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PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (7)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (7)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (6)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (6)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (5)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (5)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (4)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (4)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (3)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (3)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (2)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (2)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (1)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第二期 (1)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第一期 (4)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第一期 (4)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第一期 (3)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第一期 (3)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第一期 (2)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第一期 (2)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第一期 (1)
PC-Origin基本會員《模擬城市:未來之城》[亞洲2-伺服器]廣東省第一期 (1)
RETURN TO THE ORIGIN
chocotaroオリジナル曲〔instrument〕
(2017.01.11公開作品)
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギスの夜 カード縛りノーミスクリア ペロペロ 2/2
新しく追加されたキャラ【ペロペロ】を使って遊んでみました。
このキャラは通常ショットが貫通弾、魔法カード【スピア】に似た性能を持ちます。
そんな常時カードを使用してるようなキャラなので縛ってみました。
ちょっと敵がずるいことをしてきますが、そんなの見ない見えない知らなーい...\( 'ω' )/⌒゚ポィ
1/2>sm36868212
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギスの夜 カード縛りノーミスクリア ペロペロ 1/2
新しく追加されたキャラ【ペロペロ】を使って遊んでみました。
このキャラは通常ショットが貫通弾、魔法カード【スピア】に似た性能を持ちます。
そんな常時カードを使用してるようなキャラなので縛ってみました。
ちょっと敵がずるいことをしてきますが、そんなの見ない見えない知らなーい...\( 'ω' )/⌒゚ポィ
2/2>sm36868383
SDガンダム G GENERATION GENESIS 実況プレイPart7 機動戦士ガンダム「激闘は憎しみ深く」ストーリー編前半
こんにちは!ミトンです!
第3話「激闘は憎しみ深く」ストーリー編前半です!
今回は僕の大好きなランバ・ラルさんとの闘いに関するストーリーです!
ストーリーは前後編,戦闘は前中後編の全5本立てとなっています!
長くなりますが見ていただけると嬉しいです!
このゲームは実際のアニメを省略しているところが多いので,
実際のアニメを知っていると結構違和感がありますね(笑)
でも楽しければオッケーでーす!
アニメでのラルさんのシーンとしては個人的にはホワイトベースでの白兵戦が1番印象的な方です
(The ORIGINは見てないのですが,もっとラルさん好きになるから,
見たほうがいいよって友達には進められてます(笑))
part1 sm36821474
sm36846157 ← 前回・次回 →sm36856653
補足編 → sm36846262
シリーズリスト → series/123503
part1リスト → mylist/68327086
質問や指摘,お便り等ございましたら以下のメールアドレスまで連絡ください
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Trouble Witches Origin,additional Game Walpurgis Edition Cotton Stage2 参考用 rev3
参考用。
ボス前でコイン5000に到達できるパターンに出来ました。
【イース・オリジン】ユーゴ=ファクトVSダーム【番外編】
本来トールとアドルでしか戦えない真のラスボス・ダームですが、
某プログラムを用いてユーゴでも戦ってみました。
難易度はNightmareです。
裏切り者を滅する為、魔導の天才が魔王と化した父に挑みます。
溜め爆雷の攻撃範囲が非常に広い為、第4形態までのパーツ破壊は恐らく全キャラいち楽だと思います。
ただ、最終形態が障壁破壊も破壊後の攻撃もキツすぎなので、個人的には総合的には一番ダーム戦が厳しいキャラかなーと思います。
この動画ではレベル55(トールやアドルなら余裕すぎるレベル)で倒していますが、昨日上げたユニカと同じくレベル53でも倒せます。
ですがたまたま録れた撃破後のオチが面白かったので採用しました(笑)
もっと上手い人がもっと低レベルでもっと速く倒すのを是非見たいです……
※同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【イース・オリジン】ユニカ=トバVSダーム【番外編】
本来トールとアドルでしか戦えない真のラスボス・ダームですが、
某プログラムを用いてユニカでも戦ってみました。
難易度はNightmareです。
父と幼馴染の死の元凶を討つため、包丁を持った制服女子が魔王に挑みます。
『最終形態の障壁はバーストで割れば良いんじゃないの?』と思うかもしれませんが、
どうやらあの障壁、トールとアドルのバースト以外はまともにダメージを受け付けない仕様となっているようで、
レベル60(MAX)のユニカのバーストでもダメージが1ずつしか通りませんでした。
よってゴリ押しで割る必要が有る為、私の腕だとレベル53(トールやアドルなら余裕すぎるレベル)必要でした。
もっと上手い人がもっと低レベルでもっと速く倒すのが是非見たいです……
※同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【最終回・後編】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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今までありがとうございました!
番外編をいくつか上げる予定です
前→sm36817316
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【最終回・前編】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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最後の最後までレタス戦は苦手でした(^_^;)
第三形態でもっと効率良くビットを破壊出来れば、レベル49でも勝てるのでしょうけど……
前→sm36810906
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part4】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ユーゴ戦が難易度のピークです(マジで)
タイムアタックで最速記録叩き出すような人達ならこのユーゴも48レベルで倒せるのだろうか……
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Trouble Witches Origin,additional Game Walpurgis Edition Cotton Stage6 rev4
参考用です。
最後のショップ前はまだアドリブですがサンダー連打の貫通効果で装甲を剥いで発狂させて粘って破壊します。
ここで500~1000万変わるので大きいです。
通しだと到達時点でコイン5000なのでもう少し差が出ると思います。
うっかりポーズボタン押したのは御愛嬌。
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part3】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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トール編の瘴血の領域は石化イベントが無いので、イベントシーン省くとみ、短い……
9:07の(・∀・)ニヤニヤはほんとはエポナがツンデレてる所に入れる予定でした……前回に続き字幕ミスしてます(^_^;)
前→sm36803550
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part2】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ユーゴが強くて他のボスが霞む(特にシオン)……ww
前半字幕場所をミスってますが些細なミスとして受け止めてやってください(_ _)
前→sm36776642
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Trouble Witches Origin,additional Game Walpurgis Edition Cotton Stage4 rev3
参考用です。
出来るだけ早く5000達成
カードが2回破れていますが大勢に変わりがないのでOK(少し点が落ちるぐらい)
菊一文字2セット目の下へのセットはもっと下なら尚良いです。
この面はこれで確定です。
Deep Purple - Man Alive
Album : Whoosh
Released : May,1,2020
Genre : Hard rock,Heavy metal
Origin : Hertford, Hertfordshire, England
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part1】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ある時は現代の、ある時は700年前の英雄・トール=クリスティン編のはじまりです
動画内でも触れてますが、道中をお送りするのはユニカ編とユーゴ編で2度やったので、
トール編ではイベントシーン等に絞ってお届けします
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・PartLast】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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二度目のレタス戦
Nightmareのレタス戦にも少し慣れたからかユニカ編より1レベル低くクリア出来ました~
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part12】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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トールの撃破最適解は……多分
止まってる時にダッシュ斬り連発→動き出したらライトニング
かな?
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part11】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ユーゴ=トバ爆誕(笑)
原因として、操作キャラがアドルになっている事で『どのキャラの顔グラを映すか』という処理がバグったか欠落したのでしょう
そういう場合、大抵はリストの1番上に位置する値が勝手に読み込まれる事が多いのですが、それがユニカってワケですね
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part10】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ダレスに闇の因子なんて植え付けられてないのに……よっぽど闇を抱えてたんですね……。・゚・(ノД`)・゚・。
前→sm36737500
次→未掲載
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part9】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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騎士団の面々「(いやだから誰だよコイツ……)」
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