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空手道【VOICEROID実況】
六波羅清昭さん主催の「格闘ゲーム投稿祭ROUND1」ということで
丁度最近買ったポリメガコレクションに収録されていた空手道に挑戦します。
1984年の作品ですがしっかりと格闘ゲームの骨子が感じられて
遊び甲斐がありました。
【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】アインハンダー # 3 STAGE 6 ~ 7・ENDING・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、クライマックスであるステージ6と7、そしてエンディングまで紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:32 STAGE 6
04:34 STAGE 6 ボス「シュヴァルツガイスト」
08:25 STAGE 7
10:38 STAGE 7 ボス「ヒュペリオン」
13:22 エンディング
19:08 設定資料集
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】アインハンダー # 2 STAGE 4 ~ 5・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、中盤となるステージ4と5を攻略じゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 4
02:12 STAGE 4 中ボス「ザラマンダー」
06:33 STAGE 4 ボス「シュトゥルムフォーゲル」
08:12 STAGE 5
10:22 STAGE 5 中ボス「ゲシュテル」
16:13 STAGE 5 ボス「デューラー」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろくクロニクル】#010 メタルヘッド【ネタバレ無しの10分紹介】※再アップ
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
10本目は、メガドライブの増設ユニットであるスーパー32X用タイトルとして発売された硬派なロボットアクションシューティング「メタルヘッド」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
※字幕が消えていたので再アップしたのじゃ
00:00 イントロダクション
00:31 概要説明
01:47 ストーリー
02:56 ゲームシステム
03:49 主な制作メンバー
04:53 魅力その1「ゲームバランスと操作性の良さ」
06:12 魅力その2「リアルで硬派な世界観」
07:04 魅力その3「世界観にあったハードなサウンド」
07:53 まとめ
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:シューティング
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #スーパー32X #セガ#retrogames #METALHEAD #SUPER32X #gamearts
【みろく語り】メガドライブ版スプラッターハウス ※比較あり( DEMO Ver.1.0)【Megadrive/Genesis】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はメガドライブ版の「スプラッターハウス」じゃ!
続編のPART 2、PART 3こそ発売されたものの、移植されることのなかったスプラッターハウスの1作目が、ついにメガドライブに降臨!
https://x.com/realMonsterBath
Monster Bath Games が制作中の、スプラッターハウスへの愛に溢れたスプラッターハウスへの愛に溢れたデモバージョンをプレイしながら紹介するのじゃよ。 なお、あくまで本作は制作中のデモ版であり、現時点では販売等を目的としたものではないので、無許可での売買などは当然のことながら違法行為じゃ。 あくまでファンメイド作品として、個人で楽しむにとどめるよう視聴者の皆様にもお願いしたい。
00:00 イントロダクション
01:26 POLYMEGAでのROM使用について
02:56 オープニング
04:40 ステージ1(メガドライブ版)
07:12 ステージ2(メガドライブ版)
10:36 ステージ1(アーケード版・PCエンジン版と比較)
13:36 ステージ2(アーケード版・PCエンジン版と比較)
#レトロゲーム #スプラッターハウス#メガドライブ#retrogames #megadrive #splatterhouse#ナムコ #namco #GENESIS
【みろくクロニクル】#009 アインハンダー【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
9本目は、元コナミのスタッフが手掛けた革新的なシステムと緻密な作り込みにもかかわらず、あまり評価されることなく埋もれていた不遇の傑作シューティングゲーム「アインハンダー」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:31 概要説明
01:20 ストーリー
02:24 ゲームシステム
03:22 主な制作メンバー
04:28 魅力その1「緻密な設定に基づく3Dポリゴンによる立体的な演出」
05:36 魅力その2「リソース管理の戦略的な奥深さが楽しめるガンポッドシステム」
06:51 魅力その3「ゲーム展開とシンクロした多彩なテクノサウンド」
07:57 まとめ
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】ファイナルファイト"二人同時プレイ&3人キャラ使用可” アーケードエディション 【スーパーファミコン】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はスーパーファミコン版の「ファイナルファイト・アーケードエディション」じゃ!
「ファイナルファイト・ガイ」をベースに、なんと二人同時プレイとコーディー・ハガー・ガイの3人キャラを使用できるようにした夢のバージョンなのじゃよ。
Mike Prince Sharpe氏が制作されたパッチを、今回はわしの式鬼のサキと二人でプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:30 起動 02:57 ラウンド1:スラム街
05:11 ラウンド1:スラム街ボス:ダムド
06:22 ラウンド2:地下鉄
10:27 ラウンド2:地下鉄ボス:ソドム
11:30 ボーナスステージ1
12:06 ラウンド3:ウエストサイド
16:23 ラウンド3:ウエストサイドボス:エディ・E
16:58 ラウンド4:ベイエリア
25:27 ラウンド4:ベイエリアボス:アビゲイル
26:56 ボーナスステージ2
27:25 ラウンド5:アップタウン
38:35 ラウンド5:アップタウンボス:ベルガー
40:36 エンディング
#レトロゲーム #ファイナルファイト #スーパーファミコン#retrogames #finalfight #SuperFamicom
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 1 OPENING・完全懲悪ダンザイバー編【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、ダンザイバーこと神鏡 衝の物語「完全懲悪ダンザイバー」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
01:19 オープニングムービー
03:25 ゲームシステム紹介
07:30 第1話「魔導師・アルティ・アル・ラーゼル」戦
11:13 第2話「陰陽師・天法院 慧也」戦
13:55 第3話「媒体・ラインドウェル・レインリクス」戦
16:33 第4話「寄生装甲・エリル・プローズ」戦
18:54 第5話「守護天使・斎月 セツナ」戦
21:41 第6話「熱血格闘少女・姫野 翠」戦
24:50 第7話「超純粋・幽袮」戦
28:16 第8話「ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン」戦
30:36 第9話「傀儡・偽ダンザイバー」戦
34:05 最終回「絶対存在・イハドゥルカ」戦
35:32 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】まじかるタルるートくん # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
「ポケットモンスター」の制作で知られるゲームフリークが手掛けた、セガの低価格キャラゲーシリーズ第1弾じゃ。原作の設定を生かしたゲームシステムやメガドライブとは思えないほどポップなグラフィックなど、キャラゲーのお手本のようなアクションゲームなのじゃよ。
ちょっと難易度が高めじゃが、メガドライブミニ2にも収録されたこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、チュートリアルともいえるステージ1と、いきなり難易度が上がるステージ2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
01:03 STAGE 1 「じゃば夫おおあばれ!」
03:42 STAGE 1 中ボス「原子 力」
04:46 STAGE 1 ボス「じゃば夫」
05:46 STAGE 2「魔法の国をつきすすめ!」
14:02 STAGE 2 中ボス「???」
17:08 STAGE 2 ボス「ミモラ」
■まじかるタルるートくん
・機種:メガドライブ
・ジャンル:アクション
・発売日:1992年4月24日
・販売:セガ
・開発:ゲームフリーク
#レトロゲーム #まじかるタルるートくん #メガドライブ
#retrogames #ゲームフリーク #megadrive #gamefreak
【みろく語り】アクスレイ # 2 STAGE 5 ~ 6・真ENDING ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ5から6、そして真エンディングを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:40 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」
03:38 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」BOSS
05:45 STAGE 6「闇の要塞」
10:00 STAGE 6「闇の要塞」中BOSS
12:21 STAGE 6「闇の要塞」BOSS
16:05 エンディング
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【みろく語り】ゴールデンアックス # 1 STAGE 1~エンディング・ギリウスplay ※字幕付き【メガドライブ】
伝統のヒロイック・ファンタジーの世界観にセガ独特のスパイスを効かせたベルトスクロールアクション、それが「ゴールデンアックス」じゃ。
意志があるように行動する敵キャラや逃げ惑う村人と、ファンタジーの世界観にどっぷりハマることができる良作じゃ。
オリジナル要素も追加されて良移植と評価の高いメガドライブ版を、一部で大人気のジジイ…じゃなかったギリウスで、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:23 STAGE 2
08:59 STAGE 3
12:50 STAGE 4
16:29 STAGE 5
19:16 STAGE 6
23:29 STAGE 7
26:35 STAGE 8
28:08 エンディング
■ゴールデンアックス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ベルトスクロールアクション
・発売日:1989年12月23日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #ゴールデンアックス #メガドライブ
#retrogames #megadrive #goldenaxe
【みろく語り】アクスレイ # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ1から4を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
03:08 STAGE 1「雲の惑星」
06:37 STAGE 1「雲の惑星」BOSS
07:47 STAGE 2「コロニー」
11:46 STAGE 2「コロニー」BOSS
14:29 STAGE 3「都市惑星」
19:00 STAGE 3「都市惑星」BOSS
20:41 STAGE 4「水と菌類の惑星」
25:35 STAGE 4「水と菌類の惑星」BOSS
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 4 エリオット STAGE 4~ENDING オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、エリオットのステージ4をAランクでクリアしつつ、エリオットの通常エンディングと真エンディングを紹介するのじゃ。
なお、真エンディングのスタッフロールはオールAランクのアダルトバージョンじゃ。
00:00 イントロダクション
01:25 ステージ4「ツインシーズ」
02:11 ステージ4「ツインシーズ」コース1
02:38 ステージ4「ツインシーズ」コース2
03:19 ステージ4「ツインシーズ」コース3
04:05 ステージ4「ツインシーズ」コース4
04:53 ステージ4ボス「ワイズマン」
06:39 エリオット 通常エンディング(単独クリア)
13:50 クラリス 真エンディング(エリオット→クラリスでクリア)
※真エンディングのスタッフロールはオールAランククリアのバージョン
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #グラディウスⅡ #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #グラディウス
#retrogames #gradiusii #gradius #famicom #VULCANVENTURE
【みろく語り】メタルヘッド # 3 ギャルゲー化!?(オマケ)【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、おまけ企画として、グラフィックをアニメ調に変更した場合の違いを比較していくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:41 隠し要素の紹介
03:46 各メッセージ場面の比較
11:59 エンディング
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 3 STAGE 5 ~ 6 ENDING ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ5と6をクリアしてエンディングを目指すのじゃよ。
00:00 STAGE 5
12:08 STAGE 5 ボス
12:52 STAGE 6
26:07 STAGE 6 ボス
27:46 エンディング
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom
【みろく語り】ジノーグ # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
重装機兵ヴァルケンなど数々の名作を手掛けたメサイアが送り出した、メガドライブのオリジナルシューティングの中でも異彩を放つグラフィックで知られる「ジノーグ」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、「人間機関車」「海底船長」と最初から強烈なインパクトのボスが登場するステージ1と2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:09 STAGE 1 「洞窟」
03:56 STAGE 1 中ボス
06:41 STAGE 1 ボス「人間機関車」
07:19 STAGE 2 「海」
09:56 STAGE 2 中ボス
13:25 STAGE 2 ボス「海底船長」
■ジノーグ
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年1月25日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
#レトロゲーム #ジノーグ #メガドライブ
#retrogames #GYNOUG #megadrive #WingsofWor
【みろく語り】ファミコン版 沙羅曼蛇に移植度向上パッチ「AC DELTA 0.92」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の続編「沙羅曼蛇」。
そのファミコン移植版は、「沙羅曼蛇」とその別バージョンである「LIFE FORCE」の要素を併せつつ、ファミコンオリジナルのステージを追加するなどのアレンジ移植となっている。
そんなファミコン版「沙羅曼蛇」のコンセプトをより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「沙羅曼蛇AC DELTA」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン0.92を、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:36 パッチ適用
02:34 タイトル・オプション画面
05:43 STAGE 1「細胞」
09:52 STAGE 2「細胞Ⅱ」
14:17 STAGE 3「プロミネンス」
17:33 STAGE 4「火山」
22:01 STAGE 5 「神殿」
27:57 STAGE 6「機械都市」
32:57 エンディング
■沙羅曼蛇
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #沙羅曼蛇 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #ライフフォース
#retrogames #salamander #Lifeforce #famicom
【みろく語り】鋼鉄帝国 # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 2【メガドライブ】
リメイク版も発売されているスチームパンクな世界観が魅力の名作「鋼鉄帝国」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:36 オープニング
01:28 STAGE1
07:57 STAGE 2
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 1 OP・STAGE 1 ~ 2【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2の序盤を紹介するぞ。
00:00 OPENING
03:11 STAGE1
08:13 STAGE 2
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
■Credit
・environment:POLYMEGA
・voice-over:VOICEVOX(櫻歌ミコ)
・Design:愛來あゆ様(https://twitter.com/a_ayu59)
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】ゼルダの伝説 神々のトライフォース # 10 はぐれ者の村【スーパーファミコン】
任天堂の名作アクションアドベンチャー「ゼルダの伝説」の3作目、「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」は、まさにゲームのお手本ともいうべき、ゲームの面白さが詰まった傑作じゃ。
2Dゼルダの完成形とも言われる本作、そしてゼルダの伝説シリーズの魅力を、あらためてプレイしながら紹介していくのじゃよ。
今回ははぐれ者の村を攻略して、4人目の賢者の娘を助け出すのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:08 はぐれ者の村のダンジョン
01:57 マップ入手
02:53 コンパス入手
12:13 パワフルグラブ入手
13:36 はぐれ者の村ボス:ブラインド戦
17:48 マスターソード強化(鍛冶屋)
21:10 ハートのかけら入手(闇の世界・鍛冶屋)
23:35 空きビン入手(元盗賊)
25:10 ハートのかけら入手(闇の世界・沼地)
26:07 ハートのかけら入手(光の世界・砂漠)
■ゼルダの伝説 神々のトライフォース
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1991年11月21日
・販売:任天堂
・開発:任天堂
#レトロゲーム #ゼルダの伝説 #スーパーファミコン#retrogames #LEGENDOFZELDA #SuperFamicom
【みろく語り】月風魔伝 # 1 OPENNING ~ 独眼独頭 ※ダンジョンマップ付【ファミコン】
「悪魔城ドラキュラ」で、ファミコンながらゴシックホラーの雰囲気を表現したアクションを生み出したコナミが、和風伝奇モノに挑んだ意欲作が「月風魔伝」じゃ。
ナムコの「源平討魔伝」を意識しつつも、3Dダンジョンなど変化に富んだ構成で高い完成度のアクションRPGなのじゃよ。
今回は、オープニングから最初のボス、独眼独頭との戦いまでをプレイしながら紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:46 オープニング
03:02 鬼顔島(ゲームスタート)
09:44 岩の剣 入手
11:10 守り太鼓 入手
12:57 鬼面符 入手
23:57 鬼顔島への地下通路
25:21 鬼顔島
27:08 方位石・ロウソク・お守り 入手
31:54 呪いの爆薬 入手
34:49 祟りの洞窟(3Dダンジョン)
45:56 三途の川
47:14 独眼独頭との戦い
■月風魔伝
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:1987年7月7日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #月風魔伝 #ファミリーコンピュータ#ファミコン #コナミ#retrogames #famicom #konami #getsufumaden
【みろく語り】メガドライブ版「メタルギア」v1.2【勝手移植】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はメガドライブ版の「メタルギア」じゃ!
オリジナルであるMSX2版をベースに、メガドライブ音源によるBGMアレンジ、ステートセーブ&ロード機能、6ボタンモード、キャラグラフィックの追加などを加えつつ、ほぼ忠実に移植したメガドライバー夢のプロジェクトなのじゃ(≧∇≦)/
h0ffman氏らの手によるこの移植作を、最近公開されたバージョン1.2を紹介しながらプレイしていくのじゃよ。
■h0ffman氏
https://h0ffman.itch.io/metal-gear-md
00:00:00 イントロダクション
00:02:21 起動
00:02:42 オプション関連
00:04:13 ゲームスタート
00:06:40 カードキー1入手
00:07:50 ガスマスク入手
00:07:57 ハンドガン入手
00:11:13 カードキー2入手
00:13:29 リモコンミサイル入手
00:15:02 サイレンサー入手
00:15:23 グレネード・ランチャー入手
00:15:57 段ボール入手
00:19:52 サブマシンガン入手
00:20:55 グレイ・フォックス救出
00:22:43 ボス:シュートガンナー
00:23:11 カードキー3入手
00:26:54 ボム・ブラスト・スーツ入手
00:29:03 敵のユニフォーム入手
00:32:25 赤外線ゴーグル入手
00:35:21 ボス:マシンガンキッド
00:36:21 パラシュート入手
00:41:27 地雷探知機入手
00:41:49 ボス:ハインドD
00:43:49 カードキー4入手
00:45:59 ボス:タンク
00:52:08 アンテナ入手
00:54:54 カードキー5入手
00:57:46 カードキー6入手
00:59:06 ボス:ファイヤートルーパー
01:01:26 フラッシュライト入手
01:04:16 解毒剤入手
01:07:40 ロケットランチャー入手
01:08:56 ペトロヴィッチ博士救出
#レトロゲーム #メタルギア #メガドライブ #konami#retrogames #metalgear #megadrive #コナミ
【みろくクロニクル】#019 銀河の三人【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
16本目は、ファミコンの「飛龍の拳 奥義の書」じゃ。
まだストⅡが生まれる前の時代、格闘技の攻防の面白さを表現しようとした意欲作なのじゃよ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:39 概要説明
01:39 ストーリー
02:32 ゲームシステム
04:04 主な制作メンバー
05:08 魅力その1「切なくも美しいストーリー」
06:13 魅力その2「数は少ないがファミコンらしい印象的な音楽」
07:10 魅力その3「SFならではの世界観・表現」
08:29 まとめ
■銀河の三人
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1987年12月11日頃
・販売:任天堂
・開発:パックスソフトニカ
#レトロゲーム #銀河の三人 #ファミリーコンピュータ#ファミコン #地球戦士ライーザ#retrogames #GINGANOSANNIN #rayieza #famicom
【みろくクロニクル】#018 精霊戦士スプリガン【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
18本目は、当初「アレスタ」シリーズとして開発され、ナグザットのゲーム大会サマーカーニバルの第1回大会タイトルにも選ばれたCD-ROM初期の縦スクロールシューティングゲーム、「精霊戦士スプリガン」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:50 概要説明
01:39 ストーリー
02:32 ゲームシステム
03:47 主な制作メンバー
05:17 魅力その1「多彩な攻撃形態による自由度と戦略性の高さ」
06:28 魅力その2「アレスタ譲りの爽快感とシンプルな奥深さ」
07:31 魅力その3「CD-ROMの容量を活かした細かい気配り」
08:33 まとめ
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #コンパイル #pcエンジン#retrogames #pcengine #ナグザット #アレスタ
【みろく語り】鬼神降臨伝ONI # 9 石見村・備前村・淡路村【スーパーファミコン】※神降・仲間入手情報アリ
ゲームボーイで人気を博した和風RPG「ONI」シリーズを、大幅にパワーアップしたのがスーパーファミコン版、「鬼神降臨伝ONI」じゃ。
実際の日本史をベースにした物語は、「ラストハルマゲドン」などの衝撃作を生み出した鬼才・飯島健男氏率いるパンドラボックス制作らしい個性に溢れているのじゃよ。
今回は石見村・備前村・淡路村を通して、阿古耶のイベントをメインに進めていくのじゃ。
本作のやりこみポイントである「神降ろし」と「仲間」の入手場所もバッチリ紹介じゃ。
00:00 イントロダクション
00:35 あらすじ
02:11 周防村
03:03 仲間「ゆり」加入 ※体力200回復、にしきのころもが必要
03:38 長門村
06:07 泉の洞窟
08:17 火鷹加入、「みずち」との戦いイベント
12:01 タタラ神社
12:19 「アメノミカゲ」との戦いイベント
16:40 天下五剣「剛神刀・大典太」入手
18:12 「猪月」との戦いイベント
21:56 八坂神社・神降「素戔嗚」&「荒磯の石」入手
25:30 琵琶湖・神降「神竜」入手 ※6種類の玉が必要
■鬼神降臨伝ONI
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:ロールプレイング
・発売日:1994年8月5日
・販売:バンプレスト
・開発:パンドラボックス、ウィンキーソフト
#レトロゲーム #鬼神降臨伝OIN #スーパーファミコン
#retrogames #KIJINKORINDEN #SuperFamicom
【みろく語り】ガメラ2000 # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※真エンディング・分岐ポイント【Playstation】
怪獣特撮映画の名作「平成ガメラ3部作」の世界観を元に、大映自らが発売した3Dシューティングゲームが「ガメラ2000」じゃ。
「パンツァードラグーン」タイプのゲームシステムに、タイトーの音楽制作チーム・ZUNTATAが音楽を手掛け、実写とCGを組み合わせたビジュアルシーンなど非常に豪華なつくりの良作なのじゃよ。
今回は、オープニングからステージ4までをプレイしながら紹介していくのじゃ。
もちろんゴールドランクのエンディングと、ステージ内の分岐ポイントもおさえていくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:45 オープニング
04:02 オプション画面
06:20 STAGE 1 開始前画面
09:17 STAGE 1「TOKYO BAY」
10:54 STAGE 1 分岐ポイント
11:16 STAGE 1 ボス
13:04 STAGE 2「HAWAIIAN ISLAND」
15:06 STAGE 2 中ボス
17:17 STAGE 2 ボス
19:24 STAGE 3 開始前画面
21:47 STAGE 3「DEEP FOREST」
24:30 STAGE 4「UNDER WORLD」
24:40 STAGE 4 分岐ポイント
25:36 STAGE 4 中ボス(ギャオス・アルマジロ)
28:07 STAGE 4 ボス
■ガメラ2000
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1997年4月25日
・販売:大映
・開発:デジタル・フロンティア
#レトロゲーム #ガメラ2000 #プレイステーション#retrogames #GAMERA2000 #playstation
【みろく☆語り】バーニングレンジャー # 3 3rd Mission ※ショウ【SEGA SATURN】
「バーニングレンジャー」は、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」などセガの名作を数多く手掛けた天才プログラマー中裕司氏率いるソニックチームが制作した3Dアクションゲームじゃ。
セガサターン末期に発売されたこともあり、あまり有名ではないが、名作「NiGHTS」からさらに進化した技術力で、セガサターンの性能の限界に近い表現を実現し、「人命救助」をテーマにした、アツくスタイリッシュな力作なのじゃよ。
今回は、3rd Missionを主人公のショウでプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:25 3rd Mission
08:46 要救助者:1人目
10:26 要救助者:2人目
11:52 要救助者:3人目
14:29 要救助者:4人目
15:47 要救助者:5人目
21:19 要救助者:6人目(少年)
23:30 3rd Mission ボス(名称不明)
■バーニングレンジャー.
・機種:セガサターン
・ジャンル:3Dアクション
・発売日:1998年2月26日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #バーニングレンジャー #セガサターン#retrogames #Burningrangers #segasaturn
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 9 いにしえの神殿3階【メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、いにしえの神殿の3階を探索しながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:41 あらすじ
01:46 いにしえの神殿1階
02:24 いにしえの神殿2階
03:34 いにしえの神殿3階
16:11 いにしえの神殿3階・アーケロンとの戦い
21:47 いにしえの神殿3階・ロープ入手
36:02 いにしえの神殿3階・光のかぶと入手
43:01 いにしえの神殿3階・ブローバーとの戦い
46:11 王城(メフィスト襲来)
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】ゼルダの伝説 神々のトライフォース # 9 ドクロの森【スーパーファミコン】
任天堂の名作アクションアドベンチャー「ゼルダの伝説」の3作目、「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」は、まさにゲームのお手本ともいうべき、ゲームの面白さが詰まった傑作じゃ。
2Dゼルダの完成形とも言われる本作、そしてゼルダの伝説シリーズの魅力を、あらためてプレイしながら紹介していくのじゃよ。
今回はドクロの森を攻略して、三人目の賢者の娘を助け出すのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:08 ハートのかけら(砂漠)
03:06 ドクロの森
04:34 コンパス入手
06:37 マップ入手
11:21 ファイアロッド 入手
17:34 ドクロの森ボス:ガモース戦
■ゼルダの伝説 神々のトライフォース
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1991年11月21日
・販売:任天堂
・開発:任天堂
#レトロゲーム #ゼルダの伝説 #スーパーファミコン#retrogames #LEGENDOFZELDA #SuperFamicom
