キーワード PLAYSTATION が含まれる動画 : 50344 件中 43041 - 43072 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【解説】人の心を救えなかった金田一のエンディング 悲報島#11
※謝罪※
映像データが消滅したため、このパートは解説さくさくプレイになります。
初見のもどかしさを楽しみにしていた方、申し訳ございません!
さてさて、こちらのエンディング、まだまだしこりが残ります。
Part1:sm41282628
次:トゥルーエンドはすぐ
1996年11月29日発売 PlayStation用ソフト
金田一少年の事件簿~悲報島 新たなる惨劇~
▼高画質(Youtube)▼
https://youtu.be/7hcE9FRMlkM
関連シリーズ:金田一少年の事件簿~地獄遊園殺人事件~
series/298545
▼Twitter▼
https://twitter.com/BONI_two_stars
▼問合せフォーム▼
https://ssl.form-mailer.jp/fms/f7f180d3695200
▼配信アプリ〈IRIAM-イリアム〉プロフィール▼
https://web.iriam.app/s/user/UURIgn
真・三國無双4 Part164 後漢史 左慈伝 第四話『長坂の戦い』劉備軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:後漢史 左慈伝 第五話『赤壁逃亡戦』sm41410767
前の動画:後漢史 左慈伝 第三話『官渡の戦い』sm41402260
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破または劉備の脱出地点への到達
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『左慈(元放)』について
声:佐藤正治 キャッチコピー:明哲なる神仙、大徳の次代願って
武器:呪符 一人称:小生 身長:185cm 年齢:70歳
人智を超えた力を持つ稀代の神仙で、護符を用いた様々な術を操る。イベントムービーでは、テレポートしたり鶴に変身する術を使う描写もある。
戦乱を憂い、劉備の創ろうとする大徳の世の実現の為、彼を助けるべく曹操の覇道を阻むなど、歴史の裏で暗躍する。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part163 後漢史 左慈伝 第三話『官渡の戦い』袁紹軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:後漢史 左慈伝 第四話『長坂の戦い』sm41402374
前の動画:後漢史 左慈伝 第二話『虎牢関の戦い』sm41388585
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『左慈(元放)』について
声:佐藤正治 キャッチコピー:明哲なる神仙、大徳の次代願って
武器:呪符 一人称:小生 身長:185cm 年齢:70歳
人智を超えた力を持つ稀代の神仙で、護符を用いた様々な術を操る。イベントムービーでは、テレポートしたり鶴に変身する術を使う描写もある。
戦乱を憂い、劉備の創ろうとする大徳の世の実現の為、彼を助けるべく曹操の覇道を阻むなど、歴史の裏で暗躍する。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【初見】最終日、明かされる過去と残された謎 悲報島#10
いよいよ最後の探索パートです。
読めなかった漢字はちゃんと調べて次回以降の反省に活かします。
墜つ…オつ、舶来品…ハクライヒン、巌窟王…ガンクツオウ
Part1:sm41282628
次:水曜日
1996年11月29日発売 PlayStation用ソフト
金田一少年の事件簿~悲報島 新たなる惨劇~
▼高画質(Youtube)▼
https://youtu.be/IntOGhOZJGg
関連シリーズ:金田一少年の事件簿~地獄遊園殺人事件~
series/298545
▼Twitter▼
https://twitter.com/BONI_two_stars
▼問合せフォーム▼
https://ssl.form-mailer.jp/fms/f7f180d3695200
▼配信アプリ〈IRIAM-イリアム〉プロフィール▼
https://web.iriam.app/s/user/UURIgn
#3 ザック プロローグ-二人組のトレジャーハンター-【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#69【完】~最初の狩人、ゲールマン戦②~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
生きるために最初の狩人との対峙を選んだだる
新しい相棒ルドウィークの聖剣とともに、
生き残るための最後の戦いに勝利を!!!
長い旅もここで終わる・・・辛く険しい道のりだったが、
寂しさも・・・
『そして夜は続くのであった・・・』(つまりゲールマンも・・・?)
~あとがき~
約70パートにも渡る長期シリーズになってしまいましたが、
ここまでご視聴ありがとうございました!
死にゲーと呼ばれるフロムさんのゲームが好きで、
最初の動画投稿シリーズにこの作品を選びましたが、
この作品を選んで良かった!
苦しい探索も沢山ありましたが、
やはりフロムゲーは面白い!と再認識しました!
ブラボを生み出してくれたフロムさん!
そしてこの実況動画シリーズを視聴して頂いた皆さん!
全ての方々に感謝!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#68~最初の狩人、ゲールマン戦①~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
メルゴーの乳母を倒し拠点に戻ると、そこには燃え盛る館の姿が!
そして気になって購入したルドウィークの聖剣の姿に懐かしさを感じながら
ゲールマンに会いに行くことに
そこで決断を迫られたのは自分の死によって朝を迎えるか否か
俺は死にたくない!!俺はい”き”た”い”!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#67~メルゴーの乳母戦②~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
攻撃範囲は広いものの、
攻撃パターンはそこまで複雑ではなさそうと気付いただる
攻撃が複雑ではなければ、後はそれに合わせて無理しなければ倒せるはず!
焦らず慎重に!をモットーにボスに挑み続けるだる!
勝利はすぐそこだ!!!(多分!!!!)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#66~メンシスの悪夢探索再開編⑤→メルゴーの乳母戦①~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
本チャンそうな道を避け、まずは横道の探索を全て終わらそうとするだる
しかし特に目新しい物は無く、武器も壊れそうなので一旦帰還w
そして始まる新たなボス戦
慎重に戦闘を開始するだるだが、果たして今回はさっくりと倒せるだろうか・・・
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#65~メンシスの悪夢探索再開編④~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
前回から続く発狂魔法奴に挑むだるだが、
約5万の血の遺志を喪失して挑戦を諦める!!
回復薬が最近足りなくなる事が多いだるは輸血液を所望しています!!!
そんなことを愚痴りながら探索するだるは、泣き声のする先へと歩み続ける
そこで出会ったのは、ロマを倒した時に出現したあの白い・・・
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#64~悪夢の主、ミコラーシュ戦④~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
※前パートから合間に、あっけなく5回ほどやられた分は没にしましたw
そんなボス戦約10回目にして、ようやくの勝利!
強さ以外の辛さが凄かったボスだった・・・
そしてメンシスの悪夢探索を再開していく
そして途中で見つけたのはあの大嫌いな発狂魔法奴・・・
誰だ!こんな敵を誕生させてしまったのは!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#63~悪夢の主、ミコラーシュ戦③~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
今一ボスの戦闘前の追いかけっこの動きを掴み切れないだる
パターンはあれども、たまにパターンを外れてくるボスにイライラが募る・・・
更に、第二形態の時の魔法攻撃が苦手過ぎて愚痴をグチグチ
この追いかけっこターンは必要なのだろうか・・・
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[PS2]アニメバトル 烈火の炎 FINAL BURNING(Flame Of Rekka -Final Burning-)FULL SOUND TRACK
『烈火の炎』(れっかのほのお)は、『週刊少年サンデー』(小学館)で1995年の16号から2002年の9号までの7年間連載されていた。単行本は小学館:少年サンデーコミックスより全33巻、少年サンデーコミックスワイド版より全17巻、小学館文庫より全17巻のほか、コンビニコミック版が全12巻。なお、原作の第1話は週刊少年サンデーのホームページの中のサンデー名作ミュージアムに掲載されている。
ヒロイン・佐古下柳の持つ特殊能力を巡って、主人公・花菱烈火とその仲間たちが彼女を守るために戦う、いわゆる「能力バトル」漫画。本作の連載が始まった当時の『サンデー』はラブコメ漫画やスポーツ漫画のイメージが強く、「バトルもの」がほとんど皆無の中での異色作だったが、結果的に「バトルもの」のヒット作となった。
安西信行の出世作であり、1997年のアニメ化がきっかけで知名度を上げ、それからは原作が完結するまで最新巻が出る度にコミックス売り上げランキングの上位に食い込むなど高い人気があった。2013年6月時点で累計発行部数は2500万部を記録している。
コミックス7巻およびワイド版4巻には、霧沢風子を主人公とした彼女の中学生時代のエピソード「外伝・風一夜」が掲載されている。
アニメバトル 烈火の炎 〜Flame of Recca〜 FINAL BURNING
2004年6月10日発売。開発はコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)。対応機種はPlayStation 2。CERO:B(12歳以上対象)。コンテンツアイコン:セクシャル。
戦闘はアニメーションで描かれ、ボタンの入力により自動的にキャラクターが攻撃を行う。攻撃によって出の速さが異なり、相手の攻撃を読んで後の先で攻撃を潰したり、隙を見て必殺技などを叩き込む戦闘となる。
テレビアニメの裏武闘殺陣編での終了に伴い、その続編のSODOM編から原作の最終回までのストーリー。原作中心であるため、アニメとはストーリーが繋がらないパラレルワールドになっている(アニメではラストが大幅に変更されたため)。
ゲーム中ではOVA並みの30分以上を越えるアニメーションパートがあり、キャストもアニメとほぼ同じである。
アニメの時と異なり水鏡凍季也のキャラクターデザイン(特に髪型)が原作同様、SODOM編前後で大きく変わっているため、このゲームでも原作に合わせて変更されている。髪の色もアニメの時は灰色だったが、水色に変更される。
©安西信行/小学館
© 2004 KONAMI & Konami Computer Entertainment Studios
その「アニメバトル 烈火の炎 FINAL BURNING」の全曲集です。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#62~悪夢の主、ミコラーシュ戦②~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
今回のボスの予測不能な動きに翻弄されたり、
死霊術?で動く骸骨に滅多打ちにされたり
そこまで強さを感じないのに、
一度のミスでやられてしまう事にイライラし始めるだる
この頃にはまだ元気があった・・・
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#61~メンシスの悪夢探索再開編③→悪夢の主、ミコラーシュ戦①~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
前回から翌日に再開した探索で、すでに場所が分からなくて焦るだるw
思い・・・出した!!後は前回の続きの探索を開始!
すると、早速のボス戦となる!
そう・・・これが長く続く追いかけっこの幕開けになるとも知らず・・・
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#60~メンシスの悪夢探索再開編②~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
探索を再開すると、何か既視感のある攻撃をしてくるぽっちゃりさんを発見
そして親フラの危険を今回は見事に回避!
回避したものの、それ以上に回復が無くなってしまった危機感にドキドキ!
セーブポイントの明かりを探し彷徨うだるだが、
発見した先は・・・ガバ!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#59~メンシスの悪夢探索再開編①~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
以前心折れたメンシスの悪夢の探索を再開しただるだが、
再開早々心折れそうになるw
敵の各個撃破を諦め、先へと強行突破を決行しただる
その先に居た蜘蛛に壁貫通攻撃を受けるも、対策攻撃でこちらも対抗!
無事撃破し、早めのショートカット希望のだるだが・・・
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#58~悪夢の辺境探索③~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
アメンドーズを初回で撃破しただるは、残りのエリアの探索に向かう
そこに待ち受けるのは毒沼に続く毒沼の陰謀!
更にはそこに発狂魔法奴も出てきて、てんやわんや!!
もう毒沼はいや~~~~~~(ノД`)
※残りの毒沼は裏で探索しましたが、
アイテムが少し有っただけなので、次回はメンシスの悪夢探索になります
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#57~悪夢の辺境探索②→アメンドーズ戦~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
大嫌いな毒沼エリアを探索しなければならない状況
しかし挫ける訳にはいかないのですが、あまりに嫌過ぎてウロウロw
更にはメンシスの悪夢で見かけた発狂魔法をかけてくる敵が存在!?
そして、何とか先に進んで行くとボス戦開始!
ビームとか撃ってくる割に、なんとかなりそう!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
[Bloodborne]約7年越しの完全初見の記録#56~悪夢の辺境探索①~[だる動画]
Bloodborne® The Old Hunters Edition
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03014_00
メンシスの悪夢探索に心折れただる
新しく見つけた悪夢の辺境を、代わりに探索してみる事に
出てくる敵はメンシスの悪夢と同じ様に見えるが、
強さ・HP的にはこちらの方が弱いので探索は捗る!
そう・・・ただ一つ、岩投げつけ奴を除けば・・・
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入してから大分経ちましたが、その間ほぼ一切情報は仕入れていないので
完全初見のプレイとなります。
覚束ないプレイになると思いますが、視聴していただけると嬉しいです!
(ダークソウルシリーズは1、2、3クリア済み)
※ネタバレのコメント等は控えて頂けると幸いです
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2021年2月16日より、ゲーム配信始めました。
今後も定期的に生配信等して行こうと思いますので、
よろしければチャンネル登録やTwitterのフォローして頂けると幸いです。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCUB6LML6PTqANTXbgIjGHVw
Twitter
https://twitter.com/sakucho
※この動画は、株式会社ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント様、
並びにFROM SOFTWARE様の動画・画像の投稿に関するガイドラインを確認した上で
投稿していますが、万が一動画削除等の指示があった場合、動画は削除致します。
真・三國無双4 Part162 後漢史 左慈伝 第二話『虎牢関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
次の動画:後漢史 左慈伝 第三話『官渡の戦い』sm41402260
前の動画:後漢史 左慈伝 第一話『黄巾の乱』sm41388330
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:董卓の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『左慈(元放)』について
声:佐藤正治 キャッチコピー:明哲なる神仙、大徳の次代願って
武器:呪符 一人称:小生 身長:185cm 年齢:70歳
人智を超えた力を持つ稀代の神仙で、護符を用いた様々な術を操る。イベントムービーでは、テレポートしたり鶴に変身する術を使う描写もある。
戦乱を憂い、劉備の創ろうとする大徳の世の実現の為、彼を助けるべく曹操の覇道を阻むなど、歴史の裏で暗躍する。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part161 後漢史 左慈伝 第一話『黄巾の乱』討伐軍vs黄巾党【無双モード】
次の動画:後漢史 左慈伝 第二話『虎牢関の戦い』sm41388585
前の動画:呉史 甘寧伝 第五話『夷陵の戦い』sm41370646
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:何進の敗走
◆使用武将『左慈(元放)』について
声:佐藤正治 キャッチコピー:明哲なる神仙、大徳の次代願って
武器:呪符 一人称:小生 身長:185cm 年齢:70歳
人智を超えた力を持つ稀代の神仙で、護符を用いた様々な術を操る。イベントムービーでは、テレポートしたり鶴に変身する術を使う描写もある。
戦乱を憂い、劉備の創ろうとする大徳の世の実現の為、彼を助けるべく曹操の覇道を阻むなど、歴史の裏で暗躍する。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【アイドルマネージャー】#5 雑誌デビューしちゃいました【経営シミュレーション】
ゲーム実況初心者の女がアイドル事務所経営に初挑戦するシリーズ5話です。
私めっちゃ「はいはい」言ってんな。
***********************************************************************************************************************
作品著作表記
©2020-2022 GlitchPitch. All rights reserved. Licensed and published by Active Gaming Media Inc.
デベロッパー公式サイト
https://idolmanager.net/
当社公式サイトおよびゲームストアリンク
https://playism.com/game/idol-manager/
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048093.html
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP0969-CUSA31385_00-2100507026447442
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP0969-PPSA05840_00-2994433267166452
https://store.steampowered.com/app/821880/Idol_Manager/
本動画は、公式サイトの「実況ガイドライン」に基づき配信を行っています。
ドラゴンクエストX オフライン やる【ネタバレ注意】【アーカイブ】 #10-3
2022/10/8放送のアーカイブ(3/3)
ただただやってるゲームの画面を配信。
ドラゴンクエストX オフライン サイト
https://www.dqx.jp/offline/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
---
主のコメントの頭には、
音声入力のときは、しゃべっている人の絵文字がつきます。
キーボード入力のときは、キーボードの絵文字(⌨)がつきます。
絵文字が付いてないときは、これら以外から入力です。
音声入力のときは、誤認識による誤入力がケッコー多発しますので察してくださいw
ドラゴンクエストX オフライン やる【ネタバレ注意】【アーカイブ】 #10-2
2022/10/8放送のアーカイブ(2/3)
ただただやってるゲームの画面を配信。
ドラゴンクエストX オフライン サイト
https://www.dqx.jp/offline/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
---
主のコメントの頭には、
音声入力のときは、しゃべっている人の絵文字がつきます。
キーボード入力のときは、キーボードの絵文字(⌨)がつきます。
絵文字が付いてないときは、これら以外から入力です。
音声入力のときは、誤認識による誤入力がケッコー多発しますので察してくださいw
ドラゴンクエストX オフライン やる【ネタバレ注意】【アーカイブ】 #10-1
2022/10/8放送のアーカイブ(1/3)
ただただやってるゲームの画面を配信。
ドラゴンクエストX オフライン サイト
https://www.dqx.jp/offline/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
---
主のコメントの頭には、
音声入力のときは、しゃべっている人の絵文字がつきます。
キーボード入力のときは、キーボードの絵文字(⌨)がつきます。
絵文字が付いてないときは、これら以外から入力です。
音声入力のときは、誤認識による誤入力がケッコー多発しますので察してくださいw
ドラゴンクエストX オフライン やる【ネタバレ注意】【アーカイブ】 #9-3
2022/10/6放送のアーカイブ(3/3)
ただただやってるゲームの画面を配信。
ドラゴンクエストX オフライン サイト
https://www.dqx.jp/offline/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
---
主のコメントの頭には、
音声入力のときは、しゃべっている人の絵文字がつきます。
キーボード入力のときは、キーボードの絵文字(⌨)がつきます。
絵文字が付いてないときは、これら以外から入力です。
音声入力のときは、誤認識による誤入力がケッコー多発しますので察してくださいw
ドラゴンクエストX オフライン やる【ネタバレ注意】【アーカイブ】 #9-2
2022/10/6放送のアーカイブ(2/3)
ただただやってるゲームの画面を配信。
ドラゴンクエストX オフライン サイト
https://www.dqx.jp/offline/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
---
主のコメントの頭には、
音声入力のときは、しゃべっている人の絵文字がつきます。
キーボード入力のときは、キーボードの絵文字(⌨)がつきます。
絵文字が付いてないときは、これら以外から入力です。
音声入力のときは、誤認識による誤入力がケッコー多発しますので察してくださいw
ドラゴンクエストX オフライン やる【ネタバレ注意】【アーカイブ】 #9-1
2022/10/6放送のアーカイブ(1/3)
ただただやってるゲームの画面を配信。
ドラゴンクエストX オフライン サイト
https://www.dqx.jp/offline/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
---
主のコメントの頭には、
音声入力のときは、しゃべっている人の絵文字がつきます。
キーボード入力のときは、キーボードの絵文字(⌨)がつきます。
絵文字が付いてないときは、これら以外から入力です。
音声入力のときは、誤認識による誤入力がケッコー多発しますので察してくださいw
ぷよぷよテトリス Part100 EX第10章10話『そうか!これはきみのゆめ』エックス(テトリス)vsティ(テトリス)【アドベンチャー10-10】
前の動画:EX第10章9話『ふしぎ!いじげんさんぽ』sm41383585
ぷよぷよテトリス シリーズ:series/34603
◆EX第10章『星座空間のゆめ』10話『そうか!これはきみのゆめ』(テト号エリア)概要
・VSルール エックス(テトリス)vsティ(テトリス)
・クリア条件:テトリスでティ(テトリス)にしょうり!
・★:相手にしょうり ★★:30000点以上 ★★★:45000点以上
◆作品紹介
『ぷよぷよテトリス』は、2014年2月6日にPlayStation 3・PlayStation Vita・Wii U・ニンテンドー3DSの4機種で、2014年12月4日にはPlayStation 4・Xbox Oneで発売されたパズルゲーム。
本作品は『ぷよぷよ』と『テトリス』という2つの落ち物パズルゲームによるコラボレーション作品で、『テトリス』としてはシリーズ生誕30周年の記念タイトルにもなっている。互いの作品のルールで勝負したり、同一フィールドで『ぷよ』と『テトリミノ』が出現する等、双方の異なるシステムを織り交ぜたゲームデザインが最大の特徴。
対戦ルールとしては、『VS』『ぷよテトミックス』『スワップ』『パーティー』『ビッグバン』の5つがある。
開発元:セガ第二CS研究開発部(ソニックチーム) 発売元:セガ
©SEGA Tetris ®&© 1985~2017 Tetris Holding.
ぷよぷよテトリス Part99 EX第10章9話『ふしぎ!いじげんさんぽ』エックス(ぷよぷよ)チャレンジぷよぷよ【アドベンチャー10-9】
次の動画:EX第10章10話『そうか!これはきみのゆめ』sm41383594
前の動画:EX第10章8話『ずるい!パパはぼくだ』sm41383579
ぷよぷよテトリス シリーズ:series/34603
◆EX第10章『星座空間のゆめ』9話『ふしぎ!いじげんさんぽ』(テト号エリア)概要
・チャレンジぷよぷよ エックス(ぷよぷよ)
・クリア条件:1分00秒以内に35000点以上でクリア!
・★:35000点以上 ★★:50000点以上 ★★★:65000点以上
◆作品紹介
『ぷよぷよテトリス』は、2014年2月6日にPlayStation 3・PlayStation Vita・Wii U・ニンテンドー3DSの4機種で、2014年12月4日にはPlayStation 4・Xbox Oneで発売されたパズルゲーム。
本作品は『ぷよぷよ』と『テトリス』という2つの落ち物パズルゲームによるコラボレーション作品で、『テトリス』としてはシリーズ生誕30周年の記念タイトルにもなっている。互いの作品のルールで勝負したり、同一フィールドで『ぷよ』と『テトリミノ』が出現する等、双方の異なるシステムを織り交ぜたゲームデザインが最大の特徴。
対戦ルールとしては、『VS』『ぷよテトミックス』『スワップ』『パーティー』『ビッグバン』の5つがある。
開発元:セガ第二CS研究開発部(ソニックチーム) 発売元:セガ
©SEGA Tetris ®&© 1985~2017 Tetris Holding.
