キーワード OpenNI が含まれる動画 : 50 件中 1 - 32 件目
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アクションカムとKinect+MMDとSoloshot3の紹介
生存報告です。
KinectとMMDは本当にOpenNIでどうのとか皆そればっかり言ってるので
公式ドライバでも普通に動くと知った時は私の3日間を返して欲しいと思いました。
OpenNIのドライバとかうまく入れられなくて3回ぐらいOSの初期化もしました。
【キネクト】ころボッチ
【ゲームタイトル】
ころぼっち
【ジャンル】
体感型アクションパズル
【プレイ人数】
1人~
【プレイ時間】
5分~
【動作環境】
・WindowsXP以降
・DirectX9.0c以上
・Kinect&OpenNIドライバー
【制作】
tuzi
おおつぼ
【概要】
キネクトを使った体感ゲームです。 プレイヤーは自分の体で道を作り、
「ころぽっくる」をゴールまで誘導してください。
本作品はTOKYOGAMESHOW2015にて試遊・展示していたものです。
【ダウンロードはこちらから】
http://yahoo.jp/box/B2SJ1k
【Twitter】
@morikawa_satoru
kinectでモーションテスト
kinect購入したのでテストで撮りました
立体や回転といった動きにはあまり強くないですが普通の動きには十分対応しますので今後のモーション参考に使えそうですね
mylist/43465832
9/10追記:ご視聴コメントありがとうございます。
プルプルが止まらない原因は恐らくkinectドライバが最適化されていない為です。
最新ドライバを入れるとWindowsOSで起動しなくなる為、古いバージョンを入れています。(OpenNI1.5.4.0・NITE1.5.2.21・sensorkinect5.1.2.1)
今は配信停止された入手困難なドライバですので、これからwindowsOSでkinectを始められる方は自力でドライバを探すか主にそっと相談してください
【ニコニコ自作ゲームフェス3】空手泰津【紹介動画】
【ゲームタイトル】
空手泰津
【クリア時間】
3分程度
【動作環境】
winXp以降
DirectX9.0c以上
Kinect XBOX360別途必要
OpenNIドライバー
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
Microsoft Visual Studio 2008
共通ソース(担当教員ライブラリ)
【概要】
北海道情報大学の教員が制作したKinectを利用するゲームです。
DL→http://www01.do-johodai.ac.jp/morikawa/works/karate_tights
その他の参加作品
BOZUMAZE→sm22972408
はっくしょん→sm22973321
巨人から逃げ回るミニゲーム作ってみた
大学のゼミで「カメラを使用したゲームの作成」という課題が出たので、Kinect + マイク(音声認識)でミニゲームを作ってみました。進撃の巨人をモチーフにしています。
<開発言語>
C++
<使用ライブラリ>
OpenGL、OpenAL、OpenCV、OpenNI、JuliusLib、Effekseer
ゲームや動画内でお借りしたものは動画の最後に載せています。
<14/02/04 追記>
某FFがやることなくなってきたので開発再開中です。
Oculus Riftを使ってよりVR感のあるものを開発予定。
進撃の○人のゲームは他に作ってる方いるようなので、魔法有りのアクションゲーになるかもしれない(もちろん魔法は詠唱で)。
Kinect動作確認(MMDモデルを初音ミクにした)
別途UPしているMMDモデルを、初音ミクに交換しただけです。Kinect動作確認(Kinect用MMDモデル) Kinectチーム@ナチュラルインタラクティブラボKinect + OpenNI + MMD での動作確認でサンプリングしたものをKinect用MMDモデル(HSLab 2013)を使ってかぶせた映像です。確認内容 ・反応速度・前後運動・回転・ジャンプ
Kinect動作確認(Kinect用MMDモデル)
Kinect動作確認(Kinect用MMDモデル) Kinectチーム@ナチュラルインタラクティブラボKinect + OpenNI + MMD での動作確認でサンプリングしたものをKinect用MMDモデル(HSLab 2013)を使ってかぶせた映像です。確認内容 ・反応速度・前後運動・回転・ジャンプ
Kinect+MMDによる動作確認(サンプリングまで)
Kinect+MMDによる動作確認(サンプリングまで) Kinectチーム@ナチュラルインタラクティブラボKinect + OpenNI + MMD での動作確認です。(この動画は、Kinectの反応速度を確認することが主な目的)確認内容 ・反応速度・前後運動・回転・ジャンプ
【MMDAgent】ジェスチャーに反応してくれるようにしてみた【OpenNI2】
OpenNI/NITEがバージョンアップして使いやすくなったと聞いてプラグインに組み込んでみました。
3種類のジェスチャー認識を利用してメニューの選択をしています。
デバイスはKinectを使用。
[MMD]自作結月ゆかりさんで6DNS[モデル配布]
Ki式結月ゆかり配布です。
もうすぐ結月ゆかりさんの1周年ですね。
MikuMikuDance Ver.7.39m 樋口優様
MikuMikuEffect Ver0.28 舞力介入P
曲:nm9852445 【Bad Apple!!】Bad Apple!!をまたリミックスしてみた【リミックス】大百科 Calla Soiled様
モーション、カメラ:sm14298224 【MMD】6DNS - Free Style -【Kinect/OpenNI】 かんな様
ステージ:sm14413826 【MikuMikuDance】パネルステージ テスト作成物 ringo(カブッP)様
エフェクト:sm16087751 【MMD】発光エフェクト AutoLuminous 【MME】 そぼろ様
sm14512512 【MMD】簡易ソフトシャドウエフェクト配布【MME】 ビームマンP
バージョンアップ版:im3584291
配布:http://bowlroll.net/up/dl10797
Kiマイリストmylist/24642635
筑波大学画像情報研究室の夏季修行
合宿の合間に作りました。
★お借りした曲以外、全部Ubuntu12.4上で製作。
★OpenNI/KinectXBox360のサンプルプログラムは12時間完全動作。
★動画製作はOpenShot。使い勝手は…合格点はあげられるけど微妙です。
(2nd.Ed.→sm18321523)
http://www.image.esys.tsukuba.ac.jp
【AR】踊る、あずにゃん【Kinect】
あずにゃんペロペロ(^ω^)
等身大あずにゃんがねこみみスイッチ踊ってくれたよ!
リアルタイムで現実世界と合成もしています。#0:45
ARToolKit+OpenCV+OpenNI(Kinect)を用いて複数マーカーによる中規模AR環境を作成しました。今更感がありますが、結構頑張ったので詳細は動画内の投コメでよろしくお願いします。
一からシステムを作成していて、MMD描画にはARTK_MMD→sm7398691を利用させていただいております。
・使わせていただいた素晴らしいソース
原曲:daniwellP様【初音ミク】ねこみみスイッチ【オリジナル】→sm8233245
モーション:hino様→sm14365789
モデル:SaYaKa Poject様→http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki
うpしたもの→mylist/2947051
MMD+Kinect ミクさんラジオ体操
KinectをポチったのでMMDはじめてみた。
ラジオ体操等速で踊っただけ。
使用ソフトウェアはOpenNI, MikuMikuDance, UtVideoCodec, Aviutl, x264
Kinectの生データを加工せずに出力しています。
しゃがむ、手の交差など、四肢や胴体が重なると破綻したりバグったりする模様。
しっかし自分が踊ったモーションデータだとわかっていてもミクさんが踊ると萌えてしまう。
MikuMikuStudio Kinect対応
Kinectのボーン情報を取得してみました。
まだ取得するだけでVMDに落とす部分は作っていません。
現在、WindowsとMacで動いています。動画はMacBook Proで作成しました。
OpenNIの純正Javaラッパーがかなり酷い出来なので修正して使っています。修正したソースはgithubに置いてあります。
https://github.com/chototsu/OpenNI
MikuMikuStudio
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
Kinect 巨乳 - つけてさわってみんなの巨乳
Kinectを利用した、バーチャル巨乳です。「マーカーレス」「高度な3D表現」「巨乳に触れる」「複数人プレイ」などが特徴です。【Kinect 巨乳】 http://kn.2ngen.jp/【株式会社人間】 http://2ngen.jp/
radioheadのPVっぽく表示するアプリを作ってみた。
KinectでradioheadのPVみたいに出せるアプリを作ってみた
AR Tool Kit + キネクトでやよいと野球拳
AR Tool Kitとキネクト+OpenNIを使用しています。5/2に実施されたアイマス合宿(http://irregulars.sakura.ne.jp/imas/otomarikai.html)にて企画展示したものです。合宿=旅館を借り切っての宴会、だったら野球拳じゃね?ということで、やよいと野球拳をするアプリをつくってみました。動画としては無駄に長いですが、当日とまったく同じ状況でアップしておきます。[補足]・キャプ環境が貧弱のため、音がありません&フレームレートが合っていません。すいません。・実際には踊っているときは (http://www.youtube.com/watch?v=LRt72kAdy0E)、やよいやユーザーが脱いでいる間は (http://www.youtube.com/watch?v=m5sOV13G7_w)を流していたりします。・途中の謎のロードは謎のままにしておいて下さい
【MMD】6DNS - Free Style -【Kinect/OpenNI】
相変わらず人間が踊れるような踊れないようなよくわからないモーションを作ってみますた。
Kinectモーションと手入力のモーションを組み合わせた実験的作品です。
お借りした楽曲
nm9852445:【Bad Apple!!】Bad Apple!!をまたリミックスしてみた【リミックス】
メイキング的な何か
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-259.html
キネクトを使ってARやよいとハイタッチ 作成中2
AR Tool KitとKinect+OpenNIを使用しています。とりあえずアイマスオンリーで展示したものはこんな感じになりました。でも現地だと色々動作不良を起こしたりで、すいませんでした。……自室だとぼちぼちと動くのにね。まずこれをスタートとして、色々改良していきたいです。
キネクトを使ってARやよいとハイタッチ 作成中
AR Tool KitとKinect+OpenNIを使用しています。メインウィンドウはKinectのカメラではなくWebカメラの映像です。目下作成中なので、色々なことに目をつぶって下さい。4/3に開催されるアイマスオンリーで場所をお借りして展示する予定です。それまでにはモデルやプログラム含め、もう少しきちんとしたものをお見せできる……かな?[4/5追記 sm14068234にちょっと改良版をアップしました]
Kinectでパイルダーオンしてみた
Kinect+OpenNIでマジンガーZに変身するゲームを作ってみました。そのうちブレストファイヤーを発射するようになると思いますw
【SDGO】kinect+wiiリモコンプラスで一般対戦
前回sm13438265の反省から、動きが激しくならないように
kinectとwiiリモコン・ヌンチャクを併用
構成としては、よくあるFAASTとglovePIE
kinectは空中マウスと一部のキーだけで
意味が薄れてきたけど
意外と操作できそうだったので
6vs6の一般対戦に参加
*動画のカクカクも改善してみました
キネクトでNinja Chop!!を遊んでみた
キネクトでNinja Chop!!を遊んでみました。PCでOpenNIを使って腕のモーションだけ取り出して、手の振りを検出し、XIMを使ってゲームパッドのAボタン操作に変換してます。参考→(http://bit.ly/gfgdNg)
【SDGO】KinectでSDGOをやってみた【Kinect】
KinectをPCに繋いでFAASTを併用してSDGOをやってみた
Gガンダムのドモンたちが如何に凄いかが体感できた
ブンブン腕を振ってるのは、上げ下げにマウスクリックを割り当ててるため
顔が横を向いているのは、ディスプレイを横にあるためです
なんか自分の動き恥ずかしいな、これ
新作できました
kinect一般対戦編sm13456615
キネクトで体験版ぎゃる☆がんを遊んでみた
キネクトで体験版ぎゃる☆がんを遊んでみました。PCでOpenNIを使って腕のモーションだけ取り出して、XIMを使ってゲームパッドのスティック操作に変換してます。使ったソフトはこちら(http://bit.ly/gfgdNg)
キネクトでRezHDを遊んでみた
キネクトでRezHDを遊んでみました。PCでOpenNIを使って腕のモーションだけ取り出して、XIMを使ってゲームパッドのスティック操作に変換してます。使ったソフトはこちら(http://bit.ly/gfgdNg)
キネクトでGeometryWarsを遊んでみた
キネクトでGeometryWarsを遊んでみました。PCでOpenNIを使って腕のモーションだけ取り出して、XIMを使ってゲームパッドのスティック操作に変換してます。使ったソフトはこちら(http://bit.ly/gfgdNg)
【男女】DanjoEvolution作ってみた【OpenNI:Kinect】
ある意味踊ってみた そして今更すぎる男女ネタ【過去動画 http://www.nicovideo.jp/user/192637/video 】 BGMはsm2111429 sm5576867 背景のステージ3DモデルはアノマロPさんのものを使用しています。世界の新着に出たようです なかなか辛辣な・・・wうるせー!顔が悪いのはしかたねーだろ!><;;;
KinectでMayaを色々いじってみた
どうも。Mirageです。KinectとOpenNIを使って、Mayaからモーションキャプチャしたり、Mayaを動かしたりするツール、Maya OpenNI Serverの次期バージョンの紹介です。
