キーワード PC6001 が含まれる動画 : 59 件中 1 - 32 件目
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PC-6001用互換BASIC で Tinyみずいろ
Tinyみずいろ (sm29127382) は PC6001VW + PC-6001用互換BASIC でも動くのだろうか、とふと試してみたら誤って開発中のデータをロードしてしまい自分でも久しぶりに噴いたので上げてみました。なおテープロードは高速モードです。
BGMデータはTINY野郎さんの「よっしゅさんのPSGドライバ用MMLコンパイラ」に付属のものです。
Tinyみずいろ (オリジナルのBGM無し版) の動かし方はブロマガ (ar1094508) にまとめていますのでそちらをどうぞ。
PC-6001mk2 スペースハリアー 改造 IPL (音に注意)
注意)音声部分にプログラムを乗せています。ひどい雑音に注意してください。
注意)画像は何の関係もありません。
PC6001mk2用のスペースハリアーの改造IPLです。最初にこれをPC6001mk2に読み込ませてください(CLOAD)。その後、本物のスペースハリアーのデータ(約20秒後あたりから始まる)を読み込ませてください。
改造内容は以下の通りです。
・無敵(Stage2からユーライアに乗りまくりにできる。有無の選択あり)
・ステージ選択
・残り自機数の編集
うまく実機に読み込めたら教えてください。
うまくいかないようなら早めこの動画自体削除します m(_ _)m
【実況】ピンボールを久々にやる男が「トリックボーイ(PC-6001版)」をやる Part1【PC-6001】
色は意外とクリスマスっぽい?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「Trick Boy(トリックボーイ)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
前のゲーム(PC6001)→sm40280971(聖なる剣)
前のゲーム(T&E SOFT)→sm45019614(トリックボーイ(MSX))
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(T&E SOFT)→sm41690757(スターアーサー伝説III テラ4001)
【関連ゲーム】
MSX版→sm45019614
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1739
めったにやらない?ワールド7実況【スーパーマリオブラザーズ】(任天堂)+昔のPC(マイコン)ゲーム話+無限アップって何?
前回残念ながら7-1でゲームオーバーになってしまったので、7-1からリベンジに挑戦します!
スーパーマリオが生まれた時代背景でもある、昔のNEC・PC6001マーク2(マイコン)のゲームのアーカイブ話もします!
この動画は、「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」に従っています。
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
Bboyしゃちょう:1973年生まれアラフィフおじさん
参考文献:以下「ウィキペディア」です。
「PC-6000シリーズ」:
https://ja.wikipedia.org/wiki/PC-6000%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
「タイニーゼビウス」:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9
「風の谷のナウシカ(曲)」:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E3%81%AE%E8%B0%B7%E3%81%AE%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%82%B7%E3%82%AB_(%E6%9B%B2)
#レトロゲーム#マリオ#スーパーマリオブラザーズ#レトロゲーム実況#ファミコン#switch#任天堂#ディスクシステム
【実況】エッシャーに詳しくないが「大脱走(MSX版)」をやる Part1【MSX】
「Et tu, MSX?(MSX、お前もか)」(※仲間のAIに対して)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「大脱走」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
PC88版→sm42642884
PC6001版→sm43731488
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1608
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」 on PC6001VX
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」にBGMを付けて実機で動かしてみた (sm29127382) のプログラムをクロスプラットフォーム対応 PC-6001エミュレータ PC6001VX で実行してビデオキャプチャ機能で動画に落としたものです。鑑賞用。
PC6001VX は NetBSD/i386 上で pkgsrc でインストールしたものを使用しています。くわしくはブロマガ記事 ar1165341や ar1181151 をご覧ください。
【PC-6001】JR西日本・広島地区接近メロディ【PSG 3和音】
2017年のオープンソースカンファレンス広島の NetBSDブースで X68030 の影でひっそりとデモしていた PC-6001 によるご当地曲の PSG演奏です。すっかり存在を忘れていたのですが、ふとカセットテープを見て思い出したので PC6001VX (内蔵互換BASIC使用) で実行してビデオキャプチャしたものを上げてみました。
曲データは OSC2016広島での LUNA演奏デモのデータ (sm30200473) を流用、表示演奏プログラムは過去の Tinyみずいろ (sm29127382) を流用という手抜きで OSC展示前日の夜に 2時間半程度で突貫で作ったものなので、画面表示がさびしかったり 2番・7番ホームの曲の音がなんか変だったりしますがご容赦ください。
【実況】STG苦手だが「ジェルダ2」をやる Part1【FM-7】
ただでさえコクピット視点苦手なのに・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
FM-7ソフト「JELDA II(ジェルダ2)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
【関連ゲーム】
「ジェルダ」→sm42272638(FM-7)、sm42298963(PC6001)(前作)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=453
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. PC6001 (8フレーム版)
sm45229358 の動画で
PC-6001 SCREEN 4の画面サイズは 256×192ドット、そのうちミクさんの表示サイズは 160×90ドット 4フレーム、つまり 1800バイト×4=7200バイトです。元動画のミクさんは8フレームで1周ですが、N60-BASICのフリーエリアは23KBくらいなので、これ以上画像を増やそうとすると描画速度的にも結構がんばる必要がありますね
と書いていたのですが、やってみると 8フレームの 14400バイトまでは圧縮せずともギリギリフリーエリアに収まるということは sm45628241 の踊るミクさん動画で判明していて、 この困り顔ミクさんも改めて 8フレーム分の画像を作って動かしてみました。(Xに投げたものと同じものですが記録用として投稿)
画面描画はPSG演奏データの MML側で指示していて、16分音符毎に画像番号を切り替えるように記述しています。 PSG音源ドライバは 2.051ms割り込み8回(つまり16.4ms)毎に96分音符単位の発声処理をするので、 16分音符で1枚描画だと 98.4ms/フレーム、つまり約10fpsになる計算です。
[レトロPC風変換動画] スナッチャー [PC80Mk2/PC80/PC60]
PC88SRのSNATCHERを
画面左上:オリジナル(PC-88SR)、真ん中上(PC-8001)、右上(PC-6001)
画面左下:PC-8001Mk2(Scr2、青)、右下:PC-8001Mk2(Scr2、白)
で変換してみました。
今回は以前に起こっていた色ムラ(参照渡しを直接弄ってたバグ)を直しました。
現状で思いつく限りのバグを取ったつもりです。
(今度こそ開発終われそう。)
PC6001は青と黒の背景をコンバートできないため、悲惨な状況になってます。
あと、音が遅れて聞こえますが、4Mhzでやってるからかなぁ。
...mylist/55766765
【実況】方向音痴だが「聖なる剣」をやる Part1【PC-6001】
プロジェクトEGGに入会しました!!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「HOLY SWORD(聖なる剣)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm40303610
前のゲーム(全般、PC6001)→sm39132756(AX-7 ポリス&ギャング)
次のゲーム(全般)→sm32506221(ドンキーコング(ファミコン))
次のゲーム(PC6001)→sm41553210(トリックボーイ)
次のゲーム(クリスタルソフト)→sm42239392(夢幻の心臓)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1672
【ストーリー】(プロジェクトEGGから引用)
「王女が魔王にさらわれた!! 魔王の洞窟にしのびこみ、姫を救ってくれる勇者はいないのか!?」
王様のこの呼びかけを聞いて、武者修行中のあなたは魔の山に足を踏みいれたのだが洞窟の入口にたどりついたときには、魔王の卑怯なワナによって一切の武器を失ってしまっていた。
洞窟の内部は魔王の天下。
怪物や呪いが、いたるところに配置されている。
しかしあなたにも勝算があった。
人の隠された能力をひきだすという、伝説の「聖なる剣」も、この中のどこかにあるというのだ!!
[PC-6001] p6niccc DEMO
2000 年リリースの Atari ST 用のデモ STNICCC2000 by Oxygene の移植です。
直接的には GBC-NICCC by AYCE からの移植となります。
このデモは移植コンペが行われるほどネタにされており(本邦での Bad Apple! 影絵のようなもの)
各種家庭用ゲームマシンから関数電卓まで技術を尽くした移植を見ることができます。
有名どころでは MegaDrive の Overdrive/Overdrive2 を手掛けた TiTAN による移植などがあります。
見どころのポリゴンシーンは 3D から 2D への事前計算済のストリームデータ 640KB を読み込んで描画します。
PC-6001 への実装にあたってはディスクにプログラムを、拡張カートリッジにストリームデータを格納しました。
要求環境が非常に厳しいのでエミュレータでの実行となっています(PC-6001mk2SR on PC6001VW)。
正直、事前計算アリなら P6 でもヌルヌルだろうと思っていたのですが、完全に打ち砕かれました。
色は P6 のスクリーンモードは 4 色(青赤黄緑)しか出せないので 2x2 タイリングで誤魔化しています。
音楽が変なのは音源のシミュレーションを一部省略しているためです。
【2人実況】四度目のプレイだが「スターアーサー伝説I 惑星メフィウス(MSX版)」をやる Part1【MSX】
今作で「スターアーサー伝説シリーズ」は終わりとなります
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「LEGEND OF STARARTHUR PLANET MEPHiUS(スターアーサー伝説I 惑星メフィウス)」を実況しました。
※「MSX MAGAZINE 永久保存版3」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ひろ
Part2→sm43468379
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
FM-7版⇒sm40288569
PC6001版⇒sm41536373
PC88版⇒sm40311360
「バトルシップ クラプトンII」→sm41491108(番外作品)
「暗黒星雲」→sm40641195、sm42678602(続編)
「テラ4001」→sm41690757、sm43304986(最終作)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=64
プロジェクトEGG(セット販売) ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=601
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙暦3826年、惑星シークロンが侵略者ジャミルの手にかかり、壊滅状態となる。
主人公であるスターアーサー・ミルバックはジャミルの野望を打ち砕くため、伝説の剣レイソードを求めて惑星メフィウスへと向かう。
カモン・コンピュート (SIDE B)
80年代のFM大阪のラジオ番組「カモン・コンピュート」を録音したものが出てきました。デジタロー・デタジローというロボットの漫才的掛け合いに嘉門達夫がつっこみを入れつつ進行します。当時としてはとても珍しい音声合成技術+漫才という意味不明の設定にわくわくしました。今回のものは「デジタロー 月へ行く」というドラマの一部を含んでます。カセットテープからデータ化しましたが所々ぬけおち、劣化しています。デジタロー : PC6001mkII、デタジロー : FM-7(+音声合成カード)、ジョン : Apple IIです。
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. PC6001VX (作業用BGM)
sm45146712 の PC-6001 実機動画は SCREEN 4 の緑モードでちょっと見づらかったので、モノクロモード白背景に修正した上でエミュレータの PC6001VXで「作業BGM用」としてエミュレータからプレイ動画を書き出してみました。ついでに脳内補完用の歌詞表示も追加してあります。
PC-6001 SCREEN 4の画面サイズは 256×192ドット、そのうちミクさんの表示サイズは 160×90ドット 4フレーム、つまり 1800バイト×4=7200バイトです。元動画のミクさんは8フレームで1周ですが、N60-BASICのフリーエリアは23KBくらいなので、これ以上画像を増やそうとすると描画速度的にも結構がんばる必要がありますね
PC6001mk2のCM
つべより拝借※CM動画のニコ生放送もやっております。よかったらコミュもよろしく。ずっとCM:co103852
マリオブラザーズ スペシャル 全曲集 (PC6001 MK-II版)
ハドソン製のマリオブラザーズスペシャル。 ◆mylist/22921780
【実況】ノーヒントでクリアできる気がしないが「スターアーサー伝説I 惑星メフィウス」をやる Part1【FM-7】
強敵「かな入力」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
FM-7ソフト「LEGEND OF STARARTHUR PLANET MEPHiUS(スターアーサー伝説I 惑星メフィウス)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm40319791
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
次のゲーム(T&E SOFT)→sm41491108(バトルシップ クラプトンII)
【関連ゲーム】
PC6001版⇒sm41536373
PC88版⇒sm40311360
MSX版⇒sm43456355
「バトルシップ クラプトンII」→sm41491108(番外作品)
「暗黒星雲」→sm40641195、sm42678602(続編)
「テラ4001」→sm41690757、sm43304986(最終作)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙暦3826年、惑星シークロンが侵略者ジャミルの手にかかり、壊滅状態となる。
主人公であるスターアーサー・ミルバックはジャミルの野望を打ち砕くため、伝説の剣レイソードを求めて惑星メフィウスへと向かう。
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=484
[レトロPC風変換動画] Ys2/OP [新旧OP]
自作ソフトのバージョンアップに伴い、動画を作りたくなりました
イース2オープニングです(Win版:sm10144からお借りしました)
第一部・PC8801SR版OP
左上:オリジナル、右上:PC8001Mk2(白)、右下:PC8001、左下:PC6001
第二部・Windows以降版OP
左上・オリジナル、右上:PC9801VM、右下:PC8801Mk2SR、左下:PC8801
P.S.
PC8001のグラフィックでも、文字をアスキーキャラに直せば、いけるかもしれない
以前これをPC80エミュ上で作りかけたけど、mount/removeが、が、が(謎)
前回の動画で彩度調整が点滅してるのを指摘頂いたので改善したつもりですが、砂嵐っぽくなってしまいました
TINY野郎さんのP6/Ys2は、画像を自分で最適化したと聞きましたが、やはりコンバートではこれくらいが限度かもしれません
...mylist/55766765
PC6001mk2 のちゃっくんぽっぷ
PC6001mk2 のちゃっくんぽっぷです。オリジナルのカセットテープから実機(PC-6001mk2)に読み込み実行することが出来ました。懐かしいですが、こんなに難しいゲームでしたっけ?
[オールドマシン風コンバート] ぐるみんOP [偽動画]
自作ソフト「88Grph」をバージョンアップしたので投稿してみた
(配布先)http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
このソフトはPC8801(8色)、PC6001(4色)、PC8001Mk2(4色)、PC8001(アトリビュート8色)、PC9801VM(アナログ16色)などの、オールドパソコンの画像風に変換するソフトです
一年間かけて更新しつつポツポツと動画をUPしてきましたが、頃合いだし、そろそろ次のソフトの開発に移ろうかなあと
今回は一応最後と言うつもりで、オールドパソコンには最も苦手なパステルカラーの「ぐるみん」です
第一部:左上・オリジナル、右上・PC98、右下・PC88、左下・PC80
第二部:左上・同上、右上・PC80Mk2(Scr2青)、右下PC80Mk2(Scr2白)、左下・PC60
...mylist/7244683
元動画の彩度とガンマの調整に手間取りました、レンジ差から考えて1.5~1.2倍かな?
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」にBGMを付けて実機で動かしてみた
P6月間活動の締めとして、DEMUPAマイコソンフトさんの「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」をP6初代実機で動かしてみました。23KB目一杯のテープロードもノーカットですが、 #4:20 付近からが本編です。
ロード以降が無音だとあまりにも寂しかったので、画像圧縮・展開ルーチン差し替え・音源ドライバ組み込み・譜面起こし等の改造でBGMもつけてみました。
※ https://tsutsui.hatenablog.com/entry/ar1891638 に実機用wav・エミュレータ用P6ファイルをアップロードしています
作業においては以下のソフトを利用させて頂きました。
・Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k) 店頭デモ版 by DEMUPAマイコソンフトさん
・PSG音源ドライバ ver1.1c by よっしゅさん
・PSGドライバ用MMLコンパイラ 0.3.0 by TINY野郎さん
・WaveTone ver.2.61 by Ackie Soundさん
・PC6001V by ゆみたろさん
・PC6001VW3 by Bernieさん
・なんでもピーガー ver 1.0d by TINY野郎さん
・exomizer 2.0.9
おどる初音ミクGB feat. PC6001VX
1ループに160×90サイズの16枚の画像を使っています。
「PC-6001でもダンスを踊らせたいな…」
そんなときにご視聴ください。
2025年11月8日に大阪南港ATCで行われた 関西オープンフォーラム https://www.k-of.jp/2025/ のNetBSDブースで PC-6001上で実機デモしていたプログラムの素材画像データを 8フレーム→16フレーム にアップグレードしたバージョンです。
親動画: おどる初音ミク トレスBB素材+内輪ネタ https://youtu.be/HqisckcdLXo Giraffe Heavy Factory / Giraffe Beer (user/31538487) さん
その親動画: おどる紲星あかり BB素材+使用例 sm40196287 さの (user/48588159) さん
さらにその親BGM: meow bell https://youtu.be/XjxQew29tCc 茶葉のぎか さん
【3人実況】既プレイが友人2人と「スターアーサー伝説I 惑星メフィウス(PC88版)」をやる Part1【PC-8801】
×攻略プレイ ○友人観察プレイ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801ソフト「LEGEND OF STARARTHUR PLANET MEPHiUS(スターアーサー伝説I 惑星メフィウス)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作・既プレイ)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
Part2→sm40330584
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
FM-7版⇒sm40288569
PC6001版⇒sm41536373
MSX版⇒sm43456355
「スターアーサー伝説」シリーズ→series/312151
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙暦3826年、惑星シークロンが侵略者ジャミルの手にかかり、壊滅状態となる。
主人公であるスターアーサー・ミルバックはジャミルの野望を打ち砕くため、伝説の剣レイソードを求めて惑星メフィウスへと向かう。
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1349
【追記】
「勇者ああああ」さん、宣伝ありがとうございます!!
PC-6001「ポリス&ギャング」最高速モードクリア【TAP】
PC-6001「ポリス&ギャング」です。
このゲームは開始時にゲームスピードを選択できるので、その中の最高速モードを選択して全12面1周クリアするというものです。
「最短時間クリア」ではない点ご了承ください。
スコアはオーバーフローしていますが、153180点です。
この動画はP6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
エミュレータの実行速度を落としてスローモーションをかけた状態でリプレイを記録し、再生の方は実速で行っています。
これ人間のプレーヤーで12面まで到達した人はいるんでしょうか…?
【3DSアウトラン発表記念】PC-6001「White Road」全コース走破【TAP】
マイコンBASICマガジン1987年5月号掲載作品です。
一目瞭然アウトランに触発されて作られた作品です。
柱に当たると1発で終了という鬼仕様なため、P6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
コースはアウトランと同様の分岐形式になっており、全コース走破すると真のエンディングが見られるという仕掛けのため、同じコースを何度も走っていますがお付き合いの程お願いします。
またこの度3DS版アウトラン3Dを発売されるセガ様M2様へのリスペクトを込めて、PC6001VXの「TILTモード」機能をONにしてお送りいたします。
ムービング筐体の興奮()をお楽しみください。その割にマメに減速しないと柱を避けきれないため、あまり爽快感がありませんw
PC-6001「特攻空母ベルーガ(8ビット版)」全エリアクリア【TAP】
「タイニーゼビウス」で知られる松島徹氏のPC-6001用オリジナル作品「特攻空母ベルーガ」のクリア動画です。
「龍が如く0」の追加コンテンツとして配信される「SF特攻空母ベルーガ(16ビット版)」のオリジナルに当たります。
この動画はP6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
ノーミスクリア、ヘリをすべて救出という以外は普通のプレイです。撃ち漏らしやいろいろ失敗もしています。あくまで普通のクリア動画としてお楽しみください。
【ボカロCOVER】“タイニー”アイタイナ【CHIPTUNE】
あきぽんさんの「あいたいな」をチップチューンカバーしました。
使用ライブラリーはUTAUの“六本木PAPIKO”(PC60音声)とボカロの初音ミクV3さんです。
動画化にあたりmilktea101さんのイラストを使用させていただきました。
ありがとうございます□
カモン・コンピュート (SIDE A)
80年代のFM大阪のラジオ番組「カモン・コンピュート」を録音したものが出てきました。デジタロー・デタジローというロボットの漫才的掛け合いに嘉門達夫がつっこみを入れつつ進行します。当時としてはとても珍しい音声合成技術+漫才という意味不明の設定にわくわくしました。今回のものは「デジタロー 月へ行く」というドラマの一部を含んでます。カセットテープからデータ化しましたが所々ぬけおち、劣化しています。デジタロー : PC6001mkII、デタジロー : FM-7(+音声合成カード)、ジョン : Apple IIです。
ゆっくり霊夢が歌うタイニーゼビウス【UTAUカバー】
素敵な本家様:sm1254646
ust配布します:http://www1.axfc.net/uploader/so/3033260.zip
PC6001mkⅡが歌うあの名曲をゆっくり霊夢が歌います
無駄に連続音です
お前を絶対忘れはしない・・・約束するよ、いつまでも。
宇宙戦艦ヤマトを熱唱する花梨先輩 feat. PC-6001
ビームマンPの元動画 (sm43594193) のコメで
「後ろの人よく聴いたら歌上手いな」
「六花にすべて持ってかれてる」
などと言われていた花梨先輩をもっと応援したくて作りました。
最初にPC-6001用4色画像を作ってみたところ思いのほかいい感じだったので、以前から練習しようと思っていたPSG楽曲向け耳コピ採譜をやってみて、ついでに元動画でも評判だったリップシンクの画像も作ってできるだけ設定してみました。
ピアノロールは、実機演奏で使用したPSG音源ドライバ用MMLソースに対してパート指定文字列とテンポだけ修正したものを3MLEに入力して、実機演奏と同じ速さになるように再生したキャプチャを重ねています。
歌詞字幕は sm16460780 「PC-6601で大きな古時計の替歌った時に画面を書いたプログラム」をダウンロードして改修したものをエミュレータPC6001VXのPC-6001mkIIエミュで動かして表示しています。曲タイトルの「艦」とカタカナはPC-6001の漢字ROMに無いのでビットマップ描画です。
■使用素材
宇宙戦艦ヤマトを熱唱する花梨先輩 feat.小春六花 ビームマンPさん sm43594193
夏色花梨 フリー立ち絵素材 1.03 沿線電話機 外箱さん im10924527
花隈千冬立ち絵素材Ver1.0 ななしのののつさん im11294795
■使用ツール
画像変換 for PC-6001 まひなさん
TINY Bitmap Converter α0.2.7 TINY野郎さん
GIMP 2.10.38
YorkTrail v1.0.5 thetaさん sm41987405
WaveTone ver.2.71 ackieさん sm11168832
3ML EDITOR v2.0.3 Build 783 ALOEさん
PC-6001mk2/SR/6601/SR PSG音源ドライバ ver1.1c よっしゅさん
MML2P6PSGDRV ver 0.3.0 TINY野郎さん
PC6001VX 4.2.9 eighttailsさん
Macroassembler AS 1.42 Bld 278 Alfred Arnoldさん
txt2bas Ver.0.7 isioさん
なんでもピーガーmkII v1.33 TINY野郎さん
PC-6601で大きな古時計の替歌った時に画面を描いたプログラム haydnさん sm16460780
タイニーゼビウスが高解像度で動いたら【移植】
最高の出来なのにタイニーの名がついたP6タイニーゼビウス マーク2。これが高解像度(640×480ドット)で動いたらどんな感じなのか・・・4色(青・赤・緑・黄)のみで作ってみました。4色縛りの作成ですが、雰囲気をタイニーに似せているだけなのでキャラのカタチは大分違うと思います。動作はWindows。コレのグラフィックデータを新規作成しただけです→ http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious04.html
