キーワード PCM が含まれる動画 : 2962 件中 2561 - 2592 件目
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☆痛部屋で空気録音☆(サブシステム導入編)
サブシステム導入しました☆
<<選曲>>
IMMORAL:川田まみ
<<音響機器>>
DAC:OPPO UDP-205
(見せて貰おうか。最新鋭旗艦DACの性能とやらを!)
integrated amplifier:ESOTERIC I-03
(メインシステムと兼用です;)
speaker:KEF LS50 Standard Racing Red
(赤いSPは、『通常の3倍の音質性能』なのだ☆)
リニアPCMレコーダー:OLYMPUS LS-100
<<録音方法>>
リスニングポジションにてマイク設置によるワンポイント録音。
BGMアレンジ「がんばれゴエモン2」4面
久しぶりに投稿。
FCソフト「がんばれゴエモン2」の4面と……
あとどこかで流れる(忘)BGMです。
小学生時代、耳に残り続けて10年以上!!
たまたま見つけた30分BGM動画 sm17533748 さんから
懐かしさのあまりRMEで耳コピで打ち込み。
FM音源とPSG音源、PCM音源でいきます!!
キャプボ直繋ぎで弐寺やってみた19 Usual Days-remix
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture ( huffyuv + PCM ) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING なんて影も形も無いですよ…(・ω・`)
IIDX ID (ARCADE) : 0687-6368 (十段底辺ほぼ SP のみ)
HID なのは、ズレ対策。我ながら酷いスコア。
キャプボ直繋ぎ弐寺シリーズ : mylist/300031/3146657
キャプボ直繋ぎで弐寺やってみた番外編2 NEBULA GRASPER
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture ( huffyuv + PCM )
設定 : ADJUSTMENT TIMING? そんなオプションねぇよw
IIDX ID (ARCADE) : 0687-6368 (十段底辺ほぼ SP のみ)
誰だよ、遅延無いとか言った奴w
これ見ればどんだけ酷いか解るだろw
キャプボ直繋ぎ弐寺シリーズ : mylist/300031/3146657
PrismRhythm -プリズムリズム- OP H.264(AVC)変換試験
原画:たにはらなつき、せせなやう
シナリオ:セロリ、がのす、Hatsu
OP曲:『Pure My Voices』ave;new feat.佐倉紗織
▼ 動作推奨環境
OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium4 1.5Ghz以上および同等の性能のCPU
メモリ:384MB以上
サウンド:PCM、CD/DAとWAVEオーディオを再生できる環境
HDD:4.7GB以上の空き容量が必要(HDD専用)
解像度:800×600以上の表示可能な環境
色数:フルカラー 32bit 以上の表示可能な環境
DirectX:DirectX8a以降
OS:Windows Vista/7
CPU:Core2シリーズおよび同等の性能のCPU(OSが不足なく動作するCPU)
メモリ:OSが不足なく動作する容量(1024MB以上)
サウンド:PCM、CD/DAとWAVEオーディオを再生できる環境
HDD:4.7GB以上の空き容量が必要(HDD専用)
解像度:800×600以上の表示可能な環境
CS:S キャプチャー&エンコードテスト
プレイ解像度 1920:1080 垂直同期ON GPU:GTS250
bandicam設定 映像:halfsize 60fps MP1 VBR 80q 音声:PCM 44.1khz stereo 80kbps
つんでれんこ設定 q>y>n>1682>n>854:480>128>n
動画情報 24.6MB 59.94fps 1631kbps (映像1500kbps、音声125kbps)
お初キャプ&エンコ。音声のビットレート125kpbsの意味なし。2000kbpsまであげてみようかな。
元データよりヌルヌル感がないのは何でだろ?再エンコされたのかな?
【メガドライブ音源】F-ZERO「PORT TOWN」
こんにちは、Renoxです。
先日、興味深い情報を入手しました。
「スーパーファミコンには本来FM音源が搭載される予定だったが、SONYの久夛良木氏の提案によりPCM音源チップを採用」
…この情報を見た途端「もしもFM音源で作成したらどんな曲になるのか」と気になり始め、その勢いで自作してしまいました。
音源はメガドライブ(YM2612、SN76489)準拠です。
全体の曲調としては、SFC版とGBA版(ファルコン伝説)を混ぜたような形に仕上げました。
また、音色を原曲に似せることは意識せず、あくまで「FM音源の良さを活かした曲作り」を心がけました。
ドラムはPCMとノイズで鳴らしています。
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
新機動戦記ガンダムW Blu-ray Box 特装限定版 PV
新機動戦記ガンダムW Blu-ray Box 特装限定版
発売日:2017年 6月 23日
価格 :28,000円(税抜)
仕様 :カラー / 599分 / リニアPCM(ステレオ)
AVC / BD50G×4枚 / 4:3
第1話~第25話収録
特典:32P特製ブックレット
ドラマCD
新録オーディオコメンタリー
・第1話:緑川 光、子安武人、置鮎龍太郎
・第2話:緑川 光、矢島晶子、子安武人、置鮎龍太郎
描き下ろし収納ボックス(菱沼義仁、寺岡 巌)
描き下ろしインナージャケット(筱 雅律、あさぎ桜)
HSVで鈴鹿を走ってみた、音ちょい工夫
GTに収録されてる音を最大限に活用しようと・・・・・音声をPS3(ラージシアター5.1ch)→HDMI→AVアンプ(ストレート出力)→ヘッドホン端子2ch(((爆音)))→PCで収録(PCM)。編集で音量を35%まで下げましたが、一応注意してください。但し、この動画は音声ビットレーン190kbpsまで落としてます。少し荒々しさがある感じになりました。
【女神転生】FM音源版「Recollection(回想) Beepソノシートアレンジ版」
2015年1月31日に開催されたイベント「FM音源爆音会8」用に作成したものです。
女神転生IのEDですが、昔、Beepという雑誌に付いていたソノシートに収録されていたアレンジバージョンをFM音源化してみました。
公開するつもりは無かったんですけど、思いの外ウケが良かったのでアップしてみます。需要があれば嬉しいですね。
Windows上で動作する音楽ドライバ「FMP7」を使用しています。
FM28音+PCM4音で構成されています。
その他の曲とか→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMP
トランペットで風神少女【吹いてみた】
急に東方ニコ童祭に参加したくなったのでやってみた。
練習、録音合わせて1時間のやっつけなので音痴だったり、リズム感なかったり、最初吹いてなかったり、耳コピ間違ってたり、フルじゃなかったりと残念な仕上がりです。申し訳ない。
次吹くときはもう少し完成度をあげてから投稿したいと思います。
【マイリスト】mylist/12597052
追記:歌まで聴いてくださってありがとうございます。しかしせっちん効果すげぇ
さらに追記:トランペット仲間発見sm8337355
さらにさらに追記:音質改善のため10月21日発売予定のPCM-M10の購入を検討中。録音機材に詳しい人これで良さそうか教えてください。
さらにさらにさらに追記:新作というか再録sm8841916
Monster x-i テスト動画2
xbox360 D4 > Monster x-i
MxCapture
映像コーデック:huffyuv codec
音声コーデック:PCM
マルチプレクサ:hunuaa AVI Mux(バッファ500)
aviutl
800x450 H.264 850kb+96kb 1pass ノイズ除去、ノイズ除去(時間軸)、色調補正
【比較】
黄色端子 sm474336
D4端子 sm7136214
D4端子 sm7136796
漢の機体と言えばやっぱりアファ!セガのバーチャロンより、アファームドステージ曲の Earth Light を mucom88winで演奏させてみました。
初代バーチャロンの個人的第一位曲の Earth Light でございます!
後半戦一発目の曲にふさわしく、ストレートな曲の中にも華を感じさせる曲で大好きです!
1月に行われたタニタカップの興奮もありもう少し早く調整したかったのですが手直し箇所が多すぎてあっさりと挫折しここまで遅くなりますた。にしてもこの曲は名曲ですわ。
mucom88winにも頑張ってもらいましたので、ぜひ聞いて下さいね!
Virtual on / Earth Light / 小山健太郎 / (C)SEGA
今回もmucom88emモードです。
構成としては・・・
FM 1ch ・・・ BASS
FM 2ch ・・・ Melo
FM 3ch ・・・ Melo sub
FM 4ch ・・・ 色々なパート掛け持ち
FM 5ch ・・・ guitar 1
FM 6ch ・・・ guitar 2
SSG1~3ch・・・ codeやらなにやら
PCMとRHYTHM音源・・・ Drum
正直ギター2ch分でmucom88の初期メモリ100%をあっさり超え102%まで行ってしまったのはご愛敬です。一番初めに作った時はノーマルモードでメモリで納まっていたのになぜ?!
ギター音色は地味にSSGEGパラメータを使ってみたのですが、予想以上に苦戦しました。初期の音よりノイズ分を抜いたので4分音符以上伸ばしてもひずまなくなって良かったのですが、逆にあっさりしすぎた音になったように思えます。
もっとギターのアタックを強くし若干のノイズを乗っけられればもっと良い音になると思うんだけど、ここら辺は今後の課題にします。ってな訳でギターの音色は今の所俺的限界ですのでご了承ください。
FM音源使にの方々、是非良いギター音色あったら教えて頂けると嬉しゅうございます。
PCMに関しては、mucom88Win付属のPCMを使用していますが、このPCM惜しいことにスネア+シンバルの音が入っていないんですよね。なものでPCMでシンバルを鳴らしている間スネアはリズム音源が頑張ってます。FMでねじ込もうかなぁ□
アイドルマスター 「Do-Dai」 ミニウェディング 千早・春香・雪歩 Take2
sm3317561 の作り直し。▼flv直上げにしました。(前回もそのつもりだったけど違っていた様子。)▼音ズレはMPEG2の変換のところでおかしかった?▼自分メモ 720x480 29.97fps MPEG2 CBR8Mbps/L-PCM → 512x384 RAW/48KHz MP3 CBR320kbps → VP62 CBR480kbps 2pass/44.1k MP3 CBR128kbps …HDでキャプりたいね。
【Test】Do-Dai ノーマルPV 4【超省略H.264エンコ】
キャプチャからSmileUpまでの流れのテストです。
【画】D端子ケーブル → PV4
D4素材dvフォーマットからAviUtlで直接H.264へ(512x288 fps30 Bitrate720)
【音】光端子 → PV4
PCM標準ステレオ → HE-AAC 32k
シャープフィルタ抑え目ver
【Test】Do-Dai ノーマルPV 3【超省略H.264エンコ】
キャプチャからSmileUpまでの流れのテストです。
【画】D端子ケーブル → PV4
D4素材dvフォーマットからAviUtlで直接H.264へ(512x288 fps30 Bitrate720)
【音】光端子 → PV4
PCM標準ステレオ → HE-AAC 32k
【Test】Do-Dai ノーマルPV 2【超省略H.264エンコ】
キャプチャからSmileUpまでの流れのテストです。
【画】D端子ケーブル → PV4
D4素材dvフォーマットからAviUtlで直接H.264へ(512x288 fps60 Bitrate720)
【音】光端子 → PV4
PCM標準ステレオ → HE-AAC 32k
ゾンビハンターボイス集
ボイスをかき集めてみた。TIMEがいまいちよく分からない・・・間違いなく1分半でクリアできる代物じゃないだろうに。コメによると時間だそうです。納得です。 マイリストmylist/282043 1面sm1782135 B面sm1836000
【8bit】ピアノ協奏曲第1番"ミジンコ"(8bit mix)
X-Meです。ピアノ協奏曲第1番"ミジンコ(D4U)の8bit風音源です。蠍火じゃないよ!(ジャンル名は蠍火のパロディ。訳:微生物のための葬送曲) ファミコン基準の矩形波×2、三角波、ノイズ、PCMの合計5チャンネル使用。 所々(主にドラムパターン)アレンジを施しています。アタック25? 最後の3音がまるで……。 絵は見逃して下さい(;ω;`) 黒背景に味気ない文字だけというのもさびしいので、ミジンコを描いてみたらどうしてこうなった。 ■D4U氏サイト:PARAFLANOIA http://www.geocities.jp/dr0p4u/ ■ 使用ソフト:Retro Music Editor(TAD氏制作)■ 他の8bit制作はコチラ(・ω・)つ mylist/30399002
【ファミコン風アレンジ】ロマンシングサ・ガ バトル2 【ロマサガ】
お馴染みロマンシングサ・ガのバトル2をファミコン風にアレンジしました。3和音+PCMで鳴っています。他作品→mylist/29553287
発掘品 メタルブラック「Dancing Horming」(MDX)
古HDから発掘したX68000用音楽データを変換しました mylist/24771089 その他投稿動画→mylist/24140391 ※映像はMDXデータとは別のそんな雰囲気の物です
キャプボ直繋ぎで弐寺やってみた18 Virtual Insanity
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture ( huffyuv + PCM ) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING なんて影も形も無いですよ…(・ω・`)
IIDX ID (ARCADE) : 0687-6368 (十段底辺ほぼ SP のみ)
北米版「beatmania」より。HID + SUD なのは、遅延対策。
Toxic じゃなくてこっちを移植して欲しかったなぁ。
キャプボ直繋ぎ弐寺シリーズ : mylist/300031/3146657
キャプボ直繋ぎで弐寺やってみた17 The Way You Move
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture ( huffyuv + PCM ) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING なんて影も形も無いですよ…(・ω・`)
IIDX ID (ARCADE) : 0687-6368 (十段底辺ほぼ SP のみ)
北米版「beatmania」より。HID + SUD なのは、遅延対策。
後ろのシンセが弾きたいです…。
キャプボ直繋ぎ弐寺シリーズ : mylist/300031/3146657
キャプボ直繋ぎで弐寺やってみた13 First Day
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture ( huffyuv + PCM ) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING なんて影も形も無いですよ…(・ω・`)
IIDX ID (ARCADE) : 0687-6368 (十段底辺ほぼ SP のみ)
北米版「beatmania」より。HID + SUD なのは、遅延対策。
エンコ方法変えたので、ちょっとだけ画質 UP。
キャプボ直繋ぎ弐寺シリーズ : mylist/300031/3146657
キャプボ直繋ぎで弐寺やってみた番外編1 冥
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture ( huffyuv + PCM )
設定 : ADJUSTMENT TIMING -4
IIDX ID (ARCADE) : 0687-6368 (十段底辺ほぼ SP のみ)
おなじみのアレでフルコンっぽく。
それでも低速で切れそうになりました…ヘタレすぎ orz
キャプボ直繋ぎ弐寺シリーズ : mylist/300031/3146657
13歳の花嫁はDo-Dai?
キャプ環境変えてみたので画質test
キャプボ:Monster X-i キャプチャソフト:MxCapture
VC:Lagarith Lossless Video Codec AC:PCM
図書館Pのエンコセットにてmp4にエンコ。
【Test】Do-Dai ノーマルPV【超省略H.264エンコ】
キャプチャからSmileUpまでの流れのテストです。
【画】アナログRGB → D4端子変換 → PV4
D4素材dvフォーマットからAviUtlで直接H.264へ(512x288 fps30 Bitrate600)
【音】光端子 → PV4
PCM標準ステレオ → HE-AAC 32k
【ファミコン風アレンジ】ロマンシングサ・ガ3 玄城バトル
ロマサガ3の「玄城バトル」です。これまで同様、矩形波×2、三角波、ノイズ、PCMです。ファミコン実機は使用しておらず、あくまでもファミコン風です。他作品→mylist/29553287
キャプボ直繋ぎで弐寺やってみた3 Harmony and Lovely
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture ( huffyuv + PCM )
設定 : ADJUSTMENT TIMING -4
IIDX ID (ARCADE) : 0687-6368 (十段底辺ほぼ SP のみ)
音が遅れて聴こえてくるよ…。
キャプボ直繋ぎ弐寺シリーズ : mylist/300031/3146657
『魂斗羅』AREA1 MSXアレンジ PCM音源対応。
開発中の音源エディタ、プレーヤーです。
TR-PCM音源に対応。
ドラム音、オーケストラヒットなど、PCM音源で再生しています。
PCM音源再生中は画面処理をすると、ノイズが増えたり不具合があるのでレベルメータが止まったり
します。これは少し過去のバージョンですが、今現在の開発しているバージョンはレベルメータも動くようになりました。
イース3ファミコン版「翼を持った少年」を差し替えてみた
イース3の「翼を持った少年」を拙作NSFでカバーしてみました。ΔPCMによるドラムパートを追加しました。他ちょこちょこっと小細工してます。ニコニコのイース音楽比較では「頑張る子」として比較的好評なファミコンですが、もうちょっと頑張ってみたつもりです。とはいいつつ、採譜はおかしくなってます。正直ニガテです。他の拙作(/mylist/6088494)
GBアレンジしたキラメキラリをGBA上でやよいに踊ってもらった。
以前投稿した、ゲームボーイアレンジのキラメキラリ(sm35718251)を、やよいさんに踊っていただきました。
幻のアイドルマスターアドバンスですよ!
・・・なんてことはなく、METEO Avi-2-GBA (https://www.gameboy-advance.net/video/meteo_avi-2-gba_video_codec.htm)を使用して、編集した動画をGBAで見れるように変換しました。
元々は鳴ってる音はGBの生音源なのですが、動画にしてる関係でGBAのPCMチャンネルから鳴ってるため、音が割れてます。仕方ないですね。
動画部分はhttps://youtu.be/0UpWRZrqgq8より・・・(ニコニコにいいのがすぐ見つからなかった)
