キーワード PC-98 が含まれる動画 : 4885 件中 705 - 736 件目
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東北98「シュヴァルツシルトIII」#4【宇宙の海はきりたんぽの海】
きりたん が ずんだもん と PC-9801 を プレイ
【ゲーム】
PC-9801 シュヴァルツシルトIII
1992年発売
工画堂スタジオ:http://www.kogado.com/
☆Windows版もありますよ!!☆
mylist/72119558
前:sm39618161
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【ゆっくり実況】Shadow of the Comet 日本語版 #9/9
また一つ作り切った。ほめて(督促)
参考文献:Shadow of the Comet: The Official Strategy Guide【Steve Schwartz (著)】
mylist/69811931 Part8→sm39523286
Part1集;mylist/49043070。
【PC98】EVE_burst_error_小次郎編#02【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#02:茜から依頼を聞く~茜が電話する~茜帰る まで
(-ωー;)茜との冒頭イベだけで、いきなり2パート丸々要するのかお・・・・。
前回:sm39571874 次回:sm39666360
ゆかり編#01:sm39548879 ゆかり編#03:sm39632098
◆使用ゲーム:EVE_burst_error(PC-98 MS-DOS版) by シーズウェア
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)
音楽:梅本竜
◆配役:シリーズ説明文をご覧ください。
※本動画における注意事項
ゲーム進行や文章・セリフは99%忠実に原作踏襲してますが、ボイロ要素を融合させた都合で人物名やキャラデザインをぽつぽつ改変しています。
舞台演劇風のパロディ企画みたいなものと、何卒ご理解頂いた上でご視聴下さい。
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im6850576 by ふらすこ様
琴葉茜立ち絵 im9308080 by ヤッペン様
PC-98(9821 Ap2)のDOSで幻想万華鏡のOP(AVI)を再生してみた
幻想万華鏡のOPをPC-98で再生することに成功しました!とはいっても、手順を踏めばほとんどの動画は再生できるんですけどね...
使用したソフト:DOS用動画ファイル再生ソフト 「あう゛ぃ君」
https://www.vector.co.jp/soft/dos/art/se031756.html
フレームレート:5fps(これ以上上げるとうまく再生出来なくなります。)
注意:撮影しているモニターがブラウン管なのでかなりちらつきます。そのため、部屋を明るくして十分に離れて見てください。
前回のPC-98のDOSで再生してみた動画 sm38577331
(けものフレンズOP ようこそジャパリパークへ)
【ゆっくり実況】PC98版D.C.コネクション【J.B.ハロルド】part25
エ〇テロリスト
☆part24:sm39237765 ←mylist/65092478→ part26:sm39777319
☆ゆっくり実況part1まとめ:mylist/59261104
☆Twitter:https://twitter.com/mutaka_jbharold
東北98「シュヴァルツシルトIII」#3【宇宙の海はきりたんぽの海】
きりたんがPC-9801をプレイ
【ゲーム】
PC-9801 シュヴァルツシルトIII
1992年発売
工画堂スタジオ:http://www.kogado.com/
☆Windows版もありますよ!!☆
mylist/72119558
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【PC98】EVE_burst_error_ゆかり編#02【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#02:本部ビル前~サン・マンション自室~本部ビルにて御堂登場 まで
(・ω・)まりな自室のBGMが、イイ!
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小次郎編#01:sm39571874 小次郎編#02:sm39628713
◆使用ゲーム:EVE_burst_error(PC-98 MS-DOS版) by シーズウェア
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)
音楽:梅本竜
◆配役:シリーズ説明文をご覧ください。
※本動画における注意事項
ゲーム進行や文章・セリフは99%忠実に原作踏襲してますが、ボイロ要素を融合させた都合で人物名やキャラデザインをぽつぽつ改変しています。
舞台演劇風のパロディ企画みたいなものと、何卒ご理解頂いた上でご視聴下さい。
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MtU様
東北98「シュヴァルツシルトIII」#2【ボイロレトロゲーム実況祭】
きりたんがPC-9801をプレイ
ずんだもんを相棒に迎えました
【ゲーム】
PC-9801 シュヴァルツシルトIII
1992年発売
工画堂スタジオ:http://www.kogado.com/
☆Windows版もありますよ!!☆
間に合ったので、本動画はぷっくら様主催のボイロレトロゲーム実況祭に参加します
告知:sm39243440
参加動画:mylist/72080308
mylist/72119558
前:sm39562317
次:sm39618161
【PC98】EVE_burst_error_小次郎編#01【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#01:MS-DOSブート~倉庫事務所で目覚め~茜登場 まで
次回:sm39628713
ゆかり編#01:sm39548879 ゆかり編#02:sm39595473
◆使用ゲーム:EVE_burst_error(PC-98 MS-DOS版) by シーズウェア
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)
音楽:梅本竜
◆配役:シリーズ説明文をご覧ください。
※本動画における注意事項
ゲーム進行や文章・セリフは99%忠実に原作踏襲してますが、ボイロ要素を融合させた都合で人物名やキャラデザインをぽつぽつ改変しています。
舞台演劇風のパロディ企画みたいなものと、何卒ご理解頂いた上でご視聴下さい。
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im6850576 by ふらすこ様
琴葉茜立ち絵 im9308080 by ヤッペン様
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
東北98「シュヴァルツシルトIII」【ボイロレトロゲーム実況祭】
ボイロ実況初投稿
きりたんがゲームするのを見守りましょう
【ゲーム】
PC-9801 シュヴァルツシルトIII
1992年発売
工画堂スタジオ:http://www.kogado.com/
本動画はぷっくら様主催のボイロレトロゲーム実況祭に参加しています
告知:sm39243440
☆シリーズ化しました☆
mylist/72119558
次:sm39585926
【アルシャーク】(PC98版)RTA アトライアタイムアタック Any% 2分 【VOICEROID実況】
1991年ライトスタッフから発売された、スペースオペラRPG「アルシャーク」の区間RTA動画です。
VoiceRoidを導入したので、初のVoiceRoid実況解説動画作成になりました。
生放送で走った際に記録が出たので、作成してみました。
1人でもアルシャークプレイ人口、そして願わくばアルシャークRTA走者が誕生してくれれば・・・
放送日:2021年10月3日
※ノーカット生放送録画はYoutubeにUP中
使用本体:PC-9821Xs(CPU DX2 66Mhz)
※本動画のOPは別撮影(PC-9801DA使用)
Level:Atlia Time Attack カテゴリー:any%
計測区間: 開始:タイトル画面「最初から始める」押下 終了:パーティーメンバーがアトライアに接触、ショーコのメッセージ1文字目が表示された瞬間
ルール:外部ツール、チート、任意コードなし
本動画を製作するにあたり、下記素材をお借り致しました。御礼申し上げます。
■あかり立ち絵:
ふにちか様 【2020/10/7アプデ】紲星あかり立ち絵素材 im9588561
■BGM:
Tenkichi様 【BGM】ごろごろゲームする日【日常系】 nc122114
魔王魂様 8bit02
【PC98】EVE_burst_error_ゆかり編#01【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#01:MS-DOSブート~本部長との会話~本部ビル出発 まで
次回:sm39595473
小次郎編#01:sm39571874
◆使用ゲーム:EVE_burst_error(PC-98 MS-DOS版) by シーズウェア
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)
音楽:梅本竜
◆配役:シリーズ説明文をご覧ください。
※本動画における注意事項
ゲーム進行や文章・セリフは99%忠実に原作踏襲してますが、ボイロ要素を融合させた都合で人物名やキャラデザインをぽつぽつ改変しています。
舞台演劇風のパロディ企画みたいなものと、何卒ご理解頂いた上でご視聴下さい。
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MtU様
【ボイロレトロゲーム実況祭】結月ゆかりと戦艦ヤマ卜(やまぼく)【SuperDepth (1991年/PC-98)】
「ト」ではない、ヤマ「卜」だ!
プレイしたゲーム:SuperDepth(1991年/PC-98)のFlash移植版
このゲームのAndroid移植版がGooglePlayにて無料配信されているのでぜひ遊んでみてください!
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.bio100.android.superdepth
《(22/01/27 追記)
いつの間にかGooglePlayからAndroid版が消えてしまっているようです
昔の名作がだんだん遊べなくなっていくのは悲しいものですね……
Flash版は動画内で紹介した方法でまだプレイ可能でしたので、どうしても遊びたい方はそちらをどうぞ》
Bio_100%公式サイトで公開されているFlash移植版
http://bio100.jp/play_game/superdepth.html
「Adobe Flash Player projector」のダウンロードページ
https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html
https://web.archive.org/web/20220401020702/https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html
《(22/10/06 追記)
Adobe Flash Player projectorのダウンロードページも、いつの間にか消えてしまったみたいです
ウェブアーカイブからダウンロード可能なようでしたので、そちらのURLに変更しておきます》
「ボイロレトロゲーム実況祭」についてはこちらを参照
ボイロレトロゲーム実況祭告知動画: sm39243440
ボイロレトロゲーム実況祭の企画者であるぷっくら様、そして素晴らしいゲームを制作されたBio_100%の皆様にこの場を借りてお礼申し上げます
【ゆっくり実況】Shadow of the Comet 日本語版 #8/9
ボルスキン卿 諸悪の権化説
次回最終回であります
参考文献:Shadow of the Comet: The Official Strategy Guide【Steve Schwartz (著)】
追記(10/30)
Q:何であの動画消した(非公開にした)の?
A:youtube版に理由書いてあるよ
mylist/69811931 Part7→sm39283490 Part9→sm39648170
Part1集;mylist/49043070。
【PC-98】 Anex86でWindows NT 3.51を動かしてHDD2台認識させてみた
IDEのフラグを弄ってAnex86上のWindows NT 3.5xでHDD二台認識できることが判明しました。
メモリ0000:055Dhの内容を見て、自動的にメモリ0000:0457hを設定するプログラムです。IPLWARE対応
https://www.axfc.net/u/4046157.zip
詳細情報
ANEX98は(・∀・)イイ!
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1009186833/
尚Anex86にはメモリ制限突破パッチとシステムクロック5MHz化パッチを適用しています。
なおメモリ制限突破パッチだけでは不完全なのでIPLWAREで適切なメモリを設定するプログラム
も使用しています。
東方幻想郷 4面ボス 博麗靈夢のテーマ 少女綺想曲 ~ Capriccio アレンジ
東方幻想郷 4面ボス 博麗靈夢のテーマ 少女綺想曲 ~ Capriccio アレンジ
Touhou 4 Lotus Land Story Reimu Hakurei's Theme Maiden's Capriccio
東方幻想郷 魔理沙使用時の4面ボス戦 靈夢戦のアレンジになります
2:39 辺りで1ループになります
私にとって思い出の曲の一つであるため一度アレンジしてみたかったんですよね
この曲の原曲を聞いた後の東方永夜抄のDream Battleには感動したものです
PC-98時代の曲も良いもの多いので好きな曲が多いんですよね…
リメイクとか……されたりしない…かな?
殺意の波動に目覚めたウィッチ RTA1分33秒
だぁー(嬉)
①初代魔導物語 RTA sm28237418
↓
②MSX版魔導物語2 RTA sm34020494
↓
③PC-98版魔導物語2 RTA sm35037506
↓
④MSX版魔導物語3 RTA死 sm39186508
↓
⑤MSX版魔導物語3 RTA sm39351360
↓
⑥殺意の波動に目覚めたウィッチ RTA sm39351531
mylist/40982559
MSX版魔導物語3 RTA 33分2秒
ほえほえ~。
①初代魔導物語 RTA sm28237418
↓
②MSX版魔導物語2 RTA sm34020494
↓
③PC-98版魔導物語2 RTA sm35037506
↓
④MSX版魔導物語3 RTA死 sm39186508
↓
⑤MSX版魔導物語3 RTA sm39351360
↓
⑥殺意の波動に目覚めたウィッチ RTA sm39351531
mylist/40982559
PC-98でインターネットをしてみた
PC-98でググってみました。DOSで。
TCP/IPスタック:TEEN ethernet版
ブラウザー:MEE TEEN版・DOS Extender
パソコン:PC-9821 Xa10改(K6-2 400MHz/メモリ96MB)
LANボード:Allied Telesis LA-98 (Cバス)
モニター:IO DATA KH2750V-UHD
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=e1I5Bl8h1u0
【ゆっくり実況】Shadow of the Comet 日本語版 #7/9
ワクチン2回目接種後の初投稿です。ほめて。
本当は7月末~8月頭には投稿できる日程組んだはずなんだけど
半生を賭した事が水泡に帰した故にSAN値が激減し、不定の狂気に陥ったため
投稿どこらかあらゆる活動が停止する事態に陥った。まったく厄日だぜ!
・・・弁解の余地もない。申し訳ない。
参考文献:Shadow of the Comet: The Official Strategy Guide【Steve Schwartz (著)】
mylist/69811931 Part6→sm38948637 Part8→sm39523286
【ゆっくり実況】PC98版D.C.コネクション【J.B.ハロルド】part24
薬局のイラン人
☆part23:sm39026010 ←mylist/65092478→ part25:sm39619287
☆ゆっくり実況part1まとめ:mylist/59261104
☆Twitter:https://twitter.com/mutaka_jbharold
【VOICEROID実況】ローグで運命の洞窟から生還! 3/3
ローグの通しプレイでスタートからクリアまでの動画です。
動画の中で遊んでいるのはローグ・クローン2の日本語版で1989年のゲームです。
全部で1時間もあるので時間のある時にでも見ていただければと思います。
これは3分割したうちの3番目です。
プレイスタイルはサクサク進めること優先で結構うかつな部分が多いです。
そのせいで道中に何度もピンチがあってその都度運任せでかろうじて切り抜けていたりします。
また、無言の時間を作らないように色々と説明なども加えていますが全部正確かというと怪しいです。
このあたりは突っ込みなどで補完してもらえると助かります。
この動画のローグはシンプルな割に奥が深くスピード感も抜群なので気になったらぜひ遊んでみてください。
1/3 sm39218475
2/3 sm39218657
3/3 この動画です
広告してくださってどうもありがとうございました。
ななし様
【VOICEROID実況】ローグで運命の洞窟から生還! 2/3
ローグの通しプレイでスタートからクリアまでの動画です。
動画の中で遊んでいるのはローグ・クローン2の日本語版で1989年のゲームです。
全部で1時間もあるので時間のある時にでも見ていただければと思います。
これは3分割したうちの2番目です。
プレイスタイルはサクサク進めること優先で結構うかつな部分が多いです。
そのせいで道中に何度もピンチがあってその都度運任せでかろうじて切り抜けていたりします。
また、無言の時間を作らないように色々と説明なども加えていますが全部正確かというと怪しいです。
このあたりは突っ込みなどで補完してもらえると助かります。
この動画のローグはシンプルな割に奥が深くスピード感も抜群なので気になったらぜひ遊んでみてください。
1/3 sm39218475
2/3 この動画です
3/3 sm39218825
【VOICEROID実況】ローグで運命の洞窟から生還! 1/3
ローグの通しプレイでスタートからクリアまでの動画です。
動画の中で遊んでいるのはローグ・クローン2の日本語版で1989年のゲームです。
全部で1時間もあるので時間のある時にでも見ていただければと思います。
これは3分割したうちの1番目です。
プレイスタイルはサクサク進めること優先で結構うかつな部分が多いです。
そのせいで道中に何度もピンチがあってその都度運任せでかろうじて切り抜けていたりします。
また、無言の時間を作らないように色々と説明なども加えていますが全部正確かというと怪しいです。
このあたりは突っ込みなどで補完してもらえると助かります。
この動画のローグはシンプルな割に奥が深くスピード感も抜群なので気になったらぜひ遊んでみてください。
1/3 この動画です
2/3 sm39218657
3/3 sm39218825
#1時間以上のを上げたら画質が低下してしまって再投稿です。(再生してしまった方すみません・・・)
広告してくださってありがとうございました。
@様 ンムプー/メカ式イモリ様 ンムプー/メカ式イモリ様
【PC98版】ようこそシネマハウスへ字幕プレイ動画【第3回】
ようこそシネマハウスへの字幕プレイ動画です。
美術スタッフ、カメラスタッフ獲得/助演劇団参入
◆プレイ方針
高難易度な女性スタッフ優遇コースで制作、最大数全11作品を仕上げ作品目録を最大化。
なるべく多くの住民と知り合う。適度に倍速。
◆撮影環境
エミュレーター形式、PC98実機・ソフト保有済
□ようこそシネマハウスへ公式ガイドブック発売中!
https://dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/hardsoft/id/RJ299393.html
□ようこそシネマハウス未収録資料集も発売!
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/hardsoft/id/RJ310051.html
※動画の配信に関しては事前にHARD様に許諾を頂いております。
非公式扱いのプレイ動画です。
MSX版魔導物語3 RTA 7秒死
ゆるさない。
①初代魔導物語 RTA sm28237418
↓
②MSX版魔導物語2 RTA sm34020494
↓
③PC-98版魔導物語2 RTA sm35037506
↓
④MSX版魔導物語3 RTA死 sm39186508
↓
⑤MSX版魔導物語3 RTA sm39351360
↓
⑥殺意の波動に目覚めたウィッチ RTA sm39351531
mylist/40982559
【BGM比較】Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant
知ってましたか?CDSってwizardryシリーズで初めてBGMが付いた作品だったんです。
そんなCDSのBGM,SE,UIをver毎に比較できる動画です。誰得?私得だよ!(´・ω・`)
・2022/3/13追記
sm40167252 コメ頂いたのでDOS/V版の環境構築動画作ってみたよ(´・ω・`)
・注意
エミュ上ではPC-9821版、DOS/V版のEFFECTSにSOUND BLASTERを設定しても正常に再生されません!もしエミュ上でも正常に再生できたよ!って人いたらマジで教えて下さい。
セガサターン版は現品持ってないのでありません!OPのBGMもないですしね。
・追記(2024/1/12)
EFFECTSにSOUND BLASTER設定しても正常に再生される環境できちゃいました!
>>sm43263878
・はじめに
起動>OP>プロローグ>メニュー>ヘラゾイド挨拶>休息>アライフート戦>全滅
以上の流れを以下の順番の通り流していきます!
使用エミュ、サウンド設定は投コメにしました。
#00:00
PC-9801版 (日本語:16色版)
#08:53
PC-9821版 (日本語:256色版)
#15:58
FM-TOWNS版 (日本語:256色版)
#31:31
DOS/V版 (日本語:256色版)
#47:24
Windows3.1版 (GOLD版:英語:256色版)
#61:30
PlayStation版 (日本語:3Dポリゴン)
・おわりに
単品とかBGMのみの比較とか希望があればコメントどうぞ!モンスターのSE集やって!とかもPC版オンリーならできます。
【ゆっくり実況】PC98版D.C.コネクション【J.B.ハロルド】part23
テロとの戦い
☆part22:sm38576415 ←mylist/65092478→ part24:sm39237765
☆ゆっくり実況part1まとめ:mylist/59261104
☆Twitter:https://twitter.com/mutaka_jbharold
ELM KNIGHT 各2曲 [MSX] [PSG][OPLL+PSG]
PC-98 OPN版を元にしてMSXで鳴らしてみました。
PSG版→OPLL版の順に各2曲ずつ演奏します。
録音はopenmsxを使用。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
追記: コメありがとうございます。演奏mgsです→https://www.axfc.net/u/4039881?key=elm
曲番号と曲名はPC-98サウンドテストに準拠してます。
【ゆっくり実況】Shadow of the Comet 日本語版 #6/9
マツコロイドダゴン説を推したい
参考文献:Shadow of the Comet: The Official Strategy Guide【Steve Schwartz (著)】
mylist/69811931 Part5→sm38777686 Part7→sm39283490
Part1集;mylist/49043070
7/20追記
諸々の事情により投稿が間に合わない可能性が極めて高く
次回の投稿は9月になります。詳細はブロマガにて ar2016991
【第13回東方ニコ童祭】東方靈異伝 Sarielのテーマ いざ、倒れ逝くその時まで 死なばもろとも アレンジ
【第13回東方ニコ童祭】東方靈異伝 Sarielのテーマ いざ、倒れ逝くその時まで 死なばもろとも アレンジ
TH1 Sariel's Theme Arrange Now, Until the Moment You Die & Civilization of Magic
東方靈異伝のサリエル戦のアレンジになります
サリエルの場合は形態変化でBGMが変わるので
今回の動画は いざ、倒れ逝くその時までと死なばもろともの2曲をアレンジしてみたものになります
0:00 いざ、倒れ逝くその時まで ~ Now, Until the Moment You Die
4:21 死なばもろとも ~ Civilization of Magic
PC-98時代の曲も良いもの多いので好きな曲が多いんですよね…
リメイクとか……されないかな?
[PS][SS]エアーマネジメント'96 FULL SOUND TRACK
『エアーマネジメント 大空に賭ける』(エアーマネジメント おおぞらにかける - AIR MANAGEMENT)は、1992年4月5日に日本の光栄から発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。略称は「エアマネ」。北米では『Aerobiz』のタイトルで発売された。
同社の『トップマネジメント』(1984年)続く「ビジネスシミュレーションゲーム」第2作。ゲームの基本は乗り入れを希望する都市と交渉して空港のスロットを確保し、就航先の都市に支社を設置してさらに路線を拡大する作業となり、期限内に4社中最も早く全22都市を航路で結ぶ事を目的としている。登場する航空会社は全て架空の会社名となっている。なお、北米版及び欧州版では冒頭に航空機メーカー各社のクレジットが入る。
開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽はPCエンジンCD-ROM²用ソフト『エルディス』(1991年)を手掛けた岩崎琢が担当している。
同年にFM TOWNS、PC-9801、X68000などの日本国産パソコンに移植された他、メガドライブにも移植された。
後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』(1993年)が発売された他、1996年3月22日(KOEI BEST コレクションは1998年4月9日にセガサターンで、コーエー定番シリーズは2001年3月8日にプレイステーション版)にはリメイク版として、PlayStationおよびセガサターン用ソフト『エアーマネジメント'96』が発売された。
その「エアーマネジメント'96」の全曲集です。因みに最初はセガサターン版の警告集です。BGM集はその後です。
1作目のリメイク。PlayStation(PS)・セガサターン(SS)・Windows(95以降)の3機種で発売。グラフィック面が強化されている他、一部の時代イベント(「ソビエト連邦民主化」など)が別のものに差し替えられている。
シドニーと南米三都市を結ぶと南極上空を経由して両都市を結ぶ(SFC・MD・PC-98版では直線で航路が結ばれる為、南太平洋経由となる)。現実にはETOPSのため、南極上空を航路にする事は不可能で、本作ならではの航路である。現実では、アルゼンチンのフアン・ペロン元大統領は生前、日本とアルゼンチンをシドニー、南極上空経由で結ぶという構想を抱いていた。
