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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part4】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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やっぱりニグティルガーは癒やし(難易度的な意味で)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part3】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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敵方にアドルくんにそっくりの人が居るようですね(すっとぼけ)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part2】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
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【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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特殊プレイのせいで変な事になった難易度インフェルノなベラガンダー登場。
多分このベラガンダーを倒せれば他キャラでは余裕で倒せるようになると思います(笑)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part1】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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今回からユーゴ編。いよいよここから通常プレイではアドルでは戦えないボスがちらほら出てきます。乞うご期待(?)
そしてユニカ編との差別化の為、今回と次回はフェルガナアドルで進めていきます。
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PS4版HAWKENプレイ記 その4
コメントありがとうございます 励みになります
今回からランクがシルバーに
今回もアサルトを使っていきます
しかしこのORIGINってマップ効果音やボイスがちゃんと鳴らない事が多いような・・・
まだ去年撮った動画も結構あるので現状に追いつくのはかなり先になりそうな予感
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・PartFinal】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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レタスさん最終形態、どんだけ攻撃するんだと……画面があなたの攻撃でいっぱいなんですが……ww
タイムアタックでアドルが戦えるボスはユニカ編と同じなので、ユニカ編ではあまり通常と変わり映えしなかったかな?
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part11】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ザバ戦はスルー出来たので彼の死は回避出来たのですが……諸々の事情が有りスルーはしませんでした。ごめんね○○くん(><)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part10】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
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【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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いよいよ魔核の領域。Nightmareのこの領域はアドルでもちょっと苦戦しますね……
ユニカでプレイしてた時は道中で何回やられたか(`;ω;´)
あと、鏡の間は次回の冒頭まで録画ミスってて画面ズレてます、ご了承ください(_ _)
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コグナビ「そのスキルが武器になる篇(ジオン軍Ver_)」【CM】
フォーラムエンジニアリングは労働者派遣事業を中心に、職業のあっせん、障害者福祉事業等の各種事業を展開する日本の企業。
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part9】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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騎士団の面々「(今更だけど誰だコイツ……)」
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part8】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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瘴血の領域編。この辺りから敵の火力がえげつなくなってきますよね……
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Trouble Witches Origin,additional Game Walpurgis Edition Cotton Stage1 参考用 rev2
備忘録です。
元データは配信なので別の音が入っています。
天使 ☆Rammstein-Engel-ラムシュタイン☆ R-16 [1080p]
天使
ラムシュタイン
スス3.0 [ジャガーの女の子]
この図は、ブラジルのアマゾンでAnjeelocが開発したアニメ「Anhanga the Origin」に属します。
https://www.facebook.com/projetoanhanga/
https://www.youtube.com/channel/UC8FtZTmrAcl9NhDQwN9enGA
Rammstein-Engel(公式ビデオ)
https://youtu.be/x2rQzv8OWEY
初演:1997年4月
シュート:1997年3月
場所:ハンブルク
監督:ハンネスロザッチャー&ノーバートハイター/ティティーツイスター
シングル:エンゲル
アルバムから:Sehnsucht
Mysterya-Engel(Rammsteinカバー、オーディオ)
https://youtu.be/sE_odlols-Q
すべてのクレジットは元のクリエイターにあります!
ありがとうございました。
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part7】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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コンスクラードが砂の波起こす時に触手(?)パタパタさせるの可愛くないですか?攻撃としては厄介ですけど……
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次→未掲載
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part6】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ゲームシステムがそう言ってるんですから、誰が何と言おうと私は中ボスを倒したのでしょう
ええ間違いないです
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【実況プレイ動画】Ys Origin Part16
みんなにこの作品の良さを伝えられたらと思っています。
ソフト:Ys Origin
※注意 この動画は以下のようなプレイヤーが実況します。
①文字を読むのが下手
②漢字が読めない
③頭が悪い
sm36418308←Part15 マイリスト:mylist/66483008 Part17→sm37285466
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part5】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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引き続き咎火の領域。ゲラルディはきっとこの罠に全力を注いだ為に700年後は頭だけになったのでしょう
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part4】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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今回はPart5と合わせて咎火の領域。
特殊プレイの末に、互いに背を預け戦う仲間みたいになりました(笑)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part3】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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今回は水獄の領域。未使用メッセージもあるよ!
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part2】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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蒼哭の領域突破まで。
ベラガンダー戦、ラストはギリギリでしたww
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【ピアノ】バレンタイン·キッスを弾いてみたよ (Short Ver.)
楽譜→
Synthesia: https://www.youtube.com/watch?v=tfZoW5sGG-g
Origin Song: https://www.youtube.com/watch?v=j6grrZ3sTTU
My Youtube Channel→https://www.youtube.com/c/SwZap
トラブル☆ウィッチーズOrigin ちょっと小さい菊一文字のひみつ?
新カードなのでまだよくわかってないです。
6本出せるって!ぜんぜん出し方がわからないのでー ( 'ω' )/⌒゚ポィ
マリリンが宇宙の詩 〜Higher and Higher 〜by LUNA SEAを歌ってみた
機動戦士ガンダム THE ORIGIN 主題歌 壮大な世界観に挑戦して見ました。
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギスの夜 ノーミスクリア コットン 2/2
色々追加されたよ。やったあ!
新しく追加されたモードの【わるぷるぎす・ないと!】を得点稼ぎしながら遊んでみました。
弾がたくさん飛んでくるので、これを魔法陣で止めて得点アイテムに変えます。
そんな場面が結構あるので、大フィーバーしちゃいましょう。゚+。:.゚ヽ(*'ω')ノ゚.:。+゚
ちょっとやりすぎると仕様なのか、バグなのか壊れちゃいます。
これはちょっとわからないので...\( 'ω' )/⌒゚ポィ
1/2>sm36472707 おまけ>sm36509879
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2 魔法陣縛り ノーミスクリア コットン 2/2
大型アップデートくるよ!やったあ! 前にもこんなこと言ってましたよね。( ˙꒳˙ )
凶悪なほど強いコットンを使って適当に縛って遊んでみました。
カードも縛ろうと思ったんですが、とっても難しかったので
\( 'ω' )/⌒゚ポィ
1/2>sm36436996
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2 魔法陣縛り ノーミスクリア コットン 1/2
大型アップデートくるよ!やったあ! 前にもこんなこと言ってましたよね。( ˙꒳˙ )
凶悪なほど強いコットンを使って適当に縛って遊んでみました。
カードも縛ろうと思ったんですが、とっても難しかったので
\( 'ω' )/⌒゚ポィ
2/2>sm36437226
PC-Origin基本会员《模拟城市:未来之城》广东省-韶关市-第一期 (2)
PC-Origin基本会员《模拟城市:未来之城》广东省-韶关市-第一期 (2)
PC-Origin基本会员《模拟城市:未来之城》广东省-韶关市-第一期 (1)
PC-Origin基本会员《模拟城市:未来之城》广东省-韶关市-第一期 (1)
PC-Originメンバー「シミュレーションシティ:フューチャーシティ」広東省フェーズI (7)
PC-Originメンバー「シミュレーションシティ:フューチャーシティ」広東省フェーズI (7)
PC-Originメンバー「シミュレーションシティ:フューチャーシティ」広東省フェーズI (6)
PC-Originメンバー「シミュレーションシティ:フューチャーシティ」広東省フェーズI (6)
PC-Originメンバー「シミュレーションシティ:フューチャーシティ」広東省フェーズI (5)
PC-Originメンバー「シミュレーションシティ:フューチャーシティ」広東省フェーズI (5)
PC-Originメンバー「シミュレーションシティ:フューチャーシティ」広東省フェーズI (4)
PC-Originメンバー「シミュレーションシティ:フューチャーシティ」広東省フェーズI (4)
