キーワード POLYMEGA が含まれる動画 : 197 件中 1 - 32 件目
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【GUMI&miki】すいかのうた【オリジナル】
ビートニクボーイです。
美味しいスイカを選ぶときのコツは、形が良くて果皮の色ツヤがよく、指ではじいたとき、コンコンと澄んだ音がするものが良いらしいです。音が低く鈍い濁っているものは、中に空洞があるそうです。
しかし某国にはそんなスイカ選びの常識を覆すブツが存在するとか。その国ではコンコンと軽く叩いただけで爆発するすいかがあるとか。原因は成長促進剤の膨張剤とか。
恐いですね~((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
イラスト&動画制作 : 森田せらぎさん(mylist/12726203)
ツイッター : (http://twitter.com/seragieeen)
楽曲制作 : ビートニクボーイ(mylist/24772875) @bunkorun_moog
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
ホモの好きなドロイド・からくりなんかのロボット系アニメ.op32改
sm37958094の改訂版です
最近のものも追加しました
以前のロボopと重複あり
武装神姫のopはハピマテ方式により5種類あり、まだストックはある。
超可動とエンジェリックはまあ流れ的に入れた方が自然かと
POLYMEGAっていう互換機が話題ですがどうなんでしょうかね。メジャーなレトロゲームだと3DO以外は大体持っているんで現状様子見ですが、その影響でレゲーの相場がまた上がるんじゃないのか不安だなぁ。
バルド初心者にはバルドハートがおすすめやで
バルドハートのDL版好評発売中だゾ
みんな買ってホットドガーになろう!(提案)
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/eg_0025pack/
制作:戯画 TEAM BALDRHEADの新作
閃鋼のクラリアスが2/26発売予定
みんな買って、どうぞ
http://products.web-giga.com/clarias/
ゆっくりがSwitchのレトロゲームを紹介します!6 feat.馬小屋ねる子【ひみつ探偵団】
◇シリーズ他Part
mylist/59361390
◇取り扱いゲーム一覧
ワルキューレの伝説
ナムコットコレクション
-ワギャンランド
-パックランド
-妖怪道中記
ナムコミュージアム
-ドルアーガの塔
-スプラッターハウス
-タンクフォース
ソロモンの鍵
悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション
The House of the dead Remake
POLYMEGA(互換機)
レイヤーセクション&ギャラクティックアタック Sトリビュート
クレオパトラフォーチュン
エイリアンソルジャー
斑鳩
カプコンファイティングコレクション
-ヴァンパイアシリーズ
-ウォーザード
カプコンアーケードスタジアム2
◇うp主関連リンク
・Youtube → https://www.youtube.com/channel/UCI7G3wPnAbxnzwLPn_LOrIA
・Discord → https://discord.gg/XASnCNz
・Twitch → https://www.twitch.tv/konosakilem
・Twitter → https://twitter.com/etherealcat
◇姉妹シリーズ
・【氷河期の街づくり】 → mylist/61861304
・【運営にステマ依頼されたシリーズ】 → sm31733910
・【街づくり】 → mylist/49213449
・【遊園地づくり】 → mylist/57653863
・【海賊】 → mylist/61455582
・【地理マニヤ教室】 → mylist/60249354
・【交通マニヤ旅行記】 → mylist/59046996
・【PCゲーム紹介】 → mylist/59361390
◆その他、うp主の実況動画
mylist/35293517
【GUMI】吉良ーチューン【オリジナル】
ビートニクボーイです。
先に言っておきますがパロディーじゃありません。
記念すべきボカロ10作目はジョジョリスペクトソングです。
ジョジョリオンが杜王町と吉良吉影ふたたび。第4部の続きじゃなくSBRの続きという設定だとか。
■イラスト : えぞさん→ http://www.pixiv.net/member.php?id=3275191
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875 @bunkorun_moog
http://about.me/bunkorun
https://soundcloud.com/beatnik_boy
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
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【初音ミク誕生祭2013】ゆめのなかで【オリジナル】
ミクさん、誕生日おめでとうございますm(_ _)m
もうすぐ発売されるV3の発売日が楽しみで仕方ありません(・∀・)
素敵なイラストは壁Neko様からお借りしました(http://piapro.jp/aw344419)
この曲でボカロ16曲目です。
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空手道【VOICEROID実況】
六波羅清昭さん主催の「格闘ゲーム投稿祭ROUND1」ということで
丁度最近買ったポリメガコレクションに収録されていた空手道に挑戦します。
1984年の作品ですがしっかりと格闘ゲームの骨子が感じられて
遊び甲斐がありました。
【初音ミクV3】おもひでオーバードライブ【オリジナル】
初音ミクV3でさっそく曲を作ってみました!
コーラスはsoftとsweetを使用!
素敵なイラストは金子開発様(http://piapro.jp/kasiwamo1999)からお借りしました。
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【初音ミク English】Farewells【オリジナル曲】
初音ミク Englishバージョンをさっそく使ってみました。
2008年頃に作った曲です。
素敵なイラストは古論様(http://piapro.jp/koronjim)よりお借りしました。
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【昭和のゲーム祭】スターフォースの地上絵をガチ解読!【トバリとなんでもミステリー #1】
夜語トバリさん動画は初投稿です。
昭和100年の節目に、昭和ゲーム史上最大の謎「スターフォースの地上絵の完全解読」に挑みます。
ヒエログリフをガチで解読するという動画です。
ねなしさん主催の「昭和のゲーム祭」に参加しています。
ちょっと長めの動画になり恐縮ですが、こういうガチ考察系な動画もあってもいいよね……?(不安
なお #1 とつけてますが、2回目のネタはまだ考えてません。なんかあるかな。
使用ボイスソフト
・A.I.VOICE2 夜語トバリ
・VOICEVOX 小夜/SAYO
先行研究であるおばきぃ氏のブログ記事(感謝!!)
https://polymega.blog.jp/archives/38290851.html
【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【初音ミク】さよならまたね【オリジナル】
3年前の今日この日、この曲を作りました。どうして、何を思って作ったかまったく覚えてないですが唯一覚えてるのは、
その日何も予定がなかった
ということ(; ・`д・´)
今年も予定はない、いや雪が降ってるから外にでれないんです!
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875
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薔薇野郎とつむぎちゃんのディナータ~イム! Part.1
Next→sm44773763
Part.1→ここ
Part.1リスト→mylist/69883825
ソロ実況祭開催おめでとうございます!
というわけで、今回は最近遊べる環境が整った美食戦隊薔薇野郎をやっていきます。
互換機用だとレトロフリークに取り込めないんですよね…。
ですがpolymegaのバンドルに入っていた…んですが一回消えて、去年の11月ぐらいに復活しました。
一度にクリアまでやりきる時間はなかなかとれないので、ステージ間でステートセーブしています。
そしてまだ1面しかできていません。
[収録環境]
polymega
GC551
[CV}
VOICEVOX:春日部つむぎ
【みろく語り】アインハンダー # 3 STAGE 6 ~ 7・ENDING・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、クライマックスであるステージ6と7、そしてエンディングまで紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:32 STAGE 6
04:34 STAGE 6 ボス「シュヴァルツガイスト」
08:25 STAGE 7
10:38 STAGE 7 ボス「ヒュペリオン」
13:22 エンディング
19:08 設定資料集
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】アインハンダー # 2 STAGE 4 ~ 5・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、中盤となるステージ4と5を攻略じゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 4
02:12 STAGE 4 中ボス「ザラマンダー」
06:33 STAGE 4 ボス「シュトゥルムフォーゲル」
08:12 STAGE 5
10:22 STAGE 5 中ボス「ゲシュテル」
16:13 STAGE 5 ボス「デューラー」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろくクロニクル】#010 メタルヘッド【ネタバレ無しの10分紹介】※再アップ
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
10本目は、メガドライブの増設ユニットであるスーパー32X用タイトルとして発売された硬派なロボットアクションシューティング「メタルヘッド」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
※字幕が消えていたので再アップしたのじゃ
00:00 イントロダクション
00:31 概要説明
01:47 ストーリー
02:56 ゲームシステム
03:49 主な制作メンバー
04:53 魅力その1「ゲームバランスと操作性の良さ」
06:12 魅力その2「リアルで硬派な世界観」
07:04 魅力その3「世界観にあったハードなサウンド」
07:53 まとめ
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:シューティング
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #スーパー32X #セガ#retrogames #METALHEAD #SUPER32X #gamearts
薔薇野郎とつむぎちゃんのディナータ~イム! Part.Final
sm44788351←Prev
Part.1→sm44765730
Part.1リスト→mylist/69883825
最終面です。
なかなか敵ラッシュが凄かった…。
そしてラスボス弱かった…。
[収録環境]
polymega
GC551
[CV}
VOICEVOX:春日部つむぎ
薔薇野郎とつむぎちゃんのディナータ~イム! Part.4
sm44775192←Prev Next→sm44788956
Part.1→sm44765730
Part.1リスト→mylist/69883825
4面です。
推定オープニングの男爵が出てきますが別にラスボスではない…。
かなり難しいですね。
なおベルトスクロールは昔からやってきてなくて下手なのでご容赦を。
(ヤキソバンが初クリアとかそんなレベル)
下手プレイが許せない方はブラウザの戻るボタンをクリックしてください。
クリアまで収録済みなのでコメントも何も反映されることはありません。
[収録環境]
polymega
GC551
[CV}
VOICEVOX:春日部つむぎ
薔薇野郎とつむぎちゃんのディナータ~イム! Part.3
sm44773763←Prev Next→sm44788351
Part.1→sm44765730
Part.1リスト→mylist/69883825
オアシス回…なんでしょうか?
あ!うん?が強すぎただけなのかなんなのか、1コンティニューでいけました。
[収録環境]
polymega
GC551
[CV}
VOICEVOX:春日部つむぎ
薔薇野郎とつむぎちゃんのディナータ~イム! Part.2
sm44765730←Prev Next→sm44775192
Part.1→sm44765730
Part.1リスト→mylist/69883825
えっと、滅茶苦茶難しかったんですが…。
この先クリアできるのか、とても不安になるステージでした。
[収録環境]
polymega
GC551
[CV}
VOICEVOX:春日部つむぎ
【みろく語り】メガドライブ版スプラッターハウス ※比較あり( DEMO Ver.1.0)【Megadrive/Genesis】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はメガドライブ版の「スプラッターハウス」じゃ!
続編のPART 2、PART 3こそ発売されたものの、移植されることのなかったスプラッターハウスの1作目が、ついにメガドライブに降臨!
https://x.com/realMonsterBath
Monster Bath Games が制作中の、スプラッターハウスへの愛に溢れたスプラッターハウスへの愛に溢れたデモバージョンをプレイしながら紹介するのじゃよ。 なお、あくまで本作は制作中のデモ版であり、現時点では販売等を目的としたものではないので、無許可での売買などは当然のことながら違法行為じゃ。 あくまでファンメイド作品として、個人で楽しむにとどめるよう視聴者の皆様にもお願いしたい。
00:00 イントロダクション
01:26 POLYMEGAでのROM使用について
02:56 オープニング
04:40 ステージ1(メガドライブ版)
07:12 ステージ2(メガドライブ版)
10:36 ステージ1(アーケード版・PCエンジン版と比較)
13:36 ステージ2(アーケード版・PCエンジン版と比較)
#レトロゲーム #スプラッターハウス#メガドライブ#retrogames #megadrive #splatterhouse#ナムコ #namco #GENESIS
【みろくクロニクル】#009 アインハンダー【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
9本目は、元コナミのスタッフが手掛けた革新的なシステムと緻密な作り込みにもかかわらず、あまり評価されることなく埋もれていた不遇の傑作シューティングゲーム「アインハンダー」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:31 概要説明
01:20 ストーリー
02:24 ゲームシステム
03:22 主な制作メンバー
04:28 魅力その1「緻密な設定に基づく3Dポリゴンによる立体的な演出」
05:36 魅力その2「リソース管理の戦略的な奥深さが楽しめるガンポッドシステム」
06:51 魅力その3「ゲーム展開とシンクロした多彩なテクノサウンド」
07:57 まとめ
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】ファイナルファイト"二人同時プレイ&3人キャラ使用可” アーケードエディション 【スーパーファミコン】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はスーパーファミコン版の「ファイナルファイト・アーケードエディション」じゃ!
「ファイナルファイト・ガイ」をベースに、なんと二人同時プレイとコーディー・ハガー・ガイの3人キャラを使用できるようにした夢のバージョンなのじゃよ。
Mike Prince Sharpe氏が制作されたパッチを、今回はわしの式鬼のサキと二人でプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:30 起動 02:57 ラウンド1:スラム街
05:11 ラウンド1:スラム街ボス:ダムド
06:22 ラウンド2:地下鉄
10:27 ラウンド2:地下鉄ボス:ソドム
11:30 ボーナスステージ1
12:06 ラウンド3:ウエストサイド
16:23 ラウンド3:ウエストサイドボス:エディ・E
16:58 ラウンド4:ベイエリア
25:27 ラウンド4:ベイエリアボス:アビゲイル
26:56 ボーナスステージ2
27:25 ラウンド5:アップタウン
38:35 ラウンド5:アップタウンボス:ベルガー
40:36 エンディング
#レトロゲーム #ファイナルファイト #スーパーファミコン#retrogames #finalfight #SuperFamicom
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 1 OPENING・完全懲悪ダンザイバー編【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、ダンザイバーこと神鏡 衝の物語「完全懲悪ダンザイバー」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
01:19 オープニングムービー
03:25 ゲームシステム紹介
07:30 第1話「魔導師・アルティ・アル・ラーゼル」戦
11:13 第2話「陰陽師・天法院 慧也」戦
13:55 第3話「媒体・ラインドウェル・レインリクス」戦
16:33 第4話「寄生装甲・エリル・プローズ」戦
18:54 第5話「守護天使・斎月 セツナ」戦
21:41 第6話「熱血格闘少女・姫野 翠」戦
24:50 第7話「超純粋・幽袮」戦
28:16 第8話「ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン」戦
30:36 第9話「傀儡・偽ダンザイバー」戦
34:05 最終回「絶対存在・イハドゥルカ」戦
35:32 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】まじかるタルるートくん # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
「ポケットモンスター」の制作で知られるゲームフリークが手掛けた、セガの低価格キャラゲーシリーズ第1弾じゃ。原作の設定を生かしたゲームシステムやメガドライブとは思えないほどポップなグラフィックなど、キャラゲーのお手本のようなアクションゲームなのじゃよ。
ちょっと難易度が高めじゃが、メガドライブミニ2にも収録されたこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、チュートリアルともいえるステージ1と、いきなり難易度が上がるステージ2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
01:03 STAGE 1 「じゃば夫おおあばれ!」
03:42 STAGE 1 中ボス「原子 力」
04:46 STAGE 1 ボス「じゃば夫」
05:46 STAGE 2「魔法の国をつきすすめ!」
14:02 STAGE 2 中ボス「???」
17:08 STAGE 2 ボス「ミモラ」
■まじかるタルるートくん
・機種:メガドライブ
・ジャンル:アクション
・発売日:1992年4月24日
・販売:セガ
・開発:ゲームフリーク
#レトロゲーム #まじかるタルるートくん #メガドライブ
#retrogames #ゲームフリーク #megadrive #gamefreak
【みろく語り】アクスレイ # 2 STAGE 5 ~ 6・真ENDING ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ5から6、そして真エンディングを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:40 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」
03:38 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」BOSS
05:45 STAGE 6「闇の要塞」
10:00 STAGE 6「闇の要塞」中BOSS
12:21 STAGE 6「闇の要塞」BOSS
16:05 エンディング
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【みろく語り】ゴールデンアックス # 1 STAGE 1~エンディング・ギリウスplay ※字幕付き【メガドライブ】
伝統のヒロイック・ファンタジーの世界観にセガ独特のスパイスを効かせたベルトスクロールアクション、それが「ゴールデンアックス」じゃ。
意志があるように行動する敵キャラや逃げ惑う村人と、ファンタジーの世界観にどっぷりハマることができる良作じゃ。
オリジナル要素も追加されて良移植と評価の高いメガドライブ版を、一部で大人気のジジイ…じゃなかったギリウスで、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:23 STAGE 2
08:59 STAGE 3
12:50 STAGE 4
16:29 STAGE 5
19:16 STAGE 6
23:29 STAGE 7
26:35 STAGE 8
28:08 エンディング
■ゴールデンアックス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ベルトスクロールアクション
・発売日:1989年12月23日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #ゴールデンアックス #メガドライブ
#retrogames #megadrive #goldenaxe
【みろく語り】アクスレイ # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ1から4を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
03:08 STAGE 1「雲の惑星」
06:37 STAGE 1「雲の惑星」BOSS
07:47 STAGE 2「コロニー」
11:46 STAGE 2「コロニー」BOSS
14:29 STAGE 3「都市惑星」
19:00 STAGE 3「都市惑星」BOSS
20:41 STAGE 4「水と菌類の惑星」
25:35 STAGE 4「水と菌類の惑星」BOSS
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 4 エリオット STAGE 4~ENDING オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、エリオットのステージ4をAランクでクリアしつつ、エリオットの通常エンディングと真エンディングを紹介するのじゃ。
なお、真エンディングのスタッフロールはオールAランクのアダルトバージョンじゃ。
00:00 イントロダクション
01:25 ステージ4「ツインシーズ」
02:11 ステージ4「ツインシーズ」コース1
02:38 ステージ4「ツインシーズ」コース2
03:19 ステージ4「ツインシーズ」コース3
04:05 ステージ4「ツインシーズ」コース4
04:53 ステージ4ボス「ワイズマン」
06:39 エリオット 通常エンディング(単独クリア)
13:50 クラリス 真エンディング(エリオット→クラリスでクリア)
※真エンディングのスタッフロールはオールAランククリアのバージョン
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
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【みろく語り】メタルヘッド # 3 ギャルゲー化!?(オマケ)【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、おまけ企画として、グラフィックをアニメ調に変更した場合の違いを比較していくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:41 隠し要素の紹介
03:46 各メッセージ場面の比較
11:59 エンディング
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
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【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 3 STAGE 5 ~ 6 ENDING ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ5と6をクリアしてエンディングを目指すのじゃよ。
00:00 STAGE 5
12:08 STAGE 5 ボス
12:52 STAGE 6
26:07 STAGE 6 ボス
27:46 エンディング
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
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【みろく語り】ジノーグ # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
重装機兵ヴァルケンなど数々の名作を手掛けたメサイアが送り出した、メガドライブのオリジナルシューティングの中でも異彩を放つグラフィックで知られる「ジノーグ」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、「人間機関車」「海底船長」と最初から強烈なインパクトのボスが登場するステージ1と2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:09 STAGE 1 「洞窟」
03:56 STAGE 1 中ボス
06:41 STAGE 1 ボス「人間機関車」
07:19 STAGE 2 「海」
09:56 STAGE 2 中ボス
13:25 STAGE 2 ボス「海底船長」
■ジノーグ
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年1月25日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
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