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[PS]ブルーブレイカー 笑顔の約束 SOUND TRACK
1997年12月25日にヒューマン(開発:ヒューネックス)から発売[Major Wave シリーズは2000年10月26日発売]された「ブルーブレイカー 笑顔の約束」の全曲集です。17歳の誕生日に嫁探しの旅に出発した主人公は、その途中魔王の封印を解いてしまい魔王を倒さなければならなくなる。魔王を倒すというファンタジーRPGでは定番のストーリーに、各地で出会い仲間となるヒロインたちとの親密度を深めて結婚を目指す恋愛シミュレーションゲームの要素を加えた「恋愛RPG」という異色ジャンルである。製作元はNECホームエレクトロニクスとヒューマンの共同出資により設立されたヒューネックス。恋愛シミュレーションゲームというジャンルを確立したPCエンジン版『ときめきメモリアル』(コナミ)の開発スタッフであった立石流牙がプロデューサーを務めたことで話題となった。一般的な恋愛ゲームでは、通常の会話場面では立ちグラフィックが使われ、特定のイベントシーンでCGが表示される。それに対し本作では、イベントシーンではアニメーションが使われる。また通常の会話場面でもバストアップのアニメーションが表示される。このため本作には、CGや立ちグラフィックが存在しない。PC-FXの動画再生機能を有効に活用した表現方法であったが、これがサターン、プレイステーションへの移植に際してあだとなり、移植版のユーザー評価が下がる原因の一つとなった。難易度が高く、クリアするのが容易でない。また一般的な「恋愛ゲーム」は複数のヒロイン達とのエンディングを迎えるために、複数回のプレイを前提としているが、RPGである本作は1回のプレイにもかなりの時間がかかり、すべてのエンディングを迎えるためには相当な時間を要する。PC-FX版はゲーム本数が少なく、やり込み型ゲームであった為かユーザーに受け入れられたが、サターン版では難易度の為にユーザー評価は低くなった。サターン版の移植はサクセスが担当した。しかしバグが多く、攻略不可能なキャラクターが存在するなど致命的な不具合もあったため、後日不具合を修正した製品との交換が行なわれた。なお、現在は発売元のヒューマンが倒産しているため交換は出来ない。プレイステーション版はヒューマン倒産後にハムスターからブルーブレイカーバーストシリーズ共々、廉価版が発売された。 また2007年より、ゲームアーカイブスよりダウンロード販売が開始された。
[PS2][DC]『Pia♥キャロットへようこそ!!3 ~round summer~』SOUNDTRACK
『Pia♥キャロットへようこそ!!3 ~round summer~』(Pia3、Piaキャロ3)は、2003年3月27日にドリームキャスト(DC)と,プレイステーション2(PS2)[PS2廉価版は2005年3月3日]で発売された恋愛アドベンチャーゲーム+恋愛シミュレーションゲームです。『Pia♥キャロットへようこそ!!2』から1年後、『Pia2.2』から約半年後に相当しており、『Pia2.2』において主人公の前田耕治が愛沢ともみから好かれつつ、彼女ではなく日野森あずさとハッピーエンドを迎えた場合から続く物語。 ストーリー Piaキャロット本店でバイト中の学生・神無月明彦は夏休みを前に、オーナーから近日オープンの4号店へのヘルプ要請を受ける。明彦は同じ店で働く高井さやかに想いを寄せていたが、その話を聞いた彼女から引き留められることもなく、そのまま4号店へ向かう日が来てしまうのであった。 Pia2からの変更点[編集] 本作の舞台は4号店であるが、イベントで本店や2号店も登場する。また、Moveコマンドを選んだ後の移動先選択は2段構造となった。『Pia2』では寮の内外を問わず移動先が列挙されていたが、本作では寮を選択した後に誰の部屋に行くかという選択を行う構造となっている。また、スケジュール編成のシステムにも変更が加えられ、午前か午後かを選択するようになった。編成時にもスケジュール表が表示されており、ヒロイン達のスケジュールを見ながら組むことが可能(ただし、本作では出勤している時間帯のみ)。キャラクターの設定上の変化では、『Pia1』のヒロインの一人"森原さとみ"が木ノ下祐介と結婚し、"木ノ下さとみ"として本店のマネージャーとして登場していること、『Pia1』当時本店のマネージャーであった"神無月志保"は3号店の店長を務めていること、前作の主人公"前田耕治"は"日野森あずさ"と交際中である、という点がある。システム上の変更点としては、セーブデータにアイコンを付けられるようになったという点がある。攻略可能なヒロイン8人の中から選べるため、攻略中のキャラをチェックするなどの用途がある。また、音声のON/OFFをキャラ別に設定できるようになったことと、『Pia1』ではPC-FX版のみ、『Pia2』でも家庭用でのみ実装されていたメッセージスキップがPC版でも実装されたほか、PC-FX版『Pia1』では設定の組み合わせで可能であった、ヒロインの台詞は表示されずボイスのみとなる"ドラマチックモード"と呼ばれるオートモードも追加された。
「続 初恋物語 〜修学旅行〜」BGM [PC-FX版]
PC-FX実機から録音。適当にプレイ映像を付けましたが、BGMに合っていたり合っていなかったりします。
PC-FX版とそれ以降で曲の使われる状況が変わったりする事が有り、サントラの曲名が信用できないので
キャラテーマ以外の曲名は書きません。PS版sm31986095 主題歌、挿入歌集sm15508236
スタートリングオデッセイ 【PCエンジン】
たいていのひとは2をやって感動して1をやってるよね
いまいちだったとか言えない
2のダブル井上さん良かったよなあ・・・・
森川さんとか琴乃さんとかいい演技してたし・・・
3も開発途中、2にあたっては次世代機にリメイク用に録り直したのとかもあったようだし(◞‸◟)
タイトーのエストポリス3といい、名作が世に出ないまま埋もれて行くのは悲しい
レイフォースさんにはもっと頑張って欲しかった
やはりPC-FXのミラーなんたらでこけたのが痛かったのか
mylist/22039515
これはHEシステムのCDロムディスクです
PCエンジンCD1トラック目の警告集。一部1トラック目以外の警告?も入っています。
PC-FX編→sm19931631
投稿まとめ→mylist/17200577
[FX]超神兵器ゼロイガー FULL SOUND TRACK(完全版)
『超神兵器ゼロイガー』(ちょうしんへいきゼロイガー)は、1997年8月8日に日本電気ホームエレクトロニクスからPC-FX用ソフトとして発売されたシューティングゲームである。PC-FX唯一の2Dシューティング。
PC-FXの末期に発売された。このころのFXはサターンとプレステに次世代機戦争で大敗してハードの末期に入りギャルゲーや18禁のソフトがラインナップに並んでいるのが珍しくなかった。
そんな中発売されたこのソフト。ハード初の2Dシューティングゲームだった*1。
本編は3+αのモード構成になっており、初期状態ではストーリーがある本編に値するモードの『アニメモード』やりこみ重視の『ステージモード』スコアなどの競い合いの『トライアルモード』の3つが選択できる。また、アニメモードを「難しい」でクリアすることで『さくらいがーモード』が選択できるようになる。
その『超神兵器ゼロイガー』の全曲集の完全版です。
動画の冒頭では主題歌入りOPムービー入りです。
PC-FX てきぱきワーキンラブFX
本編とおまけモードのミニエピソードが完全に分離しているので、
本編の各話間にミニエピソード+エンディングを何篇かづつ挟む形にしました
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これまでの投稿作リスト:mylist/4423352
[FX]ファーランドストーリーFX FULL SOUND TRACK
1996年11月8日にNECホームエレクトロニクスから発売された「ファーランドストーリーFX」の全曲集です。
因みに「ファーランドストーリーFX」は、一作目と二作目をセットにしてリメイクしたもの。
元はPC版の作品で、SFC、PS、SSでもリリースされているシリーズ。
主人公アークと仲間たちが魔族と戦い、平和を目指すストーリー。
PC-FX版の特徴はアニメーションの多さと豪華な声優陣。
戦闘シーンはCGアニメを使用しており、ロード時間が長い。
難易度は低く、初心者でも楽しめる作り。
操作はシンプルで、武器の選択や戦略が攻略の鍵となる。
キャラクターの回復や攻撃は装備によって範囲が変わる。
ユニットの育成は自由で、特に回復役キャラが重要。
主人公が倒れない限りゲームオーバーにはならない。
戦闘シーンがコミカルで、キャラの動きがよく描かれている。
PC-FXマウス対応だが、調整不足で使いづらい。
敵のAIは単純で、戦闘バランスもやや甘い。
キャラクターごとに特殊能力や役割が異なり、多様な戦術が楽しめる。
移動や攻撃時には戦略的な配置が必要。
ストーリー進行にはイベントフラグを立てる必要がある。
セーブやロードの仕様に細かい不便さがある。
一部のキャラは育成に手間がかかるが、強力なユニットに成長する。
アニメーションは20分以上あり、ゲームを盛り上げる演出が特徴。
道中でアイテムを駆使して戦闘を有利に進めることが推奨される。
宝箱や隠しアイテムがフィールド上に存在。
ゲームの進行にはターン制限がないため、じっくりプレイ可能。
エンディングは複数回プレイ後の楽しみにもなる。
戦闘中のロード時間が長く、快適性を損なう点が問題視されている。
裏技でアニメーションやエンディングを見ることが可能。
続編は製作されず、シリーズはPC版のみで展開。
初心者向けだが、SLG上級者には物足りなさが残る内容。
アニメシーンは中盤から多く挿入されるため、前半は少ない。
[FX]ラストインペリアルプリンス FULL SOUND TRACK
1997年3月14日にNECホームエレクトロニクスから発売された「ラストインペリアルプリンス」の全曲集です。ジャンルはアクションRPG。
モンスターに奪われた国を取り戻すため、セレンシア王国皇子ラディウスが仲間達と共に冒険する。PC-FXの動画再生機能を活かした美しいアニメーションが壮大な物語を華やかに演出。発動するとガードの硬いモンスターも一撃で倒せる「見切り」システムを採用し、緊張感のあるバトルを実現している。
[DC][PS2]ファーストKiss物語(ストーリー) FULL SOUND TRACK
『ファーストKiss☆物語』(ファーストキッスストーリー)は、1998年4月24日にNECホームエレクトロニクスより発売されたPC-FX用恋愛アドベンチャーゲーム。PC-FX最後のタイトルとなった。
高校卒業までの1か月の間に意中のヒロインと親しくなり、ファーストキスを交わすことが目的。そのため、キスシーンがそのままエンディングとなる。キスシーンは、PC-FXの強力な動画再生機能を活かしてフルアニメーションで表現された。
1997年9月の制作発表時の仮タイトルは『ファーストKiss☆』で、同年11月に現在のタイトルに決定した。コンシューマゲーム初となる二部構成を採用し、第一章はヒロインの好感度を上げるための共通シナリオ、第二章は1人のヒロインに焦点を絞ったシナリオとなる。なお、第一章終了時に規定の好感度に達していないヒロインについては第二章に移ることはできず、選択できるヒロインがいない場合はバッドエンドとなる。
ゲーム中の街並みは、開発元のヒューネックスが所在する吉祥寺をモデルにしたものとみられる。また、続編『ファーストKiss☆物語II』が「(本作の)4年後の2002年」を舞台とすること、およびゲーム内のカレンダーから、年代設定は1998年と考えられる。2000年2月に開催されたイベントで、本作の権利がブロッコリーに譲渡されたことが発表された。
ドリームキャスト版は、2002年8月8日リリース。GD-ROM2枚組で、「II」の限定版に同梱された。発売元はブロッコリー。
PS版をベースとしており、移植はPS2版も含め有限会社エムツーが担当した。
2003年7月17日に、「II」とセットの『ファーストKiss☆物語』(表記は同じだが、「ファーストキッスストーリーズ」と読む)としてPlayStation2で発売された。「II」も含めて1枚のDVD-ROMに収められており、第二章開始時のディスク入れ替えがない。
プログレッシブ方式による画面出力に対応。DC版同様にPS版をベースとしているが、全体的に画像がリファインされ画質が向上した。ただし、一部の背景にPS版当時の解像度のものが残っている。
その「ファーストKiss☆物語」のDC版とPS2版の全曲集です。
[PS]ファーストKiss物語 SOUNDTRACK
『ファーストKiss☆物語』(ファーストキッスストーリー)は、1998年4月24日にNECホームエレクトロニクスより発売されたPC-FX用恋愛アドベンチャーゲーム。PC-FX最後のタイトルとなった。PlayStation (PS)版 1998年11月26日発売。CD-ROM2枚組。エンディングテーマはCD-DAで収録されているため、CDプレイヤーで聴ける。発売元はヒューマン。フルボイス化とシナリオの改良が図られ、美里シナリオはFX版に比べて充実したものになった。香澄が正式なヒロインに昇格し(ただし取扱説明書には苗字抜きで記載されている)、美穂に新エンディング(分岐ではなく2周目)が追加されたほか、全ヒロインにイベントの追加が行われている。さらに、オートデモの後に次回予告風のムービー集が追加された。アナログスティック対応、PSマウス非対応。PSのアナログスティックはニュートラルの遊びが大きいため微妙な操作が難しく、マウスほど快適ではない。FX版の18歳以上推奨に該当するシーンはCGが差し替えられている。しかしPS版の販促ポスターは、表が変更されたPS版のシーン(複数)、裏が対応するFX版のシーンという確信犯的なものであった。なお、差し替えCGはFX版より高解像度になったため、場面によって解像度にばらつきが生じている。HF98は削除された(イベント自体はあるが、ゲームをする部分だけすっぽりと抜けた形になっている)が、PC-FXについて言及したセリフはそのまま残されている。 ドリームキャスト (DC)版 2002年8月8日リリース。GD-ROM2枚組で、「II」の限定版に同梱された。発売元はブロッコリー。PS版をベースとしており、移植はPS2版も含め有限会社エムツーが担当した。PlayStation 2版はプログレッシブ方式による画面出力に対応。DC版同様にPS版をベースとしているが、全体的に画像がリファインされ画質が向上した。ただし、一部の背景にPS版当時の解像度のものが残っている。その「ファーストKiss☆物語」のサウンドトラックです。
【PC-FX】ブルーブレイカー BGM①
PC-FXで発売された「ブルーブレイカー」のBGMです。
長いので二つに分けています。【②:sm37010344】
サントラになかった曲は、適当に曲名を付けています。
01_コンティニュー、02_プロローグ、03_ケインのテーマ、04_襲撃のシーン、
05_アーシャのテーマ、06_共通道、07_冒険者ギルド、08_四天王のテーマ、
09_四天王バトル、10_カルミーバトル、11_カルミーのテーマ、12_ターナのテーマ、
13_ルーイン遺跡、14_サージュのテーマ、15_マヤのテーマ、16_ワイズのテーマ、
17_イナルのテーマ、18_洞窟、19_ナルターのテーマ、20_ヤームのテーマ、
21_ハミュンのテーマ、22_異変のシーン、23_イベントボスバトル、
24_アイリーの大樹、25_レクター湖、26_ルカーノ火山、27_ゴーレム格闘大会、
28_シャイン神殿、29_ラミーユのテーマ、30_最初の道
PC-FX 天外魔境 電脳絡繰格闘伝 gdgdプレイ 実況 実機
いつも視聴とコメントありがとうございます。
スリーDOとPC-FX系⇒/mylist/26047414
「続 初恋物語 〜修学旅行〜」小牧瞳子 [PC-FX版]
自分の経験上瞳子さんが全キャラ中最高難易度だと想っているのですが、
理由は「最高の告白イベントが非常に見づらい」と言う点。殆どのキャラは攻略本に書かれた
結末ポイントを全て最高にして、最高EDに必要なフラグを取っていて、名前呼びになれば、
最高の告白イベントになるのですが、瞳子さんだけが攻略本に記載された以上に高い
パラメーターを必要としているようです。全く見られない為PS版でもほぼ同じ状況で進めて
確認した所同じセリフになりましたが、その状態からチートを使いパラメーターを
増加させると最高の告白が見られましたので、瞳子さんが一番理想が高い女性だと判明。
必要なフラグは「3日の昼食で仕事が好き」→「3日の温泉でのドジも魅力」と、
「2日の留守番で初恋相手に会いに行く」→「6日の龍馬さんを貶さない」と「名前呼び」。
必要パラメーターはPS版でざっくりですが調べた所、知識540以上、健康590以上、積極性390以上、
好感度290以上、評価、印象420以上でしたので攻略本とあまりにも違い過ぎました。
しかし評価、印象による瞳子さんと祐花ちゃんの立ち絵に関係する数値は450以上必要という謎。
おそらく制作側が告白イベントで必要な数値の設定をミスってしまったんだと想います。
「PCE版の初恋物語」でも理紗さんの野犬イベントで異常に高いパラメーターを要求されたので、
この手の設定ミスは本当に勘弁して欲しいです。(体力が1000以上必要)
その後FX版、SS版でも何とか達成できましたが、実機+乱数が特殊なFX版では
達成する事は難しいと想います。(祐花ちゃんに借金した唯一のキャラです)
これの怖い所は全員の最高の告白を見ない、借金をすると祐花ちゃんのウェディングED等が
見られない場合通常のプレイで見る事が非常に難しいという事。
瞳子さんの難しい所は、攻略本に書かれていない6日夜のロビーで「反省会」フラグを取っていないと
ほろ酔いイベントの2枚目の絵に発展しない。3度ある転ぶイベントの乱数の低さ。
別の攻略本には、クイズのイベントがランダムで起きると書いて有るのに見られない。
FX版は龍馬さんを貶さない場合崇福寺で強制的に評価、印象がマイナス。
イベント達成率が92%ですが、最後に弘也くんがイベントを振り返るシーンで3日の昼食イラストと、
4日の浴衣姿の派生イラストが表示されないので、その2つがカウントされていないようです。
(PS版、SS版共に同じでした)FX版の最高の告白が途切れてしまう為、最後にSS版の物を入れました。
主題歌、挿入歌集sm15508236
[PS]卒業Ⅱ ネオ・ジェネレーション FULL SOUND TRACK
『卒業II 〜Neo Generation〜』(そつぎょうツー ネオ・ジェネレーション)は、1994年5月27日にジャパンホームビデオ(JHV)より発売されたPC-9800シリーズ対応の育成シミュレーションゲーム。1992年発売の前作『卒業 〜Graduation〜』同様に、多数の家庭用ゲーム機に移植され32ビットゲーム機黎明期の代表的なギャルゲーとなったことで知られる。
前作と同様、教師である主人公が清華女子高等学校に所属する5人のそれぞれに個性的な問題児を指導し、生徒たちを無事に卒業させる内容となっている。各生徒のもつ能力に応じてイベントの発生や卒業後の進路決定に影響を及ぼすシステムとなっている。
前作からの続編に相当し、前作では各生徒に対し一律な指導を行うことができなかったシステムが本作で改良されている。さらに生徒の座席の位置を変更させられるようになり、それにより隣り合った生徒間での相性や座席の前後関係による指導効率が変化するようになった。また、主人公に対して生徒から抱かれる「好意」と「敬意」のパラメータが別々に設けられるようになった。本作に登場するキャラクターの名前はクレージーキャッツのメンバーに由来している。
PC-FX版では、パソコン版やPCエンジン版と大きく異なるアレンジが加えられている。画面上のパラメータ表示を減らし、生徒の表情と台詞などの微妙な変化から推察し、彼女たちの心理状態を読み取るようになっている。それによってビジュアルも大量に追加されており、オリジナルキャラとして校長先生が追加された。
その「卒業II 〜Neo Generation〜」のプレイステーション版の全曲集です。
プレイステーション版は問題となったイベントの多くが別のイベントに差し替えられている。
[FX]麻雀悟空 天竺 FULL SOUND TRACK
1995年3月24日にシャノアールから発売された「麻雀悟空 天竺」のPC-FX版の全曲集です。
他機種(PS・SS・SFCなど)にも展開されたタイトル
■ゲーム内容
西遊記モチーフのキャラクターと対局する麻雀ゲーム
修行の旅形式で対戦相手を倒していく構成
フリー対戦モードも搭載
本格志向の麻雀ゲームで脱衣要素なし
キャラクター性はあるが全体的に地味な印象
■システム・攻略要素
基本はオーソドックスな4人打ち麻雀
麻雀AIに定評のあるメーカーによる思考ルーチン
特定ルール(複数役必須など)が追加される場合あり
セーブ機能ありだがバックアップ周りに問題あり
途中棄権ペナルティのような仕組みあり
操作はシンプル(決定・キャンセル・鳴き操作)
テンポは比較的良好で遊びやすい
イカサマ要素なしの正統派
■音楽・サウンド・声優
BGMは落ち着いた雰囲気で対局向き
アガり時のボイスはキャラに合った出来
全体的に派手さはなく地味寄りの演出
音周りは必要十分な作り
ブルーブレイカー BGM集(サントラ)
ゲームのBGM集で音はサントラCDから録りました。
PC-FX(波形メモリ)版 sm27721865
マイリスト ブルブレ mylist/30259075 ゲーム音楽 mylist/30168873
曲目カルミー/ナルター/ラミーユ/ワイズ/ハミュン/ケイン/アーシャ/サージュ/ターナ/マヤ/ヤーム/イナル/四天王/共通道/ギルド/ボス/四天王戦闘/悲しみ/ラスボス/OP/プロローグ/ケイン編曲/共通道編曲/ラスボス編曲/エピローグ
PC-FXソフトカタログ Vol.3
前 sm39680962 次 sm39931073
時間のかかるゲームが重なり、やっと完成しました。
録画が1本40個以上とかザラでした・・・
女神天国Ⅱはとにかく時間が掛かりました・・・流石にヤミメガ編は無理です。
警告画面が、通常、コマンド、蓋の開閉でしかもガチャと言う・・・発見まで辛かったです。
次回も同様に苦労すると思いますので、期待しないで待っててください。
お待たせしました。やっと完成です。(一部音量を下げました)
☆10本づつの動画となります。
☆OPアニメが有る物は、各ゲームの最初に入れてます。
☆ゲームの紹介は1分です。
☆動画を長くした分、更に製作時間が掛かるようになりましたので、
次回もかなり遅いと思うので、期待せずに待っててください。
(PCE-TG16)銀河お嬢様伝説ユナ -Galaxy Fraulein Yuna-Soundtrack
『銀河お嬢様伝説ユナ』(ぎんがおじょうさまでんせつユナ、Galaxy Fraulein Yuna(英文))は、ハドソン及びレッドカンパニーが制作したコンピューターゲーム、およびこれを原作とした一連のメディアミックス作品シリーズである。1992年にハドソンよりPCエンジンSUPER CD-ROM²用ゲームとして発売され、後にPC-FX・セガサターン、さらにPlayStationなどに移植・続編が製作された。『銀嬢伝』(ぎんじょうでん)という略称で呼ばれることもある。同社の別作品に『銀河婦警伝説サファイア』という同スタッフ(ゲームシステムは別)が製作したSTGがあり、本作との直接の関係はないものの『銀河お嬢様伝説コレクション』(PSP)に1・2と共に収録されている。株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント(KDE)に吸収合併され、以降KDE及びレッド・エンタテインメントが著作権を保有している。その「銀河お嬢様伝説ユナ」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3803 BGM #03 03:1204 BGM #04 03:5805 BGM #05 04:3706 BGM #06 06:0707 BGM #07 08:1108 BGM #08 10:2509 BGM #09 12:1310 BGM #10 13:2511 BGM #11 14:1412 BGM #12 15:3013 BGM #13 17:2414 BGM #14 18:0615 BGM #15 19:4816 BGM #16 21:5217 BGM #17 24:4418 BGM #18 27:2819 BGM #19 29:2720 BGM #20 31:4121 BGM #21 32:4622 BGM #22 34:1523 BGM #23 37:0524 BGM #24 37:1625 BGM #25 37:3026 BGM #26 37:4227 BGM #27 37:5328 BGM #28 38:0229 BGM #29 38:1030 BGM #30 38:1831 BGM #31 38:2432 BGM #32 38:3233 BGM #33 38:3934 BGM #34 38:4735 BGM #35 38:5536 BGM #36 39:0537 BGM #37 39:1738 BGM #38 39:2739 BGM #39 39:3840 BGM #40 39:5041 BGM #41 39:5642 BGM #42 41:4043 BGM #43 43:2144 BGM #44 45:0245 BGM #45 46:4346 BGM #46 48:4847 BGM #47 50:53
【PC-FX】ブルーブレイカー BGM②
PC-FXで発売された「ブルーブレイカー」のBGMです。
長いので二つに分けています。【①:sm37005542】
サントラになかった曲は、適当に曲名を付けています。
「笑顔の約束」はサントラからの収録となっています。
31_氷の山、32_異界アース、33_トール城、34_シンマ城、
35_龍の崖、36_地下通路、37_悲しみのシーン、38_離れの国ディータ、
39_魔王城、40_神の国ジオード、41_ダークロードのテーマ、
42_ダークロードバトル、43_神々の想い、44_最後の道、45_ダークジーバトル1、
46_ダークジーバトル2、47_エピローグ、48_笑顔の約束、49_回想、
50_オールクリア、51_エンディング
CSG TV-GAME COLLECTION '95春・夏
懐かしいゲームの宣伝
セガ、ナムコ、コナミ、タイトー、etc..
「続 初恋物語 〜修学旅行〜」高瀬祐花(大学生時代)[PC-FX版]
大学祐花ちゃんは人魚姫前での想い出話しをある程度埋めてからの予定でしたが暫定版としてUPします
大学時代のED動画ですが祐花ちゃんの白無垢を百回見ましたがウェディング姿が見れずどうするか考え中
「ウェディンゲEDについて」名前呼び+結末ポイントを全て最大にして告白した場合
始めの頃は動画中の告白が多かったのですが途中から見れなくなりました
引継ぎバグの場合動画中の告白がウェディングEDの条件だった場合今後も見れないと想い
動画の後でデータを初期化しました(PS、SS版では確認してないのでバグかは不明)
あと作品中天使のキーワードが登場しますがバロッキーは関係ないようです。暫定版なのでPC-FX実機+
初週、動画中の告白が見れた週、自信が707状態の週、の録画で構成。歌sm15508236
[PS]ファイヤーウーマン纏組 FULL SOUND TRACK
『ファイアーウーマン纏組』(ファイアーウーマンまといぐみ)は、1996年12月20日にNECホームエレクトロニクスと徳間書店より発売されたPC-FX用ゲームソフトである。1998年3月26日にはPlayStation版が発売された。元々は徳間書店のマルチメディア企画の一つであり、「アニメージュ」の連載やラジオドラマが放映された。ラジオドラマは後にドラマCDとして発売され、未収録3話のうち2話はPlayStation版に同梱された。1996年に「少年キャプテン」にて同名のコミック連載が始まったが同誌の休刊に伴い単行本化されていない。作画は後藤久子(現 流星ひかる)が担当した。キャラクターデザインであるむっちりむうにいが描いたコミックが「アニメージュ」(1994年12月号)の付録として存在する。なお、当初の仮題は、「ファイアーウーマン」のみであった。「纏組」とは、正式タイトルになって付いた名称であり、この時点で仮題であった「ファイアーウーマン」は冠題に変更となる。白鷺学園に転校してきた主人公が、1年間という期間のなかで学園生活を営みつつ、部活動や恋愛を経験する「RPG風恋愛格闘アドベンチャー」。物語はすべて学園内で進行し、学園外に舞台を移すことはない。主な目的としては主要な女の子に告白することが挙げられるが、それにこだわることなく喧嘩に勝つことを目指しても良いし、野球やサッカーなどの部活動で活躍することを目指しても良く、プレイヤーの自由度はかなり高い。プレイ時間は毎日帰宅だけを選択すると2時間以内であるが、細かくイベントをフォローすると30時間を越える。自由度の高さの現れである。PC-FX版発売時、徳間書店のライバル雑誌であった「電撃PlayStation」誌で絶賛されPlayStationユーザーにも知られる事になった事から移植される事となった。ゲーム雑誌のレビュー評価は高かったが『ファイナルファンタジー』の発売日時期と重なり販売本数は伸びていない。 FX版ではゲーム内容は絶賛されたものの、アニメーションの出来が不評であり作り直しが行なわれた。だが画質が落ちており賛否両論だった。 FX版と比べ、画面切り替え時のロード、セーブ&ロード時間が長くなっている。 音質全般のレートが非常に低いものになっている、画像に関してはRGB接続をしても滲んでいるなど不満点が残る作りだった。 喧嘩バトルの技名が一部変更され、各技のパラメーターも変更された。 ドラマCD2枚が同梱されている。イベントが追加。そのPlayStation版の全曲集です。なお、エンディング[LET'S GET LOVE]のロングバージョンは就労されていません。
PC-FXソフトカタログ Vol.6
前 sm40270574 次 sm40434212
遂に完結しました。気付けば8か月ほどかかりました。
簡単に終われない、撮れ高が終盤のゲームが殆どで、本数の割には苦戦しました・・・
個人でやっておりますので、多少の間違いは有ると思いますがご了承ください。
長い間のお付き合い有難うございました。
30分を過ぎてますので、フレームレートは下がっております。
☆最後は11本の動画となります。
☆OPアニメが有る物は、各ゲームの最初に入れてます。
☆ゲームの紹介は1分です。
[天地無用! 魎皇鬼FX] 白亜邂逅 3日目(Aルート)
FX版天地も今回でENDINGです。清音逢偶1→sm8088777。2日目に戻る→sm8078852。おまけモード→sm8087776。天地リスト→mylist/14404872。
「続 初恋物語 〜修学旅行〜」青柳未森 [PC-FX版]
FX版の結婚EDまでの普通のプレイ動画です。※主題歌、挿入歌集sm15508236
PC-FXソフトカタログ Vol.5
前 sm39931073 次 sm40423193
お待たせしました。とうとう三ヵ月も、かかってました・・・
ひたすら辛いゲームばかりで、「これ本当に動画出来るのか?」と不安になってました。
ゼロイガーが、カクついてる感じですが、これはニコニコによってフレームレートを下げられたせいです。
過去全てのゲームは60フレームで録画してます。
次回 最終回です。
次回も同様に苦労すると思いますので、期待しないで待っててください。
☆10本づつの動画となります。
☆OPアニメが有る物は、各ゲームの最初に入れてます。
☆ゲームの紹介は1分です。
☆動画を長くした分、更に製作時間が掛かるようになりましたので、
次回もかなり遅いと思うので、期待せずに待っててください。
へなの積みゲー消化日記69 バトルヒート(PC-FX)
今回からニューハードのPC-FXです。
遊ぶのは、見た目が北斗の拳っぽい「バトルヒート」
なんとかクリアしましたが、必殺技を出すとカウンターをくらうので、ほぼ通常技で進むという地味な内容になっておりますw
あと、なにげにOPの歌が良く、気がついたら脳内で流れてます。
【PC-FX】チームイノセント 全面RTA 1時間45分13秒47 Part3/3【ANY%】
3部作完走は初めてなので初投稿です。
チームイノセント全面RTAの「MISSION 3からエンディングまで」となります。
MISION 1のみRTAの先駆者メリケン兄貴がMISSION 2のみもやっているのを発見。
この通しRTAのMISSION 2より早い(内容はまだ見てない)。
チャートが同じ場合は絶対勝てない(ロード時間)からどうするか・・・。
※告知用ツイッターです。 https://twitter.com/PCFX_RTA
Part1: sm34427829 Part2: sm34472069
FX登山動画: sm34366338
PC-FX 動画マイリスト: mylist/62689521
●レギュレーション (実機のみ有効)
開始 :ファイルセレクト画面で新規データをロードした瞬間
終了 :エンディング後に「CLEAR EVENT LIST」が表示された瞬間
●制作環境
PC-FX実機
GV-USB2(S端子入力)
アマレココ
Aviutl
棒読みちゃん
●多数の広告マイリスアリシャス!
プライベートアイドル PC-FX ★
メイ:小野寺麻理子、ナビ:かないみか、素子:永島由子、かんな:丹下桜 ほか PC-FX アニメフリークFXに収録されていた短編3本。このソフトのタイトル買うときとても恥ずかしかった記憶が残っている orz 中古500円だったけど・・それだけにPCエンジン本編は自分的神認定ADV。 ★PCEの本編動画 → sm2099912 元々ビデオCDほどの画質→13年前にsVHSに録画→PCにキャプチャ2mbps→DVDオーサリング→ペガシスTMGEnc4.0 70kbps 10fps
