キーワード PCM が含まれる動画 : 2962 件中 161 - 192 件目
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ドラムの練習
音を別録りしてみました。iphoneの「PCM録音」を使用
絵と音の合成はムービーメーカーを使用。(使いにくい)
内容
脚のダブルストロークに手を少し加えてみました。
(まだまだ練習量が足りないです・・・)
mylist/22728041
淫夢HDリマスター
Dolby Digital 5.1ch Linear PCM 7.1ch / NTSC 1080i 1080p
【スプラトゥーン BGM】track14.flv
ゲームキャプチャからリニアPCMによる無圧縮エンコードなので、ゲームデータ内と同音質です。たぶん。
エコノミーの方は音が途中で消えます。回避推奨
音質:44.1kHz/Bit Depth:16bit/Audio Bit Rate:WAV (PCM) 1411kbps/2ch Stereo
MP3変換サイトを利用すると128Kbpsなどに落ちてしまうようです
スプラトゥーンBGMリスト mylist/50954681
【PC-8801】X68000版ワンダーラーズフロムイース Introduction!!【YM2203】
PCMロード時のアレです。
sm32151555 をYM2203(OPN)にしてみました。
PSP版イース フェルガナの誓いでPC88 modeというものがあり同曲が聴けますが、少し手直しした感じのものにしてみました。
いかがでしょうか?
Introduction!!/ワンダーラーズフロムイース/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSXでPS版ときめきメモリアル2のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PS版ときめきメモリアル2のオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.45Mbit使用)
動画サイズ 256x160ドット
動画秒数 89.4秒
総フレーム数 434
平均fps 4.85
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(18.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 78.0秒
総フレーム数 486
平均fps 6.22
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【5月の】バイノーラル録音【夜に】
初投稿となります。
ムービーメーカーとやらを初めて扱ったため、イマイチな仕上がりになってしまいましたが、これから宜しくお願いします。
また、バイノーラル録音のためヘッドホン推奨となります。
レコーダー:PCM‐M10
マイク:CS-10EM
ファミコンの内蔵音源でロマサガの『下水道』
【曲名】 下水道
【出典】 ロマンシング サ・ガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
リクエストは【ダウンロード】ページの《リクエスト》からお願いいたします。
【MIDI】「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」を耳コピ(TVsizeOP)【SC-88Pro】
TVアニメ「スイートプリキュア♪」のOPテーマです。
今回のOPテーマは、シリーズの中でも屈指の名曲でしょう!!何度聞いても飽きません。
ギターのコピーがカギですね。歪ませるとハイポジとローポジの区別がつかん…。なのでボイシングはちょっと適当です。難しい。早くCD音源が欲しいです。
・使用音源 SC-88Pro×4台(EFX4系統同時使用→OD1/OD2×3, Enhancer)
・打ち込み Domino
・再生:MSP
■カラオケ音源等、ご自由にどうぞ。
・MIDI→nc31829
・カラオケ,PCM44.1kHz→nc31830
マイリスト→mylist/11451265
発掘品 ズームイン!!朝!(MDX)
古HDから発掘したX68000用音楽データを変換しました mylist/24771089 その他投稿動画→mylist/24140391 ※映像はMDXデータとは別のそんな雰囲気の物です
daze (メカクシティアクターズ OP) [TV size] 【FM音源】
メカクシティアクターズのOP曲「daze」です。
FM音源ドライバFMPを使用しています。
OPNA相当ですが、一部リズムにPPZ8(PCM)を使っており、
FM6音+SSG3音(うち2音がPPZ8)+リズム6音で構成されています。
メカクシティアクターズのOPが気に入って、勢いで楽譜+耳コピで打ち込みました。
0からMMLを組むのは15年ぶり位かも?
そのうちフルサイズにしようと思ってますが、ひとまずTVサイズ版を公開。
sm24509757←でフルサイズ版公開しました。
(先日投稿したものは一部サブコーラスが1オクターブ低くなってたのに気づいたので修正して再投稿…)
Twitter)https://twitter.com/tomatoma911
WebSite)http://tomatoma.s54.xrea.com/
[ファミコン風] 月明かりの夜に (ナイツ)
イヤホンorヘッドホン推奨(ベースが行方不明になるため)
ちょっと時間が空いたので短い曲を作ろうと思ったら日が変わってた
楽器が足りなくてストリングスを入れられなかったのが残念
矩形波2+三角波1+ノイズ1+PCM1(バスドラ兼スネア兼タムほか)
【H,264Level5.1】画質テスト
H,264/Level5.1 512kbps Multi-hex Mpeg-4 LC-AAC 90kbps 2ch StaxRip使用 ソースは720:480 9800kbps mpeg-2 L-pcm mylist/6000175
MSXでバーニングレンジャーのオープニングを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版バーニングレンジャーのオープニングを再生してみました
ROM容量 32Mbit(22.33Mbit使用)
動画サイズ 224x112ドット
動画秒数 84.0秒
総フレーム数 497
平均fps 5.91
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【Blu-ray】プラネテス Blu-ray Box 告知PV01【画質向上版】
http://www.planet-es.net/blu-ray/index.html
780分(本編650分+映像特典約130分)
ドルビーTrueHD(5.1ch)・リニアPCM(ステレオ)/AVC
BD50G×6枚 16:9
全26話収録/52,500(税込)
★谷口悟朗監督の総監修による音声5.1ch化!
さらに効果音リニューアル、そして、一部再アフレコも実施!!
★BDボックスにあわせて、新規特典を用意!!
映像特典 田中一成 presents 筑波宇宙センター音響取材リポート
音声特典 ピクチャーinピクチャーによる新規コメンタリーを収録(2話分)[出演:田中一成・雪野五月・谷口悟朗]
★DVD各巻に収録していた初回特典などを、コンプリート収録!!
★ボックス・インナージャケットは、キャラクターデザインの千羽由利子による、新規描き下ろしイラスト
温故知新シリーズ「まじれす!!~おまたせリトルウィング~」2nd OP
◇ 環境 ◇
OS:Windows98SE以降/2000/Me/Xp
CPU:Intel Pentium?300MHz以上(Intel Pentium?500MHz以上)
メモリ:64MB以上(128MB以上)
解像度:800×600(必須)
サウンド:PCM
その他:要CD-ROM、マウス、キーボード
発売日:2004年7月16日
◇ スタッフ ◇
●原画:みさくらなんこつ
●シナリオ:紅角 羊 他
FM音源で 正解はひとつ!じゃない!!(ミルキィホームズOP)を鳴らしてみた
おはよーおはよー
FM音源(VOPM)で「正解はひとつ!じゃない!!」(TVサイズ)を鳴らしてみました。
X68k+PCM8をイメージしたので、VOPM×8ch・リズム系もたぶん最大8ch以内の演奏です。
動画用に使った MIDITrail にカスタマイズ機能があったので、ささやかにシャロ仕様にもしてみました。
弾幕ありがとうございます!w
耳コピミルキィ
・PSP版OP 8bit風 sm13389482
・M字 sm13247057
(^ω^)ニニニニつビヨーン mylist/20903989
【MIDI】CM-500で ゆるゆりOP ゆりゆららららゆるゆり大事件
久々にCM-500を動かしてみました
ボーカルパートつけると処理落ちのモタリが発生するのでオフボーカルです
音源CM-500 modeB(LA&PCM)
五等分の気持ち TV size(X68000 mndrv)
映像・音声共にX68030実機によるものですが、動画(ISDデータ)、曲(mndデータ)それぞれ個別に収録して編集しています(実機で同時再生は無理)
動画はISPR形式で204x153ドット、24fpsです。内蔵SCSIでは転送が間に合わないのでmach-2必須です(余談ですがこのISDデータは約149MBです)。
(256x192まで上げれば24fpsは無理でも12~15fpsは維持できます。しかし今回は24fps重視で)
さらにISPRは2019年にMercury-Unitに対応したので、本当はこの映像のISDデータの音声は16bitステレオPCMで鳴っているのですが、
そんなISPR動画データをそのまま投稿するわけにもいかないので、本投稿動画の音声は自分がmndrvで打ち込んだ曲データにしています(音色は拾い物だしノイズがかなりありますがご愛嬌)。
mndrvなので、内蔵音源に加えてまーきゅりーゆにっとv4のYMF288 + YMF288も鳴らしていますが
全ch使用しているわけではありません(手抜き)。わかりにくいがSSGも鳴っているぞ(笑)!
また、mndrvはPCM多重再生にPCM8ではなくMPCMを使用するので、リアルタイム音程可変やピッチベンド奏法等が使えるので便利です。
しかしそのぶん処理が重く…
温故知新シリーズ「まじれす!!~おまたせリトルウィング~」
◇ 環境 ◇
OS:Windows98SE以降/2000/Me/Xp
CPU:Intel Pentium?300MHz以上(Intel Pentium?500MHz以上)
メモリ:64MB以上(128MB以上)
解像度:800×600(必須)
サウンド:PCM
その他:要CD-ROM、マウス、キーボード
発売日:2004年7月16日
◇ スタッフ ◇
●原画:みさくらなんこつ
●シナリオ:紅角 羊 他
MSX 沙羅曼蛇 OP曲 アレンジ
KONAMIのMSX版沙羅曼蛇のオープニング曲の素直なアレンジです。VSTiのシンセ、サンプラーを使用しています。音色はSCCとA-JAXのPCM音源に近そうなのを選んだつもり。動画用の素材は sm3025306 からお借りしました。
【FM音源】「Star!!」TVsize(アイドルマスターシンデレラガールズOP)【MDX】
にゃっほーい!しゃーらく@SOUND OCTAだよ☆
ということで、アイドルマスター シンデレラガールズOP曲「Star!!」を耳コピしてみました
X68KのMDX、FM8ch+PCM最大で7chほど使用。前にアップしたものは実機で演奏不可だったので、今回はとりあえずエミュで動くのを目標にして…なんとか実現!
泣く泣くpdxの容量を削ったりました…。
背景のOP動画はドットを荒くして当時っぽい雰囲気を出してみたつもりですが、編集ソフトのフィルタ適当に弄っただけですのでスルー推奨(汗
アイマスは、MA2くらいまでCD買ってた&360版最初のを実績900まで遊ぶ&アニメ前シリーズを視聴で、この作品は前知識無しで見始めましたが…面白いですね!
きらりんが良い娘でお気に入り☆
mylist/20903989
OUTRUN LASTWAVE【Arcade】
アウトラン稼働時期:1986年9月20日開発元:セガ・AM2研発売元:セガ(後のセガゲームス)メディア:業務用基板(1.97メガバイト)CPU:MC68000 (@ 12.5 MHz) ×2サウンド:Z80 (@ 4 MHz) YM2151 (@ 4 MHz) Sega PCM (@ 15.625 kHz)
PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源でようこそジャパリパークへ(MIDI)を演奏してみた(PCM音源編)
MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので投稿することにしました。
プレイしてみるとお借りしたMIDIファイルの原音に近い感じがします。
ソフトはFPD(PCMドライバ)、HFFP(GUIプレイヤー)
演奏データはsm30663337で配布されているMIDIファイルを使わせていただきました。
設定は16.54KHz、16ビット ステレオPCMです。
録音環境はPC-98本体のLINE OUT→ベリンガー U-PHONO UFO202→PCです。
今年もあとわずか、来年も投稿し続けていくのでよろしくお願いします。
【FM音源】コネクト(魔法少女まどか☆マギカOP)を打ち込んでみた
ほむほむ!
FM音源(VOPM)で「コネクト」(TVサイズ)を打ち込みました。
前回(ミルキィOP)と同じくX68k+PCM8をイメージしたので、VOPM×8ch・リズム系8ch以内の演奏です。
それにしても予断を許さないストーリーで、先が気になりますね…。
ついに完結!素晴らしい作品を有難うございました!
FM音源でED曲も作りました sm13593975
mylist/20903989
ニコ割はこちらを使用させていただきました nm13373811
クリックすると公式chへ飛びます。
アイドルマスター×DDR EDIT - 「キラメキラリ」(H.264/AAC)
sm2260257のH.264エンコード版です。今思えば素材撮りの時点で選択ミス(ステージ選択や背景の明るさなど)をしていたのですが、画質比較のため撮り直しなしで(ていうかMondo Streetでこの譜面やるのもうやだ)。
使用ソフト…AviUtl 0.99b+拡張x264出力plugin(GUI)748.release4 +Nero Digital Audio 1.1.34.2
画像:H.264 2pass 680kbps(自動マルチパス)
音声:AAC-LC 2pass 96kbps (処理モード…WAV)
外部Muxer:非使用
d2vとwavを載せたaupから直接作るとなぜか音声が切れるので、一度画像HuffYUV、音声PCMでAVIを出力、その後MP4にしています。
P名&コメントありがとうございます。今後ともどうぞよろしく。
[ 一覧:mylist/5232114 ] → 次: 空 sm2330345
【GBアレンジ】 ようこそジャパリパークへ
(」・ω・)」うー!(「・ω・)「 がおー!
追記: ROMの形式はゲームボーイカラー専用ですが、ゲームボーイカラーは録音時のノイズが大きいためゲームボーイアドバンスから録音しています。PCMは使用していません。
テルさん
GB-01Aさん
宣伝ありがとうございます
映像: VBA-M (エミュレーター)
録音に使用した機器: GBA (実機)
使用ソフト: Gameboy Music Compiler
mylist/53525567
【〆切2月14日23:59まで】緊急 ワクチンに関するパブリックコメントの意見の提出
ワクチンに関するパブリックコメントが出てたので投稿しました
少しでも多く何かが変わるための助力に
今回は個人で投稿する場合は
件名に「予防接種法施行令の一部を改正する政 令案に関する意見」と記入し
氏名・ 住所等の連絡先を記入するみたいです
詳しくはこちらから↓
https://public-comment.e-gov.go.jp/servlet/PcmFileDownload?seqNo=0000231046
意見募集はこちらから↓
予防接種法施行令の一部を改正する政令案に関する御意見の募集について
https://public-comment.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=PCM1031_CLS&id=495210426&Mode=0
パブリックコメントの書き方の参考に↓
【9/4今日が〆切】放送コンテンツの制作取引適正化に関するガイドラインについて【パブリックコメントの書き方】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37342921
【9/4今日が〆切】放送コンテンツの制作取引適正化に関するガイドラインについて【パブリックコメントの意見の提案】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37401457
先駆者兄貴様(こちらもご覧に)→sm35187752
おまけ
ラスベガスの小学校の子供たちは、もうマスクをする必要がないことを知ります。
https://twitter.com/DanScavino/status/1492087366114234369?s=20&t=gP2xxb3qh2kTi-qMbHMK3g
「多くの人が困っている…」“ワクチン後遺症窓口”設置を明言 名古屋市河村たかし市長
https://news.yahoo.co.jp/articles/2730f6b6123dfeaa2f498f86272f4f0ce829bdaf
BBC、コビドワクチンの製造にHIVを使用していることを認める
https://twitter.com/SuperNipsy/status/1490850913979826177
MSXでセガサターン版X-MEN CHILDREN OF THE ATOMとX-MEN VS. STREET FIGHTERのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版X-MEN CHILDREN OF THE ATOM、X-MEN VS. STREET FIGHTER、MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTERのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(21.25Mbit使用)
動画サイズ 184x136ドット
動画秒数 91.5秒
総フレーム数 569
平均fps 6.21
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
PC-6001で再生してみた「らき☆すた」パート2
今回の目玉は「高音質な音声の実機再生」への挑戦です(カラー化などで他機種に先を越されているので...)。例によりデータはSDカードよりロードし、32kB分づつ再生してつなげました。■【動画】原理は前回(sm3960451)と同じで、128x96ドット/15fpsです。ビデオキャプチャで撮り直しました。最後がちょっと切れてしまいました。【音声】PSGを3チャネル使ってモノラル11kHz/9ビット強のPCMを実現しています。■動画と音声は別再生し、PC上で合成しています。同時再生するとCPUが強制的にストップする関係でsm6446981のように音が正しく再生されません。■技術解説はhttp://www.markn.org/blog/2008/10/psgpcm.html
画質テスト4 Forza 2 - Countach 5000QV in Nur
バリューパックを買ったので Forza 2 でテスト開始です。
Xbox 360 (1080i) - MonsterX - MxCapture (huffyuv + PCM) - RDT261WH
AviUtl プリマスタ - MEncoder (VP6 544kbps + MP3 64kbps)
それにしても GT4 と挙動も操作系統も全然違ってて慣れないなぁ…。
画質テスト : mylist/300031/3361698
