、あまり本来の目的を果たしていません。
セカンドライフ
https://secondlife.com/
OpenGL/Havok
GeForceGTX750Ti
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【2017年4月:セカンドライフ】公式オリエンテーションアイランドその2
2017年4月現在のセカンドライフ公式オリエンテーションアイランドです。
迷った人の誘導ルートです。
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【セカンドライフ:あきばたん】スノーマン・レンVer.を踊ってみた
SecondLifeで「スノーマン・レンVer.」を踊ってみました!
相変わらずの一発撮り。
この周辺はサービス運営者やその関係のグループによる運営がされているスキー場やスケート場などがあり、いつでも無料でウインタースポーツが仮想体験できるために比較的たくさんの人が集まっています。特に雪のない地域のユーザーはさぞ喜んでいるでしょう。
【原曲】
halyosyさん スノーマン ProjectDIVAより
原曲UPがないため参考動画 sm25560072
【プラットフォーム】
SecondLife http://secondlife.com/
Snow Globe(サービス運営者の関連グループ管理?)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Voss/164/251/82
OpenGL/Havok
GeForceGTX750Ti
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
【2017年4月:セカンドライフ】公式オリエンテーションアイランド
2017年4月現在の米国LindenLab社セカンドライフ公式オリエンテーションアイランドの記録映像です。
初心者が基本的な操作を学べるよう運営者が用意したSIM(シミュレーションサーバー)ですが、欧米ユーザーが中心となってチャット場にしてしまうときもあり、あまり本来の目的を果たしていません。
※セカンドライフはゲームではありません。
セカンドライフ
https://secondlife.com/
OpenGL/Havok
GeForceGTX750Ti
sm30981100とsm30998915を足して1本化してみました。
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【2017年5月】セカンドライフヘルプアイランドフリーハウス
米リンデンラボ社の仮想世界(メタバース)「SecondLife」からヘルプアイランドにあるフリーハウスの様子です。
無料配布なのかちょっとわかりません。
※音声なしです
セカンドライフ
https://secondlife.com/
OpenGL/Havok
GeForceGTX750Ti
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
テスト
自分用だったりします。
ロイロレコーダ オリジナル解像度 60fps 50品質 DirectX/OpenGL
5分22秒 743MByte
mylist/59417531
