キーワード PCM が含まれる動画 : 2954 件中 2881 - 2912 件目
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【MSX turboR】BGM ヘクシオン 3曲【再生速度調整版】
MSX turboR の PCM 音源を使った合成計算実験です。
※ 画面右下はCPU使用率
※ A1GT 実機使用
過去の投稿は基板と比較すると3.5%程度テンポが遅い様です。
今回、速度を調整して再投稿しました。(前回の投稿は削除しました)
0:00 : ”ヘックション!”
1:47 : ”うきーっ 対決でござる”
3:22 : ”夢見る六角形”
<説明>
SCC音源5音とADPCMパート2音の合成を計算で行っています。
※ turboR のPCM音源は 15.7KHz
ドラムのサンプリングデータに76Kバイト、
演奏データにそれぞれ 63K/39K/47K バイト使いました。
【白音カン(ベタ打ち)】迷星叫【DeepVocal カバー】
JASRAC 276-5729-9
ただベタ打ちなので単純に楽譜を展示しようとしたほうがいいです。帯域バランスが完全にめちゃくちゃでした。
公式楽譜の中で間違いが考えられる音を赤色でマークした。
DeepVocal にはバグがあってたまにクリックノイズが鳴ることがあります。波形を見ると、正負の急激な変化があるからすぐに分かりました——オーバーフロー。
浮動小数点 PCM 環境ではオーバーフローの箇所に対して状況に応じて 2 を加えれや減らせれば修正できます。ただ自動ツールはまだ作成されていません。
右方の白音カン立ち絵には Layer で強引に重ねたものです。AviSynth 本当苦手なんですけど。
伴奏パート音色リスト:
SD-90 Solo Set OverdriveGt2 (30 98/0)
SD-90 Solo Set Dist.Gt 2 (31 98/0)
SD-90 Solo Set Picking Bass (35 98/0)
SD-90 Solo Set St.Piano 1 (1 98/0)
↑MyGO!!!!! にはキーボードがないでしょ?!
SD-90 Solo Set St.Jazz (33 06/0)
カブのマフラーを新調したのでちょっとひだまりで走ってきた
5年ほど使い込んだモナカ(ベトナム)マフラーが最近高負荷でチャリチャリ言うようになってたので新品に入れ替えたので試運転してきた。
ひだまりはPCMレコーダーで同録してたのが録り損じてたので編集時に追加。
✡ ‐ノンブレス・オブリージュ / ピノキオピー - 歌ってみた 【covered by りっとる】
この世には息もできない人が沢山いるんですよ。
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✡Original ‐ピノキオピー様‐
◆ https://youtu.be/lw7pcm1W5tw
Vocal ‐りっとる‐
◆Twitter : https://twitter.com/1l_litoru
◆Youtube : https://t.co/lK4EtGJDJH?amp=1
Mix ‐ソノイ様‐
◆Twitter : https://twitter.com/_Sonoi
Enc ‐緋雨様‐
◆Twitter : https://twitter.com/hsm01_
◆Youtube : https://t.co/3UEztosUoe?amp=1
Key ±0
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✡普段はツイキャスにて歌、雑談での配信をメインに行っております。
気になった方はぜひTwitterのプロフからツイキャスに飛び通知登録、サポート登録していただけると幸いです。
【PCM2018】Kasugai Angels (96)
自転車ロードレースゲーム Pro Cycling Manager 2018 でのキャリアモードプレイです。
クラスHCのステージレース Tour of Malaysia ステージ2と3をお送りします。
シリーズ 1-50 series/75585
シリーズ 51- series/98021
MSXでバーニングレンジャーのオープニングを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版バーニングレンジャーのオープニングを再生してみました
ROM容量 32Mbit(22.33Mbit使用)
動画サイズ 224x112ドット
動画秒数 84.0秒
総フレーム数 497
平均fps 5.91
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【F!MMD】ノはンまブのレたスち・オばブなリ□ーiジiュ
君と防空壕で呼吸する
お誕生日おめでとうございます。お借りしたものは動画内クレジット/コンテンツツリーにて
原曲:https://www.nicovideo.jp/watch/sm38824626
https://youtu.be/lw7pcm1W5tw?si=_T4nhk5YKOsE53VH
H28年基本情報技術者試験春期午前の解説講座 問3~問7
【参考文献】
問3
UNIX
https://ja.wikipedia.org/wiki/UNIX
正規表現とは
https://www.wareko.jp/wordpress/?p=13293
問4
PCM方式
http://e-words.jp/w/PCM.html
単位
https://ja.wikipedia.org/wiki/マイクロ
問5
二分木
https://ja.wikipedia.org/wiki/二分木
問6
配列
https://ja.wikipedia.org/wiki/配列
連想配列
http://www.php-labo.net/tutorial/php/hash.html
*****************************************
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
混みあってつながりにくい場合は、
http://ai-light.org
MSXでスーパーファミコン版クロノ・トリガーのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SFC版クロノ・トリガーのデモを再生してみました
※タイトル以外のデモを1つのROMに収めたのでフレームレートがかなり厳しくなりました(^^;
ROM容量 32Mbit(31.84Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 148.9秒
総フレーム数 687
平均fps 4.61
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 4Mbit(3.42Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 36.6秒
総フレーム数 274
平均fps 7.48
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥームのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ダダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥームのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(30.1Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 139.6秒
総フレーム数 889
平均fps 6.36
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(18.36Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 97.6秒
総フレーム数 646
平均fps 6.61
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(17.56Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 67.0秒
総フレーム数 398
平均fps 5.94
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(19.42Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 78.8秒
総フレーム数 480
平均fps 6.09
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版セガラリー チャンピオンシップのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版セガラリー チャンピオンシップのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.99Mbit使用)
動画サイズ 160x96ドット
動画秒数 160.9秒
総フレーム数 934
平均fps 5.80
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ノンブレス・オブリージュ/りえと【歌ってみた】
見つけてくれてありがとうございます。最近やっとこの歌の歌詞が理解出来たような気がしたので歌いました。
本家様https://youtu.be/lw7pcm1W5tw?si=5DYjMF68sNFbTA_f
RoboCop3 - Title theme(C64版)
コモドール64のゲームの中でも、最もイカした音楽をロボコップに提供した事で有名な曲です
Jeroen Tel氏のライブでも必ず流れる曲ですよねw
この頃からJeroen Tel氏は、PCM音源(サンプリング音)を使ったやり方がなくなっていきます
ファミコン版(NES版)の方を先に作られて、C64版は後から制作されたそう
ロード画面の音ハメが最高です!
NES版→sm45207855
MSXでセガサターン版ときめきメモリアルのオープニングデモを再生してみた
祝リマスター版発売
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版ときめきメモリアルのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(25.96Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 100.4秒
総フレーム数 576
平均fps 5.73
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(29.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 91.0秒
総フレーム数 487
平均fps 5.12
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
[東方] キャプテン・ムラサ SD-90
一樣是只有一位配佈的曲子這首就和善多了XD
而且作者很貼心的還加入了XG模式且各個效果都調的很到位所以改起來很輕鬆又聽得舒服w(可惜作者只寫了一次循環而已,雖然用DAW來拉長不難但是我懶了(炸
會想做這首主要是因為有陣子非常中毒一首同人曲(3L的The Rise and Fall)然後某天突然一聽:這不就是ZUN號和星蓮船號的混搭嗎!?(一直沒仔細聽過以為是主zun號而已)
然後因為我太喜歡那個人聲和聲音色了所以直接複製第八軌到第九軌然後用音量去截我要的部分
這裡也可以看出QY100是以音符強弱SD-90是以輸出強弱來顯示電位計的w
原midi作者:檔案標注寫terebi,這好像也是這首唯一有人配佈的檔案?
MIDIplayer:yamaha QY100
音源:SD-90 NATIVE
錄製:HDR-MV1 LINE IN 1080p 30fps 17m 線性pcm 48 kHz 16 bit
這次錄音把QY100的電源拔了就沒問題了
不知是否行動電源的交流波形不乾淨所導致?
有機會再接市電試試(我現在會這麼高產量有個原因就是因為用行動電源讓我在想架設的地方可以作業這樣,且我平常器材都是收在包包內的)
ノンブレス・オブリージュ−3【ハスキーボイスで】歌ってみた
本家様→ https://youtu.be/lw7pcm1W5tw
https://nico.ms/sm38824626?ref=share_others_spweb
Vocal ・#03C
Illust ・笑咲美李
https://twitter.com/ezakimii?s=21&t=UiZB78RAwF-U4g0S-IRIew
Mix&Mastering ・washiにゃん
https://twitter.com/wasi_melody?s=21&t=UiZB78RAwF-U4g0S-IRIew
【#03C SNS】
Twitter
https://twitter.com/03c___
TikTok
https://www.tiktok.com/@03c__
#ノンブレスオブリージュ #歌ってみた #歌い手
【PCM2018】Kasugai Angels (67)
自転車ロードレースゲーム Pro Cycling Manager 2018 でのキャリアモードプレイです。
クラス2のステージレース La Route d'Alsace ステージ4と5をお送りします。
シリーズ 1-50 series/75585
シリーズ 51- series/98021
STR8360.avi
73.7 MB (77327872 bytes)00:03:00Video: IV50 320x224 15fps 2016kbps [ビデ (Video 0)]Audio: PCM 44100Hz stereo 1411kbps [オーデ (Audio 1)]test#1:03#1:04#1:05
【逆鱗弾】UNTITLED SOLDIER(BGM3/A.D.1999)【FM音源+PCM音源】
逆鱗弾より
UNTITLED SOLDIER(BGM3/A.D.1999)です。
作曲は元ZUNTATAのkaru.さん。
今回も音源を2種類使用しています。
FM音源(YM2413)
・・・blueMSXからの出力音声
PCM音源
・・・Rloand SC-88 Pro
FM音源のほうをパートごとにオーディオデータ化し、
DAW(SingerSongWriterLite10)に取り込み
MIDIデータと同時にに再生しています。
※原曲はすべてPCM音源のようです。
From Gekirindan
It is UNTITLED SOLDIER (BGM3 / A.D.1999).
Composed by former ZUNTATA karu.
I am using two types of sound sources this time as well.
FM sound source (YM2413)
・ ・ ・ Output audio from blueMSX
PCM sound source
・ ・ ・ Rloand SC-88 Pro
Convert the FM sound source into audio data for each part,
Import to DAW (SingerSongWriterLite10)
Playing at the same time as MIDI data.
*All the original songs are like PCM sound sources.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
ハードウェア音源 Roland SC-88 Pro
オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
DAWソフト Internet Singer Song Writer Lite 10
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #ZUNTATA #DTM
【PCM2018】Kasugai Angels (97)
自転車ロードレースゲーム Pro Cycling Manager 2018 でのキャリアモードプレイです。
クラスHCのワンデーレース Brugge - De Panne
クラスHCのステージレース Tour of Malaysia ステージ4をお送りします。
シリーズ 1-50 series/75585
シリーズ 51- series/98021
MSXでセガサターン版ガーディアンヒーローズのオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ガーディアンヒーローズのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(30.57Mbit使用)
動画サイズ 160x112ドット
動画秒数 138.1秒
総フレーム数 873
平均fps 6.31
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
audio-technicaの隠れ名器ATH-A1000XでVaundy 怪獣の花唄を空気録音してみた
今回はオーディオテクニカATH-A1000Xで怪獣の花唄をPCMレコーダーにて収録してみました。音質の方ですが高音域から低音域まで自然な感じの音を奏でつつ特定の音域を強調する事のない控えめなサウンドと感じました。
また魅力的なポイントが2つほどあり、
まず1つ目は高域の方で、非常に質が高く嫌味あるシャリつき・無駄な響きなどが皆無で艶と色気が
重視された明瞭で美しく暖かい音色が魅力的です。
次に2つ目は中低域の方で中域に関しては、
密閉型型ヘッドホンとは思えぬような透き通った音で、上位ランクのATH-2000Xよりも暖かめで明るいサウンドです。
また低域に関してはATH-2000Xと比較すると量感が
少し控えめですが低音を無理に盛ったりしようとせず
た自然な感じでしっかりと表現してくれる所がまたこの機種独特の魅力なのだと思いました。
長くなりましたがオーディオテクニカ社の隠れ名器と呼ばれる高級機種ATH-A1000Xで上質な艶ある
サウンドを皆さん是非お楽しみ下さい。
<<使用機材>>
ヘッドホン・・・audio-technica ATH-A1000X
アンプ・・・iFi audio ZEN CAN Signature
DAC・・・iFi audio ZEN DAC signature
レコーダー・・・OLYMPUS LS-100 (内蔵マイク使用)
カメラ・・・SONY FDR-AX100 (レコーダー接続)
ソフト・・・TuneBrowser (88.2kHz/24bit)
<<使用曲>>
曲名・・・怪獣の花唄
アーティスト・・・Vaundy
作詞・作曲:Vaundy
MSXでPCエンジン版ドルアーガの塔のオープニング・エンディングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版ドルアーガの塔のオープニング・エンディングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(26.51Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 211.3秒
総フレーム数 1517
平均fps 7.17
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版デイトナUSAのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版デイトナUSAのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.91Mbit使用)
動画サイズ 160x120ドット
動画秒数 165.6秒
総フレーム数 969
平均fps 5.85
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでハングオンのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版ハングオンのプレイ動画を再生してみました
動画前半はMSX2 color
動画後半はMSX1 color
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x128ドット
動画秒数 87.0秒
総フレーム数 580
平均fps 6.66
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
【BGM】Final Lap Twin のドラムとベースをPCMにしてみた
需要無視、自分用。
ナムコの PC-Emgine用ソフト:Final Lap Twin のサウンドテスト・アプリを作ったところ、ドラムとベースだけPCMに挿げ替えてみたくなった (;^_^A
アーケードの Final Lap シリーズの音からリサンプリングして使う…つもりだったんですが、ベースはうまく単独で切り取ることが出来ず、ドラムだけアーケード音から切り取り、ベースはMIDI音源からそれっぽい音を使用しました。
基本、勝手な盛り付けはせず、原曲のドラム、ベースの演奏を再現したつもりです。
※QUEST - WAREHOUSE は、原曲はドラム無しですが、この曲、どこが小節の頭か分かりづらかったので、1拍目(だと思う箇所)にバスドラムを入れて、あと少々装飾しました。
動画は、各曲ごとに、PC-Emgineオリジナル、PCM挿げ替え(または付け足し)の順で進行します。
テスト①
説明
DLC第2弾(収録楽曲)を使用した、音質チェック用のテスト投稿です。
できるだけ空気感や音の広がりが伝わる構成にしています。
高音質対応のヘッドホンやイヤホンでのご視聴を推奨します。
【音声設定】
・コーデック:PCM
・ビット深度:24bit
・サンプリングレート:48000Hz
・チャンネル数:ステレオ
[Technical Specifications & Credits]
Title: [eYe♡tracker] - DLC Vol.2 "[Karaoke: "eYe♡tracker"]"
Audio Output: Stereo (24-bit / 48,000 Hz Master)
Purpose: Audio Fidelity and Spatial Sound Demonstration.
#音質チェック #オーディオテスト #WQHD
MSXでファミコン版カイの冒険のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、FC版カイの冒険のデモを再生してみました
ROM容量 16Mbit(10.84Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 163.6秒
総フレーム数 2454
平均fps 7.72
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ストリートファイターZEROシリーズのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ストリートファイターZEROシリーズのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(26.26Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 115.0秒
総フレーム数 719
平均fps 6.24
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【UTAUカバー】ノンブレス・オブリージュ【晴日鈴蘭】
カバーに挑戦してみました!!!
是非皆さんも鈴蘭さんに歌わせてあげてください!!!
イラスト 柑菜月栞子
音源配布
https://youtu.be/01TtOyvorSk?si=7xvk1t-brtaVTwW1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44839138
お借りしたUST
https://youtu.be/Lcv6ih0vXys?si=zmQNjwRtHLcVn1o0
曲
https://youtu.be/lw7pcm1W5tw?si=XMtsmRiPBH9lRMHc
