キーワード POLYMEGA が含まれる動画 : 77 件中 1 - 32 件目
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【GUMI&miki】すいかのうた【オリジナル】
ビートニクボーイです。
美味しいスイカを選ぶときのコツは、形が良くて果皮の色ツヤがよく、指ではじいたとき、コンコンと澄んだ音がするものが良いらしいです。音が低く鈍い濁っているものは、中に空洞があるそうです。
しかし某国にはそんなスイカ選びの常識を覆すブツが存在するとか。その国ではコンコンと軽く叩いただけで爆発するすいかがあるとか。原因は成長促進剤の膨張剤とか。
恐いですね~((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
イラスト&動画制作 : 森田せらぎさん(mylist/12726203)
ツイッター : (http://twitter.com/seragieeen)
楽曲制作 : ビートニクボーイ(mylist/24772875) @bunkorun_moog
https://soundcloud.com/yugurenostalgy
https://myspace.com/polymega
ホモの好きなドロイド・からくりなんかのロボット系アニメ.op32改
sm37958094の改訂版です
最近のものも追加しました
以前のロボopと重複あり
武装神姫のopはハピマテ方式により5種類あり、まだストックはある。
超可動とエンジェリックはまあ流れ的に入れた方が自然かと
POLYMEGAっていう互換機が話題ですがどうなんでしょうかね。メジャーなレトロゲームだと3DO以外は大体持っているんで現状様子見ですが、その影響でレゲーの相場がまた上がるんじゃないのか不安だなぁ。
バルド初心者にはバルドハートがおすすめやで
バルドハートのDL版好評発売中だゾ
みんな買ってホットドガーになろう!(提案)
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/eg_0025pack/
制作:戯画 TEAM BALDRHEADの新作
閃鋼のクラリアスが2/26発売予定
みんな買って、どうぞ
http://products.web-giga.com/clarias/
ゆっくりがSwitchのレトロゲームを紹介します!6 feat.馬小屋ねる子【ひみつ探偵団】
◇シリーズ他Part
mylist/59361390
◇取り扱いゲーム一覧
ワルキューレの伝説
ナムコットコレクション
-ワギャンランド
-パックランド
-妖怪道中記
ナムコミュージアム
-ドルアーガの塔
-スプラッターハウス
-タンクフォース
ソロモンの鍵
悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション
The House of the dead Remake
POLYMEGA(互換機)
レイヤーセクション&ギャラクティックアタック Sトリビュート
クレオパトラフォーチュン
エイリアンソルジャー
斑鳩
カプコンファイティングコレクション
-ヴァンパイアシリーズ
-ウォーザード
カプコンアーケードスタジアム2
◇うp主関連リンク
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・Discord → https://discord.gg/XASnCNz
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◇姉妹シリーズ
・【氷河期の街づくり】 → mylist/61861304
・【運営にステマ依頼されたシリーズ】 → sm31733910
・【街づくり】 → mylist/49213449
・【遊園地づくり】 → mylist/57653863
・【海賊】 → mylist/61455582
・【地理マニヤ教室】 → mylist/60249354
・【交通マニヤ旅行記】 → mylist/59046996
・【PCゲーム紹介】 → mylist/59361390
◆その他、うp主の実況動画
mylist/35293517
【GUMI】吉良ーチューン【オリジナル】
ビートニクボーイです。
先に言っておきますがパロディーじゃありません。
記念すべきボカロ10作目はジョジョリスペクトソングです。
ジョジョリオンが杜王町と吉良吉影ふたたび。第4部の続きじゃなくSBRの続きという設定だとか。
■イラスト : えぞさん→ http://www.pixiv.net/member.php?id=3275191
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875 @bunkorun_moog
http://about.me/bunkorun
https://soundcloud.com/beatnik_boy
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【初音ミク誕生祭2013】ゆめのなかで【オリジナル】
ミクさん、誕生日おめでとうございますm(_ _)m
もうすぐ発売されるV3の発売日が楽しみで仕方ありません(・∀・)
素敵なイラストは壁Neko様からお借りしました(http://piapro.jp/aw344419)
この曲でボカロ16曲目です。
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【初音ミクV3】おもひでオーバードライブ【オリジナル】
初音ミクV3でさっそく曲を作ってみました!
コーラスはsoftとsweetを使用!
素敵なイラストは金子開発様(http://piapro.jp/kasiwamo1999)からお借りしました。
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【初音ミク English】Farewells【オリジナル曲】
初音ミク Englishバージョンをさっそく使ってみました。
2008年頃に作った曲です。
素敵なイラストは古論様(http://piapro.jp/koronjim)よりお借りしました。
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■ツイッター→ http://twitter.com/bunkorun_moog
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【初音ミク】さよならまたね【オリジナル】
3年前の今日この日、この曲を作りました。どうして、何を思って作ったかまったく覚えてないですが唯一覚えてるのは、
その日何も予定がなかった
ということ(; ・`д・´)
今年も予定はない、いや雪が降ってるから外にでれないんです!
■ビートニクボーイ作品→ mylist/24772875
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【みろく語り】飛龍の拳 奥義の書 # 1 OPENING~予選大会Bクリア【ファミコン】
「心眼システム」という独自のシステムで、格闘技の攻防を表現した「飛龍の拳 奥義の書」は、その後の対戦格闘ゲームの源流とも言えるアクションゲームじゃ。アーケードのオリジナルから追加されたストーリー要素も、格闘伝奇ファンタジーともいうべき独特の世界観で魅力的なのじゃ。
今回は、オープニングからチュートリアルである鍛錬編、そして世界大会編の予選大会Bクリアまでを紹介するのじゃ。
もちろん龍の牙の戦士の正体も暴いていくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:25 オープニング
01:46 少林寺編~道中
04:51 少林寺編~鍛錬1
08:05 少林寺編~鍛錬2
10:14 少林寺編~鍛錬3
11:43 格闘技世界大会編 予選大会A~道中
16:03 格闘技世界大会編 予選大会A~ハヤト戦
18:10 格闘技世界大会編 予選大会A~ミンミン戦
19:55 格闘技世界大会編 予選大会A~ターガン戦(龍の牙)
24:07 格闘技世界大会編 予選大会B~道中
26:24 格闘技世界大会編 予選大会B~ゾンゲリアン戦
28:35 格闘技世界大会編 予選大会B~ソルジャーX戦
32:19 格闘技世界大会編 予選大会B~黒雲斎戦(龍の牙)
■飛龍の拳 奥義の書
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションゲーム
・発売日:1987年2月14日
・販売:カルチャーブレーン
・開発:カルチャーブレーン
#レトロゲーム #飛龍の拳 #ファミコン
#retrogames #hiryunoken #nes
【みろく語り】アクスレイ # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ1から4を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
03:08 STAGE 1「雲の惑星」
06:37 STAGE 1「雲の惑星」BOSS
07:47 STAGE 2「コロニー」
11:46 STAGE 2「コロニー」BOSS
14:29 STAGE 3「都市惑星」
19:00 STAGE 3「都市惑星」BOSS
20:41 STAGE 4「水と菌類の惑星」
25:35 STAGE 4「水と菌類の惑星」BOSS
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 4 エリオット STAGE 4~ENDING オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、エリオットのステージ4をAランクでクリアしつつ、エリオットの通常エンディングと真エンディングを紹介するのじゃ。
なお、真エンディングのスタッフロールはオールAランクのアダルトバージョンじゃ。
00:00 イントロダクション
01:25 ステージ4「ツインシーズ」
02:11 ステージ4「ツインシーズ」コース1
02:38 ステージ4「ツインシーズ」コース2
03:19 ステージ4「ツインシーズ」コース3
04:05 ステージ4「ツインシーズ」コース4
04:53 ステージ4ボス「ワイズマン」
06:39 エリオット 通常エンディング(単独クリア)
13:50 クラリス 真エンディング(エリオット→クラリスでクリア)
※真エンディングのスタッフロールはオールAランククリアのバージョン
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #グラディウスⅡ #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #グラディウス
#retrogames #gradiusii #gradius #famicom #VULCANVENTURE
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 2 上巻・ステージ3・4 ENDING ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、上巻のステージ3と4、そしてエンディングまで一気にプレイしていくのじゃよ。
もちろん今回も隠しゴールがあるステージは隠しゴールでクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
00:49 ステージ3(kitchen)エリア1
04:04 ステージ3(kitchen)エリア2
08:52 ステージ3(kitchen)ボス
11:07 ステージ4(Attic)エリア1
15:13 ステージ4(Attic)エリア2
17:46 ステージ4(Attic)ボス
20:25 下巻ボス
22:35 エンディング
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【みろく語り】メタルヘッド # 3 ギャルゲー化!?(オマケ)【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、おまけ企画として、グラフィックをアニメ調に変更した場合の違いを比較していくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:41 隠し要素の紹介
03:46 各メッセージ場面の比較
11:59 エンディング
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【みろく語り】アインハンダー # 3 STAGE 6 ~ 7・ENDING・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、クライマックスであるステージ6と7、そしてエンディングまで紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:32 STAGE 6
04:34 STAGE 6 ボス「シュヴァルツガイスト」
08:25 STAGE 7
10:38 STAGE 7 ボス「ヒュペリオン」
13:22 エンディング
19:08 設定資料集
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】アインハンダー # 2 STAGE 4 ~ 5・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、中盤となるステージ4と5を攻略じゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 4
02:12 STAGE 4 中ボス「ザラマンダー」
06:33 STAGE 4 ボス「シュトゥルムフォーゲル」
08:12 STAGE 5
10:22 STAGE 5 中ボス「ゲシュテル」
16:13 STAGE 5 ボス「デューラー」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】ジノーグ # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
重装機兵ヴァルケンなど数々の名作を手掛けたメサイアが送り出した、メガドライブのオリジナルシューティングの中でも異彩を放つグラフィックで知られる「ジノーグ」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、「人間機関車」「海底船長」と最初から強烈なインパクトのボスが登場するステージ1と2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:09 STAGE 1 「洞窟」
03:56 STAGE 1 中ボス
06:41 STAGE 1 ボス「人間機関車」
07:19 STAGE 2 「海」
09:56 STAGE 2 中ボス
13:25 STAGE 2 ボス「海底船長」
■ジノーグ
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年1月25日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
#レトロゲーム #ジノーグ #メガドライブ
#retrogames #GYNOUG #megadrive #WingsofWor
【みろく語り】ファミコン版 沙羅曼蛇に移植度向上パッチ「AC DELTA 0.92」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の続編「沙羅曼蛇」。
そのファミコン移植版は、「沙羅曼蛇」とその別バージョンである「LIFE FORCE」の要素を併せつつ、ファミコンオリジナルのステージを追加するなどのアレンジ移植となっている。
そんなファミコン版「沙羅曼蛇」のコンセプトをより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「沙羅曼蛇AC DELTA」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン0.92を、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:36 パッチ適用
02:34 タイトル・オプション画面
05:43 STAGE 1「細胞」
09:52 STAGE 2「細胞Ⅱ」
14:17 STAGE 3「プロミネンス」
17:33 STAGE 4「火山」
22:01 STAGE 5 「神殿」
27:57 STAGE 6「機械都市」
32:57 エンディング
■沙羅曼蛇
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #沙羅曼蛇 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #ライフフォース
#retrogames #salamander #Lifeforce #famicom
【みろく語り】鋼鉄帝国 # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 2【メガドライブ】
リメイク版も発売されているスチームパンクな世界観が魅力の名作「鋼鉄帝国」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:36 オープニング
01:28 STAGE1
07:57 STAGE 2
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト #1 オープニング~エピソードⅠ【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、壮大なオープニングとチュートリアルでもあるエピソードⅠを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:17 オープニング
04:20 エピソードⅠオープニングムービー
12:03 エピソードⅠ
38:02 エピソードⅠエンディングムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【みろく語り】銀河の三人 # 2 ガルムベース2・3撃破【ファミコン】
エニックスのPCゲーム「地球戦士ライーザ」をもとにアレンジ移植した任天堂初のRPG「銀河の三人」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
RPGといえばファンタジー世界が当たり前だった時代に、SF的な世界観とハードなストーリー、シンプルながらも斬新なシステムを組み込んだ良作だとわしは思うんじゃよ。
今回は、ガルムベース2とガルムベース3の撃破するところまでじゃ。
00:00 イントロダクション
00:34 前回までのあらすじ
01:28 シンプソンへ
05:18 ガルムベース2撃破
09:28 ユニックへ
15:48 ピクセルへ
19:17 アルゴスへ
21:58 ガルムベース3撃破
■銀河の三人
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1987年12月11日頃
・販売:任天堂
・開発:パックスソフトニカ
#レトロゲーム #銀河の三人 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #地球戦士ライーザ
#retrogames #GINGANOSANNIN #rayieza #famicom
【みろく語り】銀河の三人 # 1 オープニング~ガルムベース1撃破【ファミコン】
エニックスのPCゲーム「地球戦士ライーザ」をもとにアレンジ移植した任天堂初のRPG「銀河の三人」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
RPGといえばファンタジー世界が当たり前だった時代に、SF的な世界観とハードなストーリー、シンプルながらも斬新なシステムを組み込んだ良作だとわしは思うんじゃよ。
今回は、オープニングから月の探索、ガルムベース1の撃破までじゃ。
00:00 イントロダクション
00:18 プロローグ
02:39 オープニング
08:00 月シェルター探索
17:32 リミからのお礼
20:08 ルーテナント昇格
21:44 三人目の戦士、合流
29:23 ガルムベース1との戦闘
■銀河の三人
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1987年12月11日頃
・販売:任天堂
・開発:パックスソフトニカ
#レトロゲーム #銀河の三人 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #地球戦士ライーザ
#retrogames #GINGANOSANNIN #rayieza #famicom
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 3 「天法院掃魔奇譚 外伝」(天法院慧也編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、天法院慧也の物語「天法院掃魔奇譚外伝」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:47 ストーリー
03:01 第1話「想」(斎月 セツナ)
07:00 第2話「侠」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
09:41 第3話「迷」(アルティ・アル・ラーゼル)
12:49 第4話「義」(ダンザイバー)
15:53 第5話「仇」(エリル・プローズ)
19:16 第6話「縁」(姫野 翠)
22:16 第7話「影」(天法院慧也)
25:42 第8話「虚」(幽袮)
28:47 第9話「願」(ラインドウェル・レインリクス)
32:04 最終回「結」(イハドゥルカ)
30:59 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 2 「ロスト・レガシィ」(アルティ・アル・ラーゼル編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、アルことアルティ・アル・ラーゼルの物語「ロスト・レガシィ」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:36 ストーリー
02:12 第1話「カレの必然」(ダンザイバー)
05:36 第2話「譲れないワケふたつ」(天法院 慧也)
08:17 第3話「君の持つナヤミ、君にあるチカラ」(姫野 翠)
11:07 第4話「ドコカにある想い」(幽袮)
14:07 第5話「守りたいタイセツなもの」(斎月 セツナ)
17:01 第6話「少しだけのホントウ」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
19:54 第7話「ずっと知ってたコタエ」(アルティ・アル・ラーゼル)
23:09 第8話「負けないキモチ」(ラインドウェル・レインリクス)
25:41 第9話「カノジョの必然」(エリル・プローズ)
28:52 最終回「サヨナラを見つけた日・その日に消えたモノ」(イハドゥルカ)
30:59 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 1 OPENING・完全懲悪ダンザイバー編【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、ダンザイバーこと神鏡 衝の物語「完全懲悪ダンザイバー」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
01:19 オープニングムービー
03:25 ゲームシステム紹介
07:30 第1話「魔導師・アルティ・アル・ラーゼル」戦
11:13 第2話「陰陽師・天法院 慧也」戦
13:55 第3話「媒体・ラインドウェル・レインリクス」戦
16:33 第4話「寄生装甲・エリル・プローズ」戦
18:54 第5話「守護天使・斎月 セツナ」戦
21:41 第6話「熱血格闘少女・姫野 翠」戦
24:50 第7話「超純粋・幽袮」戦
28:16 第8話「ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン」戦
30:36 第9話「傀儡・偽ダンザイバー」戦
34:05 最終回「絶対存在・イハドゥルカ」戦
35:32 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】エルディス # 2 STAGE 5 ~ 6・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、後半となるステージ5と6、そして最終ステージとエンディングまでを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 ステージ5
04:33 ステージ5 中ボス
05:22 ステージ5ボス
06:30 ステージ6
14:08 ステージ6ボス
17:55 ラストステージ
19:09 ラストステージ ボス
20:53 エンディング
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
【みろく語り】エルディス # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングからステージ1、そしてステージ4までを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:32 オープニング
01:52 スタート~武器セレクト
04:49 ステージ1
07:50 ステージ1ボス
08:37 ステージ2
13:24 ステージ2ボス
15:08 ステージ3
18:41 ステージ3ボス
20:45 ステージ4
24:48 ステージ4ボス
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
【子育てクイズマイエンジェル】 アットホームモード 初見プレイ【PS1】 4/4
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PS1の「子育てクイズマイエンジェル」のアットホームモードの初見プレイです。
アーケードとは違い、ライフはステージごとにMAXまで回復しますがコンティニューはできません。
Polymegaでのプレイです。
(19才以降はステージの開始時にステートセーブを入れています)
---
Twitter:https://twitter.com/cocaty64
サイト:https://kirarico.net/
【子育てクイズマイエンジェル】 アットホームモード 初見プレイ【PS1】 3/4
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PS1の「子育てクイズマイエンジェル」のアットホームモードの初見プレイです。
アーケードとは違い、ライフはステージごとにMAXまで回復しますがコンティニューはできません。
Polymegaでのプレイです。
(19才以降はステージの開始時にステートセーブを入れています)
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【子育てクイズマイエンジェル】 アットホームモード 初見プレイ【PS1】 2/4
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PS1の「子育てクイズマイエンジェル」のアットホームモードの初見プレイです。
アーケードとは違い、ライフはステージごとにMAXまで回復しますがコンティニューはできません。
Polymegaでのプレイです。
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サイト:https://kirarico.net/
【子育てクイズマイエンジェル】 アットホームモード 初見プレイ【PS1】 1/4
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PS1の「子育てクイズマイエンジェル」のアットホームモードの初見プレイです。
アーケードとは違い、ライフはステージごとにMAXまで回復しますがコンティニューはできません。
Polymegaでのプレイです。
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Twitter:https://twitter.com/cocaty64
サイト:https://kirarico.net/