キーワード PC-98 が含まれる動画 : 4885 件中 737 - 768 件目
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【PC98版】ようこそシネマハウスへ字幕プレイ動画【第2回】
ようこそシネマハウスへの字幕プレイ動画です。
探索続き/原作獲得から脚本依頼まで
◆プレイ方針
高難易度な女性スタッフ優遇コースで制作、最大数全11作品を仕上げ作品目録を最大化。
なるべく多くの住民と知り合う。適度に倍速。
◆撮影環境
エミュレーター形式、PC98実機・ソフト保有済
□ようこそシネマハウスへ公式ガイドブック発売中!
https://dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/hardsoft/id/RJ299393.html
□ようこそシネマハウス未収録資料集も発売!
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/hardsoft/id/RJ310051.html
※動画の配信に関しては事前にHARD様に許諾を頂いております。
非公式扱いのプレイ動画です。
【PC98版】ようこそシネマハウスへ字幕プレイ動画【第1回】
ようこそシネマハウスへ複製原画展開催記念、字幕プレイ動画の第1回です。
◆プレイ方針
高難易度な女性スタッフ優遇コースで制作、最大数全11作品を仕上げ作品目録を最大化。
なるべく多くの住民と知り合う。適度に倍速。
◆撮影環境
エミュレーター形式、PC98実機・ソフト保有済
□ようこそシネマハウスへ公式ガイドブック発売中!
https://dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/hardsoft/id/RJ299393.html
□ようこそシネマハウス未収録資料集も発売!
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/hardsoft/id/RJ310051.html
※動画の配信に関しては事前にHARD様に許諾を頂いております。
非公式扱いのプレイ動画です。
【ゆっくり系動画】オリキャラをゆっくり化【BGMはBad Apple!!ゆったりアレンジ】てりあや
カニさし様のアレンジ音源(nc124856) をお借りして
自分のオリジナルキャラクターを【ゆっくり】化した画像達を
ちょっとした動画にしてみました。
【ゆっくり】の詳細はコチラ↓
【 https://dic.nicovideo.jp/a/ゆっくりしていってね!!! 】
【 https://dic.pixiv.net/a/ゆっくり化 】
原曲:PC-98版「東方幻想郷」3面道中テーマ
作曲:ZUN様&上海アリス幻樂団様
編曲(アレンジ):カニさし様
お借りしたイラスト→nc26482(ジャック宇保様)nc72734(kamimura様)
その他のイラスト→自分(てりあや)
使用した動画編集ソフト→Windows10 ビデオエディター(フォト)
使用した読み上げソフト→SofTalk(作者:cncc様)
https://w.atwiki.jp/softalk/pages/1.html
前回は東方歌ってみた動画→sm38678051(パチュリー・ノーレッジ)
ツイッター→https://twitter.com/teriaya_inumodo
今までの動画→mylist/68400914
【CeVIO AI】東北きりたんでD4プリンセス「ドリルでルンルン クルルンルン」【ついでに踊ります】
アニメ「D4プリンセス」のED曲「ドリルでルンルンくるルンルン」を
20年前に耳コピーしていたのですが
それを東北きりたんに歌わせるだけだと芸がないかなぁと思って
Live2Dで踊らせようとしたところ操作が難しかったので
AviUtlとPSDtoolkitで踊らせました
お見苦しい部分もありますが最後までご視聴ください
コメント いいね マイリスあると うれしいです
AviUtlで作った動画 > sm38847741
PC-9801の時の動画 > sm38870498
比較動画 > sm38870547
出だしはOP曲に似せてたつもりだけど 今聞いたら似てねぇ!
【コメ返し】
ここの特殊撮影(色にじみ)まで再現されてる…ヤバい > 16色の編集ツールに「色にじみ」があったんで
毎度オケの出来が半端ない… > 作った中でかなり手抜きなんですけどうまくごまかせました?
こことかどうやって描画してるんだ…>PC-98の描画は前の画像消さないと残るのが普通です。むしろ動かす方が大変
MAGICAL BLOCK CARAT SOUNDTRACK(FAMICOM/NES Version)
CUSTOMのパズルゲーム「CARAT」より全27曲のファミコン(NES)アレンジです。
(1920x1080 30fps)
※PC-98版準拠なのでX68000版オンリーの曲は入っていません。
【ゆっくり実況】Shadow of the Comet 日本語版 #5/9
ブロマガ引っ越すの面倒くさい・・・
動画中にも言ってるけど、多分この辺で折り返し地点じゃないかな
参考文献:Shadow of the Comet: The Official Strategy Guide【Steve Schwartz (著)】
mylist/69811931 Part4→sm38565772 Part6→sm38948637
Part1集;mylist/49043070
【Dungeon Master】今更だけどあかりちゃんとそらさんにカオスの逆襲をプレイしてもらいます。Part.01【Chaos strikes back】
あかりちゃんとそらさんの動画を初投稿です。
RTAみたいな体裁ですが割とグダグダプレイなので注意してください。
クローンソフトであるDMJava、Return to Chaos、Dungeon strikes backではなくPC-98版をanex86でプレイしています。
縛り内容として
『Petal、Kazaiの二人で攻略する』
『黄金の鍵で手に入るアイテムのうち防具は使わない、かつ防具がありそうなら優先的に解錠する』
攻略中の目標として
『死刑囚の牢で敵をきっちり倒してから脱出する』
『首切りの斧を敵を倒してから持ち帰る』
『最上階のショートカットを開放する』
を設定しています。
前>ないよ マイリスト mylist/70993206 次>sm38752845
まさかの豪華な貰い物! PC-9821Cx13分解・解説
これで本当にV10の存在価値がなくなってしまった…
HAL風魔理沙さんのTwitter:https://twitter.com/HAL_WIND1985
【アレンジしてみた】大航海時代『洋上南部~喜望峰でダンス』【菅野よう子】
1998年頃に大航海時代のBGM『洋上南部~喜望峰でダンス』を軽くアレンジしてみました。
前半部分はSAXと叩きまくったピアノで嵐の激しさを、後半はバロック時代の古楽器のフルート「トラベルソ」で幾つかの船が沈んだもの物悲しげな雰囲気を意識してアレンジしました。
小さい船で準備せずに西アフリカに行くと必ず沈み、ゲームオーバーという名曲でありながら、悲劇の曲でもありますw
制作音源:SC-88、SC-88Pro 作成ソフト:レコンポーザ
他の曲→mylist/70745657
普段はレトロゲーム実況を全24機種実機でやってます→user/9042636 co1240649
作曲の菅野よう子さんは光栄の『信長の野望全国版~天翔記』『三國志』『大航海時代I、II』の初期の頃から活躍していました。ブレイクしてからはギャラ問題で使えなくなってしまったそうですがw
音楽をちゃんと始めたのはたしかファミリーベーシックからで、その後PC-8801mk2SRやPC-98、MIDI(LA、GS音源)で作りまくってました。
過去35年のFM音源、MIDI音源などで耳コピした作品をアップしていきますのでよろしくお願い致します。耳コピは単なる採譜なのですぐに終わりますが、そこからの肉付け作業(音作り、音場作り、パランス取り)に力を入れています。
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❃YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCH1nuhDV0xbfbgl_0RU1fpA
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❃大百科 : https://dic.nicovideo.jp/id/4857754
リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますw
PC-98(9821 Ap2)のDOSでようこそジャパリパークへ(AVI)を再生してみた
ついに、PC-98版ようこそジャパリパークへの動画が完成しました!転送手段がフロッピーしかなかったのでファイルサイズが大容量だと送りにくく、他の方法で転送しようと苦労していました...
使用したソフト:DOS用動画ファイル再生ソフト 「あう゛ぃ君」
https://www.vector.co.jp/soft/dos/art/se031756.html
フレームレート:5fps
本ソフトにはコマ落ちしないで再生出来るか(再生達成度)を表示する機能があるらしく、エミュレーターで検証してみたところ、6fpsまでは最後まで再生することが出来ました。(100%)実機で検証してみるのは今度の機会にします。
注意:撮影しているモニターがブラウン管なのでかなりちらつきます。そのため、部屋を明るくして十分に離れて見てください。
次回のPC-98のDOSで再生してみた動画 sm39619229(夢想夏郷 OP)
【ゆっくり実況】PC98版D.C.コネクション【J.B.ハロルド】part22
無罪確定
☆part21:sm38000367 ←mylist/65092478→ part23:sm39026010
☆ゆっくり実況part1まとめ:mylist/59261104
☆Twitter:https://twitter.com/mutaka_jbharold
【ゆっくり実況】Shadow of the Comet 日本語版 #4/9
途中のイラストはTwitterのフォロワーニキに半分脅迫気味に描いて頂きました。
この場を借りて御礼申し上げる次第であります。
ちなみに暫く中だるみ回が続くかも
参考文献:Shadow of the Comet: The Official Strategy Guide【Steve Schwartz (著)】
mylist/69811931 Part3→sm38311583 Part5→sm38777686
Part1集;mylist/49043070
エロゲBGM集「XENON(Win)」シーズウェア
「C’s ware」の「ゼノン ~夢幻の肢体~(Windows版)」(1997-11-14発売)のBGM集です。
midi音源(XRECODE3でmp3変換)20曲を収録。音楽:梅本竜。
「投稿者コメント」で各曲の頭出しができます。
14曲目「Magnify」はHシーンの曲の一つですが迫力ある曲なので、同じく迫力ボディのトレイシーさんの画像にしてみました。
ニコニコでは「XENON」のBGM集が他にもあり、この動画の作成の際に色々参考にさせて頂きました。
以下に記載しておきますので、よかったら聴き比べてみてください。
pool さんの動画(sm10059289)
【FM音源】XENON~夢幻の肢体~音楽集(PC-98版)
Breeze さんの動画(sm26496552)
【梅本竜】ゼノン -XENON- YM-3438版 BGM集
【フライデーナイトファンキー】BOPEEBO(PC-9801バージョン)
BOPEEBO(PC-98x1バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98)
原作:Friday Night Funkin’(フライデーナイトファンキン)
作曲:Kawai Sprite
編曲:SilSinn9801
ドット絵:AuroraArtz・SilSinn9801
① 0:00 – PC-9801バージョン(Yamaha YM2608/OPNA)
② 1:48 – PC-9821バージョン(Yamaha YM2608/OPNA+2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)音楽記者:AxeBane https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
YouTube:https://youtu.be/T9qGqgffvuk
構成するツール:
AxeBane氏が開発したMMLエディタ/コンパイラGUI「SlashIDE」(/IDE) 1.0.0.1(KAJAのPMD98 4.8rのWin64カスタム移植版がベース)
hoot... - Sound Hardware Emulator 1.0.0.1(ビルド20191231)
NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86搭載)
TAN-YのMSDP 0.15a
Audacity 2.3.1
Wavosaur 1.7.0.0
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
Kawai Sprite:https://kawaisprite.newgrounds.com/ https://youtube.com/KawaiSprite https://twitter.com/kawaisprite
AuroraArtz:https://pixiv.net/users/15404315 https://auroraartz.deviantart.com/ https://twitter.com/Aurora_Artz https://youtube.com/channel/UC4JfF2vWjOtT3CIW4i_jYoQ
Friday Night Funkin’ © 2020 Ninjamuffin99
【耳コピ】ファイナルファンタジーIV 『メインテーマ~Main Theme』FF4名曲集【原曲重視で分厚く打ち込み!】
1996年頃に作ったFF4のBGM『メインテーマ』です。
フィールドの曲なので一番聴く機会の多い名曲ですね。
フルートとハープはぶっちゃけ原曲と全然違いますが、私なりに吟味して音作りしました。
ストリングスはStringsでなくSlow Stringsから作ると、SFCっぽくなるので私のデータの場合、全体的にそこも聴きどころになります。いじった音色パラメータは演奏途中に表示しているので参考にしてくださいね!
→mylist/28044969 こちらのアカウントでも作っているので是非どうぞ!
音楽をちゃんと始めたのはたしかファミリーベーシックからで、その後PC-8801mk2SRやPC-98、MIDI(LA、GS音源)で作りまくってました。
過去35年のFM音源、MIDI音源などで耳コピした作品をアップしていきますのでよろしくお願い致します。耳コピは単なる採譜なのですぐに終わりますが、そこからの肉付け作業(音作り、音場作り、パランス取り)に力を入れています。
制作音源:SC-88 作成ソフト:レコンポーザ
❃Twitter : http://twitter.com/papa_cool
フォローしてくださいね!Twitter限定公開の作品もあります。
❃YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCH1nuhDV0xbfbgl_0RU1fpA
チャンネル登録してね!
❃大百科 : https://dic.nicovideo.jp/id/4857754
リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますw
ブランディッシュ??????LAST??????
PC-98版ブランディッシュ1の生放送を動画化したものです。
当初、所持品など違和感を覚えましたが、気のせいだと思い続行。
やはり、違和感は嘘ではなかった。
途中、開くはずの扉も開かない、右往左往し、以前の動画を見返す。
宝箱開封や、マッピングは終わっているが所持品が合わない。
続行不能と判断し、最初からやり直すことを決断しました。
今回の不具合までは放送無しで行います。
勝手な判断とはなりますが、よろしくお願いいたします。
ブランディッシュ第4回目
PC-98版ブランディッシュ1の生放送を動画化したものです。
入院中の暇つぶしとなりますので、不定期更新です。
ブランディッシュは大好きなゲームですが、ガバはご了承ください。
マッピングについても埋めるのが好きなので時間はかかると思います。
入院中につき、編集ソフトがありません。ご容赦ください。
ブランディッシュ第3回目
PC-98版ブランディッシュ1の生放送を動画化したものです。
入院中の暇つぶしとなりますので、不定期更新です。
ブランディッシュは大好きなゲームですが、ガバはご了承ください。
マッピングについても埋めるのが好きなので時間はかかると思います。
入院中につき、編集ソフトがありません。ご容赦ください。
ブランディッシュ第2回目
PC-98版ブランディッシュ1の生放送を動画化したものです。
入院中の暇つぶしとなりますので、不定期更新です。
ブランディッシュは大好きなゲームですが、ガバはご了承ください。
マッピングについても埋めるのが好きなので時間はかかると思います。
入院中につき、編集ソフトがありません。ご容赦ください。
ブランディッシュ第1回目
PC-98版ブランディッシュ1の生放送を動画化したものです。
入院中の暇つぶしとなりますので、不定期更新です。
ブランディッシュは大好きなゲームですが、ガバはご了承ください。
マッピングについても埋めるのが好きなので時間はかかると思います。
入院中につき、編集ソフトがありません。ご容赦ください。
【ゆっくり実況】Shadow of the Comet 日本語版 #3/9
このパートでは本来25分を想定していたんだけど
想定を遥かに越えて編集する時間が確保できなかった。
結果、現在(2/21の時点で)編集出来ているところでまとめざるを得ず
短い動画になってしまった。かなしい。
あと、少し画像がちらつくようになってしまった。
映像出力周りのコンデンサが孕んだのか、ケーブルの接触が悪いのか微妙なところ
最近Gunfire Rebornを4人COOPで遊んでた
悪夢突破するのに30h程度で面白い半分ちょっと物足りないね
相変わらずヨーグルトソースさんって書いてある。しにたい。
参考文献:Shadow of the Comet: The Official Strategy Guide【Steve Schwartz (著)】
mylist/69811931 Part2→sm37985563 Part4→sm38565772
Part1集;mylist/49043070
【Wizardry】Wizardry#2 第3回はじめてのイベント
Windows10 + PC9801エミュレータでのWizardryシナリオ2「KNIGHT of DIAMONDS」
プレイ記録3回目です。 #2最初のイベントwith 方眼紙マッピング。
【FM音源】NECommodore ~ 東方音源ミックス(Famicommodore PC-9801バージョン2.0)
NECommodore ~ 東方音源ミックス
ジャンル:FM音源チップチューン(PMD98/Yamaha YM2608 (OPNA))
原曲:Famicommodore(2016年・FamiTracker/3×Namco N163)
作曲:Doric Dream(旧称PulseBot)
編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
YouTube:https://youtu.be/p1CBzvbXA9Q
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+C60のPMDWin.dll 0.39)
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.6.1
VirtualDub2 build 44282
Famicommodore © 2016 Doric Dream
【Wizardry】Wizardry#2 第2回初めての戦闘
Windows10 + PC9801エミュレータでのWizardryシナリオ2「KNIGHT of DIAMONDS」
プレイ記録2回目です。 #2初の戦闘with 方眼紙マッピング。
【Computer Tycoon】ゆかりさんがコンピューター戦争に参戦するようです 3rd series#2【VOICEROID実況】
姫香です。
コンピューターメーカーを経営するゲームをプレイしていきます。
またまだ、アルファ版なので所々バグがありますね。
パーツが表示されないときは機種選択間違えたかと思いました。
ようやくノートパソコンが完成しました。
組み立てると電源が入らないのはやっぱりサブ基板が原因でした。
ゲーム中では2008年で5インチFDDが現役ですが、現実でもレトロPCとのデータ交換に使っている方もいらっしゃるみたいですね。
自分もPC-98でやりたいゲームがあったので5インチFDDを落札しちゃいました。
とりあえずゲームの条件である2034年までの生き残りを目指して完走出来るように頑張りたいのですが、大型アップデートの度にセーブがリセットされるので、はたして完走できるのでしょうか?
前回: sm38069390 / マイリスト:mylist/66678011 / 次回: sm38412594
1st series #1(sm35811234)
2nd series #1(sm36793891)
【東方旧作風】ロストリバーを旧作風にしちゃった【BambooTracker】
なんか投稿早いような?ふとくんです。
東方鬼形獣より、2面道中のテーマです。夢想時空のあの音色をサビ(?)で使ってみたかっただけです。大体満足できる仕上がりになってよかったです(`・ω・´)
ドラムパターンが複雑で多少妥協しました。もうすこし旧作っぽくアレンジしても良かったかもしれません。割と違和感なく聞けたので満足です(こいついつも満足してんな)
ではまた次の曲で逢いましょうか ふとくん
ぶつ切りなので綺麗に2ループするやつ→ https://soundcloud.com/user-883024598/pc-98-remixlost-riverwily-beast-and-weakest-creature-bambootracker
原曲:ロストリバー ZUN
原作:東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature 上海アリス幻樂団
うちこみ:ふとくん
アケアカ クォース PS4配信記念うp CARAVAN MODE
昔、PC-98版で結構やってました。5分モードが熱いっす。DUALSHOCK4、連射設定なしにてプレイ。
PC98エミュレーター(Anex86)でようこそジャパリパークへ(AVI)を再生してみた
sm38021294に触発されてNP21/Wであう゛ぃ君で再生を試みるもなぜか音が出ない。開き直ってWindows3.1で再生させたとことまあまあ再生できたがフレーム落ちがあったので、エミュレータをAnex86に変更。Anex86は結構処理が速いようでほぼフレーム落ち無しで再生できました。AVIファイルはMicrosoft Video 1(MS-CRAM)でエンコードしたものを再生しました。
【PC-98】Wiindows2000にWindowsNT4.0のCバスディスプレイドライバを組み込んでみた
Wiindows2000でCバスディスプレイドライバ
東方旧作も遊べる!?PC-98を修理する![パート2]
毎日投稿という名のたまってた動画の消化
最初のは前ツイッターではやってたやつです。
