キーワード PCengine が含まれる動画 : 920 件中 385 - 416 件目
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PCエンジン クスト (1990-1991) - Part1/4
ウルトラボックス第2号よりクストのエピソード1です。古いフォルダを漁っていたら "クスト1.mpg" という動画を発見、更新日付は2007年7月25日。動画を撮ったもののCD読み込み時間の削除編集が面倒、また読み込みの間は内臓音源が鳴っているので削除するにも削除できない、ということでアップを断念した悲しい動画を4年の放置を得て復刻してみました。編集できるところはしてありますが、一言しゃべる→読み込み→一言しゃべる→読み込み…というテンポの悪さは様式美ということでご容赦を。 エピソード2:sm15573065 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン クスト (1990-1991) - Part2/4
ウルトラボックス第3号よりクストのエピソード2です。前回と打って変わって、今回はコマンド入力形式になっていました。CD読み込み頻発によるテンポの悪さを改善したかったのかな。ロイス(お父さん)のキャラが崩壊気味で面白かったです。ゲーム後に「PRINCESS of PC-ENGINE」を遊んでみたら、リリアさんとツナデさんがしゃべっていたので、おまけで収録しておきました。 エピソード1:sm15516661 エピソード3:sm15630965 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ダブルリング (1990) - 隠し面ルート
FPSが緩くて自弾や敵弾が見えません。自弾が見るときは敵弾が見えず、敵弾が見えるときは自弾が見えずで、6面中盤で見えない弾を喰らって激しくリズムを崩してしまいました。いずれも隠し面を通っております。…というわけで今更ながら動画録画方法を模索。いつもは半壊ノートPCにキャプチャカードを挿して録画していますが、今回はオンボロメインPCで、ビデオキャプチャ:GV-USB2+録画ツール:VirtualDub(画面サイズ:352x240)+コーデック:Huffyuv、という構成で録画。画面サイズが微妙に4:3じゃないので、320x240に編集したのですが…結局めんどいです。まだまだ研究の余地ありですな。通常面ルート:sm5179541 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン クスト (1990-1991) - Part3/4
ウルトラボックス第4号よりクストのエピソード3です。今回から絵の着色が明るくなっています。前回までは低解像度のスキャナで取り込んだかのような滲んだ質感の絵が散見されていましたが、開発時に技術的な何かが向上したのでしょうか? さて次回が最終話というだけあって、話は佳境に入ってきました。謎が提示され、悪役がきちんと悪役をし、ヒロインがいて、ハンサムがいて、主人公が奇特なおっさんで、短いながらも話にメリハリがあり、丁寧に作られている感じが好印象。ウルトラボックス自体、当時は見向きもしなかったんですが、今更ながら個人的な評価が上がりました。この第4号にはRPGの「フォネ」があるんですよね… エピソード2:sm15573065 エピソード4:sm15646679 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン クスト (1990-1991) - Part4/4
ウルトラボックス第5号よりクストのエピソード4です。普通におもしろく、SCD-ROM2で続編が出ていてもおかしくないクオリティでした。ゲーム開始に前回までのあらすじが紹介されますが長いので全部カットしました。動画を分割したくなかったので、8分も短くなるのは大きな魅力だったのよね。20:34あたりで、ジョン「そう呼ばれていた時もあったようデス」、ギルバート「呼ばせていた?」という会話が繋がらない箇所があります。多分、ジョンの台詞が間違っており「そう呼ばせていた時も~」が正しいっぽいですね。エピソード3:sm15630965 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ダウンロード2 (1991)
コマンドを叩いたら、サイバーパンクと「昭和」が融合して妙なゲームになっちゃいました。天才バカボンをはじめとする赤塚不二夫氏のキャラ、ムーミン、磯野波平、伝染るんです、巨人の星、はくしょん大魔王、オバケのQ太郎、カールおじさん、ドロンジョ、鉄腕アトム、デビルマン、など往年のキャラがたくさん登場します。特に最終面が大爆笑で、それは見てのお楽しみ。 ということで、各面で自爆して装備を剥がしてプレイしてみました(ゲームオーバー時の絵が面ごとに変わります。2面は撮り忘れました)。ヴィジュアルシーンは全部カットしています。 rax氏による正規プレイ:sm10458456 ダウンロード(初代):sm3110553 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ヴォルフィード (1989)
積年のトラウマを克服。初めてエンディングを見たんだぜ!! と偉ぶってみたものの実際はヘロヘロです。面白かったけど、本当に疲れまひた~。さてさて、適度に死につつもコンティニューを使用せずに全40面をクリアしました。初めっから終わりまで緊張感が半端ありません。1回ミスると集中力が切れるので連続してミスりやすくなります。占有率99%なんて夢のまた夢。普通プレイですが、攻略やアーケード版との比較などにお役立てください。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655 投稿者コメント投下完了!! 各面の攻略ポイントを記述しました。SmileVideoの空き容量、この動画でなくなっちゃいました…。
PCエンジン ドンドコドン (1990) - Part1/2
とりあえず全50面クリアしました。43面まで奮闘しましたが、力及ばずゲームオーバー。それ以降はコンティニュープレイになります。集中力切れ&練習不足ゆえ、急にミスりまくっておりますがご容赦を。コンティニュー(6回まで使用可能)を使い切る前に、ラスボスを倒せてホッとしました。PCエンジン版はアケ版と違って隠しボーナスステージがありません(多分)。エクステンドは得点のみなので非常に辛いです。キャラが小さいので操作が難しく、すぐにミスしてしまうので、結構ストレスが溜まります。もう少しジャンプの滞空時間が長く、ハンマーの射程が長ければ、もっと楽しく遊べる気がします。 パート2(裏面):sm16145408 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655 各面攻略の投コメ入力完了!!
PCエンジン ドンドコドン (1990) - Part2/2
裏面(51面から100面)をクリアしました。まぐれというか、奇跡が起きて92面までコンティニューなしで行っております。92面で力尽きた瞬間、思考停止し、魂が漏れ、ついでに尻子玉が抜けました。それ以降は著しく集中力を欠いたグダグダプレイになっております。このプレイの前に100面でゲームオーバーを喰らっておりましてね…、まあご容赦を。ラスボスは実は初対面で、何をしてよいかまったく分からずでしたが…驚きの展開に。バグなのか、それとも開発スタッフのサービスなのでしょうか? ちなみに裏面は51面から70面が難しく、それ以降は徐々に難易度が下がっていきます。 パート1:sm16061737 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655 各面攻略(92面以降は心情付き)の投コメ入力完了!!
PCエンジン ヘビーユニット (1989)
とっても難しいシューティングと思っていたのですが、遊んでみたら簡単でした。とはいえ素人丸出しプレイですがご容赦を。色合いが暗くて音が小さく感じたので、明るくして音量をあげておきました。各面のグラフィックは綺麗なのですが、背景が2重スクロールしていたら…、と思いました。以前は容量超えしていたSmileVideo、計算方法が変わったのか何故か容量が空いていたので先日ドンドコドンで埋め、また別ユーザーではこの動画で埋め、そして残った容量は0.01GB。あと1本アップできるのかな? suiz氏による2周目プレイ:sm4010227 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン タイムクルーズ2 (1991)
ピンボールのゲームです。コマンド叩いて9000万点から開始しております。なんつ~か、ボールの挙動がおかしく、フリッパーで狙った位置にはじくのが困難です。もう少し何とかならなかったのでしょうか?ということで2ヶ月くらい前に撮った動画ですがあげておきます。本当は15分位の動画を撮りたかったのですが、無理でした。この動画ですべてのSmileVideoが容量満タンとなりました。次アップするときは新規ユーザになりそうです。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン版 ザ・キックボクシング
92年7月31日にマイクロワールドから発売されたPCE版「ザ・キックボクシング」のプレイ動画です。
トレーニングの様子と最終戦となるアンドレ・パンザとの試合を収録しました。
PCエンジンDUO-R実機でのプレイ。
その他PCE動画>mylist/14499577
PCエンジン レディファントム (1991) - Part1/11
ターン制の排除、視界の概念、ユニットの向き、「誘爆」という一撃死の恐怖、経験値による能力上昇など野心的な要素満載で、当時でも高く評価されていたシミュレーションゲーム。で、初めて遊んだ感想としては「物凄く面白い」です。パイロットの行動力に応じて不規則に行動機会が与えられるので完全パターン化はまず無理。順番が廻って来ないこともザラですが、経験値があるので皆均等に敵を倒す必要があります。敵からの後方攻撃は「誘爆」しやすいので位置取りに注意し、逆に攻撃時は「行動機会」と「誘爆」を計算に入れて進行します。緊張感や理不尽さの演出に大成功している珍しい作品ですね。なおプレイは上手ではありません。この手のゲームは不得手なのですよ。 パート2→sm17409181 マイリスト:mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part2/11
Act2、今回の任務は「ジアール星へ向かう輸送艦隊の護衛」です。たった5人で輸送艦を護りながら敵を倒していくのですが、この面を初めて見たときは無理なんじゃないか、と思いました。マップが広く、敵が多く、特に敵戦艦のガタイが良すぎ…。で、練習プレイをしながら気づいたのが、戦艦は「誘爆」させて倒すということ。ビームソードで切りつけると意外と「誘爆」してくれるので、それを計算にいれた戦略が必要です。空気を読まずガンガン進む輸送艦が一番の敵で、眼前の敵をさっさと蹴散らさねばならず、結構忙しいです。冒頭でエレーヌさんが「アヴェンジャー(sm393010)」をやっていたので、それをサムネにしました。 パート1→sm17408680 パート3→sm17410740 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part3/11
Act3+Act4の前半。「誘爆」喰ったらリセット必至の長丁場4連戦(Act3とAct4が一緒になった全4面)で、難易度急上昇。当然、途中セーブは不可。任務内容は「惑星ゴッホス軌道上の宇宙要塞ネオキュラソー内での破壊工作&人質となっている惑星エリコンディアのお姫様の救出」です。パート3は1面と2面を収録。1面では宇宙用新兵器を武装しており、これが1マス全方向への複数攻撃が可能です。しかしこれに気づいたのはAct6。ということでひたすら地道に戦っています。2面以降の破壊工作はマップ上の×印に爆弾を設置すればよいのですが、それをせずに敵を全滅させています(経験値を稼ぐため)。面クリしても体力が回復しないのが辛いところです。 パート2→sm17409181 パート4→sm17412007 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part4/11
Act3+Act4の後半で、パート4は3面と4面を収録。3面はバランス調整のためか難易度が低く特に問題なく無難に攻略できましたが、4面は難しく緊張しっ放し。それなりに慎重に進めていたのですが、とうとう「誘爆」を喰らう者が…。マツナガさん(サムネの緑機体)が非常に安定した活躍を見せてくれました。足の遅さは難点ですが、体力があり、防御力と攻撃直が高いので、いざという時に頼りになります。前線援護用の機体ですが、最前線に置きたいくらいです。このAct3+Act4が全面を通じて一番難しかった気がします。 パート3→sm17410740 パート5→sm17412230 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part5/11
Act5、任務は「新兵器を輸送するトレーラーの護衛」。空気を読まずに敵中へバク進する元気なトレーラー(約1台)が見所ですw。今回はラミアさん(紫機体)が攻撃当たらずの大ブレーキで、計算狂いの連発でした。その反面、エレーヌさん(黄機体)が中盤以降に八面六臂の大活躍を見せ、一撃必殺の切り込み隊長としての役割を見事に果たしてくれました(しかも無傷)。主役のジェニファーさん(赤機体)は、前回に引き続き「誘爆」を喰らっております。ダメージが酷く虫の息だったのですが、すぐに順番が廻って来るし、敵からの攻撃も避けるだろうと予想して切り込ませたら、予想が外れて返り討ちにあってしまいました(合掌)。 パート4→sm17412007 パート6→sm17415857 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part6/11
Act6、任務は「敵輸送艦の全隻破壊」。もたついていると敵輸送艦が逐電してしまうため、数多い敵ユニットを手際よく破壊しながら、敵輸送艦に追いつかねばなりません。ということでジェニファーさん(赤機体)は上、ドーラさん(青機体)は下、足の遅いマツナガさん(緑機体)他3名は中央からそれぞれ進撃。やはりマツナガさんが超安定で敵を蹴散らすわ、敵攻撃の的になってくれるわの大活躍。おかげで他メンバーが動きやすいったらありゃしない。この面はマップが狭いこともあって、比較的遊びやすかったです。作戦終了後に収録を切ってしまったため、その後の経験値カウント部分の始まりが変になってます。 パート5→sm17412230 パート7→sm17418240 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part7/11
Act7、任務は「とにかく敵をすべて破壊」。Act3で登場した「宇宙用サポート用兵器」を武装しての戦いに望みます。この武装が破壊されると通常ユニットの姿に戻ります(ただし「誘爆」すると即終了)。とにかくマップが広いので手数を増やして先手を打ちたいのですが…、開始してしばらくの間はジェニファーさん(赤機体)以外はまったく動けず。逆にジェニファーさん1人だけ、テキパキ仕事をこなしすぎているのが面白いです。途中で「宇宙用サポート用兵器」が全方向に複数同時攻撃できることに気づき、積極的に使っております。とはいえ、気づくのが遅すぎました。 パート6→sm17415857 パート8→smXXXXXXXX マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part8/11
Act8、任務は「敵部隊を残らず迎撃」。狭い領域に敵がひしめいており、非常に楽しいです。敵部隊の配置をよく見ると上方がやや手薄で、しかもそこへ抜ける道が1本あります。ということで移動距離の長いドーラさん(青機体)1人に上方攻略を押し付けて、後の4人は下方でまったり害虫駆除。レディファントム隊の皆さんは、そこそこレベルが上がって強くなっているので比較的楽勝でした。とは言いながら、後ろを取られて「誘爆」すること数回。実は何回もやり直していたりします。 パート7→sm17418240 パート9→sm17423445 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part9/11
Act9、任務は「正体不明の敵に苦戦する海賊の援護、と思ったら海賊役立たずで結局、敵の全滅」。味方の海賊は時々敵にダメージを与えるも、早々に全滅。ついでにラミアさん(紫機体)が9分16秒あたりで「誘爆」を喰らって戦線離脱。というわけで、4人で正体不明の敵を相手にすることになりました。今までとは打って変わって敵は強く、しかもこちらの攻撃に対してかなりの確率で先制してきます。ドーラさん(青機体)は上方で海賊艦の援護、ジェニファーさん(赤機体)とマツナガさん(緑機体)は中央突破、エレーヌさん(黄機体)は下方侵略という分担で攻めたところ、エレーヌさんが大活躍。中央突破苦戦中に、あらかた下方をお掃除してくれました。 パート8→sm17419931 パート10→sm17423630 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part10/11
Act10の前半、任務は「悪の権化、エリオッチ討伐」。ラスボス討伐のために遺跡内部へ進入します。これまた長丁場の全4面で、パート10は1面と2面を収録。この動画、実は初見プレイで、誤った位置取りをして隙間から攻撃を受けたり、こちらの攻撃手順がちぐはぐだったりしています。とはいえ1面と2面は通路に敵機が数体いるだけなので、それほど難しくありません。どちらかと言うと潜入&進行という雰囲気を演出したかったのでしょう。残念ながら2面でエレーヌさん(黄機体)が「誘爆」しました。またクリア直前(40分8秒)がやばかったです。まさか射程範囲内とは。「誘爆」しなかったのは幸運でした。 パート9→sm17423445 パート11→sm17424057 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part11/11
Act10の後半。パート11は3面と4面を収録。3面は大激戦。ジェニファーさん(赤機体)が芸術的な空振りを連発し絶不調、ドーラさん(青機体)が「誘爆」して戦線離脱など。それでも3面最後は必死に出口へ飛び込み、息絶え絶えで4面に行ったら全員ダメージ回復&復活しました。で、ラスボス戦かと思ったら狛犬退治?初見ゆえの超ビクビク様子見大作戦ながらも意外とあっさり成敗。でエンディングを見たら、直前の展開がそのままエンディングに再現されてて超ビックリ。最後のおまけを見るとバッドエンディングのようです…。このゲームはマルチエンディングだったのね。何はともあれ続編が出なかったのが不思議なくらいのクオリティで本当に楽しめました。 パート10→sm17423630 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン エグザイル~時の狭間へ~ (1991) - Part1/3
突貫クリア。PCゲームからの続編らしいです。宗教色が濃い謎めいた世界観は魅力的なのですが、その内容は大味。ヨーロッパ・インド・日本・古代ギリシャなどめまぐるしく舞台が変わるさまは、まるでトラベルミステリー(笑) それはさておきアクションパートはキャラが大きくキビキビ動くので意外と爽快です。きちんとレベルを上げて武装すれば、死ぬことはなくゴリ押しもOK。綺麗なグラフィックも好印象。難易度が低いので、何も考えずに遊べますね。 動画の8分55秒あたりで一瞬編集が入ります(経験値稼ぎ部分をカット)。またCD読み込み部分は適宜カットしてあります。 パート2→sm17675818 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン エグザイル~時の狭間へ~ (1991) - Part2/3
主人公のサドラーさんはアサシンの首領なのに、立ち居振る舞いが丁寧で紳士的。さらに日本語もペラペラって、どんなキャラやねん(笑)。22分50秒あたりから1分ほど迷子になっております。 パート1→sm17672350 パート2→sm17676074 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン エグザイル~時の狭間へ~ (1991) - Part3/3
無事にクリアしました。ボリューム不足は否めませんが、まあ良しとしておきましょう。そういやこれ、続編があるのよね。未プレイなのですが、ちと嗜んでみますかの。ということで、ひとまず…おつかれさまでした。 動画の36秒あたりで編集が入り、レベル11からレベル14に一瞬で上がります。しかも道中でレベル15になるよう経験値調整済みです(レベル13~14だとボス戦が長引いてグダグダになるので)。 パート2→sm17675818 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
プリンセスメーカー2 エンディング2 9種
ラストの転調で号泣のエンディング曲いろいろ。PS版・サターン版等はラストまで行くのが面倒でパス。 ちなみに個人的おすすめPC/AT版音楽集sm14306727 mylist/22270013
PC-98 PC-88 FMTOWNS PC/AT チップチューンアレンジ2種 MIDI(MT-32) MIDI(GM) PCENGINE
PCエンジン版 パラソルスター 1/5
ワールド1ミュージックスター~ワールド2ウッズスターまで
次→sm18015901
・mylist/32177258(ゲーム)
途中凡ミス連発しますが一応1コインALLクリアです水系のボスが苦手です
【ファミコン】 R-TYPE COMPLETE CD - BATTLE THEME -
発作的にR-TYPEの曲が作りたくなったので、よりによってこのバージョンを打ち込んでみましたw
この曲を打ち込むにあたってPCEngine版を引っ張りだしてみたのですが・・・
あれ?色々言われるほどアレンジ悪くなくね??
おとべやマイリスト→mylist/4931335
PCエンジン マインスウィーパー (1992)
要するにWindowsのゲームと同じです。昔は6,200円もしたんだぜ!! とりあえず COOK'S QUEST を遊んでみましたが、正直、面白かったです。序盤は何回もミスったおかげでスムーズですが、終盤(9分40秒あたりから)はもたついています。まったく読みきれず、適当にパネル開けてしまっている箇所がありますが、ミスにならずに運良くクリアできてしまいました(というか、最後の部屋は初見…)。このゲーム、『大竹まことのただいま!PCランド』で渡辺浩弐氏が新作ゲームとして紹介していたような記憶があります。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ビルダーランド (1992) - Part1/3
フランス生まれのパズル・アクション・ゲームです。ひたすら直進する主人公をゴールへ導くことが主な目的です。同種のゲームに『バザールでござーるのゲームでござーる(sm5838165)』がありますね(ちょっと違うかも(笑))。遊んでみたら難しく、あれやこれや思考をめぐらすのが楽しいです。道中のボス戦も(若干大味ですが)、きちんとパズル・アクションしており、いい感じです。正直、期待していなかったのですが、意外と良作でした。動画はイントロダクションと1面・2面を収録。イントロで主人公が泳いで船を追いかけるのは笑いました。 パート2→sm19114233 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ビルダーランド (1992) - Part2/3
3面から5面までを突貫しました。一応、前の面から持ち込んだアイテムを使用しないようにしています。5面でアイテム配置を誤ったことにより1ミス(23:15付近)しております(空中から飛び降りる際の縦軸判定がシビアすぎ…)。処理落ちしまくりの中ボス戦にて、若干もたついている箇所があります。説明書を読むと全6面らしいので次が最終面のようです。クリア後の隠し面はないのかな? パート1→sm19069221 パート3→sm19165131 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
