キーワード PCM が含まれる動画 : 2962 件中 65 - 96 件目
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【見るchill】【Python】【機械学習】ペア混同行列(Pair Confusion Matrix)を作成してみた【fs別室Lab】【ミユの部屋/逍遥プログラミング】【聴くchill】
初めまして。三上ミユです。
普段のちょっとした動画を上げていきます。
(冥鳴ひまりちゃんに代読してもらってます)
毎週月・金20時投稿予定!
【参考文献】
https://scikit-learn.org/stable/modules/generated/sklearn.metrics.cluster.pair_confusion_matrix.html
-*- Twitter -*-
https://twitter.com/mikami_miyu
-*- Youtube -*-
(メイン) https://www.youtube.com/@fslab4293
(サブ) https://www.youtube.com/@miyu_no_heya
-*- 使用VOICEVOX -*-
冥鳴 ひまり
https://meimeihimari.wixsite.com/himari/%E8%A4%87%E8%A3%BD-vtuber
声の主さま
https://twitter.com/HimariKTRN
https://www.nicovideo.jp/user/121032530
https://www.youtube.com/channel/UCBA2EDiX5euSTM2Ic3gKqIw
https://meimeihimari.wixsite.com/himari
#ミユの部屋 #数学 #高校数学 #大学数学 #プログラミング #統計学 #voicevox #fslab #Python #K-means法 #kmeans #scikit-learn #numpy #PCM #PairConfusionMatrix #ペア混同行列 #sklearn #機械学習 #クラスタリング #clustering #BGM #作業用BGM #chill #見るchill #聴くchill
ノンブレス・オブリージュ - ピノキオピー (cover) / dob 【歌ってみた】
◇ original : ピノキオピー 様
https://twitter.com/pinocchiop
https://youtu.be/lw7pcm1W5tw?si=wURL76RoVEri2UC2
◇ rec, mix : カシワイハルカ 様
◇ vocal : dob
https://twitter.com/dobmsu
ノンブレス・オブリージュで息が詰まってしまいました。
エンコードズレちゃった…!てへ
↓本家↓
ノンブレスオブリージュ / ピノキオピー様
https://youtu.be/lw7pcm1W5tw?si=NI5_n2wI064E7sMJ
↓MIX・歌ってる人↓
かまたもとき
https://x.com/kohakunojikanda?t=7vvgqX0JuKNXHaxQUw6C4Q&s=09
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 7 - Something Ghostly - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 7
- Something Ghostly - です
Gradius II(FC)Stage 7 - Something Ghostly (OPNA NO PCM)
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版グラIIオリジナル
いよいよ最後の曲
ファミコン版のグラIIは1つのステージが
2ステージ分っぽい感じでステージ6が
最終ステージだと思っていたら
ファミコン版の沙羅曼蛇でやり残したと
言わんばかりの最終ステージが用意
されていたよの
この曲を最後にしたのは直観で苦労しそう
だったからなんだが最終ステージらしく
できたなと思う、ステレオ化もちゃんと
割り振れたよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【FM音源/海外アニメ】Come Along with the Snorks(PC-9821バージョン feat. OLIVER)【VOCALO98 Project】
【アメリカの海外アニメの41周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
原作:Snorks(1984~1989年)
作曲:Chase/Rucker Productions
編曲:SilSinn9821
歌:OLIVER
MIDI参照:Squiggle9631 https://www.youtube.com/@Charly9631e
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
アレンジ日:2025年08月18~21日
音源:6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+6×RSS+2×PPZ8
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=j9ldYMMf3_A
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・VOCALOID6 Editor 6.7.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.11.0・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
Snorks © 1984–1989+ Hanna-Barbera Productions / SEPP International S.A. © 2012–2016+ Time Warner Inc. (WarnerMedia) © 2022+ Warner Bros. Discovery
OLIVER © 2011+ Vocatone Studio / PowerFX System AB.
VOCALOID © 2004–2022+ ヤマハ株式会社
このアレンジ (CC-BY-NC-SA 4.0) Silent Sinner in Scarlet
MSX BASICでKARATEKAを作ってみた2
他機種版の移植作品なども参考にしてグラフィックと音楽を徹底的に作り直してみました
今回もオールベーシックです(^^;
・カラーモード追加
・MSX2カラー用タイトル画面
・ストーリー紹介デモ
・スプライトパターンの修正
・各種BGM追加
・PCM音声追加(MSX2+起動時はPSGによる効果音)
・高速化・最適化
などなど
処理時間を以前の1/2近くまで減らすことができたので、MSX2+やMSX0 stackでもそこそこ遊べる速度になりました(^^)
MSX BASICで作ったKARATEKAを対戦ゲームにしてみた
前回作ったものからグラフィックや音声を強化して、それをベースに対戦ゲームにしてみました
2人対戦用につくったのですが、デバッグしにくかったのでCPU対戦も付けてみました
PCM音声はturboRの機能を使っているので、MSX2+では再生されませんが、前回から約2倍ほど高速化できたのでMSX2+でもそこそこ遊べる速度に
オールベーシックですが、そこそこ動くMSX、スゴいですね(^^)
夏の冷却ウエアの個人的感想 空調ウエア・ペルチェベスト・水冷服・他
それぞれワンシーズン以上は使ったうえでの感想になります
追記 次回の動画を作っているうちに涼しくなってしまったので続きはまた暑くなるころに投稿します。
[夢幻戦士ヴァリス][PC88][OPNB/OPM] The Fantasm Soldier VALIS ~ Opening Theme ~
夢幻戦士ヴァリス
The Fantasm Soldier VALIS
なんか川沿いリバーサイドみたいな
タイトルの付け方をしていますが
気にしないで下さいね(笑)
FM音源とPCMだけの
アーケードスタイルで
作成してみました
テレネットミュージックボックスの
バージョンを作るかゲームで鳴る
バージョンを作るか迷ったのですが
やっぱり冒頭のギターのバッキングの
デュンデュンデュンデュン…って
やりたかったのでゲームの方に
しました
ゲームの方もアレですよね
ミュージックモードバージョンが
あって、こちらは双方の
ハイブリッドとなっています
OPの裏で鳴ってる方は
音色が変更できないとか
縛りがあったんですかね
後あれです、ドラムの
デケデケデンデン
デデンデデン!のリズムを
大切にしました(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【ASMR/声なし】ダイソーのスゴふわっ綿棒でマイクに直接耳かき
ご視聴ありがとうございます。
リニアPCMレコーダーのマイクにダイソーのスゴふわっ綿棒で直接ゴリゴリ耳かきしてみました。
0:00~ 右耳
2:11~ 左耳
5:07~ 両耳
autonomous sensory meridian response
ASMR No Talking〖音フェチ〗
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#爪
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WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 グラディウスⅢ St.1 Sand Storm
2017年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
PCM抜きで作ったらどうなるか、の実験として。
GRADIUS III ( KONAMI 1989 ), Sand Storm ( Stage 1 BGM )
Created around October 28, 2017 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
This was an experiment to see what would happen if I made it without PCM.
【ASMR/声なし】マイクにテープを貼って剝がすだけなのにいい音がする件 ⌈マイクに直接耳かき⌋
ご視聴ありがとうございます。
リニアPCMレコーダーのマイクにマスキングテープを貼ってピンセットで剝がすだけの音を撮ってみました。
autonomous sensory meridian response
ASMR No Talking〖音フェチ〗
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岐阜県庁で開催中「ウマ娘シンデレラグレイ展」2025.07.30
岐阜県庁1階にある岐阜ギャラリーでは新たな取り組みとして
県内の市町村と連携した企画展示を始めました。
第1弾として、笠松町といま話題のアニメ「ウマ娘シンデレラグレイ」の
コラボ企画を展示しています。
期間は2025.07.30~08.31まで、今は試験的に土日祝も
県庁は解放されているので気軽に見に行くことができます。
夏の思い出作りにいかがでしょうか?
【関連動画】
新・岐阜県庁「無料展望台と職員食堂」2025.07.15
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45187743
江崎岐阜県知事記者会見「GALLERY GIFUで 企画展
「笠松町×アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』」 他」(令和7年7月29日)
岐阜県広報 2025.07.29
https://www.youtube.com/watch?v=mN4EtdB6pcM
【参考】
県庁1階「GALLERY GIFU」で 企画展
「笠松町×アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』」を実施します(7月30日訂正)2025.07.29(岐阜県)
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』 × 笠松町 コラボ開催!2025.04.18(笠松町)
https://www.pref.gifu.lg.jp/site/pressrelease/445463.html
アニメ ウマ娘シンデレラグレイ
https://anime-cinderellagray.com/
【使用した素材】(※敬称略)
(合成音声)VOICEVOX/ずんだもん/四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(立ち絵)坂本アヒル
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/m10788496/im10791276
(楽曲)甘茶の音楽工房/「日々是好日」「残業戦士」
https://amachamusic.chagasi.com
【ASMR/声なし】ミミスキットでマイクに直接耳かきしてみた ⌈マイクに直接耳かき⌋
ご視聴ありがとうございます。
ミミスキットでリニアPCMレコーダーのマイクに直接耳かきしてみました。 只今編集に試行錯誤中の為、動画時間短めです🙇🏻♀️
autonomous sensory meridian response
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【UTAUカバー】ノンブレス・オブリージュ【UTAU ISISちゃん】
Melo-musins.のsonoca./なななのそのか です。
本家様:ピノキオピー 様 sm38824626 https://youtu.be/lw7pcm1W5tw
VSQx拝借先:irabbit 様 sm38852463
調声・MIX:Melo-musins.(sonoca./なななのそのか)
https://lit.link/sonocaisak series/132316
【ASMR/声なし】リニアPCMレコーダー初購入!!梵天で雑に耳かきしてみた ⌈マイクに直接耳かき⌋
ご視聴ありがとうございます。
とうとう買ってしまいましたリニアPCMレコーダー!!
わっくわくで梵天でもふもふしてみました(笑)
autonomous sensory meridian response
ASMR No Talking〖音フェチ〗
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RoboCop3 - Title theme(C64版)
コモドール64のゲームの中でも、最もイカした音楽をロボコップに提供した事で有名な曲です
Jeroen Tel氏のライブでも必ず流れる曲ですよねw
この頃からJeroen Tel氏は、PCM音源(サンプリング音)を使ったやり方がなくなっていきます
ファミコン版(NES版)の方を先に作られて、C64版は後から制作されたそう
ロード画面の音ハメが最高です!
NES版→sm45207855
VRChat録画入門!OBSでVRChatを録画する方法 (NVIDIA環境)
OBS https://obsproject.com/download
iTunes https://www.apple.com/itunes/download/win64
Spoutプラグイン https://github.com/Off-World-Live/obs-spout2-plugin/releases
2160p 4K=3840x2160
1440p QHD=2560x1440
1080p FHD=1920x1080
720p HD=1280x720
高画質YouTube版 https://youtu.be/soc7xjQxwPU
4KVRC Discord https://discord.gg/gChH7uGbPs
詳しい人向けになりますが H.265/HEVC & AAC で入門説明動画を作った理由
現在のX(Twitter)・YouTube・ニコニコ動画・TikTok・Instagram・Facebookは、H.265/HEVC投稿に対応してます!
スマホのカメラもH.265/HEVCで録画出来る時代なので、登場から20年以上経つ古いH.264/AVCを録画のために勧める意味は無くなりました
YouTube・ニコニコ動画はLPCM音声の動画を投稿出来ますが、現在のX(Twitter)はLPCM非対応のため、今回は例外なくそのまま動画投稿出来るAACを入門説明としました
詳しい人は音声をFFmpeg PCM (16-bit)に設定して録画しましょう
なおこの動画は、棒読みちゃん説明動画かつBGM音楽なしで音質が必要ないので、あえて音声AAC低ビットレート128Kbpsで編集書き出ししたものを投稿してますが、録画時点ではLPCMで録画しています
ノンブレス・オブリージュ/ピノキオピー 歌いました【KeyKey】
二回目
本家:ピノキオピー様
Y:https://youtu.be/lw7pcm1W5tw
N:https://www.nicovideo.jp/watch/sm38824626
T:https://twitter.com/pinocchiop
【MSX turboR】PCエンジンの曲を再生する実験【Mu-PLAYER】
Mu-PLAYER は MSX turboR専用の音楽プレイヤーです。
PCエンジンの曲を変換して鳴らしてみました。
※ turboR の PCMレートは 15700Hz です
※ A1GT 実機(PCMのみ使用)
0:00 : THE 功夫 ステージ
1:41 : THE 功夫 ボス
2:29 : カトちゃんケンちゃん 地上
3:33 : 改造町人シュビビンマン タイトル
5:38 : 改造町人シュビビンマン ステージクリア
5:49 : 源平討魔伝 タイトル
6:15 : モンスターランド メインテーマ(ビックリマンワールド)
7:14 : パワーリーグ チャンス
[ZAVAS][PC88][OPNA] ZAVAS ZAVAS ファルガナ地方 (OPNA NO PCM) サバッシュ
ZAVAS より ファルガナ地方 です
PC88のサウンドボードIIを想定して
FM音源6ch、SSG音源3chを使用し
リズム音源とADPCMは未使用で
作成しました
原曲のイメージを大事にしつつ
グローディアのOPNA版は
OPとED以外はOPN版のリズムが
SSG音源からリズム音源になった
感じだったのですがOPNAの
FM音源をフルに発揮していたら
こんな感じになったのかな
みたいなのを目指しました
(そもそもサバッシュはOPNAに
対応していませんが(笑))
ステレオになっているので
スピーカーを左右離して
お楽しみ下さい
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【MMD】ノンブレス・オブリージュ(カルも式初音ミク)
使用モデル:カルも式初音ミク
ステージ:by しろ Ai aokcub 星風P 桜井こたみ。
エフェクト:by おたもん ビームマンP 針金P ikeno そぼろ ミーフォ茜
めめ かのか シオ jyoko Caeru シオ ぽっぽ Rui めろな
モーション:by べりー(sm42504564)
カメラ:by わただ(sm42782695)
リップ:by TK MMD(sm43082467)
原曲:初音ミク by ピノキオピー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38824626
https://youtu.be/lw7pcm1W5tw
振付:by みこいす
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39060519
https://youtu.be/Ow4qE4vD88M
(※敬称略)
他の投稿動画→mylist/67513880
・youtube(2K)
https://youtu.be/LF2BAsmqDUk
[ファミコン] 愛戦士ニコル FM音源アレンジ Vol.2 [ディスクシステム]
コナミ 愛戦士ニコル(ディスクシステム)のBGMをFM音源+PCMでアレンジしてみました。
YM2151はVSTiのVOPM、PCMはADPCMからのサンプリング。
ドラムをPCMにすると印象けっこう変わります。“ニコルだ!”的になったかな。
[ファミコン] 愛戦士ニコル FM音源アレンジ Vol.1 [ディスクシステム]
:: sm45110440 ※FM音源のみ のアレンジです
#0:00 Stage1,4 | #1:40 Pit Stage | #3:12 Stage2,6 | #5:37 Stage3,5
#7:56 Stage7 | #9:31 Boss | #10:27 Rescue | #10:40 Ending
【SynthV Cover】ノンブレス・オブリージュ【フリモメン】
転載を されちゃう前に 投稿せぇい。
というわけで、YouTubeで投稿していたフリモメンカバーです。
YouTube ▶ https://youtu.be/ViCGeWA7H1Q
7.89(Sevan×SonoCa)の相方こと旦那のSevanが、どうしてもフリモメン欲しいという話になり、SynthV2スターターパックで買って貰っちゃいました。ヤッタネ
ついでに…Studio One Pro 7になりました。これで心置きなくwin11にできるぜ!!()
Music:ピノキオピー様
https://nico.ms/sm38824626
https://youtu.be/lw7pcm1W5tw
VSQx拝借先:irabbit様
https://nico.ms/sm38852463
Key:-2
歌唱: フリモメン(Synthesizer V Studio 2 Pro)
MIX:Whinartense/SonoCa(89P)|白夜園香(Byakuya Sonoca)
https://lit.link/whinartense89 mylist/39494193
[ファミコン] 愛戦士ニコル FM音源アレンジ Vol.1 [ディスクシステム]
コナミ 愛戦士ニコル(ディスクシステム)のBGMをFM音源アレンジしてみました。
YM2151、実際にはVSTiのVOPMを使用しています。
いつかは作りたいと思っていたアレンジでしたが、突然リクエストを頂いたので作った次第です。
が、個人的にここ数年で一番忙しかった時期と被ってしまいナントカ完成した感じです・・リク頂いた方にはお待たせして申し訳なかったです。
ただ、この次はモアベターよ
[ファミコン] 愛戦士ニコル FM音源アレンジ Vol.1 [ディスクシステム]
:: sm45133032 ※FM音源+PCMドラム のアレンジです
#0:00 Stage1,4 | #1:40 Pit Stage | #3:12 Stage2,6 | #5:37 Stage3,5
#7:56 Stage7 | #9:31 Boss | #10:27 Rescue | #10:40 Ending
Growing up B2B podcast guest Richard Blank Costa Ricas Call Center
How do you build a business during a recession—and turn it into a legacy?
In this episode of the Growing Up B2B Podcast, Ed Delia, PCM Delia sits down with Richard Blank, CEO of Costa Rica's Call Center, who shares how family values, relentless perseverance, and people-first leadership helped him scale a company with heart.
https://youtu.be/RetVWs1-VTk
https://youtu.be/PtpUiPgd_6k
https://youtu.be/nWDKqsA-J2E
https://youtu.be/98-WIxIQjiM
https://youtube.com/shorts/USm7tYZcVWI
Richard Blank hired bassist Garry Gary Beers of INXS.
https://www.youtube.com/watch?v=ieGjN5H4xPQ
Delia Associates , Ed Delia, Growing Up B2B Podcast, Richard Blank,Costa Rica's Call Center, Outsourcing, Telemarketing Call Centre, BPO, Nearshore Contact Center, Sales, Entrepreneur, B2B, Business, Podcast, Gamification,Leadership, Marketing, CX, Guest, Money, B2C education, BPO trainer,call centre, contact centre, contact center
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS グラディウス 全曲集 PC88バージョン
グラディウス 全曲集
PC88(OPN/OPNA No PCM)
グラディウス
オリジンコレクションを
応援する感じで
作成し始めたのですが
全曲完成したので
全曲集を作ってみました
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
OPN版はアーケードの体で作成し
OPNA版は当時のPC88の曲っぽく
仕上げてみました
Konami Game Music Vol.1 の
サントラの感じで次々と
スピーディに曲が変わって
行くよう編集したので
楽しんでいただけたら幸いです
指定がなければ基本的にどの曲も
OPN→OPNAの順番で鳴ります
#00:03 Bubble System - Morning Music
#03:10 Credit
#03:18 Air Battle - Beginning of The History (OPN)
#03:44 Stage1 - Challenger 1985
#05:19 Stage2 - Beat Back
#06:31 Stage3 - Blank Mask
#08:00 Stage4 - Free Flyer
#09:40 Stage5 - Mazed Music
#11:51 Stage6 - Mechanical Globule
#13:20 Air Battle - Beginning of The History (OPNA)
#13:49 Stage7 - Final Attack
#16:18 Boss - Aircraft Carrier
#17:17 Game Over
#17:31 Name Entry - Historic Soldier
#19:06 Unused Music
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Unused Music - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 未使用 -
グラディウス より
- Unused Music -
OPN / OPNA NO PCM です
GRADIUS - Unused Music - (OPNA NO PCM)
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
これで全曲達成しました!
(クレジットとかゲームオーバーは
アップしなくてもいいよね(笑))
未使用曲って逆火山くらいに
組み込んでもイケそうな
気がしますね、Free Flyerが
なくなるのはイヤですが(笑)
この未使用曲ってグラディウスの
中では結構複雑な曲の部類に
入ると言うか未使用なの
勿体ないよの、サントラに入れて
くれた人に感謝ですな
(モーニングミュージックも
入れて欲しかった)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage7 - Final Attack - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 要塞 -
グラディウス より Stage 7
- Final Attack -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
最終ステージです
これでステージの曲は全て
完成しました
ファイナルアタックって事で
自機側を応援するような曲に
してみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Beginning of The History - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 空中戦 -
グラディウス より Air Battle
- Beginning of The History -
OPN / OPNA NO PCM です
※ 修正して再アップしました
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
空中戦です…グラディウスシリーズは
何故このステージの前哨戦を空中戦と
呼ぶのか(笑)宇宙と書いて「そら」
みたいなモンなんかな
OPNA版はスナッチャー時代当時の
PC88を意識して作っております
またループバグや明らかなミス等は
修正する方向で作っております
自分用にズレて行くのも作って
みたのですが、普通にMML
書いていると、ありえないとこに
休符が入ってるんですよね
ループバグは意識してMMLで
書かないと、できないと言いますか…
メモリ浸食型のバグなんかな(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Name Entry - Historic Soldier - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ネーム
グラディウス より Name Entry
- Historic Soldier -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
ネームエントリーの曲です
短くてコナミゲームミュージック
Vol.1のレコードに楽譜が付いて
いたのもあり、今までに何回も
打ち込んだ曲です
音源のテストと言えばこれか
グラIIの4面、太陽の神殿でした(笑)
曲の方は、実にコナミっぽく
まとまったのでは、ないでしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage2 - Beat Back - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ストーンヘイジ -
グラディウス より Stage 2
- Beat Back -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
2面のストーンヘイジです
グラディウスの曲のスゴい所は
全部が全部メロディアスな曲
ではないって所ですよね
当時聴き易いBGMには定評の
あったコナミですが、こう言った
場面にあった曲も上手かったです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
