キーワード PCM が含まれる動画 : 2962 件中 129 - 160 件目
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MSXでドリームキャスト版スペースチャンネル5のプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版スペースチャンネル5のプレイ動画を再生してみました
ROM容量 32Mbit(23.14Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 96.9秒
総フレーム数 596
平均fps 6.14
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(14.11Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 72.7秒
総フレーム数 478
平均fps 6.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(20.84Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 100.5秒
総フレーム数 618
平均fps 6.14
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ym2151音源とPCM1音で電気予報
https://app.box.com/s/qz6hxzd32crxk2n35xcnq2zi0mwcktgy
=======================================原作クレジット======================================
原曲様 : sm43089818
Lyrics : 稲葉曇様 / Project VOLTAGE
Music : 稲葉曇様
https://twitter.com/inabakumori
Vocal : 初音ミク
Illustration : ぬくぬくにぎりめし様
https://twitter.com/NKNK_NGRMS
==========================================================================================
MSXでドリームキャスト版バーチャファイター3tbのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版バーチャファイター3tbのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.59Mbit使用)
動画サイズ 184x136ドット
動画秒数 132.4秒
総フレーム数 819
平均fps 6.18
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版バーチャファイターのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版バーチャファイター・バーチャファイター2のポリゴンデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.59Mbit使用)
動画サイズ 176x128ドット
動画秒数 152.4秒
総フレーム数 933
平均fps 6.12
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでスーパーファミコン版マッスルボマーのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SFC版マッスルボマーのデモを再生してみました
※デモ1パターン1ROMで作成しています
ROM容量 32Mbit(23.8Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 95.2秒
総フレーム数 583
平均fps 6.11
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(25Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 97.6秒
総フレーム数 585
平均fps 5.99
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(21.8Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 90.7秒
総フレーム数 557
平均fps 6.13
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(23.68Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 94.4秒
総フレーム数 571
平均fps 6.04
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版セガラリー チャンピオンシップのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版セガラリー チャンピオンシップのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.99Mbit使用)
動画サイズ 160x96ドット
動画秒数 160.9秒
総フレーム数 934
平均fps 5.80
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版デイトナUSAのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版デイトナUSAのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.91Mbit使用)
動画サイズ 160x120ドット
動画秒数 165.6秒
総フレーム数 969
平均fps 5.85
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ポケットファイターのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ポケットファイターのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.53Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 123.4秒
総フレーム数 777
平均fps 6.29
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(10.93Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 55.2秒
総フレーム数 361
平均fps 6.53
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ストリートファイターZEROシリーズのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ストリートファイターZEROシリーズのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(26.26Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 115.0秒
総フレーム数 719
平均fps 6.24
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版X-MEN CHILDREN OF THE ATOMとX-MEN VS. STREET FIGHTERのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版X-MEN CHILDREN OF THE ATOM、X-MEN VS. STREET FIGHTER、MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTERのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(21.25Mbit使用)
動画サイズ 184x136ドット
動画秒数 91.5秒
総フレーム数 569
平均fps 6.21
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでNEOGEO CD版KOF'94~99のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、NEOGEO CD版KOF'94~99のオープニングデモを再生してみました
'94~96
ROM容量 32Mbit(20.21Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 118.6秒
総フレーム数 803
平均fps 6.77
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
'97~99
ROM容量 32Mbit(21.69Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 111.9秒
総フレーム数 737
平均fps 6.58
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ヴァンパイアハンター・セイヴァーのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ヴァンパイアハンター・セイヴァーのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(28.95Mbit使用)
動画サイズ 224x168ドット
動画秒数 133.4秒
総フレーム数 847
平均fps 6.34
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ストリートファイターII シリーズのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ストリートファイターII シリーズのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(28.32Mbit使用)
動画サイズ 224x168ドット
動画秒数 162.4秒
総フレーム数 1094
平均fps 6.73
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ガーディアンヒーローズのオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ガーディアンヒーローズのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(30.57Mbit使用)
動画サイズ 160x112ドット
動画秒数 138.1秒
総フレーム数 873
平均fps 6.31
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ツインビーヤッホー!のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ツインビーヤッホー!のオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(19.95Mbit使用)
動画サイズ 256x160ドット
動画秒数 141.4秒
総フレーム数 995
平均fps 7.03
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版超時空要塞マクロスのムービーデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版超時空要塞マクロスの新作ムービーパートのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(29.25Mbit使用)
動画サイズ 224x104ドット
動画秒数 136.1秒
総フレーム数 867
平均fps 6.36
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(11.17Mbit使用)
動画サイズ 224x104ドット
動画秒数 67.4秒
総フレーム数 460
平均fps 6.82
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでバーニングレンジャーのオープニングを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版バーニングレンジャーのオープニングを再生してみました
ROM容量 32Mbit(22.33Mbit使用)
動画サイズ 224x112ドット
動画秒数 84.0秒
総フレーム数 497
平均fps 5.91
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【UTAUカバー】ノンブレス・オブリージュ【晴日鈴蘭】
カバーに挑戦してみました!!!
是非皆さんも鈴蘭さんに歌わせてあげてください!!!
イラスト 柑菜月栞子
音源配布
https://youtu.be/01TtOyvorSk?si=7xvk1t-brtaVTwW1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44839138
お借りしたUST
https://youtu.be/Lcv6ih0vXys?si=zmQNjwRtHLcVn1o0
曲
https://youtu.be/lw7pcm1W5tw?si=XMtsmRiPBH9lRMHc
MSX SCREEN2でスーパーロボット大戦Fのデモシーンを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版スーパーロボットF完結編のデモシーンを再生してみました
合体デモは256x192に縮小
カラオケは256x192にトリミング
ROM容量 32Mbit(19.66Mbit使用)
動画サイズ 256x138ドット
動画秒数 76.9秒
総フレーム数 462
平均fps 6.00
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(14.85Mbit使用)
動画サイズ 256x138ドット
動画秒数 71.8秒
総フレーム数 463
平均fps 6.44
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(15.97Mbit使用)
動画サイズ 256x184ドット
動画秒数 57.4秒
総フレーム数 333
平均fps 5.80
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでBad Apple!! PVを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、Bad Apple!! PVを再生してみました
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 176x136ドット
動画秒数 217.7秒
総フレーム数 1526
平均fps 7.00
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
Excelでチップチューン系シンセを作ってみた ~エクセルシンセのご紹介~
こんにちは(*'-')
Microsoft Excelのマクロ(VBA)を使用して、チップチューン系の楽曲を作成するツールを作ってみました。
MML(文字で楽譜を記述する言語)により、レトロゲーム音楽であるチップチューン(8ビット音楽)を作成する無料ツールです。
PSG音源、ファミコン音源、波形メモリ音源、PCM音源などを使用できます。
こちらからダウンロードできます。
https://drive.google.com/drive/folders/14yb-H_n__mbyqRb_vhKsKFoDsAD1Ugnv?usp=drive_link
【注】
エンコードのミスで一部ノイズが入っているようです。Youtube版だと問題ないので、気になる方はこちらを。
https://www.youtube.com/watch?v=DZ-MJfXiPXs
【チャプター】
0:00~ エクセルシンセの使い方
1:42~ 処理モードについて
2:46~ 音色について
11:50~ 各種機能について
15:22~ MMLについて
18:48~ 最後に
【使用BGM】
0:00~ FC ドラゴンクエスト2 街
1:45~ FC スペランカー BGM
2:49~ FC スーパーマリオブラザーズ 地上
8:57~ AC ファンタジーゾーン ボス
10:12~ AC パックマン クレジット~スタート
10:18~ AC ギャラガ クレジット~スタート
10:26~ AC ボスコニアン クレジット~スタート
10:35~ AC ペンゴ クレジット~スタート
10:43~ AC ゼビウス クレジット~スタート
10:51~ AC ドルアーガの塔 クレジット~スタート
11:22~ AC ギャラクシアン クレジット
11:42~ AC ギャラクシアン スタート
11:53~ FC ゼルダの伝説 フィールド
13:33~ AC ポールポジション クレジット~スタート
14:25~ FC ドラゴンクエスト3 空
15:25~ FC ドラゴンクエスト2 フィールド1
17:04~ FC ドラゴンクエスト3 フィールド
18:24~ FC ゼルダの伝説 ダンジョン
18:48~ FC ドラゴンクエスト2 フィールド2
ナレーション VOICEVOX:雀松朱司
御用だ VOICEVOX:琴詠ニア
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
#チップチューン #DTM
MSXでアフターバーナーIIのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版アフターバーナーIIのテストプレイ動画を再生してみました
動画前半はMSX2 color
動画後半はMSX1 color
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x128ドット
動画秒数 105.6秒
総フレーム数 655
平均fps 6.20
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
MSXでアウトランのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版アウトランのプレイ動画を再生してみました
動画前半はMSX2 color
動画後半はMSX1 color
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x128ドット
動画秒数 106.6秒
総フレーム数 669
平均fps 6.27
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
MSXでスペースハリアーのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版スペースハリアーのプレイ動画を再生してみました
動画前半はMSX2 color
動画後半はMSX1 color
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x128ドット
動画秒数 87.0秒
総フレーム数 602
平均fps 6.37
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
MSXでハングオンのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版ハングオンのプレイ動画を再生してみました
動画前半はMSX2 color
動画後半はMSX1 color
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x128ドット
動画秒数 87.0秒
総フレーム数 580
平均fps 6.66
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
MSXでイースIIエターナルのオープニングを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、イースIIエターナルのオープニング動画をMSXのSCREEN2モードで再生してみました
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x112ドット
動画秒数 113.3秒
総フレーム数 695
平均fps 6.03
PCM 6.992KHz 8bit(6bit相当)
[LYRANE][PC88][OPNA] LYRANE - MAIN THEME - OPNA NO PCM Version ライレーン メインテーマ
ライレーン より
メインテーマ です
このゲーム、知ってます?(笑)
販売はBPSですが制作はGLODIAの
ゲームなんです
特殊な操作方法で全方位スクロール
するゲームでPC88なのにスピーディで
快適に動いていました(激突氏)
そのゲームのゲーム中のBGMを
作成してみました
なんか最近マイナーなのばっかですまん
多分、自分が知る最古の恋瀬節です
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テレネットのアメリカントラックが
最古ですよね、ご指摘いただきました
なぜこのゲームの曲を最古と思って
しまったのか(笑)
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この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[WILL][PC88][OPNA] WILL - THE DEATH TRAP II - MAIN THEME
WILL より
MAIN THEME です
と言ってもWILLには
1曲しかありませんが^^;
アルファは良く見かけるのですが
WILLはナカナカ見かけないので
作ってみました、ブラスティーと
同じスクエアからのゲームで
発売時期も似ているので同じ音色が
使われていたりします
FM 3 ch の曲ですが想像を膨らませて
FM 6 ch + SSG 3 ch のサウンドボードII
仕様(PCM未使用)で作ってみました
元々心をうつメロディーですが、より
オープニングテーマ的になったのでは
ないでしょうか?
動画と合わせて当時を
思い出していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[CRUISE CHASER BLASSTY][PC88][OPNA] ANTHEM OPNA(NO PCM) クルーズチェイサーブラスティー
クルーズチェイサーブラスティー より
ANTHEM です
今回はマイナーな曲なのですが
この曲好きでいつか作ろうと思っていました
原曲はFM3音だけで重厚な感じが出ていて
スゴいのですが、やはり3音しかないので
当時から、どうしても音抜けが多くも
感じていました
音楽の知識に乏しい自分ですが
経験を積んだ今なら作れそうな
気がして作ってみました(笑)
原曲な感じを残しつつ重厚な
感じは出ているでしょうか?^^;
FM 6 ch + SSG 3 ch、SSGドラムで
PC88を感じていただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【AIについて考えるシリーズ】デジタル庁の生成AI系パブコメについて追うぞ!【第21回】
第18回( sm44564711 )の28分27秒辺りを見ておくと良いかもしれない。
あと出来れば拡散とかいいねとか高評価とかコメントとか、気軽にお願いします。
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:「行政の進化と革新のための生成AIの調達・利活用に係るガイドライン(案)」に対する意見募集について
https://public-comment.e-gov.go.jp/pcm/detail?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL&id=290503241
これ以上日本人のいのちをずさんに扱わせてはなりません。皆さん明日夜〆切の水の安全に関わる重要なパブコメをどうか拡散下さい。 #PFAS #川田龍平
元の動画 → https://x.com/i/status/1904955183765061933
これ以上日本人のいのちをずさんに扱わせてはなりません。皆さん明日夜〆切の水の安全に関わる重要なパブコメをどうか拡散下さい。2025年3月27日
【重要】明日〆切のPFAS基準見直しパブコメに重大な問題があります。食品安全委員会が評価基準用資料から、健康障害を示す文献をこっそり抜いていたからです。 これ以上日本人のいのちをずさんに扱わせてはなりません。皆さんどうか拡散下さい。 2025年3月26日
https://x.com/KawadaOffice
いのちを守る参議院議員川田龍平
@KawadaOffice
いのちを守る参議院議員川田龍平です 薬害エイズ訴訟原告。厚労委員・環境委筆頭理事・拉致問題特別委。原発事故子ども被災者支援法成立、薬害防止法成立、オーガニック給食議連、薬害再発防止議連。岩手医科大客員教授。現在ローカルフード法を発案・提出中http://localfood.jp勉強会ご希望の方はご連絡下さい!
https://public-comment.e-gov.go.jp/pcm/download?seqNo=0000288135
「水道における水質基準等の見直しについて(第1次報告案)」、「水質汚濁に 係る人の健康の保護に関する環境基準等の見直しについて(第7次報告案)」等に ついて、広く国民の皆様の御意見をお聞きするため、令和7年2月 26 日(水)か ら令和7年3月 27 日(木)までの間、意見の募集(パブリックコメント)を行い ます。
·
https://note.com/no_pfas_koganei/n/ndeceb069186e
PFAS水質基準化に関する大事なパブコメの提出期限まであと数日
NO! PFAS 小金井の水連絡会
2025年3月24日 22:46
【YUBINOWA/源元生誕動画】ノンブレス・オブリージュ / ピノキオピー 踊ってみた
43歳になりました‼️ まだまだこれから、人として、ダンサーとして、理想とは程遠いです。 前に前に、攻め続ける人生でありたい。 そう言える環境に感謝、 いつもありがとうございます‼️ 楽曲本家様 ピノキオピー - ノンブレス・オブリージュ feat. 初音ミク / Non-breath oblige https://www.youtube.com/watch?v=lw7pcm1W5tw ==================== 🤘YUBINOWA ch.とは🤘 タット、フィンガーダンスのプロフェッショナル達が一同に集結したエンターテイメントダンスチャンネル!! キャッチーでマニアックなチャンネル目指して頑張ります! TikTokでも活動中!!✨✨ https://www.tiktok.com/@yubinowa <メンバー> 源元 https://twitter.com/POPPINGENGEN https://www.youtube.com/channel/UCoFpaQqnE2Pk2yUfm2iF_Uw https://www.tiktok.com/@gengenfingertutting?_t=8jicB2ELbmR&_r=1 ネス https://twitter.com/RAB_nesu45 とぅーし https://twitter.com/RAB_TUSSY https://www.instagram.com/rab.tussy/ KEYBOLT https://twitter.com/KEYBOLT_0 https://www.instagram.com/keybolt_0 フォロー&登録宜しくお願いします🙇 #ノンブレスオブリージュ #踊ってみた #fingerdance
