キーワード POLYMEGA が含まれる動画 : 77 件中 1 - 32 件目
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ホモの好きなドロイド・からくりなんかのロボット系アニメ.op32改
sm37958094の改訂版です
最近のものも追加しました
以前のロボopと重複あり
武装神姫のopはハピマテ方式により5種類あり、まだストックはある。
超可動とエンジェリックはまあ流れ的に入れた方が自然かと
POLYMEGAっていう互換機が話題ですがどうなんでしょうかね。メジャーなレトロゲームだと3DO以外は大体持っているんで現状様子見ですが、その影響でレゲーの相場がまた上がるんじゃないのか不安だなぁ。
バルド初心者にはバルドハートがおすすめやで
バルドハートのDL版好評発売中だゾ
みんな買ってホットドガーになろう!(提案)
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/eg_0025pack/
制作:戯画 TEAM BALDRHEADの新作
閃鋼のクラリアスが2/26発売予定
みんな買って、どうぞ
http://products.web-giga.com/clarias/
ゆっくりがSwitchのレトロゲームを紹介します!6 feat.馬小屋ねる子【ひみつ探偵団】
◇シリーズ他Part
mylist/59361390
◇取り扱いゲーム一覧
ワルキューレの伝説
ナムコットコレクション
-ワギャンランド
-パックランド
-妖怪道中記
ナムコミュージアム
-ドルアーガの塔
-スプラッターハウス
-タンクフォース
ソロモンの鍵
悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション
The House of the dead Remake
POLYMEGA(互換機)
レイヤーセクション&ギャラクティックアタック Sトリビュート
クレオパトラフォーチュン
エイリアンソルジャー
斑鳩
カプコンファイティングコレクション
-ヴァンパイアシリーズ
-ウォーザード
カプコンアーケードスタジアム2
◇うp主関連リンク
・Youtube → https://www.youtube.com/channel/UCI7G3wPnAbxnzwLPn_LOrIA
・Discord → https://discord.gg/XASnCNz
・Twitch → https://www.twitch.tv/konosakilem
・Twitter → https://twitter.com/etherealcat
◇姉妹シリーズ
・【氷河期の街づくり】 → mylist/61861304
・【運営にステマ依頼されたシリーズ】 → sm31733910
・【街づくり】 → mylist/49213449
・【遊園地づくり】 → mylist/57653863
・【海賊】 → mylist/61455582
・【地理マニヤ教室】 → mylist/60249354
・【交通マニヤ旅行記】 → mylist/59046996
・【PCゲーム紹介】 → mylist/59361390
◆その他、うp主の実況動画
mylist/35293517
【GUMI&miki】すいかのうた【オリジナル】
ビートニクボーイです。
美味しいスイカを選ぶときのコツは、形が良くて果皮の色ツヤがよく、指ではじいたとき、コンコンと澄んだ音がするものが良いらしいです。音が低く鈍い濁っているものは、中に空洞があるそうです。
しかし某国にはそんなスイカ選びの常識を覆すブツが存在するとか。その国ではコンコンと軽く叩いただけで爆発するすいかがあるとか。原因は成長促進剤の膨張剤とか。
恐いですね~((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
イラスト&動画制作 : 森田せらぎさん(mylist/12726203)
ツイッター : (http://twitter.com/seragieeen)
楽曲制作 : ビートニクボーイ(mylist/24772875) @bunkorun_moog
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
【GUMI】吉良ーチューン【オリジナル】
ビートニクボーイです。
先に言っておきますがパロディーじゃありません。
記念すべきボカロ10作目はジョジョリスペクトソングです。
ジョジョリオンが杜王町と吉良吉影ふたたび。第4部の続きじゃなくSBRの続きという設定だとか。
■イラスト : えぞさん→ http://www.pixiv.net/member.php?id=3275191
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875 @bunkorun_moog
http://about.me/bunkorun
https://soundcloud.com/beatnik_boy
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
https://soundcloud.com/bedroomdancingheroes
【初音ミク English】Farewells【オリジナル曲】
初音ミク Englishバージョンをさっそく使ってみました。
2008年頃に作った曲です。
素敵なイラストは古論様(http://piapro.jp/koronjim)よりお借りしました。
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875
■ツイッター→ http://twitter.com/bunkorun_moog
http://about.me/bunkorun
https://soundcloud.com/beatnik_boy
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
https://soundcloud.com/bedroomdancingheroes
【初音ミクV3】おもひでオーバードライブ【オリジナル】
初音ミクV3でさっそく曲を作ってみました!
コーラスはsoftとsweetを使用!
素敵なイラストは金子開発様(http://piapro.jp/kasiwamo1999)からお借りしました。
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875 @bunkorun_moog
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https://soundcloud.com/bedroomdancingheroes
【初音ミク誕生祭2013】ゆめのなかで【オリジナル】
ミクさん、誕生日おめでとうございますm(_ _)m
もうすぐ発売されるV3の発売日が楽しみで仕方ありません(・∀・)
素敵なイラストは壁Neko様からお借りしました(http://piapro.jp/aw344419)
この曲でボカロ16曲目です。
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875
http://about.me/bunkorun
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https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
https://soundcloud.com/bedroomdancingheroes
【初音ミク】さよならまたね【オリジナル】
3年前の今日この日、この曲を作りました。どうして、何を思って作ったかまったく覚えてないですが唯一覚えてるのは、
その日何も予定がなかった
ということ(; ・`д・´)
今年も予定はない、いや雪が降ってるから外にでれないんです!
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875
http://about.me/bunkorun
https://soundcloud.com/beatnik_boy
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
https://soundcloud.com/bedroomdancingheroes
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #グラディウスⅡ #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #グラディウス
#retrogames #gradiusii #gradius #famicom #VULCANVENTURE
【みろく語り】エレメンタルマスター # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【メガドライブ】
「サンダーフォース」シリーズで名を馳せたテクノソフトが送り出した異色のファンタジー縦スクロールシューティングゲーム「エレメンタルマスター」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
ロキ兄さんもノリノリのオープニングと、四大精霊を解放する前半のステージ4までを紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:38 OPENING
03:05 STAGE 1 「業火の大地」
05:15 STAGE 1 「業火の大地」BOSS
05:33 ニーネ救出デモ
06:33 STAGE 2 「烈風の谷」
08:32 STAGE 2 「烈風の谷」BOSS
09:57 STAGE 3 「沈黙の森」
12:06 STAGE 3 「沈黙の森」BOSS
13:59 STAGE 4 「汚濁の湖」
15:49 STAGE 4 「汚濁の湖」BOSS
■エレメンタルマスター
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1990年12月14日
・販売:テクノソフト
・開発:テクノソフト
#レトロゲーム #エレメンタルマスター #メガドライブ
#retrogames #elementalmaster #megadrive
【みろく語り】ファミコン版グラディウスに移植度向上パッチ「グラディウスAC」を適用してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」、そのファミコン移植版は限られた性能の中で見事にゲーム性を再現した名作じゃ。
その「グラディウス」を、現代の技術でよりオリジナルのアーケード版に近い仕様にアップデートしたのが、「グラディウスAC」じゃ。
カシオンさんたち有志による情熱と愛の結晶とも言えるパッチを、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作したカシオンさん、ありがとうございます。
・カシオンさんのホームページ
http://hlc6502.web.fc2.com/frame.htm
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:04 パッチ適用
03:13 STAGE 1「火山」
05:39 STAGE 2「アステロイド」
08:07 STAGE 3「モアイ」
10:37 STAGE 4「逆火山」
13:25 STAGE 5 「触手」
16:32 STAGE 6「細胞」
18:36 STAGE 7「要塞」
21:46 「グラディウスAC2007」No Talk
■グラディウス
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
【みろく語り】ゴールデンアックス # 1 STAGE 1~エンディング・ギリウスplay ※字幕付き【メガドライブ】
伝統のヒロイック・ファンタジーの世界観にセガ独特のスパイスを効かせたベルトスクロールアクション、それが「ゴールデンアックス」じゃ。
意志があるように行動する敵キャラや逃げ惑う村人と、ファンタジーの世界観にどっぷりハマることができる良作じゃ。
オリジナル要素も追加されて良移植と評価の高いメガドライブ版を、一部で大人気のジジイ…じゃなかったギリウスで、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:23 STAGE 2
08:59 STAGE 3
12:50 STAGE 4
16:29 STAGE 5
19:16 STAGE 6
23:29 STAGE 7
26:35 STAGE 8
28:08 エンディング
■ゴールデンアックス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ベルトスクロールアクション
・発売日:1989年12月23日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #ゴールデンアックス #メガドライブ
#retrogames #megadrive #goldenaxe
【みろく語り】ファミコン版 沙羅曼蛇に移植度向上パッチ「AC DELTA 0.92」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の続編「沙羅曼蛇」。
そのファミコン移植版は、「沙羅曼蛇」とその別バージョンである「LIFE FORCE」の要素を併せつつ、ファミコンオリジナルのステージを追加するなどのアレンジ移植となっている。
そんなファミコン版「沙羅曼蛇」のコンセプトをより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「沙羅曼蛇AC DELTA」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン0.92を、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:36 パッチ適用
02:34 タイトル・オプション画面
05:43 STAGE 1「細胞」
09:52 STAGE 2「細胞Ⅱ」
14:17 STAGE 3「プロミネンス」
17:33 STAGE 4「火山」
22:01 STAGE 5 「神殿」
27:57 STAGE 6「機械都市」
32:57 エンディング
■沙羅曼蛇
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #沙羅曼蛇 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #ライフフォース
#retrogames #salamander #Lifeforce #famicom
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 1 クラリス STAGE 1~3 オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、クラリスのステージ1から3をオールAランクでクリアしつつ、その「夢」をテーマにした世界観を紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:13 オープニング
01:20 オープニング(クラリス)
02:55 ステージ1「スプリングバレー」 コース1
05:15 ステージ1「スプリングバレー」 コース2
07:09 ステージ1「スプリングバレー」 コース3
09:05 ステージ1「スプリングバレー」 コース4
11:03 ステージ1ボス「ギルウィング」
12:43 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース1
14:59 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース2
16:55 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース3
18:54 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース4
20:50 ステージ2ボス「ガルポ」
22:33 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース1
24:30 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース2
26:29 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース3
28:27 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース4
30:12 ステージ3ボス「ジャックル」
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】シルフィード # 1 OPENING・STAGE 1~ 4【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、オープニングおよびステージ1から4までじゃ。
00:00 イントロダクション
00:20 オープニング
02:11 ステージ1オープニング
02:47 ステージ1「惑星軌道上」
06:17 ステージ1エンドデモ
08:29 ステージ2「アステロイド」
12:08 ステージ3「巨大戦闘母艦」
15:28 ステージ4「建設中の要塞」
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】メガドライブ版R-TYPE (デモ版)をプレイしてみたのじゃ(MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2)【メガドライブ】
「R-TYPE」はフォースを使った斬新なゲームシステムと個性的な音楽・グラフィックで人気を得て、PCエンジンをはじめ様々なゲーム機に移植され、その後多くの続編も生まれた横スクロールシューティングの傑作じゃ。
そんな「R-TYPE」を、メガドライブで再現しようとしているのが、The RoboZ氏が制作中の「MEGA R-TYPE」じゃ。
そのデモ版である「MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2」を、今回はプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:55 POLYMEGAでのプレイ方法
02:16 システムメニュー
05:58 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
08:35 STAGE 5(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
10:55 STAGE 8(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
12:04 エンディング
14:36 STAGE 1(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
17:47 STAGE 5(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
19:44 STAGE 8(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
23:15 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:DIMENSIONS)
24:24 サウンドプレイヤー
■MEGA R-TYPE DEMO (Ver 1.2)
@theroboz
https://theroboz.itch.io/mega-r-type
https://twitter.com/TheRoboZ
#レトロゲーム #R-TYPE #メガドライブ
#retrogames #megadrive #genesis
【みろく語り】アクスレイ # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ1から4を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
03:08 STAGE 1「雲の惑星」
06:37 STAGE 1「雲の惑星」BOSS
07:47 STAGE 2「コロニー」
11:46 STAGE 2「コロニー」BOSS
14:29 STAGE 3「都市惑星」
19:00 STAGE 3「都市惑星」BOSS
20:41 STAGE 4「水と菌類の惑星」
25:35 STAGE 4「水と菌類の惑星」BOSS
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【みろく語り】エルディス # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングからステージ1、そしてステージ4までを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:32 オープニング
01:52 スタート~武器セレクト
04:49 ステージ1
07:50 ステージ1ボス
08:37 ステージ2
13:24 ステージ2ボス
15:08 ステージ3
18:41 ステージ3ボス
20:45 ステージ4
24:48 ステージ4ボス
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
【みろく語り】メタルヘッド # 3 ギャルゲー化!?(オマケ)【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、おまけ企画として、グラフィックをアニメ調に変更した場合の違いを比較していくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:41 隠し要素の紹介
03:46 各メッセージ場面の比較
11:59 エンディング
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【みろく語り】アクスレイ # 2 STAGE 5 ~ 6・真ENDING ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ5から6、そして真エンディングを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:40 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」
03:38 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」BOSS
05:45 STAGE 6「闇の要塞」
10:00 STAGE 6「闇の要塞」中BOSS
12:21 STAGE 6「闇の要塞」BOSS
16:05 エンディング
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【みろく語り】ハイドライド・スペシャル # 1 クロス・ランプ・ソード・シールド入手【ファミコン】
アクションRPGというジャンルの草分け的な存在である「ハイドライド」のファミコン移植版である「ハイドライド・スペシャル」を、その誕生をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、クロス・ランプ・ソード・シールドを入手する前半と、レベル上げをメインで紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:34 ゲームスタート(レベル上げ1)
04:44 レベル上げ2(オクトパス)
08:42 「クロス」入手
10:27 「ランプ」入手
12:49 「ソード」入手
14:39 「シールド」入手
15:38 レベル上げ3(ウィスプ)
■ハイドライド・スペシャル
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションロールプレイングゲーム
・発売日:1986年3月18日
・販売:東芝EMI
#レトロゲーム #ハイドライド #ファミリーコンピュータ
#ファミコン
#retrogames #HYDLIDE #famicom
【みろく語り】シルフィード # 2 STAGE 5 ~ 8【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、中盤となるステージ5から8までをプレイじゃ。特に、圧巻の艦隊戦が描かれるステージ8は必見じゃ。
00:00 イントロダクション
00:36 ステージ5「亜空間」
03:22 ステージ5中間デモ
04:45 ステージ6「小惑星帯」
08:24 ステージ7「機動要塞内部」
12:00 ステージ8「大艦隊」
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 2 クラリス STAGE 4~ENDING オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、クラリスのステージ4をAランクでクリアしつつ、クラリスの通常エンディングと真エンディングを紹介するのじゃ。
なお、真エンディングのスタッフロールはオールAランクのアダルトバージョンじゃ。
00:00 イントロダクション
01:12 ステージ4「ツインシーズ」
01:48 ステージ4「ツインシーズ」コース1
02:16 ステージ4「ツインシーズ」コース2
02:54 ステージ4「ツインシーズ」コース3
03:42 ステージ4「ツインシーズ」コース4
04:45 ステージ4ボス「ワイズマン」
06:19 クラリス 通常エンディング(単独クリア)
14:00 クラリス 真エンディング(エリオット→クラリスでクリア)
※真エンディングのスタッフロールはオールAランククリアのバージョン
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】シルフィード # 3 STAGE 9 ~ 12・ENDING【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、終盤となるステージ9から12、そしてエンディングまでプレイするのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:43 ステージ9「月面」
03:59 ステージ10「地球上」
0⁷:15 ステージ11「グレイゾンシステム」
10:53 ステージ11クリアデモ
12:12 ステージ12「グロアール」
13:43 エンディング
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】飛龍の拳 奥義の書 # 1 OPENING~予選大会Bクリア【ファミコン】
「心眼システム」という独自のシステムで、格闘技の攻防を表現した「飛龍の拳 奥義の書」は、その後の対戦格闘ゲームの源流とも言えるアクションゲームじゃ。アーケードのオリジナルから追加されたストーリー要素も、格闘伝奇ファンタジーともいうべき独特の世界観で魅力的なのじゃ。
今回は、オープニングからチュートリアルである鍛錬編、そして世界大会編の予選大会Bクリアまでを紹介するのじゃ。
もちろん龍の牙の戦士の正体も暴いていくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:25 オープニング
01:46 少林寺編~道中
04:51 少林寺編~鍛錬1
08:05 少林寺編~鍛錬2
10:14 少林寺編~鍛錬3
11:43 格闘技世界大会編 予選大会A~道中
16:03 格闘技世界大会編 予選大会A~ハヤト戦
18:10 格闘技世界大会編 予選大会A~ミンミン戦
19:55 格闘技世界大会編 予選大会A~ターガン戦(龍の牙)
24:07 格闘技世界大会編 予選大会B~道中
26:24 格闘技世界大会編 予選大会B~ゾンゲリアン戦
28:35 格闘技世界大会編 予選大会B~ソルジャーX戦
32:19 格闘技世界大会編 予選大会B~黒雲斎戦(龍の牙)
■飛龍の拳 奥義の書
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションゲーム
・発売日:1987年2月14日
・販売:カルチャーブレーン
・開発:カルチャーブレーン
#レトロゲーム #飛龍の拳 #ファミコン
#retrogames #hiryunoken #nes
【みろく語り】鋼鉄帝国 # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 2【メガドライブ】
リメイク版も発売されているスチームパンクな世界観が魅力の名作「鋼鉄帝国」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:36 オープニング
01:28 STAGE1
07:57 STAGE 2
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
【みろく語り】ジノーグ # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
重装機兵ヴァルケンなど数々の名作を手掛けたメサイアが送り出した、メガドライブのオリジナルシューティングの中でも異彩を放つグラフィックで知られる「ジノーグ」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、「人間機関車」「海底船長」と最初から強烈なインパクトのボスが登場するステージ1と2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:09 STAGE 1 「洞窟」
03:56 STAGE 1 中ボス
06:41 STAGE 1 ボス「人間機関車」
07:19 STAGE 2 「海」
09:56 STAGE 2 中ボス
13:25 STAGE 2 ボス「海底船長」
■ジノーグ
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年1月25日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
#レトロゲーム #ジノーグ #メガドライブ
#retrogames #GYNOUG #megadrive #WingsofWor
【みろく語り】メタルヘッド # 1 STAGE 1~ 3【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、オープニングからステージ1~3を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:11 オープニング
02:36 STAGE 1 MISSION 1
07:46 STAGE 1 MISSION 2
12:11 STAGE 1 MISSION 3
16:06 STAGE 2 MISSION 1
19:45 STAGE 2 MISSION 2
22:47 STAGE 2 MISSION 3
28:01 STAGE 3 MISSION 1
33:11 STAGE 3 MISSION 2
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【みろく語り】まじかるタルるートくん # 2 STAGE 3 ※隠れキャラ公開【メガドライブ】
「ポケットモンスター」の制作で知られるゲームフリークが手掛けた、セガの低価格キャラゲーシリーズ第1弾じゃ。原作の設定を生かしたゲームシステムやメガドライブとは思えないほどポップなグラフィックなど、キャラゲーのお手本のようなアクションゲームなのじゃよ。
ちょっと難易度が高めじゃが、メガドライブミニ2にも収録されたこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、絵本の世界を冒険するステージ3を紹介するぞ。
もちろん原作キャラの「伊知川累」と「江戸城将軍之介」の隠れ場所も公開じゃ。
00:00 イントロダクション
01:39 STAGE 3 「絵本の国で大冒険!」
02:57 STAGE 3 原作キャラ「伊知川 累」
04:24 STAGE 3 中ボス「ラキュル伯爵」
09:28 STAGE 3 原作キャラ「江戸城 将軍之介」
13:54 STAGE 3 ボス「どわっは大王」
■まじかるタルるートくん
・機種:メガドライブ
・ジャンル:アクション
・発売日:1992年4月24日
・販売:セガ
・開発:ゲームフリーク
#レトロゲーム #まじかるタルるートくん #メガドライブ
#retrogames #ゲームフリーク #megadrive #gamefreak
【みろく語り】まじかるタルるートくん # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
「ポケットモンスター」の制作で知られるゲームフリークが手掛けた、セガの低価格キャラゲーシリーズ第1弾じゃ。原作の設定を生かしたゲームシステムやメガドライブとは思えないほどポップなグラフィックなど、キャラゲーのお手本のようなアクションゲームなのじゃよ。
ちょっと難易度が高めじゃが、メガドライブミニ2にも収録されたこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、チュートリアルともいえるステージ1と、いきなり難易度が上がるステージ2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
01:03 STAGE 1 「じゃば夫おおあばれ!」
03:42 STAGE 1 中ボス「原子 力」
04:46 STAGE 1 ボス「じゃば夫」
05:46 STAGE 2「魔法の国をつきすすめ!」
14:02 STAGE 2 中ボス「???」
17:08 STAGE 2 ボス「ミモラ」
■まじかるタルるートくん
・機種:メガドライブ
・ジャンル:アクション
・発売日:1992年4月24日
・販売:セガ
・開発:ゲームフリーク
#レトロゲーム #まじかるタルるートくん #メガドライブ
#retrogames #ゲームフリーク #megadrive #gamefreak
【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
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【みろく語り】銀河の三人 # 1 オープニング~ガルムベース1撃破【ファミコン】
エニックスのPCゲーム「地球戦士ライーザ」をもとにアレンジ移植した任天堂初のRPG「銀河の三人」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
RPGといえばファンタジー世界が当たり前だった時代に、SF的な世界観とハードなストーリー、シンプルながらも斬新なシステムを組み込んだ良作だとわしは思うんじゃよ。
今回は、オープニングから月の探索、ガルムベース1の撃破までじゃ。
00:00 イントロダクション
00:18 プロローグ
02:39 オープニング
08:00 月シェルター探索
17:32 リミからのお礼
20:08 ルーテナント昇格
21:44 三人目の戦士、合流
29:23 ガルムベース1との戦闘
■銀河の三人
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1987年12月11日頃
・販売:任天堂
・開発:パックスソフトニカ
#レトロゲーム #銀河の三人 #ファミリーコンピュータ
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