キーワード PC6001 が含まれる動画 : 59 件中 1 - 32 件目
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はーりぃふぉっくす(PC6001mkII)
個人的難易度は「中」です。
本作は1984年にマイクロキャビンより発売されたコマンド入力式アドベンチャーゲームです。
移動は方向キーで行います。
使用キャラに抜けがあるかも
A.I.VOICE2:鳴花ミコト
A.I.VOICE2:鳴花ヒメ
VOICEPEAK:大江戸ちゃんこ
VOICEPEAK:星界
VOICEPEAK:狐子
ガイノイドTalk:flower
COEIROINK:AI声優-銀芽
A.I.VOICE:結城香
A.I.VOICE:風間壮一
使わせていただいた素材
空どうふ様
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
:Aviutl
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
:AoiSupport(音声連携ツール)
https://aoi-chan.moe/aoisupport
お世話になった攻略サイト様
https://www.retro-game.net/adventure-game/hurry-fox/
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. PC6001 (8フレーム版)
sm45229358 の動画で
PC-6001 SCREEN 4の画面サイズは 256×192ドット、そのうちミクさんの表示サイズは 160×90ドット 4フレーム、つまり 1800バイト×4=7200バイトです。元動画のミクさんは8フレームで1周ですが、N60-BASICのフリーエリアは23KBくらいなので、これ以上画像を増やそうとすると描画速度的にも結構がんばる必要がありますね
と書いていたのですが、やってみると 8フレームの 14400バイトまでは圧縮せずともギリギリフリーエリアに収まるということは sm45628241 の踊るミクさん動画で判明していて、 この困り顔ミクさんも改めて 8フレーム分の画像を作って動かしてみました。(Xに投げたものと同じものですが記録用として投稿)
画面描画はPSG演奏データの MML側で指示していて、16分音符毎に画像番号を切り替えるように記述しています。 PSG音源ドライバは 2.051ms割り込み8回(つまり16.4ms)毎に96分音符単位の発声処理をするので、 16分音符で1枚描画だと 98.4ms/フレーム、つまり約10fpsになる計算です。
テラ4001(PC6001)#3
scene3海上都市編、最終回です
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1822
メイン
A.I.VOICE2:鳴花ミコト
A.I.VOICE2:鳴花ヒメ
VOICEVOX:麒ヶ島宗麟(VirVoxProject)(謎の老人)
VOICEPEAK:星界(マザーコンピュータ)
COEIROINK:AI声優銀芽(カセリア)
A.I.VOICE:紡乃世詞音(蕾)(ナレーション)
空どうふ様
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
テラ4001(PC6001)#2
scene2ポートシティ編です
間違いがあったらひっそり教えていただけると助かります。
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1822
メイン
A.I.VOICE2:鳴花ミコト
A.I.VOICE2:鳴花ヒメ
ガイノイドTalk:flower(レディロボット)
A.I.VOICE:紡乃世詞音(蕾)(ナレーション)
A.I.VOICE:風見壮一(店員)
A.I.VOICE:栗田まろん(ゴンダー)
COEIROINK:おふとんP(アントニオイノシン)
COEIROINK:兄口誘太郎(市民)
空どうふ様
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
テラ4001(PC6001)#1
ストアページより
本作は1984年にリリースされたアドベンチャーゲーム。『惑星メフィウス』『暗黒星雲』に続くスターアーサー三部作の最終章にあたる作品です。プレイヤーは主人公のスターアーサーとなり、仲間のルナやボブとともにジャミルの本星“テラ”を舞台に、最終章ならではの壮大な冒険を繰り広げることになります。
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1822
怒られたら消します
メイン
A.I.VOICE2:鳴花ミコト
A.I.VOICE2:鳴花ヒメ
ガイノイドTalk:鳴花ミコト(スクラップ屋NPC)
A.I.VOICE:紡乃世詞音(蕾)(ナレーション)
A.I.VOICE:紡乃世詞音(レイ)
VOICEPEAK:ポロンちゃん(ボブ)
A.I.VOICE:日ノ出 賢(コルク)
A.I.VOICE:風見壮一(ボス)
空どうふ様
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
暗黒星雲(PC6001mkII)後編
ヒント聞くためのコマンドが分かりませんでした!
それとタグってどこまで入れればいいんですかね?
こちらへの誘導目的の動画ともなります(内容は同じです)
https://youtu.be/WDB4r8aLcE8
このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
暗黒星雲(PC-6001mkII版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1975
◆「プロジェクトEGG」関連情報:
公式サイト:https://bit.ly/2NUqiWC
YouTube:https://bit.ly/3DEf2ob
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Facebook:https://bit.ly/3DiYaTt
◆二次創作(ゲーム実況)関連情報:
「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドライン:https://bit.ly/3tMoSQh
不正利用の通報:https://bit.ly/3KTtjiJ
著作物ID:#A000000000002631,#A000000000002623
利用許諾協力:#クリエイターサポートプログラム
クリエイターサポートプログラム公式Twitter:https://bit.ly/3zXvoYF
◆コピーライト:
©D4Enterprise Co.,Ltd. / ©MSX Licensing Corporation.
©D4Enterprise Co.,Ltd. / ©MSX Licensing Corporation All Rights Reserved. / 'MSX' is a trademark of the MSX Licensing Corporation.
メイン
A.I.VOICE2:鳴花ミコト
A.I.VOICE2:鳴花ヒメ
A.I.VOICE:紡乃世詞音(蕾)(ナレーション)
A.I.VOICE:来果(宇宙船のナビ)
VOICEPEAK:狐子(ルナ)
COEIROINK:AI声優-銀芽(カセリア)
VOICEPEAK:ポロンちゃん(ボブ、兵士B)
空どうふ様
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
暗黒星雲(PC6001mkII)前編
編集中に音量の設定が吹き飛んでいたのでバランスおかしいかもしれません。ごめんなさい
◆ゲームタイトル:
暗黒星雲(PC-6001mkII版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1975
バトルシップクラプトン2(MSX版)
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メイン
ガイノイドTalk:鳴花ヒメ
ガイノイドTalk:鳴花ミコト
声当て
VOICEVOX:麒ヶ島宗麟(VirVoxProject)(謎の老人)
A.I.VOICE:紡乃世:詞音(蕾)(ナレーション)
A.I.VOICE:来果(宇宙船のナビ)
VOICEPEAK:狐子(ルナ)
VOICEPEAK:ポロンちゃん(ボブ)
立ち絵
空どうふ様
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
おどる初音ミクGB feat. PC6001VX
1ループに160×90サイズの16枚の画像を使っています。
「PC-6001でもダンスを踊らせたいな…」
そんなときにご視聴ください。
2025年11月8日に大阪南港ATCで行われた 関西オープンフォーラム https://www.k-of.jp/2025/ のNetBSDブースで PC-6001上で実機デモしていたプログラムの素材画像データを 8フレーム→16フレーム にアップグレードしたバージョンです。
親動画: おどる初音ミク トレスBB素材+内輪ネタ https://youtu.be/HqisckcdLXo Giraffe Heavy Factory / Giraffe Beer (user/31538487) さん
その親動画: おどる紲星あかり BB素材+使用例 sm40196287 さの (user/48588159) さん
さらにその親BGM: meow bell https://youtu.be/XjxQew29tCc 茶葉のぎか さん
惑星メフィウス(PC6001mkII)
曖昧な記憶でやるべきではないのかも。
こちらへの誘導目的の動画ともなります(内容は同じです)
https://youtu.be/9xxQifb3iMY
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◆ゲームタイトル:
惑星メフィウス(PC-6001mkII)
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ガイノイドTalk:鳴花ヒメ
ガイノイドTalk:鳴花ミコト
使わせていただいた立ち絵
空どうふ様
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
一千光年 feat. PC-6001
8/3(日)@京都KRPでのオープンソースカンファレンス京都に向けて sm31732739 同様に LUNA + NetBSD/luna68k でPSG演奏させるつもりで演奏曲ネタを考えていて、
「一千光年の曲って、ミクさんが最初から最後まで『あ〜〜〜』で歌ってるから1パート分は一瞬で終わるはずで、残りボーカルとベースだけ採譜したら行けるんじゃね」
という安直なノリで採譜を始めたんですが、PSG演奏試聴は sm45229358 の投稿がしたいミクさんプログラムをエミュレータPC6001VXで動かして鳴らしてたので、PSGがいい感じに鳴ると「P6でどこまで親動画を再現できるか?」と本題を忘れて採譜調声とともにP6デモ機能追加を3週間ばかり続けてしまった、というものです。
8/3(日)のOSC京都 NetBSDブースでこの PC-6001版一千光年ミクさんも展示デモさせてもらいました
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. PC6001VX (作業用BGM)
sm45146712 の PC-6001 実機動画は SCREEN 4 の緑モードでちょっと見づらかったので、モノクロモード白背景に修正した上でエミュレータの PC6001VXで「作業BGM用」としてエミュレータからプレイ動画を書き出してみました。ついでに脳内補完用の歌詞表示も追加してあります。
PC-6001 SCREEN 4の画面サイズは 256×192ドット、そのうちミクさんの表示サイズは 160×90ドット 4フレーム、つまり 1800バイト×4=7200バイトです。元動画のミクさんは8フレームで1周ですが、N60-BASICのフリーエリアは23KBくらいなので、これ以上画像を増やそうとすると描画速度的にも結構がんばる必要がありますね
宇宙戦艦ヤマトを熱唱する花梨先輩 feat. PC-6001
ビームマンPの元動画 (sm43594193) のコメで
「後ろの人よく聴いたら歌上手いな」
「六花にすべて持ってかれてる」
などと言われていた花梨先輩をもっと応援したくて作りました。
最初にPC-6001用4色画像を作ってみたところ思いのほかいい感じだったので、以前から練習しようと思っていたPSG楽曲向け耳コピ採譜をやってみて、ついでに元動画でも評判だったリップシンクの画像も作ってできるだけ設定してみました。
ピアノロールは、実機演奏で使用したPSG音源ドライバ用MMLソースに対してパート指定文字列とテンポだけ修正したものを3MLEに入力して、実機演奏と同じ速さになるように再生したキャプチャを重ねています。
歌詞字幕は sm16460780 「PC-6601で大きな古時計の替歌った時に画面を書いたプログラム」をダウンロードして改修したものをエミュレータPC6001VXのPC-6001mkIIエミュで動かして表示しています。曲タイトルの「艦」とカタカナはPC-6001の漢字ROMに無いのでビットマップ描画です。
■使用素材
宇宙戦艦ヤマトを熱唱する花梨先輩 feat.小春六花 ビームマンPさん sm43594193
夏色花梨 フリー立ち絵素材 1.03 沿線電話機 外箱さん im10924527
花隈千冬立ち絵素材Ver1.0 ななしのののつさん im11294795
■使用ツール
画像変換 for PC-6001 まひなさん
TINY Bitmap Converter α0.2.7 TINY野郎さん
GIMP 2.10.38
YorkTrail v1.0.5 thetaさん sm41987405
WaveTone ver.2.71 ackieさん sm11168832
3ML EDITOR v2.0.3 Build 783 ALOEさん
PC-6001mk2/SR/6601/SR PSG音源ドライバ ver1.1c よっしゅさん
MML2P6PSGDRV ver 0.3.0 TINY野郎さん
PC6001VX 4.2.9 eighttailsさん
Macroassembler AS 1.42 Bld 278 Alfred Arnoldさん
txt2bas Ver.0.7 isioさん
なんでもピーガーmkII v1.33 TINY野郎さん
PC-6601で大きな古時計の替歌った時に画面を描いたプログラム haydnさん sm16460780
【実況】エッシャーに詳しくないが「大脱走(MSX版)」をやる Part1【MSX】
「Et tu, MSX?(MSX、お前もか)」(※仲間のAIに対して)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「大脱走」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
PC88版→sm42642884
PC6001版→sm43731488
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1608
【2人実況】四度目のプレイだが「スターアーサー伝説I 惑星メフィウス(MSX版)」をやる Part1【MSX】
今作で「スターアーサー伝説シリーズ」は終わりとなります
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「LEGEND OF STARARTHUR PLANET MEPHiUS(スターアーサー伝説I 惑星メフィウス)」を実況しました。
※「MSX MAGAZINE 永久保存版3」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ひろ
Part2→sm43468379
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
FM-7版⇒sm40288569
PC6001版⇒sm41536373
PC88版⇒sm40311360
「バトルシップ クラプトンII」→sm41491108(番外作品)
「暗黒星雲」→sm40641195、sm42678602(続編)
「テラ4001」→sm41690757、sm43304986(最終作)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=64
プロジェクトEGG(セット販売) ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=601
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙暦3826年、惑星シークロンが侵略者ジャミルの手にかかり、壊滅状態となる。
主人公であるスターアーサー・ミルバックはジャミルの野望を打ち砕くため、伝説の剣レイソードを求めて惑星メフィウスへと向かう。
【実況】STG苦手だが「ジェルダ2」をやる Part1【FM-7】
ただでさえコクピット視点苦手なのに・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
FM-7ソフト「JELDA II(ジェルダ2)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
【関連ゲーム】
「ジェルダ」→sm42272638(FM-7)、sm42298963(PC6001)(前作)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=453
めったにやらない?ワールド7実況【スーパーマリオブラザーズ】(任天堂)+昔のPC(マイコン)ゲーム話+無限アップって何?
前回残念ながら7-1でゲームオーバーになってしまったので、7-1からリベンジに挑戦します!
スーパーマリオが生まれた時代背景でもある、昔のNEC・PC6001マーク2(マイコン)のゲームのアーカイブ話もします!
この動画は、「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」に従っています。
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
Bboyしゃちょう:1973年生まれアラフィフおじさん
参考文献:以下「ウィキペディア」です。
「PC-6000シリーズ」:
https://ja.wikipedia.org/wiki/PC-6000%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
「タイニーゼビウス」:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9
「風の谷のナウシカ(曲)」:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E3%81%AE%E8%B0%B7%E3%81%AE%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%82%B7%E3%82%AB_(%E6%9B%B2)
#レトロゲーム#マリオ#スーパーマリオブラザーズ#レトロゲーム実況#ファミコン#switch#任天堂#ディスクシステム
[PC-6001] p6niccc DEMO
2000 年リリースの Atari ST 用のデモ STNICCC2000 by Oxygene の移植です。
直接的には GBC-NICCC by AYCE からの移植となります。
このデモは移植コンペが行われるほどネタにされており(本邦での Bad Apple! 影絵のようなもの)
各種家庭用ゲームマシンから関数電卓まで技術を尽くした移植を見ることができます。
有名どころでは MegaDrive の Overdrive/Overdrive2 を手掛けた TiTAN による移植などがあります。
見どころのポリゴンシーンは 3D から 2D への事前計算済のストリームデータ 640KB を読み込んで描画します。
PC-6001 への実装にあたってはディスクにプログラムを、拡張カートリッジにストリームデータを格納しました。
要求環境が非常に厳しいのでエミュレータでの実行となっています(PC-6001mk2SR on PC6001VW)。
正直、事前計算アリなら P6 でもヌルヌルだろうと思っていたのですが、完全に打ち砕かれました。
色は P6 のスクリーンモードは 4 色(青赤黄緑)しか出せないので 2x2 タイリングで誤魔化しています。
音楽が変なのは音源のシミュレーションを一部省略しているためです。
【実況】ピンボールを久々にやる男が「トリックボーイ(PC-6001版)」をやる Part1【PC-6001】
色は意外とクリスマスっぽい?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「Trick Boy(トリックボーイ)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
前のゲーム(PC6001)→sm40280971(聖なる剣)
前のゲーム(T&E SOFT)→sm45019614(トリックボーイ(MSX))
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(T&E SOFT)→sm41690757(スターアーサー伝説III テラ4001)
【関連ゲーム】
MSX版→sm45019614
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1739
【3人実況】既プレイが友人2人と「スターアーサー伝説I 惑星メフィウス(PC88版)」をやる Part1【PC-8801】
×攻略プレイ ○友人観察プレイ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801ソフト「LEGEND OF STARARTHUR PLANET MEPHiUS(スターアーサー伝説I 惑星メフィウス)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作・既プレイ)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
Part2→sm40330584
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
FM-7版⇒sm40288569
PC6001版⇒sm41536373
MSX版⇒sm43456355
「スターアーサー伝説」シリーズ→series/312151
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙暦3826年、惑星シークロンが侵略者ジャミルの手にかかり、壊滅状態となる。
主人公であるスターアーサー・ミルバックはジャミルの野望を打ち砕くため、伝説の剣レイソードを求めて惑星メフィウスへと向かう。
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1349
【追記】
「勇者ああああ」さん、宣伝ありがとうございます!!
【実況】ノーヒントでクリアできる気がしないが「スターアーサー伝説I 惑星メフィウス」をやる Part1【FM-7】
強敵「かな入力」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
FM-7ソフト「LEGEND OF STARARTHUR PLANET MEPHiUS(スターアーサー伝説I 惑星メフィウス)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm40319791
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
次のゲーム(T&E SOFT)→sm41491108(バトルシップ クラプトンII)
【関連ゲーム】
PC6001版⇒sm41536373
PC88版⇒sm40311360
MSX版⇒sm43456355
「バトルシップ クラプトンII」→sm41491108(番外作品)
「暗黒星雲」→sm40641195、sm42678602(続編)
「テラ4001」→sm41690757、sm43304986(最終作)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙暦3826年、惑星シークロンが侵略者ジャミルの手にかかり、壊滅状態となる。
主人公であるスターアーサー・ミルバックはジャミルの野望を打ち砕くため、伝説の剣レイソードを求めて惑星メフィウスへと向かう。
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=484
【実況】方向音痴だが「聖なる剣」をやる Part1【PC-6001】
プロジェクトEGGに入会しました!!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「HOLY SWORD(聖なる剣)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm40303610
前のゲーム(全般、PC6001)→sm39132756(AX-7 ポリス&ギャング)
次のゲーム(全般)→sm32506221(ドンキーコング(ファミコン))
次のゲーム(PC6001)→sm41553210(トリックボーイ)
次のゲーム(クリスタルソフト)→sm42239392(夢幻の心臓)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1672
【ストーリー】(プロジェクトEGGから引用)
「王女が魔王にさらわれた!! 魔王の洞窟にしのびこみ、姫を救ってくれる勇者はいないのか!?」
王様のこの呼びかけを聞いて、武者修行中のあなたは魔の山に足を踏みいれたのだが洞窟の入口にたどりついたときには、魔王の卑怯なワナによって一切の武器を失ってしまっていた。
洞窟の内部は魔王の天下。
怪物や呪いが、いたるところに配置されている。
しかしあなたにも勝算があった。
人の隠された能力をひきだすという、伝説の「聖なる剣」も、この中のどこかにあるというのだ!!
【PC-6001】JR西日本・広島地区接近メロディ【PSG 3和音】
2017年のオープンソースカンファレンス広島の NetBSDブースで X68030 の影でひっそりとデモしていた PC-6001 によるご当地曲の PSG演奏です。すっかり存在を忘れていたのですが、ふとカセットテープを見て思い出したので PC6001VX (内蔵互換BASIC使用) で実行してビデオキャプチャしたものを上げてみました。
曲データは OSC2016広島での LUNA演奏デモのデータ (sm30200473) を流用、表示演奏プログラムは過去の Tinyみずいろ (sm29127382) を流用という手抜きで OSC展示前日の夜に 2時間半程度で突貫で作ったものなので、画面表示がさびしかったり 2番・7番ホームの曲の音がなんか変だったりしますがご容赦ください。
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」 on PC6001VX
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」にBGMを付けて実機で動かしてみた (sm29127382) のプログラムをクロスプラットフォーム対応 PC-6001エミュレータ PC6001VX で実行してビデオキャプチャ機能で動画に落としたものです。鑑賞用。
PC6001VX は NetBSD/i386 上で pkgsrc でインストールしたものを使用しています。くわしくはブロマガ記事 ar1165341や ar1181151 をご覧ください。
【ボカロCOVER】“タイニー”アイタイナ【CHIPTUNE】
あきぽんさんの「あいたいな」をチップチューンカバーしました。
使用ライブラリーはUTAUの“六本木PAPIKO”(PC60音声)とボカロの初音ミクV3さんです。
動画化にあたりmilktea101さんのイラストを使用させていただきました。
ありがとうございます□
PC-6001mk2 スペースハリアー 改造 IPL (音に注意)
注意)音声部分にプログラムを乗せています。ひどい雑音に注意してください。
注意)画像は何の関係もありません。
PC6001mk2用のスペースハリアーの改造IPLです。最初にこれをPC6001mk2に読み込ませてください(CLOAD)。その後、本物のスペースハリアーのデータ(約20秒後あたりから始まる)を読み込ませてください。
改造内容は以下の通りです。
・無敵(Stage2からユーライアに乗りまくりにできる。有無の選択あり)
・ステージ選択
・残り自機数の編集
うまく実機に読み込めたら教えてください。
うまくいかないようなら早めこの動画自体削除します m(_ _)m
PC6001mk2 のちゃっくんぽっぷ
PC6001mk2 のちゃっくんぽっぷです。オリジナルのカセットテープから実機(PC-6001mk2)に読み込み実行することが出来ました。懐かしいですが、こんなに難しいゲームでしたっけ?
[レトロPC風変換動画] スナッチャー [PC80Mk2/PC80/PC60]
PC88SRのSNATCHERを
画面左上:オリジナル(PC-88SR)、真ん中上(PC-8001)、右上(PC-6001)
画面左下:PC-8001Mk2(Scr2、青)、右下:PC-8001Mk2(Scr2、白)
で変換してみました。
今回は以前に起こっていた色ムラ(参照渡しを直接弄ってたバグ)を直しました。
現状で思いつく限りのバグを取ったつもりです。
(今度こそ開発終われそう。)
PC6001は青と黒の背景をコンバートできないため、悲惨な状況になってます。
あと、音が遅れて聞こえますが、4Mhzでやってるからかなぁ。
...mylist/55766765
PC-6001用互換BASIC で Tinyみずいろ
Tinyみずいろ (sm29127382) は PC6001VW + PC-6001用互換BASIC でも動くのだろうか、とふと試してみたら誤って開発中のデータをロードしてしまい自分でも久しぶりに噴いたので上げてみました。なおテープロードは高速モードです。
BGMデータはTINY野郎さんの「よっしゅさんのPSGドライバ用MMLコンパイラ」に付属のものです。
Tinyみずいろ (オリジナルのBGM無し版) の動かし方はブロマガ (ar1094508) にまとめていますのでそちらをどうぞ。
[レトロPC風変換動画] Ys2/OP [新旧OP]
自作ソフトのバージョンアップに伴い、動画を作りたくなりました
イース2オープニングです(Win版:sm10144からお借りしました)
第一部・PC8801SR版OP
左上:オリジナル、右上:PC8001Mk2(白)、右下:PC8001、左下:PC6001
第二部・Windows以降版OP
左上・オリジナル、右上:PC9801VM、右下:PC8801Mk2SR、左下:PC8801
P.S.
PC8001のグラフィックでも、文字をアスキーキャラに直せば、いけるかもしれない
以前これをPC80エミュ上で作りかけたけど、mount/removeが、が、が(謎)
前回の動画で彩度調整が点滅してるのを指摘頂いたので改善したつもりですが、砂嵐っぽくなってしまいました
TINY野郎さんのP6/Ys2は、画像を自分で最適化したと聞きましたが、やはりコンバートではこれくらいが限度かもしれません
...mylist/55766765
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」にBGMを付けて実機で動かしてみた
P6月間活動の締めとして、DEMUPAマイコソンフトさんの「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」をP6初代実機で動かしてみました。23KB目一杯のテープロードもノーカットですが、 #4:20 付近からが本編です。
ロード以降が無音だとあまりにも寂しかったので、画像圧縮・展開ルーチン差し替え・音源ドライバ組み込み・譜面起こし等の改造でBGMもつけてみました。
※ https://tsutsui.hatenablog.com/entry/ar1891638 に実機用wav・エミュレータ用P6ファイルをアップロードしています
作業においては以下のソフトを利用させて頂きました。
・Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k) 店頭デモ版 by DEMUPAマイコソンフトさん
・PSG音源ドライバ ver1.1c by よっしゅさん
・PSGドライバ用MMLコンパイラ 0.3.0 by TINY野郎さん
・WaveTone ver.2.61 by Ackie Soundさん
・PC6001V by ゆみたろさん
・PC6001VW3 by Bernieさん
・なんでもピーガー ver 1.0d by TINY野郎さん
・exomizer 2.0.9
[オールドマシン風コンバート] ぐるみんOP [偽動画]
自作ソフト「88Grph」をバージョンアップしたので投稿してみた
(配布先)http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
このソフトはPC8801(8色)、PC6001(4色)、PC8001Mk2(4色)、PC8001(アトリビュート8色)、PC9801VM(アナログ16色)などの、オールドパソコンの画像風に変換するソフトです
一年間かけて更新しつつポツポツと動画をUPしてきましたが、頃合いだし、そろそろ次のソフトの開発に移ろうかなあと
今回は一応最後と言うつもりで、オールドパソコンには最も苦手なパステルカラーの「ぐるみん」です
第一部:左上・オリジナル、右上・PC98、右下・PC88、左下・PC80
第二部:左上・同上、右上・PC80Mk2(Scr2青)、右下PC80Mk2(Scr2白)、左下・PC60
...mylist/7244683
元動画の彩度とガンマの調整に手間取りました、レンジ差から考えて1.5~1.2倍かな?
PC-6001「ミラクル・ワールド」
PiO1985年1月号掲載の「ミラクル・ワールド」です。
内容は横スクロールアクションで、ワンキーゲームとシューティングをミックスしたようなゲームですが、ゲーム性や世界観はかなり独特なゲームです。
主人公は銃を持った男で、一輪車に乗っています。この一輪車に乗って「ミラクル・ワールド」と呼ばれる世界を走破し、自宅に帰還することが目的です。
1周めはPC6001VXの機能を使ったTAP(Tool Assited Play)でクリアしています。2周めは普通にプレイです。
