キーワード PC88 が含まれる動画 : 2397 件中 1633 - 1664 件目
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The FIRE CRYSTAL pc88 OPENING SCREEN
ザ・ファイヤー・クリスタル pc88版 オープニング
PC88 ぽっぷるメイル 裏技・ブラッキィを消してみた part2
ファルコムのACT「ぽっぷるメイル」、ブラッキィを消すという裏技です。今回、見事に消えます。消し方については前回をご覧下さい。その後、水晶神殿のボスを倒すと… なお、この裏技は自力で発見しました。 part1:sm4685560 mylist/8387185
【ECO】ゆめみのたびびと【電車】
BGM アルトネリコの雑魚戦と女神転生(PC88)のバッドエンディング電車でゆめみのたびびとの月面基地へ向かうところです。月面基地は光の塔を通り、アンデッド島上空への抜け道を使い、月面基地にいきます
H264 PC-88mkII SR エメラルドドラゴン OP・ED 1920x1200
PC 88mkII SR エメラルドドラゴン OP・ED です。 これはね~当時美麗なグラフィックと個性的なキャラデザのキャラ達。世界観にあったBGM。全てが素晴らしい出来のゲームでした。当時としては、様々なシーンでアニメーションを行っており、今では当たり前ですが、当時としてはそういう面でも感動したものです。ゲームとしてはRPGなのですが、どちらかというと読み物・・・ノベルゲーとしての一端もあったと思います。様々なハードに移植され、漫画等も複数発行されました。
鍵穴殺人事件(PC88)後編
3月はヒメミコ生誕らしいので作りました。
雑に5倍、10倍速を多用しています。
本作はシンキングラビットが0983年に発売したコマンド入力式ADVです。
プレイヤーはロンドン警視庁のケン・ウィンストンとなって、殺人予告に備えるところからゲームがスタートします。
使用素材
使用素材
A.I.VOICE2:鳴花ミコト
A.I.VOICE2:鳴花ヒメ
A.I.VOICE:風見壮一
A.I.VOICE:紡乃世詞音(メイド)
VOICEVOX:青山龍星(秘書)
VOICEVOX:麒ヶ島宗麟(使用人)
空どうふ様
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
使用ツール
:Aviutl
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
:AoiSupport(音声連携ツール)
https://aoi-chan.moe/aoisupport
[LUXSOR][PC88][OPNA] Opening Theme - Nights over Egypt ルクソール オープニング・テーマ
ルクソール より
オープニング・テーマ
Nights over Egypt です
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
この曲も作り始めてほぼ
メロとベースしかない事に
気付き、思いのほか時間が
かかってしまいました
本来ループしない曲なのですが
終盤のステージでオープニングが
かかるイメージで、ループ
するようにしました(笑)
いつも小川氏と恋瀬氏
どっちの曲が迷うのですが
こちらはRenovation Gameの
非売品CDを見ると小川氏の曲
みたいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【レトロゲームBGM】MSX 2:スナッチャー SCC+版【KONAMI:コナミ】
マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/78901669
名作ADVスナッチャー、MSX 2のSCC対応版BGMです。
MSXとは思えないサウンドが凄い。
私はPC88とPCエンジンでプレイしましたが、
今でも記憶に残る名作ゲームですね!
----------------------------------
この動画では、以下のソフトウェアを使用させて貰っています。
・サウンドエミュレーター hoot
http://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/
・HootFavoritter (黒羽製作所 / KUROHANE Works)
https://kurohane.net/
[Testament][PC88][OPNA] Stage IDOL テスタメント アイドル・ステージ
テスタメント より
アイドル・ステージ です
この曲メロディしか
ない曲なんだけど
ノリを追加したら
なんかエメドラとかの
ショップの曲みたいに
なってまいました(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
軽井沢誘拐案内 PART14 感動のエンディング。ワイ一人でむせび泣く・・・・・・
おしゃべり・・・いやゲーム実況。PC88版 軽井沢誘拐案内
第6章
エンディングお見せします(*´∀`*)
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 7 - Something Ghostly - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 7
- Something Ghostly - です
Gradius II(FC)Stage 7 - Something Ghostly (OPNA NO PCM)
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版グラIIオリジナル
いよいよ最後の曲
ファミコン版のグラIIは1つのステージが
2ステージ分っぽい感じでステージ6が
最終ステージだと思っていたら
ファミコン版の沙羅曼蛇でやり残したと
言わんばかりの最終ステージが用意
されていたよの
この曲を最後にしたのは直観で苦労しそう
だったからなんだが最終ステージらしく
できたなと思う、ステレオ化もちゃんと
割り振れたよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-2 - Dead End - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-2
- Dead End - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版は3-2が
クリスタル地帯になっていたよの
ステージが少ないようで
ちゃんと要素はあるんよね
高速スクロールも同じように
他のステージの後半にあるし
そんな感じでファミコン版を
懐かしんで聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 6 - Over Heat - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 6
- Over Heat - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
元がファミコンの曲なので
耳ざわりと言いますか心地良さを
大事に作成したつもりです
コナミのファミコン曲は3ch+ノイズ
(グラIIはプラスDPCM)で作成するとき
複雑な打ち込みをされていて、そのまま
OPNAなどで作るとテクニックが
過剰過ぎると言いますか
セルフエコーなどを多チャンネルで
気持ち良く聴けるよう、ホドホドに
作りなおしております(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[ZAVAS][PC88][OPNA] ZAVAS ZAVAS ファルガナ地方 (OPNA NO PCM) サバッシュ
ZAVAS より ファルガナ地方 です
PC88のサウンドボードIIを想定して
FM音源6ch、SSG音源3chを使用し
リズム音源とADPCMは未使用で
作成しました
原曲のイメージを大事にしつつ
グローディアのOPNA版は
OPとED以外はOPN版のリズムが
SSG音源からリズム音源になった
感じだったのですがOPNAの
FM音源をフルに発揮していたら
こんな感じになったのかな
みたいなのを目指しました
(そもそもサバッシュはOPNAに
対応していませんが(笑))
ステレオになっているので
スピーカーを左右離して
お楽しみ下さい
この曲は
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使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Unused Music - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 未使用 -
グラディウス より
- Unused Music -
OPN / OPNA NO PCM です
GRADIUS - Unused Music - (OPNA NO PCM)
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
これで全曲達成しました!
(クレジットとかゲームオーバーは
アップしなくてもいいよね(笑))
未使用曲って逆火山くらいに
組み込んでもイケそうな
気がしますね、Free Flyerが
なくなるのはイヤですが(笑)
この未使用曲ってグラディウスの
中では結構複雑な曲の部類に
入ると言うか未使用なの
勿体ないよの、サントラに入れて
くれた人に感謝ですな
(モーニングミュージックも
入れて欲しかった)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage7 - Final Attack - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 要塞 -
グラディウス より Stage 7
- Final Attack -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
最終ステージです
これでステージの曲は全て
完成しました
ファイナルアタックって事で
自機側を応援するような曲に
してみました
この曲は
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使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Beginning of The History - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 空中戦 -
グラディウス より Air Battle
- Beginning of The History -
OPN / OPNA NO PCM です
※ 修正して再アップしました
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
空中戦です…グラディウスシリーズは
何故このステージの前哨戦を空中戦と
呼ぶのか(笑)宇宙と書いて「そら」
みたいなモンなんかな
OPNA版はスナッチャー時代当時の
PC88を意識して作っております
またループバグや明らかなミス等は
修正する方向で作っております
自分用にズレて行くのも作って
みたのですが、普通にMML
書いていると、ありえないとこに
休符が入ってるんですよね
ループバグは意識してMMLで
書かないと、できないと言いますか…
メモリ浸食型のバグなんかな(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Name Entry - Historic Soldier - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ネーム
グラディウス より Name Entry
- Historic Soldier -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
ネームエントリーの曲です
短くてコナミゲームミュージック
Vol.1のレコードに楽譜が付いて
いたのもあり、今までに何回も
打ち込んだ曲です
音源のテストと言えばこれか
グラIIの4面、太陽の神殿でした(笑)
曲の方は、実にコナミっぽく
まとまったのでは、ないでしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage2 - Beat Back - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ストーンヘイジ -
グラディウス より Stage 2
- Beat Back -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
2面のストーンヘイジです
グラディウスの曲のスゴい所は
全部が全部メロディアスな曲
ではないって所ですよね
当時聴き易いBGMには定評の
あったコナミですが、こう言った
場面にあった曲も上手かったです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage5 - Mazed Music - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 触手 -
グラディウス より Stage 5
- Mazed Music -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
今回は触手ステージです
当時は細胞ステージって
呼ばれていましたよね
今の細胞ステージが
特殊細胞ステージだった
なんなら曲名まで
いつの間にか付いてたよの
曲の方は無難にまとめました
サントラとして聴くとき
次のステージが盛り上がる
ようにって感じですかね(笑)
でもこの曲
なんか好きなんですよね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage4 - Free Flyer - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 逆火山 -
グラディウス より Stage 4
- Free Flyer -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
ゲームで流れる前提なのにOPNA版で
効果音を鳴らしてしまいました;;;
ゲージをバリアーに合わせておいて
この曲開始時にパワーアップするので
ここで効果音は最早曲の一部だと
思うんです(違います)
OPNA版はPC88ってのを再確認して
PC88で鳴ってるっぽいなって
感じを目指しました
ここまで来たら全曲行けるんじゃ
ないか…オラの意思、持ってくれ
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage3 - Blank Mask - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - モアイ -
グラディウス より Stage 3
- Blank Mask -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
多分OPNA版で一番苦労しそうな
曲ですよね、モアイの曲(笑)
変調子がスゴいよの
今回は結構強引に作りました
何か聴いた事があるなって
思えたら嬉しいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
PC-8801キーボードをUSB化してみた
PC-8801(FH以降)のキーボードをUSB化してみました。
作成したPICのプログラムはGitHub( https://github.com/T2-snt/PC88_KBD/ )に置いてあります。
[LYRANE][PC88][OPNA] LYRANE - MAIN THEME - OPNA NO PCM Version ライレーン メインテーマ
ライレーン より
メインテーマ です
このゲーム、知ってます?(笑)
販売はBPSですが制作はGLODIAの
ゲームなんです
特殊な操作方法で全方位スクロール
するゲームでPC88なのにスピーディで
快適に動いていました(激突氏)
そのゲームのゲーム中のBGMを
作成してみました
なんか最近マイナーなのばっかですまん
多分、自分が知る最古の恋瀬節です
----------------------------------------------------
テレネットのアメリカントラックが
最古ですよね、ご指摘いただきました
なぜこのゲームの曲を最古と思って
しまったのか(笑)
----------------------------------------------------
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【イース2(FC/PC88)】続・琴葉姉妹とエステリアの旅 Part6
イース2をPC88版とファミコン版で比較しながら遊んでいきます。
※※ネタバレ注意※※
今回はサルモン神殿・本殿に到達。
物語はいよいよクライマックスに突入します。
お借りした素材
SDピコピコ琴葉姉妹2/かみち様(im6815058)
【アニメ素材】倍速あかりちゃ360/デムサト様(im10682961)
ニコニ・コモンズ様
A.I.VOICE 琴葉姉妹
イース2(1988・日本ファルコム(PC88)/1990・日本ファルコム、ビクター音楽産業(FC))
ゼビウス 42周年 All-Out Attack アレンジ【勝手編曲】XEVIOUS/© namco/ナムコ/慶野由利子/PC88/YM2608/OPNA
ゼビウス 42周年 All-Out Attack アレンジ【勝手編曲】XEVIOUS/© namco/ナムコ/慶野由利子/PC88/YM2608/OPNA
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1月29日稼働記念当日の明け方、思い立って編曲しました。
即興なので出来はお許しを。編曲した本人だけは満足してます笑
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
ディレクターズカット版プレイ動画
https://youtu.be/hUaHCxYdVj8
▮検索用
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
BGM OST sound track サウンドトラック サントラ ゲーム音楽 ゲームミュージック ゲーム レトロゲーム #BGM #OST #soundtrack #サウンドトラック #サントラ #ゲーム音楽 #ゲームミュージック #ゲーム #レトロゲーム
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沙羅曼蛇 ライフフォース 全曲 PC88 で演奏してみた【全曲集】SALAMANDER/LIFE FORCE/© コナミ/KONAMI/東野美紀/PC-8801/YM2608/OPNA
#00:00 1. (COIN)
#00:03 2. Power of Anger (st.1)
#01:33 3. Fly High (沙羅曼蛇 st.2)
#02:33 4. Planet RATIS (st.3)
#03:38 5. Starfield (沙羅曼蛇 st.4)
#04:47 6. Burn the Wind (沙羅曼蛇 st.5)
#05:47 7. Destroy Them All (st.6)
#07:35 8. Aircraft Carrier (BIG CORE)
#08:10 9. Poison of Snake (boss)
#09:30 10. Peace Again (staff roll)
#10:10 11. Crystal Forever (game over)
#10:32 12. Thunderbolt (LIFE FORCE st.2)
#12:26 13. Slash Fighter (LIFE FORCE st.4)
#14:32 14. Combat (LIFE FORCE st.5)
各曲の動画のプレイリストはこちら☞https://www.youtube.com/playlist?list=PLacs2R9V_gy-FtO8xe0KIWF4kyYkWhTSD
沙羅曼蛇 ライフフォース 全曲 PC88 で演奏してみた【全曲集】SALAMANDER/LIFE FORCE/© コナミ/KONAMI/東野美紀/PC-8801/YM2608/OPNA
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2024.12.05までの沙羅曼蛇とライフフォースの動画を全曲まとめました。
特にYouTubeプレミアム未加入の方や1本動画が好きな方にお勧めです。^^
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
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ディレクターズカット版プレイ動画
https://youtu.be/hUaHCxYdVj8
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PC88版 イース未使用曲 ( Ancient ys vanished )
イース未使用曲です~
本体はNEC PC-8801FH+サウンドボードⅡ (PC-8801-24)を使用しています
#8 ハイドライドII(PC-8801版)
こちらへの誘導目的の動画となります(内容は同じです)
https://youtu.be/nYTQAs1m0aY
このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
ハイドライドII(PC-8801版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1107
◆「プロジェクトEGG」関連情報:
公式サイト:https://bit.ly/2NUqiWC
YouTube:https://bit.ly/3DEf2ob
Twitter:https://bit.ly/3DnlL5u
Facebook:https://bit.ly/3DiYaTt
◆二次創作(ゲーム実況)関連情報:
「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドライン:https://bit.ly/3tMoSQh
不正利用の通報:https://bit.ly/3KTtjiJ
著作物ID:#A000000000002621
利用許諾協力:#クリエイターサポートプログラム
クリエイターサポートプログラム公式Twitter:https://bit.ly/3zXvoYF
◆コピーライト:
©D4Enterprise Co.,Ltd. / ©MSX Licensing Corporation.
ガイノイドTalk:鳴花ヒメ・ミコト
ゲーム内の台詞読み
VOICEPEAK:星界
使わせていただいた素材
空どうふ様:口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
なにもない部屋【フリー素材あそび】
https://commons.nicovideo.jp/works/nc315697
#7 ハイドライドII(PC-8801版)
こちらへの誘導目的の動画となります(内容は同じです)
https://youtu.be/9rdF1Qc9ffQ
このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
ハイドライドII(PC-8801版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1107
◆「プロジェクトEGG」関連情報:
公式サイト:https://bit.ly/2NUqiWC
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◆二次創作(ゲーム実況)関連情報:
「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドライン:https://bit.ly/3tMoSQh
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利用許諾協力:#クリエイターサポートプログラム
クリエイターサポートプログラム公式Twitter:https://bit.ly/3zXvoYF
◆コピーライト:
©D4Enterprise Co.,Ltd. / ©MSX Licensing Corporation.
ガイノイドTalk:鳴花ヒメ・ミコト
使わせていただいた素材
空どうふ様:口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
なにもない部屋【フリー素材あそび】
https://commons.nicovideo.jp/works/nc315697
【作業用】俺得お気に入りMIDI音楽集
好きなMIDIを色んな音源で再生したものです。
曲名
出典・作曲者
再生開始時間/使用音源
n_18_mairimasu
このはの隠れ家
#0:00/XY
#1:18/Colombo
ys-2
宮崎実験室
#2:36/DS
YS Eternal - Palace
PC88アレンジ
#5:12/CrisisGeneral
RPG2_BGM17
流星回廊(聖良紅牙
#7:45
SBDX_EndPoint
流星回廊(聖良紅牙
#9:12/GBA
#10:42/XY
ym011_bt-bite
Yellow mapleleaf
#12:15/GBA
#13:54/Colombo
kure22-3
G2MIDI
#15:34/CrisisGeneral
衝動
teruwasi
#18:27/Megadrive
manaboss15
Fwmusic
#20:38/Colombo
sol_cave011_xp
spleil
#23:58/Colombo
rong_re_libra
ろんぐ
#26:22/Colombo
【PC88:デストラクション上巻#12】あかりは超能力に目覚める【VOICEROID実況】
NEC PC-8801用のアドベンチャーゲーム
デストラクション上巻のVOICEROID実況です
よろしければチャンネル登録お願いします
▼動画に使わせていただいているコンテンツツリー外の素材
KNT graphics:矢神ニーソ様
http://kntgraphics.web.fc2.com
DOVA-SYNDROME様
https://dova-s.jp/
OtoLogic様
https://otologic.jp/
On-Jin ~音人~
https://on-jin.com/
▼音声
A.I.VOICE:紲星あかり
VOICEPEAK:京町セイカ
VOICEVOX:玄野武宏
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:剣崎雌雄
VOICEVOX:雀松朱司
VOICEVOX:白上虎太郎
VOICEVOX:青山龍星
