キーワード PC6001 が含まれる動画 : 59 件中 1 - 32 件目
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YS2のオープニングをPC-6001(32K)で作ってみた
PC-6001が発売されて今年で30周年ということで、久々に初代機(32K)用に作ってみました。
2011/5/28に開催されたP6オフで初公開させていただいたものです。
その場では実機での読み込みがうまく行かず、残念ながら途中で止まってしまいましたが、こちらはエミュレーター(PC6001VW)で再生したフルバージョンになります。
最初のロードとタイトル画面でのロードは高速モードにしているので、実機の20倍くらいになっています。
◆その他PC-6001で作ったもの:mylist/7689516
◆twitter:@tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
★実機再生!(DISK版) sm14627775
★テープ版も動いた!! sm14690761
★初代機で動いた!! sm14715926
★YS2エンディングは sm18177942
★YS3は sm14892302
初音ミクに対抗しようとPC6001mkⅡに鳥の詩を諦めた
PC6001mkⅡは、1983年にNECから発売されたパソコンですが、無理でした。(補記)残念ながらエミュです(PC6001VWを使用させていただきました)あと、6601です。テンポ調整かつ伴奏付き版を作ってくださった模様です>sm1061977
鳥の詩6601
「初音ミクに対抗しようとPC6001mkⅡに鳥の詩を諦めた」(sm1059599)に勝手に伴奏付けてみた。あとテンポ、タイミングも調整してます。(勝手なコトしてごめんなさい)■投稿動画一覧 mylist/2745729/2636383
YS2のエンディングをPC-6001(32K)で作ってみた
YS2のエンディングを、PC-6001(32K)で作ってみました。
2012/6/23に開催されたP6オフで公開させていただいたものです。
エミュレーター(PC6001VW)で再生しています。
最初のロードは高速モードにしているので、実機の20倍くらいになっています。
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★YS2オープニングは sm14588130
ハイドライド3のオープニングをPC-6001mkIIで作ってみた
ハイドライド3のオープニングを、PC-6001mkIIで再現してみました。
今まで作ってきた作品と比べると、メモリにはかなり余裕があったので、グラフィックデータの圧縮などもしていませんし、T&Eロゴが光る部分などはフルカラーのパターンアニメーションを全て持っていたり、贅沢なメモリの使い方(手抜きとも言う)をしています。また、サウンドドライバは、いつものようによっしゅさん作成の「PSG音源ドライバ」を使わせていただきました。
この動画は、エミュレーター(Bernieさん作成の「PC6001VW」)上で再生したもので、ロード中のみ高速モードにしています。
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PC-6001で再生してみた「らき☆すた」(128x96)
128x96/15fps。SDカードからのロード時間以外は完全リアルタイム再生です(音は再生していません)。メモリが32kBしかないのでメモリが続く限り再生したものをつなげています。低解像度のUSBカメラによる撮影なので画質悪くてすみません。技術解説はhttp://www.markn.org/blog/pc6001/をご参照ください。第2弾はsm4040623、音を実機再生したものはsm4840814、ハード変更による画像・音声同時再生高画質版はsm6446981をどうぞ。
YS3のオープニングをPC-6001(32K)で作ってみた
2011年はPC-6001発売30周年記念ということで、前作YS2(sm14588130)に続いて、今度は「ワンダラーズ・フロム・イース(YS3)」のオープニングを作ってみました。YS2に比べて圧倒的に地味ですし、個人的な思い入れもイマイチなので、作っている間もどうもテンションが上がらず挫折しそうになりましたが、なんとかお見せできる形にはなったかと思います。鬼のような重ねあわせと多重スクロールで、パピコンが悲鳴をあげる様子をご覧ください。例の如く、動画はエミュレーター(PC6001VW)で実行したもので、ロードは実機の20倍くらいになっています。
◆プチコン版:sm16702664
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PC-6001mkII版「スペースハリアー」STAGE9~エンディングまで+おまけ
STAGE9以降は激ムズで、通しプレイは無理でした。エミュのセーブ機能を使って切り貼りしてあります。ご了承ください。ノイズカットフィルタを適用してみたけど、まだ残ってますねorz■当時、P6スペハリがベーマガの広告に載ったとき、ソレを見た人の全員からからかわれました。でも、動いている様子を見ればスゴさが分かるはず!と思って公開したわけですが、今となってはどうでもいいことです。「感動した」「懐かしい」「P6でこれはスゴい」「やり過ぎw」「テラ冷蔵庫ww」とかコメントいただければそれで嬉しいデス。■オマケは妄想ってことで。■STAGE8まで→sm1386660■user/1218225■使用したエミュはPC6001Vで、設定はほぼデフォです。私のアップしている動画のほとんどはP6Vのキャプチャ機能からです。
タイムカプセルを開梱しモデルガン激発!!!
タニオコバさんのGM7発売記念で納屋から引っ張り出して撃ってみた。ハァハァいってて気持ち悪い・・・(´・ω・`)もったいぶって失礼した他銃発火のアップですが、ご覧の通り殆どがカート紛失で・・・。ダンボール箱はもう一度 遠く離れた嫁の実家納屋奥深く再封印しました。96FSだけは持ち帰ったので、皆様の希望が御座いましたら。嫁と子供が不在の時にでも。PS:部屋が氷点下だっただけなんです。信じてくださいませ。mylist/11464069あーあ。引っ張り出したらまたハートに火が・・・
PC-6001mkII/PC-6601で「ジーザス」を作ってみた
1983年7月にPC-6001mkIIが発売されてから、今年でちょうど30年ということで、私の大好きなアドベンチャーゲーム「JESUS」を、PC-6001mkIIで作ってみました。
さすがに今回はテープでは厳しく、残念ながらディスク版となってしまいました。
PC-6001mkIIまたはPC-6601用です。実機動作も確認しましたが、この動画は、エミュレーターPC6001VWで動かしたものになります。ちなみに、曲は耳コピ、絵は手作業で作成しました。
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ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001で作ってみた
ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみました。あくまでも雰囲気重視の移植なのでゲーム性云々は無視&飽きっぽいので1面完成にてプロジェクト終了しました。ちなみに「P6で作ってみたシリーズ」の開発は、すべてWin上で「Z80アセンブラZASM」と「PC6001VW」を使って行っています。mkII実機を持っている人は誰でも動かせるように敢えてFDD等は使っていません。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
オホーツクに消ゆ PC-6001版 エンディング
PC-6001版のエンディングです。
FC版とは違う曲ですが、こちらも名曲です。当時、カセットテープに録音して聴いていました。
最近また無性に聴きたくなり、ネット上を探したのですが、6001版はぜんぜん見つからないんですね。
白黒画面モードでは問題ないのですが、エミュレータではカラー表示にすると文字が読みにくくなってしまいます。
MSX版と同じシナリオなので、お話が気になる方は、他の方が上げられている sm1821985 をご覧ください。
この動画は、エミュレータの PC6001V で作成しています。PC6001VWでは、ラストシーンのテープロードがうまくできませんでした。#1:02 エンディングテーマ
カモン・コンピュート (SIDE A)
80年代のFM大阪のラジオ番組「カモン・コンピュート」を録音したものが出てきました。デジタロー・デタジローというロボットの漫才的掛け合いに嘉門達夫がつっこみを入れつつ進行します。当時としてはとても珍しい音声合成技術+漫才という意味不明の設定にわくわくしました。今回のものは「デジタロー 月へ行く」というドラマの一部を含んでます。カセットテープからデータ化しましたが所々ぬけおち、劣化しています。デジタロー : PC6001mkII、デタジロー : FM-7(+音声合成カード)、ジョン : Apple IIです。
一千光年 feat. PC-6001
8/3(日)@京都KRPでのオープンソースカンファレンス京都に向けて sm31732739 同様に LUNA + NetBSD/luna68k でPSG演奏させるつもりで演奏曲ネタを考えていて、
「一千光年の曲って、ミクさんが最初から最後まで『あ〜〜〜』で歌ってるから1パート分は一瞬で終わるはずで、残りボーカルとベースだけ採譜したら行けるんじゃね」
という安直なノリで採譜を始めたんですが、PSG演奏試聴は sm45229358 の投稿がしたいミクさんプログラムをエミュレータPC6001VXで動かして鳴らしてたので、PSGがいい感じに鳴ると「P6でどこまで親動画を再現できるか?」と本題を忘れて採譜調声とともにP6デモ機能追加を3週間ばかり続けてしまった、というものです。
8/3(日)のOSC京都 NetBSDブースでこの PC-6001版一千光年ミクさんも展示デモさせてもらいました
PC-6001mkIISR(テープ)でファンタジーゾーンIIっぽいものを作ってみた
先日、3DS版ファンタジーゾーンIIWが発売され、私の周りでは大変盛り上がっているのですが、このビッグウェーブに乗ろうということで、PC-6001mkIISRでファンタジーゾーンIIっぽいものを作ってみました。…といっても、オパオパが動くだけですが(^_^;)
P6mkIISRは、専用ソフトがほとんど発売されず、当時のユーザーは悲しい思いをしたかと思うので、今回はなるべくSR専用の機能を使ってみました。SR専用画面モード(320x200・15色)だったり、スムーズスクロールだったり、FM音源だったり、あと、見た目ではわかりませんが、VSYNCを取ってメインルーチンを処理していたり。また、テープ版なので、ディスクのないP6mkIISRユーザーでも安心です(^O^)
動画はエミュレーターPC6001VWで動かしたものをキャプチャーしました。
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジがありました。BASICから使えるわけでもなく、対応ソフトも皆無だったこのカートリッジですが、『ちょっと頑張るとすぐにメモリ不足に悩まされるSR』では、有効に使えば実は便利なのでは?…という考えのもと、以前作成したmkII版「イースっぽいもの」をSRに移植してみました。
拡張メモリの使いどころは、
・タイトル画面で、拡張RAMに置いたグラフィックデータから1ラインずつVRAMに転送(地味…)
・ゲーム中は、サラや酒場のグラフィックを拡張RAMから転送(ディスク使えば解決…)
というわけで、実はあまり有効に使っていません\(^o^)/
ただ、処理が重いことを除いては、結構いい感じ、かも!
(動画はエミュレータPC6001VWで撮影)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
ゆっくり霊夢が歌うタイニーゼビウス【UTAUカバー】
素敵な本家様:sm1254646
ust配布します:http://www1.axfc.net/uploader/so/3033260.zip
PC6001mkⅡが歌うあの名曲をゆっくり霊夢が歌います
無駄に連続音です
お前を絶対忘れはしない・・・約束するよ、いつまでも。
PC-6001「特攻空母ベルーガ(8ビット版)」全エリアクリア【TAP】
「タイニーゼビウス」で知られる松島徹氏のPC-6001用オリジナル作品「特攻空母ベルーガ」のクリア動画です。
「龍が如く0」の追加コンテンツとして配信される「SF特攻空母ベルーガ(16ビット版)」のオリジナルに当たります。
この動画はP6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
ノーミスクリア、ヘリをすべて救出という以外は普通のプレイです。撃ち漏らしやいろいろ失敗もしています。あくまで普通のクリア動画としてお楽しみください。
タイニーゼビウスmk2 全エリア一周ツアー【TAP】
タイニーゼビウスmk2エリア1から16までの通しプレイです。
現在開発中のP6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能の強化により、リプレイ記録中に途中保存、やり直しができるようになりました。いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)です。(TASに使えるほどの機能ではない)
この機能のデモンストレーションとして、エリア1から16まで
・ノーミス
・ソル、スペシャルフラッグをすべて出す
プレイを録画してみました。
エミュレータはリリースまでもう少し時間がかかりますので、これ見てwktkしてもらえれば幸いです。
ちなみに、うp主はゼビウスあまりうまくありません。
カモン・コンピュート (SIDE B)
80年代のFM大阪のラジオ番組「カモン・コンピュート」を録音したものが出てきました。デジタロー・デタジローというロボットの漫才的掛け合いに嘉門達夫がつっこみを入れつつ進行します。当時としてはとても珍しい音声合成技術+漫才という意味不明の設定にわくわくしました。今回のものは「デジタロー 月へ行く」というドラマの一部を含んでます。カセットテープからデータ化しましたが所々ぬけおち、劣化しています。デジタロー : PC6001mkII、デタジロー : FM-7(+音声合成カード)、ジョン : Apple IIです。
宇宙戦艦ヤマトを熱唱する花梨先輩 feat. PC-6001
ビームマンPの元動画 (sm43594193) のコメで
「後ろの人よく聴いたら歌上手いな」
「六花にすべて持ってかれてる」
などと言われていた花梨先輩をもっと応援したくて作りました。
最初にPC-6001用4色画像を作ってみたところ思いのほかいい感じだったので、以前から練習しようと思っていたPSG楽曲向け耳コピ採譜をやってみて、ついでに元動画でも評判だったリップシンクの画像も作ってできるだけ設定してみました。
ピアノロールは、実機演奏で使用したPSG音源ドライバ用MMLソースに対してパート指定文字列とテンポだけ修正したものを3MLEに入力して、実機演奏と同じ速さになるように再生したキャプチャを重ねています。
歌詞字幕は sm16460780 「PC-6601で大きな古時計の替歌った時に画面を書いたプログラム」をダウンロードして改修したものをエミュレータPC6001VXのPC-6001mkIIエミュで動かして表示しています。曲タイトルの「艦」とカタカナはPC-6001の漢字ROMに無いのでビットマップ描画です。
■使用素材
宇宙戦艦ヤマトを熱唱する花梨先輩 feat.小春六花 ビームマンPさん sm43594193
夏色花梨 フリー立ち絵素材 1.03 沿線電話機 外箱さん im10924527
花隈千冬立ち絵素材Ver1.0 ななしのののつさん im11294795
■使用ツール
画像変換 for PC-6001 まひなさん
TINY Bitmap Converter α0.2.7 TINY野郎さん
GIMP 2.10.38
YorkTrail v1.0.5 thetaさん sm41987405
WaveTone ver.2.71 ackieさん sm11168832
3ML EDITOR v2.0.3 Build 783 ALOEさん
PC-6001mk2/SR/6601/SR PSG音源ドライバ ver1.1c よっしゅさん
MML2P6PSGDRV ver 0.3.0 TINY野郎さん
PC6001VX 4.2.9 eighttailsさん
Macroassembler AS 1.42 Bld 278 Alfred Arnoldさん
txt2bas Ver.0.7 isioさん
なんでもピーガーmkII v1.33 TINY野郎さん
PC-6601で大きな古時計の替歌った時に画面を描いたプログラム haydnさん sm16460780
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」にBGMを付けて実機で動かしてみた
P6月間活動の締めとして、DEMUPAマイコソンフトさんの「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」をP6初代実機で動かしてみました。23KB目一杯のテープロードもノーカットですが、 #4:20 付近からが本編です。
ロード以降が無音だとあまりにも寂しかったので、画像圧縮・展開ルーチン差し替え・音源ドライバ組み込み・譜面起こし等の改造でBGMもつけてみました。
※ https://tsutsui.hatenablog.com/entry/ar1891638 に実機用wav・エミュレータ用P6ファイルをアップロードしています
作業においては以下のソフトを利用させて頂きました。
・Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k) 店頭デモ版 by DEMUPAマイコソンフトさん
・PSG音源ドライバ ver1.1c by よっしゅさん
・PSGドライバ用MMLコンパイラ 0.3.0 by TINY野郎さん
・WaveTone ver.2.61 by Ackie Soundさん
・PC6001V by ゆみたろさん
・PC6001VW3 by Bernieさん
・なんでもピーガー ver 1.0d by TINY野郎さん
・exomizer 2.0.9
PC-6001「ミラクル・ワールド」
PiO1985年1月号掲載の「ミラクル・ワールド」です。
内容は横スクロールアクションで、ワンキーゲームとシューティングをミックスしたようなゲームですが、ゲーム性や世界観はかなり独特なゲームです。
主人公は銃を持った男で、一輪車に乗っています。この一輪車に乗って「ミラクル・ワールド」と呼ばれる世界を走破し、自宅に帰還することが目的です。
1周めはPC6001VXの機能を使ったTAP(Tool Assited Play)でクリアしています。2周めは普通にプレイです。
マリオブラザーズ スペシャル 全曲集 (PC6001 MK-II版)
ハドソン製のマリオブラザーズスペシャル。 ◆mylist/22921780
PC-6001「アーマード・ビークル」【TAP】
本作品はPiO1986年2月号掲載のシューティングゲームです。
1周(3面)クリアまでは、P6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
2周目(4面から)は普通にプレイしていますが、あっさり全滅しています。
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」 on PC6001VX
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」にBGMを付けて実機で動かしてみた (sm29127382) のプログラムをクロスプラットフォーム対応 PC-6001エミュレータ PC6001VX で実行してビデオキャプチャ機能で動画に落としたものです。鑑賞用。
PC6001VX は NetBSD/i386 上で pkgsrc でインストールしたものを使用しています。くわしくはブロマガ記事 ar1165341や ar1181151 をご覧ください。
【ボカロCOVER】“タイニー”アイタイナ【CHIPTUNE】
あきぽんさんの「あいたいな」をチップチューンカバーしました。
使用ライブラリーはUTAUの“六本木PAPIKO”(PC60音声)とボカロの初音ミクV3さんです。
動画化にあたりmilktea101さんのイラストを使用させていただきました。
ありがとうございます□
はーりぃふぉっくす(PC6001mkII)
個人的難易度は「中」です。
本作は1984年にマイクロキャビンより発売されたコマンド入力式アドベンチャーゲームです。
移動は方向キーで行います。
使用キャラに抜けがあるかも
A.I.VOICE2:鳴花ミコト
A.I.VOICE2:鳴花ヒメ
VOICEPEAK:大江戸ちゃんこ
VOICEPEAK:星界
VOICEPEAK:狐子
ガイノイドTalk:flower
COEIROINK:AI声優-銀芽
A.I.VOICE:結城香
A.I.VOICE:風間壮一
使わせていただいた素材
空どうふ様
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
:Aviutl
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
:AoiSupport(音声連携ツール)
https://aoi-chan.moe/aoisupport
お世話になった攻略サイト様
https://www.retro-game.net/adventure-game/hurry-fox/
【PC-6001】JR西日本・広島地区接近メロディ【PSG 3和音】
2017年のオープンソースカンファレンス広島の NetBSDブースで X68030 の影でひっそりとデモしていた PC-6001 によるご当地曲の PSG演奏です。すっかり存在を忘れていたのですが、ふとカセットテープを見て思い出したので PC6001VX (内蔵互換BASIC使用) で実行してビデオキャプチャしたものを上げてみました。
曲データは OSC2016広島での LUNA演奏デモのデータ (sm30200473) を流用、表示演奏プログラムは過去の Tinyみずいろ (sm29127382) を流用という手抜きで OSC展示前日の夜に 2時間半程度で突貫で作ったものなので、画面表示がさびしかったり 2番・7番ホームの曲の音がなんか変だったりしますがご容赦ください。
PC-6001「ポリス&ギャング」最高速モードクリア【TAP】
PC-6001「ポリス&ギャング」です。
このゲームは開始時にゲームスピードを選択できるので、その中の最高速モードを選択して全12面1周クリアするというものです。
「最短時間クリア」ではない点ご了承ください。
スコアはオーバーフローしていますが、153180点です。
この動画はP6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
エミュレータの実行速度を落としてスローモーションをかけた状態でリプレイを記録し、再生の方は実速で行っています。
これ人間のプレーヤーで12面まで到達した人はいるんでしょうか…?
【3DSアウトラン発表記念】PC-6001「White Road」全コース走破【TAP】
マイコンBASICマガジン1987年5月号掲載作品です。
一目瞭然アウトランに触発されて作られた作品です。
柱に当たると1発で終了という鬼仕様なため、P6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
コースはアウトランと同様の分岐形式になっており、全コース走破すると真のエンディングが見られるという仕掛けのため、同じコースを何度も走っていますがお付き合いの程お願いします。
またこの度3DS版アウトラン3Dを発売されるセガ様M2様へのリスペクトを込めて、PC6001VXの「TILTモード」機能をONにしてお送りいたします。
ムービング筐体の興奮()をお楽しみください。その割にマメに減速しないと柱を避けきれないため、あまり爽快感がありませんw
