キーワード PCengine が含まれる動画 : 920 件中 417 - 448 件目
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PCエンジン ビルダーランド (1992) - Part3/3
最終面クリアです。それはともかく警告画面を見ようと旧CD-ROM2で起動したら、何故か普通に動いてしまいました。このゲーム、実はSuper CD-ROM2ではないのでは?特にCD読み込みが遅くなった感じもしなかったし。ここにきてHu-Cardでよかった疑惑が…コナミだったら余裕で2Mに収めたでしょうね。 パート2→sm19114233 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 将棋初段一直線 (1990) - Part1/2
名人戦対局で勝利してみました。名人戦について説明書に「大型コンピュータを導入し、過去の妙手や定跡約8,000手を解析、ケタ外れの強さを発揮します」とありますが、CPUの思考時間が長く、1手に1~3分要します。動画では長考部分は切ってありますが、その影響で音楽が切れ切れになっています(ちなみに元動画は59分です)。当時はこのゲ-ムの「初段認定戦」で勝利条件を満たすことにより段位や級位を取れました。当時レベルで最高水準の将棋ソフトだったのでしょう。画面左下の大山康晴氏の顔グラフィックがリアルですね。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655 追記:編集をミスったようで21-22手目が飛んでいます。 誤字修正w「処断認定戦」→「初段認定戦」 Part2(初段認定戦)→sm19215651
マイクロキャビン フレイ 飛翔BGM 5種比較
マイクロキャビン「サーク」のキャラクターであるフレイをメインとしたRPG。後半のSTG面のBGM比較です。 mylist/22270013
MSX2(PSG) MSX2(PSG+FM) PC-98 GAMEGEAR PCENGINE
PCエンジン 将棋初段一直線 (1990) - Part2/2
初段認定戦に挑戦してみました。相手の長考と感想線は編集で切ってあります。勝利条件付き対局を行って3連勝して表示されるパスワード(と幾ばくかの免状申請料)をメーカーに送ると初段免状が授与され、日本将棋連盟に登録されます。と言っても申請期限は平成3年8月末日まで有効なので、今更送っても時すでに遅しです。1990年の8ビットゲーム機の将棋プログラムとしてはそこそこ強いし、非常に優秀だったのでしょうが、やはりまだおかしな動きは多数見られますね。3局目でタダで飛車を差し出されたときは、ビックリしました(バグかも?)。2局目39手目は6一角成が正解でした。 Part1(名人戦)→sm19166440 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン スターモビール (1992)
天秤にバランスよく星を乗せる、落ちものパズルゲームです。今回初めて遊びました。説明書を読んでもまったく要領を得ず、実際に遊んでもまったく要領を得なかったのですが、Normalレベルで18面までいけたので、調子に乗ってHardレベルで遊んでみました。息絶え絶えで10面まで行ったのですが、最後は赤い星を積みすぎて一気に自滅しました。この「スターモビール」はナグザットオリジナルと思っていたのですが、どうやらM.N.M.ソフトウェアのゲームを移植した模様です(参考:sm18016998)。ナグザットの作風からすると、このゲームだけやたら浮いた感じがするのは気のせいでしょうか・・・。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン スーパーリアル麻雀P.V カスタム (1995)
冒頭、間違ってSystem Card2.0を挿しておりますが、本編はアーケードカードDUOでプレイしています。麻雀パートはコマンドを叩いてぶっちぎっています、というか東一局以外は全部切っております。また長い読み込み箇所も切ってあります(開始1分付近は切り忘れあり)。一部に自主規制を施してありますが、悪しからずということで。 さて感想。ビジュアルシーンは大きくて綺麗でそこそこ動いておりエロ好印象。思った以上に良かったです。さすが我らがピンクナグザット!! PIVカスタム:sm253366 プリンセスクエスト:sm10305053 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ぽっぷ'n まじっく (1992) - Part1/3
フォルダを整理していたら40面まで収録された動画を発見したので、41面以降をプレイして一連の動画にしてみました。このゲームはドンドコドンやパラソルスターのような面クリア型アクションゲームですが、パラソルスターのような凶悪な面はなく、ボールの属性を考慮して丁寧にアイテムを取り続けるよう心がければ、のほほんとクリアできます。日本テレネットさん十八番のビジュアルシーンは大きくて非常に綺麗なのですが、それに制約を受けてしまったせいか面数が60なのはちょっと少ない感じがします。もう20~30面ほど欲しかった気がしますが、ビジュアルシーンを用意するのは大変だったのかな?パート1は36面まで。 パート2:sm19431873 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ぽっぷ'n まじっく (1992) - Part2/3
パート2は37面から50面まで。41面からは別撮りゆえ、初期装備に戻っております。モンスターボールを効率よく割る作業は単調ですが、慣れてしまえばパズルのようで面白みが出ます。複数のボールを同時に割れば得点アイテムがたくさん出るので、ボールの配置も重要です。しかし1点、最後に残ったボールを自力で割らねばらない、というルールはどうにかならなかったのでしょうかね。それだけは面倒です。 パート1:sm19431267 パート3:sm19431990 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ぽっぷ'n まじっく (1992) - Part3/3
パート3は50面後のボス戦、51面から60面&ラスボス戦、そしてエンディングまで。ラスボスはサクっと倒す予定だったのですが、あせって操作を誤ってしまい数機を失ってしまいました。残念。ボスは撃沈する間に得点アイテムをたくさん出すので、上方で倒すとより多くの得点を得ることが出来ます。 パート2:sm19431873 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part1/8
ファイヤープロレスリングやフォーメーションサッカーで名を馳せたヒューマンが、「PCエンジンにはシミュレーションゲームが少ない」とのことから『バスティール』を開発。とはいえ「戦略重視」ではなく「アクション重視」で作られており、遊びやすいです。ロボも豊富。まあ『ガチャポン戦士』のようなゲームですね。CD-ROM2の特性を生かしてビジュアルシーンを随所に散りばめ、そして大胆にも音楽にジャズを採用しています。プロレスとサッカーでよう儲かったんだな~、としみじみ思いますね。ということで正規軍でプレイ。パート1はプロローグとノーマ戦になります。CD読み込みは編集で切っています。 パート2→sm19659525 続編→sm9548620(他の方のプレイ) マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part2/8
敵の都市や工場をすべて占領して敵をジリ貧にしつつ、敵機をすべて破壊し、最後に本拠地を攻めるというのがこのゲームの本来の遊び方ですが、これをやると軽く1時間を超えてしまいます。さすがにそれはできないので、輸送機で強い機体を敵本拠地に送り込む、という方法でなるべく時間をかけないでクリアするようにしています。パート2はケンゴーラとガランディアを攻略。ケンゴーラは輸送機で山地を突破、ガランディアはマップ中央付近の都市や工場を占拠して敵を引き付けて、輸送機で中央突破しています。1分48秒あたりの選択後にビジュアルシーンがあるのですが、RUNボタンを押してしまい飛ばしてしまいました。 パート1→sm19656461 パート3→sm19659902 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part3/8
進行先の選択でニクキーユを選択。ということでパート3はニクキーユ攻略です。ニクキーユはS面・1面・2面の全3面で、すべて宇宙面。宇宙面ではウィザードという機体が使え、これが個人的にお気に入り。S面ではウィザードで敵本拠地を落としてみました。本当はウィザード数体で敵をガシガシ削って行きたいのですが、動画時間の関係で自粛しています。2面はストーマーを敵本拠地に輸送するだけという味気ない内容となっておりますが、…悪しからず。 パート2→sm19659525 パート4→sm19660955 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part4/8
パート4はパート3で選択しなかったエルグワイラ攻略です。エルグワイラはS面・1面・2面の全3面で、S面は宇宙面、1面と2面は熱帯地帯面です。敵のCPUは結構アホで、目の前に輸送船がいても、都市を占領している機体を優先的に狙いに行きます。2面ではその特性を利用しています。5分7~8秒あたりでちと動画が飛んでおります。あともう1箇所どこか飛んでいるかも・・・ パート3→sm19659902 パート5→sm19679408 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part5/8
パート5はレイサーク攻略です。レイサークはS面・1面・2面の全3面で、S面は宇宙面、1面と2面は寒冷地帯面です。例によってストーマーを輸送船で敵本拠地に送り込んでさっさとクリアしています。 パート4→sm19660955 パート6→sm19680021 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part6/8
パート6からはジャロア攻略です。ジャロアはS面・1面・2面・の全4面あり、この動画はS面と1面を収録。S面は一番簡単な面で2ターンで終了します。2面はCPUのアホさをそのまま利用して中央突破。敵は何故か上へ上へと進行します。なおこの動画は収録時間が短かったので編集によるカットなしです。DUO-RXのCD読み込み時間を堪能ください。といってもそれほど待ち時間はないですが… パート5→sm19679408 パート7→sm19681242 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part7/8
パート7からはジャロアの2面です。敵の数が多く、それなりに戦闘をせざるを得ませんね。敵はこちらの常に機体を2体上回るように生産します。こちらが機体を生産しないと敵は高額な戦艦を生産し続けるので、それを防ぐためにブルーバを毎回2体ずつ生産しています。実はこの面、練習なしの一発撮りだったりします。まぐれで無難にクリアできてしまいました。 パート6→ssm19680021 パート8→sm19695265 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part8/8
パート8からはジャロアの3面とエンディングです。最後の一騎打ちで相打ちを狙いに行ったのですが、超僅差で負けてしまいました。もう一瞬あれば…。ということで完走、お疲れ様でした。無事に各面のパスワードを残すことが出来ました。革命軍でのアップは予定しておりませんので、どなたか是非是非。 パート7→sm19681242 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 森田将棋PC (1991) - Part2/2
駒をモンスターに変えて遊んでみました、と言っても遊んだのは2009年12月頃で内容はまったく覚えておらず。フォルダを掃除していたら出てきたのでアップ。 パート1→sm8704075 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン プロ野球ワールドスタジアム'91 (1991)
時代劇チームに挑んでみました。相手の先発が「ももたろう」だった場合は、まず打てないのでリセット必至(剛速球過ぎて打っても内野フライ)。「ざといち」はノーコンなのでバットを振らなければフォアボール連発なので楽勝。「へいじ」はややノーコンながらもストライクをきちんと入れてくるので打つのが難しいですが、ピッチャー交代をすると「ももたろう」が登場するで、交代前にリードが欲しいところです。 ワールドスタジアム:sm325984 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン みんなのまち (1993)
幼児の知的好奇心を育てるための学習ゲームソフト。マンション・戸建住宅・公共施設・商店街を回って、生活場面を絵本感覚で楽しみながら、家族・社会の仕組み、その中で人の役割を学習します。ということで1周してみました。遊ぶには10キーコントロールパッドが必要ですが、PCエンジンのパッドでも一応遊べます(但し、ゲーム中は5番が選択できず…)。このゲームの他シリーズとして「あいうえお」「あっちこっちどっち」「ふしぎなしま」「こどものあそび」「ことばあそび」があるようですが、当方は「みんなのまち」を所持するのみ。そう云えば1991年頃ハイテックラボジャパンから「Let's be Friends」という英会話教育ソフトが発売される予定だったのですが、発売されたの? マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ハイグレネーダー
マップは1種類、ゴリ押しでクリアできるお手軽SLGだよ(^ω^)
全部の拠点を制覇してクリアとか出来るのかな?
【発売日/発売元】91年4月12日/日本テレネット(RENO)
【媒体/価格】CDROM²/6780円
【人数】1人
【バックアップ】1328B
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
ドラゴンスピリット エリア1 BGM集 全11種
ドラスピの1面BGM「THE PALEOZOIC ERA」をまとめたものです。 mylist/22270013
ARCADE X68000 FC PCENGINE ZXSpectrum Commodore64 AMIGA ARCADE(SABER) ARRANGE1 ARRANGE2 ARRANGE3
PCエンジン スクウィーク (1991) - Part1/5
おフランス製のパックマンです。基本的なクリア条件は「床を全部通る」で非常に簡潔。全99面で、面クリア毎にパスワード表示される親切設計。一見、安心して遊べそうな感じですが、洋ゲーを甘く見てはいけません。クランチャーという穴があるのですが、開閉が超ランダムで通過時によくミスるのです。緊張感演出でしょうが、あまりにも理不尽すぎてHu-Cardを折りたくなります。てなわけで、超久しぶりにゲームを興じてみました。パート1は1面から27面で全滅したところまで。15面(17:00)と17面(19:24)と22面(26:29)が穴死に多発面。11面(13:33)はぬいぐるみ全取得でクリアしています。背景が綺麗なのですがエンコ殺しゆえ、2面で背景を黒に変更しています。 パート2→sm22603106 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン スクウィーク (1991) - Part2/5
パート2は27面から50面で全滅したところまで。29面(3:10)と31面(4:22)はドアクリアしています。35面(8:32)と36面(9:53)と38面(13:20)が難所で、特に36面はクソゲーレベルの最難関。理不尽すぎてここで全滅を喰らうと本当に心が折れます。41面で一旦残機0になりましたが、1UPに恵まれてのらりくらりと49面まで来れました。40面まで行ければ御の字と思っていたのに、超難所の46面(25:42)も超えちゃったので驚きです。この一連の動画は1コインで行けるところまで行くことを試みていますが、多分、間違った遊び方なんでしょうな。 パート1→sm22602575 パート3→sm22603932 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン スクウィーク (1991) - Part3/5
パート3は50面から71面で全滅したところまで。61面(15:07)が超運ゲーな凶悪全滅面(通路紛失でクリア不可能となったら自爆必至で更に1ミス)で、如何に残機を減らさないでココに辿り着けるかがポイントでした。道中1UPに恵まれすぎて残機が6もあったので、3~4ミスくらいでクリアできたらラッキーと思っていたところ、なんとノーミスで突貫!! その後は残機ゴリ押しプレイ。加えてまたまた運に恵まれ、63面(17:32)と64面(18:55)と67面(24:25)と69面(27:55)をドアクリアしています。66面(23:08)と70面(28:48)を超えられたのもラッキーでした。ホント運ゲーなのよね。 パート2→sm22603106 パート4→sm22605247 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン スクウィーク (1991) - Part4/5
パート4は71面から92面で全滅したところまで。例によって1UPに恵まれて、人喰い穴をたまたま通過できただけの幸運プレイです。84面(24:19)と85面(24:57)と90面(35:34)が凶悪面で、それ以外は普通面。80面(13:14)は敵6匹を凍らして冷凍クリアしようとしたらドアが出たのでドアクリアしています。82面(20:18)は冷凍クリア、88面(31:50)はドアクリアしています。プレイでは91面(38:39)以降は初見となっております(ここまで来れるとは思っていなかったので…)。90面まで来れて、更にクリアできちゃったのが大きな成果で、5本目の動画収録はお気楽でした。 パート3→sm22603932 パート5→sm22606184 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン スクウィーク (1991) - Part5/5
パート5は92面から99面&エンディングまで。ポイントは96面(8:34)のみ。96面は壁を溶かすレーザー弾必須面で未所持の場合はクリアできません。ということで、94面の途中(5:03)でレーザー弾を取得し、95面(5:56)は時間切れミスによるレーザー弾紛失回避のため凍結クリアをし、96面に到達。開始直後にいきなり人喰い穴を跨いで余裕の運試し。生き残ったのを確認した後は、壁を溶かして手なりプレイ。98面(12:07)で人喰い穴を越える箇所が1つありますが、余裕で通過し、99面(14:23)もそのままクリアして、無事エンディングと相成りました。まあわけの分からん運ゲーでしたな。人喰い穴を通過できたことを喜ぶのがこのゲームの本質かと。ごくろうさまでした。 パート4→sm22605247 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ドラゴンスピリット (1988)
暇が出来たのでDUO-Rさんの通電を兼ねて思い出しプレイ&1ミスクリア。冒頭で57回リセットして縦長画面にしております。当時、最終面には行くものの、邪魔アイテム過多の運ゲーでそしていつもラスボス前で全滅していたので「つまんねぇ」という印象のまま未クリア状態でした。クリアしたのは数年先で、最終面の隠しアイテムを知り、その頃は連射パッド入手済みだったので超余裕でした。連射パッドの連射はそこまで速くないですが、利用するだけで右手が疲労度ゼロで快適になりますね。 rax氏による正規画面プレイ:sm12079915 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン サイバーコア (1990)
先日ドラゴンスピリット(sm23157342)をアップした際、比較用にサイバーコアもアップしようかと思ったのですが、いかんせん全面突貫できる気がしなかったので、凶悪激アツな8面だけをアップしました。攻略の参考になればと思います(投稿者コメントにて私の攻略パターン入力済み)。0分1秒からはサイバーコア標準の自動連射プレイ、4分11秒からは連射パッドの連射機能使用プレイになります。連射パッドを使うと途端に難易度が落ちるので、連射機能を使用しないプレイをお勧めします。しかしガチ避けがホントに楽しいですな。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン キックボール (1990)
接客用に重宝したゲーム。思い出し程度に裏チームのキャピコズでプレイ。裏チームのキャピコはケバいのよね。ボンバーズを倒しているので勝利の後にエンディングを迎えています。その昔、表チームと裏チームの対戦パスワード一覧をHipponSuperに送ったことがあるのですが、採用されませんでした。PCエンジン雑誌に送ったら採用されていたのかな(笑)。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ザ・プロ野球SUPER
ロッテVS中日の日本シリーズ第4戦&エンディングを収録しました
【発売日/発売元】92年10月9日/インテック
【媒体/価格】スーパーCDROM²/6800円
【人数】1人~2人(5人対戦可能なミニゲームも有り)
【対応周辺機器】マルチタップ
【バックアップ】1408B(ペナント)+336B(ドリームチーム)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
スーパー’94>sm34878369
その他PCE動画>mylist/14499577
PCエンジン ヴァリス4 (1991) - Part1/5
ちょっと前に5面まで遊んだ動画があったので、その続きを撮ってクリアしてみました。動画を観るとノーミスクリアしていますが、動画編集でそのような体になっているだけで、1~5面・6~8面・9面・ラスボス戦~エンディングは別撮りして繋げております。ご注意を。ハードモードで開始したのですが、面飛ばしコマンドを使ったせいか、クリアしても隠しステージが始まりませんでした(ノーコンティニュークリア必須なのかな?)。まあ各面の攻略動画と言うことで。パート1は1面から3面までを収録しております。ヴィジュアルシーン前後の6~8秒ある読み込みは編集で切っております。 パート2:sm24677205 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
