キーワード POLYMEGA が含まれる動画 : 197 件中 1 - 32 件目
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ホモの好きなドロイド・からくりなんかのロボット系アニメ.op32改
sm37958094の改訂版です
最近のものも追加しました
以前のロボopと重複あり
武装神姫のopはハピマテ方式により5種類あり、まだストックはある。
超可動とエンジェリックはまあ流れ的に入れた方が自然かと
POLYMEGAっていう互換機が話題ですがどうなんでしょうかね。メジャーなレトロゲームだと3DO以外は大体持っているんで現状様子見ですが、その影響でレゲーの相場がまた上がるんじゃないのか不安だなぁ。
バルド初心者にはバルドハートがおすすめやで
バルドハートのDL版好評発売中だゾ
みんな買ってホットドガーになろう!(提案)
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/eg_0025pack/
制作:戯画 TEAM BALDRHEADの新作
閃鋼のクラリアスが2/26発売予定
みんな買って、どうぞ
http://products.web-giga.com/clarias/
ゆっくりがSwitchのレトロゲームを紹介します!6 feat.馬小屋ねる子【ひみつ探偵団】
◇シリーズ他Part
mylist/59361390
◇取り扱いゲーム一覧
ワルキューレの伝説
ナムコットコレクション
-ワギャンランド
-パックランド
-妖怪道中記
ナムコミュージアム
-ドルアーガの塔
-スプラッターハウス
-タンクフォース
ソロモンの鍵
悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション
The House of the dead Remake
POLYMEGA(互換機)
レイヤーセクション&ギャラクティックアタック Sトリビュート
クレオパトラフォーチュン
エイリアンソルジャー
斑鳩
カプコンファイティングコレクション
-ヴァンパイアシリーズ
-ウォーザード
カプコンアーケードスタジアム2
◇うp主関連リンク
・Youtube → https://www.youtube.com/channel/UCI7G3wPnAbxnzwLPn_LOrIA
・Discord → https://discord.gg/XASnCNz
・Twitch → https://www.twitch.tv/konosakilem
・Twitter → https://twitter.com/etherealcat
◇姉妹シリーズ
・【氷河期の街づくり】 → mylist/61861304
・【運営にステマ依頼されたシリーズ】 → sm31733910
・【街づくり】 → mylist/49213449
・【遊園地づくり】 → mylist/57653863
・【海賊】 → mylist/61455582
・【地理マニヤ教室】 → mylist/60249354
・【交通マニヤ旅行記】 → mylist/59046996
・【PCゲーム紹介】 → mylist/59361390
◆その他、うp主の実況動画
mylist/35293517
【GUMI&miki】すいかのうた【オリジナル】
ビートニクボーイです。
美味しいスイカを選ぶときのコツは、形が良くて果皮の色ツヤがよく、指ではじいたとき、コンコンと澄んだ音がするものが良いらしいです。音が低く鈍い濁っているものは、中に空洞があるそうです。
しかし某国にはそんなスイカ選びの常識を覆すブツが存在するとか。その国ではコンコンと軽く叩いただけで爆発するすいかがあるとか。原因は成長促進剤の膨張剤とか。
恐いですね~((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
イラスト&動画制作 : 森田せらぎさん(mylist/12726203)
ツイッター : (http://twitter.com/seragieeen)
楽曲制作 : ビートニクボーイ(mylist/24772875) @bunkorun_moog
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
空手道【VOICEROID実況】
六波羅清昭さん主催の「格闘ゲーム投稿祭ROUND1」ということで
丁度最近買ったポリメガコレクションに収録されていた空手道に挑戦します。
1984年の作品ですがしっかりと格闘ゲームの骨子が感じられて
遊び甲斐がありました。
【昭和のゲーム祭】スターフォースの地上絵をガチ解読!【トバリとなんでもミステリー #1】
夜語トバリさん動画は初投稿です。
昭和100年の節目に、昭和ゲーム史上最大の謎「スターフォースの地上絵の完全解読」に挑みます。
ヒエログリフをガチで解読するという動画です。
ねなしさん主催の「昭和のゲーム祭」に参加しています。
ちょっと長めの動画になり恐縮ですが、こういうガチ考察系な動画もあってもいいよね……?(不安
なお #1 とつけてますが、2回目のネタはまだ考えてません。なんかあるかな。
使用ボイスソフト
・A.I.VOICE2 夜語トバリ
・VOICEVOX 小夜/SAYO
先行研究であるおばきぃ氏のブログ記事(感謝!!)
https://polymega.blog.jp/archives/38290851.html
【GUMI】吉良ーチューン【オリジナル】
ビートニクボーイです。
先に言っておきますがパロディーじゃありません。
記念すべきボカロ10作目はジョジョリスペクトソングです。
ジョジョリオンが杜王町と吉良吉影ふたたび。第4部の続きじゃなくSBRの続きという設定だとか。
■イラスト : えぞさん→ http://www.pixiv.net/member.php?id=3275191
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875 @bunkorun_moog
http://about.me/bunkorun
https://soundcloud.com/beatnik_boy
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
https://soundcloud.com/bedroomdancingheroes
【みろく語り】アクスレイ # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ1から4を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
03:08 STAGE 1「雲の惑星」
06:37 STAGE 1「雲の惑星」BOSS
07:47 STAGE 2「コロニー」
11:46 STAGE 2「コロニー」BOSS
14:29 STAGE 3「都市惑星」
19:00 STAGE 3「都市惑星」BOSS
20:41 STAGE 4「水と菌類の惑星」
25:35 STAGE 4「水と菌類の惑星」BOSS
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【初音ミク English】Farewells【オリジナル曲】
初音ミク Englishバージョンをさっそく使ってみました。
2008年頃に作った曲です。
素敵なイラストは古論様(http://piapro.jp/koronjim)よりお借りしました。
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875
■ツイッター→ http://twitter.com/bunkorun_moog
http://about.me/bunkorun
https://soundcloud.com/beatnik_boy
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
https://soundcloud.com/bedroomdancingheroes
【みろく語り】アクスレイ # 2 STAGE 5 ~ 6・真ENDING ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ5から6、そして真エンディングを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:40 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」
03:38 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」BOSS
05:45 STAGE 6「闇の要塞」
10:00 STAGE 6「闇の要塞」中BOSS
12:21 STAGE 6「闇の要塞」BOSS
16:05 エンディング
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【初音ミクV3】おもひでオーバードライブ【オリジナル】
初音ミクV3でさっそく曲を作ってみました!
コーラスはsoftとsweetを使用!
素敵なイラストは金子開発様(http://piapro.jp/kasiwamo1999)からお借りしました。
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875 @bunkorun_moog
http://about.me/bunkorun
https://soundcloud.com/beatnik_boy
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
https://soundcloud.com/bedroomdancingheroes
【初音ミク誕生祭2013】ゆめのなかで【オリジナル】
ミクさん、誕生日おめでとうございますm(_ _)m
もうすぐ発売されるV3の発売日が楽しみで仕方ありません(・∀・)
素敵なイラストは壁Neko様からお借りしました(http://piapro.jp/aw344419)
この曲でボカロ16曲目です。
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875
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https://soundcloud.com/beatnik_boy
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
https://soundcloud.com/bedroomdancingheroes
【初音ミク】さよならまたね【オリジナル】
3年前の今日この日、この曲を作りました。どうして、何を思って作ったかまったく覚えてないですが唯一覚えてるのは、
その日何も予定がなかった
ということ(; ・`д・´)
今年も予定はない、いや雪が降ってるから外にでれないんです!
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875
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https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
https://soundcloud.com/bedroomdancingheroes
薔薇野郎とつむぎちゃんのディナータ~イム! Part.1
Next→sm44773763
Part.1→ここ
Part.1リスト→mylist/69883825
ソロ実況祭開催おめでとうございます!
というわけで、今回は最近遊べる環境が整った美食戦隊薔薇野郎をやっていきます。
互換機用だとレトロフリークに取り込めないんですよね…。
ですがpolymegaのバンドルに入っていた…んですが一回消えて、去年の11月ぐらいに復活しました。
一度にクリアまでやりきる時間はなかなかとれないので、ステージ間でステートセーブしています。
そしてまだ1面しかできていません。
[収録環境]
polymega
GC551
[CV}
VOICEVOX:春日部つむぎ
【みろく語り】メガドライブ版 リアルバウト餓狼伝説スペシャル(DEMO Ver.1.5.1)【Megadrive/Genesis】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はメガドライブ版の「リアルバウト餓狼伝説スペシャル」じゃ!
NEOGEOの円熟期に発売されたこのタイトルを、なんとメガドライブ上で再現しようとしているのが、RheoGamer氏じゃ。
オリジナルのみならず、「餓狼伝説」シリーズへの愛とリスペクトが詰まった制作中のデモ版をプレイしながらじっくり紹介していくのじゃよ。
なお、制作中のデモ版を無許可で販売されたことを受けて、本プロジェクトは制作中止を決定したとのことじゃ。
あくまでファンメイド作品なので、個人として楽しむにとどめるよう視聴者の皆様にもお願いしたい。
00:00 イントロダクション
00:50 POLYMEGAでのROM使用について
02:32 オープニング~オプションメニュー確認
04:47 トレーニングモード
07:13 アーケードモード(キャラ選択画面)
08:06 アーケードモード(テリーVSキム)
10:02 アーケードモード(テリーVSジョー)
11:46 アーケードモード(テリーVS崇秀)
13:46 アーケードモード(テリーVSマリー)
15:28 アーケードモード(テリーVS舞)
17:10 アーケードモード(テリーVSテリー)
18:57 アーケードモード(テリーVS崇雷)
20:50 アーケードモード(テリーVSクラウザー)
22:52 アーケードモード(テリーVSオメガ・クラウザー)
25:56 アーケードモード(テリーVSナイトメア・ギース)
30:57 コンクエストモード紹介
32:09 EXキャラ紹介(テリー、ジョー、舞)
34:58 オメガ・クラウザーの紹介
■REAL BOUT FATAL FURY SPECIAL(DEMO Ver.1.5.1)
@rheogamer
https://x.com/RheoGamer
#レトロゲーム #リアルバウト餓狼伝説スペシャル #メガドライブ#retrogames #megadrive #fatalfuryspecial#SNK #genesis
レトロゲーマー必見!Polymega Remixは買うべきか?
Polymega Remixは買い?レトロゲームをPCで遊べる新機器を正直レビューします。
Polymegaの新展開として注目されるRemix、その評価が分かれる理由を徹底解説。
レトロゲーム好き・コレクター必見、購入前に知っておきたいポイントをまとめました。
今回の動画では、「Polymega Remixは本当に買いなのか?」をテーマに、機能・メリット・デメリットを中立的な視点でしっかり解説しています。
Polymega Remixは、従来の据え置き型とは違い、PCと連携してレトロゲームを扱う“周辺機器”という独特な立ち位置の製品です。CDやカートリッジを取り込んで遊べる便利さがある一方で、「エミュで良くない?」「中途半端では?」といった声もあり、評価が大きく分かれています。
本動画では、
・何ができる機器なのか(基本解説)
・従来Polymegaとの違い
・安心感や正規性という強み
・コレクター目線でのメリット
・コストや手間などのデメリット
・どんな人に向いているのか
といったポイントを、できるだけ分かりやすく整理しました。
また、日本ユーザー特有の「安心して遊びたい」という視点や、海外コミュニティでの意見(Redditなど)も踏まえて、購入判断の参考になるように構成しています。
なお、Polymega Remixは2026年4月17日よりWorld Game Expressにて予約受付開始となっています。気になっている方は、以下の公式ストアもチェックしてみてください。
https://worldgameexpress.myshopify.com/
「結局、自分に合うのか?」を判断できる動画になっていますので、ぜひ最後までご覧ください。
あなたはPolymega Remix、どう思いますか?コメントで教えてください!
※本動画は日本の法律を一般的に解説するものであり、最終的な判断は専門家にご確認ください。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
#ポリメガ #Polymega #PolymegaRemix
薔薇野郎とつむぎちゃんのディナータ~イム! Part.2
sm44765730←Prev Next→sm44775192
Part.1→sm44765730
Part.1リスト→mylist/69883825
えっと、滅茶苦茶難しかったんですが…。
この先クリアできるのか、とても不安になるステージでした。
[収録環境]
polymega
GC551
[CV}
VOICEVOX:春日部つむぎ
薔薇野郎とつむぎちゃんのディナータ~イム! Part.Final
sm44788351←Prev
Part.1→sm44765730
Part.1リスト→mylist/69883825
最終面です。
なかなか敵ラッシュが凄かった…。
そしてラスボス弱かった…。
[収録環境]
polymega
GC551
[CV}
VOICEVOX:春日部つむぎ
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #グラディウスⅡ #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #グラディウス
#retrogames #gradiusii #gradius #famicom #VULCANVENTURE
【みろく語り】ファミコン版グラディウスに移植度向上パッチ「グラディウスAC」を適用してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」、そのファミコン移植版は限られた性能の中で見事にゲーム性を再現した名作じゃ。
その「グラディウス」を、現代の技術でよりオリジナルのアーケード版に近い仕様にアップデートしたのが、「グラディウスAC」じゃ。
カシオンさんたち有志による情熱と愛の結晶とも言えるパッチを、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作したカシオンさん、ありがとうございます。
・カシオンさんのホームページ
http://hlc6502.web.fc2.com/frame.htm
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:04 パッチ適用
03:13 STAGE 1「火山」
05:39 STAGE 2「アステロイド」
08:07 STAGE 3「モアイ」
10:37 STAGE 4「逆火山」
13:25 STAGE 5 「触手」
16:32 STAGE 6「細胞」
18:36 STAGE 7「要塞」
21:46 「グラディウスAC2007」No Talk
■グラディウス
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
薔薇野郎とつむぎちゃんのディナータ~イム! Part.3
sm44773763←Prev Next→sm44788351
Part.1→sm44765730
Part.1リスト→mylist/69883825
オアシス回…なんでしょうか?
あ!うん?が強すぎただけなのかなんなのか、1コンティニューでいけました。
[収録環境]
polymega
GC551
[CV}
VOICEVOX:春日部つむぎ
薔薇野郎とつむぎちゃんのディナータ~イム! Part.4
sm44775192←Prev Next→sm44788956
Part.1→sm44765730
Part.1リスト→mylist/69883825
4面です。
推定オープニングの男爵が出てきますが別にラスボスではない…。
かなり難しいですね。
なおベルトスクロールは昔からやってきてなくて下手なのでご容赦を。
(ヤキソバンが初クリアとかそんなレベル)
下手プレイが許せない方はブラウザの戻るボタンをクリックしてください。
クリアまで収録済みなのでコメントも何も反映されることはありません。
[収録環境]
polymega
GC551
[CV}
VOICEVOX:春日部つむぎ
【みろく語り】シルフィード # 1 OPENING・STAGE 1~ 4【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、オープニングおよびステージ1から4までじゃ。
00:00 イントロダクション
00:20 オープニング
02:11 ステージ1オープニング
02:47 ステージ1「惑星軌道上」
06:17 ステージ1エンドデモ
08:29 ステージ2「アステロイド」
12:08 ステージ3「巨大戦闘母艦」
15:28 ステージ4「建設中の要塞」
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】ファミコン版 沙羅曼蛇に移植度向上パッチ「AC DELTA 0.92」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の続編「沙羅曼蛇」。
そのファミコン移植版は、「沙羅曼蛇」とその別バージョンである「LIFE FORCE」の要素を併せつつ、ファミコンオリジナルのステージを追加するなどのアレンジ移植となっている。
そんなファミコン版「沙羅曼蛇」のコンセプトをより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「沙羅曼蛇AC DELTA」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン0.92を、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:36 パッチ適用
02:34 タイトル・オプション画面
05:43 STAGE 1「細胞」
09:52 STAGE 2「細胞Ⅱ」
14:17 STAGE 3「プロミネンス」
17:33 STAGE 4「火山」
22:01 STAGE 5 「神殿」
27:57 STAGE 6「機械都市」
32:57 エンディング
■沙羅曼蛇
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #沙羅曼蛇 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #ライフフォース
#retrogames #salamander #Lifeforce #famicom
【みろく語り】ゴールデンアックス # 1 STAGE 1~エンディング・ギリウスplay ※字幕付き【メガドライブ】
伝統のヒロイック・ファンタジーの世界観にセガ独特のスパイスを効かせたベルトスクロールアクション、それが「ゴールデンアックス」じゃ。
意志があるように行動する敵キャラや逃げ惑う村人と、ファンタジーの世界観にどっぷりハマることができる良作じゃ。
オリジナル要素も追加されて良移植と評価の高いメガドライブ版を、一部で大人気のジジイ…じゃなかったギリウスで、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:23 STAGE 2
08:59 STAGE 3
12:50 STAGE 4
16:29 STAGE 5
19:16 STAGE 6
23:29 STAGE 7
26:35 STAGE 8
28:08 エンディング
■ゴールデンアックス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ベルトスクロールアクション
・発売日:1989年12月23日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #ゴールデンアックス #メガドライブ
#retrogames #megadrive #goldenaxe
【みろく語り】メガドライブ版R-TYPE デモ(MEGA R-TYPE DEMO Ver1.3)【Megadrive/Genesis】
「R-TYPE」はフォースを使った斬新なゲームシステムと個性的な音楽・グラフィックで人気を得て、PCエンジンをはじめ様々なゲーム機に移植され、その後多くの続編も生まれた横スクロールシューティングの傑作じゃ。
そんな「R-TYPE」を、メガドライブで再現しようとしているのが、The RoboZ氏が制作中の「MEGA R-TYPE」じゃ。
今回は、ステージ6が新規に追加されたV.1.3デモ版をプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
01:18 基本的な変更点
02:16 システムメニュー
03:18 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:MEGA、画面:フルスクリーン)
05:44 STAGE SS(自機:Arrowhead、BGM:MEGA、画面:フルスクリーン)
07:52 STAGE 6(自機:Arrowhead、BGM:MEGA、画面:フルスクリーン)
10:40 STAGE 8(自機:Arrowhead、BGM:MEGA、画面:フルスクリーン)
12:12 エンディング
■MEGA R-TYPE DEMO (Ver 1.3)
@theroboz
https://theroboz.itch.io/mega-r-type
https://twitter.com/TheRoboZ
#レトロゲーム #R-TYPE #メガドライブ
#retrogames #megadrive #genesis
【みろく語り】メガドライブ版R-TYPE (デモ版)をプレイしてみたのじゃ(MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2)【メガドライブ】
「R-TYPE」はフォースを使った斬新なゲームシステムと個性的な音楽・グラフィックで人気を得て、PCエンジンをはじめ様々なゲーム機に移植され、その後多くの続編も生まれた横スクロールシューティングの傑作じゃ。
そんな「R-TYPE」を、メガドライブで再現しようとしているのが、The RoboZ氏が制作中の「MEGA R-TYPE」じゃ。
そのデモ版である「MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2」を、今回はプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:55 POLYMEGAでのプレイ方法
02:16 システムメニュー
05:58 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
08:35 STAGE 5(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
10:55 STAGE 8(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
12:04 エンディング
14:36 STAGE 1(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
17:47 STAGE 5(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
19:44 STAGE 8(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
23:15 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:DIMENSIONS)
24:24 サウンドプレイヤー
■MEGA R-TYPE DEMO (Ver 1.2)
@theroboz
https://theroboz.itch.io/mega-r-type
https://twitter.com/TheRoboZ
#レトロゲーム #R-TYPE #メガドライブ
#retrogames #megadrive #genesis
【みろく語り】エレメンタルマスター # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【メガドライブ】
「サンダーフォース」シリーズで名を馳せたテクノソフトが送り出した異色のファンタジー縦スクロールシューティングゲーム「エレメンタルマスター」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
ロキ兄さんもノリノリのオープニングと、四大精霊を解放する前半のステージ4までを紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:38 OPENING
03:05 STAGE 1 「業火の大地」
05:15 STAGE 1 「業火の大地」BOSS
05:33 ニーネ救出デモ
06:33 STAGE 2 「烈風の谷」
08:32 STAGE 2 「烈風の谷」BOSS
09:57 STAGE 3 「沈黙の森」
12:06 STAGE 3 「沈黙の森」BOSS
13:59 STAGE 4 「汚濁の湖」
15:49 STAGE 4 「汚濁の湖」BOSS
■エレメンタルマスター
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1990年12月14日
・販売:テクノソフト
・開発:テクノソフト
#レトロゲーム #エレメンタルマスター #メガドライブ
#retrogames #elementalmaster #megadrive
【みろく語り】鬼神降臨伝ONI # 9 石見村・備前村・淡路村【スーパーファミコン】※神降・仲間入手情報アリ
ゲームボーイで人気を博した和風RPG「ONI」シリーズを、大幅にパワーアップしたのがスーパーファミコン版、「鬼神降臨伝ONI」じゃ。
実際の日本史をベースにした物語は、「ラストハルマゲドン」などの衝撃作を生み出した鬼才・飯島健男氏率いるパンドラボックス制作らしい個性に溢れているのじゃよ。
今回は石見村・備前村・淡路村を通して、阿古耶のイベントをメインに進めていくのじゃ。
本作のやりこみポイントである「神降ろし」と「仲間」の入手場所もバッチリ紹介じゃ。
00:00 イントロダクション
00:35 あらすじ
02:11 周防村
03:03 仲間「ゆり」加入 ※体力200回復、にしきのころもが必要
03:38 長門村
06:07 泉の洞窟
08:17 火鷹加入、「みずち」との戦いイベント
12:01 タタラ神社
12:19 「アメノミカゲ」との戦いイベント
16:40 天下五剣「剛神刀・大典太」入手
18:12 「猪月」との戦いイベント
21:56 八坂神社・神降「素戔嗚」&「荒磯の石」入手
25:30 琵琶湖・神降「神竜」入手 ※6種類の玉が必要
■鬼神降臨伝ONI
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:ロールプレイング
・発売日:1994年8月5日
・販売:バンプレスト
・開発:パンドラボックス、ウィンキーソフト
#レトロゲーム #鬼神降臨伝OIN #スーパーファミコン
#retrogames #KIJINKORINDEN #SuperFamicom
【みろく語り】ヴァーチャルハイドライド # 1 OPENING~吸血屋敷 ※初級【SEGA SATURN】
「ヴァーチャルハイドライド」は、アクションRPGの元祖ともいえる「ハイドライド」を、実写取り込みと3Dポリゴンの融合で再構成したオープンワールドRPGの原型ともいえるセガサターン初期の意欲作じゃ。
自動生成されるワールドマップにスコアアタック、ローグライクなシステム、幅広い難易度と繰り返しプレイできる要素を盛り込んだスルメのような魅力のあるゲームなのじゃよ。
今回は、オープニングからシステムの説明をしつつ、序盤の吸血屋敷までをクリアするのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 オープニングムービー1
01:36 オープニングムービー2
03:33 ゲームシステム説明
12:09 墓地
18:01 墓地~吸血屋敷
19:53 吸血屋敷
32:31 吸血鬼(ボス戦)
■ヴァーチャルハイドライド.
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:1995年4月28日
・販売:セガ
・開発:T&Eソフト
#レトロゲーム #ハイドライド #ヴァーチャルハイドライド #セガサターン
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※2024/08/05公開
【みろく語り】メガドライブ版スプラッターハウス ※比較あり( DEMO Ver.1.0)【Megadrive/Genesis】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はメガドライブ版の「スプラッターハウス」じゃ!
続編のPART 2、PART 3こそ発売されたものの、移植されることのなかったスプラッターハウスの1作目が、ついにメガドライブに降臨!
https://x.com/realMonsterBath
Monster Bath Games が制作中の、スプラッターハウスへの愛に溢れたスプラッターハウスへの愛に溢れたデモバージョンをプレイしながら紹介するのじゃよ。 なお、あくまで本作は制作中のデモ版であり、現時点では販売等を目的としたものではないので、無許可での売買などは当然のことながら違法行為じゃ。 あくまでファンメイド作品として、個人で楽しむにとどめるよう視聴者の皆様にもお願いしたい。
00:00 イントロダクション
01:26 POLYMEGAでのROM使用について
02:56 オープニング
04:40 ステージ1(メガドライブ版)
07:12 ステージ2(メガドライブ版)
10:36 ステージ1(アーケード版・PCエンジン版と比較)
13:36 ステージ2(アーケード版・PCエンジン版と比較)
#レトロゲーム #スプラッターハウス#メガドライブ#retrogames #megadrive #splatterhouse#ナムコ #namco #GENESIS
【みろく語り】シルフィード # 2 STAGE 5 ~ 8【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、中盤となるステージ5から8までをプレイじゃ。特に、圧巻の艦隊戦が描かれるステージ8は必見じゃ。
00:00 イントロダクション
00:36 ステージ5「亜空間」
03:22 ステージ5中間デモ
04:45 ステージ6「小惑星帯」
08:24 ステージ7「機動要塞内部」
12:00 ステージ8「大艦隊」
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
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【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
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#retrogames #EINHÄNDER #playstation
